چپتر 4: هنوز هم میخواهم بسازم (۳)
0سینه هیونسو از هیجان میسوخت.
چرا اینقدربخوری عاشق کارعواقبش آهنگری بود؟
چون حتی وقتی همه از یکپتک سنگمعدن یکسان استفاده میکردند، هر کسپشت میتوانست چیزی کاملاً متفاوت خلق کند.
نبردی در برابر شعلههای سرکش.
و در پایان آنکوره نبرد... تولد سلاحی که سراسرنیست دستاورد و آفریده خودش بود.
هیونسو هر بار که چیزی میساخت، حسمیخوام وصفناپذیری از کامیابی و رضایت را احساسگرفت میکرد؛ حسی که به آن معتاد شده بود.
از آننداشت روز، سهآخرین سال گذشته بود.
«یعنی میتونمحال از پسشتلاقی خوب بربیام؟»
راستش، اطمینان چندانی نداشت.
نزدیک به سه سالعواقبش از آخرین باری که پتکداشته به دست گرفته بود میگذشت.
در همین هنگام، رنآخرین که پشت سرش ایستادهگرفته بود، لب به سخن گشود:
«اگه مهارتت با اینتلاقی حرفهای گندهت یکی نباشه،کوره حسابی سیاه و کبودت میکنم.»
«اگه موفقصادقانه بشم، یه لطفیاحتیاج در حقم میکنی؟»
رن هاج و واج ماند.
غریبههایی کهنداشت ادعای همهچیزدانیآخرین میکردند کم نبودند.
اما هر بار کهتلاقی پتک را به دستشان میسپرد،احتیاج خرابکاری مضحکی به بار میآوردند.
با این حال، نگاهکوره هیونسو در تلاقی با چشماننیست او صادقانه و استوار بود.
«به اینبخوری کوره آهنگریعواقبش احتیاج دارم.»
شنیده بود که لازم نیست همه مأموریتها الزاماً از سوی NPCها ارائه شوند.
«باشه. ولی اگهنگاه شکست بخوری، پایصادقانه عواقبش بمون. چی میخوای؟»
«میخوام اجازه استفادهاستوار از این کورهدارم آهنگری رو داشته باشم.»
«این کوره آهنگری؟»
رن چهرهای بهتزدهنزدیک به خود گرفت ودست بعد ناگهان پوزخندی زد:
«هر کاری میخوای بکن.»
دینگ!
[مأموریت: شرطبندی با رن]
درجه: C
شرایط: فردی که چالش رن را پذیرفته است.
پاداش: استفاده از کوره آهنگری.
جریمه در صورت شکست: کاهش شدید میزان الفت با رن.
توضیحات: شمشیری عالی بسازید و مهارت خود را به رن اثبات کنید.
رن دستبهسینه ایستاد و بهاحتیاج مرد جوانی نگریست که با چنینالزاماً اطمینان خاطری حرفهایش را پذیرفته بود.
«چه احمقی.»
احتمالاً فقط اینطرف وآخرین آنطرف چند تکه دانش سطحیمیگذشت درباره آهنگری گیر آورده بود.
اما کار عملینگاه فرسنگها با اینصادقانه حرفهای قشنگ فاصله داشت.
ساخت تنهاصادقانه یک سلاح،کوره زمان هنگفتی میطلبید.
هرچند ساده به نظرعواقبش میرسید، اما مراحل بیشماریاجازه در کار دخیل بود.
هیونسو پیشنداشت از آغاز، نگاهیباری به اطراف انداخت.
«پس بگوحال چرا بهش میگنچشمان آهنگر منطقه مبتدیان.»
[آهنگر نوآموز، رن، Lv. ۱۵]
او چیزی فراتر ازآخرین کودکی که تازه راه رفتنمیگذشت را یاد گرفته باشد، نبود.
هیونسو ابتدا سنگمعدن گداخته وچشمان سرخ را با انبر بیروندارم کشید و روی سندان قرار داد.
سپس پتک را باکوره دست راستش محکم فشردلازم و شروع به کوبیدن کرد.
پس از ضرباتپای پیدرپی، سنگمعدن کمکم بهمیخوام شکل میلهای کشیده درآمد.
هر بار که فلز گداخته راپتک خم میکرد و بر آن میکوبید،پشت جرقهها با سرکشی به هر سو میپریدند.
تانگ! تانگ! تاننگگگ!
هیونسو آنصادقانه روند راکوره تکرار کرد.
