---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

مکانیک افسانه ای

چپتر 424: گروهِ مرگ • ⏱ 12 دقیقه

چپتر 424: گروهِ مرگ

0

هنگامِ قرعه‌کشی، همهٔ تیم‌ها یکدیگر‌گروهی​ را برانداز می‌کردند. تیم‌های چینی‌می‌شود​ بیشتر از همه زیرِ نظر بودند.

بیشترِ افراد نمی‌خواستند با‌کوچک‌تر​ تیم‌های چینی هم‌گروه شوند؛‌اما​ آن‌ها رقیبانِ سرسختی بودند.

گروه‌بندی کاملاً تصادفی بود و نتایج خیلی زود مشخص شد. تیمِ‌پیدا​ دودمان در گروهِ آ قرار گرفت، معبدِ خدا و آسمانِ بلند‌صاعقه​ در گروهِ سی افتادند و بقیهٔ تیم‌ها هم به‌طور تصادفی پخش شدند.

گروهِ آ عادی‌ترین گروه بود؛ ترکیبِ تیم‌های قوی و ضعیف بسیار متعادل بود. دودمان و شیطان دو تیمِ قدرتمندِ این گروه بودند و شانسِ خوبی برای رسیدن به فینال داشتند.‌نبردی​ گروهِ بی بیشتر شاملِ تیم‌های کوچک‌تر و ضعیف‌تر می‌شد؛ امن‌ترین گروه بود، اما چه‌بسا شگفتی‌سازی هم در آن پیدا می‌شد. با این حال، گروهِ سی بدترین حالتِ ممکن بود. پر‌مشتاقانه​ از تیم‌های قدرتمندی مثلِ کیمچی، لاله‌ها، شوالیهٔ رز، مارهای صاعقه (که اغلب تی‌اس نامیده می‌شدند)، تاماهاوک و غیره بود. تقریباً ۷۰٪ از تمامِ تیم‌های قدرتمند در گروهِ سی قرار داشتند.

غیر از مجری، مفسرانی هم حضور داشتند‌امتیاز​ که همگی استریمرهای حرفه‌ای یا بازیکنانِ بازنشسته‌دارند​ بودند. آن‌ها برای تماشاچیان بحث و تحلیل می‌کردند.

«شرایطِ صعود به امتیازِ کل بستگی دارد. گروه‌بندی تأثیرِ بسیار زیادی روی نتایج می‌گذارد. اگر گروهی پر از تیم‌های قوی باشد، امتیاز گرفتن بسیار سخت می‌شود و حتی تیم‌هایی که تواناییِ صعود دارند هم ممکن است ناکام بمانند.‌استریمرهای​ از طرفِ دیگر، اگر گروه تیم‌های ضعیفِ زیادی داشته باشد، حتی اگر تیم‌ها آن‌قدرها هم قوی نباشند، باز هم ممکن است صعود کنند! در چنین وضعیتی، از آنجا که تیم‌ها می‌خواهند صعود کنند، رقابت بسیار داغ خواهد بود.‌چنین​ هیچ‌کس جرئت نمی‌کند کم بگذارد. حتی وقتی با نبردی روبه‌رو می‌شوند که نمی‌توانند در آن پیروز شوند، سعی می‌کنند تا جای ممکن به حریف آسیب بزنند تا امتیازِ زیادی نگیرد. بنابراین، نبردهای گروهِ سی قطعاً بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود!»

«گروهِ سی گروهِ مرگ است! تیم‌های قویِ زیادی آنجا هستند که اگر در دو گروهِ‌ممکن​ دیگر قرار می‌گرفتند قطعاً صعود می‌کردند، اما حالا هیچ‌کس نمی‌تواند نتیجه را حدس بزند. هر‌۷۰٪​ تیمی ممکن است حذف شود... چنین رقابت‌هایی بسیار جذاب‌اند و من مشتاقانه منتظرِ نمایش‌های هیجان‌انگیزشان هستم.»

نتیجه مشخص شده بود. تیم‌های گروهِ سی همگی‌ناکام​ بسیار جدی و پرشور بودند. لی گه و‌باز​ هائو تیان با نگاهی معنادار به یکدیگر خیره شدند.

