چپتر 165: مأموریت ارتقا
0امیدوارم چیزی کهماژولهای کپی کردم ۴۰٪ دقیقعلاوه باشه، همین برام کافیه.
دانشِ پیشرفتهٔ هان شیائو کافی نبود؛ بنابراین فقط میتوانست نمونهٔ اولیهای با عملکردِشروع کمتر بسازد، درست مثلِ تفنگِ تکتیراندازِ شبح. با این حال، مِکا مزیتی داشت. حتینگرانی اگر نسخهٔ او ضعیفشده بود، باز هم ایراداتِ مختلفِ تفنگِ تکتیراندازِ شبح را نداشت.
ساختِ صفر تا صدِ یک مِکا پروژهٔ عظیمی بود و درروی زمانِ کوتاهی تمام نمیشد. هان شیائو قصد داشت همزمان با جابهجاییمیکرد بینِ روستاهای تازهکاران، کار روی ماژولهای مختلف را هم پیش ببرد.
علاوه بر این، باید چندسیاه نقشهٔ ساختِ جدید را ترکیب میکردساخت تا قدرتِ مِکا را بالا ببرد.
منبعِ اصلیِ قدرت از کورهٔ واکنشِ مینی بونفایر تأمین میشد و هان شیائو باید منتظر میماندمنبعِ تا لی ژنیو آن را برایش سفارش دهد. این هم دستگاهِ پیشرفتهای بود، پس نمیتوانست خودش آننمیتوانست را بسازد. خوشبختانه با مکانیکِ دیگری آشنا شده بود و میتوانست از کمکِ استادانِ دیگر بهره ببرد.
حالا که حرفش شد، چهار نقشهٔ ساختِ پیرمرد لو هم آیتمهای کمیابی بودند. فرصتِ انجامِ مأموریت زمانی پیش میآمدهمگی که لی ژنیو کاجِ سیاه را ترک کند. پس باید کمی بیشتر صبر میکرد. آن چهار نقشهٔ ساخت میتوانستندجیب با هم ترکیب شوند و سیستمِ هجومی و دفاعیِ یکپارچهای بسازند که میشد آن را روی مِکا سوار کرد.
مِکا دومین تجهیزاتِ تاکتیکیِ مهمِ هان شیائو بود و با چهار نقشهٔ ساختِ پیرمرد لو، میتوانست کارباید روی سومی را هم شروع کند. هان شیائو هیجانزده بود. با سه قطعه تجهیزاتِ تاکتیکی که مکملِمنتظر یکدیگر بودند و همگی آمارِ ماشینیِ بسیار بالایی داشتند، دیگر در نبرد جای نگرانی نبود—حتی در برابرِ بنت.
بعد از اینکه کارم با روستاهای تازهکارانکند تموم بشه و کلی تجربه به جیبسیستمِ بزنم، بالاخره میتونم برم سراغِ کارای بزرگتر.
هان شیائو زمانش رامختلف محاسبه کرد و ناگهانباید اخمهایش در هم رفت.
اگه اشتباه نکنم،دفاعیِ رویدادِ بیگانهها بایدسوار همین روزا شروع بشه.
...
قارهٔ جنوبی پنج روستای تازهکاران داشت. به جز دهکدهٔ شاخِ بزرگ و شهرکِ درهٔ سبز، هان شیائو ۱۱ روز را صرفِ سر زدن بهمهمِ آن سه روستای دیگر کرد. بیشترِ وقتش در راه تلف شد. وقتی به هر روستا میرسید، نیازی نبود دست به سیاه و سفید بزند؛بشه بازیکنان خودشان بهسرعت دورش حلقه میزدند. آنهایی که میخواستند ارتقا بگیرند، ارتقا میگرفتند و بقیه هم به کارِ خودشان میرسیدند. بازدهیِ کار عالی بود.
این محبوبیت را تماموکمال مدیونِ گلکسی تایمز و تبلیغاتچند در انجمن بود. هان شیائو تأثیرِ عمیقی روی بازیکنانقدرت گذاشته بود و همه میدانستند چه کارهایی از دستش برمیآید.
