چپتر 25: دفترچه خاطرات افسر پلیس
0محتویات دفترچهوجود یادداشت در همینجانامرتب به پایان رسید.
«به نظر میرسه کهبرم یه ویروس زامبی توزیرزمینه زندان شیوع پیدا کرده.»
«اما این راهنمایی خیلی واضح نیست؟ رمزتنها گاوصندوق توی اتاق نگهداری سلاح گرم ششمهم به چپ، دو به راست، یازده به چپه...»
فانگ هنگراه با صدایزیرزمینه آرومی زمزمه کرد.
«کاملا واضحه کهداشت ازم میخوای گاوصندوقبود رو پیدا کنم؟»
«یه راهنمایی بهنمیتونم این واضحی... میتونهراه یه تله باشه؟»
فانگ هنگ ورقدیوانه زد و بهبرم صفحات آخر رفت.
در آخرین صفحهخروج دفتر خاطرات، هنوز یکاشغال پاراگراف متن وجود داشت.
دستخط کاملا نامرتبداشت بود. به نظر میرسیدمیرسید با عجله نوشته شده.
«متأسفم!»
«متأسفم!»
«خیلی ترسیده بودم! بدنم ازاونجا کنترل خارج شده بود. اوناگه موقع فقط میخواستم فرار کنم...»
«همهچیز تقصیر من بود!»
«خدایا! چه کار احمقانهای کردم!!»
«همهشون رومبتلای تو زیرزمینمحاصره حبس کردم!»
«من یه ترسوام! یهزیرزمینه بازندهام که دوستها ومهم همکارهاش رو به کشتن داد!»
...
«رهبر تیم راستنمیتونم میگفت، این یه شورشخروج نیست، یه بیماری همهگیره!»
«بیرون ساختمان شماره ۳محاصره توسط افراد مبتلای دیوانهراه محاصره شده، نمیتونم برم بیرون...»
«تنها راه خروجخروج زیرزمینه، اما اونجا هماشغال توسط هیولاها اشغال شده.»
«مهم نیست کی هستی، اگه این یادداشت روعجله میبینی، لطفا به بقیه بگو که تو زیرزمین هیولااون هست. کلید زیرزمین رو بعدا تو گاوصندوق قایم میکنم.»
«بدون اجازهمحاصره در زیرزمینبرم رو باز نکنید!»
«ببخشید، رهبرمبتلای تیم، منم بهزودینمیتونم بهت ملحق میشم...»
ثانیهای بعد، چند خطزیرزمینه اعلان بازی در گزارشمهم ماموریت فانگ هنگ بهروزرسانی شد.
[راهنمایی: شما خواندن را به پایان رساندهاید.]
[راهنمایی: شما یک ماموریت مخفی را فعال کردهاید - دفترچه خاطرات افسر پلیس.]
نام ماموریت: دفترچه خاطرات افسر پلیس.
توضیحات ماموریت: کلید ورودی زیرزمین را پیدا کنید.
درجه سختی ماموریت: ؟؟؟
پاداش ماموریت: امتیازات بقا.
توضیحات تکمیلی: هرچه سریعتر ماموریت را به پایان برسانید، پاداش بیشتری دریافت خواهید کرد.
فانگ هنگ پسنمیتونم از خواندن یادداشتراه در سکوت فرو رفت.
«پس این نگهبان زندانمحاصره برای فرار، همتیمیهاش و زامبیهاخروج رو تو زیرزمین حبس کرده؟»
نوچ نوچ نوچ...
داشتن یهوجود همتیمی احمقدستخط واقعا ترسناک بود.
فانگ هنگمحاصره نتوانست جلوی آهتنها کشیدنش را بگیرد.
ماموریتهای مخفی هم تو بازینمیتونم فعال میشدن. بهطور کلی، پاداشزیرزمینه ماموریتهای مخفی نسبتا بالا بود.
فانگ هنگ گزارش بازی را بازهیولاها کرد تا نگاهی بیندازد و سعیلطفا کرد خطرات این ماموریت را ارزیابی کند.
زامبیها پاکسازی طبقات اول و دوم منطقهمیرسید کاری زندان را به پایان رسانده بودندبدنم و در راه پاکسازی طبقه سوم بودند.
طبقه دوم خیلی خطرناک نبود.
ارزیابی کامل شد.
فانگ هنگ قضاوت سادهای کرد.
مزایا خیلیوجود بیشتر ازدستخط خطرات بود.
او اینمحاصره ماموریت رابرم قبول میکرد!
از آنجا که تصمیم به پذیرش ماموریت گرفته بود،خروج فانگ هنگ بالاترین پاداش را هدف قرار داد ولطفا میخواست آن را در سریعترین زمان ممکن به پایان برساند.