هائو تیان با چهره‌ای‌اگر​ بی‌تفاوت گفت: «انگار درست‌گرفتن​ حدس زدی؛ هم‌گروه شدیم.»

لی گه اخم کرد و جوابی نداد. این گروه‌بندی‌چه‌بسا​ برایش بسیار نامطلوب بود، اما واقعیتی بود که نمی‌شد تغییرش‌لاله‌ها​ داد. با وجودِ این‌همه تیمِ قوی، صعود بسیار دشوار می‌شد.

امروز مراسمِ افتتاحیه بود. پس از پایانِ‌امن‌ترین​ قرعه‌کشی، تمامِ تیم‌های شرکت‌کننده بی‌درنگ شروع به‌حالتِ​ بررسیِ اطلاعاتِ تیم‌های رقیب در گروهشان کردند.

۴ ساعت بعد، برنامهٔ مسابقات رسماً در انجمن اعلام شد. رقابت‌های بین‌المللی سرعتِ کمتری داشت؛ در‌باز​ هر روزِ بازی، هر گروه دو نبردِ تیمی و دو نبردِ انفرادی داشت. این یعنی مرحلهٔ گروهیِ‌نمی‌توانند​ بین‌المللی حدودِ ۳۹ روز طول می‌کشید. هر تیم یک بار با ۱۲ تیمِ دیگرِ گروهش مبارزه می‌کرد.

مسابقات رسماً از روزِ بعد آغاز شد و‌گرفتن​ به‌طور زنده از تمامِ شبکه‌ها پخش می‌شد. افرادِ‌ناکام​ بی‌شماری توانمندیِ تیم‌های راه‌یافته را به چشم دیدند.

هر تیمی تاکتیک‌ها و سبکِ خاصِ خودش را داشت و تماشایشان حیرت‌انگیز بود. چشم‌اندازی کلی در تمامِ گروه‌ها شکل گرفته بود. تیمِ شیطان تیم‌های دیگر را به شکلی ویرانگر در هم می‌کوبید؛ عملکردشان در تمامِ مسابقات بی‌نقص بود، اما هنوز‌بازیکنانِ​ با دودمان که در همان گروه بود روبه‌رو نشده بودند. اگرچه گروهِ بی فقط تیم‌های ضعیفی داشت که چندان شناخته‌شده نبودند، اما باز هم تیم‌هایی بودند که از روندِ بی‌رحمانهٔ حذفی عبور کرده و به لیگِ بین‌المللی راه یافته بودند.‌رقابت​ اختلافِ قدرت میانِ آن‌ها نسبتاً کم بود، بنابراین نبردهایشان بیشتر پایاپای پیش می‌رفت. تیمِ بوکسِ کانگورو از استرالیا بهترین عملکرد را داشت. گروهِ سی محبوب‌ترین گروه بود؛ پر از نبردهای داغ میانِ تیم‌های قدرتمند بود و بیشترین هیجان را داشت.

اولین مسابقهٔ چین در روزِ سوم بود؛ دودمان‌اما​ از چین در برابرِ بال‌ها از لهستان. بازیکنانِ چینی‌مثلِ​ مشتاقانه منتظرِ اولین حضورِ کشورشان در عرصهٔ بین‌المللی بودند.

تیم‌های دیگر هم تماشا می‌کردند؛ این فرصتِ بسیار خوبی برای سنجشِ قدرتِ تیم‌های چینی‌آن‌قدرها​ بود. با اینکه در گروه‌های متفاوتی بودند، بیشترِ تیم‌ها حس می‌کردند شانسِ زیادی برای‌بگذارد​ رویارویی با تیم‌های چینی در فینال دارند، پس به‌هیچ‌وجه نمی‌توانستند آن‌ها را دست‌کم بگیرند.

روزِ سوم با انتظارِ افرادِ‌گروهی​ بی‌شماری فرا رسید. مسابقهٔ میانِ‌می‌شود​ دودمان و بال‌ها آغاز شد.

...

شب تاریک بود‌شاملِ​ و هیچ ماهی‌می‌شد​ در آسمان دیده نمی‌شد.

