چپتر 2: بیداریِ مکانیک
0نتایجِ آزمایشِفناوریِ خون خیلیحافظه زود آماده شد.
هیلا با ابروهای گرهخورده دادههاییمیگذاریم را که از لین ویفعلیاش شیان گرفته بود، بررسی کرد.
«هیچ موردِ غیرعادیای پیدا نشد؟»
«والکری بیشتر روی مغزسوژه تأثیر میگذارد. برای ارزیابیحداقل باید سرش را باز کنیم.»
سرش رو باز کنیم؟حافظه هان شیائو در دلشنیافته غرید. سرش رو باز کنیم؟!
هیلا با تکانگزینه دادنِ دست، اینچشمانِ ایده را رد کرد.
«او تنها سوژهای است که تاابتدایی حالا از آزمایش جانِ سالم به دراستفاده برده. فعلاً این گزینه را کنار میگذاریم.»
چشمانِ هان شیائو برقسوژه زد؛ فهمید وضعیتِ فعلیاشحداقل تا حدودی به نفعش است.
لین وی شیانتغییرِ از تصمیمِ هیلا راضیتوسعه نبود، اما اعتراضی نکرد.
«در این صورت، فعلاًکنار زیرِ نظر میگیریمش تافهمید ببینیم تغییری کرده یا نه.»
هیلا ناگهان دستورروشهای داد: «شستوشوی مغزیابتدایی را شروع کنید.»
شستوشوی مغزی؟
دلِ هان شیائو ریخت. شستوشوی مغزی روشِ رایجی برای مطیع کردن بود.بسیار در بازی، شخصیتِ شستوشویمغزیشده خیلی ساده به متحدِ جناح تبدیل میشد، اما حالاهوش اوضاع کاملاً فرق داشت! از دست دادنِ خودآگاهی بدترین سناریوی پیشِ رویش بود.
عمراً!
خبرِ خوب این بود که فناوریِ تغییرِ حافظه در این سیاره هنوز توسعه نیافته بود،شخصیتی بنابراین روشهای سازمان بسیار ابتدایی بود؛ آنها از محرکهای حسی برای تنظیمِ مجددِ سوژه استفادهسرعتِ میکردند. شخصیتی که حداقل ده امتیاز هوش داشت، در برابرِ اثراتِ شستوشوی مغزی مصون میماند.
والکری به استعدادِ رشدِ استقامتِ هان شیائو ۱ امتیاز اضافه کرده بود. استعدادِ رشد آماری ذاتی بود که بر سرعتِ رشدِ ویژگیِ مربوطه تأثیرمربوطه میگذاشت. نژادهای مختلف در هر ویژگی استعدادِ اولیهٔ متفاوتی داشتند و در کلِ دنیای گلکسی، انسانها عموماً سرعتِ رشدِ متوسطی داشتند. با این حال،غنیمت بالاترین استعدادِ هوش از آنِ آنها بود. از آنجا که کمترین میزانِ جان را هم داشتند، داشتنِ این یک امتیازِ استعدادِ رشدِ استقامت غنیمت بود.
مهارتِ تمرکز سرعتِ مهارتآموزی وسیاره ساختوسازش را ۱۰٪ افزایش میداد وسازمان شانسِ موفقیتشان را هم بالا میبرد.
ارادهٔ ضعیف به او سه امتیازِ اراده میداد که جایگزینِفعلیاش سه امتیاز هوش میشد، بنابراین برای جانِ سالم به درزیرِ بردن از شستوشوی مغزی هنوز سه امتیاز هوش کم داشت.
ارتقای سطحِ کلاسِ شهروند یک ویژگیِ تصادفی رو یکحسی امتیاز بالا میبره و یک امتیازِ آزاد هم بهمهوش میده... اما شانسِ اینکه هوش بالا بره خیلی کمه...
هان شیائو میدانست که نمیتواند روی شانس حساب کند. در واقع، همیشه شک داشت کهاستعدادِ طلسم شده باشد. اگر هم خدایی به او لبخند میزد، قطعاً الههٔ بدبختی بود. بهمتفاوتی جای تکیه بر شانس، پیدا کردنِ راهی برای یادگیریِ یک کلاسِ جدید ایدهٔ مطمئنتری بود.
