چپتر 411: پریدن از سطحها چیزی نیست که همینطوری از پسش بربیایید
0«سه جناحِ مختلف برای انتخاب وجود داره. ظاهراً این دانجن مراحلِآسمان زیادی داره. مأموریتها هم برای طرفهای مختلف متفاوته، پس یعنی فقطسنگی بعد از تکمیلِ دانجن برای هر سه جناح، رسماً تکمیلشده حساب میشه؟»
برنج سرخشده درخشان گفت: «حرفچیزی زدن دربارهٔ این چیزای بیفایده روحاشیهٔ تموم کن. کدوم رو انتخاب کنیم؟»
هائو تیان با صدایی آروم گفت: «این یه دانجنِ سطحِ ۹۰ ـه؛ احتمالاًتعقیب نمیتونیم تمومش کنیم. از اونجا که داریم پیشگامی میکنیم، بیایید اول خودمون روپاکسازیِ با دانجن آشنا کنیم. بهتره جناحی رو انتخاب کنیم که باهاش آشناییم، مزدورانِ فراری.»
بقیه غر زدند: «آه، بازنیرویی هم فرار.» فرار کردن اصلاًسقوط بهاندازهٔ تعقیب کردنِ بقیه سرگرمکننده نبود.
با این حال، بیشترِ این بازیکنان، بازیکنِ حرفهای بودند. با اینکه بهخوبی میدانستند پاکسازیِ یک دانجنِ سطحِگذشت ۹۰ بسیار دشوار است، پا پس نمیکشیدند. هرچند داشتند در زیرِ زمین فرار میکردند، خیلی احتمال داشت کهزیرزمینی نتوانند حملهٔ امپراتور اژدها را ببینند، درست مثلِ قبل. نونبزنبهسگ جزئیاتِ این دانجن را نمیدانست، بنابراین چیزی نگفت.
هائو تیان جناحِ مزدورانِ فراری را انتخاب کرد. نورِ سفیدِ ستارهای در حاشیهٔ دیدِ بازیکنان ظاهر شد. دیدشان توسطِ نیرویی ناشناخته کشیده شدرنگهای و به داخلِ سیاره «سقوط کرد». ناوگانهایی با رنگهای مختلف، ابرها، آسمان و محیطِ اطرافشان بهسرعت از مقابلِ چشمانشان گذشت. آنها مستقیماً بهسمتِدست زمینِ سنگی حرکت کردند و لحظهای بعد دیدشان از آن عبور کرد، واردِ زیرزمینِ تاریک شد و دوباره بیناییشان را به دست آوردند.
روبهروی آنها زیرزمینی تاریک و پر از پیچوخم قرار داشت.کردن وقتی کنترلِ حرکتشان را دوباره به دست آوردند، بدنشان لرزید.بازیکنِ پایین را نگاه کردند؛ بدنشان کامل بود و هیچچیز کم نداشتند.
این بار، ستونی مجازی و کوچک در دیدِ این ده نفر ظاهر شد؛ فهرستِ مأموریتها بود. بازیکنان میتوانستندمقابلِ پنلِ خود را شخصیسازی کنند تا برخی از اطلاعات همیشه در مقابلشان نمایش داده شود. در حالِ حاضر، مأموریتهایروبهروی دانجن نمایش داده میشد و قابلِ پنهان کردن نبود. این اطلاعات در گوشهٔ سمتِ راستِ بالای دیدشان شناور بود.
شما یک مزدورِ فراری هستید. زیرزمین پر از شاتلهای شناور و گروههای جنگجوی ستارهٔ تاریک است. بهخوبی میدانید که اگر دستگیر شوید، با شکنجهای بدتر از مرگ روبهرو خواهید شد. دشمنان همهجا هستند و تقریباً هیچ شانسی برای فرار وجود ندارد. با این حال، نیروهای کمکی ارادهٔ شما را برای زنده ماندن شعلهور کردند.
هدفِ دانجن: فرار از دستِ تعقیبکنندگان تا زمانِ رسیدنِ امپراتور اژدها.
شمارشِ معکوس: ۱۲ ساعت.
