---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

بازی جهانی: AFK در آخرالزمان زامبی

چپتر 500: اخراج • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 500: اخراج

0

فنگ هنگ به‌نیاز​ سرعت نگاهی به‌داشت​ توضیحات کارت انداخت.

خوشبختانه، چیزی به نام‌کمکی​ «غیرقابل پرتاب به درون‌موردش​ شکاف ابعادی» وجود نداشت.

مرحله بعدی این بود که شکاف فضایی‌تمرکز​ ابعادی را باز کند، آن را به درون‌سرش​ شکاف بیندازد و ماموریت را به پایان برساند!

فنگ هنگ نفس عمیقی‌منفجر​ کشید و سعی کرد ذهن‌شکست​ خود را کاملاً آرام کند.

اما قبل از اینکه بتواند مواد لازم برای‌همزمان​ اجرای مهارت را که از قبل آماده کرده‌ایستاده​ بود بیرون بیاورد، صدای «بنگ» به گوشش رسید.

کارت منفجر شد.

اعلان: مهر و موم شما با شکست مواجه شد.

پنجره سیستم

نمونه بافت هیلا‌نیاز​ هم با صدای‌داشت​ تالاپ روی زمین افتاد.

فنگ هنگ‌خوردی​ برای لحظه‌ای مات‌بکنم​ و مبهوت ماند.

«لعنتی!»

فنگ هنگ‌گوشش​ زیر لب‌منفجر​ ناسزا گفت.

او متوجه شد‌نیاز​ که به مشکل‌داشت​ بزرگی برخورده است.

طبق تجربه قبلی‌اش، موجودات زنده پس از تکمیل‌موردش​ مهر و موم، نهایتاً می‌توانستند حالت مهر و‌بیش​ موم شده خود را تا سه دقیقه حفظ کنند.

فقط سه دقیقه!

این زمان برای اینکه او‌اعلان​ باز کردن شکاف فضایی بُعد جایگزین‌نمونه​ را به پایان برساند، کافی نبود!

او هنگام ایجاد شکاف فضایی نیاز به تمرکز کامل داشت.‌زامبی​ نمی‌توانست همزمان هم کلون زامبی را برای مهر و موم‌جلو​ کردن کنترل کند و هم شکاف فضایی را باز کند.

فنگ هنگ سرش را خاراند.

لوسیا در کناری ایستاده بود. او با دیدن‌کامل​ چهره پریشان فنگ هنگ جلو آمد و داوطلبانه‌خاراند​ گفت: «فنگ هنگ، به مشکل خوردی؟ می‌تونم کمکی بکنم؟»

«همم... بذار‌گوشش​ در موردش‌منفجر​ فکر کنم.»

فنگ هنگ لحظه‌ای فکر‌تمرکز​ کرد. لوسیا واقعاً می‌توانست یک‌کلون​ کلون زامبی را کنترل کند.

با این حال، کمک‌کمکی​ خواستن از او بیش‌موردش​ از حد خطرناک بود.

حتی خودش هم هنگام کنترل شکاف ابعادی‌تمرکز​ محتاط بود. اگر مراقب نبود، ممکن بود‌کنترل​ لوسیا هم به درون شکاف ابعادی کشیده شود...

برخلاف موجودات غیرزنده، اگر یک شکل‌مهر​ حیات به درون شکاف ابعادی کشیده‌بافت​ می‌شد، به احتمال خیلی زیاد می‌مرد.

فنگ هنگ نمی‌خواست این‌تمرکز​ ریسک را بپذیرد، مگر‌همزمان​ اینکه کاملاً ضروری باشد.

فنگ هنگ سعی کرد مشکل را توضیح دهد: «لوسیا، به یه مشکل برخوردم. مدت زمان مهر و‌خطرناک​ موم خیلی کوتاهه و شکاف فضایی برای باز شدن به یه مقدار زمان نیاز داره. نمی‌تونم حواسم رو‌نمی‌خواست​ پرت کنم تا همزمان هم مهر و موم رو انجام بدم و هم شکاف فضایی رو باز کنم.»