فانگ هنگ آتش رازیرزمینه خاموش کرد، ایستاد ومهم به دیوار نگاه کرد.
روی دیوار سالنداشت ورودی، نقشهای از چیدمانمیرسید کلی زندان قرار داشت.
«دفتر خاطرات میگفتنمیتونم که گاوصندوق توراه اتاق نگهداری سلاح گرمه...»
فانگ هنگ سعی کردمحاصره مکان اتاق نگهداری سلاح گرمخروج را روی نقشه پیدا کند.
پیدایش کرد.راه آخرین اتاق دراونجا طبقه دوم بود.
فانگ هنگ یک گرز از کولهپشتیاش بیرون آورد ونوشته پنج کلون زامبی را احضار کرد تا دنبالش بیایند.موقع آنها از طریق پلههای جلوی سالن وارد طبقه دوم شدند.
کلونهای زامبی که برای عملیات خودکارراه فرستاده شده بودند، میتوانستند همزمان جستجو کنند،هستی مواد جمعآوری کنند و دشمنان را بکشند.
متأسفانه، آنها هوش کافی نداشتند. وقتی باتنها درهایی مواجه میشدند که باز نمیشد، به زورهستی وارد نمیشدند. در عوض، مسیرشان را تغییر میدادند.
این اتاقهای قفلشدهخروج ممکن بود حاویهیولاها زامبیها و منابع باشند.
فانگ هنگ برنامهریزی کرده بود کهبود این «جعبههای شانسی» را برای فرداترسیده بگذارد تا لیائو بوفان بازشان کند.
روبروی اتاق نگهداری سلاح گرم.
فانگ هنگمبتلای سعی کرد دستگیرهنمیتونم در را بچرخاند.
همانطور که انتظارخروج میرفت، اتاق نگهداریهیولاها سلاح گرم قفل بود.
فانگ هنگ سعی کرددستخط گوشش را به درعجله چوبی بچسباند تا گوش دهد.
زامبیهای زیادی داخل بودند.
فانگ هنگ دستش را تکان دادبرم و به کلونهای زامبی پشت سرشهیولاها اشاره کرد تا در را بشکنند.
تنها درراه عرض سه دقیقه،اونجا در شکسته شد.
چند زامبیوجود تلوتلوخوران به سمتنامرتب فانگ هنگ رفتند.
«هیس! هیس!»
کلونهای زامبی که در را مسدود کرده بودند، آمادهخروج بودند. آنها مدام با سلاحهای بلندشان زامبیها را بهلطفا عقب میراندند و چند سوراخ روی بدنشان به جا میگذاشتند.
این چرخه دهها بارزیرزمینه تکرار شد و زامبیهایمهم باقیمانده در اتاق پاکسازی شدند.
فانگ هنگ برایداشت بررسی وارد اتاقبود گاوصندوق اسلحه شد.
اتاق گاوصندوق اسلحه هم مثلتنها دنیای بیرون به هم ریختههیولاها بود، انگار که غارت شده بود.
اسلحههای روی قفسهها هم خالینمیتونم شده بودند و تنها چندزیرزمینه گلوله پراکنده باقی مانده بود.
گلولهها هم چیزهای خوبیزیرزمینه بودند و همگی جزومهم مواد کمیاب به حساب میآمدند.
فانگ هنگ یکییکیداشت آنها را داخلبود کولهپشتی بازیکن گذاشت.
نکته: شما گلوله تپانچه معمولی۲۳۷ را به دست آوردید.
گاوصندوق سبز رنگ قدیمی که در دفترچه خاطرات توصیفهستی شده بود، در گوشه سمت راست اتاق گاوصندوق اسلحهبعدا قرار داشت و با یک نگاه میشد آن را دید.
«چپ ۶،وجود راست ۲،دستخط چپ ۱۱...»
فانگ هنگ جلو رفتبرم و با دقت اعدادزیرزمینه روی صفحه چرخان را چرخاند.
«کلیک.»
با یکراه صدای تق خفیف،اونجا گاوصندوق باز شد.
فانگ هنگوجود گاوصندوق رادستخط باز کرد.
یک تپانچه ونمیتونم یک دسته کلید بیسروصداخروج داخل گاوصندوق افتاده بودند.
«یه اسلحه اینجاست!»
چشمان فانگ هنگخروج برق زد وهیولاها تپانچه را برداشت.
آیتم: تپانچه کلت M4000.
توضیحات: یک تپانچه کلت M4000 اصلاحشده. میتواند با ۱۲ گلوله پر شود و نرخ ضربه بحرانی را کمی افزایش دهد.