هان شیائو چرتکهای انداخت؛ حدودِ ۲۵٪ تا ۳۰٪ از بازیکنان پیشِ او میآمدند تا کلاسِ مکانیک را انتخاب کنند. این نسبت بسیار بیشتر ازداشتند زندگیِ قبلیاش بود. با اینکه در آکوامارین فقط سه کلاسِ اصلی در دسترس بود، اما پراکندگیِ بازیکنان برابر نبود. در زندگیِ قبلیاش، آمارها چیزیناگهان حدودِ ۳۰٪ اِسپر، ۵۰٪ تا ۶۰٪ رزمیکار و فقط حدودِ ۱۰٪ مکانیک بود. حالا با تبلیغاتِ هان شیائو، این نسبت سه برابر شده بود!
گذشته از دانشهای پایه، مهارتهای تیراندازیِ پایه و مبارزهٔ پایه را همماژولهای آموزش میداد. این مهارتهای پایه بازیکنانِ تازهکارِ زیادی را جذب کرده بود ومنبعِ بیشترشان برای یادگیریِ همین دو مهارت سراغش میآمدند. معدنِ طلای واقعی همین بود!
هان شیائو از هر بازیکنِ تازهکارترک سودِ ناچیزی به جیب میزد، امامیتوانستند قطرهقطره جمع میشد و ثروتِ هنگفتی میساخت.
سه روستای تازهکاران درمختلف مجموع ۹٫۰۲۳ میلیون تجربهباید برایش به ارمغان آورده بود!
این بازدهی شوکهکننده بود!
با این ۱۱ روز تجربه جمع کردن با سرعتِ موشک، مقداری به دستمختلف آورده بود که با تکمیلِ دهها مأموریتِ پُرخطر برابری میکرد! در زندگیِ قبلیاش،اصلیِ بازیکنانِ همسطحِ او باید ماهها وقت میگذاشتند تا همین مقدار تجربه را جمع کنند!
ترکیبِ پنل و قالبِ اِنپیسی کمکِ بزرگیکند به پیشرفتش میکرد. خب، دستکم حالا یکسیستمِ منبعِ درآمدِ ثابت برای تجربه پیدا کرده بود.
بازارِ بازیکنان بیشترین پتانسیل را داشت وعلاوه از آنجا که فعلاً توانسته بود آنقدرتِ را در انحصارِ خودش دربیاورد، سودش محشر بود.
هان شیائو با کوهی از تجربه کهکرد در دست داشت، دست به کار شد وقطعه سطحِ کلاسِ مکانیک را به سطحِ ۱۵ رساند!
وقتی سطحش به ۵۵ میرسید، برای ادامهٔ ارتقای سطح باید مأموریتِ ارتقا را انجام میداد. در نسخهٔ ۱٫۰، سقفِ سطح رویترکیب ۶۰ قفل بود؛ پس فقط ۵ سطح با آن فاصله داشت. با این حال، او درگیرِ محدودیتهای این نسخه نبود. در واقع،خودش هان شیائو میتوانست اولین شخصیت در آکوامارین باشد که به سطحِ ۶۰ میرسد. اما متأسفانه، پیشنیازهای ارتقا حسابی برایش دردسرساز شده بود.
کلاسِ [مکانیک] به سطحِ ۱۵ (حداکثر) ارتقا یافت.
۱۲۰+ انرژی، ۱+ چابکی، ۱+ استقامت، ۴+ هوش.
دریافت کردید: ۳ امتیازِ آزاد و ۱ امتیازِ استعداد!
مأموریتِ ارتقا: ۵ ماشین با کیفیتِ [باکیفیت] و سطحِ انرژیِ حداقل ۶۰ بسازید.
لعنتی، یعنی اینقدر بدشانسم؟ از بینِترک این همه پیشنیازِ ارتقا، چقدر باید بدشانسشوند باشم که رو اعصابترینش به تورم بخوره؟
هان شیائو خشکش زد.
منظور از کیفیتِ باکیفیت، ردهای بالاتر از آبی بود. از وقتی شروعسومی به ساختوساز کرده بود، فقط حدودِ ۱۵٪ تا ۲۰٪ از ساختههایش آبیداشتند میشدند و شاید تنها ۱٪ تا ۲٪ از آنها به رنگِ بنفش درمیآمدند.
