---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

مکانیک افسانه ای

چپتر 509: بازگشتِ ناانسان‌ها • ⏱ 13 دقیقه

چپتر 509: بازگشتِ ناانسان‌ها

0

در سیارهٔ آکوامارین، قارهٔ جنوبی گرمای شدیدِ‌شدند​ تابستان را تجربه می‌کرد. خورشیدِ سوزان در آسمان‌درآمده​ می‌تابید و امواجِ گرما از زمین بلند می‌شد.

درست در لحظه‌ای که نسخهٔ ۲٫۰ منتشر شد، میدانِ پناهگاهِ سه‌زود​ که تا پیش از آن خالی بود، ناگهان غرق در جمعیت‌درآمده​ شد. تنها در چند ثانیه، آن میدانِ وسیع جای سوزن انداختن نداشت.

پیش از آپدیتِ جدیدِ سیستم، به‌خاطرِ مأموریتِ آخرین سنگر که هان شیائو به جا گذاشته بود و‌این​ تحلیلِ گلکسی تایمز از نسخهٔ ۲٫۰، میلیون‌ها بازیکن در پناهگاهِ سه جمع شده و همان‌جا از بازی‌راهنمای​ خارج شده بودند. وقتی نسخهٔ ۲٫۰ بالا آمد، نقطهٔ ورودِ آن میلیون‌ها بازیکن طبیعتاً پناهگاهِ سه بود.

میلیون‌ها سر بالا و‌کنند​ پایین می‌رفت و با‌نمی‌رسید​ کنجکاوی به اطراف نگاه می‌کردند.

«نسخهٔ ۲٫۰ اومد؟»

«انگار تغییرِ زیادی نکرده.»

«اِ، سقفِ سطح بالاتر رفته و‌برخی​ می‌تونیم با تجربه‌هامون سطحمون رو ببریم‌کرده​ بالا. مثل اینکه واقعاً نسخهٔ جدیده.»

«تغییرِ دیگه‌ای نکرده؟ من‌کنند​ واقعاً دلم می‌خواد تو بازی‌دیگری​ دستشویی رفتن رو امتحان کنم.»

«باشگاهِ شلواردرآرها، لطفاً‌خیلی​ یکم احترامِ خودت‌متوجه​ رو نگه دار.»

بازیکنان شروع به گپ‌زدن کردند و پنل را باز‌اما​ کردند تا آمارشان را چک کنند. به‌جز افزایشِ سقفِ سطح،‌است​ به نظر نمی‌رسید تغییرِ دیگری در آمارشان ایجاد شده باشد.

اما خیلی زود، برخی بازیکنان متوجه شدند که‌شدند​ وضعیتِ یک مأموریتِ خاص تغییر کرده است. وضعیتِ‌درآمده​ مأموریتِ آخرین سنگر از «منجمد» به «فعال» درآمده بود.

این همان مأموریتِ استخرِ پاداشی بود که هان شیائو‌دیگری​ پیش از رفتنش به جا گذاشته بود. لازمهٔ مأموریت‌وضعیتِ​ محافظت از پناهگاهِ سه به‌عنوانِ آمادگی برای فاجعهٔ جهش بود.

و حالا،‌اما​ این مأموریت واقعاً‌برخی​ فعال شده بود!

یعنی اون «فاجعه» که‌نظر​ تو راهنمای مأموریت اومده بود،‌اما​ از همین الان شروع شده؟

بازیکنان بلافاصله هیجان‌زده شدند. به‌لطفِ «مرحمتِ» شبحِ سیاه، نتوانسته‌وضعیتِ​ بودند در خطِ داستانیِ اصلیِ قبلی مشارکتِ چندانی داشته‌همان​ باشند. این بار بالاخره کارِ بزرگی برای انجام دادن داشتند!

راستی، اون اِن‌پی‌سی‌ای که این مأموریت‌افزایشِ​ رو داد شبحِ سیاه بود... اوه، الان‌خیلی​ بهش می‌گن ستارهٔ سیاه. هنوز تو کیهانه؟

با یادآوریِ هان شیائو، بسیاری از بازیکنان بی‌اختیار به بازیکنانِ حرفه‌ای که‌است​ او با خود برده بود حسادت کردند. آن‌ها توانسته بودند یک قدم‌به‌عنوانِ​ زودتر واردِ کیهان شوند و از نظرِ تجهیزات و تجربه فرسنگ‌ها جلوتر بودند.

