چپتر 1001: پاداش پنهان
0فانگ هنگ بهنوادگان خواندن توضیحات طرحخونی معبد خون ادامه داد.
اثرات ساخت آن هنوز نامشخص بود، اما مواد مورد نیازدرصد همگی مواد کمیاب و رده بالا بودند. حتی خانواده ثروتمندخونآشامهایی زندان هم ممکن بود نتوانند از پس هزینههای آن بربیایند.
آره، وقتی زمانشمییابد برسه باید اون روساخته به سندی نشون بده.
نکته: بازیکن، لطفا پاداش پنهان را انتخاب کنید.
ها؟ یهمنبع پاداش پنهاننوادگان هم داشت؟
نکته: تشخیص داده شد که بازیکن ماموریت «منشا خونآشامها - دنیای جنگلها» را فعال کرده است. بازیکن میتواند یک گزینه اضافی از پاداشهای پنهان زیر به دست آورد (میتوانید دو پاداش انتخاب کنید).
پاداش ۱: دنیای جنگلها
توضیحات: با رد کردن خط ماموریت مربوطه، بازیکنان میتوانند مستقیما مختصات دنیای جنگلها را به دست آورده و وارد این دنیا شوند.
هشدار: دنیای جنگلها یک دنیای بازی پیشرفته است.
پاداش ۲: منشا خون
توضیحات: پس از ورود به دنیای جنگلها، بازیکنان میتوانند مستقیما خط داستانی اصلی و نکات ماموریت مربوطه را دریافت کنند.
پاداش ۳: محافظت خون
توضیحات: پس از باز کردن ورودی به دنیای جنگلها، بازیکنان ۱۵ روز زمان اکتشاف اضافی خواهند داشت. به عبارت دیگر، در عرض ۱۵ روز، به غیر از بازیکنانی که ماموریت را به پایان رساندهاند، هیچ یک از بازیکنان دیگر (از جمله نیروهای ویژه با توانایی عبور از مرز و غیره) نمیتوانند وارد دنیای جنگلها شوند (این زمان میتواند با زمان به دست آمده از سایر ماموریتها ترکیب شود).
پاداش ۴: میراث خون
توضیحات: زمان و منبع خون مورد نیاز برای بازیکن و نوادگان بازیکن جهت تکامل خط خونی خونآشام به میزان ۵۰ درصد کاهش مییابد.
پاداش ۵: شکوه خون
توضیحات: معبد خون به طور مستقیم ساخته میشود. تمام تواناییهای خونآشامهایی که در دنیای بومی میجنگند ۱۰ درصد افزایش مییابد. تمامی خونآشامهای سطح مارکیز و بالاتر (از جمله بازیکنان) بلافاصله پس از مرگ در دنیای بومی خونآشامها یک بار دوباره متولد خواهند شد (زمان انتظار برای تولد دوباره ۱۰۰ روز است).
نکته: لطفا در عرض ۳۰۰ ثانیه انتخاب خود را انجام دهید. اگر انتخابی نکنید، پاداش به طور پیشفرض لغو خواهد شد.
«پاداش... دنیای جنگلها...»
فانگ هنگ به سرعت اطلاعات روی شبکیه چشمشمیشود را بررسی کرد و با خودش زمزمه کرد.خونآشامهای چشمانش سریعا روی گزینههای فرعی موجود متمرکز شد.
درست همانطور که حدسمیزان زده بود، دنیای جنگلهاشکوه یک دنیای بازی پیشرفته بود.
اگر پاداش ۱ را انتخاب میکرد، میتوانستخونآشام بخش بزرگی از ماموریت مقدماتی را ردمستقیم کند و مستقیما دنیای جنگلها را پیدا کند.
اما فانگمنبع هنگ کمینوادگان نگران بود.
قدرت فعلیاش کافی نبود وطور ورود مستقیم به سطح ردهتواناییهای بالا به شدت خطرناک بود.
در مجموع نه مجموعه از بقایای پادشاه خونآشام وجود داشت.مستقیم علاوه بر او، تعداد زیادی از بازیکنان رده بالا درخونآشامهای بازی حضور داشتند که با طمع به او چشم دوخته بودند.
مخصوصا قلمرو مقدس!
فانگ هنگ بعد از کمیجهت فکر کردن، تصمیم گرفت کهدرصد قدم به قدم پیش برود.
مسیرهای تحقیقاتی زیادی در دست داشت و میتوانستمیشود به آرامی روی خط ماموریت مطالعه کند. باز کردنسطح گذرگاه مستقیم به دنیای جنگلها فقط مسئله زمان بود.
