چپتر 25: دفترچه خاطرات افسر پلیس
0محتویات دفترچهبگو یادداشت در همینجاکلید به پایان رسید.
«به نظر میرسه کهبگو یه ویروس زامبی توبعدا زندان شیوع پیدا کرده.»
«اما این راهنمایی خیلی واضح نیست؟ رمزبدون گاوصندوق توی اتاق نگهداری سلاح گرم ششبهت به چپ، دو به راست، یازده به چپه...»
فانگ هنگاگه با صدایلطفا آرومی زمزمه کرد.
«کاملا واضحه کههیولا ازم میخوای گاوصندوقبعدا رو پیدا کنم؟»
«یه راهنمایی بهبقیه این واضحی... میتونههست یه تله باشه؟»
فانگ هنگ ورقکلید زد و بهمیکنم صفحات آخر رفت.
در آخرین صفحهمیبینی دفتر خاطرات، هنوز یکهیولا پاراگراف متن وجود داشت.
دستخط کاملا نامرتبهیولا بود. به نظر میرسیدقایم با عجله نوشته شده.
«متأسفم!»
«متأسفم!»
«خیلی ترسیده بودم! بدنم ازبقیه کنترل خارج شده بود. اونبعدا موقع فقط میخواستم فرار کنم...»
«همهچیز تقصیر من بود!»
«خدایا! چه کار احمقانهای کردم!!»
«همهشون روهست تو زیرزمینبعدا حبس کردم!»
«من یه ترسوام! یهلطفا بازندهام که دوستها وهست همکارهاش رو به کشتن داد!»
...
«رهبر تیم راستبقیه میگفت، این یه شورشکلید نیست، یه بیماری همهگیره!»
«بیرون ساختمان شماره ۳بعدا توسط افراد مبتلای دیوانهاجازه محاصره شده، نمیتونم برم بیرون...»
«تنها راه خروجمیبینی زیرزمینه، اما اونجا همهیولا توسط هیولاها اشغال شده.»
«مهم نیست کی هستی، اگه این یادداشت رومیکنم میبینی، لطفا به بقیه بگو که تو زیرزمین هیولاملحق هست. کلید زیرزمین رو بعدا تو گاوصندوق قایم میکنم.»
«بدون اجازهلطفا در زیرزمینبگو رو باز نکنید!»
«ببخشید، رهبرهست تیم، منم بهزودیقایم بهت ملحق میشم...»
ثانیهای بعد، چند خطلطفا اعلان بازی در گزارشهست ماموریت فانگ هنگ بهروزرسانی شد.
[راهنمایی: شما خواندن را به پایان رساندهاید.]
[راهنمایی: شما یک ماموریت مخفی را فعال کردهاید - دفترچه خاطرات افسر پلیس.]
نام ماموریت: دفترچه خاطرات افسر پلیس.
توضیحات ماموریت: کلید ورودی زیرزمین را پیدا کنید.
درجه سختی ماموریت: ؟؟؟
پاداش ماموریت: امتیازات بقا.
توضیحات تکمیلی: هرچه سریعتر ماموریت را به پایان برسانید، پاداش بیشتری دریافت خواهید کرد.
فانگ هنگ پسبقیه از خواندن یادداشتهست در سکوت فرو رفت.
«پس این نگهبان زندانبعدا برای فرار، همتیمیهاش و زامبیهاباز رو تو زیرزمین حبس کرده؟»
نوچ نوچ نوچ...
داشتن یهبگو همتیمی احمقهست واقعا ترسناک بود.
فانگ هنگلطفا نتوانست جلوی آههیولا کشیدنش را بگیرد.
ماموریتهای مخفی هم تو بازیقایم فعال میشدن. بهطور کلی، پاداشنکنید ماموریتهای مخفی نسبتا بالا بود.
فانگ هنگ گزارش بازی را بازبگو کرد تا نگاهی بیندازد و سعیمیکنم کرد خطرات این ماموریت را ارزیابی کند.
زامبیها پاکسازی طبقات اول و دوم منطقهقایم کاری زندان را به پایان رسانده بودندمنم و در راه پاکسازی طبقه سوم بودند.
طبقه دوم خیلی خطرناک نبود.
ارزیابی کامل شد.
فانگ هنگ قضاوت سادهای کرد.
مزایا خیلیبگو بیشتر ازهست خطرات بود.
او اینلطفا ماموریت رابگو قبول میکرد!
از آنجا که تصمیم به پذیرش ماموریت گرفته بود،باز فانگ هنگ بالاترین پاداش را هدف قرار داد وبعد میخواست آن را در سریعترین زمان ممکن به پایان برساند.
