چپتر 36: چپتر 36
0راهنما: به عنوان اولین بازیکن در این دنیا که یک پناهگاه فوقبزرگ را تکمیل کرده است، شما یک پاداش تصادفی کتاب مهارت کلاس B دریافت کردهاید.
راهنما: شما یک کتاب مهارت به دست آوردهاید: غریزه حیوانی - درک خطر (پیوند روح).
«ها؟ همچین چیزبوفان خوبی هم وجود داره؟فعلا تا حالا نشنیده بودم.»
فانگ هنگقابل زیر لب باپایه خودش زمزمه کرد.
یک کتابقریبالوقوع مهارت دردهد کولهپشتیاش بود.
آیتم: غریزه حیوانی - درک خطر (پیوند روح).
نوع: کتاب مهارت (بازیکن هنوز بر این مهارت تسلط نیافته است).
توضیحات: مهارتی که پس از یادگیری قابل تسلط است: غریزه حیوانی - درک خطر، ویژگی ادراک پایه بازیکن +۱۰، بازیکن راحتتر میتواند خطر قریبالوقوع را تشخیص دهد.
توضیحات: پیوند روح، غیرقابل معامله.
«چیز خوبیه! همینطوریبوفان الکی ۱۰ امتیازبقیه ویژگی پایه گیرم اومد!»
فانگ هنگ کتاب مهارتادراک را به سرش زدمیتواند و نور ضعیفی روشن شد.
راهنما: مهارت یادگیری بازیکن: غریزه حیوانی - درک خطر (سطح: حداکثر).
راهنما: تحت تاثیر این مهارت، ویژگی ادراک پایه شما +۱۰.
«ها؟»
پس از یادگیریدقیقتر مهارت، فانگ هنگدرسته بلافاصله متوجه تغییر شد.
این یکلیائو احساس غیرقابللیو توصیف بود.
او احساسقابل میکرد که دنیاپایه شفافتر شده است.
او میتوانست واضحتر ازدهد قبل ببیند و صداهاهمینطوری را از فاصله دورتری بشنود.
شاید اینخیلی تاثیر توانایینشونهگیری ادراک بود.
«توی مبارزه واقعی، بایدلیو بتونم با تفنگ خیلی دقیقترشماره از قبل نشونهگیری کنم، درسته؟»
فانگ هنگ شانهای بالاادراک انداخت و به سرعتمیتواند به این تغییر عادت کرد.
طبق برنامه، فانگ هنگ فقط به طور موقت از پناهگاهامتیاز به عنوان یک نقطه ذخیرهسازی استفاده میکرد. او، لیائو بوفان،تاثیر لیو لین و بقیه فعلا در ساختمان شماره ۳ زندان میماندند.
هر چه باشد، زیرزمین کمی ازدرسته سطح زمین فاصله داشت و بالاطبق و پایین رفتن مدام دردسرساز بود.
«بالاخره تموم شد!»
قدم به قدم، او به این روز رسیدهمیتواند بود. با نگاه به پناهگاه تازه ساخته شده،الکی فانگ هنگ هنوز هم حس موفقیت بزرگی داشت.
«ساختن پناهگاه تازه قدم اوله.»
فانگ هنگخیلی زیر لبنشونهگیری زمزمه کرد.
او حالالیائو جای پاییلیو در بازی داشت.
اما هنوز باویژگی یک جای پای+۱۰ واقعی فاصله زیادی داشت!
فانگ هنگقریبالوقوع به خودشدهد انگیزه داد.
حالا، نوبت آندقیقتر بود که بهدرسته فکر استخدام نیرو باشد.
فانگ هنگ به گوشهلیو پناهگاه رفت و صفحهساختمان ساختوساز را باز کرد.
آیتم: ایستگاه رادیویی بقای بزرگ.
توضیحات: هنوز بازماندههای زیادی در آخرالزمان وجود دارند. شما میتوانید سعی کنید آنها را از طریق ایستگاه رادیویی بقا احضار کنید.
نیاز ساخت ۱: بازیکن دارای یک پناهگاه کوچک یا سطح بالاتر باشد.