پاداشِ تکمیل: ۶٬۰۰۰٬۰۰۰ تجربه
شرطِ شکست: دستگیر شدنِ همهٔ افراد
مجازات: ۱۰٪ کاهش در پاداشِ کل بهازای هر بازیکنِ دستگیرشده
مأموریتِ اختیاریِ ۱: کشتنِ ۱۰۰ نیروی ستارهٔ تاریک. پاداش: ۴۰۰٬۰۰۰ تجربه
مأموریتِ اختیاریِ ۲: نابودیِ ۱۰ شاتلِ شناور. پاداش: ۷۰۰٬۰۰۰ تجربه
مأموریتِ اختیاریِ ۳: محافظت از ۶ مزدور که تحتِ تعقیب هستند. پاداش: ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ تجربه
مأموریتِ چالشِ ۱: فعال نکردنِ هیچگونه آژیر. پاداش: ۲٬۰۰۰٬۰۰۰ تجربه
مأموریتِ چالشِ ۲: خلاص شدن از شرِ تعقیبکنندگان برای ۵ بار بدونِ هیچ تلفات. پاداش: ۳٬۵۰۰٬۰۰۰ تجربه
رویدادهای تصادفی: در روندِ فرار، شانسِ روبهرو شدن با رویدادهای تصادفی را دارید. تکمیلِ دو رویدادِ تصادفی. پاداش: ۳٬۰۰۰٬۰۰۰ تجربه
تعدادِ مأموریتهای فرعیِ تکمیلشده روی رتبهٔ تکمیلِ دانجن تأثیر میگذارد.
ملاحظات: هنگامِ تماس با شخصیتهای اصلیِ رویداد، هدف و دشواریِ دانجن تغییر خواهد کرد. وقتی یک شخصیتِ اصلی در فاصلهٔ یک کیلومتریِ شما باشد، اعلانی دریافت خواهید کرد. لطفاً با دقت انتخاب کنید که آیا مسیر را تغییر میدهید یا خیر.
پس از ظاهر شدنِ مأموریت، یکسیاره ساعتِ شمارشِ معکوسِ دوازدهساعته در گوشهٔمحیطِ سمتِ چپِ بالای دیدشان پدیدار شد.
شمشیر دیوانه با دقت به آنها نگاه کرد و گفت: «چقدر اطلاعاتدیدِ زیاده. هدفِ نهاییِ مزدورانِ فراری اینه که دستگیر نشن. اگه میخوایم پاداشابرها رو بالا ببریم، باید خطرناک عمل کنیم ولی در عینِ حال گیر نیفتیم...»
آنها با دقت به مأموریت نگاه کردند. هائوباز تیان اخم کرد و تحلیلی را که ازنبود آن به دست آورده بود، به اشتراک گذاشت.
«دوازده ساعت، که از تجربهٔ واقعیِ ما کوتاهتره. همچنین، اگه یکی از اعضا شکست بخوره، کلِ پاداش کم میشه. بنابراین، برای گرفتنِمستقیماً رتبهٔ بالا، همهٔ اعضا باید زنده بمونن و تا آخر دستگیر نشن، که ایدهآلش اینه که با هم همکاری کنیم. علاوه بربدنشان این، با این نوع سیستم، باید به این معنی باشه که میتونیم به همتیمیهامون خیانت کنیم... اهم، اما تاوانی داره که باید بپردازیم.
«مأموریتهای اختیاری فقط وقتی به درد میخورن که با دشمن روبهرو بشیم، که با مأموریتِ چالش در تضاده. تو دو تا مأموریتِ چالش، یکی اینه که مخفیانه عمل کنیمتاریک و اون یکی اینه که دنبالِ دردسر بگردیم، پس یعنی باید یکیشون رو انتخاب کنیم؟ هوم، با دیدنِ تفاوتِ پاداش، دردسر درست کردن خیلی سختتر خواهد بود. رویدادهای تصادفی بایدکنند عنصرِ شانسی باشن... این دانجن خیلی پیچیدهست. همچنین، در آخر به شخصیتِ اصلی اشاره شده، که یعنی مثلِ قبل دنبالِ شبح سیاه راه نمیافتیم؛ در عوض تنها خواهیم بود. من...»
پیش از اینکه تحلیلش را تمام کند،کرد صدای پروازِ شاتلِ شناوری در مقابلشان به گوشتوسطِ رسید و صدایی مضطرب از هدستهایشان پخش شد.
«توجه کنید مزدوران، چهار شاتلِفراری شناور دارن منطقه رو میگردن. تواصلاً یه جا نمونید، همین الان برید!»
