چپتر 132: شلیک مرگبار
0«این دیگه چه آسیبیه!»
«موجِ انفجاربیباکی فقط بهم مالیدمثلِ و درجا مردم!»
«تجربهام چقدر افت کرد!»
موجِ اولِ بازیکنانی که حذف شدند، بهشرمآوری طرزِ فجیعی مردند و بقیهٔ بازیکنان ازحالا دیدنِ قدرتِ آتشِ سازمانِ جوانه ماتومبهوت ماندند.
[تکهتکهاتمیکنم] دندان قروچه کرد: «شرطِ مأموریتبودند اینه که بیشترین آسیب رو بزنیم.اینقدر مهم نیست بمیرید، فقط آسیب بزنید! برید!»
جریمهٔ مرگ در گلکسی اصلاً سبک نبود. تجربه به نسبتِ سطحِ بازیکن کسر میشد و بازیکن در هر ۶ روزشرمآوری فقط میتوانست حداکثر ۱۰ بار زنده شود. با هر مرگ، زمانِ انتظار برای زنده شدنِ بعدی افزایش مییافت. پس ازجنگل رسیدن به سقف، بازیکن موقتاً مسدود میشد. با این حال، برای مأموریتهای استخرِ پاداش، یک یا دو بار مردن میارزید.
بازیکنانِ [قلمرو آسمان] هم همین فکر را میکردند. بقیهٔ بازیکنانزنده نیز راهِ آنها را در پیش گرفتند و بیباکانه، هرچند بیبرنامه،موقتاً به سربازانِ سازمانِ جوانه یورش بردند و آنها را غافلگیر کردند.
سیبره جا خورد و گفت: «این دشمنا دارن با سرفریره میرن تو کامِ مرگ؟» او هرگز چنین ارتشِ بیباکی ندیده بود؛بیدرنگ مثلِ گلهای از گرگهای گرسنه که برای دریدنِ آنها لهله میزدند.
روحیه و شتابشان تحسینبرانگیزشرمآوری بود، اما از نظرِ تواناییِمشت نبرد... بهطرزِ شرمآوری افتضاح بودند.
فریره پوزخند زد: «فقط یه مشت اوباشن. حالا که اینقدر دلشون مرگ میخواد، بیاین راضیشون کنیم!» و بیدرنگ بهبهطرزِ نیروهای اطرافش فرمان داد. از آنجا که در جنگل مین کاشته شده بود، نیروهای سازمانِ جوانه خودروهای زرهیِ خود راآنجا متوقف کردند و از آنها بهعنوانِ پایگاهی موقت برای ضدحمله بهره گرفتند و موجبهموج بازیکنان را بهآسانی از پا درآوردند.
«لعنتی... حتیسطحِ نمیشه بهشونکسر دست زد!»
«من تااما الان دو بارنبرد مردم! گندش بزنن!»
نیروهای سازمانِ جوانه بر میدانِ نبرد مسلط بودند.پوزخند بازیکنان قتلعام میشدند، اما به امیدِ وارد کردنِ کمیکنیم آسیب و گرفتنِ پاداشِ مأموریت، دست از تلاش برنمیداشتند.
سیبره پوزخند زد: «میخوام غافلگیرشون کنم.» اوگرگهای مطلقاً هیچ تهدیدی از جانبِ این دشمنان حساما نمیکرد و بیقرارِ بازی کردن با آنها بود.
فریره کمیسطحِ اخم کرد: «دیوونهبازیمیشد درنیار، عجله داریم.»
«همف! مناما همیشه کارشونوتواناییِ زود تموم میکنم.»
سیبره از روی خودروی زرهی پایین پرید. با ویژگیهای فیزیکیِ قدرتمندش، فقط کافی بود پاهایش را کمی به زمین فشار دهد تا مثلِ گلولهٔ توپ بهسوی بازیکنان شلیک شود. پایشخود روی یکی از بازیکنان فرود آمد و درجا قفسهٔ سینهٔ آن بیچاره را در هم شکست. بازیکن به پرواز درآمد و با انفجاری از خون و گوشت به درختی کوبیده شد.غافلگیرشون تیراندازان هیچ آسیبی به سیبره نمیرساندند، زیرا او خیلی پیشتر از آنکه بتوانند نشانهگیری کنند، جاخالی میداد. حتی اگر چند گلوله به او میخورد، آسیبی جز اعدادِ تکرقمی در کار نبود.
