چپتر 1353: تصادفی
0نه! هنوز باید جدی میموند!
آزمون هنوز تموم نشده بود.
هنوز کلی سود و منفعت مونده بود که باید دروش میکرد. هنوزکار سه روز از زمان بازی باقی مونده بود، و برای کشتن اهریمنهیولا مغاک هم سه روزِ دیگه به عنوان پاداش بهش اضافه شده بود.
شش روزِ تمام!
توی این شش روز، فانگ هنگصدایی کسی بود که عقب مونده بودوضعیت تا براش غنیمت و امتیاز جمع کنه!
حتی یه روز رو هم نمیشدقرار هدر داد! بلافاصله به این فکر افتادهمهچیز که چطوری سود بیشتری به جیب بزنه.
هویت وارثمگه امپراتوری هنوز خیلینهایی به دردبخور بود.
این بازیفرو باید ادامهدقیقه پیدا میکرد!
درست بود!فرو سلاح مقدس!دقیقه سلاح مقدس امپراتوری!
اول باید امپراتوری رو تصاحب میکردقرار و میدید که آیا میتونه اونوشدن با قیمت خوبی بفروشه یا نه!
تانگ مینگیوئه که حسابی هیجانزده شده بود، فوراً گفت:تیم «اول بریم شهر امپراتوری رو پاکسازی کنیم. شائو یون،انبار سلاح مقدس امپراتوری سالم مونده؟ میخوام همین الان برم ببینمش!»
…
بعد از این که تیمِ لی شوئه خبرچند نابودی اهریمن مغاک رو دریافت کرد، کل اتاقداشتن جلسه در کسری از ثانیه در سکوت فرو رفت.
دو دقیقههمه تمام هیچ صداییشدید از کسی درنیومد.
همین چند لحظه پیش، همه در وضعیتباشه تنش شدید قرار داشتن. یهو بهشون اعلامبودن شد که پیروز شدن و همهچیز تموم شده.
مگه قرار نبودرفت نبرد نهایی علیه اهریمندرنیومد مغاک در پیش باشه؟
به همین خاطر، کل تیم عملیاتی شبانهروزدرنیومد کار کرده بودن و حجم اطلاعات بهشدید تنهایی یه انبار کامل رو پر میکرد.
حالا ناگهان بهشون گفتهتنش شده بود که اونیهو هیولا از بین رفته.
یعنی همهچیز تموم شده بود؟
چطور برنده شدهرفت بود؟ اصلاً چراصدایی برنده شد؟ هیچکس نمیدونست.
پیروزی بیش از حد آسون به دست اومده بود. بازیکنا حس رضایتوضعیت ناشی از پیروزی در یه نبرد سخت رو تجربه نکردن. حتی احساس میکردننبرد ماجرا یه جورایی غیرواقعی به نظر میرسه و شاید اشتباهی رخ داده باشه.
آیا ممکنهمه بود اهریمن مغاکشدید هنوز زنده باشه؟
با این حال، اعلان سیستمنهایی قبلاً ظاهر شده بود وعملیاتی این فرضیه رو رد میکرد.
«نقشه فانگ هنگ کامل شد...»
لی شوئه زیر لب زمزمه کرد. اون اولین کسی بود که به خودش اومد و وضعیت ذهنیش رو آروم کرد. به دستیارش نگاه کرد و بانهایی صدایی آهسته گفت: «با ژوئو لینگفانگ تماس بگیر. اون حتماً از وضعیت لرد فانگ هنگ خبر داره. بهش بگو یه راهی پیدا کنه تا سریع ازچرا بازی خارج بشه و یه گزارش خلاصه بده. در ضمن، مقامات ارشد گیلدهای مختلف بازی رو هم جمع کن. باید فوراً یه جلسه اضطراری تشکیل بدیم.»
دستیارش باهمه چهرهای هیجانزدهتنش گفت: «اطاعت!»
…
توی جنگل سرزمین طاعون، خونهیچ هنوز از سرانگشتهای فانگ هنگ میچکیدهمه و روی کنده چوب سیاه میریخت.