بهمحضِ پایانِ جمله، نورِ یک نورافکن در تونلِ روبهروسیاره ظاهر شد. چهرهشان تغییر کرد. هیچ وقتی برای بحثمقابلِ نبود، بنابراین با عجله برگشتند و پا به فرار گذاشتند.
زمستانِ خوابآلود نگران بود: «شروعِ این دانجن خیلی سریعه. فقط دو سهمحیطِ دقیقه گذشته و دشمنا همین الان اینجان! سرعتِ دانجن خیلی بالاست. اگه دشمنالحظهای خیلی به هم نزدیک باشن، دووم آوردن برای دوازده ساعت خیلی سخت میشه!»
آنها مدتی دویدند و شاتلِ شناورِ پشتِ سرشان طوری به جلو حرکت میکرد که انگار هنوز پیدایشان نکرده بود. باسیاره این حال، اصلاً کُند نبودند... آنقدر دویدند که بنیهشان بهسرعت افت کرد، اما باز هم نتوانستند فاصلهشان را با شاتلِعبور شناورِ پشتِ سرشان بیشتر کنند. مهمتر از همه، در این تونل فقط یک مسیر وجود داشت—هنوز راهِ متفاوتی پیدا نکرده بودند.
این یک دانجنِ سطحِ ۹۰ بود. دشواریاش همهجاباز دیده میشد. آنها فقط در سطحِ ۶۰ بودندنبود و حتی نمیتوانستند از شرِ این دشمنان خلاص شوند.
شمشیر دیوانه پیشنهاد داد:توسطِ «بیایید دیگه ندویم—باید برگردیمداخلِ و ببینیم دشمنا چقدر قویان.»
«اینم فکرِ خوبیه. موقعیتتون رو تنظیم کنید. مکانیکها، تو خطِابرها عقب بایستید تا آسیب وارد کنید. اِسپرها، طعمه بشید وبهسمتِ حواسشون رو پرت کنید. رزمیکارها، مستقیم و تهاجمی حمله کنید.»
هائو تیان بسیار قاطع بود. او به بقیه فرمان داد و یک آرایشِ همکاریِ ساده شکل داد.ناشناخته نورافکن بهسرعت نزدیک شد و شاتلِ شناوری که تنها چند متر طول داشت ظاهر شد، آنها را دیدزمینِ و بلافاصله با سرعتِ بالا بهسمتشان پرواز کرد. مینیتوپِ لیزری یک پرتوِ لیزرِ سبز و طولانی شلیک کرد.
بوم بوم بوم!
انفجارهای توپِ لیزری دودی ایجاد نکرد،ناشناخته اما از دیوار و کفی که بهابرها آن برخورد کرد، سنگریزهها به اطراف پاشید.
آنها با گامهای بلند به جلوسیاره یورش بردند و شاتلِ شناور رامحیطِ محاصره کردند، و نبرد بلافاصله درگرفت.
همزمان، قابِ ساعتِ شمارشِ معکوسچیزی در دیدِ همه ناگهان قرمز شدحاشیهٔ و اعلانی روی پنل ظاهر شد.
شما یک آژیرِ سطحِ یک را فعال کردهاید. نیروهای کمکیِ دشمن در عرضِ ده دقیقه خواهند رسید!
«زود باشید، نبردناشناخته رو تو دهسیاره دقیقه تموم کنید!»
با وجودِ محدودیتِ زمانی، چهرهشان کمینگفت تغییر کرد. چشمانشان جدیتر شد. سرعتدیدِ و قدرتِ حملهشان را افزایش دادند.
بوم بوم بوم!
انواعِ حملاتِ پرقدرت بهسمتِ شاتلِ شناور پرتاب شد، اما سپرِ شاتلِ شناور فقط برای دکورمحیطِ نبود؛ تعدادِ زیادی از حملات را مهار کرد. قدرتِ مینیلیزرها کم نبود—یک شلیک ۲۰۰ تا ۳۰۰زیرزمینِ اچپی از آنها کم میکرد. هرچند به نظر میرسید آسیبش بالا نیست، سرعتِ حملهاش سریع بود!