اگرچه هان شیائو نمیتوانست آزادانه حرکتهنوز کند، اما حتماً راهی وجود داشت! هرابتدایی چه بود، این یک سناریو بود، نه؟
ناگهان چیزی به ذهنش رسید.
اگه من اِنپیسیام...روشهای باید تحتِ محافظتِابتدایی سیستم باشم... مگه نه؟
هیلا دستورتنظیمِ داد: «اوسوژه را ببرید.»
هان شیائو را یکحافظه بارِ دیگر بیرون کشیدندنیافته و به اتاقِ دیگری بردند.
هان شیائو متوجه شدکنار که در این اتاقفهمید یک قفسهٔ کتاب وجود دارد.
«مقدمهای بر ماشینآلات نوشتهٔ تام»
«نظریهای برتنظیمِ ژنهای انسانیسوژه و ژنهای مارمولکی»
«فرضیهٔ رندت»
...
همهٔ آنها کتابهای مرجع بودند.
صبر کن، اونجا یهسوژه کتابِ کلاسی هست! هانحداقل شیائو در دلش ذوق کرد.
هان شیائو بیاعتنا به دوسیاره نگهبانِ پشتِ سرش، بلند شدروشهای تا به سمتِ قفسه برود.
حرکتش همه را جا خوراندمیگذاریم و در یک چشمبههمزدن، دو نگهبانحدودی اسلحههایشان را به سمتش نشانه رفتند.
با این حال، هان شیائوبسیار به اعصابش مسلط شد و بهمجددِ نزدیک شدن به قفسه ادامه داد.
بهتره شلیک نکنید! درسوژه دل دعا کرد. منحداقل یه سوژهٔ آزمایشگاهیِ باارزشم!
ناگهان لین وی شیانحافظه فریاد زد: «دست نگه دارید!بنابراین بذارید ببینیم چیکار میخواد بکنه.»
دو نگهبانفعلاً با تردید اسلحههایشانمیگذاریم را پایین آوردند.
هان شیائو نفسش را بیرون داد.ابتدایی او همهچیز را روی جایگاهش بهسوژه عنوانِ اولین سوژهٔ موفق شرط بسته بود.
«مقدمهای بر ماشینآلات نوشتهٔ تام»
این همان کتابی بود که چشمِ هانتوسعه شیائو را گرفته بود. آن را از قفسهمحرکهای بیرون کشید و شروع به ورق زدن کرد.
اگرچه فهمیدنِ پاراگرافهای طولانیِ متن و نمودارهای پیچیده برایوضعیتِ هان شیائو دشوار بود، اما با حوصله به خواندننکرد ادامه داد. حدودِ بیست ثانیه بعد، پنل روشن شد.
یک جلسه خودآموزی در دانشِ پایهٔ ماشینآلات را تکمیل کردید!
[مونتاژ پایه] ۲٫۰٪ پیشرفت کرد (بر اساسِ هوشِ شما).
(+۰٫۲٪ از تمرکز)
همونطور که حدس میزدم! هان شیائو در دلش خوشحالی کرد.فعلیاش اگرچه خودش نمیتوانست محتوای کتاب را بفهمد، اما سیستمِ مهارتآموزیِزیرِ خودکار به او اجازه میداد دانش را مستقیماً جذب کند.
کنجکاویِ لین وی شیانسازمان برانگیخته شد. به نظر میرسیدحسی سوژهٔ آزمایشگاهی دارد یاد میگیرد!
او به هان شیائوسوژه اجازه داد ادامه دهدحداقل تا بیشتر زیرِ نظرش بگیرد.
حالا تمامِ اتاق در سکوتسیاره فرو رفته بود و جز صدایسازمان خشخشِ کاغذ چیزی به گوش نمیرسید.
[مونتاژ پایه]
میزانِ پیشرفت:
۱۵٪ (+۱٫۵٪)
...
۲۹٪ (+۲٫۹٪)
...
۴۸٪ (+۴٫۸٪)
سرعتِ خواندنِ هان شیائو رفتهرفته بیشتر شد.آنها با این حال، فشار همچنان بالا بود.میکردند هر ثانیهای که میگذشت میتوانست آخرین ثانیهاش باشد.
وقتی هیلا به اتاقسوژه رسید، با دیدنِ هان شیائوامتیاز در حالِ مطالعه، اخم کرد.
