چپتر 69: شیطان سلاح
0«وقت رفتنه؟»
دونگ بونگسوهوا با خودشابتدا فکر کرد.
قویتر شدهام، پسدشمنان باید به دنبالپایهاش جانوران قویتری بگردم.
دیگر نمیتوانم در اینجانمیدید قویتر شوم، پس میروم تادهانش شکارچیان قویتری را شکار کنم.
برای او، اینپرالتهاب یک حقیقت ساده وابتدا یک غریزه طبیعی بود.
شاید با اینشناور شکار گوشها میتوانستمهارتهای سطحش را ارتقا دهد.
نمیتوانست مطمئن باشد، اماتنها در هر صورت، ایندرآورد آخرین مورد خواهد بود.
بیپ.
کلیک.
پنجره وضعیت را بستابتدا و این بار، پنجرهپیش مهارتها را باز کرد.
همانطور که انتظار میرفت، نتایج یکپایهاش سال گذشته پرالتهاب دونگ بونگسو بهطبیعتاً صورت یک هولوگرام در هوا شناور شد.
ابتدا، سطح مهارتهای فعالی کهچاپستیکهایش پیش از ارتقای کلاسش داشت،گذاشت به طور قابلتوجهی افزایش یافته بود.
==SYSTEM==
[مهارت سبکی سطح ۸، هنر شمشیر سه نیرو فرم اول: جاروب هزار ارتش سطح ۹، فرم دوم: اژدهای زرد سوراخکننده سطح ۹، فرم سوم: خرد کردن کوه تای سطح ۷، هنر گردش چی سطح ۳]
==SYSTEM==
با این حال، تغییر در مهارتهای غیرفعالش حتی شگفتانگیزتر بود.
==SYSTEM==
[برش سطح حداکثر، ضربه نیزهای سطح حداکثر، پرتاب سطح حداکثر، دفاع سطح حداکثر]
==SYSTEM==
سطح مهارت تمامی مهارتهای غیرفعالش به حداکثر رسیده بود.
او اکنون آنقدر قوی شده بود که میتوانست اکثر دشمنان را تنها با حرکات پایهاش به راحتی از پا درآورد.
اما برای دونگ بونگسو، این دیگر چیز جدیدی نبود و طبیعتاً نیازی به بررسی بیشتر آن نمیدید.
با چاپستیکهایش لقمهای برنج برداشت و در دهانش گذاشت، در حالی که تغییرات مهارتهای جدیدی را که پس از ارتقای کلاس به دست آورده بود، با خونسردی بررسی میکرد.
دو مهارت فعال جدید و چهار مهارت غیرفعال جدید وجود داشت.
دو مهارت فعال عبارت بودند از:
==SYSTEM==
[چی شمشیر سطح ۳ | مهارت: ۱.۶۸٪]
تکنیکی که با پوشاندن شمشیر از چی، قدرت مخرب آن را افزایش میدهد.
قدرت حمله را به شدت افزایش میدهد، اما برای حفظ چی شمشیر، مقدار زیادی انرژی درونی مورد نیاز است.
به دلیل انتشار چی شمشیر، برد حمله اندکی افزایش مییابد.
پاداش قدرت حمله: ۱۵۰٪
پاداش برد: ۳٪
مصرف چی حقیقی در هر ثانیه: ۵۰ امتیاز چی
==SYSTEM==
==SYSTEM==
[حرکت پا سطح ۴ | مهارت: ۱۵.۷۷٪]
مجموعهای از قدمهای عجیب که برای جاخالی دادن مؤثر از حملات حریف طراحی شده است.
پس از فعالسازی، بلافاصله یک بار در یک جهت (جلو، عقب، چپ یا راست) تلهپورت میکند.
زمان خنکشدن: ۵ دقیقه
سطح اعمالشده فعلی: سطح ۴
(بازیکن میتواند سطح این مهارت را تنظیم کند.)
مسافت جابهجایی: ۴ متر
مصرف چی حقیقی در هر بار استفاده: ۱۰۰۰ امتیاز چی
==SYSTEM==
این دو مهارت فعال بودند و مهارتهای غیرفعال عبارت بودند از:
==SYSTEM==
[برش زنجیرهای (غیرفعال مشروط) سطح ۲ | مهارت: ۶۰.۰۵٪]
انسانها تمایل دارند هر چه خون بیشتری میبینند، دیوانهتر شوند.
این تمایل در یک جنگجوی سرگردان به دلیل میل شدیدشان به بقا، بارزتر است.
