چپتر 18: بازسازی کمان شاخی (۳)
0لحظهای که ونس کمان شاخی رااثر از هیونسو تحویل گرفت، با ملایمتماندگاری دستش را روی بدنه کمان کشید.
«دقیقاً همون شکلیه...»
این درست شبیه بهدستهایی کمانی بود که روزگاری همراهتیرانداز با پدرش در دست میگرفت.
گرچه به نظر میرسید ردسینه سالها استفاده از رویش محو شدهمیکرد است، اما این موضوع اجتنابناپذیر بود.
این کمان شاخیدستهایی به راستی با تصویرِباستانیِ درون خاطراتش مو نمیزد.
در این جهان، حتی شخصیتهای غیربازیکن نیزباستانی به لطف قدرتهای مرموز خدای آرس میتوانستندپنجره اطلاعات آثار باستانی و دستسازهها را بررسی کنند.
لرد ونس با دستهاییدستهایی لرزان، پنجره اطلاعات اثر باستانیِتیرانداز «کمان شاخی تیرانداز» را گشود.
کمان شاخی تیرانداز
درجه: حماسی
ماندگاری: ۳,۵۰۰ / ۳,۵۰۰
قدرت هجوم: ۲۵۳
محدودیت: سطح ۸۰ و بالاتر
قابلیتهای ویژه:
· چابکی: ۰٫۹٪+
· دقت: ۲۲٪+
· سرعت نواخت ضربه کمان: ۱۷٪+
· تسلط بر کمان: ۱+
· مهارت غیرفعال: تیراندازی برقآسا
· مهارت فعال: شلیک سهگانه
توضیحات: کمان شاخی تیرانداز، با ظرافت و مهارتی بسیار فراتر از آنچه سازنده اولیهاش بدان دست یافته بود از نو متولد شده است.
«کئوک!»
نفس ونس ازبهت شدت بهت و حیرتنگاه در سینه حبس شد.
در نگاه اول، فقطلرزان گمان میکرد که بازسازیتیرانداز با موفقیت انجام شده است.
اما این رخدادآرس چیزی بسیار فراتر ازباستانی یک بازسازی صرف بود.
«چطور ممکنهکنند همچین چیزیدستهایی رخ داده باشه...؟»
یادگار پدرش نهتنها ترمیمحیرت شده، بلکه به درجهایاول والاتر ارتقا یافته بود!
«نتونستم دقیقاً مثل روزلرزان اولش بازسازیش کنم. ولیتیرانداز خب... لابد راضی هستید، درسته؟»
هیونسو لبخند محوی زد.
آری، یک بازسازی بینقص و بیعیب بایداثر آن را موبهمو به همان شکلی که۳,۵۰۰ در گذشته بود از نو خلق میکرد.
ونس خنده کوتاهی سر داد.
«اینکه یادگاری پدرم رو گرفتی واثر حتی باشکوهتر از قبل تحویلم دادی... ازت۳,۵۰۰ ممنونم. واقعاً از صمیم قلب ازت ممنونم!»
چه کسی ممکن بود ازاطلاعات اینکه یادگار خانوادگیاش بهتر ازکنند گذشته شده گله و شکایت کند؟
اصلاً چنین کسی وجود نداشت.
ونس کمان شاخی تیراندازِحیرت باززادهشده را محکم در آغوشفقط کشید و به سینهاش فشرد.
«دیگه هرگز گمت نمیکنم...»
حالت چهرهاش نشان میدادمیتوانستند که این کمان تادستسازهها چه اندازه برایش باارزش است.
برای هیونسو نیز ایندستهایی کاری سرشار از حسباستانیِ رضایت و پاداش درونی بود.
دستکم چهلشدت روز تمام بهسینه درازا کشیده بود.
البته، چهللرد روز بهلرزان وقت داخل بازی.
در دنیای واقعی،آرس حدود سیزده روزآثار سپری شده بود.
«منم ازکنند این ماجرادستهایی سود زیادی بردم.»
در طول آن چهل روز تلاش مداوم واول تکرار، حدود هشتاد امتیاز مهارت دست، در کنارچیزی افزایش پیوسته در قدرت و سلامتی کسب کرده بود.
هیونسو بزرگترین نقطهدستهایی ضعف آهنگرها رااثر به خوبی میشناخت.
«کلاسی که خودشآرس نمیتونه مواد اولیهشآثار رو تأمین کنه.»
طبیعت آهنگرها بر ایندستهایی بود که پیوسته بسازندباستانیِ و دوباره از نو بسازند.