«چه خبره؟»
لین ویفعلاً شیان شروع بهمیگذاریم توضیحِ ماجرا کرد.
«داری میگیبنابراین تواناییِ یادگیریاشسازمان تقویت شده؟»
«این نتیجهگیریِ اولیهام است. اگر اجازه بدهیدشخصیتی سرش را باز کنم تا ارزیابیِ دقیقیمیماند انجام دهم، میتوانم به جوابِ کاملتری برسم.»
هان شیائو جاتغییرِ خورد. این عوضیهنوز چقدر عاشقِ مغزه؟!
هیلا با خودش فکر کرد: اگه مغزشبرق ارتقا پیدا کرده باشه، میتونه خیلی باارزشترراضی از چیزی باشه که اول فکر میکردیم...
پرسید: «دستگاهِبنابراین شستوشوی مغزیسازمان آماده است؟»
«مقدمات فراهم است.»
لعنتی! بایدفناوریِ بجنبم! هان شیائوسیاره در دلش گفت.
ناگهان اعلانی همراهگزینه با یک صداچشمانِ روی پنل ظاهر شد.
[مونتاژ پایه]
میزانِ پیشرفت: ۹۰٪ (+۱۰٪)
دانشِ پایهٔ ماشینآلات را فراگرفتید و درختِ دانشِ مکانیک باز شد!
حرفهٔ جدیدی باز کردید:
[مکانیک (تازهکار)]
قدرت +۱۰، هوش +۱، استقامت +۱
۲ امتیازِ ویژگی دریافت کردید.
۱ امتیازِ استعداد دریافت کردید.
مهارتهای جدیدی به دست آوردید:
[مکانیک (تازهکار)]
[نگهداری پایه]
[ارتقاء پایه]
با هجومِ گرما به بدنِ هانسوژه شیائو، با تعجب متوجه شد کههوش حالا واقعاً میتواند محتوای کتاب را بفهمد!
من میتونم از بازی دانشِ واقعی به دست بیارم؟!توسعه شوخی میکنید؟ گلکسی بیش از یه دهه است کهحسی فعاله! چطور فدراسیونِ زمین هنوز راهِ شیری رو فتح نکرده؟!
عجیبه...
«پنلِ اطلاعاتِفعلیاش شخصیت» همنفعش بهروزرسانی شده بود:
نام: هان شیائو
نژاد: انسان/کربنی (زرد)
مدل: اِنپیسی (شمارشِ معکوس تا راهاندازیِ نسخهٔ ۱٫۰: ۳۵۸ روز و ۱۰ ساعت و ۱۱ دقیقه)
سطح: ۲
تجربه: ۰
کلاسِ اصلی: مهندس (تازهکار) – سطحِ ۱ (۰/۲۰۰)
کلاسِ فرعی: شهروند – سطحِ ۱ (۰/۵۰)
جان: ۴۳/۵۰ (مجروح)
بنیه: ۸۰/۸۰
ویژگیها: ۳ قدرت، ۳ چابکی، ۵ استقامت، ۴ هوش، ۱ میستری، ۲ جذبه، ۱ شانس
امتیازِ آزاد: ۲
انرژی: ۱۰/۱۰ [سطحِ ۱]
سطحِ ۱ (۱۰) – [قدرت +۱، چابکی +۱، استقامت +۱، حداکثر بنیه +۲۰]
رتبه انرژی: ۳~۴
رتبه: اف (فانی)
[شما هنوز قدرتِ نبرد برای مقابله با ۵ اوباشِ سطحپایین را ندارید.]
تواناییها:
- تمرکز: +۱۰٪ به سرعتِ مهارتآموزی و ساختوساز
- ارادهٔ ضعیف: +۳ به تمرکز
مهارتها:
[مکانیک (تازهکار)]
سطحِ ۱ (۰/۱۰۰۰) – افزایشِ مهارت در مهندسی
[نگهداری پایه]
سطحِ ۱ (۰/۴۰۰) – قادر به انجامِ نگهداریِ ساده
[ارتقاء پایه]
سطحِ ۱ (۰/۶۰۰) – قادر به ارتقای ماشینآلات
امتیاز استعداد: ۱
دانشهای کلاس:
- تسلیحات: مونتاژِ پایه سطحِ ۱ [۱۹ دانشِ آموختهنشده]
- انرژی: [۲۰ دانشِ آموختهنشده]
- کنترل: [۲۰ دانشِ آموختهنشده]
نفوذ: ۰
افسانه: ۰
تجهیزات: هیچ
در موردِ ویژگیها، قدرت آسیبِ تنبهتنسوژه را افزایش میداد و برای استفادههوش از برخی تجهیزاتِ سنگین نیز پیشنیاز بود.
