---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

مکانیک افسانه ای

چپتر 147: شهرک درهٔ سبز • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 147: شهرک درهٔ سبز

0

مکانیک‌ها به داشتنِ تاکتیک‌های متنوع معروف بودند. همان‌طور که قدیس‌ها هرگز دو بار فریبِ یک حقه را نمی‌خوردند، مکانیک‌ها هم هرگز به یک مجموعه تاکتیکِ‌کا۶۰۰​ واحد تکیه نمی‌کردند. برای توسعهٔ تاکتیک‌های جدید، فقط کافی بود تاکتیکِ جدیدی حولِ یک گجتِ محوری ساخته شود، درست همان‌طور که هستهٔ سبکِ تک‌تیراندازِ کمین‌گر،‌خودش​ خودِ تفنگِ تک‌تیرانداز بود. استفاده از ابزارهای کمکی مثلِ کفش‌های اسکیتِ الکترومغناطیسی، مهماتِ ویژه، تواناییِ مخفی‌کاری و غیره می‌توانست قدرتِ فرد را بیشتر تقویت کند.

برای یک مکانیک، توسعهٔ تاکتیکِ نبردِ جدید کاری چالش‌برانگیز‌کرد​ اما سرگرم‌کننده بود. ایده‌پردازی و سپس جان بخشیدن به آن‌درونیِ​ ایده‌ها، حسِ رضایتی به همراه می‌آورد، درست مثلِ بازی‌های نقش‌آفرینی.

انتخاب‌های زیادی دارم: کاوشگرها، آتشبارهای قابل‌حمل، مِکاهای دست‌ساز.‌چالش‌برانگیز​ ولی ویژگی‌ها و هوشِ کاوشگرها به‌تنهایی ضعیفه و تازه‌رضایتی​ به‌خاطرِ اندازهٔ بزرگشون نمی‌شه راحت این‌ور و اون‌ور بردشون.

گذشته از این، حتی اگه تنها مدل‌درمی‌آن​ رو بذارم تو نیروهای ماشینی، باز هم‌هنوز​ نتیجه چنگی به دل نمی‌زنه. خیلی گرون درمی‌آن.

در موردِ آتشبار هم... با اینکه اسمش «قابل‌حمل»ـه، پایهٔ دیسکیش هنوز خیلی‌تلهٔ​ بزرگه. اگه نتونم تو چند ثانیه سوارش کنم، نمی‌تونم با سبکِ شعله‌افکن‌درونیِ​ ازش استفاده کنم. شاید فقط بشه ازش برای تلهٔ کمین استفاده کرد...

مِکاهای دست‌ساز هم هستن...

هان شیائو نقشه‌های ساختِ زیادی داشت که می‌توانست برای زره از آن‌ها استفاده کند، مثلِ اسکلتِ درونیِ کا۶۰۰، تراشهٔ هوشمند،‌بازی‌های​ اندام‌های اسکلتِ بیرونی، چکمه‌های شناورِ الکترومغناطیسی، مکعبِ ذخیره‌سازیِ پایه و ماژول‌های دیگر. علاوه بر این، تمامِ دانش‌های پایه از جمله‌راحت​ مهندسیِ زیستی، دینامیکِ ماشینی، مونتاژ و انرژی‌شناسی را فراگرفته بود. او از قبل شرایطِ ساختِ زرهِ خودش را برآورده کرده بود.

ایدهٔ بدی نبود؛ با این حال ممکن بود مشکلاتی هم پیش بیاید. مثلاً برای تجهیزِ مِکا،‌نتونم​ اول به یک وسیلهٔ نقلیهٔ پشتیبانی نیاز داشت تا تعمیرات و تأمینِ مواد را انجام دهد. نبردِ‌ساختِ​ طولانی می‌توانست قدرتِ حمله را ضعیف کند، درست مثلِ مشکلی که هر مردی با آن روبه‌رو می‌شد.

گذشته از این، دلش نمی‌خواست با پوشیدنِ یک قوطی‌کنسرو این‌طرف و آن‌طرف بدود و بهترین حالت این بود که بتواند پرواز کند. در واقع یک جت‌پک ساخته بود،‌اندام‌های​ اما هنوز به تنظیماتی نیاز داشت. وقتی جت‌پک فعال می‌شد، بدونِ خلبان پرواز می‌کرد و می‌رفت. اگر جت‌پک را محکم به خودش می‌بست، می‌توانست سرعتی صد برابرِ چرخ‌وفلک‌حال​ را تجربه کند. هان شیائو دلش نمی‌خواست این را برای بارِ دوم امتحان کند. به همین دلیل، به جز پهپادِ کوچک، هیچ‌کدام از ماشین‌های دیگرش تواناییِ پرواز نداشتند.