سیبره همچون ببری در میانِ گوسفندان به کشتار افتاد و بازیکنان نومیدانه در تلاشتحسینبرانگیز برای عقبنشینی بودند. با این حال، سیبره پیش از آنکه بتوانند واکنشی نشان دهند،اینقدر به آنها میرسید و کارشان را میساخت. بسیاری سعی کردند آمارِ سیبره را بسنجند.
سیبره - ؟
سطح - ؟
کلاس - ؟
سطحِ تهدید - بینهایت کشنده
یک یاروی بینهایت کشندهٔ دیگر! تا آنتحسینبرانگیز لحظه هیچکس نمیدانست این سطحِ تهدید چه معناییبودند دارد، اما اختلافِ سطحِ مهارت کاملاً آشکار بود.
قدرتِ نبردِکسر یک شخصیتِ سطحبالامیتوانست واقعاً ترسناک بود.
بسیاری از بازیکنان با خودمیرن فکر کردند که شبحِ سیاه وندیده سیبره قدرتِ نبردِ تقریباً یکسانی دارند.
سیبره همچون جانوری درنده غرق در خونِ دشمنانش بود. این صحنه چنان واقعگرایانه بود که برخی از بازیکنانِنظرِ ترسو را به وحشت انداخت و آنها بهسرعت گرافیک را روی حالتِ پیجی تنظیم کردند تا از خشونتِبیدرنگ آن بکاهند. شماری دیگر نیز قابلیتِ ضبط را روشن کردند تا این صحنهٔ بهشدت خونین را ثبت کنند.
بازیکنی وحشتزده به زمین افتاد و سیبره در میانِ کشتارِ جنونآمیزش خندید وشرمآوری خواست آن بیچاره را مثلِ سوسک له کند. ناگهان خون از قفسهٔ سینهٔ سیبرهبیدرنگ فواره زد و سوراخی گشاد درست در جایی که باید قلبش میبود، پدیدار شد.
سیبره از حرکت ایستاد ومیتوانست چهرهاش خشک شد. سپس در سکوتانتظار فرو ریخت و به زمین افتاد.
«اون... مرد؟»
«با یه تیر کشته شد!»
همه در بهت و سردرگمی فرو رفتند.تحسینبرانگیز چطور آن دشمنِ هیولاصفت و تشنهبهخون درافتضاح کسری از ثانیه از پا درآمده بود؟
سپس صدای ویزّزِ جریانِروز الکتریکیِ یک تفنگِ تکتیرانداززنده از دور به گوش رسید.
[آسمان سبز یشمی]، [تکهتکهاتمیکنم] و تمامِ بازیکنانِ دیگری که هنوز زندهندیده بودند، یکصدا به سمتِ تفنگ نگاه کردند. همه به یاد آوردندتحسینبرانگیز که آنجا تقریباً همان جایی بود که شبحِ سیاه کمین کرده بود.
این شلیکِچنین مرگبار کارِبیباکی شبحِ سیاه بود!
«حتی همچین دشمنِ وحشیایمیزدند رو هم شبحِ سیاهاما با یه تیر کشت!»
بازیکنان در ناباوری نفسشان را حبس کردند. شبحِزنده سیاه نیز از نظرِ سطحِ تهدید بینهایت کشندهمییافت بود، اما این یکی بسیار کشندهتر از سیبره بود!
شبحِ سیاه آشکارا در سطحی بالاتر از سیبره قرار داشت،بیباکی اما باز هم کشته شدنِ سیبرهٔ ترسناک با یک شلیک،روحیه باورنکردنی بود. هان شیائو اثری مرموز و سنجشناپذیر روی همه گذاشت.
هیچچیز ترسناکتر ازارتشِ قاتلی نبود که میتوانستمثلِ قربانیانش را درجا بکشد.
سیبره از نظرِ ویژگیهایمیزدند انرژی خیلی قویه. چطوراما ممکنه درجا کشته بشه؟
فریره درکسر شوک فروروز رفته بود.