قسمتهایی از کنده سیاه که خون بهشون خورده بود، انگارپیش در حال ذوب شدن بودن؛ پوسته خارجی به آرومی عقبپیروز رفت تا اینکه تودهای کرکمانند و سیاه در زیرش نمایان شد.
«پففف...»
با صدایی خفه و فوقالعاده آروم، کنده چوب سیاهتیم دستخوش تغییر شدیدی شد. لایه بیرونی درست مثل پوستاندازی،انبار به سرعت لایه به لایه محو شد و فرو ریخت!
«چی؟»
فانگ هنگ حسابی شوکه شد.
سرعت فرو ریختن لایه بیرونیشدید کنده به قدری زیاد بود کهپیروز حتی فرصت نشد واکنشی نشون بده.
وقتی دوباره نگاه کرد، درنهایی جای اون کنده سیاه تنها یهشبانهروز توده کرکمانندِ سیاه باقی مونده بود.
چه خبر شده بود؟
فانگ هنگ با کنجکاوی به اون شیء پنبهمانند نگاهلحظه کرد. درست در حالی که تردید داشت لمسش کنه یااعلام نه، رشتهای از اعلانهای بازی روی شبکیه چشمش برق زد.
[اعلان: بازیکن آسیبی ناشناخته به اهریمن مغاک وارد کرده است.]
[اعلان: شما با موفقیت اهریمن مغاک را کشتید.]
[اعلان: بازیکن سوگند وراثت قدیس کیمیاگری را با موفقیت به پایان رسانده است. هوش پایه بازیکن ۱۰+.]
[اعلان: شما با موفقیت اهریمن مغاک را کشتید. مجموع مشارکت شما در کشتن از ۸۰ درصد فراتر رفته است. شما کریستال جهشیافته سطح ۳ ۱۲ عدد اضافی دریافت کردید.]
[اعلان: مأموریت فعلی بازیکن، نابودی شر، تکمیل شد. با توجه به میزان مشارکت بازیکن، امتیاز آزمون او به اساساس+ (بالاترین رتبه) ارتقا یافت. بازیکن ۷۲ ساعت زمان آزمون اضافی دریافت کرد.]
[اعلان: بازیکن مرحله نهایی مأموریت آزمون را تکمیل کرده است. بازیکن هیچ مأموریت آزمون مرتبط دیگری را در ادامه فعال نخواهد کرد. بازیکن میتواند بلافاصله از آزمون خارج شود. زمان باقیمانده آزمون میتواند طبق پاداشهای دیگر محاسبه شود. بازیکن میتواند به آزمون ادامه دهد، اما امتیاز آزمون ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد.]
[اعلان: بازیکن برای اولین بار در جهان فعلی، باس نهایی قلمرو (ردهمتوسط) را کشته است. مشارکت بازیکن در کشتن باس از ۸۰ درصد فراتر رفته است. بازیکن مختصات نهایی جهان را به دست آورده و میتواند برای ادغام و تصاحب جهان تلاش کند.]
[اعلان: بازیکن برای اولین بار در جهان ردهمتوسط، باس نهایی قلمرو (ردهمتوسط) را کشته و مشارکت در کشتن بیش از ۸۰ درصد دارد. بازیکن میتواند یکی از سه پاداش تصادفی رتبه اساس+ تا اساساس را انتخاب کند (تمامی بازیکنان فقط یک بار میتوانند این پاداش را فعال کنند).]
چشمهای فانگ هنگنبرد برق زد و دلشخاطر پر از هیجان شد.
پاداشها از راه رسیدن!
همونطور که حدس زده بود، بعد از کشتن دیوادامه اعماق، نه تنها میتونست مأموریت آزمون رو به رتبهمیتونه اساساس+ برسونه، بلکه پاداش کشتن باس هم بهش تعلق میگرفت!
«قرعهکشی کن!»
[اعلان: پاداش تصادفی در حال قرعهکشی است...]
