چپتر 130: تمرکز روی هر دو طرف
0با توجه به مأموریتهایی که هان شیائو به بازیکنان میداد، [ماهِ افرا] حدس زده بود که هان شیائو و سازمانِ جوانه دشمنِ یکدیگرند. بیشترِ بازیکنان فقط میخواستند مأموریت را تکمیلروانشناسیِ کنند و شرش را بکنند، بنابراین حتی زحمتِ درکِ اطلاعاتِ پسزمینهٔ مأموریت را به خود نمیدادند. با این حال، [ماهِ افرا] از کشفِ خطِ داستانی لذت میبرد و دربارهٔ داستانِ پسزمینهٔروی هان شیائو کنجکاو شده بود. شبحِ سیاه؛ این نام او را به یادِ انواعِ آدمکشها و داستانهای انتقام میانداخت. باور داشت چیزی وجود دارد که میتواند بیشتر در آن کاوش کند.
این اولین بازیکنیه که خارج ازمیتواند دادنِ مأموریت و فروشِ تجهیزات باهامخارج تعامل میکنه. چشمانِ هان شیائو برق زد.
هان شیائو دربارهٔ رابطهاش با بازیکنان تأمل کرد و به این نتیجه رسید که دشمنِ هم نیستند؛ البته بهجز بازیکنانی کهدرست مأموریتهایی علیه او میپذیرفتند. او نه تنها میتوانست بازیکنان را سرکیسه کند، بلکه میتوانست بازیکنانِ آیندهدار را آموزش دهد و آنها راباید به متحدانش تبدیل کند. با تبادلِ کمک و منابع، میتوانست کاری کند که این بازیکنان با میل و رغبت در کنارش بجنگند.
از آنجا که بازیکنان میتوانستند زنده شوند، این موضوع تا حدودی به ضررِ هان شیائو بود. با این حال، از زاویهای دیگر، به این معنا هم بود که بازیکنان بهترین گزینه برای استفاده بهعنوانِ جنگجو وسرکیسه گوشتِ دمِ توپ بودند. اگرچه بیشترِ بازیکنان اصولی نداشتند و بنابراین، استفاده از آنها به این شکل میتوانست کاملاً پرهرجومرج باشد، هان شیائو از روانشناسیِ بازیکنان و انگیزههایشان بهخوبی آگاه بود. تا زمانی که آنها رابودند درست بازی میداد، میتوانست تا حدِ مشخصی اعمالشان را کنترل کند. اگر از این استراتژی بهخوبی بهره میبرد، میتوانست در نبرد با نیروهای اِنپیسی برتریِ عظیمی به دست آورد؛ برتریای به بزرگیِ برتریاش در تعامل با بازیکنان!
اسمِ این کارآنجا چی بود؟ بازیشوند تو دو جبهه؟
نه، باید بهشچیزی گفت تمرکز رویمیتواند هر دو طرف!
با نگاهی به [ماهِ افرا]، جرقهای از افکار در ذهنِاصولی هان شیائو دوید. سپس ناگهان به سمتِ وسیلهٔ نقلیه رفت.زمانی [ماهِ افرا] لحظهای جا خورد و بعد به دنبالش راه افتاد.
محفظهٔ بارِ وسیلهٔ نقلیه کارگاهی پر از قطعاتِ یدکیِ مکانیکی بود. هان شیائو با بیخیالی اشاره کرد تا [ماهِ افرا] هر جابرق که میخواهد بنشیند. سپس سیگاری روشن کرد و مشغولِ کشیدن شد. دود فضای مرموزی به وجود آورد و [ماهِ افرا] با دیدنِتبدیل این صحنه، بیدرنگ فهمید قرار است اتفاقِ هیجانانگیزی برایش بیفتد. این موضوع باعث شد قلبش بهشدت به تپش بیفتد. بسیار مشتاق بود.