درحالی‌که بازیکنان هنوز داشتند اطرافشان‌نمی‌رسید​ را برانداز می‌کردند، ناگهان پیامی‌خیلی​ از بلندگوهای پناهگاه پخش شد.

«همهٔ ناانسان‌ها همان‌جا که‌خیلی​ هستید بمانید! تکرار می‌کنم،‌شدند​ همهٔ ناانسان‌ها همان‌جا بمانید!»

خیلی زود، شمارِ زیادی از نگهبانان میدان‌نظر​ را محاصره کردند و با چهره‌هایی پر از‌برخی​ تردید و اضطراب به سیلِ بازیکنان خیره شدند.

ناانسان‌ها تقریباً یک سال بود که از کلِ سیاره ناپدید شده‌کرده​ بودند و ظهورِ ناگهانی‌شان مدیرانِ پناهگاهِ سه را حسابی ترسانده بود.‌مأموریت​ بنت با عجله نیرو فرستاده بود تا اوضاع را کنترل کنند.

هم‌زمان، بازیکنانِ‌به‌جز​ پناهگاهِ سه‌نظر​ مأموریتی دریافت کردند.

در جای خود بمانید

شرحِ مأموریت: در زمانِ غیبتِ شما، اتفاقاتِ زیادی در سیارهٔ آکوامارین افتاده است و آن‌ها در حالِ حاضر با تهدیدی روبه‌رو هستند که می‌تواند تمدنشان را از بین ببرد. همان‌جا بمانید و صبورانه منتظر بمانید تا شخصِ مربوطه وضعیت را توضیح دهد.

این فقط یک مأموریتِ کوچک بود و پاداشِ زیادی نداشت. بازیکنان هم می‌خواستند بدانند چه خبر است، بنابراین همگی‌است​ در میدان ماندند. از طرفی، محاصره شدن توسطِ نگهبانان هم بی‌تأثیر نبود. چه کسی می‌دانست اگر بخواهند بروند، به‌اون​ آن‌ها حمله می‌شود یا نه؟ هیچ‌کدامشان نمی‌خواستند درست در آغازِ نسخهٔ ۲٫۰، محبوبیتشان را نزدِ پناهگاه از دست بدهند.

طولی نکشید که بنت با عجله از‌متوجه​ راه رسید. با نگاه به موجِ عظیمِ‌منجمد​ بازیکنان، رگه‌ای از شادی در چشمانش نمایان شد.

او حرفی را که هان شیائو پیش از رفتن به کیهان به او زده بود، به یاد آورد. هان‌خاص​ شیائو گفته بود که ناانسان‌ها نیروی اصلی برای مبارزه با فاجعه خواهند بود. با ظهورِ دوبارهٔ ناانسان‌ها، هرچند دلیلِ‌جهش​ پیدایشِ آن‌ها را نمی‌دانست، اما حضورشان بسیار به‌موقع بود. آن‌ها در این لحظه واقعاً به نیروی انسانی نیاز داشتند.

بنت بلندگویی بیرون آورد و گفت: «سیارهٔ‌شدند​ آکوامارین در حالِ حاضر با فاجعه‌ای بی‌سابقه روبه‌روست‌درآمده​ و ما شدیداً به کمکِ شما نیاز داریم...»

او به‌سرعت وضعیت را شرح داد و بازیکنان فهمیدند که بیش از یک سال‌شدند​ از نسخهٔ قبلی گذشته است. درست یک ماه پیش، پدیدهٔ عجیبی در سراسرِ سیارهٔ آکوامارین‌مأموریت​ پخش شده و به فاجعه‌ای تبدیل شده بود که کلِ سیاره را در بر می‌گرفت.

سیارهٔ آکوامارین‌باشد​ آن را‌خیلی​ «فاجعهٔ جهش» می‌نامید.

یک ماه از شیوعِ فاجعهٔ جهش می‌گذشت و‌نمی‌رسید​ کلِ سیاره به هرج‌ومرج کشیده شده بود. رژیمِ شش‌شدند​ ملت در عرضِ یک ماهِ کوتاه تقریباً فروپاشیده بود.