این شلیک آشناست... تواناییِ درجامیرن کشتنِ یه ابرانسان... فقط یهبیباکی نفر میتونه همچین کاری کنه.
رنگ از چهرهٔ فریره پرید.
«باید شبحِ سیاه، قاتلِ سطحِ شبح از انجمنِ پیمانِنظرِ خون باشه! لعنتی، چرا همچین هیولای سطحبالایی داره برایمشت ما دردسر درست میکنه؟ مگه فقط شکارِ جایزهبگیر نمیکرد؟»
آوازهٔ شبحِ سیاه در این دو ماه بهخاطرِ آمارِ شگفتانگیزش در جهانِ زیرین پیچیده بود. او بای جینِ رعدِ خشمگین را درمأموریتهای یک چشمبرهمزدن کشته بود. حتی شیطانِ نامرئیِ معروف هم برای حفظِ جانش از دستِ شبحِ سیاه پا به فرار گذاشته بود. جایغافلگیر شگفتی نبود که شبحِ سیاه بهعنوانِ بهترین قاتلِ انجمنِ پیمانِ خون به شهرت رسیده بود و نامش ترس به جانِ بسیاری میانداخت.
سازمانِ جوانه مدتها پیش فرمانی صادر کرده و از اعضایشبیباکی خواسته بود از درگیریِ مستقیم با شبحِ سیاه بپرهیزند. مقابلهروحیه با این نوع اَبَرقاتلها، حتی برای سازمانهای بزرگ هم دردسرساز بود.
فریره میخواست عقبنشینی کندبیباکی و بیدرنگ فرمان داد:گلهای «همهٔ نیروها عقبنشینی کنن!»
اما دیگر دیر شده بود!
هان شیائو مختلکنندهٔ ایامپی را که زیرِ خاک پنهان کرده بود، فعال کرد. شماری از خودروهای زرهیِ نیروهایسقف سازمانِ جوانه در بردِ مؤثرِ مختلکننده قرار داشتند و با صدای جرقهزدن و ویزّزِ الکتریسیته، درجا از کار افتادند.گرفتند یکسوم از خودروها این بخت را داشتند که بیرون از بردِ مؤثر باشند؛ خودروی فریره یکی از آنها بود.
فریره دیگر کاری بهدارن بقیهٔ نیروها نداشت. میدانستچنین که باید عقبنشینی کند.
حالا که توارتشِ تیررسمی، فکرِ فرار رومثلِ از سرت بیرون کن.
نگاهِ هان شیائو مثلِ یخ سرد بود و برنامهٔ خاصی رانبرد فعال کرد. از آنجا که برنامهنویسیِ پایه را به سقف رساندهدلشون بود، میتوانست بیشترِ سیستمهای کنترلِ ماشینی را به رایانهاش متصل کند.
سه صفحهٔ فلزی در فاصلهٔ ۳۰۰ متریِ نیروهای سازمانِ جوانه روی زمین افتاده بود. ناگهان هر سه از وسط شکافتند و شروع به تا شدنمردن کردند تا اینکه یک مسلسلِ سنگینِ چندلوله شکل گرفت و صفحهٔ فلزی پایهٔ این آتشبار شد. این همان آتشبارِ تاشو و قابلحملی بود که هان شیائومیرن از قبل دفن کرده بود. آنها به سیستمِ شلیکِ خودکار مجهز بودند و مهماتشان تماماً بهشدت منفجره و زرهشکاف بود. بردِ شلیکشان شعاعی ۵۰۰ متری داشت.
آتشبارِ قابلحمل یکی از نقشههای ساختِ جدیدِ هان شیائو بود. این سلاح محصولِ ترکیبِ فناوریهای مختلف بود؛ یک آتشبارِ ثابت که با فناوریِ تاشو وتواناییِ چندین طراحیِ دیگر ادغام شده بود. هان شیائو زحمتِ زیادی کشیده و پیش از رسیدن به مدلِ نهایی که بسیار کارآمد بود، بارها شکست خوردهکاشته بود. میتوانست با ادغامِ ایدههای مختلف به چیزِ مشابهی برسد، اما اختراعِ این دژ به دستِ خودش باعث شد از خرج کردنِ تجربه معاف شود.