مدت زمان: ۵ دقیقه
· با دستیابی به ۵ برش زنجیرهای، تمامی آمارها ۵٪ افزایش مییابد. (سطح ۱ فعال شد)
· با دستیابی به ۱۰ برش زنجیرهای، تمامی آمارها ۱۰٪ افزایش مییابد. (سطح ۲ فعال شد)
※ شمارش قتلها تنها در صورتی حفظ میشود که دشمن بعدی پیش از پایان یافتن اثر برش زنجیرهای، بریده شود.
==SYSTEM==
==SYSTEM==
[حمله زنجیرهای (غیرفعال) سطح ۱ | مهارت: ۱۷.۷۴٪]
از آنجا که یک جنگجوی سرگردان شمشیرزنی را تنها از طریق نبرد واقعی و بدون هیچ فرم خاصی آموخته است، شمشیرزنی او خام اما به دلیل غیرقابلپیشبینی بودنش، ترسناک است.
مهمتر از همه، حتی اگر شمشیر او به دشمن برخورد نکند، یک جنگجوی سرگردان هرگز تسلیم نمیشود و بیوقفه به آنها میچسبد.
اگر نتواند آنها را با یک ضربه قطع کند، دو بار، سه بار، و حتی بیش از صد بار شمشیر میزند تا قطعاً دشمن را بکشد.
یک وضعیت غیرعادی خاص را به دشمنی که مورد حملات متوالی بازیکن قرار گرفته است، تحمیل میکند.
· پس از یک حمله زنجیرهای موفق ۲ ضربهای، وضعیت «خونریزی» را به دشمن تحمیل میکند. اگر حمله زنجیرهای ۲ ضربهای شکست بخورد، دشمن را به عقب میراند. (سطح ۱ فعال شد)
※ برای اینکه حملات متوالی به عنوان یک حمله زنجیرهای شناخته شوند، حمله بعدی باید در عرض ۱ ثانیه پس از حمله قبلی انجام شود.
اثر وضعیت غیرعادی بسته به سطح مهارت متفاوت است.
==SYSTEM==
==SYSTEM==
[پیراهن پارچهای آهنین (غیرفعال) سطح ۱ | مهارت: ۹۱.۴۵٪]
یک هنر چی خارجی که پوست بدن را به شدت سخت میکند.
به طور دائمی سلامتی و قدرت دفاع را افزایش میدهد.
پاداش سلامتی/قدرت دفاع: ۵٪
==SYSTEM==
==SYSTEM==
[غریزه بقا (غیرفعال) سطح ۲ | مهارت: ۰.۰۰٪]
برای زنده ماندن در جیانگهوی بیرحم، یک جنگجوی سرگردان دندانهایش را به هم میفشارد و هرچه وضعیت دشوارتر شود، سرسختانهتر میجنگد.
زمانی که سلامتی از سطح خاصی پایینتر میرود، تمامی آمارها به جز سلامتی به دلیل میل شدید به بقا افزایش مییابند.
سلامتی فعلی: ۱۰۰/۱۰۰ (٪)
· زمانی که سلامتی به ۵۰٪ یا کمتر کاهش یابد، تمامی آمارها ۵٪ افزایش مییابد. (سطح ۱ فعال شد)
· زمانی که سلامتی به ۲۰٪ یا کمتر کاهش یابد، تمامی آمارها ۱۰٪ افزایش مییابد. (سطح ۲ فعال شد)
※ حتی اگر سلامتی پس از کاهش، دوباره از حد نصاب بالاتر برود، اثر غریزه بقا به مدت ۱ دقیقه باقی میماند.
==SYSTEM==
این چهار مورد بودند.
نیازی به گفتن نبود که دونگ بونگسو با اضافه شدن این مهارتها به طرز باورنکردنی قوی شده بود.
چی شمشیر مانند مهارت سبکی یک مهارت فعال از نوع روشن/خاموش بود، اما تفاوتش در این بود که سطح آن قابل تنظیم نبود و مصرف چی حقیقی آن بسیار زیاد بود.
تنها پس از به دست آوردن چی شمشیر بود که بالاخره با کمبود امتیاز چی مواجه شد.
پیش از این، او میتوانست هر چقدر دلش میخواهد از مهارتها استفاده کند و باز هم امتیاز چی اضافه بیاورد.
با این حال، به همان اندازهای که مقدار قابلتوجهی امتیاز چی مصرف میکرد، اثر چی شمشیر نیز فوقالعاده بود.