هان شیائو خاکسترِ سیگارش را تکاند و گفت: «سازمانِ جوانه یک سازمانِ شیطانی است که از اندوهِ مردمیجنگجو که کشورشان را از دست دادهاند سوءاستفاده میکند تا آنها را برای منافعِ شخصیِ خود به جنگ وادارد.بازی آنها با وقاحت تلاش میکنند جنگی جهانی به راه بیندازند و زخمهای بیشتری بر پیکرِ این دنیای ازپیشمجروح بنشانند...»
هان شیائو داستان را با جزئیاتِ فراوانی از اعمالِ پلیدی که سازمانِ جوانه پیشتر مرتکب شده بود شاخوبرگ داد، اما هیچ حقیقتیتأمل را تحریف نکرد. سازمانِ جوانه واقعاً جنایاتِ خونینِ بسیاری مرتکب شده بود. هان شیائو بر اساسِ خاطراتِ زندگیِ قبلیاش و با خواندنِکمک پروندههای مربوطه در شبکهٔ تاریک، از تمامِ اینها خبر داشت. او شرحِ کاملی از این حوادث را برای [ماهِ افرا] بازگو کرد.
همانطور که [ماهِ افرا] با دقت به حرفهای هان شیائو گوش میداد، احساساتش بالا و پایین میشد. با حسِآگاه خشمی که درونش میجوشید، دیدگاهش نسبت به سازمانِ جوانه بهشدت سقوط کرد. [ماهِ افرا] از آن دسته آدمهایی بودبزرگیِ که با خطِ داستانیِ بازی احساساتی میشد و همیشه بر اساسِ خواستهٔ قلبیاش تصمیم میگرفت. هرگز انگیزهٔ منافعِ شخصی نداشت.
در واقع بازیکنانِ زیادی مثلِ [ماهِ افرا] وجود داشتند، چرا که بیشترِ بازیکنان برای لذت بردن از بازیباهام آنجا بودند. بازی داستانی بود که مردم بهراحتی میتوانستند در آن غرق شوند. با این حال، بیشترِ اینسرکیسه دسته از بازیکنان بازیهای آفلاین انجام میدادند، بنابراین پیدا کردنِ چنین بازیکنانی در یک بازیِ آنلاین نادر بود.
هان شیائو در حقیقت بازیکنانی مثلِ [ماهِ افرا] را تحسینبرانگیززاویهای میدانست. سرفهای کرد و سؤالی پرسید که مشخصاً به یکدمِ مأموریت ختم میشد: «آیا حاضری با سازمانِ جوانه دشمن شوی؟»
این اساساً سؤالیچیزی با جوابِ بلهمیتواند یا خیر بود.
[ماهِ افرا]استفاده با وقارجنگجو سر تکان داد.
اعتبارِ شما نزد شبحِ سیاه ۵ امتیاز افزایش یافت.
هان شیائو پس از تنظیمِ امتیازاتِ اعتبارِ او، تلفنِ همراهیاولین بیرون آورد و به [ماهِ افرا] داد: «خوب است، شجاعتت رارابطهاش دیدم. وقتی قویتر شدی، با این تلفن با من تماس بگیر.»
مأموریت را دریافت کردید: [دعوتنامهٔ شبحِ سیاه]. به سطحِ ۲۰ برسید، سپس با شبحِ سیاه تماس بگیرید.
[ماهِ افرا] در دل از انتخابِ درستشموضوع غرقِ شادی بود. حق با او بود؛ خطوطِبرای داستانیِ مخفیای وجود داشت که میشد فعالشان کرد!
هان شیائو با دیدنِ چهرهٔ ذوقزدهٔ [ماهِ افرا] در دل خندید. قصد داشت تورِ بزرگی پهن کند تا تمامِ این بازیکنانِ آیندهدارتأمل را به چنگ بیاورد. با این حال، به دلیلِ تعدادِ محدودِ بازیکنانی که میتوانست آموزش دهد، انتخابِ دقیقِ هر بازیکن مسئلهٔ بسیار مهمیمنابع بود. [ماهِ افرا] در آینده مکانیکِ مشهوری میشد و میتوانست دستیارِ خوبی برایش باشد. اون قطعاً زاپاسِ خوبیه... احم! منظورم یه گزینهٔ جایگزینه.