آنها قطعهای میساختند، میفروختند و باحبس پولش مواد اولیه بیشتری میخریدند وبازسازی باز هم به کار ساخت مشغول میشدند.
به همین خاطر، سطح یک آهنگر در قیاستیرانداز با بازیکنهای معمولی که همزمان با او بازی۲۵۳ را آغاز کرده بودند، همواره بسیار پایینتر باقی میماند.
اما هیونسو با تقویت آمارهای خود در سطح ۱بررسی آن هم در منطقه مبتدیان، بهمرور زمان برتری چشمگیری ازدرجه نظر امتیازات پایه نسبت به سایر کاربرها به دست میآورد.
و در حالی که بازیکنهای رده رزمی برایباستانیِ تهیه مواد و منابع ناچار به شکار بودند،هجوم هیونسو به تنهایی از پس مخارج و نیازهایش برمیآمد.
سپس هیونسو به بررسیحیرت عنوان جدیدی پرداخت کهاول به دست آورده بود.
بازسازیکنندهای که از مرزها فراتر رفت
عنوان چندگانه
درجه: A
قابلیتهای ویژه:
· شانس پدید آمدن اثری با درجه بالاتر هنگام بازسازی: ۱۸٪+
· شانس خلق قطعهای برتر هنگام ساخت آثار باستانی: ۳٪+
این یککنند عنوان چندگانهدستهایی به حساب میآمد.
کم نبودند کسانی کهحیرت پیش از این بهاول آن دست یافته بودند.
شرط دستیابی به عنوان «بازسازیکنندهای که ازباستانیِ مرزها فراتر رفت» صرفاً بازسازی نبود، بلکه بالاهجوم بردن درجه و رتبه اثر به شمار میرفت.
با اینخدای حال، کوچکترینمیتوانستند حسرتی احساس نمیکرد.
«قطعاً هیچکس تویلرد سطح من تاپنجره حالا همچین عنوانی نگرفته.»
درست در همانبهت دم، طنین اعلان تکمیلنگاه مأموریت در گوشش پیچید.
[مأموریت زنجیرهای: بازسازی کمان شاخی تیرانداز – تکمیل شد.]
[شما مأموریت را با نتایجی خارقالعاده به پایان رساندید.]
ونس باشدت گرمی بهحیرت هیونسو لبخند زد.
«بعد از تحویل گرفتن چنینپنجره چیز گرانبهایی، نمیتونم دست رویدرجه دست بذارم و کاری نکنم.»
ارزش ارتقای درجهآرس یک دستسازه اصلاًآثار در سنجش نمیگنجید.
او بیدرنگ بهلرد سربازان بیرون دستورپنجره داد که طلا بیاورند.
[شما ۱,۰۰۰ سکه طلا دریافت کردید.]
در ابتدا،خدای دستمزد توافقشدهمیتوانستند ۵۰۰ سکه بود.
پاداش دو برابر شده بود!
و این همه ماجرا نبود.
در حالت عادی،دستهایی آهنگرها هیچ مهارت هجومیباستانیِ مناسب و دندانگیری نداشتند.
اما ونس پیش از ایناطلاعات آموزش فنون شمشیرزنی خود راکنند به هیونسو آغاز کرده بود.
ونس با مراقبت تمام کمانلرزان شاخی را کنار نهاد وگشود شمشیرش را از نیام برکشید.
«فکر میکنیشدت تا کیحیرت اینجا بمونی؟»
«گمان کنم یه ماه دیگه.»
هیونسو هنوز باید بامیتوانستند بهرهگیری از باقیمانده مواددستسازهها اولیه، کمانی برای خودش میساخت.
و علاوه بر آن، میبایستلرزان زره کهنه و زنگارگرفته سالارگشود جنگ تابان را نیز تعمیر میکرد.
«شمشیرزنی خاندان پرایم که تا الان تمرین کردی... صرفاً نسخهای تعدیلشدهست که برایموفقیت نوادگان غیرمستقیم آماده شده. در فکرم که شمشیرزنی اصیل پرایم رو بهت یاد بدم،درجهای همونی که فقط به نوادگان خونی و مستقیم آموزش داده میشه. میخوای یادش بگیری؟»
دینگ!
[ونس آموزش شمشیرزنی سطح بالاتر پادشاهی پرایم را به شما پیشنهاد میدهد.]
[میزان پیشرفت فعلی آموزش شما بازنشانی خواهد شد.]
[شمشیرزنی سطح بالاتر پادشاهی پرایم از درجه حماسی است.]
گوشه لبهایخدای ونس با لبخندیاطلاعات محو بالا آمد.