در این فرآیند، شایدمیزان حتی میتوانست اطلاعات بیشتری دربارهطور دنیای جنگلها به دست بیاورد.
در مورد گزینه چهارم که میتوانست زمان لازممیزان برای ارتقای خط خونی و خون مورد نیازمیشود را کوتاه کند، فانگ هنگ آن را نادیده گرفت.
در این مرحله، فقط باید منتظر زمان میماند.خونآشام وقتی خون کافی داشت، میتوانست خط خونی خونآشامساخته را به خط خونی پادشاه خونآشام ارتقا دهد.
نیازی نبودکاهش این فرصتشکوه را هدر دهد.
علاوه بر این،خونآشام فقط پنجاه درصدکاهش کاهش پیدا میکرد؟
اگر نود و پنججهت درصد کم میشد، فانگمیزان هنگ به آن فکر میکرد.
در مورد گزینه پنجم، به نظر میرسید که کاملامیزان خوب باشد. مستقیما کاربر را بیست درصد تقویت میکرد وتواناییهای همچنین اثر تولد دوباره فوری بعد از مرگ را داشت.
اما با بررسی دقیقتر، متوجهطور شد که این اثرات فقطتواناییهای محدود به نبردهای داخل این دنیاست.
این خیلی معمولی بود.
فانگ هنگ با خودش فکر کرد کهخونآشام برای جانش ارزش قائل است، اما نه درساخته حدی که بخواهد همیشه در خانه پنهان شود.
اگر میخواستند منابع به دست بیاورند، قطعاخونی باید به دنیاهای دیگر میرفتند. اگر ازطور این پاداش بهرهمند نمیشدند، ضرر بزرگی نبود؟
بعد از بررسی همهجانبه، پاداش دوم میتوانست مستقیما خط داستانی اصلی و نکات راافزایش بعد از ورود به دنیای جنگلها در اختیارش بگذارد که باعث صرفهجویی در زمان۳۰۰ زیادی میشد. پاداش سوم حتی مستقیما بیست و پنج روز زمان اضافی فراهم میکرد!
علاوه بر پاداشهای ماموریت قبلی برایکاهش کشف جهانبینیها، او میتوانست ۴۰ روزمیشود زودتر از بقیه وارد دنیای جنگلها شود!
تو ۴۰برای روز میتونستجهت خیلی کارها بکنه.
بعد از کمی فکر کردن،جهت فانگ هنگ به صورت دستی پاداشهایکاهش دوم و سوم را انتخاب کرد.
نکته: بازیکن پاداش را انتخاب کرده است — منشا خون، محافظت خون.
نکته: بازیکن به منطقه پیوند خورده است. در حال حاضر، آخرالزمان خونآشام اول، دوم، ششم، هشتم و نهم هیچ ارباب جهانی ندارند. بازیکن به طور خودکار هویت ارباب جهان را به ارث میبرد.
نکته: تشخیص داده شد که بازیکن به دنیای اصلی — آخرالزمان زامبی پیوند خورده است. بازیکن میتواند آخرالزمان زامبی را با دنیای خونآشامها ادغام کند.
نکته: بازیکن کنترل چندین دنیا را در دست دارد. بازیکن میتواند انتخاب کند که به عنوان ارباب جهان عمل کند.
فانگ هنگ بهمییابد سرعت اختیارات اربابمستقیم قلمرو را بررسی کرد.
اختیارات یک ارباب قلمرو تقریباً مشابه اختیاراتمییابد یک ارباب جهان بود، با این تفاوتتواناییهای که به کل قلمرو خونآشامها گسترش مییافت.
همچنین، او نمیتوانست مستقیماًجهت ارباب جهان اصلی دنیایمیزان خونآشامها را برکنار کند.
او میتوانست مرز دنیای یک ارباب جهان راخونآشام کنترل کند، اما اگر این کنترل با کنترل اربابمیشود جهان در تضاد بود، ارباب جهان اختیارات بالاتری داشت.
او کمی ناراضی بود.
حالا که بهش فکر میکرد، همین الان هم وفاداری شورای بزرگان ومیشود شاهزادهها رو تو دنیای خونآشامها داشت. براش خیلی راحت بود که ازبلافاصله شر اون چند تا ارباب جهان خلاص بشه و اختیاراتش رو پس بگیره.