در موردِ نامزدهای باقیمانده، هان شیائو باید حسابی فکر میکرد. آماده بود تا بازیکنانی را انتخاب کند که اصول وزمانی استعدادِ خوبی داشتند. تا زمانی که هان شیائو به بازیکنان نشان میداد میتوانند مأموریتهای مخفی را از طریقِ او فعالاسمِ کنند، بقیهٔ بازیکنانِ حرفهای خودبهخود به سراغش میآمدند و این به او اجازه میداد انتخابهای بیشتری برای گزینشِ نامزدها داشته باشد.
نقشهٔ خامی در ذهنِ هان شیائو شکل گرفت و باور داشت که تابازیکنیه حدِ زیادی عملی است، اما در حالِ حاضر، بازیکنان پیش از اینکه اونتیجه بتواند به مرحلهٔ بعدیِ نقشهاش برود، همچنان به یک دورهٔ رشد نیاز داشتند.
...
پس از اینکه [ماهِ افرا]ی هیجانزدهمیتواند را مرخص کرد، تا ظهر منتظر مانددادنِ و سپس مأموریتِ جدیدی برای بازیکنان ساخت.
[شکارِ جوانه]: برای حمله به گروهی از نیروهای سازمانِ جوانه، شبحِ سیاه را همراهی کنید. این مأموریت از نوعِ استخرِ پاداش است و پاداشِ پایه ۳۵٬۰۰۰ تجربه است. با پذیرشِ مأموریت، ۵۰۰ تجربه مصرف شده و در استخرِ پاداش قرار میگیرد. پاداشِ کل به نسبتِ مساوی بینِ ۵ بازیکن (یا تیمِ) برتر تقسیم خواهد شد.
هان شیائو میتوانست انواعِ مختلفی از مأموریتها از جمله مأموریتِ استخرِ پاداش را صادر کند. متأسفانه، پاداشی که میتوانستگوشتِ برای مأموریتِ استخرِ پاداش تعیین کند همچنان به سقفِ مجازِ یک مأموریتِ واحد بستگی داشت. با این حال، ازمشخصی آنجا که بازیکنان بیشتر در حدودِ سطحِ ۴ یا ۵ بودند، ۳۵٬۰۰۰ تجربه همچنان برایشان رقمی نجومی به شمار میرفت.
بازیکنانی که میخواستند به مأموریتِ استخرِ پاداش بپیوندند، باید «حقِ ورود» میپرداختند. هان شیائو امتحانتجهیزات کرد و فهمید که نمیتواند در تجربهای که بازیکنان به استخرِ پاداش میریزند دست ببرد.علیه حالش گرفته شد، انگار راهِ دیگری را برای پول درآوردن—یعنی سرکیسه کردنِ—نوبها از دست داده بود.
گیلدِ همهکش اولین گروهی بود که مأموریتِتوپ استخرِ پاداش را کشف کرد. عظمتِ پاداشِپرهرجومرج مأموریت آنها را در بهت فرو برد.
«این بایدمیانداخت اولین مأموریتِداشت استخرِ پاداش باشه!»
«اووف! ۳۵٬۰۰۰ تجربه! حتی برای پاداشِ پایهموضوع هم خیلی زیاده! مأموریتهایی که الان میتونمگزینه انجام بدم نهایتاً چند صد تجربه میدن!»
«اگه بازیکنهای بیشتری این مأموریتدارد رو قبول کنن، استخرِ پاداشاولین به یه رقمِ نجومی میرسه!»
هیجان در میانِبهعنوانِ تمامِ اعضای گیلدِدمِ همهکش موج میزد.
چشمانِ [تکهتکهاتمیکنم] برقی زد و فکرِوجود دیگری از سرش گذشت: «نه، نباید بذاریمبازیکنیه بقیهٔ بازیکنها این مأموریت رو قبول کنن!»