هیچ‌کس دلیلِ این فاجعه را نمی‌دانست، اما مطمئن بودند که پای نوعی ویروس در میان است که آن را «ویروسِ‌رفتنش​ جهش‌یافته» می‌نامیدند. موجوداتِ زندهٔ بسیار متفاوتی—از انسان‌ها و جانوران گرفته تا حتی گیاهان—به این ویروس آلوده شده بودند. با این حال،‌شبحِ​ حتی ظاهرِ ویروس هم قابل‌تشخیص نبود و هیچ‌کس نمی‌دانست ویروس چگونه پخش می‌شود و چه کسی به آن آلوده شده است.

پیش از بروزِ علائمِ ویروس، افرادِ آلوده هیچ تفاوتی با حالتِ عادی نداشتند، اما لحظه‌ای که ویروس خود را نشان می‌داد، فردِ آلوده تمایلاتِ غیرعادی از خود بروز می‌داد که شاملِ‌به‌عنوانِ​ میل به کشتار، تمایلاتِ مخرب، خشم، اندوه، جنون، شهوت، گرسنگی، تشنگی و مواردِ دیگر می‌شد، اما به همین‌ها محدود نبود. یک فردِ معمولاً ضعیف می‌توانست به قاتلی تبدیل شود که بدونِ پلک‌زدن‌انجام​ آدم می‌کشت. یک آدمِ عادی ممکن بود ناگهان چمباتمه بزند و دیوانه‌وار ماسه‌های زیرِ پایش را بخورد و سپس بمیرد. یک بانوی نجیب و محافظه‌کار می‌توانست ناگهان به زنی شهوت‌ران تبدیل شود.

ترسناک‌ترین چیز این بود که فردِ آلوده در طولِ دورهٔ بروزِ ویروس همچنان‌است​ عقلانیتِ خود را حفظ می‌کرد. این یعنی فردِ آلوده کنترلش را از دست نمی‌داد‌برای​ یا نسنجیده عمل نمی‌کرد، بلکه تمایلاتش او را به انجامِ چنین کارهایی سوق می‌داد.

طبقِ خاطراتِ افرادِ آلوده، وقتی ویروس بروز می‌کرد، تمامِ خواسته‌هایشان از اعماقِ قلبشان سرچشمه می‌گرفت و‌متوجه​ افکارِ واقعی‌شان در آن لحظه بود. انگار شخصیتشان تغییر کرده بود، اما خودشان قادر به تشخیصِ‌مأموریت​ آن نبودند. در طولِ بروزِ ویروس، همهٔ افرادِ آلوده احساس می‌کردند که کارهایشان کاملاً طبیعی است.

بنت چند مثال زد و‌برخی​ بازیکنانِ گیج‌شده بلافاصله فهمیدند که‌تغییر​ فاجعهٔ جهش چقدر ترسناک است.

افرا جایی بود که اولین شیوعِ گستردهٔ ویروس در آن رخ داد. افرادِ آلوده در ارتش تفنگ‌هایشان را برداشتند و دیوانه‌وار به همرزمانِ خود شلیک کردند.‌پاداشی​ کلِ ارتش بلافاصله در هرج‌ومرجِ کامل فرو رفت. هیچ‌کس نمی‌دانست کسی که شلیک می‌کند یک فردِ آلوده است یا سربازی که از خود دفاع می‌کند، و‌داستانیِ​ جنگی داخلی درگرفت که در آن از تانک، هلیکوپتر و حتی موشک استفاده می‌شد. این نبرد باعث شده بود نیمی از ارتشِ افرا از بین برود.

حتی خودِ رئیس‌جمهور تمایلاتِ خشونت‌آمیزِ شدیدی از خود نشان داده و می‌خواست کلِ دنیا را بمبارانِ هسته‌ای کند.‌همان​ خوشبختانه، روندِ پرتابِ سلاح‌های هسته‌ای بسیار پیچیده بود. اگر دکمهٔ فعال‌سازیِ موشکِ هسته‌ای در دفترِ رئیس‌جمهور بود، احتمالاً تا‌الان​ الان کلِ سیاره با خاک یکسان شده بود. خودِ رئیس‌جمهور هم بلافاصله پس از آن اتفاق دستگیر شده بود.

