چپتر 1353: تصادفی
0نه! هنوز باید جدی میموند!
آزمون هنوز تموم نشده بود.
هنوز کلی سود و منفعت مونده بود که باید دروش میکرد. هنوزقیمت سه روز از زمان بازی باقی مونده بود، و برای کشتن اهریمنکنیم مغاک هم سه روزِ دیگه به عنوان پاداش بهش اضافه شده بود.
شش روزِ تمام!
توی این شش روز، فانگ هنگادامه کسی بود که عقب مونده بودتصاحب تا براش غنیمت و امتیاز جمع کنه!
حتی یه روز رو هم نمیشدشدن هدر داد! بلافاصله به این فکر افتادباشه که چطوری سود بیشتری به جیب بزنه.
هویت وارثپیدا امپراتوری هنوز خیلیمقدس به دردبخور بود.
این بازیخیلی باید ادامهادامه پیدا میکرد!
درست بود!وارث سلاح مقدس!خیلی سلاح مقدس امپراتوری!
اول باید امپراتوری رو تصاحب میکردشدن و میدید که آیا میتونه اونوعلیه با قیمت خوبی بفروشه یا نه!
تانگ مینگیوئه که حسابی هیجانزده شده بود، فوراً گفت:آیا «اول بریم شهر امپراتوری رو پاکسازی کنیم. شائو یون،هیجانزده سلاح مقدس امپراتوری سالم مونده؟ میخوام همین الان برم ببینمش!»
…
بعد از این که تیمِ لی شوئه خبردرست نابودی اهریمن مغاک رو دریافت کرد، کل اتاقاونو جلسه در کسری از ثانیه در سکوت فرو رفت.
دو دقیقهیهو تمام هیچ صداییپیروز از کسی درنیومد.
همین چند لحظه پیش، همه در وضعیتتصاحب تنش شدید قرار داشتن. یهو بهشون اعلامبفروشه شد که پیروز شدن و همهچیز تموم شده.
مگه قرار نبوددردبخور نبرد نهایی علیه اهریمنسلاح مغاک در پیش باشه؟
به همین خاطر، کل تیم عملیاتی شبانهروزپیدا کار کرده بودن و حجم اطلاعات بهآیا تنهایی یه انبار کامل رو پر میکرد.
حالا ناگهان بهشون گفتهاعلام شده بود که اونمگه هیولا از بین رفته.
یعنی همهچیز تموم شده بود؟
چطور برنده شدهدردبخور بود؟ اصلاً چرادرست برنده شد؟ هیچکس نمیدونست.
پیروزی بیش از حد آسون به دست اومده بود. بازیکنا حس رضایتتصاحب ناشی از پیروزی در یه نبرد سخت رو تجربه نکردن. حتی احساس میکردنگفت ماجرا یه جورایی غیرواقعی به نظر میرسه و شاید اشتباهی رخ داده باشه.
آیا ممکنیهو بود اهریمن مغاکپیروز هنوز زنده باشه؟
با این حال، اعلان سیستممقدس قبلاً ظاهر شده بود ومیتونه این فرضیه رو رد میکرد.
«نقشه فانگ هنگ کامل شد...»
لی شوئه زیر لب زمزمه کرد. اون اولین کسی بود که به خودش اومد و وضعیت ذهنیش رو آروم کرد. به دستیارش نگاه کرد و بابریم صدایی آهسته گفت: «با ژوئو لینگفانگ تماس بگیر. اون حتماً از وضعیت لرد فانگ هنگ خبر داره. بهش بگو یه راهی پیدا کنه تا سریع ازدقیقه بازی خارج بشه و یه گزارش خلاصه بده. در ضمن، مقامات ارشد گیلدهای مختلف بازی رو هم جمع کن. باید فوراً یه جلسه اضطراری تشکیل بدیم.»
دستیارش بایهو چهرهای هیجانزدهاعلام گفت: «اطاعت!»
…
توی جنگل سرزمین طاعون، خونپیدا هنوز از سرانگشتهای فانگ هنگ میچکیدمیدید و روی کنده چوب سیاه میریخت.