او تمایل داشت چیزی باارزشتر به هیونسواثر پیشکش کند، درست همانگونه که هیونسو کمان۳,۵۰۰ شاخی پدرش را به مرتبهای والاتر رسانده بود.
«آسون نخواهد بود. درست مثل ساخت ایننگاه اثر باستانی، ممکنه بدنت هنوز نتونه فشاریانجام رو که بهت وارد میکنم تاب بیاره.»
«تمام تلاشملرد رو میکنملرزان تا یاد بگیرم.»
به این ترتیب،آرس تمرین فنون پیشرفتهترآثار شمشیرزنی آغاز شد.
بیشک به سبب آنکه سطح اینپنجره سبک شمشیرزنی بسیار فراتر از گنجایش اوماندگاری بود، پیشرفت آموزش هیونسو بهآرامی پیش میرفت.
او روزانه پنجبهت ساعت تمام راحبس به شمشیرزنی اختصاص میداد.
باقی ساعات روزدستهایی نیز صرف ساخت کمانباستانیِ و بازسازی زره میشد.
با سپری شدن روزها،میتوانستند شگفتی لرد ونس لحظهدستسازهها به لحظه فزونی مییافت.
«تو... واقعاً کی هستی...؟»
او صرفاً سهبهت حرکت ساده شمشیرحبس به هیونسو یاد نمیداد.
بلکه آموزش را از شالودههاپنجره آغاز کرده بود: درک اصول، کاربرد،حماسی برش، خنجر زدن و مهار ضربات.
این فراتر از یک مهارت معمولی بود؛باستانی تعلیمی به شمار میرفت تا هیونسو بتواندپنجره در دنیای پهناور بیرون جان به در ببرد.
و همچنین،کنند ونس خالصانه ازلرزان او سپاسگزار بود.
در کنج خاطرش، تصویر هیونسوسینه که شبانهروز برای بازسازی یادگار پدرشمیکرد زحمت میکشید، عمیقاً نقش بسته بود.
آن هیبت که نشانلرزان «آهنگر نابغه» را باتیرانداز خود داشت، هرگز فراموششدنی نبود.
اما اینک...خدای آن تصویرمیتوانستند بهآرامی دگرگون میشد.
«چرا خسته نمیشی؟»
هیونسو هیچگاه عقب نمینشست.
او پنج ساعتدستهایی پیاپی بیوقفه بااثر شمشیر تمرین میکرد.
«چرا اینقدر زود یاد میگیری؟»
او همه چیز رادستهایی درست همانند یک اسفنجباستانیِ به خود جذب میکرد.
یکی یادش میداد، دوتاحیرت یاد میگرفت. گاهی اوقات، خودشفقط هم دست به نوآوری میزد.
«چرا کاری میکنی مضطرب بشم؟»
ونس نمیتوانست درک کند.
این جوانی که میپنداشت صرفاً یک آهنگر نابغه است،تیرانداز فراتر از حد انتظارات ظاهر شده بود. او نهمحدودیت تنها یک آهنگر نابغه، بلکه نابغهای در تلاش خستگیناپذیر بود.
درست همانطور که برای بازیابی کمان چهلنگاه روز به ساخت و پرداخت پرداخته بود، هیونسورخداد خودش را هم صیقل میداد و آبدیده میکرد.
به همین خاطر بودلرزان که او به آهنگریتیرانداز نابغه بدل شده بود.
در حالی که ونس پس از تمرین شمشیرزنی از فرطکنند خستگی کنار میکشید و استراحت میکرد، هیونسو دوباره قدم بهحماسی کوره آهنگری میگذاشت و تا پاسی از شب چکش میزد.
و سرانجام، در آخرین روز—
[میزان تکمیل تمرینات شما به ۱۰۰٪ رسید.]
[شما بر شمشیرزنی پادشاهی پرایم مسلط شدید.]
اندکی پس ازبازسازی آن، ساخت کمانرخداد نیز به پایان رسید.
دینگ!
[باورنکردنی است! کمانی در منطقه مبتدیان ساختهاید که نباید وجود داشته باشد!]
[ارزیابی رتبه در حال انجام است.]
[رتبه: کمیاب]
[لطفاً نامی برای کمان برگزینید.]
هیونسو دو کمان ساخته بود. دلیل اینکه ساخت آنها در چنین زمانبازسازی کوتاهی امکانپذیر شد، این بود که او در حین بازیابی کمان شاخی تیراندازترمیم ماهر، مواد و مصالح لازم برای کمانهای خودش را نیز مهیا کرده بود.
وقتی هیونسو برای کسب اجازه نگاهی بهباستانیِ ونس انداخت، لرد با لبخندی که گویی بههجوم او افتخار میکرد، رضایت خود را اعلام کرد.