اینجا ویرانه‌ای باستانی و متروک بود. خانه‌های فروریخته و ستون‌های خردشده نشان از آن داشت‌نباشند​ که شهری که روزگاری در اینجا بنا شده بود، چقدر پرهیاهو بوده است. گوی‌های نوریِ‌نبردی​ سرد و آبی‌رنگ بی‌هدف در آن حوالی پرسه می‌زدند، نور می‌بخشیدند و تاریکی را پس می‌زدند.

این صحنه‌ای واقعی از یکی از سیاره‌های تازه‌کاران بود که کپی شده بود‌تواناییِ​ تا به نقشهٔ مسابقه تبدیل شود. مسابقاتِ تیمی همگی در صحنه‌های کپی‌شده برگزار‌چنین​ می‌شد؛ زمینِ مبارزه نسخه‌ای کپی‌شده از منطقه‌ای تصادفی در سیاره‌های مختلفِ تازه‌کاران بود.

تماشاچیان می‌توانستند هر‌شاملِ​ حرکتِ هر دو‌می‌شد​ تیم را ببینند.

تیمِ دودمان در گوشه‌ای از ویرانه‌ها فرود آمد. همه زرهِ کلاسِ درجه‌دارِ سونیل‌بدترین​ به تن داشتند، سلاح‌های مکانیکیِ مختلفی حمل می‌کردند و به تجهیزاتِ پیشرفتهٔ فناوری‌می‌شدند​ مجهز بودند. آن‌ها به اطراف نگاه کردند و محیطِ پیرامونشان را زیرِ نظر گرفتند.

«زمینِ ویرانه، موانعِ زیاد، پس حملاتِ دوربرد محدود می‌شه. ضمناً شبه، پس نبردِ تن‌به‌تن و ترور خیلی مناسبه. ترکیبِ کلاس‌های تیمِ بال‌ها شاملِ اِسپرِ تدافعی، جادوگرِ دوربرد و جادوگرِ جنگیه. خروجیِ آسیبشون زیاده، اما خطوطِ پشتی‌شون نسبتاً ضعیفه. اگه واردِ درگیری بشیم، باید‌نبردهای​ سریع کلکِ خطوطِ پشتی‌شون رو بکنیم. حریف باید... نه، قطعاً توانایی‌های حرکتی داره. بنابراین، بازیکنِ چابکِ ما نباید با بقیه بیاد و باید تنها عمل کنه؛ مخفیانه نزدیکِ میدانِ نبرد بمونه و هر وقت فرصتی پیش اومد ضربه بزنه. دو روش هست که‌واقعیتی​ ممکنه برای آسیب زدن استفاده کنن؛ یکی اینکه بازیکنِ آسیب‌زننده رو وسطِ لایه‌های محافظتی احاطه کنن، و دومی اینکه انفرادی عمل کنن و دنبالِ فرصت برای آسیب زدن بگردن. از اونجا که بازیکن‌های آسیب‌زنندهٔ زیادی دارن، ممکنه از هر دو روش استفاده کنن.»

«تنها منبعِ نورِ اینجا اون گوی‌های نوری هستن که این‌طرف و اون‌طرف می‌رن. ورود به حلقهٔ نور یعنی لو دادنِ خودمون، پس مناطقِ روشن خطرناکن؛ فقط پنهان‌وضعیتی​ شدن تو تاریکی امنه. بنابراین، نبرد فقط تو تاریکی اتفاق می‌افته و بستگی به این داره که کدوممون اول اون یکی رو پیدا کنه. اونا جادوگر دارن،‌مرگ​ پس می‌تونن با چشمانِ گربه و حسِ حیات افسون بشن. مزیتِ ما دیدِ در شب، دیدِ حرارتی و قابلیتِ رادارِ زرهِ مکانیکیه. از نظرِ تشخیص، ما کمی بهتریم...»

پادشاه دریاسالار با آرامش وضعیت را توضیح داد. او بسیار باتجربه بود و به‌سرعت‌حالتِ​ اوضاع و کاری را که باید می‌کردند، تحلیل کرد. مسابقاتِ تیمی فقط مبارزهٔ رودررو‌غیره​ نبود؛ نبردِ همکاری، تشخیص، تاکتیک و چیزهایی از این دست نیز در کار بود.