«پس...»

لوسیا هم دقیقاً متوجه نشد. او‌مهر​ پیشنهاد داد: «نمی‌تونیم از یکی دیگه‌بافت​ بخوایم مهر و موم رو انجام بده؟»

فنگ هنگ با خودش فکر کرد که الان کمک گرفتن از‌کنترل​ دیگران غیرممکن است. اگرچه شانس مو جیاوی سر به فلک می‌کشید،‌داوطلبانه​ اما نمی‌دانست چقدر طول می‌کشد تا او به سطح ۱۰ برسد.

همچنین پیدا کردن کسی‌کمکی​ از بیرون برای آمدن‌موردش​ به منطقه ۸ غیرممکن بود.

در حال حاضر، منطقه ۸ هنوز تحت حفاظت تازه‌واردها قرار‌نمی‌توانست​ داشت. بازیکنان دنیای بازی‌های سطح بالا نمی‌توانستند وارد شوند و فقط‌چهره​ بازیکنانی که سرور خود را منتقل کرده بودند، اجازه ورود داشتند.

با این حال، به محض اینکه‌مهر​ آن‌ها دنیای بازی را به پایان‌بافت​ می‌رساندند، سطح مهارت بازیکن کاملاً صفر می‌شد.

در آن زمان، همه‌چیز مثل‌کامل​ یک لوح سفید می‌شد. حتی‌زامبی​ اگر هم می‌آمدند، نمی‌توانستند کمکی بکنند.

«پس، می‌تونیم زمان مهر و موم‌همم​ رو تمدید کنیم؟ مثلاً سعی کنیم‌می‌توانست​ چند بار مهر و مومش کنیم؟»

«اینم جواب نمی‌ده. سطح مهارت همین الانش هم به‌داشت​ بالاترین حد خودش رسیده. طولانی‌ترین زمان مهر و موم حدود‌ایستاده​ سه دقیقه تخمین زده می‌شه. هیچ راهی برای تمدیدش نیست...»

در حالی که فنگ هنگ‌اعلان​ صحبت می‌کرد، ناگهان چیزی به‌مواجه​ ذهنش رسید و چشمانش برقی زد!

درسته! یه‌ایجاد​ همچین ترفندی‌تمرکز​ وجود داره!

فنگ هنگ در اوج هیجان لوسیا‌همم​ را در آغوش گرفت: «لوسیا، تو‌می‌توانست​ خیلی کمک کردی. تو واقعاً یه نابغه‌ای!»

این اولین باری بود که فنگ هنگ برای در‌داشت​ آغوش گرفتن لوسیا پیش‌قدم می‌شد. لوسیا احساس کرد بدنش‌کناری​ سست شده و ناله آرامی از دهانش خارج شد.

«فنگ هنگ، من...»

عروسک‌های تودرتوی روسی!!

این کلمات‌خوردی​ در ذهن فنگ‌بکنم​ هنگ نقش بست.

از نظر تئوری، بازیکنان عادی‌ایجاد​ نمی‌توانستند مهر و موم را‌نمی‌توانست​ با تعداد دفعات کم تمدید کنند.

اما او فرق داشت. او تیم‌مهر​ بزرگی از زامبی‌ها داشت و همین‌بافت​ برای اجرای این ترفند کافی بود!

فنگ هنگ لوسیا را رها‌کامل​ کرد، چرخید و با نگاهی‌زامبی​ سوزان به تیم زامبی‌ها خیره شد.

اگه یه‌خوردی​ لایه جواب نمی‌ده،‌بکنم​ پس دو لایه!

اگه دو‌کافی​ لایه جواب نمی‌ده،‌ایجاد​ پس سه لایه!!

فنگ هنگ‌گوشش​ بلافاصله به تیم‌اعلان​ زامبی‌ها دستور داد.