از آنجا که این مهارت با هنر گردش چی ترکیب میشد، استفاده از هنر گردش چی و سپس پوشاندن تیغهاش با چی شمشیر، منجر به افزایش عظیم قدرت حمله میشد.
هنگامی که این مهارت با سایر مهارتهای غیرفعال و فعال ترکیب میشد، این افزایش آنقدر زیاد بود که حتی خود دونگ بونگسو نیز نمیتوانست به راحتی قدرت آن را بسنجد.
مهارت حرکت پا، مفهومی کاملاً متفاوت از حرکت پای معمولی بود که در اینجا از آن صحبت میشد.
همانطور که از توضیح «تلهپورت یکباره» برمیآمد، این نوعی مهارت گریز بود تا در لحظهای بحرانی، در کسری از ثانیه از حمله دشمن جاخالی داد.
شاید بشود گفت شبیه همان جادوی «بلینک» بود که اغلب در رمانهای فانتزی پیدا میشود. با زمان خنکشدن ۵ دقیقهای، میشد هر پنج دقیقه یک بار از یک بحران مرگ و زندگی جان سالم به در برد.
اما از آنجا که یک مهارت ارتقای کلاس بود، مصرف QP آن هم به شدت بالا بود.
مهارتهای غیرفعالی مثل برش زنجیرهای و حمله زنجیرهای، خیلی بیشتر از چی شمشیر یا حرکت پا برازنده یک جنگجوی سرگردان بودند.
آنها نوعی مهارت ترکیبی بودند که هرچه دشمنان بیشتری شکار میشدند یا حملات بیشتری صورت میگرفت، تأثیرشان هم بیشتر میشد.
شاید تأثیرشان در نگاه اول ناچیز به نظر میرسید، اما وقتی همزمان با مهارتهای دیگری مثل چی شمشیر فعال میشدند، افزایش قدرتشان به هیچوجه قابل چشمپوشی نبود.
پیراهن پارچهای آهنین دقیقاً شبیه همان چیزی بود که در رمانهای کلیشهای هنرهای رزمی پیدا میشد؛ یک مهارت بقا که سلامتی و قدرت دفاع را افزایش میداد.
از سوی دیگر، غریزه بقا هم مهارت بقایی شبیه به پیراهن پارچهای آهنین بود، اما برخلاف ماهیت دفاعی آن، یک مهارت بقای تهاجمی به حساب میآمد.
وقتی سلامتی از حد مشخصی پایینتر میآمد، تمام ویژگیها به جز سلامتی افزایش پیدا میکردند.
شاید در میان تمام مهارتهای ارتقای کلاس، این مناسبترین مهارت برای دونگ بونگسو بود.
زمانبندی به دست آوردن این مهارتهای ارتقای کلاس و روشهای افزایش مهارت در آنها کاملاً متفاوت بود، به همین دلیل سطحشان هم به شکل پراکندهای بین ۱ تا ۴ قرار داشت.
دونگ بونگسو در حالی که برنجش را میجوید، میزان رشد مهارتهای ارتقای کلاسش را بررسی کرد.
با این حال، به راحتی میشد دید که اخیراً تقریباً هیچ تغییری نکردهاند.
«باید از اینجا برم.»
درست مثل وضعیت سطحش، از نظر ارتقای مهارت هم این مکان دیگر جذابیتش را به عنوان یک شکارگاه از دست داده بود.
به خصوص مهارت برش زنجیرهای و حمله زنجیرهای که اصلاً بالا نرفته بودند.
البته این موضوع از قبل هم قابل پیشبینی بود.
دلیلش این بود که در آخرین شکار شبح گوش، برش زنجیرهای و حمله زنجیرهای حتی یک بار هم فعال نشده بودند.
کاملاً مشخص بود که اگر اختلاف سطح بین بازیکن و انپیسی از حد خاصی بیشتر باشد، این مهارتها اصلاً فعال نمیشوند.
رکود.
درست مثل متوقف شدن روند ارتقای سطحش، کند شدن رشد مهارتهایش هم یک عامل تعیینکننده بود.
بیپ.
دونگ بونگسو پنجره مهارتها را بست و غذایش را تمام کرد.
بعد از یک نظافت مختصر، برای پیادهروی همیشگی نیمهشبش بیرون رفت.
شاید این آخرین پیادهرویاش در این مکان بود، اما تا زمانی که هنوز اینجا بود، این یکی از کارهایی بود که باید انجام میداد.
در حومه داتونگ، تنها مکان معروف آنجا، یعنی جنگل بامبوی سیاه قرار داشت.