نیاز ساخت ۲: سطح تولید پایه بازیکن باید سطح ۳ یا بالاتر باشد.
فانگ هنگ ده دقیقه زمان صرف کرد تاهمینطوری یک ایستگاه رادیویی بقای بزرگ را تکمیل کندروشن و آن را در گوشه پناهگاه قرار داد.
منظور از بازماندههادقیقتر در توضیحات، هماندرسته انپیسیهای معمولی بود.
به عنوان مالک پناهگاه، فانگ هنگ میتوانستفعلا انپیسیها را از طریق ایستگاه رادیویی بقاکمی استخدام کند تا برای پناهگاه کار کنند.
انپیسیهای معمولی فقط رایجترین مهارتها مانند+۱۰ قطع درختان، ساختوساز و غیره راغیرقابل داشتند. آنها استعدادی مشابه بازیکنان نداشتند.
ویژگیهای پایه آنها هیچ تفاوتی با بازیکنان تازهکار سطحالکی ۱ نداشت. علاوه بر این، توانایی یادگیری آنها پایینحداکثر بود و بازدهی ارتقای مهارتهایشان به شدت کند بود.
آنها همچنین محدودیتی برای امتیازات انرژیدرسته خود داشتند. آنها به استراحت، غذاطبق و خانههای تمیز برای زندگی نیاز داشتند...
به محض اینکه اینلیو موارد کم میشد، حسساختمان تعلق آنها کاهش مییافت.
زمانی که این حس به حد معینی کاهشمیتواند مییافت، انپیسیهای بازمانده داوطلبانه پناهگاه را ترک میکردندالکی که این موضوع بر میزان محبوبیت پناهگاه تاثیر میگذاشت.
فانگ هنگ احساس میکرد که وقتیمعامله این انپیسیهای معمولی کار میکردند، مورد حملهسرش زامبیها قرار گرفته و تکه تکه میشدند.
اگر فانگ هنگ جرات میکرد ودرسته به آنها اجازه میداد برای جستجوی منابعبرنامه بیرون بروند، قطعا در طبیعت وحشی میمردند!
نرخ مرگلیائو و میرلیو ۱۰۰ درصد!
با اینکه اینویژگی بازماندهها محدودیتهای بزرگی داشتند،راحتتر اما مزایایی هم داشتند.
هوش و وفاداریتشخیص آنها بسیار بیشترمعامله از کلونهای زامبی بود.
فانگ هنگخیلی از یک چیزکنم کاملاً مطمئن بود.
بازیکنها خیانت میکردند.
اما NPCهایی که توسط سیستم کنترل میشدند، هرگز خیانت نمیکردند.
در بازی، بیش از یکی دو موردخوبیه اتفاق افتاده بود که یک گیلد بزرگ،نور خیانت بازیکن خاصی را فاش کرده باشد.
حوادث در مقیاس بزرگی مثل ماموریت غیرممکن، تله عسل، سیاهسرعت و سفید و امور دوزخی، تقریباً سالی یکی دو بارلیائو رخ میداد. حتی کار به دخالت دولت فدرال هم کشیده میشد.
خیانت دیدن و ورشکستگیلیو برخی از شرکتهای بزرگ،ساختمان اتفاقی کاملاً عادی بود.
انواع و اقسام این اتفاقات، هیاهویی+۱۰ در بین بازیکنها به پا میکردغیرقابل و به سوژه شایعات مردم تبدیل میشد.
رسواییها بیشقریبالوقوع از حددهد زیاد بود!
فانگ هنگخیلی برای آیندهاشنشونهگیری برنامهریزی کرده بود.
او قصد داشت از NPCها به عنوان نگهبانهای پناهگاه استفاده کند تا تهدیدات داخلی را از بین ببرد.
فانگ هنگ به سمت ایستگاهپایه رادیویی رفت و رادیو بقاتشخیص را برای بررسی روشن کرد.