قسمتهایی از کنده سیاه که خون بهشون خورده بود، انگارمقدس در حال ذوب شدن بودن؛ پوسته خارجی به آرومی عقبتانگ رفت تا اینکه تودهای کرکمانند و سیاه در زیرش نمایان شد.
«پففف...»
با صدایی خفه و فوقالعاده آروم، کنده چوب سیاهآیا دستخوش تغییر شدیدی شد. لایه بیرونی درست مثل پوستاندازی،هیجانزده به سرعت لایه به لایه محو شد و فرو ریخت!
«چی؟»
فانگ هنگ حسابی شوکه شد.
سرعت فرو ریختن لایه بیرونیپیروز کنده به قدری زیاد بود کهنهایی حتی فرصت نشد واکنشی نشون بده.
وقتی دوباره نگاه کرد، درمقدس جای اون کنده سیاه تنها یهاونو توده کرکمانندِ سیاه باقی مونده بود.
چه خبر شده بود؟
فانگ هنگ با کنجکاوی به اون شیء پنبهمانند نگاهسلاح کرد. درست در حالی که تردید داشت لمسش کنه یابفروشه نه، رشتهای از اعلانهای بازی روی شبکیه چشمش برق زد.
[اعلان: بازیکن آسیبی ناشناخته به اهریمن مغاک وارد کرده است.]
[اعلان: شما با موفقیت اهریمن مغاک را کشتید.]
[اعلان: بازیکن سوگند وراثت قدیس کیمیاگری را با موفقیت به پایان رسانده است. هوش پایه بازیکن ۱۰+.]
[اعلان: شما با موفقیت اهریمن مغاک را کشتید. مجموع مشارکت شما در کشتن از ۸۰ درصد فراتر رفته است. شما کریستال جهشیافته سطح ۳ ۱۲ عدد اضافی دریافت کردید.]
[اعلان: مأموریت فعلی بازیکن، نابودی شر، تکمیل شد. با توجه به میزان مشارکت بازیکن، امتیاز آزمون او به اساساس+ (بالاترین رتبه) ارتقا یافت. بازیکن ۷۲ ساعت زمان آزمون اضافی دریافت کرد.]
[اعلان: بازیکن مرحله نهایی مأموریت آزمون را تکمیل کرده است. بازیکن هیچ مأموریت آزمون مرتبط دیگری را در ادامه فعال نخواهد کرد. بازیکن میتواند بلافاصله از آزمون خارج شود. زمان باقیمانده آزمون میتواند طبق پاداشهای دیگر محاسبه شود. بازیکن میتواند به آزمون ادامه دهد، اما امتیاز آزمون ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد.]
[اعلان: بازیکن برای اولین بار در جهان فعلی، باس نهایی قلمرو (ردهمتوسط) را کشته است. مشارکت بازیکن در کشتن باس از ۸۰ درصد فراتر رفته است. بازیکن مختصات نهایی جهان را به دست آورده و میتواند برای ادغام و تصاحب جهان تلاش کند.]
[اعلان: بازیکن برای اولین بار در جهان ردهمتوسط، باس نهایی قلمرو (ردهمتوسط) را کشته و مشارکت در کشتن بیش از ۸۰ درصد دارد. بازیکن میتواند یکی از سه پاداش تصادفی رتبه اساس+ تا اساساس را انتخاب کند (تمامی بازیکنان فقط یک بار میتوانند این پاداش را فعال کنند).]
چشمهای فانگ هنگدرنیومد برق زد و دلشهمه پر از هیجان شد.
پاداشها از راه رسیدن!
همونطور که حدس زده بود، بعد از کشتن دیوداشتن اعماق، نه تنها میتونست مأموریت آزمون رو به رتبهنبرد اساساس+ برسونه، بلکه پاداش کشتن باس هم بهش تعلق میگرفت!
«قرعهکشی کن!»
[اعلان: پاداش تصادفی در حال قرعهکشی است...]