چابکی سرعتِ حرکت، سرعتِ حمله وحافظه جاخالی دادن را بهبود میبخشید وروشهای به حملاتِ دوربرد نیز پاداش میداد.
استقامت جان و انرژی را بالا میبرد. ۱ استقامت معادلِ ۱۰صورت جان و ۱۰ انرژی بود. استقامت همچنین روی برخی تواناییها ومغزی مهارتها تأثیر میگذاشت و سرعتِ بازیابیِ جان و انرژی را افزایش میداد.
همهٔ کارها انرژی مصرف میکرد؛ چهراضی حمله، چه دفاع، چه راه رفتن،زیرِ دویدن، شنا کردن، ساختوساز و غیره.
استقامت روی دفاعِ فیزیکی هم تأثیر داشت. فرمولهای زیادی در محاسبهٔ دفاع دخیل بود.اثراتِ برای مثال، حتی اگر آمارِ دفاعِ دو شخصیت برابر بود، ممکن بود یکی ازنژادهای آنها زرهِ فلزی نپوشیده باشد، بنابراین نسبت به شخصیتِ دیگر آسیبِ بیشتری از گلوله میخورد.
عواملِ دیگری که روی آسیبِ دریافتی تأثیر میگذاشت شاملِ انرژی، فاصله، نوعِ گلوله، ویژگیهای نژادی و جنسِ تجهیزات میشد.تنظیمِ رایانهٔ کوانتومیِ میزبانِ سرورها همهٔ این عوامل را در محاسباتش لحاظ میکرد. برای بازیکنان غیرممکن بود که دفاعشان را باسرعتِ دقتِ کامل بهینهسازی کنند، اما این موضوع اهمیتِ چندانی نداشت، چرا که دفاعِ بیشتر در هر حال به نفعشان بود.
هوش روی نرخِ رشد و اراده تأثیر میگذاشت. شخصیتی که هوشِ بالاتری داشت، سریعتر بر مهارتهایش مسلطکرده میشد. هوش همچنین سرعتِ تسلط و ساختوساز را افزایش میداد و میتوانست روی کیفیتِ هر ماشینی کهساده یک مکانیک میساخت تأثیر بگذارد؛ همین موضوع آن را به مهمترین ویژگی برای این کلاس تبدیل میکرد.
میستری روی استعدادِ شخصیت در نیروهای فراطبیعی تأثیر داشت ونکرد همانطور که قدرت یا چابکی تواناییهای فیزیکی را تغییر میداد،داد میستری هم روی قدرتهای سایکیک و تواناییهای جادویی اثر میگذاشت.
جذبه برای بهبودِ رابطه با اِنپیسیها واستفاده جناحهای مختلف به کار میآمد. حتی بهاثراتِ شخصیتها اجازه میداد از برخی فروشندگان تخفیف بگیرند.
شانس روی قضاوتخوب و نرخِ دراپِحافظه آیتمها تأثیر میگذاشت.
اینها هفت ویژگیِ اصلینفعش بودند که میشد امتیازهای ویژگیاعتراضی را به آنها اضافه کرد.
سپس انرژی در میان بود؛ یکی از اجزای اصلیِ بازی که برای قدرتهای سوپر نقشِ «مانا» راکرده ایفا میکرد. انرژی فقط با ارتقای سطح یا یادگیریِ مهارتهای خاصی افزایش مییافت و در توصیفش آمده بود:متحدِ «تجلیِ قدرتِ خفته در سلولهای زنده». انرژی برای باز کردنِ قدرتهای سوپر و همچنین بیداریِ نهفته پیشنیاز بود.
شخصیتها همچنین بر اساسِ سطحِ انرژیشان ویژگیهای پاداش میگرفتند. سطحِ ۱ انرژی در ۱۰ امتیاز، سطحِ ۲ در ۵۰استقامتِ امتیاز و سطحِ ۳ در ۱۰۰ امتیاز به دست میآمد. هر سطحِ انرژی بر اساسِ کلاسِ شخصیت ویژگیهای تصادفیعموماً میداد و شخصیتی که کلاسِ بالاتری داشت، بیشتر از این موضوع سود میبرد. این پاداش عطف به ماسبق میشد.