بیش از بیست کلون زامبی دور‌داشت​ هم جمع شدند و رونِ تکمیل‌سرش​ شده را به نمونه بافت هیلا چسباندند.

اعلان: کلون زامبی شما در مهر و موم کردن شکست خورد.

پنجره سیستم

اعلان: کلون زامبی شما در مهر و موم کردن شکست خورد.

پنجره سیستم

[...]

اعلان: کلون زامبی شما مهر و موم نمونه بافت ناشناخته را با موفقیت به پایان رساند! از طریق آیین علوم غریبه، استعداد مهر و موم شما ۰.۰۰۸+ افزایش یافت.

پنجره سیستم

همینه!

قلب فنگ‌خوردی​ هنگ یک لحظه‌بکنم​ از حرکت ایستاد!

برخلاف قبل، گروه دوم زامبی‌ها متوقف نشدند. آن‌ها به سمت‌نمی‌توانست​ تکه کارتی که پس از تکمیل مهر و موم باقی‌دیدن​ مانده بود رفتند و دوباره آن را مهر و موم کردند!

اعلان: کلون زامبی شما در مهر و موم کردن شکست خورد...

پنجره سیستم

اعلان: کلون زامبی شما مهر و موم نمونه بافت ناشناخته را با موفقیت به پایان رساند! از طریق آیین علوم غریبه، استعداد مهر و موم شما ۰.۰۰۶+ افزایش یافت.

پنجره سیستم

جواب داد!

این روش جواب داد!

فنگ هنگ از خوشحالی در پوست خود نمی‌گنجید. او‌فکر​ از زامبی‌ها خواست تا پس از اتمام دو دور،‌حتی​ به مهر و موم کردن نمونه بافت ادامه دهند.

با گذشت زمان، مهر و موم‌نیاز​ نمونه بافت هیلا بارها و بارها‌کلون​ شکسته شد و دوباره تقویت گردید.

اعلان‌های بازی در‌رسید​ میدان دید فنگ هنگ‌موم​ به سرعت به‌روزرسانی می‌شدند.

یک ساعت بعد، فنگ‌تمرکز​ هنگ کارت را برداشت‌همزمان​ و به آن نگاه کرد.

اعلان: شما موجود ناشناخته‌ی مهر و موم شده... مهر و موم شده را به دست آوردید.

پنجره سیستم

هاهاهاها!

موفقیت‌آمیز بود!

هر بار که او از روش عروسک‌های تودرتو استفاده می‌کرد، به نظر می‌رسید‌حال​ فعالیت نمونه بافت هیلا یک لایه ضعیف‌تر می‌شود. پس از نزدیک به صد دور‌غیرزنده​ مهر و موم، درصد موفقیت مهر و موم مستقیماً به ۵ درصد افزایش یافت.

فنگ هنگ کارت را برداشت.

تخمین زده می‌شد که‌منفجر​ این مهر و موم بتواند‌شکست​ حداقل ۱۰ دقیقه دوام بیاورد!

همین زمان برای او کافی‌کامل​ بود تا باز کردن یک‌زامبی​ شکاف فضایی را به اتمام برساند!

نگاه فنگ هنگ‌می‌تونم​ به لوسیا که‌همم​ پشت سرش بود، چرخید.

«لوسیا، من الان می‌خوام شکاف‌ایجاد​ فضایی رو باز کنم. ازم‌نمی‌توانست​ دور بمون و مراقب باش.»

«باشه، باشه.»

حالت چهره لوسیا جدی بود. او سرش را تکان‌کلون​ داد، خنجر را در دست گرفت و با دقت‌چهره​ از فنگ هنگ که پشت سرش قرار داشت، محافظت کرد.

فنگ هنگ نفس‌می‌تونم​ عمیقی کشید و‌همم​ چشمانش را بست.

یک در‌کافی​ ابعادی در دریای‌ایجاد​ آگاهی‌اش پدیدار شد.