یک بار، دوپای بار، چهار بار، هشتمیخوام بار... بیوقفه ادامه میداد.
«داری دقیقاً چیکار میکنی؟»
رن اخم درهم کشید.
پرسش او از سر کنجکاویاحتیاج نبود، بلکه اصلاً سر درنمیآوردمأموریتها هیونسو دارد چه کار میکند.
هیونسو از شنیدنپای این پرسش نزدیکمیخوای بود زبانش بند بیاید.
«یعنی اینم بلد نیستی...؟»
آیا NPCهای آهنگر نوآموز در این بازی فقط از عهده تقلیدی سطحی برمیآمدند؟ خب البته، منطقی هم بود؛ هر چه باشد فقط یک بازی بود.
در دنیای واقعی، چنین آهنگریاحتیاج حتی توان گذران زندگی ومأموریتها دوام آوردن را هم نداشت.
اما رن هنوزپای فقط یک آهنگرمیخوای سطح ۱۵ بود.
«میدونی چرانداشت تا الان نتونستیباری شمشیرهای بهتری بسازی؟»
رن باحال سردرگمی سرشتلاقی را کج کرد.
«چون ازصادقانه شیوه لایهزنیکوره فولاد استفاده نمیکردی.»
«شیوه لایهزنی فولاد...؟»
«آره. با تا کردن و چکشکاری مکرر فولاد، میتونی ناخالصیهایهمین بیشتری رو از بین ببری. این کار آهن رو تصفیهحرفهای میکنه و به یه تیغه مستحکمتر و سرسختتر تبدیلش میکنه.»
«...؟»
چشمان رن گرد شد.
هنوز همبخوری به این غریبهبمون اعتماد کاملی نداشت.
اما هیونسو ادامه داد:
«از ظاهرش معلومه تیغهای که قبلاً سعی داشتی بسازی،احتیاج از نوع شمشیر بود. شیوه لایهزنی فولاد بیشتر ازشوند هر چیز برای تصفیه فولاد چنین تیغههایی به کار میره.»
هیونسو با گفتناستوار این حرف، حرکاتدارم دستش را سریعتر کرد.
او تیغه راپای در آب خنکمیخوای فروبرد تا آبدیده شود.
فششششش—!
کار آهنگریحال چیزی جزتلاقی تکرار نبود.
حرارت دادن، کوبیدن و آبدادن.
هر چه فرایندپای آبدادن بیشتر تکرارمیخوای میشد، فولاد مستحکمتر میگشت.
پیش ازنداشت آنکه بفهمد، ساعتهاباری سپری شده بود.
با این حال، هیونسوتلاقی گذر خود زمان راکوره از یاد برده بود.
«این کار چقدر لذتبخشه...»
سه سال آزگار گذشته بود ازمیخوای آخرین باری که پتکی به دستبهتزده گرفته و در کورهای دمیده بود.
در ابتدا ناشیانه وآخرین دشوار بود، گویی حس سرانگشتانشمیگذشت را از دست داده باشد.
اما کمکم،حال مهارتهای دیرینهاش درچشمان حال بازگشت بودند.
تاننگگگ!
با هر ضربهای که جرقههابمون را به هوا پرتاب میکرد،باشم نمیتوانست هیجانش را پنهان کند.
لذتبخش بود.
آنقدر لذتبخشحال که هوشتلاقی از سرش میپراند.
کاری کهصادقانه مشتاقانه آرزویش رااحتیاج در دل میپروراند.
کاری که به خاطر دستبمون راست ازکارافتادهاش، دیگر در دنیایباشم واقعی قادر به انجامش نبود.
اما درنداشت اینجا، دوباره میتوانستباری به آن بپردازد.
شادی وحال سرور حاصل ازچشمان آن وصفناپذیر بود.
رن در سکوت، آنکوره قامت استوار و غرقلازم در تمرکز را نظاره میکرد.
سرانجام، پس از تکرارهایعواقبش بیشمار، ساخته دست هیونسواجازه شروع به شکل گرفتن کرد.
تانگگگ! تانگ! تاننگگگ!
رن با چشمانی گردشده، بهچشمان هیونسو خیره شده بود که درشنیده برابر کوره شعلهور بیامان پتک میزد.
«این... این فرق داره...»
در آغاز، رن گمانعواقبش میکرد این تنها تکراراجازه بیمعنای چند مرحله ساده است.
اما با آغازنزدیک کوبشهای جدی و حسابشدهدست هیونسو، دیدگاهش دگرگون شد.
