چپتر 149: گلکسی تایمز
0بازیکنانِ شهرک دره سبز اسکرینشات گرفتند و ورودِ شبحِبودند سیاه را در انجمن به رخ کشیدند. این کاربرداشتِ دورِ تازهای از بحثهای داغ را به راه انداخت.
«قبلاً دهکده شاخ بزرگ بود،داستانی الان شهرک دره سبزه. یعنیبعیده میخواد بره یه جای جدید؟»
«این شخصیتِ ردهبالا کارِ سازندگانِ بازیه؟ زمانهای ظاهر شدنش عجیبه.علاقهٔ اگه مربیِ مکانیک بود، جاش نباید اینقدر نامشخص میبود. مگهبازیکنان اینکه شخصیتِ اصلیِ سیاره باشه که اطلاعاتِ شبکه رو مدیریت میکنه.»
«بهش نمیخوره. فکر کنم شخصیتِ اصلیِ سیاره و خطِ داستانی باید به هم ربط داشته باشن.اول بعیده اینقدر زود بتونیم باهاش برخورد کنیم. شبحِ سیاه باید یه جور شخصیتِ مرموزِ دیگه باشه. ازعهده اونجا که تغییرِ کلاس سخته، ممکنه سازندگانِ بازی شبحِ سیاه رو فرستاده باشن تا برامون جبران کنن؟»
«چی! یعنی برای تغییرِ کلاس بایداوج همین الان اقدام کنیم وگرنه این فرصتبیشماری رو با شبحِ سیاه از دست میدیم؟»
گمانهزنیها دربارهٔ هان شیائو تمامی نداشت و هیاهوی دهکدهباشن شاخ بزرگ هنوز نخوابیده بود. بازیکنانِ شهرک دره سبزدیگه بارِ دیگر محبوبیتش را تا اوج بالا برده بودند.
هان شیائو با علاقهٔ فراوان پستهای بیشماریبالا را که دربارهاش نوشته شده بود خواند ونوشته برداشتِ اکثرِ بازیکنان از خودش را جمعبندی کرد.
دستهٔ اول: عدهای از بازیکنان فکر میکردندشده او تاجری مرموز است که در مراحلِکرد اولیه ظاهر میشود تا به تازهکارها سود برساند.
دستهٔ دوم: عدهایبارِ فکر میکردند اواوج مربیِ مکانیک است.
دستهٔ سوم: فکر میکردند او شخصیتِ مهمی است که مأموریتهای کلیدی را بر عهده دارد. به خاطرِ همین تصور، هانتغییرِ شیائو مجبور بود هر روز با گروهی از بازیکنان که میخواستند مأموریتهای مخفی را فعال کنند، سروکله بزند. برخی بازیکنانتمامی با دیدنِ ماجرای [ماهِ افرا]، فکر میکردند با نشان دادنِ دشمنی نسبت به سازمانِ جوانه، میتوانند مأموریتِ مخفی را بدوشند.
از آنجا که ادعاهای این افراد بسیار عجیبوغریب بود، هان شیائو دستِ رد به سینهٔ همهشان زد. با این حال، هنوز بازیکنانی پیدا میشدند که فکر میکردند جذبهٔ بالاییمرموز دارند و میخواستند با روشهای زیرآبی شبحِ سیاه را متقاعد کنند. از آنجا که تعدادِ بازیکنانِ زن در حالِ افزایش بود، رهبرِ تیمِ قلمرو آسمان پستی گذاشت و گفت کهافرا این موضوع هنگامِ صحبت با شبحِ سیاه یک مزیت محسوب میشود. به همین خاطر، هان شیائو مدام در محاصرهٔ بازیکنانِ زنی بود که سعی داشتند دلش را به دست بیاورند.
اما او کاملاً بیتفاوت ماند.
فکر کردین فقط چوندیگر قیافه دارین، دیگه نبایدبرده پول بدین؟ کور خوندین!
با این حال، بعضی از بازیکنان بسیار مغرور بودند و حتی سعی کردند به او حمله کنند. هان شیائو هم وظیفهٔ خودش دانست که این غرورِ بیجایشان را اصلاحبرای کند. هر کدام از این بازیکنان که زنده میشدند، هان شیائو دوباره آنها را میکشت تا درسِ عبرتی بهشان بدهد. بازی هر شش روز یک بار سهمیهٔ مرگها راشده صفر میکرد. این محدودیتِ زنده شدن در واقع نوعی مکانیسمِ ضدِاعتیاد بود و بازیکنانی که جرئت میکردند به او حمله کنند، در نهایت مجبور میشدند از بازی بیرون بروند.