انرژی همچنین مانای قدرتهای سوپر بود و وقتی مقدارِتوسعه انرژیِ باقیمانده از سطحِ خودش پایینتر میآمد، ویژگیهای اضافهایحسی که از انرژی به دست آمده بود، از بین میرفت.
برای مثال، وقتی انرژی به زیرِ ۱۰ امتیاز میرسید، پاداشِ ویژگیهای سطحِ ۱ ازمیگیریمش دست میرفت؛ شخصیت پس از تخلیهٔ قدرتش خسته میشد و این موضوع روی تواناییِرایجی رزمیاش تأثیر میگذاشت. این سازوکار مدیریتِ خُرد در نبرد را به امری حیاتی تبدیل میکرد.
انرژی بهطورِ خودکار اما با سرعتِ کمی بازیابی میشد. با این حال، میشد از بنیه برای بازیابیِ سریعترِ انرژی استفاده کرد.شستوشوی همچنین هنگامِ استفاده از قدرتهای سوپر بدونِ انرژیِ کافی، میشد بنیه را جایگزین کرد و وقتی هم انرژی و هم بنیهداشت ناکافی بود، جان مصرف میشد. بسیاری از بازیکنان با همین روش و از روی بیاحتیاطی، شیرهٔ جانشان را میکشیدند و میمردند.
رتبهٔ شخصیت بازتابی از قدرتِ رزمیاشسوژه بود. شخصیتها بر اساسِ رتبهشان دستهبندیهوش میشدند. واحدِ استانداردِ اندازهگیریِ انرژی اُنا بود.
سوپرها بر اساسِ ترازِ اُنایشانتغییرِ در رتبههای آ، بی، سی،نیافته دی یا ایی قرار میگرفتند.
یک سوپرِ رتبهٔحدودی ایی، مثلِ هیلایراضی کنونی، ۱۰۰ اُنا داشت.
یک سوپرِ کلاسِ آسمانی در ردهٔراضی رتبهٔ آ قرار میگرفت. سوپرهای رتبهٔ آنظر قادر به نابودی در مقیاسِ سیارهای بودند.
البته رتبهٔ آ پایانِ راه نبود. هان شیائو اینشخصیتی را میدانست، چرا که خودش یک فرارتبهٔ آ شده بود.استقامتِ اما آن زمان گذشته بود و حالا وضعیت فرق میکرد.
هان شیائو با باز کردنِ کلاسِ مکانیک دو امتیازِ آزادنیافته به دست آورده بود، اما برای دوام آوردن در برابرِمجددِ شستوشوی مغزی هنوز به یک امتیازِ هوشِ دیگر نیاز داشت.
بهجز ارتقای سطح، ظاهراً راهِ دیگری برای به دست آوردنِ آن وجودزیرِ نداشت. اما چطور باید تجربه کسب میکرد؟ پرواضح بود که در اینکنید وضعیت نه میتوانست هیولا شکار کند و نه مأموریتی را به پایان برساند!
لعنتی، یعنی هیچ راهی نیست؟
ناگهان فکریمحرکهای به ذهنِ هانمجددِ شیائو خطور کرد.
او کتاب را به گوشهایتغییرِ انداخت و با چهرهای بیتفاوت بهبنابراین اسلحهٔ روی کمرِ نگهبان خیره ماند.
هیلا اخم کرد اما واکنشی نشانراضی نداد. همه نگاه میکردند تا ببینندزیرِ هان شیائو چه نقشهای در سر دارد.
هان شیائو خشک و عصاقورتداده به سمتِ نگهباناما رفت. انگار میخواست نیتش را کاملاً روشن کند، باکرده حرکتی اغراقآمیز دستش را به سمتِ اسلحه دراز کرد.
نگهبان غریزی اسلحهاش را کشید و بااستفاده اینکه به نظر نمیرسید هان شیائو قصدِ قاپیدنِمصون آن را داشته باشد، قبضه را محکمتر چسبید.
از آنجا که هانفناوریِ شیائو بسیار کُند حرکت میکرد،توسعه نگهبان نیازی به شلیک ندید.