یکی از آنهاآرس اثری با رتبهآثار کمیاب ارزیابی شده بود.
دینگ!
[کمانی افسانهای و بیهمتا درون منطقه مبتدیان متولد شده است!]
[ارزیابی رتبه در حال انجام است.]
[رتبه: حماسی]
[لطفاً نامی برای کمان برگزینید.]
دومین کمانیافته در رتبهکئوک حماسی ارزیابی شد.
هیونسو تصمیم گرفت برای کمانی کهممکنه قرار بود خودش شخصاً استفاده کند،ترمیم از گذاشتن نام «هیون» خودداری کند.
[شما نام کمان را «دومین کمان هیون» گذاشتید.]
او قصد داشتمتولد این کمان باشدت رتبه کمیاب را بفروشد.
کمان دومرخداد که ازصرف رتبه حماسی بود—
[شما نام کمان را «کمان شاخ گاومیش» گذاشتید.]
هیونسو قصد داشت خودشکئوک به استفاده از اینحیرت کمان شاخ گاومیش ادامه دهد.
هیونسو سپسرخداد هولوگرام تابلویصرف حراج را گشود.
«خیلی وقت گذشته.»
تعداد دنبالکنندگانشمیکرد کمی افزایشموفقیت یافته بود.
[دنبالکنندگان کوره آهنگری هیون: ۳۴۷]
او شروع بهبهت نوشتن توضیحات دومینحبس کالای حراجیاش کرد.
[دومین کمان هیون]
توضیحات: متأسفانه، همچنان محدودیت سطح وجود دارد.
با این حال، با در نظر گرفتن سطح شما، فوقالعاده به کارتان خواهد آمد.
به محضشدت پایان نوشتن،حیرت اعلانی پدیدار شد.
[لطفاً قیمت پایه مزایده را تعیین کنید.]
هیونسو متوجهرخداد اشتباهش درصرف حراج قبلی شد:
او گذاشتهشدت بود گزینه «حراجسینه خودکار» فعال بماند.
حراج خودکار سیستمی بود که اگر قیمتچیزی به ده برابر قیمت پایه میرسید، آنیادگار کالا به طور خودکار به فروش میرفت.
در اصل، حراجها به این منظور بودندبهت که تا پایان زمان تعیینشده ادامه یابندگمان و در نهایت بالاترین پیشنهاد برنده شود.
تنظیمات زمانی ازچیزی یک ساعت تاممکنه سه روز متغیر بود.
این بار،شدت هیونسو ۲۴حیرت ساعت را برگزید.
او با دست کشیدنموفقیت به چانهاش، روی قیمتصرف پایه کمی درنگ کرد.
«رتبهش مثل قبلیه، ولیکئوک کارایی و موادی کهحیرت به کار رفته خیلی بهتره.»
او همچنین دریافت که پیشنهادچطور برنده قبلی، فقط برای حفظ ظاهرنهتنها و خودنمایی بالا برده شده بود.
با این وجود،بهت این کمان بهحبس وضوح برتر بود.
[مزایده از ۵۰۰ طلا آغاز خواهد شد.]
قیمت پایهایرخداد که پنج برابرچطور دفعه قبل بود.
اما هیونسو اطمینان داشت.
«این اثرمیکرد خیلی بهترموفقیت از قبلیه.»
استاد گیلد سپر زرین، رون، رتبهممکنه دوازدهم آهنگران کره و رتبه کلی ۸۷بلکه را در اختیار داشت؛ یک بالارده واقعی.
رون در حالی که تابلوی حراجحبس را بررسی میکرد، به یاد یک کورهموفقیت آهنگری خاص افتاد و وارد صفحهاش شد.
[کوره آهنگری هیون]
بیش از ۲۰ روزصرف از عرضه نخستین کالایداده حراجی این کوره میگذشت.
آن زمان، رون از هیاهوییسینه که نایب استاد گیلد به راهمیکرد انداخته بود اخم درهم کشیده بود.
«این همه هیاهو برایموفقیت یه جنس حراجی سطحصرف ۱ تا ۵۰ واسه چیه؟»
اما وقتی نایب استاد گیلدنفس جزئیات را به او نشانحبس داد، تمام تردیدهایش برطرف شد.
رون بلافاصله به گیلدش دستور شرکت درهمچین مزایده را داده بود و در نهایت،درجهای آن اثر باستانی از آنِ او شده بود.
رون از کولهپشتیبهت خود «نخستین تیغهحبس هیون» را بیرون کشید.