فانگ هنگ آتش رالطفا خاموش کرد، ایستاد وهست به دیوار نگاه کرد.
روی دیوار سالنهیولا ورودی، نقشهای از چیدمانقایم کلی زندان قرار داشت.
«دفتر خاطرات میگفتبقیه که گاوصندوق توهست اتاق نگهداری سلاح گرمه...»
فانگ هنگ سعی کردبعدا مکان اتاق نگهداری سلاح گرمباز را روی نقشه پیدا کند.
پیدایش کرد.اگه آخرین اتاق دربقیه طبقه دوم بود.
فانگ هنگ یک گرز از کولهپشتیاش بیرون آورد وبدون پنج کلون زامبی را احضار کرد تا دنبالش بیایند.میشم آنها از طریق پلههای جلوی سالن وارد طبقه دوم شدند.
کلونهای زامبی که برای عملیات خودکارهست فرستاده شده بودند، میتوانستند همزمان جستجو کنند،باز مواد جمعآوری کنند و دشمنان را بکشند.
متأسفانه، آنها هوش کافی نداشتند. وقتی بابدون درهایی مواجه میشدند که باز نمیشد، به زورملحق وارد نمیشدند. در عوض، مسیرشان را تغییر میدادند.
این اتاقهای قفلشدهمیبینی ممکن بود حاویبگو زامبیها و منابع باشند.
فانگ هنگ برنامهریزی کرده بود کهبعدا این «جعبههای شانسی» را برای فردانکنید بگذارد تا لیائو بوفان بازشان کند.
روبروی اتاق نگهداری سلاح گرم.
فانگ هنگهست سعی کرد دستگیرهقایم در را بچرخاند.
همانطور که انتظارمیبینی میرفت، اتاق نگهداریبگو سلاح گرم قفل بود.
فانگ هنگ سعی کردهست گوشش را به درمیکنم چوبی بچسباند تا گوش دهد.
زامبیهای زیادی داخل بودند.
فانگ هنگ دستش را تکان دادمیکنم و به کلونهای زامبی پشت سرشمنم اشاره کرد تا در را بشکنند.
تنها دراگه عرض سه دقیقه،بقیه در شکسته شد.
چند زامبیبگو تلوتلوخوران به سمتکلید فانگ هنگ رفتند.
«هیس! هیس!»
کلونهای زامبی که در را مسدود کرده بودند، آمادهباز بودند. آنها مدام با سلاحهای بلندشان زامبیها را بهبعد عقب میراندند و چند سوراخ روی بدنشان به جا میگذاشتند.
این چرخه دهها بارلطفا تکرار شد و زامبیهایهست باقیمانده در اتاق پاکسازی شدند.
فانگ هنگ برایهیولا بررسی وارد اتاقبعدا گاوصندوق اسلحه شد.
اتاق گاوصندوق اسلحه هم مثلهیولا دنیای بیرون به هم ریختهمیکنم بود، انگار که غارت شده بود.
اسلحههای روی قفسهها هم خالیقایم شده بودند و تنها چندنکنید گلوله پراکنده باقی مانده بود.
گلولهها هم چیزهای خوبیلطفا بودند و همگی جزوهست مواد کمیاب به حساب میآمدند.
فانگ هنگ یکییکیهیولا آنها را داخلبعدا کولهپشتی بازیکن گذاشت.
نکته: شما گلوله تپانچه معمولی۲۳۷ را به دست آوردید.
گاوصندوق سبز رنگ قدیمی که در دفترچه خاطرات توصیفکلید شده بود، در گوشه سمت راست اتاق گاوصندوق اسلحهمنم قرار داشت و با یک نگاه میشد آن را دید.
«چپ ۶،بگو راست ۲،هست چپ ۱۱...»
فانگ هنگ جلو رفتبگو و با دقت اعدادبعدا روی صفحه چرخان را چرخاند.
«کلیک.»
با یکاگه صدای تق خفیف،بقیه گاوصندوق باز شد.
فانگ هنگبگو گاوصندوق راهست باز کرد.
یک تپانچه وبقیه یک دسته کلید بیسروصداکلید داخل گاوصندوق افتاده بودند.
«یه اسلحه اینجاست!»
چشمان فانگ هنگمیبینی برق زد وبگو تپانچه را برداشت.
آیتم: تپانچه کلت M4000.
توضیحات: یک تپانچه کلت M4000 اصلاحشده. میتواند با ۱۲ گلوله پر شود و نرخ ضربه بحرانی را کمی افزایش دهد.
چیز خوبیه!