بسیاری از اتفاقاتِ مضحک که در شرایطِ عادی هرگز رخ نمی‌دادند، در سراسرِ‌خیلی​ جهان در حالِ وقوع بودند. اگر فقط یک نفر دیوانه می‌شد ترسناک نبود.‌این​ با این حال، اگر کلِ دنیا دیوانه می‌شدند، شبیهِ رقصِ دسته‌ای از شیاطین بود.

هیچ‌کس نمی‌دانست چه زمانی ویروس در بدنِ فردِ کنارش فعال می‌شود و‌است​ حتی نمی‌توانستند مطمئن باشند که خودشان عادی هستند. این ترس به‌شدت وحشتناک بود؛‌آمادگی​ گویی تمامِ دنیا دشمنشان شده بود و جرئت نداشتند به هیچ‌کس اعتماد کنند.

یک ماه پس از آغازِ فاجعهٔ جهش، نظمِ جامعه فروپاشیده بود و بسیاری از شهرهای پررونق به شهرِ ارواح‌است​ تبدیل شده بودند. بسیاری از شهرنشینان برای حفظِ جانشان چاره‌ای نداشتند جز اینکه جایی برای پنهان شدن پیدا کنند.‌اون​ افسردگی به حسی عادی تبدیل شده بود و این باور که تشعشعات عاملِ این ویروسِ عجیب است، رواج یافته بود.

از این رو، شهروندانِ بی‌شماری شروع به لعنت فرستادن به جنگ‌تغییر​ با سازمانِ جوانه کردند؛ همان جنگی که برایشان صلح به ارمغان آورده‌مأموریت​ بود. احساس می‌کردند این مکافاتِ آن‌هاست و پایانِ دنیا فرا رسیده است!

با شنیدنِ این مقدمه، تنِ بسیاری از بازیکنان یخ کرد. اگر خودشان را جای‌زود​ اِن‌پی‌سی‌ها می‌گذاشتند، این ویروس واقعاً بیش از حد ترسناک بود. بازیکنان حدس‌های زیادی دربارهٔ‌استخرِ​ به‌اصطلاح «بلا»ی نسخهٔ ۲٫۰ داشتند، اما هرگز انتظار نداشتند تا این حد عجیب باشد.

این ویروسِ‌اما​ جهش واقعاً‌زود​ چه بود؟

ناگهان بازیکنان مات و مبهوت ماندند. زمان در دنیای بیرون و داخلِ بازی‌متوجه​ با سرعتِ متفاوتی می‌گذشت. در چشمِ بازیکنان، تنها چند روزِ کوتاه گذشته بود،‌پاداشی​ اما تمامِ دنیایی که با آن آشنا بودند، به‌کلی زیر و رو شده بود.

آخه مگه‌باشد​ لازمه داستان‌خیلی​ این‌قدر هیجان‌انگیز باشه؟!

بازیکنی پرسید:‌باز​ «این ویروس‌کنند​ درمان نداره؟»

بنت سر تکان داد و گفت: «در حالِ حاضر، دو راه برای مقابله با این ویروس پیدا کرده‌ایم. اول اینکه سوپرها به‌راحتی مبتلا‌محافظت​ نمی‌شوند و این یک حقیقتِ اثبات‌شده است. دوم، پناهگاهِ سهٔ ما نوعی مهارکننده ساخته است که می‌تواند جلوی فعال شدنِ ویروس را بگیرد.‌اصلیِ​ با این حال، تولیدش محدود است. داریم تلاش می‌کنیم تمامِ موادِ لازم را پرورش دهیم، اما مقدارش هنوز با حدِ نیاز فاصلهٔ زیادی دارد.»

با پایان یافتنِ‌افزایشِ​ این حرف‌ها، مأموریتی روی‌ایجاد​ پنل‌های بازیکنان ظاهر شد.

فاجعهٔ جهش

معرفیِ مأموریت: سیارهٔ آکوامارین درگیرِ بلایی بی‌سابقه شده است و مبارزه با فاجعهٔ جهش وظیفهٔ هر موجودی است که روی این سیاره زندگی می‌کند!

خواسته‌های مأموریت: در مبارزه با فاجعهٔ جهش مشارکت کنید.

پیشرفت: ۰/۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰

شرایطِ موفقیت: پیش از کامل شدنِ ویروسِ جهش، مأموریت را تکمیل کنید.

شرایطِ شکست: فروپاشیِ تمدنِ سیارهٔ آکوامارین. تمامِ بازماندگان مجبور به عقب‌نشینی شوند.