مالک پناهگاه: فانگ هنگ
سطح پناهگاه: فوقبزرگ
میزان جذابیت پناهگاه: ۲۹ (این مقدار به اندازه پناهگاه، منابع، قدرت نظامی، نظافت و میزان رضایت افراد داخل پناهگاه بستگی دارد).
تعداد فعلی بازماندههای در دسترس برای به کارگیری: ۳ (هر ۳ روز، ۳ بازمانده برای به کارگیری در دسترس خواهند بود؛ حداکثر تعداد فعلی بازماندههای ذخیره شده: ۲۹).
توضیحات: هرچه یک پناهگاه جذابتر باشد، جذب بازماندهها برای پناه گرفتن در آن آسانتر است. به محض اینکه یک بازمانده پناهگاه را ترک کند، این عدد برای مدتی کمی کاهش مییابد.
این اولین باری بودلیو که فانگ هنگ با سیستمشماره به کارگیری بازی برخورد میکرد.
در خاطراتش، در سرور قبلی، او فقطراحتتر یک پناهگاه کوچک تکنفره ساخته بود، بنابراینخوبیه نتوانسته بود بازماندهها را به کار بگیرد.
مسئله دردسرسازتر این بود که بازماندههای NPC نیز به صورت «سرانه» شمارش میشدند.
با اضافه شدن یک بازمانده NPC، ظرفیت پناهگاه ۱+ میشد.
بدتر از آن این بودلین که بازماندههای تازه به کارزندان گرفته شده، همگی گرسنه بودند.
در مراحل اولیه، بازیکنهایادراک معمولی واقعاً توانایی تامینمیتواند غذای آنها را نداشتند.
فانگ هنگ دستش را تکان داد و هر سه بازمانده NPC را از طریق ایستگاه رادیویی به کار گرفت.
به هر حال، او اکنون کلونهای زامبی رابالا داشت، بنابراین پناهگاه مواد و منابع فراوانی داشتموقت و تامین غذا برای این پناهندگان اصلاً مشکلی نبود.
به خاطر وجود کلونهای زامبی، آنها به تعداد زیادی از بازماندههای معمولی NPC نیازی نداشتند. آنها فقط به چند نفر برای حفظ نظافت و انجام کارهای روزمره پناهگاه نیاز داشتند.
در نهایت، میتوانستند تا زمان گسترش+۱۰ پناهگاه صبر کنند و سپس بهغیرقابل کارگیری افراد بیشتر را ادامه دهند.
پس از اتمام به کارگیری، آنهامعامله میتوانستند تمام کارهای روزمره و حملاومد و نقل داخل زندان را انجام دهند.
آنها بسیار باهوشتر ازنشونهگیری کلونهای زامبی بودند وبالا خیلی سخت کار میکردند.
طولی نکشید کهبوفان سه پناهنده دربقیه ورودی زندان ظاهر شدند.
فانگ هنگ آنها را بهپایه ساختمان شماره ۳ زندان بردتشخیص و به آنها غذای کافی داد.
«خیلی ممنونم. زامبیهای بیروندهد خیلی ترسناکن. چند روزه کهالکی هیچی نخوردم! حتماً جبران میکنم!»
«ممنون، فانگ هنگ. خیلی ازتکنم ممنونیم که گذاشتی تو پناهگاهسرعت بمونیم. ما تمام تلاشمون رو میکنیم.»
یک بازمانده زن مولیو بلوند بسیار سپاسگزار بود وشماره از فانگ هنگ تشکر کرد.
«من اینجا غذای زیادی دارم، اما+۱۰ مجانی نیست. در ازای محافظتی کهغیرقابل دریافت میکنین، باید برای پناهگاه کار کنین.»
فانگ هنگقریبالوقوع به سالن طبقهغیرقابل اول اشاره کرد.
«میخوام مسئولیت تمیزکاری ونشونهگیری دستهبندی مواد و منابعبالا رو به عهده بگیرین.»
«هر چه زودتر چند تا اتاقبقیه رو تمیز کنین. هر کدومتون میتونینباشد یه اتاق برای زندگی انتخاب کنین.»
«باشه، درقابل اسرع وقتادراک انجامش میدیم.»