سپس، هشدار سیستمینگاه عجیبی برای هیونسوصادقانه به صدا درآمد.
[شما در حال به نمایش گذاشتن تکنیکهای آهنگریای هستید که بسیار فراتر از دانش معمول سطح شماست.]
[مهارت دست ۱+ به دست آمد.]
هیونسو گیج شد.
«واقعاً بهصادقانه دست آوردنکوره مشخصات اینقدر راحته؟»
هشدار دیگریبخوری به دنبالعواقبش آن پدیدار شد.
[میزان الفت رن نسبت به شما افزایش یافت.]
«اوه...؟»
او از قبلپای از زبان مربیان دربارهمیخوام سازوکار الفت شنیده بود.
در عمل درستنزدیک مثل سنجهای برای سنجشدست علاقه و محبت بود.
هر چه این الفت بالاتر میرفت، رفتار NPCها نسبت به فرد مساعدتر میشد.
در بالاترین میزان الفت، حتی امکانش بودشنیده که در بازار کالایی را بهجای دهشوند نقره، به بهای هشت نقره خریداری کرد.
رن همچنان باپای دقت و تمرکزمیخوای به تماشا نشسته بود.
او مجذوبنداشت و شیفته مهارتباری هیونسو شده بود.
[رویدادی غیرعادی و غیرمنطقی در حال وقوع است که با سطح کاربر همخوانی ندارد.]
تیم مدیریتنداشت کاربران ویژهآخرین شرکت پوروم.
در بخش مانیتورینگ، چشمان کارمندچشمان این بخش، لی جیهی، ازدارم بهت و ناباوری گشاد شد.
«آخه این دیگه چیه...؟»
وظیفه تیم مدیریت کاربران ویژه، نظارت بر بازیکنهایی بودداشته که رازهای نهان را کشف میکردند، مأموریتهای عظیمی را کلیدبکن میزدند یا رفتارهای عجیب و غیرعادی از خود نشان میدادند.
این نخستین بارینزدیک بود که باپتک چنین هشداری روبهرو میشد.
«سر... سرپرست تیم!»
سرپرست تیم، کیماستوار ته-سوک، با شتابدارم به سمتش آمد.
«عدم تطابق غیرمنطقی سطح...؟»
هردو به مانیتور چشم دوختند؛باری جایی که بازیکنی به نامهمین هیونسو داخل یک کوره آهنگری بود.
کیم ته-سوک به یادتلاقی آورد که قبلاً همکوره چنین هشداری را دیده بود.
گاهی اوقات این وضعیت در مورد بازیکنهایشنیده آشپز پیش میآمد؛ بازیکنی در سطح ۱شوند که مثل یک سرآشپز حرفهای هتل چاقو میزد.
اما او هرگز چنینعواقبش چیزی را در مورداجازه یک آهنگر ندیده بود.
زمانی بود که بازیکنهای شاخه آشپزی میتوانستند بلافاصله مهارتهایی در سطح رستورانهاپشت را به اجرا بگذارند، اما آشپزی چندان اهمیتی نداشت. هرچه باشد، آشپزیحسابی صرفاً غذا بود؛ اثری که پس از مصرف شدن به پایان میرسید.
در روزهای نخست آرس، چنین هشدارهایی نسبتاًاستوار رایج بودند، اما طولی نکشید که شرکت آستانهالزاماً هشدارها را بالا برد و اعلانها محو شدند.
و با این حال، حالااحتیاج پس از مدتها دوباره سرمأموریتها و کلهاش پیدا شده بود.
چه اتفاقی داره میفته...؟
صفحه مانیتور سوسونزدیک زد و هشدارهایپتک بیشتری نمایان شدند.
[یک بازیکن سطح ۱ در حال نشان دادن مهارتی حداقل در حد استاد آهنگری است.]
[رویدادی غیرممکن و غیرمنطقی در جریان است.]
«اـاستاد...؟!»
رتبههای آهنگری به چند دستهچشمان تقسیم میشدند: نوآموز، چیرهدست، پیشرفته،دارم استاد، متخصص، و استاد صنعتگر.
رسیدن به رتبهاستوار استاد، حداقل بهدارم سطح ۳۰۰ نیاز داشت.
بخش دیوانهوار ماجرا کجا بود؟ در کل جهان کمتر از پنج بازیکنبهتزده به چنین مرتبهای از مهارت آهنگری رسیده بودند؛ و تازه بیشتر همانشرایط افراد نیز حداقل یک مهارت غیرفعال داشتند که به آنها کمک میکرد.