اعضای گیلد باآنجا حیرت از رئیسشوند پرسیدند: «چرا که نه؟»
[اسلایسر ۱۸] با آبوتاب توضیح داد: «فقط پنج بازیکن یا تیم میتونن پاداشِ این مأموریت رو بگیرن. دهکدهٔ شاخِ بزرگ چند صد هزار بازیکن داره که حتی بعضیهاشون بازیکنِ حرفهای هستن. بهجای اینکه باسرکیسه همهشون رقابت کنیم و به شانس تکیه کنیم، چرا خودمون ۳۵٬۰۰۰ تجربه رو به جیب نزنیم! اگه ما تنها کسایی باشیم که مأموریت رو میپذیریم، بهراحتی میتونیم ردهبندی رو دستکاری کنیم و پاداش رودمِ بین خودمون تقسیم کنیم. تازه، اگه فقط بهعنوانِ یه تیم برنده بشیم، به هر عضو مقدارِ ناچیزی تجربه میرسه. اگه بتونیم تجربه رو بین چند نفرِ خاص پخش کنیم، خیلی بیشتر به درد میخوره!»
او میخواست چند عضوِ اصلی مأموریت را تکمیل کنند و آن مقدارِ عظیمِ تجربه را به دست بیاورند—این کار اساساً انتقالِ تجربهای بودحدِ که سایرِ اعضای گیلد به دست میآوردند، به جیبِ چند نخبه. اگر همهٔ اعضای گیلد تجربه را میگرفتند، سهمِ هر شخص بهطورِ میانگینتمرکز فقط حدودِ ۵۰۰ تجربه میشد که ناچیز بود. با این حال، اگر تجربه فقط به چند عضو منتقل میشد، رشدشان بهشدت شتاب میگرفت.
اعضای گیلد با بهت و نگرانی به یکدیگر نگاه کردند. با اینکهاولین بیمیل بودند، نمیخواستند شغلشان را از دست بدهند. فقط مقدارِ کمی تجربه بود؛کرد آنقدرها هم اهمیت نداشت. از این رو، همه تن به این کار دادند.
«مأموریت تازه بعدازظهر شروع میشه و شبحِ سیاه قطعاًضررِ زودتر راه میافته. تا وقتی که تو این دوجنگجو ساعت نذاریم هیچ بازیکنی بهش نزدیک بشه، کارمون حله!»
[تکهتکهاتمیکنم] به اعضای گیلدش دستور داد تپانچههایشان را بکشند و از محوطهٔخارج اطرافِ هان شیائو محافظت کنند. سپس فرمان داد: «به هر کسی کهنتیجه نزدیکش میشه اخطار بدین. اگه کسی به اخطار توجه نکرد، بیدرنگ شلیک کنین.»
گیلدِ همهکش بیش از بیست عضوِ اصلی و بیشاگرچه از صد عضوِ فرعی در دهکدهٔ شاخِ بزرگ داشت.بهخوبی در آن لحظه، آنها بزرگترین جناحِ بازیکنان به شمار میرفتند.
این گیلدها که در قالبِ استودیو کار میکردند، با بازیکنانِ عادی فرق داشتند. آنها در بازیهای بسیاری حضور داشتند و تنها زمانی اعضایشان را ازکرد بازیهای دیگر به یک بازیِ خاص منتقل میکردند که مطمئن میشدند آن بازی ارزشِ سرمایهگذاریِ کلان را دارد. گیلدِ همهکش چند هزار عضو داشت، امارغبت فقط حدودِ صد نفر از آنها در گلکسی مستقر بودند. وقتی کپسولهای واقعیتِ مجازیِ بیشتری به فروش میرسید، بازیکنانِ بیشتری از این گیلد به بازی میپیوستند.
بازیکنان در این بازی میتوانستند یکدیگر را بکشند. با این حال، هرچه افرادِبهترین بیشتری را میکشتند، امتیازِ گناهِ بیشتری جمع میکردند. مقدارِ تجربه و تجهیزاتی کهشکل بازیکن پس از مرگ به جا میگذاشت، با امتیازِ گناهش نسبتِ مستقیم داشت.