برای یک سوپرِ رتبهٔ بی، مقابله با یک شاتلِ شناور بسیار آسانتر بود، اما آنها فقط سوپرهای رتبهٔ سی در سطحِ ۶۰ بودند. علاوه بر این، بازیکنان موهبتهای بسیار کمی داشتند و اصلاًآوردند موهبتِ سرشتی نداشتند، بنابراین از نظرِ ویژگیها در موقعیتِ برتری نبودند. بازیکنانِ سطحِ ۶۰ در پایینترین ردهٔ سوپرهای رتبهٔ سی قرار داشتند. گذشته از این، حتی وقتی بازیکنان در نسخهٔ ۲٫۰ به سطحِشود ۹۰ میرسیدند، فقط رتبهٔ سیپلاس میشدند. اختلافِ سطح میانِ رتبهها از رتبههای پایین به رتبههای بالا افزایش مییافت. برای آنها، شاتلِ شناوری که قرار بود یک هیولای نخبه باشد، عملاً یک باس بود.
با گذشتِ زمان، حملاتشان شتابزدهتر شد و اشتباه کردن آسانترستارهای بود. سرانجام، پس از پرداختِ بهای سه بار مرگ، توانستند اینسقوط شاتلِ شناور را نابود کنند و با صدای بنگی منفجر شد.
بقیهٔ افراد بهسختی نفسمزدورانِ میکشیدند و اچپیشان بیشباز از نصف کاهش یافته بود.
برنج سرخشده درخشان گفت: «خیلی سخته! مأموریتِ فرعی از ما میخوادناوگانهایی ده تا شاتلِ شناور رو نابود کنیم، اما مقابله با فقطمستقیماً یکیشون اینقدر سخته. حتی سه نفرمون مردن. اختلافِ سطح خیلی زیاده!»
سه نفر مردند، بنابراین پاداشِ کل مستقیماً سی درصد کاهش یافت. تنها حدود ده دقیقه از ورود به دانجن گذشته بود و آنها چنین خسارتِ سنگینی دیده بودند. فهمیدند که با سطحِ فعلیشان، با ورود به اینجا فقط دنبالِ کتکحرکتشان خوردن بودهاند. بهعلاوه، هیولاهای داخلِ دانجنها همگی تنظیم و تقویت شده بودند. پیشتر، وقتی شاتلِ شناور منفجر شد، سربازانِ ستارهٔ تاریکِ داخلِ آن از گریزِ انرژی استفاده کردند. قرار بود این افراد آدمهای عادی یا سوپرهای رتبه پایین باشند، اماهستید سطحِ همگیشان علامتِ سؤال بود، که یعنی بالاتر از سطحِ ۶۰ بودند. خوشبختانه، انفجارِ شاتلِ شناور باعث شد سربازانِ ستارهٔ تاریک بیش از نیمی از جانشان را از دست بدهند، وگرنه بازیکنان تا همین حالا هم در دانجن شکست خورده بودند.
آژیر هنوز روشن بود، پس بیدرنگ پا به فرار گذاشتند. با این حال، نیروی کمکی خیلی زود رسید. بازیکنان از دویدن از پارنگهای درآمده بودند و چارهای نداشتند جز اینکه همتیمیهایشان را بفروشند تا بقیه زنده بمانند. اما این کار فقط دستوپا زدنی ناامیدانه بود. طولیدست نکشید که دو سفینهٔ شناور به آخرین بازیکن، [هائو تیِن]، حمله کردند و او را تا سرحدِ مرگ کتک زدند و دستگیر کردند.
همه شکست خوردند و ساعتِ شمارشِبقیه معکوس متوقف شد. از ابتدا تابهاندازهٔ الان، فقط ۳۰ دقیقه گذشته بود.
برقی از جلوی چشمانشانتوسطِ گذشت، از دانجن بیرونداخلِ افتادند و به پایگاه برگشتند.
[زمستانِ خوابآلود] که زبانش بند آمدهسیاره بود، گفت: «نیم ساعت نشده باختیم.محیطِ آخه چطوری باید اینو بازی کرد؟»
در همین حین، بقیهٔ بازیکنانی هم که تیم تشکیل داده بودند بیرون افتادند و ناله و نفرینشان به هوا رفت.سیاره همه حسابی کتک خورده بودند. وقتی پرسوجو کردند و تجربههایشان را به اشتراک گذاشتند، فهمیدند همه جناحِ مزدورانِ فراری راعبور انتخاب کردهاند تا بیگدار به آب نزنند. تیمِ [پادشاه دریاسالار] بهترین نتیجه را داشت؛ آنها ۵۰ دقیقه دوام آورده بودند.