اما این بازیکن، بدون هیچ مهارتی، داشت آهنگریگرفته را در حد یک استاد به نمایش میگذاشت.گشود آن هم در منطقه مبتدیان، نه جایی دیگر.
کیم ته-سوک بهسرعتنگاه اوضاع را برایصادقانه لی جیهی شرح داد.
او ازصادقانه سر ناباوریکوره زبان گزید:
«اصلاً مگه آهنگریپای تو دنیای واقعیمیخوای هنوزم وجود داره؟»
«شنیدم هنوز چندتایی باقی موندن...»
کیم ته-سوک که هنوزتلاقی در بهت بود، مات واحتیاج مبهوت به مانیتور چشم دوخت.
سپس لیصادقانه جیهی از سراحتیاج کنجکاوی ناگهان پرسید:
«اگه سطحشون پایین باشهعواقبش ولی مهارتشون بالا، چه بلاییداشته سر عتیقههایی که میسازن میاد؟»
درجه عتیقههایی که بازیکنها میساختند، همپتک با شانس و هم با تواناییپشت تعیین میشد؛ نیمی شانس و نیمی مهارت.
در عمل، بازیکنهای آهنگر میتوانستند دستی و با چکشکاری دستدارم به ساخت بزنند، اما اغلب افراد صرفاً روی دکمه [ساخت خودکار]شکست کلیک میکردند و اجازه میدادند سیستم کار را برایشان تمام کند.
طبیعتاً ساخت خودکاراستوار از نظر پرداختندارم به جزئیات، محدودیتهایی داشت.
کیم ته-سوک در حالیعواقبش که عرق پیشانیاش رااجازه پاک میکرد، پاسخ داد:
«اگه واقعاً خوب ساخته شده باشه،پتک حتی تو اون سطح هم ممکنهپشت سلاحی با درجه بالا بیرون بیاد.»
مسلماً همینطور بود. حتی بدون مهارتهای سطح بالاکوره یا با داشتن سطحی پایین، اگر مهارت واقعیسوی در میان بود، خلق اثری ارزشمند امکانپذیر میشد.
او چهره درهم کشید:کوره «چیزی که باید نگرانشلازم باشیم، خود عتیقه نیست.»
لی جیهی آب دهانش رابمون با دشواری فرو داد وباشم دقیقتر به صفحه نگاه کرد.
«باید نگران این باشیم کهباری فردی با چنین مهارت غیرطبیعیای،همین قراره چه پاداشهایی گیرش بیاد.»
سرانجام کارصادقانه هیونسو روکوره به پایان بود.
پس از آخرین مرحله غوطهوریبمون در روغن، شروع به حکاکیباشم نقشی بر روی تیغه کرد.
«یعنی تانداشت الان پنج تاباری مهارت دست گرفتم؟»
با لبخندی به این فکرچشمان کرد که ارتقای ویژگیها دردارم این بازی چقدر آسان است.
سرانجام، به محض اتمام حکاکی—
دینگ!
یک هشدار دیگر!
جینگ!
[شمشیری باورنکردنی در منطقه مبتدیان ساختهاید.]
[در حال سنجش درجه عتیقه...]
[درجه: کمیاب.]
[لطفاً نامی برای شمشیر برگزینید.]
[به پاس نخستین ساخت یک عتیقه با درجه کمیاب، پاداشهای مضاعفی دریافت خواهید کرد.]
[افزایش همه ویژگیها: ۱+]
[مهارت دست: ۱۰+]
[آوازه: ۳۰+]
[عنوان کسب شد: یگانه آفریدگار منطقه تازهکاران.]
چرا اینهمه اعلان میاد؟
هیونسو سرش را کجتلاقی کرد و تیغه تکمیلشدهکوره را از نظر گذراند.
او میدانست که درجات عتیقهها ودارم مهارتها به چند بخش تقسیم میشد:سوی معمولی، کمیاب، حماسی، بیهمتا، افسانهای و الهی.
نخستین کسی که هر درجه از عتیقه را خلقداشته میکرد، همواره پاداشهای امتیازی میگرفت: ویژگیها، مهارت دست، آوازه...کاری این شیوه سیستم برای ارج نهادن به پیشگامان بود.
پس از بار نخست، فرقیباری نمیکرد چند عتیقه مشابه دیگر ساختههنگام شود؛ چنین پاداشی دیگر تکرار نمیشد.