شمشیری از منطقه مبتدیانموفقیت که برای به دست آوردنشچطور یک میلیون وون پرداخته بود.
از هریافته دیدگاهی، قیمتی گزافنفس به حساب میآمد.
رون مهارتهای آهنگری سطح استادی خود راهمچین فعال کرد و بار دیگر با دقتدرجهای ترکیب شمشیر را مورد بررسی قرار داد.
[سنگآهن نازلترین رتبه منطقه مبتدیان]
حتی با بررسیمتولد دوباره هم اثریشدت خارقالعاده به نظر میرسید.
رتبه یک اثرچیزی باستانی عموماً بر اساسهمچین دو شرط تعیین میشد:
یا از مواد درجهبالاییحیرت ساخته میشد که خودبهخوداول رتبهاش را بالا میکشید،
یا اینکه بابازسازی مهارتها و سطحرخداد آهنگر تقویت میشد.
اما نخستین تیغه هیونکئوک هر دوی این قواعدحیرت را زیر پا گذاشته بود.
«اگه از سنگآهن نازلترین رتبه منطقهممکنه مبتدیان استفاده شده... معنیش این نیست کهبلکه توسط یه بازیکن سطح ۱ ساخته شده؟»
چطور ممکنشدت بود چنین شمشیریسینه وجود داشته باشد؟
گذشته از این، تابلوی حراج مثلرخداد صفحه یک انجمن گفتگو عمل میکرد کهباشه هر کسی میتوانست در آن پست بگذارد.
رون پستهاییافته نوشتهشده در آنجانفس را بررسی کرد.
«این همون کورهای نیست کهچطور سر گیلد سپر زرین کلاهیادگار گذاشتن و شمشیر بهشون انداختن؟ خخخ.»
«رون با خودش چی فکر میکرد؟ بهنگاه جای اینکه پولش رو پای اون شمشیرانجام دور بریزه باید میدادش به من پول توجیبی!»
رون درمیکرد سکوت دندانموفقیت بر هم سایید.
«این الفبچهها...»
نیمی ازرخداد پستها تمسخرصرف واقعی بود.
نیم دیگر هم توسط گیلدهای رقیبحبس آهنگری نوشته شده بود که آشکارا سعیموفقیت در بیاعتبار کردن کوره آهنگری هیون داشتند.
در میانمیکرد پستها، یکی توجهشانجام را جلب کرد.
«حدس من اینه:
این کاربر حتماً توی همون سطح ۱همچین شانس بزرگی آورده، شاید حتی یه کلاسدرجهای حماسی یا رده افسانهای گیرش اومده باشه.»
نویسندهاش هر کهبهت بود، دستکم با موضوعنگاه جدی برخورد کرده بود.
و رونمیکرد هم باموفقیت آن موافق بود.
شاید خندهداریافته به نظر میرسید،نفس اما بیسابقه نبود.
برخی بازیکنان درست در آغاز کارممکنه با شخصیتهای نامدار روبهرو میشدند وترمیم از آنها قدرتهایی خارقالعاده به دست میآوردند!
کاملاً محتمل بود.
«در اینمیکرد صورت، ارزش توجهانجام دقیقتر رو داره.»
اگر گیلد او میتوانست این کاربرشدت را جذب کند—یا قراردادی انحصاری بااول او ببندد—سرمایهای عظیم به دست میآورد.
اما پستهایرخداد دیگر خلاف اینچطور را ادعا میکردند.
«اینقدر پیازداغششدت رو زیادحیرت نکنین، خخخ.
تابلوئه که یه انپیسی نامدار واسهرخداد ساخت شمشیر بهش کمک کرده، یه بارباشه بهش نشون داده و تموم شده رفته.»
این حرفیافته هم منطقیکئوک به نظر میرسید.
بهویژه با در نظر گرفتنچطور اینکه بیش از ۲۰ روز هیچنهتنها کالای حراجی جدیدی پدیدار نشده بود.
این میتوانست به اینحیرت معنا باشد که اواول صرفاً چیزی برای فروش نداشت.
یا اینکه مهارتهایش ناکافی بود.
«یعنی قراره همینطورمتولد یه جرقه کوتاهشدت بزنه و خاموش بشه؟»
رون با کمیچیزی حسرت در آستانهممکنه بستن تابلوی حراج بود.
در همان لحظه—
[کوره آهنگری هیون حراج «دومین کمان هیون» را آغاز کرده است.]
«...؟!»
استثنایی باشد یا نباشد.
دومین کالای حراجی پدیدارموفقیت شده بود تا ارزشصرف واقعیاش را به اثبات برساند.