هیلا دستور داد:حدودی «اسلحه رو خالیراضی کن و بده بهش.»
مشتاق بودفعلیاش انگیزهٔ هاننفعش شیائو را بداند.
نگهبان اطاعتمحرکهای کرد و دستمجددِ به کار شد.
با گرفتنِ اسلحه،خوب اطلاعاتی روی پنلِحافظه هان شیائو ظاهر شد.
۷۳-واسپ (تپانچهٔ کالیبر کوچک)
کیفیت: خاکستری
آسیب: ۲۸ - ۳۵
نرخِ آتش: ۱٫۱/ثانیه
خروجیِ قدرت: ۱۳
اجزای کلیدی: فنر، گلنگدن، سوزنِ شلیک، خشاب (مفقود)
مونتاژِ پایه بهطورِ خودکار دانشِ مربوط به انواعِنیافته مختلفی از ماشینآلات را به هان شیائو دادحسی و نقشههای ساختِ ۷۳-واسپ در ذهنش پدیدار شد.
هان شیائو در دم فهمید چطور باید آن را سوار کند.حدودی در حالی که در بازی فقط کافی بود پس از «یادگیری»، اسلحهببینیم را «لود» کند، حالا باید مراحلِ فنیِ بیشتری را پشت سر میگذاشت.
همهچیز واقعاً بسیار ملموستر از بازی بود ومحرکهای این موضوع شکِ او را مبنی بر اینکهحداقل به یک «واقعیتِ» حقیقی تناسخ یافته است، تأیید میکرد.
هان شیائو تپانچهمجددِ را باز کردمیکردند و دوباره سوار کرد.
آیکونِ مهارتِفناوریِ مونتاژِ پایهحافظه روشن شد.
پس ازفعلاً ۴۰ ثانیه، کارمیگذاریم را تمام کرد.
برای یک متخصص، ۴۰سازمان ثانیه چیزی نبود. اما هانحسی شیائو یک تازهکارِ تمامعیار بود!
او فقط ۱۰مجددِ دقیقه برای خواندنِ یکشخصیتی کتاب وقت گذاشته بود!
همه شوکه شده بودند.
این تأثیرِ والکری بود؟
لین وی شیان با هیجان به حرفآنها آمد: «عجب قدرتِ یادگیریِ بالایی! اگه بتونممیکردند مغزش رو تحلیل کنم، شاید بتونم بازسازیش کنم...»
برو بهتنظیمِ درک! آخه چقدراستفاده تو کفِ مغزی؟
هان شیائو دوبارهتغییرِ دست به کارِهنوز سوار کردنِ تپانچه شد.
شما در یک مونتاژ (پایه) موفق شدید.
نرخِ بینقصی ۶۹٪، ۲۸ تجربه به دست آمد.
شما در یک مونتاژ (پایه) موفق شدید.
نرخِ بینقصی ۷۳٪، ۳۲ تجربه به دست آمد.
راههای زیادی برای کسبِ تجربه در گلکسی وجود داشت.اعتراضی گذشته از شکارِ هیولا و تکمیلِ مأموریتها، مهارتها وناگهان ساختوساز دو منبعِ اصلیِ تجربه برای مکانیکها به شمار میرفت.
با تکرارِ مداومِ این کار، هان شیائو رفتهرفتهمیکردند سریع و سریعتر شد. طولی نکشید که توانستمیماند این کار را تنها در ۲۰ ثانیه انجام دهد.
ناگهان هیلا دستورخوب داد: «همین الان شستوشویسیاره مغزی رو شروع کنید.»
خوشبختانه برای هان شیائو، همینتصمیمِ مقدار کافی بود. او در مجموعصورت ۲۰۰ امتیازِ تجربه جمع کرده بود.
همهٔ تجربه روحدودی برای ارتقای سطحِراضی کلاسِ مکانیک خرج کن!
دینگ!
سطحِ [مکانیک (تازهکار)] افزایش یافت.
سطحِ ۱ -> سطحِ ۲
انرژی +۱۰
هوش +۱، استقامت +۱
دریافت کردید: ۲ امتیازِ ویژگی
دریافت کردید: ۱ امتیازِ استعداد
هان شیائو نفسِ راحتی کشید.
چیزی نمونده بود.