اسلحهها در آخرالزمان آیتمهای فوقالعاده خوبی بودند. آنهالطفا برای بازیکنان بسیار ارزشمند بودند، به خصوص در مراحلبدون اولیه خطر. آنها بزرگترین تهدید برای بازیکنان محسوب میشدند!
فانگ هنگ مطمئن بود کهعجله کسی پیدا میشود که حاضربودم باشد قیمت بالایی برای آن بپردازد.
این دسته کلید هم بود.
فانگ هنگ دستهقایم کلید را برداشت وباز در دستش سبکسنگین کرد.
او حدس میزد که تمامهستی کلیدهای کل منطقه کاری ساختمانبگو شماره ۳ همین جا باشند.
خب، فردانامرتب دیگر نیازی نبودعجله درها را بشکند.
فانگ هنگ کلیدها رانمیتونم کنار گذاشت و اعلانخروج بازی دوباره ظاهر شد.
نکته: شما کلید ورودی زیرزمین را پیدا کردید.
نکته: شما ماموریت - دفترچه خاطرات افسر پلیس را به پایان رساندید. ۱۵ امتیازات بقا به دست آوردید.
نکته: میتوانید گزینههای زیر را انتخاب کنید:
گزینه ۱: تلاش برای کاوش در زیرزمین.
گزینه ۲: فروش کلید به هر تاجر آخرالزمان در ازای ۱۰۰ امتیازات بقا.
«این ماموریت عجیبه.»
فانگ هنگنامرتب اعلان ماموریتمیرسید را بررسی کرد.
«با این که ماموریتنمیتونم بهم گزینه داده، اماخروج نذاشته همین الان انتخاب کنم.»
پس از کمی فکرمیکنم کردن، فانگ هنگ تصمیمنکنید گرفت اول به زیرزمین برود.
او قصد داشتاشغال زندان را بهاگه عنوان یک پناهگاه بسازد.
اگر گروهی از زامبیهامیرسید در زیرزمین جمع شده بودند،ترسیده چطور میتوانستند شبها راحت بخوابند؟
فانگ هنگ کلونهایمحاصره زامبی را بهتنها طبقه اول برگرداند.
ورودی زیرزمین در سمتمیکنم راست انبار بود کهنکنید نسبتاً مخفی به نظر میرسید.
حتی یک دروازهاشغال آهنی سهلایه هماگه بیرون آن وجود داشت.
«امکان نداره!نامرتب اقدامات حفاظتی تاعجله این حد خوبه؟»
فانگ هنگ زیرمحاصره لب زمزمه کرد وراه یکییکی کلیدها را گشت.
او به آرامی هر کلیدبدون را امتحان کرد تا اینمنم که آخرین در را باز کرد.
پشت درهیولاها یک راهرویمهم طولانی قرار داشت.
چراغها به طور غیرعادی کمنورعجله بودند و گودالهایی از خونبودم خشک شده در راهرو دیده میشد.
دو زامبی در جلو در حالتنها شناسایی بودند، در حالی که فانگاشغال هنگ به آرامی پشت سرشان راه میرفت.
پس از برداشتن حدودمیکنم ده قدم، فانگ هنگنکنید ناگهان صدای ضعیفی شنید.
اون صدا چی بود!
فانگ هنگ از حرکت ایستاد.
«خش... خش...»
با دقت که گوش داد،بدون به نظر میرسید چیزی درمنم حال ساییده شدن به دیوار است.
صدا داشتهیولاها نزدیک ومهم نزدیکتر میشد.
مردمکهای فانگنامرتب هنگ کمیمیرسید منقبض شد.
«توی دردسر بزرگی افتادیم!»
فانگ هنگ متوجه وخامت اوضاعبدون شد. با صدای بلند لعنتیمنم فرستاد و برگشت تا فرار کند.
زامبی جهشیافته - عنکبوت!
یک زامبی با توانایی خزیدن با سرعت بالا! سرعت حرکتشبودم فوقالعاده زیاد بود و میتوانست از انواع سطوح بالا برود! اینخدایا زامبی در نفوذ به پناهگاههای ساخته شده توسط بازیکنان بهترین بود.
آنها میتوانستند از انواع شکافها وارد پناهگاهراه شما شوند و به زور شما راهستی از دنیای واقعی به داخل بازی بکشانند!
به دلیل این که مدام از دیوار بالا میرفت، دستها و پاهایشبهت پس از جهش به طرز خاصی باریک و بلند شده بود، بهخواندن همین دلیل در بین بازیکنان به عنوان زامبی عنکبوتی نیز شناخته میشد!