چپتر 23: اکتشاف شبانه
0فانگ هنگ در سالن استراحتدهید چرتی زد و شامش رادانه زودتر خورد. سپس، به بازی برگشت.
راهنمایی: در مدتی که آفلاین بودید، زامبیهای شما میدان زندان را کاملاً پاکسازی کردند. شما قطعه کریستال تکامل۴۱، دستورالعمل - اسپرسو۱، قطعات دقیق۳، کتاب مهارت - هنر قطع درختان۱، مواد قراضه۲... را به دست آوردید.
کتاب مهارت؟ دستورالعمل قهوه اسپرسو؟
همهشون چیزای خوبی بودن!
قلب فانگ هنگ تپش تندی گرفت. او بلافاصلهفرود تخته چوبی تقویتشده روی پنجره را برداشت وکرد از طریق پنجره به داخل میدان زندان پرید.
زامبیهای میدانچوبی زندان پاکسازیروی شده بودند.
«تق!»
به محض فرود آمدن، فانگ هنگهمچنین سرش را چرخاند و به ساختمانیعسل که در آن نزدیکی بود نگاه کرد.
«ها؟»
چراغهای ساختمانچوبی شماره ۳روی روشن بودند.
طبق توضیحات بازی، بیش از یکانداختند ماه از شیوع زامبیها گذشته بود ومیتوانید هنوز در این ساختمان چراغی روشن بود؟
فانگ هنگ غافلگیر شده بود.
فانگ هنگ زیر لب باشده خودش زمزمه کرد: «شاید منبعسرش تغذیه اضطراری پشتیبان سیستم زندان باشه...»
کلونهای زامبی تلوتلوخوران به سمت فانگبرداشت هنگ رفتند و موادی که جمعآوریمحض کرده بودند را روی زمین انداختند.
فانگ هنگ یکیجمعآوری از کتابهای مهارتانداختند سفید را باز کرد.
کتاب مهارتسرعت - هنرافزایش قطع درختان.
توضیحات: پس از خواندن این مهارت، میتوانید سرعت قطع درختان را کمی افزایش دهید. همچنین شانس کمی برای به دست آوردن دانه، توت، عسل و سایر مواد پس از قطع درختان وجود دارد. این مهارت میتواند تا سطح ۳۰ ارتقا یابد (سطح مهارت از سطح فعلی بازیکن تجاوز نمیکند).
از هیچی بهتر بود.
به نظر میرسید در آینده، با تکیهشانس بر زامبیها برای قطع درختان، میشد مواد غذاییدارد برای پر کردن شکم هم به دست آورد.
دستورالعمل - اسپرسو.
توضیحات: یادگیری نحوه تهیه اسپرسو.
اثرات: پس از نوشیدن اسپرسو، میتوانید یک وضعیت هیجان ۱۲ ساعته مداوم به دست آورید که سرعت بازیابی انرژی را ۱۰۰٪ افزایش میدهد؛ پس از ۱۲ ساعت، در وضعیت «خوابآلودگی شدید» فرو خواهید رفت.
جزئیات تکمیلی: استفاده مداوم از اسپرسو میتواند مدت زمان وضعیت هیجان را افزایش دهد، اما بازیکن همچنین اثر وضعیت اضافی «خوابآلودگی شدید» و جریمه زمانی را متحمل خواهد شد.
چیز خوبیه!
اسپرسو میتونه خوابآلودگی رو تسکین بده.برداشت اثرش با محرکها قابل مقایسهست. تویمحض بازی همیشه یه ماده اضطراری بوده.
با این حال، به دستزمین آوردن دانههای قهوه مورد نیازباز برای تهیه اسپرسو کار آسونی نبود.
برداشت خوبی بود!
فانگ هنگ کتابداخل مهارت و دستورالعملبودند را به سرش زد.
راهنمایی: شما مهارت - هنر قطع درختان را یاد گرفتید.
راهنمایی: شما هنر تهیه اسپرسو را یاد گرفتید. امتیازات تجربه مهارت آشپزی شما +۳۰.
بعدش...
فانگ هنگ چشمانش راعسل ریز کرد و دوبارهمیتواند وضعیت زندان را بررسی کرد.
هنوز بیش ازدانه نیم ساعت تا غروبوجود آفتاب باقی مانده بود.