...
هان شیائو متوجه شد گروهی از بازیکنانِ یک گیلد دورش را گرفتهاندشکل و بقیهٔ بازیکنان را میرانند تا کسی به او نزدیک نشود. آنها کاملاًاعمالشان تهاجمی و خشن رفتار میکردند—راندهشدگان حتی جرئتِ اعتراض هم به خود راه نمیدادند.
لحظهای تأمل کرد و بیدرنگچیزی فهمید گیلدِ همهکش چه قصدیکاوش دارد. چهرهاش در هم رفت.
این گیلد میخوادآنجا مأموریتِ استخرِ پاداشم روموضوع یهتنه بالا بکشه—چه کلهخر!
نیتِ اصلیاش از مأموریتِ استخرِ پاداش این بود کهکند بازیکنانِ بیشتری را جذب کند تا گوشتِ دمِ توپش شوند،چشمانِ اما حالا گیلدِ همهکش داشت نقشهاش را به هم میریخت.
گروهِ بزرگی از بازیکنان درگوشتِ گوشهای جمع شده بودند. خشماصولی در چهرهٔ تکتکشان موج میزد.
«خیلی زورگو هستن!باور من فقط میخوام یهدارد کم مهمات بخرم، همین!»
«با چه حقیآنجا شبحِ سیاه روشوند بهزور غصب کردین؟»
در همین لحظه، اعضای گیلدِ قلمروِمیتواند آسمان راهشان را از میانِ جمعیت بازدادنِ کردند و در برابرِ گیلدِ همهکش ایستادند.
سپس [آسمانِ سبزِبهعنوانِ یشمی] فریاد زد:دمِ «شماها دارین چیکار میکنین؟»
[تکهتکهاتمیکنم] بیتفاوت بود. حتی زحمتِ توضیح دادن به خودش نداد و با دست اشارهخارج کرد؛ اعضایش بیدرنگ تپانچههایشان را بهسوی [آسمانِ سبزِ یشمی] نشانه رفتند. این کار بلافاصلهنیستند اعضای گیلدِ قلمروِ آسمان را تحریک کرد—آنها نیز در پاسخ دست به سلاح بردند.
بقیهٔ بازیکنان از این صحنه کمیشوند جا خوردند. آنها بهسرعت عقب کشیدندمعنا تا مبادا خون به تنشان بپاشد.
[آسمانِ سبزِ یشمی] مردد بود. افرادِ کمتری در کنارش داشت، بنابراین میدانست با شروعِ نبرد در موضعِ ضعفمیکنه قرار میگیرد. نمیفهمید چرا گیلدِ همهکش ناگهان اینقدر زورگو شده، اما مطمئن بود کاسهای زیرِ نیمکاسه است. ازبازیکنانِ طرفی، با وجودِ آنهمه چشمی که تماشایشان میکردند، گیلدِ قلمروِ آسمان نمیتوانست جا بزند و بزدل به نظر برسد.
[آسمانِ سبزِ یشمی] و اعضایشگوشتِ نگاهی به یکدیگر انداختند واصولی افکارِ هم را تأیید کردند.
نبرد!
تنش دربجنگند هر دومیتوانستند سو بالا میگرفت.
سایرِ بازیکنان گردن میکشیدند تا نمایشمیتواند را تماشا کنند—جنگِ دو گیلدِ بزرگ ودادنِ معروف اتفاقی نبود که هر روز بیفتد.
نبرد هراستفاده لحظه ممکنجنگجو بود شعلهور شود.
درست در همان لحظه،داشت تمامِ اعضای گیلدِ همهکش اعلانیبیشتر روی پنلِ خود دریافت کردند.
اعتبارِ شما نزد شبحِ سیاه ۱۰ امتیاز کاهش یافت.
اعتبارِ فعلی: ۵-
رابطهٔ فعلی: بدبین
[تکهتکهاتمیکنم] خشکش زد!