[اعلان: قرعهکشی کامل شد. لطفاً یکی از گزینههای زیر را انتخاب کنید:]
[پاداش تصادفی ۱ (رتبه اساساس): مهارت - بدن خلأ]
[پاداش تصادفی ۲ (رتبه اساس+): تجهیزات - زره بیباک (تجهیزات روحی)]
[پاداش تصادفی ۳ (رتبه اساساس): آیتم - طلسم مغاک (پس از تجهیز متصل میشود)]
فانگ هنگ سریع نگاهی به اینتنش سه گزینه تصادفی انداخت و اولاعلام از همه گزینه دوم رو خط زد.
یه آیتم از نوع تجهیزات بود. ازدرنیومد اسمش داد میزد که یه آیتم دفاعیه.شدید بدتر از همه اینکه فقط رتبه اساس+ داشت...
احتمالاً به گرد پایچند اون دو تا پاداشوضعیت رتبه اساساس هم نمیرسید.
اما در مورد گزینهسلاح اول و گزینه سوم، فانگآیا هنگ یه لحظه مردد شد.
هیچ توضیح مشخصی برای این دو پاداش تصادفی وجود نداشت و فقطاعلام اسمهاشون معلوم بود. بنابراین، تنها کاری که از دستش برمیاومد این بودعملیاتی که از روی اسم حدس بزنه هر کدوم چه جور چیزی هستن.
خیلی زود،فرو فانگ هنگدقیقه تصمیمش رو گرفت.
گزینه اول.
مهارت، بدن خلأ!
به نظر میرسیدپیش یه مهارت غیرفعال برایشدید تقویت بنیه بدنی باشه.
برای فانگ هنگ، بین مهارتهیچ و ابزار، کفه ترازو همیشهپیش به سمت مهارت سنگینی میکرد.
اگه مهارت رو برمیداشت، کلونهای زامبیش هم میتونستن به صورت غیرفعال یادشداشتن بگیرن. اما اگه یه ابزار رو انتخاب میکرد، فقط خودش میتونست ازشباشه استفاده کنه و امکان به اشتراک گذاشتنش با کلونهای زامبی وجود نداشت.
گذشته از این، صرفاً با تکیهاول بر اسمش، احتمال داشت بدن خلأقیمت با جادوهای فضایی هم ارتباط داشته باشه.
فانگ هنگلحظه توی دلشهمه زمزمه کرد:
«بدن خلأ رو انتخاب میکنم.»
[اعلان: بازیکن مهارت - بدن خلأ را انتخاب کرد.]
[مهارت: بدن خلأ (سطح ۱).]
[توضیحات: زادگان بیگانه باستانی که در پهنه کهکشان سرگرداناند. آنها زاده شدهاند تا در برابر فرسایش خلأ مقاومت کنند و توانایی پرسه زدن در خلأ را دارا هستند.]
[توضیحات: این مهارت تا سطح ۵۰ قابل ارتقا است.]
[اثر مهارت ۱: توانایی سفر در میان خلأ بنیه بدنی شما را به شدت افزایش میدهد. با هر بار بالا رفتن سطح، ۲ امتیاز بنیه بدنی و ۰.۵ امتیاز قدرت اضافی دریافت خواهید کرد.]
[اثر مهارت ۲: شما مقاومت فوقالعاده بالایی در برابر خطرات موجود در خلأ به دست میآورید. هنگام سفر در خلأ، اثرات منفی نظیر تراکم خلأ، سیاهچاله خلأ و تونل خلأ بر روی شما بیاثر خواهند بود.]
[اثر مهارت ۳: شما درک عمیقتری از خلأ پیدا میکنید. هنگام استفاده از مهارتهای فضایی، قدرت اثرگذاری مهارتها به میزان (سطح فعلی مهارت ضربدر ۰.۵) درصد افزایش مییابد.]
[اثر مهارت ۴: در صورت مواجهه با حمله، میتوانید آن را از قبل احساس کرده و با تکیه بر انکسار خلأ جاخالی دهید. (۰.۳ ضربدر سطح فعلی مهارت) درصد احتمال دارد که کلیه حملات به منظور فرار از ضربه به اعماق خلأ بازتاب داده شوند (حملات با اثر محیطی یا منطقهای این اثر مهارتی را فعال نمیکنند).]