طبق برنامه اصلی، فانگ هنگ بایدعسل فوراً آنجا را ترک میکرد وارتقا قبل از غروب آفتاب به پناهگاه برمیگشت.
با این حال، نورطریق ساختمان شماره ۳ باعثبودند شد نظرش عوض شود.
در شرایط عادی، به دلیل تاریکیوجود شب، فاصله دید کوتاه بود وفعلی سطح خطر به شدت افزایش مییافت.
اما ساختمانآوردن اداری روبهرویش بهعسل خوبی روشن بود.
علاوه بر این، فانگ هنگتوت یک روز کامل خوابیده بودمیتواند و حالا روحیه بالایی داشت.
حتی اگر برمیگشت هم خوابشداخل نمیبرد، پس بهتر بود ازفرود این زمان برای اکتشاف استفاده کند.
پس از تصمیمگیری، فانگ هنگ کلون زامبیدارد خود را کنترل کرد تا مسیری راتجاوز در مقابل ساختمان شماره ۳ باز کند.
در ازآوردن داخل قفل بودعسل و باز نمیشد.
طبق تابلو، ساختمان شماره ۱ و ساختمان شماره ۲دارد زندان دو ساختمان اصلی نگهداری زندانیان بودند، در حالیهیچی که ساختمان شماره ۳ ساختمان اداری کارکنان زندان بود.
از طریق پنجره شیشهای، فانگداخل هنگ میتوانست زامبیهایی را ببیندفرود که در ساختمان پرسه میزدند.
فانگ هنگ فوراً وارد ساختمان شماره ۳ نشد.میتواند در عوض، به سمت درهای ساختمان شماره ۱ وبهتر ساختمان شماره ۲ دوید تا آنها را بررسی کند.
درهای ساختمان شماره ۱ وعسل ساختمان شماره ۲ از بیرون باارتقا زنجیرهای آهنی ضخیم قفل شده بودند.
«به نظر میرسه ویروس زامبی تو ساختمان شماره ۱ و ساختمان شمارهارتقا ۲ که زندانیها اونجا نگهداری میشدن شیوع پیدا کرده، برای همین نگهبانهامیشد ساختمان شماره ۱ و ساختمان شماره ۲ رو از قبل قفل کردن.»
فانگ هنگ حدس زد.
چیز عجیب این بودعسل که این دو ساختمانمیتواند به طرز غیرعادی ساکت بودند.
فانگ هنگ دوباره سعی کرد بهسایر در ساختمان شماره ۲ نزدیک شودیابد و گوشش را روی در گذاشت.
هیچ صدایی نمیآمد. ایندانه سکوت باعث شد فانگوجود هنگ احساس عجیبی پیدا کند.
منطقی نبود.
اگر پر ازتوت زامبی بود، نبایدوجود اینقدر ساکت میبود.
فانگ هنگ اخم کرد. هنوز هم احساس میکرددارد یک جای کار میلنگد، بنابراین چکش سنگی کوچک راهیچی بالا برد و سعی کرد روی زنجیر آهنی بکوبد.
«بنگ!»
زنجیر آهنی که در را قفل کرده بود درمحض مجموع ۵۰۰,۰۰۰ امتیاز دوام داشت، اما پس از ضربهکرد چکش سنگی کوچک تنها ۷ امتیاز از آن کم شد.
فقط با استفاده از چکش سنگی کوچک،دارد حداقل دو یا سه روز طول میکشیدتجاوز تا آن را بشکند و باز کند.
«خیلی سخته...»
فانگ هنگبرای با خودشدانه زمزمه کرد.
قفل آنقدر محکم بود کهداخل حتی اگر زامبیهای جهشیافته همفرود داخلش بودند، فعلاً نمیتوانستند بیرون بیایند.
او فعلاً میتوانست ساختمان شماره ۱وجود و ۲ را نادیده بگیرد وفعلی مستقیماً ساختمان شماره ۳ را پاکسازی کند.
او ابتدا روی ساختمان شماره ۳ برای ساخت یک پناهگاهسطح بازیکن حساب میکرد. پس از مدتی، راهی پیدا میکرد تامیرسید به آرامی با زامبیهای ساختمان شماره ۱ و ۲ مقابله کند.
