---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

افزایش سطح از طریق مهارت

چپتر 10: طبقه اول (۵) • ⏱ 13 دقیقه

چپتر 10: طبقه اول (۵)

0

[کانگ جون‌هیوک [تنها]: هی.

داداش.

واقعاً راهش همینه؟]

[کانگ ته‌سان‌هنگامی​ [تنها]: ریسک‌خاص​ بالا، پاداش بالا.

مگه نمی‌دونی؟ اگه فاصله زیاد‌رسید​ بشه دیگه نمی‌تونی به دستش‌کسب​ بیاری، پس الان بهترین وقته.]

[کانگ جون‌هیوک‌مرحله‌ای​ [تنها]: نه.‌اطمینان​ مشکل این نیست.

آه.

واقعاً...

شرمندم داداش.

من واقعاً نمی‌تونم انجامش بدم.]

[کانگ ته‌سان‌ضربه​ [تنها]: هر کاری‌سرانجام​ دلت می‌خواد بکن.

اونی که‌هنگامی​ ضرر می‌کنه‌خاص​ من نیستم.]

[لی ته‌جون [تنها]: جون‌هیوک.

تو عجیب نیستی.

به جز‌ضربه​ اون یارو‌آورد​ هیچ‌کس نتونسته بگیرتش.]

چیزی به‌هنگامی​ نام ترکیب‌خاص​ مهارت وجود دارد.

هنگامی که مهارتی خاص‌عدد​ با موقعیتی معین تلاقی‌ویژه​ کند، مهارتی نو زاده می‌شود.

ته‌سان برخاست‌مرحله‌ای​ و نفسی‌اطمینان​ عمیق کشید.

شما [بدون نفس] را فعال کردید.

با فعال‌سازی مهارت،‌ضربات​ ته‌سان شروع به تاب‌اجرا​ دادن شمشیر زنگ‌زده کرد.

قابلیت حبس نفس به‌اطمینان​ مدت دو برابر، تنها مختص‌عنوان​ زمانی بود که بی‌حرکت می‌ایستاد.

هنگام تحرک، ماجرا دگرگون می‌شد.

تمام بدنش اکسیژن‌مهارتی​ طلب می‌کرد و چهره‌اش‌تلاقی​ در دم سرخ شد.

اما ته‌سان‌آنگاه​ شمشیرش را‌عدد​ متوقف نکرد.

ده‌ها ضربه فرود آورد.

سرانجام، آنگاه‌ضربه​ که ضربات به‌سرانجام​ عدد صد رسید.

شما ضربات بی‌شماری را در یک نفس اجرا کردید.

مهارت فعال ویژه [حمله بدون نفس] را کسب کردید.

شما بیش از ده مهارت کسب کردید و به مرحله‌ای رسیدید که با اطمینان می‌توان گفت صاحب مهارت هستید.

شما عنوان [بازیکن مهارت] را به دست آوردید.

«هووف!»

ته‌سان با شدت بازدم کرد.

حملات ضرب‌آهنگ دارند.

درست همان‌طور که او حرکات موش بزرگ‌ضربات​ را می‌خواند تا شکارش کند، انسان‌ها نیز‌کسب​ پیش از اقدام، حرکاتشان را لو می‌دهند.

حمله بدون نفس مهارتی بود‌عنوان​ که به او اجازه می‌داد‌شدت​ آن ضرب‌آهنگ را آزادانه تغییر دهد.

ناراحتی ناشی از نفس نکشیدن به مدت‌عنوان​ ده ثانیه هنگام حمله را از بین‌حملات​ می‌برد، که برای ایجاد متغیرها کافی بود.

مهارتی بود که تا‌حمله​ زمان فرار از هزارتو، از‌اطمینان​ به کار بردنش لذت می‌برد.

«پنجره عنوان.»

عنوان: بازیکن مهارت

شما ۱۰ مهارت کسب کرده‌اید.

پاداشی به تسلط تمام مهارت‌ها اضافه می‌شود.

عنوانی بنیادی‌ضربه​ و خوب برای‌سرانجام​ به دست آوردن.

بد نیست.

«پنجره وضعیت.»

[کانگ ته‌سان]

سطح: ۳

سلامتی: ۱۲۰/۱۲۰

مانا: ۱۲/۱۲

قدرت: ۱۰

هوش: ۱۲

چابکی: ۲۱

قدرت حمله + ۱

قدرت دفاع + ۷

[هدف در وضعیت خستگی است.]

«قطعاً سریعه.»

لی ته‌یئون می‌گفت وقتی‌آورد​ طبقه اول را پاکسازی‌عدد​ کرد، چابکی‌اش حدود ۱۳ بود.

سرعتش خیره‌کننده بود.

اگر فقط به چابکی نگاه کنیم، آماری بود‌بازیکن​ که حتی یک بازیکن حالت سخت باید به‌دارند​ طبقه پنجم می‌رسید تا به آن دست یابد.

ته‌سان در حالی که‌حمله​ با رضایت به پنجره وضعیت‌اطمینان​ نگاه می‌کرد، چانه‌اش را مالید.

«یکی بسازم؟»

اکنون مهارت‌های‌گفت​ بسیاری کسب‌هستید​ کرده بود.

حتی بازیکن سختی که به‌صاحب​ طبقه سوم رسیده باشد، احتمالاً از‌هووف​ او در طبقه اول ضعیف‌تر بود.

با در نظر گرفتن اینکه با‌بیش​ هر طبقه پایین رفتن، قدرت به صورت‌هستید​ تصاعدی افزایش می‌یابد، این سرعتی باورنکردنی بود.