ماشینها را میشد از روی کیفیتشان با ماشینهای همنوع مقایسه کرد. برای مثال، آمارِ یک قمهٔعلاوه تاشوی کیفیتِ سفید در مقایسه با قمهٔ تاشوی کیفیتِ آبی تفاوتِ فاحشی داشت. کیفیتِ آبی افکتهایتأمین اضافهای هم داشت. با این حال، قمهٔ کیفیتِ آبی اصلاً با رباتِ کاوشگرِ کیفیتِ سفید قابلمقایسه نبود.
برای مثال، سلاحهای سرد، تفنگها، نارنجکها و رباتها... این سلاحها بر پایهٔ الگوهای همخانوادهٔسیستمِ خودشان بودند. مثلاً یک تیغِ ریشتراشیِ باکیفیت برای اصلاحِ راحت عالی بود، اما نمیشدقطعه با آن سبزیجات تفت داد. هر نوع تجهیزاتی کاربرد و تخصصِ خودش را داشت.
هرچه ماشینی پیشرفتهتر بود، ارتقای کیفیتش سختتر میشد. ویژگیِچند هوش روی کیفیت تأثیر میگذاشت و این ویژگیِ اصلیِ مکانیکهاکورهٔ هم بود. مکانیکهای سطحبالا میتوانستند بهراحتی ماشینهای سادهٔ باکیفیت بسازند.
شرطِ «سطحِ انرژی کمتر از ۶۰ نباشد» برای ارتقا،تجهیزاتِ راهِ میانبرِ استفاده از ماشینآلاتِ سطحپایین را به رویش میبست.همگی باید ماشینی بنفش میساخت که شرطِ کیفیت را برآورده کند.
این نوع شرطِ ارتقا سختترین حالتِ ممکن به حساب میآمد. در حالتِ عادی، وقتی کسی به سقفِ سطحِچند یک ویژگی میرسید، ساختنِ یک ماشینِ پایدار با کیفیتِ کافی کارِ آسانی نبود. یا باید شانس میآورد، یا مهارتهایشبرایش را ارتقا میداد و تواناییهای جدید به دست میآورد. از هر راهی که میرفت، به زمانِ زیادی نیاز داشت.
اخمِ میانِ ابروهای هانکاجِ شیائو مثلِ درهای عمیقکمی در هم گره خورد.
ارتقا سخت بود. گذشته از آن، باید از تجربههایشچند برای ارتقای سطحِ مهارتها و ترکیبِ نقشههای ساخت استفاده میکرد.کورهٔ این کار میتوانست چاهِ ویلی باشد، بهخصوص ترکیبِ نقشههای ساخت.
پنج سطح ارتقا تقریباً ۵ میلیون تجربه برایش آب خورده بود. از تجربههای باقیمانده، هانقطعه شیائو ۲ میلیون را برای ترکیبِ نقشههای ساخت نگه داشت و بقیه را خرجِ ارتقایبنت سطحِ مهارتهایش کرد. او مهارتهای قرابتِ ماشینیِ متوسط و پالایشِ مولکولی را به سقف رساند.
در میانِ مهارتها، قرابتِ ماشینیِ متوسط مهارتی اصلی بود؛ بنابراین هزینهاشروی هم بیشتر میشد. طبیعتاً تأثیرش هم چشمگیرتر بود. از آنجا کهمیکرد روی کیفیتِ ماشین تأثیر میگذاشت، برای تکمیلِ مأموریتِ ارتقا به کار میآمد.
تجربه راحت بهمیآمد دست میآمد، اماترک زود هم خرج میشد.
هان شیائو آهی عمیق کشید. از آنجاعلاوه که یکباره حجمِ عظیمی از تجربه راقدرتِ خرج کرده بود، حسِ رضایتِ عمیقی داشت.
هان شیائو بازدیدش از تمامِ روستاهای تازهکاران در قارهٔ جنوبی را تمام کرده بود.هیجانزده حالا تصمیم داشت به قارهٔ غربی برود. کشورهای قارهٔ غربی افرا و اوردیانا بودند.نبود—حتی مدتِ زیادی در قارهٔ جنوبی مانده بود و بالاخره داشت به قارهای دیگر میرفت.