پاداش: بسته به میزانِ مشارکت. (حتی اگر رشدِ ویروس باعثِ کاهشِ پیشرفتِ کلی شود، مشارکتِ انباشتهٔ فردی در رتبهٔ پاداش محاسبه خواهد شد.)

خواسته‌های مأموریت برای بازیکنان شباهتِ زیادی به خواسته‌های مأموریتِ هان شیائو داشت.‌کرده​ با این تفاوت که مأموریتِ هان شیائو شاملِ تمامِ سیاراتی می‌شد که از‌به‌عنوانِ​ فاجعهٔ جهش رنج می‌بردند. واضح بود که مأموریتِ مکانیکِ بزرگ هان کامل‌تر است.

این یک خطِ داستانیِ اصلیِ بزرگ بود که تمامِ بازیکنان را‌باشد​ درگیر می‌کرد. مشارکتِ هر بازیکن در پیشرفتِ مأموریت محاسبه می‌شد و‌است​ بازیکنان باید برای رسیدن به این هدف با هم همکاری می‌کردند.

«همین که آنلاین شدیم یه‌برخی​ مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلی گرفتیم؟‌تغییر​ سرعتِ داستانِ این نسخه واقعاً بالاست!»

«بدونِ هیچ مقدمه‌چینی رفتن‌نظر​ سرِ اصلِ مطلب. از‌باشد​ این رک بودنشون خوشم می‌آد!»

«نه، قضیه این نیست. دلیلِ اینکه تونستیم بلافاصله مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلی رو‌است​ بگیریم احتمالاً اینه که تو پناهگاهِ سه آنلاین شدیم. انگار تحلیلِ گلکسی تایمز اشتباه‌برای​ نبود. واقعاً از طریقِ پناهگاهِ سه راحت‌تر می‌تونستیم به خطِ داستانیِ اصلی وصل بشیم.»

با فکر کردن‌آمارشان​ به این موضوع، همه‌نظر​ بلافاصله متوجهِ ماجرا شدند.

اگر در مکان‌های دیگری بودند، کسی حضور نداشت تا کلِ فاجعه را با جزئیات برایشان توضیح دهد. علاوه بر این، بنت‌لازمهٔ​ پیش‌تر گفته بود که پناهگاهِ سه تنها جایی است که مهارکننده دارد. این یعنی پناهگاهِ سه همان جایی بود که خطِ‌سیاه​ داستانیِ اصلی در آن رقم می‌خورد. مأموریتی که شبحِ سیاه به جا گذاشته بود، آن‌ها را به اینجا راهنمایی کرده بود.

او واقعاً چراغِ راهشان بود!

با این مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلی، بازیکنان بلافاصله به وجد آمدند و همه جلو رفتند تا بپرسند آیا کمکی از دستشان‌رفتنش​ برمی‌آید یا نه. کلِ میدان به هرج‌ومرج کشیده شد و بنت تنها پس از تلاشِ فراوان توانست نظم را برقرار کند. سپس‌سیاه​ از زیردستانش خواست تا مأموریت‌های مختلفی صادر کنند. اگرچه مأموریت‌ها همه متفاوت بودند، اما همگی در پیشرفتِ خطِ داستانیِ اصلی نقش داشتند.

هر نوع مأموریت تنها به تعدادِ‌افزایشِ​ محدودی بازیکن نیاز داشت و هیاهوی‌اما​ دیوانه‌واری برای قاپیدنِ مأموریت‌ها به راه افتاد.

گیلدهای بزرگ بیشترین مأموریت‌ها را قاپیدند و برخی‌وضعیتِ​ از بازیکنانِ انفرادی حتی نتوانستند یک مأموریت از‌این​ مأموریت‌های صادرشده توسطِ پناهگاه را به چنگ بیاورند.

بازیکنی بی‌اختیار پرسید: «می‌تونیم‌نظر​ الان از پناهگاه بریم بیرون؟‌اما​ می‌خوام برم یه جای دیگه.»

بنت با نگاهی درمانده‌خیلی​ گفت: «بهتره خودت یه نگاه‌وضعیتِ​ از روی دیوارهای شهر بندازی.»