تراژیکترین وضع مالِ تیمِ [بادمجان با ماهی] بود. به اولین سفینهٔ شناور کهتعقیب برخوردند، نتوانستند در عرضِ ۱۰ دقیقه کلکِ دشمن را بکنند. بعد دو سفینهٔپاکسازیِ شناورِ دیگر برای کمک سر رسیدند و محاصرهشان کردند و در دم باختند.
با این حال، هیچکس کلافه نبود. هرچه باشد، توضیحاتِ دانجن کاملاً روشن بود؛ابرها آنها داشتند فراتر از سطحشان چالش را میپذیرفتند، پس از نظرِ روانی کاملاًحرکت آماده بودند. گذشته از این، اگر چند بار نمیباختند که دیگر اسمش پیشگامی نبود.
بازیکنانِ حرفهای و ترازِ اول همیشه عاشقِ چالشهای سخت بودند و موانع هرگز ناامیدشان نمیکرد. با هیجان دوباره واردِ دانجن شدند.زمینِ ورود به هر دانجن محدودیتِ دفعات داشت که هر ۶ روز به وقتِ بازی تمدید میشد. بازیکنان چند دانجنِ جنگِ سازمانِلرزید جوانه هم از هان شیائو گرفته بودند، اما تصمیم گرفتند اول سهمیهٔ ورود به جنگ: قدرتِ امپراتورِ اژدها را مصرف کنند.
[هائو تیِن] و بقیه دوباره واردِ دانجن شدند. همان میانپرده پخش شد و بعد پنلِ انتخابِ جناح بالا آمد. اینسیاره بار [نونبزنبهسگ] طاقت نیاورد و گفت: «جناحِ مزدورانِ فراری خیلی سخته؛ رد کردنش تقریباً غیرممکنه. جناحهای دیگه باید آسونتر باشن.عبور زنده موندن تو حالتِ تعقیب خیلی راحتتر از فرار کردنه. تازه، جناحِ نیروی کمکی هم هست. بیاید جناحمونو عوض کنیم.»
دفعهٔ اولی که وارد شدند، [نونبزنبهسگ] کلِ روند را ضبط کرده بود تا از آن برای ویدیوهایش استفاده کند. با این حال، بیشتریناینکه چیزی که برایش اهمیت داشت، صحنهٔ قدرتنماییِ ایمز، امپراتورِ اژدها، بود. حتی اگر فقط یک میانپرده هم بود، باز هم میارزید. هدفِ او ردنونبزنبهسگ کردنِ دانجن نبود، بلکه ضبطِ ویدیو بود. تنها خواستهاش این بود که منتظر بماند تا شمارشِ معکوس تمام شود و میانپرده را تماشا کند.
اعضای گروه رابطهٔ نسبتاً نزدیکی با هم داشتند و با این پیشنهاد، [تیغِ دیوانه] و [هائو تیِن]بهسرعت هم موافقت کردند. بقیه هم اعتراضی نداشتند. جناحی که این بار انتخاب کردند، تعقیبکنندگانِ ستارهٔ تاریک بود.بیناییشان بعد از آن کتکِ مفصلی که دفعهٔ قبل خورده بودند، حس کردند انتخابِ جناحِ ستارهٔ تاریک عاقلانهتر است.
این بار بعد از ورود به دانجن، متوجه شدند که در نقشِ گروهی از نیروهای زمینی قرار گرفتهاند که باید یک سفینهٔ شناور را اسکورت کنند. در اینجا هم شمارشِدوباره معکوس وجود داشت، اما زمانِ جناحِ ستارهٔ تاریک فقط ۳ ساعت بود. مأموریتشان هم طبیعتاً با مزدورانِ فراری فرق میکرد. این بار باید در زمانِ تعیینشده، تعدادِ مشخصی از مزدورانبرخی را دستگیر میکردند. مأموریتهای اختیاری شاملِ محافظت از سفینهٔ شناورِ خودشان و کمک به سایرِ نیروهای ستارهٔ تاریک برای محاصرهٔ اهداف بود. مأموریتهای چالشی هم به دستگیریِ هدفی خاص اختصاص داشت.