اطلاعاتِ حریف مربوط به مسابقاتِ منطقه‌ای بود. حالا که مدتِ زیادی گذشته بود، اگرچه کلاسشان تغییری نمی‌کرد، اما قطعاً در‌شوالیهٔ​ تاکتیک‌هایشان تغییراتی داده بودند. دلیلِ ترسناک بودنِ تیم‌های چینی این بود که آن‌ها سیاره را ترک کرده و فرصت‌های بسیار‌بازیکنانِ​ زیادی در فضا به دست آورده بودند. هیچ راهی برای تحلیلِ تاکتیک‌ها و تجهیزاتشان وجود نداشت. ناشناخته‌ها بزرگ‌ترین دشمن بودند!

ترکیبِ کلاسِ تیمِ دودمان فقط شاملِ رزمی‌کاران و اسپرها می‌شد، اما همهٔ آن‌ها تجهیزاتِ مکانیکیِ باکیفیتی به تن‌چنین​ داشتند. این یعنی هر یک از اعضایشان بخشی از توانایی‌های یک مکانیک را داشت و حتی بدونِ تقویتِ قرابتِ‌جای​ ماشینی نیز بسیار قدرتمند بود. قدرتشان کاملاً برتر بود. از این رو، تیمِ دودمان فعالانه به دنبالِ دشمنان می‌گشت.

در پخشِ زنده، تیمِ بال‌ها در عوض‌امتیاز​ انواع‌واقسامِ طلسم‌های مخفی‌کاری را اجرا می‌کرد که‌دارند​ به‌وضوح نشان می‌داد نمی‌خواهند رودررو با دودمان بجنگند.

در زندگیِ قبلی، طرفی که از نبرد طفره می‌رفت همیشه تیم‌های چینی بودند که محتاط و ترسو عمل می‌کردند. حالا که جایشان عوض شده بود، تیم‌های چینی به کسانی‌تقریباً​ تبدیل شده بودند که فعالانه حمله می‌کردند. از دیدِ تماشاگران، دودمان مثلِ شکارچی‌ای بود که طعمه را دنبال می‌کرد و دستِ بالا را داشت، در حالی که حریف به‌گرفتن​ این‌طرف و آن‌طرف فرار می‌کرد. چنین موضعِ مقتدرانه‌ای باعث می‌شد تماشاگرانِ چینی احساسِ غرور کنند؛ آن‌ها می‌توانستند اعتمادبه‌نفسِ بالای دودمان را حتی از طریقِ پخشِ زنده هم حس کنند!

اعتمادبه‌نفسِ دودمان از هان شیائو نشئت می‌گرفت. پس از همراهی با هان شیائو در‌حالتِ​ کیهان، تجهیزات و توانایی‌هایشان در میانِ همهٔ تیم‌ها در بالاترین سطح قرار داشت. قدرتِ‌غیره​ خامشان بی‌نهایت زیاد بود و این مزیتی بود که شبحِ سیاه به آن‌ها داده بود.

مهم نبود بازیکنانِ حرفه‌ایِ دیگر سیاره‌های تازه‌کاران‌است​ چقدر به این موضوع غبطه می‌خوردند؛ هیچ‌کس‌آن‌قدرها​ مثلِ مکانیکِ بزرگ هان در سیاره‌شان پیدا نمی‌شد.

اون موقع تیم‌های چینی بودن‌گروهی​ که فرار می‌کردن؛ حالا قضیه برعکس‌حتی​ شده. بد نیست، همه‌شون جوون‌های آینده‌داری‌ان.

هان شیائو‌می‌گذارد​ با رضایت‌گروهی​ لبخند زد.