تو راه میتونم مأموریتِ مخفیهمزمان رو هم شروع کنم. تراژدیِ لاروی پاتر تو قارهٔ غربی اتفاق میافته.
...
از آنجا که باید از روی دریا میگذشتند، هواپیمای ترابری در فرودگاهِ یکی از شهرهای بندریِ هسلااصلیِ توقف کرد تا برای پروازِ طولانی آماده شود و سوختگیری کند. آنجا قلمروِ آنتونیو بود. هان شیائوخودش پولِ هنگفتی خرج کرد، انبارِ آنتونیو را تقریباً جارو کرد و هواپیمایش را پر از موادِ اولیه کرد.
آنتونیو پرسید: «داری میری قارهٔ غربی؟» او سیگاربرگِ سیاه و کلفتی گوشهٔ لبش داشت. با دستی به بزرگیِ پنجهٔ خرس روی شانهٔ هان شیائو زدنبرد و ادامه داد: «آدمی مثلِ تو، یه آدمکش، قطعاً تو لیستِ سیاه خیلی از کشورهاست. مأمورای ویژهٔ افرا و اوردیانا ممکنه برای چایِ عصرونه بیانرفت سراغت. اونجا هیچ حرفی هم برای گفتن نداری. نفوذِ ما هم تو قارهٔ غربی محدوده. یه نصیحت برات دارم: سعی کن خودت رو تو چشم نندازی.»
«خب که چی؟»
«مراقب باش.»
هان شیائو خندید و باپیش تعجبی ساختگی گفت: «اوه، پس میتونستیجدید کلش رو تو یه جمله بگی.»
هان شیائو ضربهای به بازویبسازند ستبرِ آنتونیو زد و سوارِ هواپیمامهمِ شد. «نگران نباش، اونجا دیوونهبازی درنمیآرم.»
هواپیما با باکِ پرقصد به پرواز درآمد وروستاهای در آسمان ناپدید شد.
...
بازدیدِ هان شیائو از تمامِ روستاهای تازهکاران در قارهٔ جنوبی، بحثِ بزرگی در انجمن به راه انداخت. بازیکنانِ تازهکارِ سه قارهٔ دیگر به بازیکنانِ قارهٔ جنوبی حسادت میکردند.برایش آنها هم دلشان میخواست شبحِ سیاه را ببینند؛ با این حال، سفر به قارهای دیگر برایشان غیرممکن بود. به همین دلیل، فقط میتوانستند با درماندگی تماشا کنند که چطورسیاه بازیکنانِ قارهٔ جنوبی در انجمن پُز میدهند. این وضعیت حسِ افتضاحی به آنها میداد، درست مثلِ دیدنِ عکسِ فستفود در نیمهشب. حتی اگر گرسنه بودی، نمیتوانستی آن را بخوری.
حسادت فایدهای نداشت، پس بازیکنانِبسازند درمانده چارهای نداشتند جز اینکهتاکتیکیِ حرصشان را در انجمن خالی کنند.
«آه، منتمام شبحِ سیاهقصد رو میخوام!»
«من یه مریضیمیآمد گرفتم. اگه شبحِترک سیاه رو نبینم میمیرم.»
«چرا تو قارهای کهمختلف من افتادم هیچ شخصیتیباید مثلِ شبحِ سیاه نیست؟»
بازیکنانِ قارهٔ جنوبی که فکر میکردند شانس آوردهاند و محلِتاکتیکیِ تولدِ محشری نصیبشان شده است، به آنها میخندیدند. بازیکنانِ قارهٔ جنوبیماشینیِ با دیدنِ غرغرِ بازیکنانِ قارههای دیگر دربارهٔ بدشانسیشان، احساسِ برتری میکردند.
پسر، شانس هم بخشی از قدرته.جابهجایی قصدِ توهین به کسی رو ندارم، امامختلف منظورم اینه که همهٔ شما اینجا زبالهاید.
در این نقطه،میآمد غرورِ بازیکنانِ قارهٔ جنوبیکند حسابی باد کرده بود.