دیوارهای آهنی و بلندِ پناهگاه دیدِ بیرون را مسدود‌دیگری​ کرده بود. با شنیدنِ این حرف، بسیاری از بازیکنان کنجکاو‌خاص​ شدند و از دیوارهای شهر بالا رفتند تا نگاهی بیندازند.

با همان‌اما​ یک نگاه،‌زود​ خشکشان زد.

در شعاعِ ده‌کیلومتریِ اطراف، چادرهای بی‌شماری برپا شده بود و این چادرها همچون ابری خاکستری، زمینِ سرخ را پوشانده بودند.‌منجمد​ آنجا شبیهِ یک اردوگاهِ پناهندگانِ غول‌آسا بود و همهٔ آن‌ها بیرونِ پناهگاه مانده بودند و حاضر به رفتن نبودند. گهگاه‌راهنمای​ صدای درگیری به گوش می‌رسید. چه کسی می‌دانست این درگیری‌ها به خاطرِ ویروس است یا برای آب و غذای کمیاب؟

«خبرِ ساختِ مهارکننده توسطِ ما پخش شده‌متوجه​ و هر روز آدم‌های بی‌شماری به اینجا می‌آن‌فعال​ و درخواستِ مهارکننده و محافظتِ ما رو دارن.»

بنت نیز از دیوارهای شهر بالا‌افزایشِ​ رفت. با نگاه به دریای بی‌کرانِ‌اما​ چادرهای پناهندگان، آهی از سرِ اندوه کشید.

«با این حال، مقدارِ مهارکنندهٔ ما محدوده و فقط می‌تونیم اون رو به تعدادِ کمی از پناهنده‌ها بدیم. بقیه چاره‌ای ندارن جز‌مأموریت​ اینکه بیرون منتظر بمونن. با اومدنِ آدم‌های بیشتر، آمارِ فعال شدنِ ویروس هم بالا می‌ره و هر روز آدم‌های زیادی اون بیرون‌خطِ​ می‌میرن. اما برای جلوگیری از کشیده شدنِ پناهگاه به هرج‌ومرج، نمی‌تونم اجازه بدم همه‌شون بیان داخل. فقط می‌تونم مرگشون رو تماشا کنم...»

تمامِ دنیا در برابرِ فاجعهٔ جهش درمانده بود و تنها‌خیلی​ پناهگاهِ سه مهارکننده داشت. نتیجه کاملاً روشن بود. این مکان‌منجمد​ به سرزمینِ مقدسِ پناهندگان و آخرین امیدشان تبدیل شده بود.

در زندگیِ قبلیِ هان شیائو، وقتی بلا نازل شده بود، همه مثلِ مرغِ سرکنده سردرگم شده بودند. همگی در شوک‌پاداشی​ فرو رفته بودند و هیچ هدفِ امیدبخشی نداشتند. اوضاع کاملاً آشفته بود. اما حالا، به خاطرِ نفوذِ هان شیائو، پناهندگانِ‌به‌لطفِ​ سراسرِ سیاره هدفی داشتند. آن هدف، پناهگاهِ سهٔ شبحِ سیاه بود که به عنوانِ تنها امیدشان به آن نگاه می‌کردند.

با این حال، مهارکننده‌ای که علفِ زمرد و آرورا ساخته بودند تنها در کوتاه‌مدت اثر داشت و قادر به پاکسازیِ کاملِ ویروس نبود. بنت نمی‌دانست برای حلِ این بلا چه‌رفتنش​ باید بکند. در واقع، حتی یک نفر هم در سیارهٔ آکوامارین نبود که بداند چه کار باید کرد. او بی‌اختیار به دلیلی فکر کرد که هان شیائو پیش از رفتن به‌باشند​ کیهان برایش آورده بود. شبحِ سیاه گفته بود که می‌خواهد راهی برای حلِ این بلا پیدا کند. آیا این بدان معنا بود که راه‌حلِ این بلا در سیارهٔ آکوامارین یافت نمی‌شد؟

بنت چاره‌ای نداشت‌خیلی​ جز اینکه امیدش را‌شدند​ به هان شیائو ببندد.

اگه واقعاً بتونه برگرده...

بنت با لحنی سنگین گفت:‌زود​ «هیچ پناهگاهِ دیگه‌ای تو کلِ‌خاص​ سیاره نیست. اینجا تنها پناهگاهه.»

ناولها | novelha.net