مِکاهای متوسط و بزرگ به دانشِ پیشرفتهٔ اصلاحِ ماشین‌آلاتِ سنگین نیاز‌هان​ داشتند و او فقط می‌توانست مِکاهای سبک را اصلاح کند. لباس‌های‌هوشمند​ نانوعضله کلاسیک‌تر بودند، اما به دانشِ پیشرفتهٔ اصلاحِ ماشین‌آلاتِ مینیاتوری نیاز داشتند.

ناگهان جرقه‌ای در ذهنِ‌کند​ هان شیائو زده شد و‌اما​ ایدهٔ جدیدی به ذهنش رسید.

نزدیک بود اشتباهِ بزرگی بکنم. در واقع نیازی ندارم زره‌اینکه​ هستهٔ تاکتیکم باشه. می‌تونم از زرهِ سبکِ کمکی شروع کنم،‌کنم​ بی‌خیالِ قدرتِ آتش بشم و روی ویژگی‌های شخصیِ خودم تمرکز کنم...

ایده‌ای در سر داشت. با به یاد آوردنِ زره‌هایی که قبلاً‌بشه​ استفاده کرده یا دیده بود، به این نتیجه رسید که زرهِ‌آن‌ها​ سبکِ پایه قابل‌اطمینان به نظر می‌رسد و کپی کردنش هم آسان است.

در موردِ ربات‌ها و تیربارها هم تصمیم گرفت قیدشان را بزند، چون حملشان دردسر داشت و نمی‌شد همیشه یک کامیون با خود کشید. حتی با پشتیبانیِ هوایی هم به یک هواپیمای‌دیگر​ ترابری نیاز بود و تازه پای پول هم در میان بود... هیچ هواپیمایی نمی‌توانست در حریمِ هواییِ یک کشور پرواز کند. حتی هواپیماهای شرکتِ فاریان که مجوز داشتند هم باید از‌پشتیبانی​ مسیرِ مشخصی می‌رفتند و اجازه نداشتند هر جا دلشان خواست پرواز کنند. پرواز به مناطقِ وحشی مشکلی نداشت، اما در آن حوالی ایستگاهِ تأمینِ پایداری وجود نداشت و پشتیبانیِ هوایی دشوار می‌شد.

با رنگ باختنِ شب، درخششِ طلاییِ خورشید‌کاری​ دوباره پدیدار شد و آسمان را از‌بخشیدن​ سیاهیِ مطلق به آبیِ روشن تغییر داد.

هان شیائو گردنش را کشید و صدای تَرَق از استخوان‌های ترقوه‌اش بلند شد.‌دیسکیش​ دوباره انرژی گرفته بود و پر از شور و شوق، برای روزی تازه‌تلهٔ​ آماده می‌شد. حس می‌کرد می‌تواند فقط با یک مشت، آسمان را سوراخ کند.

البته این فقط توهمی ناشی از انرژیِ سرشارش بود. حواسش بعد از قوی‌تر شدن،‌کرد​ تیزتر هم شده بود. هان شیائو حس می‌کرد بینایی، شنوایی و بویایی‌اش همگی بهبود یافته‌اند.‌بیرونی​ به همین دلیل، حتی می‌توانست جزئیاتِ سطحِ زبرِ تنهٔ یک درخت را از دور ببیند.

هان شیائو سوارِ‌شعله‌افکن​ بالگرد شد و به‌تلهٔ​ خلبان دستورِ پرواز داد.

...

هان شیائو با بالگردِ شبکهٔ تاریک سفر کرد و پس از چند بار‌دیسکیش​ فرود برای سوخت‌گیری، سرانجام به روستای جدیدِ دیگری در قارهٔ جنوبی رسید. این‌تلهٔ​ روستا هم محلِ تجمعِ جنگ‌سالارانِ ولگرد بود و شهرکِ درهٔ سبز نام داشت.

در سیارهٔ آکوامارین در مجموع ۱۹ شهرِ تازه‌کار برای بازیکنانِ جدید‌بشه​ وجود داشت: پنج شهر در قارهٔ جنوبی، چهار شهر در قارهٔ غربی،‌اسکلتِ​ چهار شهر در قارهٔ شمالی و شش شهر در سرزمینِ اصلیِ آندره‌آ.

شهرکِ درهٔ سبز سرزمینی تحتِ‌شاید​ کنترلِ جنگ‌سالارانِ ولگرد بود و‌هستن​ به خانوادهٔ آلومرا تعلق داشت.