هرچه هان شیائو نقشههای ساختِ بیشتری یادمثلِ میگرفت، بیشتر مشخص میشد که تواناییِ درکِ کارکردشتابشان و استفاده از دانش را پیدا کرده است.
در طولِ دو ماهِ گذشته، سه نوعِ آخر از دانشهای پایهای را که هنوز نداشت، از اردوگاههای کمیمشت دوستانهتر خریده بود. این دانشها تبدیلِ انرژیِ پایه، ترمودینامیکِ پایه و آکوستیکِ پایه بودند. فراگیریِ هر ۱۵ نوعشده دانشِ پایه حتی برای برخی از بازیکنانِ سطحسقف هم شاهکار بود، چه برسد به بازیکنانِ زیرِ سطحِ ۴۰.
مسلسلِ چندلوله بهطور خودکار نیروهای سازمانِ جوانه را که چندصد متر دورتر بودند نشانه گرفت،افزایش یک ثانیه گرم شد و شلیک کرد. طوفانِ فلزی و آتشین تمامِ درختانِ سرِ راه رافکر تکهتکه کرد و خودروهای زرهی و زمینگیرشدهٔ سازمانِ جوانه نیز نتوانستند از این سرنوشت فرار کنند!
چیزی جز فریادهایدشمنا دردناک و انفجارهایی شبیهِهرگز آتشبازی در کار نبود.
هزینهٔ یک آتشبارِ تاشو و کوچک بالا بود و مهماتش هم دستکمی از آن نداشت. جنگهای مکانیکهااما همیشه همینقدر پرخرج بود، اما با بودجهٔ کافی، مکانیکها میتوانستند قدرتِ آتشِ مهارناپذیری داشته باشند. فقط آدمِراضیشون پولدار و کاربلدی مثلِ هان شیائو میتوانست از تواناییهای یک مکانیک تا این حد نهایتِ استفاده را ببرد.
قدرتِ آتشِ این برجکِ آتشبار بقیهٔ بازیکنان را درنظرِ شوکِ بزرگی فرو برد، اما این شوک خیلی زودمشت به شیفتگیِ دیوانهوار نسبت به هان شیائو تبدیل شد.
«پس مکانیکها اینطوری میجنگن!»
«یه نفرگفت تنهایی داره حریفِمیرن کلِ ارتش میشه!»
«خیلی قویه!»
هان شیائو هم بیکار ننشست و یکییکی شروع به تکتیراندازیِ دشمنان کرد. با دیدنِافتضاح هیجانِ بازیکنان لبخند زد. نیازی نبود در برابرِ این گروهِ کوچکِ سازمانِ جوانه از برجکِاطرافش آتشبار استفاده کند، اما این کار را صرفاً برای نمایشِ قدرتِ مخربِ مکانیکها انجام داد.
با این حال، ظاهر میتوانست فریبنده باشد. وقتی بازیکنان میرفتند تا دربارهٔبرای هزینهٔ واقعیِ بازی در نقشِ مکانیک تحقیق کنند، به حقیقتِ تلخِ این کلاسمردن پی میبردند: «خرج کردنِ اُنا برای خلقِ شادی. اگه پول نداری، گمشو بیرون.»
مکانیکها در اوایلِ بازیدارن بسیار ضعیف بودند، چونچنین بیشترشان آه در بساط نداشتند.
حالا که دشمنان تقریباً شکست خورده بودند، بقیهٔ بازیکنان فهمیدند که بهترین زمان برای وارد کردنِ آسیبِ بیشتر فرارسیده است وبهطرزِ همگی برای حمله به ارتش جلو دویدند. [ماهِ افرا] هم شروع به شلیک کرد. دوربینِ تکتیراندازش به ردیابِ الکترومغناطیسی و سیستمِ کمکهدفگیرمین مجهز بود، بنابراین تقریباً تمامِ شلیکهایش به سربازانِ سازمانِ جوانه میخورد. او روی غلتک افتاد و خروجیِ آسیبش ثابت و پیوسته شد.