این دسته از بازیکنانِ قانونشکن مشخصاً بیشتر اهلِ بازیهای تکنفره بودند. آنها برخلافِ بقیهٔ بازیکنان که برای پیشرفت در بازی احتیاطِ بیشتریجمعبندی به خرج میدادند، اهلِ ریسک بودند. هیچکس دلش به حالِ این بازیکنان نسوخت. این بازی در سطحِ جهانی منتشر شده بود و قطعاًتصور همیشه دیوانههای نادری پیدا میشدند که بخواهند کلِ دنیای بازی را به چالش بکشند؛ بقیه دیگر به این جور آدمها عادت کرده بودند.
بازیکنان یکی پس از دیگری در صف ایستادند تا پولشان را دودستی تقدیمِ هان شیائو کنند. هان شیائو متوجه شد کهاست کلاسِ مکانیک تعدادِ قابلتوجهی از بازیکنان را به خود جذب کرده است. با این حال، از آنجا که این بار باید پولکنند را مستقیماً به عنوانِ هدیه پرداخت میکردند، بعضی از بازیکنانِ خسیس کمی مردد بودند. به همین دلیل، صف هم نسبتاً خلوتتر بود.
هان شیائو سخت نگرفت و در همان حین،برده در انجمن چرخی زد. ناگهان پستِ جدیدی توجهششده را جلب کرد. موضوعِ آن گلکسی تایمز بود.
ایول، برنامه منتشر شد!
چهرهٔ هان شیائوبارِ با هجومِ حسِاوج نوستالژی تغییر کرد.
گلکسی تایمز یک برنامهٔ فرعی با محتوای متنوع بود. این برنامه به اخبارِ گلکسی میپرداخت؛ از جمله انواعِ حواشی، داستانهای بازیکنانِ حرفهایمراحلِ و تحلیلِ روندِ پیشرفت در بازی. هان شیائو در گذشته یکی از دنبالکنندگانِ پروپاقرصِ گلکسی تایمز بود و همیشه دلش میخواست اولینسروکله نفری باشد که آن را تماشا میکند. حالا که خودش واردِ دنیای بازی شده بود، نمیدانست محتوای برنامه تغییری کرده است یا نه.
در ویدیو، یک مجریِ مرد و یک مجریِ زنبودند درست مثلِ اخبارگویان جلوی دوربین نشسته بودند. پشتِ سرشان نماییاکثرِ از گلکسی بود که پسزمینهٔ سیاراتِ جدید را نشان میداد.
مجریِ مرد سلام کرد: «سلام به همهٔ بازیکنان.داشته اینجا گلکسی تایمز است؛ برنامهای مختصِ به اشتراکگذاریِ اطلاعاتِمرموزِ دستاولِ بازی. پیشرفتِ شما در بازی، اولویتِ اصلیِ ماست.»
مجریِ زن گفت: «ده روز از شروعِ بتای عمومی میگذردعلاقهٔ و اشتیاقِ بازیکنان ذرهای فروکش نکرده است. حالا بیایید اولبازیکنان مرور کنیم که در این ده روز چه گذشته است...»
شمارهٔ اولِ گلکسی تایمز پرمحتوا بود و ده دقیقهٔ بعدی به مرورِ سریعِ وضعیتِ بازیکنانِ بتا در این ده روز، معرفیِ سیارههای گوناگون و پیشینهٔ تمدنها گذشت. در میانِ آنها، سیارهای با تمدنیعهده باستانی به چشم میخورد که بازیکنان در آن بیشتر زره به تن داشتند و شمشیر، نیزه و چکش سلاحشان بود. فضای آن ترکیبی از قرونِ وسطای چین و غرب به نظر میرسید. کاملاًسینهٔ مشخص بود که هنرهای رزمی و جادو بر این سیاره سلطه دارد. اگر قرار بود زیرعنوانی برای خطِ داستانیِ آن انتخاب شود، باید چیزی شبیهِ «هژمونیِ جهانی» و «از جمجمهات کاسه میسازم» میبود.
سیارهای بهشدت مدرن به نامِ سیارهٔ برایتون هم وجود داشت. شهر شبیهِ جزیرهای شناور بود که نودونه برج در حاشیهاش پراکنده شده و سدِ دفاعی ساختهعدهای بودند و برجِ اصلی در مرکزِ شهر قرار داشت. گوی بلورینِ بزرگی در نوکِ برج، قدرتِ جادوییِ لازم برای معلق نگه داشتنِ شهر را تأمین میکرد.کنند گهگاه اژدهایی هم در آسمان دیده میشد. بازیکنانِ تازهوارد در این دنیا شانسِ کمی برای بقا داشتند، چون رسیدن به سقفِ مجازِ مرگ بسیار آسان بود.