[اعلان: قرعهکشی کامل شد. لطفاً یکی از گزینههای زیر را انتخاب کنید:]
[پاداش تصادفی ۱ (رتبه اساساس): مهارت - بدن خلأ]
[پاداش تصادفی ۲ (رتبه اساس+): تجهیزات - زره بیباک (تجهیزات روحی)]
[پاداش تصادفی ۳ (رتبه اساساس): آیتم - طلسم مغاک (پس از تجهیز متصل میشود)]
فانگ هنگ سریع نگاهی به اینامپراتوری سه گزینه تصادفی انداخت و اولسلاح از همه گزینه دوم رو خط زد.
یه آیتم از نوع تجهیزات بود. ازپیروز اسمش داد میزد که یه آیتم دفاعیه.علیه بدتر از همه اینکه فقط رتبه اساس+ داشت...
احتمالاً به گرد پاینهایی اون دو تا پاداشتیم رتبه اساساس هم نمیرسید.
اما در مورد گزینههمه اول و گزینه سوم، فانگداشتن هنگ یه لحظه مردد شد.
هیچ توضیح مشخصی برای این دو پاداش تصادفی وجود نداشت و فقطسلاح اسمهاشون معلوم بود. بنابراین، تنها کاری که از دستش برمیاومد این بودمینگیوئه که از روی اسم حدس بزنه هر کدوم چه جور چیزی هستن.
خیلی زود،قرار فانگ هنگیهو تصمیمش رو گرفت.
گزینه اول.
مهارت، بدن خلأ!
به نظر میرسیدبزنه یه مهارت غیرفعال برایخیلی تقویت بنیه بدنی باشه.
برای فانگ هنگ، بین مهارتبهشون و ابزار، کفه ترازو همیشهمگه به سمت مهارت سنگینی میکرد.
اگه مهارت رو برمیداشت، کلونهای زامبیش هم میتونستن به صورت غیرفعال یادشکرده بگیرن. اما اگه یه ابزار رو انتخاب میکرد، فقط خودش میتونست ازشبین استفاده کنه و امکان به اشتراک گذاشتنش با کلونهای زامبی وجود نداشت.
گذشته از این، صرفاً با تکیهتنش بر اسمش، احتمال داشت بدن خلأاعلام با جادوهای فضایی هم ارتباط داشته باشه.
فانگ هنگجیب توی دلشهویت زمزمه کرد:
«بدن خلأ رو انتخاب میکنم.»
[اعلان: بازیکن مهارت - بدن خلأ را انتخاب کرد.]
[مهارت: بدن خلأ (سطح ۱).]
[توضیحات: زادگان بیگانه باستانی که در پهنه کهکشان سرگرداناند. آنها زاده شدهاند تا در برابر فرسایش خلأ مقاومت کنند و توانایی پرسه زدن در خلأ را دارا هستند.]
[توضیحات: این مهارت تا سطح ۵۰ قابل ارتقا است.]
[اثر مهارت ۱: توانایی سفر در میان خلأ بنیه بدنی شما را به شدت افزایش میدهد. با هر بار بالا رفتن سطح، ۲ امتیاز بنیه بدنی و ۰.۵ امتیاز قدرت اضافی دریافت خواهید کرد.]
[اثر مهارت ۲: شما مقاومت فوقالعاده بالایی در برابر خطرات موجود در خلأ به دست میآورید. هنگام سفر در خلأ، اثرات منفی نظیر تراکم خلأ، سیاهچاله خلأ و تونل خلأ بر روی شما بیاثر خواهند بود.]
[اثر مهارت ۳: شما درک عمیقتری از خلأ پیدا میکنید. هنگام استفاده از مهارتهای فضایی، قدرت اثرگذاری مهارتها به میزان (سطح فعلی مهارت ضربدر ۰.۵) درصد افزایش مییابد.]
[اثر مهارت ۴: در صورت مواجهه با حمله، میتوانید آن را از قبل احساس کرده و با تکیه بر انکسار خلأ جاخالی دهید. (۰.۳ ضربدر سطح فعلی مهارت) درصد احتمال دارد که کلیه حملات به منظور فرار از ضربه به اعماق خلأ بازتاب داده شوند (حملات با اثر محیطی یا منطقهای این اثر مهارتی را فعال نمیکنند).]