اگرچه صحنههای واقعگرایانهٔ نبرد برای [ماهِ افرا] بیش از حد خونین بود، اما چونافتضاح از بازیهای دیگر تجربهٔ صحنههای خشن را داشت، خیلی زود به آن عادت کرد.نیروهای گذشته از این، میتوانست تنظیماتِ بازی را تغییر دهد تا گرافیکِ بازی کمتر خونین باشد.
هان شیائو به زانوهای فریره شلیک کرد، اما جانش را بخشید. سپس سلاحششدنِ را به شاهینِ سرخ تغییر داد و با سرعتی بسیار کارآمدتر از بازیکنانِمیارزید عادی شروع به پاکسازیِ سربازانِ باقیماندهٔ سازمانِ جوانه کرد. هر شلیک، یک کشته.
صدای شلیکِ گلولهها رفتهرفته قطع شد؛کامِ نبرد به پایان رسیده بود. به نظرمثلِ میرسید خیلیها دلشان میخواست بیشتر تماشا کنند.
فریرهٔ فلجشده که دیگر دردِ خودش را از یاد برده بود، با شوکمیزدند به جمعیتِ بازیکنانِ تماشاچی نگاه کرد. او نبرد را با دقت زیر نظر داشتمشت و متوجه شده بود بسیاری از بازیکنانی که پیشتر کشته شده بودند، دوباره برگشتهاند.
«اینها زامبیاند یا چی؟»
فریره گیج شده بود.
هان شیائو، درحالیکه سرتاپا سیاهپوشمیرن بود، ظاهر شد. بازیکنان بابیباکی وجودِ هیجانشان رفتهرفته ساکت شدند.
جلوی فریره ایستاد، چمباتمه زد و بهمثلِ چشمانِ او که پر از شوک و خشمشتابشان بود خیره ماند و پرسید: «داشتید کجا میرفتید؟»
فریره با خشملهله غرید: «شبحِ سیاه، سازمانِتحسینبرانگیز جوانه هرگز ازت نمیگذره!»
«اشتباه میکنی.»
هان شیائو بیهیچ حسی یقهٔ فریره راهرگز گرفت و او را به داخلِ جنگل کشید.گرگهای طولی نکشید که جیغهای مورمورکنندهای به گوش رسید.
تصورِ اینکه فریره داشت شکنجهندیده میشد کارِ سختی نبود وگرسنه لرزه بر اندامِ همه انداخت.
پس از ۱۰ دقیقه، جیغ و فریادهاتحسینبرانگیز سرانجام پایان یافت. هان شیائو دوباره پیدایشافتضاح شد، اما این بار فریره همراهش نبود.
دستانش را با تکهپارچهای از خون پاک کرد. نگاهی به اطراف انداختبرای و دید همهٔ چشمها به او دوخته شده است. حالا که اطلاعاتِپاداش دلخواهش را به دست آورده بود، میتوانست مأموریت را به پایان برساند.
همهٔ بازیکنانگفت همزمان اعلانیدارن دریافت کردند.
مأموریت تکمیل شد: [شکارِ جوانه]
استخرِ پاداش دارای ۵۲۰٬۰۰۰ تجربه است.
ردهبندیِ خروجیِ آسیب:
- رتبهٔ ۱ – ماهِ افرا (انفرادی)
- رتبهٔ ۲ – آسمان سبز یشمی (تیمی)
- رتبهٔ ۳ – تکهتکهاتمیکنم (تیمی)
- رتبهٔ ۴ ...
استخرِ پاداش بهترتیب با نسبتهای ۳۰٪، ۲۵٪، ۲۰٪، ۱۵٪ و ۱۰٪ از تجربه تخصیص مییابد.
همه شوکه شدند.نظرِ هیچکس انتظارِ اینبهطرزِ ردهبندی را نداشت.
«از قلمرونبرد آسمان وشرمآوری همهکش جلو زد.»
«با خروجیِبیباکی انفرادی اومدهبود تو جدول. محشره!»
«[ماهِ افرا]سطحِ دیگه کیه؟کسر بازیکنِ حرفهایه؟»
«تا حالااما این آیدیتواناییِ رو نشنیده بودم.»
جمعیت داشت دیوانه میشد.