جناحِ ستارهٔ تاریک ویژگیِ خاصی داشت؛ آنها نیروی زمینی بودندستارهای و باید سفینهٔ شناور را دنبال میکردند. نمیتوانستند خودسرانه ازسیاره گروه جدا شوند، وگرنه دانجن را میباختند. پس درگیری قطعی بود.
«الان دیگهباهاش باید جامونمزدورانِ امن باشه.»
از اینکه جای طعمه و شکارچی عوض شده بود، نفسِ راحتیناوگانهایی کشیدند. به دنبالِ سفینهٔ شناور راه افتادند و خیلی زود گروهی ازبهسمتِ مزدوران را پیدا کردند. فرمانِ حمله صادر شد و بیدرنگ یورش بردند.
اما خیلینیرویی زود به حقیقتیداخلِ تلخ پی بردند...
مزدوران داشتند مقاومتنمیدانست میکردند و لعنتیهانگفت خیلی هم قوی بودند!
سفینهٔ شناوری که آنهمه برای محافظتش زحمت کشیده بودند، در چشمبههمزدنی توسطِ همان مزدورانی که سطحشاننبود علامتِ سؤال بود، با خاک یکسان شد. بعد، مزدوران برای اینکه آژیر را قطع کنند، به قصدِزیرِ کشت دنبالشان افتادند. دوباره در خطری مرگبار گرفتار شدند و روحیهٔ تیم از عرش به فرش رسید.
بالاخره کی شکارچیه؟!
شما که اینقدرناشناخته خوب میجنگید، اصلاًسیاره چرا فرار میکردید؟
اعلانی روی پنل ظاهر شد که میگفت اگر ۱۰ دقیقه دوام بیاورند، نیروی کمکی سر میرسد. حالا بهجای تعقیبکننده، خودشان فراری شده بودند. هر دو جناح خطراتِ خودشبهسرعت را داشت. ستارهٔ تاریک نیروی کمکیِ فراوانی داشت و مزدوران از قدرتِ رزمیِ فردیِ بالایی برخوردار بودند. هر کدام را که انتخاب میکردند، باید با نقاطِ قوتِ طرفِلرزید مقابل دستوپنجه نرم میکردند. با این حال، انتخابِ جناحِ ستارهٔ تاریک یک مزیت داشت؛ کافی بود مسافتِ مشخصی را فرار کنند تا مزدوران دیگر جرئت نکنند دنبالشان بیایند.
[نونبزنبهسگ] بیدرنگ با تمامِ سرعت پا به فرار گذاشت وکردن بدونِ لحظهای تردید همتیمیهایش را فروخت. بقیه هم چارهای نداشتندبازیکنِ جز اینکه دنبالش راه بیفتند و جانشان را نجات دهند.
بعد از مدتی فرار و جا گذاشتنِ دو نفر از اعضا، مزدوران بالاخره عقبنشینیآسمان کردند. بازماندهها دست به کمر ایستادند و نفسنفس زدند. [نونبزنبهسگ] از همه سریعتر دویدهلحظهای بود، اما سرحالترینِ جمع بود. او هیچ هنری جز سرعتِ بالا در فرار نداشت.
«من... من حس میکنم حالا کهسیاره سفینهٔ شناور منفجر شده، بهتره همینجا بمونیماطرافشان و صبر کنیم تا دانجن تموم بشه...»
هنوز جملهاش تمام نشده بود که فرمانِ جدیدی در هدستهایشان پخش شددیدِ و دستور داد سفینهٔ شناورِ دیگری را اسکورت کنند. مثلِ همیشه، سرپیچی ازآسمان فرمان به معنای شکست در مأموریت بود، پس هیچ راهِ دررویی وجود نداشت.
کلافگی در چهرههایشان موج میزد.فراری درست وقتی میخواستند راه بیفتند،کردن اعلانِ جدیدی روی پنل ظاهر شد.
دینگ دینگ دینگ!
صدای اعلان در گوششان پیچید. حاشیهٔسیاره دیدشان مدام با نورِ قرمز چشمکمحیطِ میزد و ظاهراً وضعیتِ بسیار اضطراری بود.
توجه! شما به فاصلهٔ یککیلومتری از یک شخصیتِ اصلی رسیدهاید. لطفاً در موردِ تغییرِ مسیر با دقت تصمیم بگیرید!