البته شروعِ سختتری هم در کار بود و آن سیارهٔ وینترفراست بود. پایگاهِ نیروهای نظامیِکنیم اهریمنِ جهنم تنها جایی بود که بازیکنان میتوانستند سفینههای گلکسی را ببینند. سفینههای نیروهای نظامیِهمین اهریمنِ جهنم بهطرزِ دیوانهواری قدرتمند بودند و این سیاره ترکیبی از جادو و فناوری بود.
خودِ این نیروها هم قدرتِ رزمیِ بالایی داشتند. آنها میتوانستند سوار بر موجوداتِ کیهانی برای مدتی کوتاه بهبرداشتِ فضا بروند و سطحشان بالا بود. خوشبختانه سیارهٔ وینترفراست فقط یکی از پایگاههای فرعیِ این نیروها بود. وگرنهبرساند بازیکنانِ آمریکایی که سیارهٔ وینترفراست را بهعنوانِ پایگاهِ آغازین انتخاب کرده بودند، حتی نمیتوانستند از دهکدهٔ تازهکاران خارج شوند.
هرچه منابعِ سیارهٔ تازهکاران غنیتر بود، شروعِ کار چالشبرانگیزتر میشد. در مقابل، دشواریِ آکوامارین دردستهٔ حدِ متوسط بود و پیشینهٔ فناوریاش به سالها پیش شباهت داشت. برخلافِ سیارههای دیگر کهمهمی حتی سطلزبالههای خیابان هم حسِ کنجکاویِ بازیکن را برمیانگیخت، در آکوامارین شگفتیِ چندانی در کار نبود.
با این حال، محبوبیتِ آکوامارین در انجمن رو بهبودند افزایش بود و دلیلِ اصلیاش حضورِ شبحِ سیاه بود.برداشتِ او اولین شخصیتِ ردهبالایی بود که با بازیکنان تعامل میکرد.
سپس دوفکر مجری به موضوعِداستانی شبحِ سیاه پرداختند.
مجریِ مرد پرسید: «در ادامه، دربارهٔ اتفاقی صحبت میکنیم که در آکوامارین افتاده است. دوستانی که در انجمنبرداشتِ فعال بودهاند، همه میدانند که شبحِ سیاه اولین شخصیتِ ردهبالا و مرموزی است که پیشِ روی بازیکنان ظاهر شده.دوم بازیکنان اطلاعاتِ زیادی از او ندارند. چیو چیو، به نظرت او چه نقشی در خطِ داستانیِ آکوامارین بازی میکند؟»
«بر اساسِ اطلاعاتِ فعلی، به نظر میرسد شبحِ سیاهبرداشتِ جایگاهِ بالایی دارد و هویتش هم بهشدت مرموز است.میکردند علاوه بر این، او و سازمانِ جوانه با هم دشمناند.»
«اوه، یعنی اوبارِ با شش ملتاوج در یک جبهه است؟»
«مطمئن نیستم. شاید فقطخطِ سازندگانِ بازی بتوانند بهداشته این سؤال جواب دهند.»
مجریِ مرد گفت: «بسیار خب، بعد از شنیدنِ این شوخیِ بیمزه، بیایید به بحث برگردیم. حرف از شبحِ سیاه شد؛ ظاهراً او مربیِ مکانیکدستهٔ است و میتواند خطوطِ داستانیِ مخفی را فاش کند. طبقِ آخرین اخبار، شبحِ سیاه در شهرکِ درهٔ سبز در آکوامارین دیده شده است. بنابراین، دوستانیمیخواستند که میخواهند به کلاسِ مکانیک بروند، باید این فرصت را غنیمت بشمارند. شبحِ سیاه تا به اینجا راحتترین راه برای به دست آوردنِ دانش است.»
«با این حال، اخیراً نظرِ متفاوتی در انجمنخواند مطرح شده است. برخی از بازیکنانی که کلاسِاول مکانیک را انتخاب کردهاند، کمکم دارند پشیمان میشوند.»
مجریِ زن بابارِ تعجبی ساختگی پرسید:اوج «واقعاً چنین چیزی هست؟»
در این مقطع بحث و جدلی در گرفته بود. بیشترِ بازیکنان صرفاً بر اینبرخورد اساس کلاسشان را انتخاب میکردند که کدام کلاس قویتر است. بعد از اینکه به کلاسِبرای مکانیک رفتند، فهمیدند که مکانیکها در حدِ انتظاراتشان نیستند و طبیعتاً صدای اعتراضشان بلند شد.
پیش از اینکه بحثِ دو مجری به پایانبرده برسد، هان شیائو نگاهی به پاسخها انداخت وشده پاسخی را در صدر دید. نامِ کاربریاش [لوزمن] بود.