اگر همه چیز به خوبیتوت پیش میرفت، میتوانست فردا نقشه نقلسطح مکان به زندان را عملی کند!
به هر حال، در حال حاضر گروهیشده از اشرار کلبه را هدف قرار دادهساختمانی بودند، بنابراین فانگ هنگ نمیتوانست خیالش راحت باشد.
هر چهدانه زودتر جابهجاعسل میشدند، بهتر بود!
پس از تصمیمگیری، فانگ هنگ از طریق رادیو بقا پیامی برایارتقا لیائو بوفان فرستاد تا به او بگوید که امشب به پناهگاهتکیه برنمیگردد. پس از آن، کلونهای زامبی را به ساختمان شماره ۳ برگرداند.
آنها شروعبرای به در همتوت شکستن در کردند!
کلونهای زامبی یکی پسطریق از دیگری چکشهای سنگیبودند کوچک خود را بالا بردند.
«بوم! بوم! بوم!»
پس از چند دقیقهتوت چکش زدن مداوم، دردارد ساختمان شماره ۳ تخریب شد.
«وو...»
زامبیهایی که در دفتر ساختمان شماره ۳شده سنگر گرفته بودند، بوی غریبهها را حسساختمانی کردند و تلوتلوخوران به سمت در رفتند.
کلونهای زامبی در را مسدودسایر کردند و نیزههای چوبی خود رایابد برای مقابله با دشمنان بالا بردند.
زامبیهایی که از ساختمان بیرون میدویدند،سایر یکی پس از دیگری مانند گندمهایییابد که درو میشوند، به زمین میافتادند.
...
خورشید کمکم غروب کرد.
راهنما: خورشید غروب کرده است. در تاریکی، ترس غیرقابل توصیفی را احساس خواهید کرد.
راهنما: در شب، ماندن طولانیمدت در طبیعت باعث میشود احساس ناآرامی کنید و وارد وضعیت «ترس از تاریکی» خواهید شد.
راهنما: لطفاً هر چه سریعتر ساختمانی برای پنهان شدن پیدا کنید.
آخرین زامبی که تلوتلوخوران ازتوت ساختمان شماره ۳ بیرون آمد،میتواند جلوی فانگ هنگ به زمین افتاد.
صدها جسدپنجره زامبی در میدانداخل زندان پدیدار شد.
فضای داخلیدانه ساختمان شماره ۳سایر کاملاً ساکت شد.
فانگ هنگ نفس راحتیتوت کشید و قدم بهدارد داخل ساختمان شماره ۳ گذاشت.
راهنما: شما وارد یک ساختمان خطرناک شدهاید. نمیتوانید تأیید کنید که آیا این ساختمان ایمن است یا خیر، اما میتواند در تاریکی کمی از شما محافظت کند.
راهنما: محافظت ساختمان و نور راحت باعث میشود کمتر احساس ترس کنید.
راهنما: شما دیگر تحت تأثیر ترس از تاریکی نیستید.
فانگ هنگ در حالیعسل که وارد ساختمان شماره ۳سطح میشد، به اطراف نگاه کرد.
به نظر میرسید ساختمان اداری یک آخرالزمان رادارد تجربه کرده است. گودالهای خون در همهجا دیدهنمیکند میشد و انواع اسناد روی زمین پراکنده شده بود.
فانگ هنگ یک در چوبی تازه ساخته شده را ازمیتواند کولهپشتی خود بیرون آورد و آن را در ورودی نصب کرد.میرسید سپس، آن را با دو لایه از تختههای چوبی تقویت کرد.
او باپنجره خود فکرطریق کرد: «تموم شد!»
به این ترتیب، دیگرعسل نیازی نبود نگران شبیخونمیتواند زامبیها از پشت سر باشد.
سپس، فانگ هنگ به زامبیها دستور دادوجود تا کل ساختمان را جستجو کنند وبازیکن به تمام زامبیهایی که دیده میشوند حمله کنند.
او ابتدا از کلونهای زامبیتوت خواست تا ساختمان را پاکسازیمیتواند کنند تا خطرات کاهش یابد.
فانگ هنگ همیشه محتاط بود.
پس از صدور دستور عملیات خودکار، اودارد نشست و یک آتش برپا کرد. سپس،تجاوز شروع به گرم کردن نودل فوری کرد.