«کا!!»

صدای ضعیفی به گوش رسید.

یک شعله ارغوانی-قرمز‌می‌تونم​ در مقابل فنگ‌همم​ هنگ ظاهر شد!

فنگ هنگ‌کافی​ ناگهان چشمانش‌هنگام​ را باز کرد.

شعله پراکنده شد.‌رسید​ یک شکاف ارغوانی آشنا‌موم​ در مقابلش پدیدار گشت.

لوسیا نیم قدم به عقب‌کامل​ برداشت و با هوشیاری به‌زامبی​ شکاف مقابل فنگ هنگ نگاه کرد.

او ترس بی‌سابقه‌ای‌می‌تونم​ را از آن‌همم​ شکاف کوچک احساس کرد.

«فیش فیش!!!!»

نیروی پارگی‌گوشش​ قدرتمندی از‌منفجر​ شکاف آزاد شد!

فضا به‌ایجاد​ شکل عجیبی‌تمرکز​ دچار اعوجاج شد.

هر چیزی که در‌کمکی​ آن نزدیکی بود توسط‌موردش​ شکاف از هم دریده شد!

مواد، آیتم‌ها، کلون‌های زامبی،‌هنگام​ از جمله نمونه بافت‌کامل​ مهر و موم شده هیلا!

لوسیا پشت سر فنگ هنگ ایستاده بود و‌شما​ خنجر در دستش را محکم می‌فشرد. حالت چهره‌ی‌زمین​ مصممش باعث شده بود عرق سردی روی پیشانی‌اش بنشیند.

فنگ هنگ به‌نیاز​ شکاف خیره شد و‌نمی‌توانست​ به آرامی فریاد زد:

«عقب‌نشینی!»

«سووش!!»

در یک چشم به هم‌اعلان​ زدن، شکاف ابعادی به همراه‌مواجه​ تمام چیزهای اطرافش ناپدید شد.

فنگ هنگ قدرت روحی‌اش را‌کامل​ آزاد کرد و بلافاصله دستانش را‌کنترل​ برای دفاع در مقابلش بالا آورد.

«بنگ!!!»

نقطه‌ای در‌کافی​ فضا ناگهان‌هنگام​ منفجر شد!

مواد آزمایشی که تازه به درون آن‌موم​ مکیده شده بودند، یکی پس از دیگری‌تالاپ​ منفجر شدند و به همه جهات پرتاب گشتند.

ردیفی از اعلان‌های‌نیاز​ بازی در میدان دید‌نمی‌توانست​ فنگ هنگ ظاهر شد.

اعلان: کلون زامبی شما مرد.

پنجره سیستم

اعلان: کلون زامبی شما مرد.

پنجره سیستم

اعلان: ...

پنجره سیستم

اعلان: در حال بررسی...

پنجره سیستم

اعلان: بررسی موفقیت‌آمیز بود. شما با موفقیت نمونه بافت هیلا را از آخرالزمان زامبی (منطقه ۸) اخراج کردید.

پنجره سیستم

اعلان: شما نمونه بافت هیلا۱ را اخراج کردید. شما پایان خط داستانی اصلی - تطهیر نهایی را انتخاب کرده‌اید. شما ۲۰,۰۰۰ امتیازات مشارکت در خط داستانی اصلی به دست آوردید. نرخ تکمیل فعلی (۱/۱۲).

پنجره سیستم

اعلان: اگر چندین بازیکن پایان تطهیر نهایی را انتخاب کرده باشند، تمامی بازیکنان در ماموریت شریک خواهند شد و تنها یک بازیکن ماموریت نهایی خط داستانی اصلی را به پایان خواهد رساند. بازیکنی که بیشترین تعداد نابودی بافت هیلا (مهر و موم یا اخراج) را تکمیل کرده باشد، پاداش ماموریت خط داستانی اصلی را دریافت خواهد کرد.

پنجره سیستم
ناولها | novelha.net