مردمکِ چشمانِ [هائو تیِن] تنگ شد و با صدایی آرام گفت: «غیرممکنه بتونیم مأموریت رو از راههای عادی تموم کنیم. چطورهآنها سعی کنیم با یه شخصیتِ اصلی ارتباط بگیریم؟ حدس میزنم شخصیتهای اصلی هم مالِ جناحهای مختلف باشن. اگه بتونیم یکی از جناحِحرکتشان خودمون رو پیدا کنیم، سختیِ دانجن باید کم بشه. اگه به یکی از نیروهای دشمن بخوریم، احتمالاً مرگمون حتمیه. این یه قماره...»
او بازیکنِ باتجربهای بودکشیده و تحلیلِ بسیار منطقیناوگانهایی و سنجیدهای ارائه داد.
بقیه هم دیدند حرفش منطقیچیزی است، پس نگاهی به همستارهای انداختند و گفتند: «پس منتظر میمونیم.»
نورِ قرمز تندتر چشمک میزدفراری که نشان میداد شخصیتِ اصلی دارداصلاً نزدیکتر میشود. قلبشان در دهانشان میتپید.
بوم!
صدای لرزشِ مبهمی از سمتِ دیوار بهسقوط گوش رسید. صدا لحظهبهلحظه بلندتر میشد وبهسرعت نشان میداد که هدف دارد نزدیک میشود.
[تیغِ دیوانه] که تازه متوجهِ چیزی شدهکرد بود، ناگهان چشمانش را گرد کرد ودیدشان با وحشت فریاد زد: «این صدا... فرار کنید!»
اما دیگرباهاش خیلی دیرمزدورانِ شده بود.
بوم!
لحظهای بعد، دیوارِ کنارشان فروریخت! یک ماشینِ توپیشکل دیواررنگهای را شکافت و به سمتشان غلتید. از بختِ بد، درستمستقیماً سرِ راهِ آن ایستاده بودند. درجا کلِ تیم کشته شد!
بدنِ [هائو تیِن] و بقیه دوباره در پایگاه ظاهر شد.ستارهای همه گیج و منگ بودند، انگار هنوز از شوکِ آنسیاره مرگِ آنی بیرون نیامده بودند. به [تیغِ دیوانه] نگاه کردند.
کلافگی درباهاش چهرهٔ [تیغِمزدورانِ دیوانه] موج میزد.
«اون وسیلهٔ نقلیهٔ شبحِ سیاهه. من قبلاً تو اونسیاره توپ نشستم و باهاشون فرار کردم. اگه بهش بخوریم،مقابلِ هیچ شانسی برای زنده موندن نداریم. واقعاً... بدشانسی آوردیم.»
صورتِ [نونبزنبهسگ] در هم رفت و روحیهاش بهکلیناوگانهایی نابود شد: «من فقط میخوام یه کم ویدیوچشمانشان ضبط کنم! آخه چرا با من این کارو میکنید؟!»
...
بازیکنانِ ستارهٔ سیاه سفرِ پررنجوعذابشان را آغاز کردند. بارهافرار و بارها تا سرحدِ مرگ کتک خوردند، اما دستبردار نبودند.بازیکنان ترکیبی از درد و لذت را با هم تجربه میکردند.
در این میان، [نونبزنبهسگ] از همه کلافهتر بود.داخلِ او روحیهٔ سرسختِ بازیکنانِ حرفهای را نداشت؛ آنقدراطرافشان کتک خورده بود که روانش داشت از هم میپاشید.
با این حال، به خاطرِ ضبطِ ویدیو هم که شده،ابرها مجبور بود دندان روی جگر بگذارد و به این عذاببهسمتِ ادامه دهد. صحنهٔ واقعاً تراژیک و در عین حال شجاعانهای بود.
دانجنی که هان شیائو در اختیارشان گذاشته بود، برای این بود که بازیکنان را مدتی سرگرم نگه دارد.کشیده قطعاتی که سفارش داده بود، روزِ بعد به دستش میرسید. او خودش را در اتاقِ بهینهسازیِ ماشینآلات حبس کردحرکت و وقتش را پای میزِ کار و در میانِ قطعاتِ فلزی گذراند تا سبکِ مبارزهٔ جدیدش را پایهریزی کند.
روزها یکی پس از دیگری گذشت.بقیه در کهکشانِ فاونِ همسایه، یک سفینهٔبهاندازهٔ کوچکِ رادارگریز واردِ سیارهٔ فاون-۱۲۲ شد.