اصلاً نیازیبرای به اینجهت کار بود؟
اربابان جهان فعلیِ اوننوادگان چند تا دنیای خونآشامها،خونآشام همگی از فدراسیون بودن.
انجام این کارمییابد معادل شروع یهمستقیم جنگ با فدراسیون بود.
بعد از کمی فکر کردن،درصد فانگ هنگ فعلاً بیخیال این ایدهساخته شد و به بررسی ادامه داد.
«ادغام؟»
قبلاً، منطقه ۷ و منطقه ۸ آخرالزمانخونی زامبی میتونستن با هم ادغام بشن، اماطور فانگ هنگ این کار رو انتخاب نکرده بود.
این بار، فانگ هنگشکوه دوباره با دقت توضیحاتمیشود مربوط به ادغام رو خوند.
ادغام بینمنطقهای به این معنی نبود که دو دنیاطور مستقیماً با هم یکی میشن، بلکه به این معنیافزایش بود که دو دنیا ارتباط نزدیکتری با هم برقرار میکردن.
معادل این بودنوادگان که یکی اصلی باشهخونآشام و اون یکی فرعی.
هویت فعلی فانگ هنگ، یه بازیکن توخونی منطقه ۸ بود، بنابراین فقط میتونست منطقهطور ۸ رو با دنیای اصلی ادغام کنه.
بعد از تکمیل ادغام، قدرت رده جهان منطقه ۸تمام به شدت افزایش پیدا میکرد. انرژی مورد نیاز برایمارکیز تلهپورت بین دو دنیا هم به شدت کاهش مییافت.
البته، یه نکتهخونآشام خیلی مهم دیگهکاهش هم وجود داشت.
منطقه ۸ آخرالزمان زامبیجهت در حال حاضر تو مرحلهدرصد محافظت از تازهکارها قرار داشت.
به محض ادغام، آخرالزمان خونآشام هم اینخونی اثر رو به ارث میبرد و در برابرمستقیم تهاجم و حمله از سایر دامنهها محافظت میشد.
فانگ هنگ سرش روشکوه پایین انداخت و شروعمیشود به فکر کردن کرد.
حالا که کنترل قلمرو خونآشامها رو تو دست داشت،طور به احتمال زیاد یه اطلاعیه برای کل سرور صادر میشد.تمامی حتی اگه میخواست این موضوع رو مخفی کنه هم نمیتونست.
فدراسیون مرکزی خیلینوادگان زود این خبرخونی رو دریافت میکرد.
نگرش اونا چطوری میتونه باشه؟
آیا فدراسیون بهش اجازهشکوه میداد بدون هیچ نگرانیایمیشود منطقه رو کنترل کنه؟
فانگ هنگ طبیعتاً نمیخواست چیزیدرصد رو که خورده بود بالامستقیم بیاره و به فدراسیون پس بده.
با در نظر گرفتن اینکه فدراسیون ممکنه بزنه زیردرصد میز و با زور اونو از چنگش دربیاره، برایتواناییهای احتیاط بهتر بود دنیای خونآشامها رو مستقیماً ادغام کنه.
هر چی باشه، حتینوادگان فدراسیون هم نمیتونست به حالتمیزان محافظت منطقه تازهکارها نفوذ کنه.
تو بدترین حالت، فانگ هنگ مجبور میشد تومیشود دنیای بازی مخفی بشه و وقتی باهاشون بهخونآشامهای مشکل خورد، یه جنگ با فدراسیون راه بندازه.
با فکر کردن بهمیزان این موضوع، فانگ هنگشکوه تصمیمش رو گرفته بود.
«ادغام.»
نکته: فرمان دریافت شد. دنیاهای اول، دوم، ششم، هشتم و نهم خونآشامها در حال ادغام با دنیای اصلی (منطقه ۸ آخرالزمان زامبی) هستند.
نکته: ادغام با موفقیت انجام شد. مصرف فعلی گذرگاه بین منطقه ۸ آخرالزمان زامبیِ بازیکن و دنیاهای اول، دوم، ششم، هشتم و نهم دنیای خونآشامها ۹۵٪ کاهش یافته است. زمان ساختوساز ۸۰٪ کاهش یافته است.
نکته: رتبهبندی قدرت جهانِ منطقه ۸ آخرالزمان زامبی به شدت افزایش یافته است.
نکته: ماموریت خونآشامها – ارباب قلمرو تکمیل شد. قلمرو خونآشامها تا سه ماه دیگر از بازی مقدماتی حذف خواهد شد.