آلومرا، نیروی سرشناسِ جنگ‌سالارِ ولگرد با مدیریتِ خانوادگی، مقرشان در قارهٔ جنوبی بود. آن‌ها در قارهٔ شمالی هم سرزمینی در اختیار داشتند. علاوه بر این، با تسئوس در شراکت بودند. فرماندهِ‌ویژگی‌ها​ کل داریل آلومرا نام داشت. هر کسی که نامِ خانوادگیِ مشابهی داشت، عضوِ خانوادهٔ درجه‌یکِ او محسوب می‌شد. دیگر فرماندهانِ ارشدش همگی مهره‌های قدرتمندی بودند که خودش برای پیوستن به گروه‌اینکه​ شکار کرده بود، مثلِ رهبرِ دوم شیائو جین، رهبرِ سوم بی چی و غیره. این نیرو از اعضای بازماندهٔ کشورهای نابودشدهٔ مختلف تشکیل شده بود و از این رو، مردمی گوناگون بودند.

جنگ‌سالارانِ ولگرد خود را با نام‌های مختلفی از جمله «خانواده»، «گروه»، «گروهِ مالی»، «ژنرال» و چیزهایی از این دست می‌خواندند. باورشان این بود که اگر گروه تشکیل‌کمین​ دهند، کمتر کسی جرئت می‌کند به آن‌ها زور بگوید یا تهدیدشان کند. وقتی این نیرو رفته‌رفته قوی‌تر شد، آلومرا کنترلِ نظامیان را به دست گرفت و به‌جمله​ یکی از قدرت‌های مناطقِ وحشی تبدیل شد. بسیاری از جنگ‌سالارانِ ولگرد تصمیم گرفتند به آن‌ها بپیوندند، چرا که مناطقِ وحشیِ سیارهٔ آکوامارین برای بیشترِ مردم جای امنی نبود.

حالا تنها خواستهٔ هان شیائو این بود که به جست‌وجوی بازیکنان ادامه دهد و‌کرد​ از طریقِ آن‌ها تجربه به دست بیاورد. زمان محدود بود؛ از این رو، پس‌اندام‌های​ از نبردها توقف نکرد و بی‌درنگ راهیِ دهکده‌های جدید شد تا بازیکنان را پیدا کند.

برای آنلاین و آفلاین شدن یا زنده شدنِ بازیکنان سه حالت وجود داشت. حالتِ اول، زنده شدن در «همان نقطه» بود. این یکی کمی توضیح‌چکمه‌های​ می‌خواست. وقتی بازیکنی در یک وسیلهٔ نقلیهٔ در حالِ حرکت آفلاین می‌شد، پس از زنده شدن در همان مختصاتِ قبلی زنده نمی‌شد، بلکه روی همان‌نبود​ وسیلهٔ نقلیه برمی‌گشت. برای مثال، اگر کسی در فضا سفر می‌کرد و نقطه‌ای که در آن زنده می‌شد روی سفینه نبود، اوضاع حسابی دیوانه‌وار می‌شد.

حالتِ دوم، زنده شدن در نزدیک‌ترین شهر بود. این حالت فقط برای زنده شدن پس از مرگ صدق می‌کرد،‌می‌آورد​ نه برای کسانی که تازه واردِ بازی می‌شدند. این یعنی اگر کسی کشته می‌شد، یک سفرِ رایگان به یک‌بزرگشون​ شهر به دست می‌آورد و این شهر می‌توانست همان جایی باشد که می‌خواست، یا جایی که اصلاً دلش نمی‌خواست.

حالتِ سوم، متصل کردنِ نقطهٔ زنده شدن به یک مکانِ خاص بود. با این حال، این کار به شرایطِ ویژه‌ای‌کنم​ نیاز داشت؛ از جمله وابستگی به جناح‌ها، آیتم‌های خاص یا توافق با اِن‌پی‌سی‌ها. مثلاً وقتی کسی به یک جناحِ مخفی می‌پیوست،‌هوشمند​ می‌توانست خودش را به آن جناح متصل کند و آنجا را به‌عنوانِ نقطهٔ زنده شدنش برگزیند، اما دیگران چنین امکانی نداشتند.

[شمشیر دیوانه] روی بالگرد آنلاین می‌شد. از این رو، هان شیائو یک‌تلهٔ​ گوشی برایش گذاشته و به خلبان دستور داده بود منتظر بماند. سپس‌درونیِ​ با قدم‌های سنگین از میانِ جنگل گذشت و راهیِ شهرک دره سبز شد.

پس از دو ساعت، نمای کلیِ شهرک دره سبز از دور نمایان شد. این شهرک در حاشیهٔ جنگل‌اسکلتِ​ و روی زمینی هموار قرار داشت. دورتادورش با حصارِ سیم‌خاردار مستحکم شده بود و جنگ‌سالارانِ ولگرد در اطرافش گشت‌زیستی​ می‌زدند. همان‌طور که انتظار می‌رفت، همهٔ بازیکنان درست مثلِ دهکده شاخ بزرگ در اردوگاه‌های بیرونِ شهرک جمع شده بودند.