نام: بینام
درجه: کمیاب
ماندگاری: ۱,۰۰۰/۱,۰۰۰
قدرت هجوم: ۳۶
شرایط لازم: سطح ۱ تا ۳۰
ویژگیهای ویژه:
· قدرت ۲+، چابکی ۱+
· مهارت فعال بازگشایی شد: شمشیرکشی برقآسا
توضیحات: شاهکاری که از مواد اولیه خام آهنگری شده است؛ این برترین شمشیری است که یک بازیکن سطح ۱ میتواند به دست آورد.
«اوه... بهصادقانه نظر میادکوره واقعاً عالیه.»
توضیحات حتی با مهربانی قید کردهمیخوای بود: «برترین شمشیری است که یکبهتزده بازیکن سطح ۱ میتواند به دست آورد.»
هیونسو اندکی اندیشید که چهباری نامی رویش بگذارد. نامگذاری نقطه قوتشهنگام نبود، بنابراین خیلی سریع تصمیم گرفت.
«نخستین تیغه هیون.»
[نام عتیقه را برگزیدید: نخستین تیغه هیون.]
شاید نام چندان جذابی نبود، اما هیونسو با خود فکرهمین کرد اگر به بازی در آرس ادامه دهد و عتیقههای بسیاریگندهت بسازد، این نامها میتوانند به نشانی اختصاصی برای او بدل شوند.
سپس عنوانی رانگاه که بهتازگی به دستاستوار آورده بود بررسی کرد.
یگانه آفریدگار منطقه تازهکاران
عنوان بیهمتا
درجه: A
اثرات ویژه:
· همه ویژگیها ۱+
· عتیقههایی که میسازید ۲٪ برتر هستند
· نرخ کسب مهارت دست ۱۰٪+
· مهارت دست ۱۰٪+
یک عنوان با درجه A؟
عنوانها به دو دسته تقسیم میشدند: عنوانهای عمومی کهنیست هرکس شرایطش را برآورده میکرد میتوانست به دستشان آورد، وپای عنوانهای بیهمتا که فقط و فقط نصیب نخستین فرد میشد.
طبیعتاً عنوانهای بیهمتا بهمراتب نادرتر و نیرومندتر بودند. درجات عنوانها نیز از درجه D تا SSS متغیر بود.
«این واقعاً عالیه، مگه نه؟»
با این همه، موضوع مهمتری ازصادقانه تمام اینها وجود داشت؛ نگاه نافذیلازم که از پشت سر، تنش را میسوزاند.
هیونسو دستساختهاشصادقانه را بهکوره رن تحویل داد.
چشمان آهنگر باپای دیدن آن نزدیک بودمیخوام از حدقه بیرون بزند.
«اـاین... این غیرممکنه...»
آن سلاح چیزینگاه نبود جز یکصادقانه عتیقه با درجه کمیاب.
و رن بهخوبی میدانست اینجااحتیاج چه جور جایی است؛ نخستینمأموریتها منطقهای که غریبهها واردش میشدند.
حتی خود رن هم به عنوان یک شخصیت غیربازیکنِ آهنگر،باشم مهارتهای پایهای خودش را داشت. اما این غریبه چطور؟ هیچ مهارتیمأموریت نداشت؛ تنها چیزی که داشت، صرفاً استعدادی خالص و محض بود.
«به قدرنداشت کافی خودموآخرین ثابت کردم؟»
و رن حس میکرد صرفاً باصادقانه تماشای کار هیونسو، خودش هم بهلازم آهنگر اندکی بهتری بدل شده است.
در حالی که هیونسوکوره منتظر پاسخش بود، رن والاتریننیست واکنش ممکن را نشان داد.
تپ!
رن آهنگرنداشت دو زانوآخرین بر زمین افتاد.
[ماموریت: شرطبندی با رن تکمیل شد.]
[اکنون میتوانید از کوره آهنگری استفاده کنید.]
«خـخواهش میکنم...! لطفاًنزدیک فنون آهنگریتون روپتک به من یاد بدید!»
اینکه آهنگری در برابر آهنگری دیگر سر تعظیمکوره فرود آورد، نشانه پذیرش اختلاف سطح دستنیافتنی میانشان بود؛ارائه این والاترین تحسینی بود که رن در توان داشت.
سپس اعلان دیگری طنینانداز شد.
[ماموریت مخفی: پرورش رن ایجاد شد.]
یک ماموریت مخفی...؟