چیز خوبیه!
اسلحهها در آخرالزمان آیتمهای فوقالعاده خوبی بودند. آنهادستخط برای بازیکنان بسیار ارزشمند بودند، به خصوص در مراحلبودم اولیه خطر. آنها بزرگترین تهدید برای بازیکنان محسوب میشدند!
فانگ هنگ مطمئن بود کهمیبینی کسی پیدا میشود که حاضرهست باشد قیمت بالایی برای آن بپردازد.
این دسته کلید هم بود.
فانگ هنگ دستهدیوانه کلید را برداشت وتنها در دستش سبکسنگین کرد.
او حدس میزد که تماممتن کلیدهای کل منطقه کاری ساختمانبود شماره ۳ همین جا باشند.
خب، فردامهم دیگر نیازی نبودمیبینی درها را بشکند.
فانگ هنگ کلیدها راپاراگراف کنار گذاشت و اعلاندستخط بازی دوباره ظاهر شد.
نکته: شما کلید ورودی زیرزمین را پیدا کردید.
نکته: شما ماموریت - دفترچه خاطرات افسر پلیس را به پایان رساندید. ۱۵ امتیازات بقا به دست آوردید.
نکته: میتوانید گزینههای زیر را انتخاب کنید:
گزینه ۱: تلاش برای کاوش در زیرزمین.
گزینه ۲: فروش کلید به هر تاجر آخرالزمان در ازای ۱۰۰ امتیازات بقا.
«این ماموریت عجیبه.»
فانگ هنگمهم اعلان ماموریتاگه را بررسی کرد.
«با این که ماموریتپاراگراف بهم گزینه داده، امادستخط نذاشته همین الان انتخاب کنم.»
پس از کمی فکرمحاصره کردن، فانگ هنگ تصمیمراه گرفت اول به زیرزمین برود.
او قصد داشتهنوز زندان را بهوجود عنوان یک پناهگاه بسازد.
اگر گروهی از زامبیهااگه در زیرزمین جمع شده بودند،هیولا چطور میتوانستند شبها راحت بخوابند؟
فانگ هنگ کلونهایهنوز زامبی را بهوجود طبقه اول برگرداند.
ورودی زیرزمین در سمتمحاصره راست انبار بود کهراه نسبتاً مخفی به نظر میرسید.
حتی یک دروازههنوز آهنی سهلایه هموجود بیرون آن وجود داشت.
«امکان نداره!مهم اقدامات حفاظتی تامیبینی این حد خوبه؟»
فانگ هنگ زیرهنوز لب زمزمه کرد وداشت یکییکی کلیدها را گشت.
او به آرامی هر کلیدنمیتونم را امتحان کرد تا اینزیرزمینه که آخرین در را باز کرد.
پشت درخاطرات یک راهرویپاراگراف طولانی قرار داشت.
چراغها به طور غیرعادی کمنورمیبینی بودند و گودالهایی از خونهست خشک شده در راهرو دیده میشد.
دو زامبی در جلو در حالوجود شناسایی بودند، در حالی که فانگعجله هنگ به آرامی پشت سرشان راه میرفت.
پس از برداشتن حدودمحاصره ده قدم، فانگ هنگراه ناگهان صدای ضعیفی شنید.
اون صدا چی بود!
فانگ هنگ از حرکت ایستاد.
«خش... خش...»
با دقت که گوش داد،نمیتونم به نظر میرسید چیزی درزیرزمینه حال ساییده شدن به دیوار است.
صدا داشتخاطرات نزدیک وپاراگراف نزدیکتر میشد.
مردمکهای فانگمهم هنگ کمیاگه منقبض شد.
«توی دردسر بزرگی افتادیم!»
فانگ هنگ متوجه وخامت اوضاعنمیتونم شد. با صدای بلند لعنتیزیرزمینه فرستاد و برگشت تا فرار کند.
زامبی جهشیافته - عنکبوت!
یک زامبی با توانایی خزیدن با سرعت بالا! سرعت حرکتشهست فوقالعاده زیاد بود و میتوانست از انواع سطوح بالا برود! اینبهزودی زامبی در نفوذ به پناهگاههای ساخته شده توسط بازیکنان بهترین بود.
آنها میتوانستند از انواع شکافها وارد پناهگاهداشت شما شوند و به زور شما راشده از دنیای واقعی به داخل بازی بکشانند!
به دلیل این که مدام از دیوار بالا میرفت، دستها و پاهایشهیولاها پس از جهش به طرز خاصی باریک و بلند شده بود، بهبعدا همین دلیل در بین بازیکنان به عنوان زامبی عنکبوتی نیز شناخته میشد!