به آنجا جنگل ناله ارواح هم میگفتند، چرا که صدای خشخش برگهای بامبو در باد شبانه، شبیه به زوزه و ناله ارواح بود.
از زمانی که دونگ بونگسو جنگل بامبوی سیاه را پیدا کرده بود، هر شب که برنامه شکار شبح گوش را نداشت، برای گشتزنی شبانه به آنجا میرفت.
در دل تاریکی شب، حیوانات وحشی گوشتخوار مدام در آنجا پرسه میزدند و به خاطر صدای وهمانگیز برگهای بامبو، پرنده هم در آنجا پر نمیزد.
همین که پای هیچ انسانی به آنجا باز نمیشد، یعنی بهترین شرایط را برای تمرین داشت.
در حالی که دونگ بونگسو به سمت زمین تمرین شخصیاش در اعماق جنگل ناله ارواح میرفت، رشته افکارش قطع نمیشد.
بادی که به خاطر سرعت بالای مهارت سبکی به صورتش شلاق میزد کاملاً تند و تیز بود، اما آنقدر قدرت نداشت که تمرکز افکارش را به هم بریزد.
او حالا داشت به مجسمه آهنیای فکر میکرد که آهنگر اسلحهخانه هشت جهت ساخته بود.
«دیو سلاح بالاخره موفق شد شمشیر مبتدی رو ذوب کنه و یه مجسمه آهنی بسازه.»
دیو سلاح.
دونگ بونگسو در ذهنش آن آهنگر را دیو سلاح خطاب کرده بود.
دیو سلاح یکی از «سه هیولا» بود و لقب دقیقش «دیوانه هشت مهارت رزمی» بود.
هیچکس نام واقعیاش را نمیدانست و میگفتند که او بر هشت هنر مختلف تسلط کامل دارد.
این لقب بیشتر به این خاطر به او داده شده بود که در ساخت سلاح به سطحی الهی رسیده بود.
همانطور که از القاب «دیو» یا «دیوانه» برمیآمد، او به عنوان شخصیتی عجیب و غریب شناخته میشد، اما به عنوان یکی از سه هیولا، استاد دیوانهای بود که آنقدر قدرت رزمی داشت که میتوانست در کل دنیا طوری پرسه بزند که انگار حیاط خلوت خانهاش است.
با این تفاسیر، او به شدت دستنیافتنی بود، ملاقات با او کار سختی بود و اطلاعات بسیار کمی دربارهاش وجود داشت.
پس دونگ بونگسو چطور او را شناخته بود و دیو سلاح خطابش میکرد؟
فقط یک دلیل برای این کار وجود داشت.
قدرت.
آهنگر اسلحهخانه هشت جهت استادی بود که آنقدر قدرت داشت تا توجه چشم معنوی او را به خود جلب کند.
هیچ دلیل دیگری برای اطمینان دونگ بونگسو وجود نداشت و اصلاً نیازی هم به دلیل دیگری نبود.
همانطور که در همهجای این عصر وحشیانه رایج است، کسی که سلاح میسازد همیشه از کسی که از آن استفاده میکند ضعیفتر است.
همچنین، کسانی که شمشیر به کمر میبندند و فقط لاف میزنند، معمولاً از کسانی که واقعاً از سلاحها استفاده میکنند هم قویترند.
بنابراین، آهنگرهایی که سلاح میسازند، محکوم به ضعیف بودن هستند.
یادگیری هنرهای رزمی برای آنها دشوار است و از طرفی، در جایگاهی هم نیستند که با تکیه بر سواد و دانش، به رزمیکاران دستور بدهند؛ به همین دلیل است که از همان اول به ساخت سلاح روی میآورند.
اما همیشه و همهجا استثنائاتی وجود داشت.
و معمولاً، این استثنائات بسیار قویتر از حد معمول بودند.
وقتی دونگ بونگسو تازه به داتونگ آمده بود، چند نفری پیدا میشدند که سطحشان بیش از ۱۰ لول بالاتر از او بود.
اما در عرض یک سال، آنها یا مردند، یا از آنجا رفتند، یا با قویتر شدن دونگ بونگسو، تعدادشان به شدت کاهش یافت.
حالا کار به جایی رسیده بود که تنها یک استاد باقی مانده بود؛ کسی که میتوانست باعث شود چشم معنوی او سیگنال خطر و فرار ارسال کند.
آن شخص، همان آهنگر اسلحهخانه هشت جهت بود.