تیمِ بال‌ها بسیار محتاط بود و آفتاب‌پرست و طلسم‌های دیگر را اجرا می‌کرد تا ردپایشان را پاک کند، اما نقشه فقط همین‌قدر بود و هرچقدر هم که فرار می‌کردند، نمی‌توانستند زیاد دور‌حریف​ شوند. دیر یا زود مجبور می‌شدند بجنگند. پادشاه دریاسالار به هم‌تیمی‌هایش دستور داد برای شکستنِ بن‌بست به سمتِ آسمان شلیک کنند تا دشمنان بشنوند صدای تیراندازی از کجا می‌آید. این‌گونه، عدمِ قطعیت‌ها‌نگاهی​ از بین می‌رفت؛ دشمن یا نزدیک می‌شد، یا به سمتِ دیگری فرار می‌کرد، یا از پهلو به آن‌ها حمله می‌کرد. دودمان با قدرتِ بیشترش اصلاً از اینکه دشمنان مکانشان را بدانند ترسی نداشت.

نبردِ رودررو بر اثرِ یک اتفاق درگرفت. همان‌طور که پادشاه دریاسالار‌چنین​ انتظار داشت، یک جادوگرِ رزمی از طرفِ حریف به‌تنهایی در نزدیکیِ تیمشان‌نبردی​ حرکت می‌کرد و شاهزاده دوم که او هم تنها بود، پیدایش کرد.

اگرچه شاهزاده دوم معمولاً خیلی پررو‌امتیازِ​ بود، اما در مسابقات بسیار قاطع‌می‌گذارد​ عمل می‌کرد و بی‌درنگ حمله کرد.

شاهزاده دوم رزمی‌کاری بود که روی چابکی و ترور تمرکز داشت. او از زرهِ مکانیکیِ کلاسِ درجه‌دار با سبکِ شناسایی استفاده می‌کرد که بدنه‌ای آیرودینامیک‌چنین​ داشت و جفتی تیغه مثلِ نیش از مچِ دست‌هایش بیرون زده بود. مثلِ یوزپلنگ حمله کرد؛ کمبوی ترورش نه‌تنها کاملاً دقیق بود، بلکه روان و‌نبردهای​ سریع هم اجرا می‌شد. تقریباً هیچ فاصله‌ای بینِ توانایی‌ها و تغییرِ موقعیت‌هایش وجود نداشت. این حتی در سطحِ حرفه‌ای هم عملکردِ فوق‌العاده‌ای به حساب می‌آمد.

آن جادوگرِ رزمی نتوانست به‌موقع به حمله واکنش نشان دهد. او با حملاتِ‌وضعیتی​ طوفانی و رعدآسای شاهزاده دوم به‌شدت مجروح شد و در نهایت، پیش از‌می‌شوند​ رسیدنِ نیروی کمکیِ هم‌تیمی‌هایش، به برقی از نورِ سفید تبدیل شد و مرد.

کشتارِ انفرادی!

شاهزاده دوم دوباره به تاریکی عقب‌امتیازِ​ نشست و ناپدید شد و چیزی‌می‌گذارد​ جز خون روی زمین به جا نگذاشت.

راه و رسمِ قاتل‌ها.

یک ضربه‌ناکام​ بزن و‌طرفِ​ فرسنگ‌ها عقب بکش.

«لعنتی، خیلی قشنگ بود!»

«با اینکه مغزِ شاهزاده‌شرایطِ​ دوم یه‌خورده مشکل داره،‌دارد​ ولی واقعاً خیلی قویه.»

تماشاگران به هیجان آمده بودند.

این کشتارِ انفرادی ناگهان گرهِ کار را باز کرد. تیمِ بال‌ها یک هم‌تیمی را‌آنجا​ از دست داد و نسبت به وضعیتِ اولیه‌اش در شرایطِ بدتری قرار گرفت. آن‌ها‌پیروز​ در نهایت به چنگِ دودمان افتادند و در یک مبارزهٔ تیمی با خاک یکسان شدند.

دودمان با صفر تلفات به پیروزیِ‌داشته​ قاطعانه‌ای دست یافت و با درخششی‌وضعیتی​ خیره‌کننده، تماشاگران را به وجد آورد!

مسابقهٔ چالشیِ بعد از آن، پیروزیِ حتی مقتدرانه‌تری بود.‌تأثیرِ​ پادشاه دریاسالار به‌تنهایی و با بی‌رحمی دو حریف را‌سخت​ شکست داد و یکی دیگر را از کار انداخت.

مسابقهٔ اول را می‌شد شروعی بی‌نقص دانست.‌گرفتن​ در مقایسه با تیمِ شیطان که در‌است​ همان گروه بود، این عملکرد اصلاً بدتر نبود.