هان شیائو اصلاً به خودش زحمتِ پنهان شدن‌چالش‌برانگیز​ نداد. نگهبانِ شهرک دره سبز او را از دور‌رضایتی​ دید و بی‌درنگ به مسئولِ آنجا، بالساس، گزارش داد.

بالساس مردی سیاه‌پوست و کچل بود که نه قدِ بلندی داشت و نه هیکلِ‌هنوز​ درشتی. در عوض، ریزنقش و لاغر بود. چشمانِ مثلثی‌شکلی داشت که عبوس به نظر می‌رسید.‌هستن​ با شنیدنِ توصیفاتِ نگهبان، لرزه بر اندامش افتاد و گفت: «کمی شبیهِ شبح سیاه است.»

بالساس رایانه‌اش را درآورد و عکسِ شبح سیاه را جست‌وجو کرد. با‌تلهٔ​ تأییدِ نگهبان، رنگ از چهره‌اش پرید. «مگر همین تازه در نبردِ رودخانه تدرامیرا‌کا۶۰۰​ دخالت نکرده بود؟ اینجا چه کار می‌کند؟ من که کاری به کارش ندارم.»

شنیدنِ نامِ «شبح سیاه» به‌تنهایی برای مضطرب کردنِ بالساس کافی بود. با اینکه‌نقشه‌های​ شهرک دره سبز به‌شدت مسلح بود، اما باز هم احساسِ امنیت نمی‌کرد. بالساس‌شناورِ​ سپس زیرِ لب زمزمه کرد: «بهتر نیست جلو برویم و بفهمیم برای چه آمده؟»

از آنجا که آلومرا پیش از این هیچ اصطکاکی با شبح سیاه نداشت، بالساس با خود فکر کرد که دلیلی برای درگیری با او وجود‌کاوشگرها​ ندارد و از طرفی هیچ‌کس هم در شبکهٔ تاریک اعلانِ تحتِ تعقیبی برای شبح سیاه منتشر نکرده بود. بالساس آرام شد و یکی از دستیارانش‌بذارم​ را صدا زد. به دستیارش دستور داد تا به‌جای او جلو برود و به شبح سیاه نزدیک شود، چرا که خودش از این کار وحشت داشت.

وقتی دستیار از دروازه بیرون رفت و به سمتِ شبح‌اینکه​ سیاه قدم برداشت، بالساس کنارِ دروازهٔ بزرگ رفت و از میانِ‌نمی‌تونم​ حصارِ سیم‌خاردار اوضاع را زیرِ نظر گرفت. انگار حسابی محتاط بود.

با این حال، طولی نکشید که بالساس صحنه‌ای دید که او را‌تلهٔ​ در شوک فرو برد. او دید روستاییانی که بیرون زندگی می‌کردند، با‌درونیِ​ دیدنِ شبح سیاه هیجان‌زده شده‌اند و با رفتاری دوستانه دورش حلقه زده‌اند.

بالساس جا خورد.‌شعله‌افکن​ این روستایی‌ها از کجا‌تلهٔ​ شبح سیاه رو می‌شناسن؟

...

تعدادِ بازیکنان در شهرک‌نمی‌زنه​ دره سبز در مقایسه با‌آتشبار​ دهکده شاخ بزرگ کمتر بود.

وقتی هان شیائو به اردوگاهِ بازیکنان رسید، همه به‌گرمی‌ازش​ از او استقبال کردند. آن‌قدر شلوغ بود و همه‌نقشه‌های​ چنان دورش حلقه زده بودند که راهش بسته شد.

از طریقِ انجمن، ماجرای دهکده شاخ بزرگ در میانِ بازیکنانِ آکوامارین پخش شده بود و‌داشت​ دهکده‌های دیگر حسرت می‌خوردند که بازیکنانِ تازه‌کار در دهکده شاخ بزرگ فرصتِ تغییرِ کلاس پیدا‌ماژول‌های​ کرده‌اند. با حضورِ غیرمنتظرهٔ شبح سیاه، تمامِ بازیکنانِ تازه‌کارِ شهرک دره سبز غرق در هیجان شدند.

«شبح سیاه اینجاست!»

«ما هم قراره شانس بیاریم!»

بازیکنی با نامِ کاربریِ [نان-سگ-را-زد] از بقیه هیجان‌زده‌تر بود. او طراحِ گرافیکِ‌تلهٔ​ بازی‌های ویدئوییِ نسبتاً شناخته‌شده‌ای بود و مجموعهٔ «ماجراجوییِ ایکس‌ایکس» او که ته‌مایهٔ‌درونیِ​ طنز داشت و پر از محتوا بود، طرفدارانِ زیادی برایش دست‌وپا کرده بود.

ناولها | novelha.net