این پیروزیِ بزرگ تماشاگران را به‌ضعیفِ​ وجد آورد و باعث شد تیم‌های‌چنین​ دیگر حتی بیشتر از آن‌ها بترسند.

زرهِ مکانیکیِ دودمان برای اولین بار در یک مسابقه ظاهر شد. تجهیزاتی‌وضعیتی​ مثلِ این، تقویتِ همه‌جانبه‌ای به بازیکنان می‌داد. هیچ تیمی جرئت نداشت ادعا‌روبه‌رو​ کند شانسِ پیروزی‌اش در نبردِ رودررو با دودمان بیش از ۵۰٪ است.

«انگار باید از روش‌های هدفمندتری علیه‌امتیازِ​ تیم‌های چینی استفاده کنیم.» همین فکر‌می‌گذارد​ در ذهنِ بسیاری از کاپیتان‌ها نقش بست.

شاهزاده دوم مشارکتِ عظیمی داشت. در طولِ مصاحبهٔ پس از مسابقه، اصلاً نمی‌توانست هیجانِ چهره‌اش را پنهان کند و دلش هم نمی‌خواست‌نباشند​ این کار را بکند. طبقِ معمول، لاف زد که چقدر مهم است، چقدر مشارکت داشته، چطور بازیکنانِ کلیدی مثلِ او باید کاپیتان‌جای​ باشند، کاپیتانِ فعلی چقدر نوب است و حرف‌هایی از این قبیل. پادشاه دریاسالار به این رفتار عادت داشت و کاملاً نادیده‌اش گرفت.

...

مسابقات به‌شدت در جریان بود. دورِ اول در چهار روز‌کنند​ به پایان رسید، به این معنی که همهٔ تیم‌ها در‌نمی‌کند​ یک نبرد شرکت کرده و اولین حضورشان را رقم زده بودند.

تیمِ هائو تیِن، یعنی آسمانِ بلند، وضعیتی مشابهِ دودمان داشت. آن‌ها در مقایسه با زندگیِ قبلیِ هان شیائو از سبکِ کاملاً متفاوتی‌تواناییِ​ استفاده می‌کردند که به‌طورِ غیرمستقیم توسطِ او تغییر کرده بود. آن‌ها خودشان را رها کرده بودند و بسیار سرسخت بودند. متأسفانه در‌نمی‌کند​ گروهِ سی به تیمِ قدرتمندی برخوردند و اگرچه در نهایت پیروز شدند، اما بردِ سختی بود و نتوانستند به اندازهٔ دودمان امتیاز بگیرند.

در مقابل، تیمِ معبدِ خدای لی گه دقیقاً مثلِ زندگیِ قبلی بود. حتی‌دارند​ زمانی که قدرتشان کاملاً برتر بود، محتاطانه می‌جنگیدند و فقط امیدوار بودند اشتباهی نکنند.‌آنجا​ اولین حضورشان بسیار طولانی و خسته‌کننده شد و باعث شد مردم بی‌وقفه شکایت کنند.

«شما که قوی هستین، پس‌دیگر​ چرا این‌قدر ترسو بازی درمی‌آرین؟‌باز​ نمی‌تونین یه‌کم هیجانش رو بیشتر کنین؟»

به هر حال، هان شیائو امیدِ زیادی به معبدِ خدا نداشت. آن‌وضعیتی​ تیم همیشه همین‌طور بود، امیدی به درخشش نداشتند و فقط امیدوار بودند اشتباه‌می‌شوند​ نکنند. اینکه بخواهند تلاشِ بیشتری به خرج دهند؟ مگر اینکه خوک‌ها پرواز کنند.

خوشبختانه تیم‌های دودمان و آسمانِ بلند حضور داشتند، بنابراین معبدِ خدا نظراتِ‌می‌گذارد​ منفیِ زیادی دریافت نکرد. در نهایت، اینکه یک تیم مسابقه را کش بدهد‌ناکام​ با اینکه هر سه تیم این کار را بکنند، تفاوتِ بسیار زیادی داشت.

ناولها | novelha.net