اما او‌ضربه​ فاقد یک‌آورد​ مهارت اصلی بود.

مهارتی که ارزشش‌صاحب​ از ده مهارت‌بازیکن​ دیگر فراتر باشد.

مهارتی که‌اطمینان​ بتواند شکاف آمار‌صاحب​ را پر کند.

مردم به‌اجرا​ چنین مهارت‌هایی،‌حمله​ مهارت اصلی می‌گفتند.

برای مثال‌های ساده، مهارت‌آورد​ جمع وجود داشت که به‌رسید​ قدرت حمله فعلی اضافه می‌کرد.

ضرب، که قدرت‌صاحب​ حمله فعلی را‌بازیکن​ به توان دو می‌رساند.

شناسایی کامل، که تمام‌گفت​ عناصر پنهان و وضعیت‌های‌بازیکن​ اطراف را درک می‌کرد.

خنثی‌سازی حمله، که‌ویژه​ نتیجه خودِ حمله‌بیش​ را پاک می‌کرد.

دوئل اجباری، که‌فرود​ مانع دخالت هر‌آنگاه​ کسی جز هدف می‌شد.

و توقف زمان ساده، که‌عنوان​ زمان را در اطراف متوقف می‌کرد؛‌بازدم​ مهارتی که همه را انگشت‌به‌دهان می‌گذاشت.

همه آن‌ها مهارت‌های اصلی بودند.

مهارت‌هایی که حتی با داشتن یکی‌بیش​ از آن‌ها، بازیکن می‌توانست قدرتی خردکننده‌صاحب​ نسبت به دیگرانِ هم‌سطح خود اعمال کند.

او ده‌ها‌ضربه​ مهارت اصلی‌آورد​ در اختیار داشت.

ته‌سان در‌گفت​ فکر خلق یکی‌عنوان​ از آن‌ها بود.

از چشمه نوشید.

پس از‌اجرا​ رفع تمام‌حمله​ خستگی‌اش، بیرون رفت.

اکثر مهارت‌های اصلی، شاید‌آورد​ به دلیل قدرتشان، شرایط‌عدد​ کسب بسیار دشواری دارند.

به عنوان نمونه بارز، شناسایی کامل‌بازیکن​ تنها پس از دو یا سه‌حملات​ بار تکامل بینش قابل خلق است.

با در نظر گرفتن اینکه یک بازیکن معمولی‌بازیکن​ حتی از پسِ یک تکامل مهارت هم برنمی‌آید،‌دارند​ مهارتی بود که عملاً به دست آوردنش غیرممکن می‌نمود.

اما یک مهارت وجود‌حمله​ داشت که حتی در طبقه‌اطمینان​ اول هم قابل خلق بود.

در واقع، مهارتی بود‌آورد​ که اگر الان به دست‌رسید​ نمی‌آمد، کسب آن دشوار می‌شد.

ته‌سان در‌گفت​ راهرو بی‌آرام ایستاد‌عنوان​ و منتظر ماند.

دیری نپایید‌اطمینان​ که صدای‌گفت​ جیرجیری طنین‌انداز شد.

یک موش بزرگ ظاهر شد.

موش بزرگ‌گفت​ به ته‌سان‌هستید​ خیره شد.

ته‌سان گارد‌اطمینان​ گرفت و سپرش‌صاحب​ را بالا برد.

موش بزرگ غریزی‌ویژه​ به سمت مچ پای‌مرحله‌ای​ بی‌دفاع او هجوم برد.

۴ آسیب به شما وارد شد.

«جیک، جیک!»

موش بزرگ به سرعت گریخت.

ته‌سان ساکت و بی‌حرکت ماند.

موش بزرگ پس‌صاحب​ از لحظه‌ای نظاره کردن‌دست​ او، دوباره یورش برد.

ته‌سان نگاهش‌اطمینان​ را بی‌تفاوت‌گفت​ به او دوخت.

او می‌توانست‌اجرا​ همه چیز‌حمله​ را ببیند.

چابکی نه تنها واکنش‌ها‌آورد​ و سرعت، بلکه توانایی شناختی‌رسید​ کلی را نیز پرورش می‌دهد.

با چابکی ۲۱، می‌توانست‌هستید​ همان لحظه ورود موش‌آوردید​ بزرگ، آن را له کند.

اما حرکت نمی‌کند.

۳ آسیب به شما وارد شد.

«جیک.»

موش بزرگ گمان کرد‌گفت​ ته‌سان نتوانسته واکنش نشان دهد‌دست​ و با خوشحالی فریاد کشید.

حالا حتی فرار هم‌حمله​ نمی‌کرد، بلکه دور پاهای ته‌سان‌اطمینان​ می‌چرخید، گاز می‌گرفت و می‌درید.

پنجره آسیب بالا می‌رفت.

همچون لباس‌هایی که در‌هستید​ نم‌باران خیس می‌شوند، سلامتی‌اش‌آوردید​ به آرامی کاهش می‌یافت.

اما او حرکت نمی‌کند.

ته‌سان پنجره وضعیت‌ویژه​ را باز کرد تا‌مرحله‌ای​ سلامتی‌اش را بررسی کند.

سلامتی: ۲۳/۱۲۰

«باید چند‌اطمینان​ تا ضربه‌گفت​ دیگه بخورم.»

تکان نمی‌خورد.

موش بزرگ‌ضربه​ به حمله‌آورد​ ادامه می‌دهد.

۴ آسیب به شما وارد شد.

سلامتی باقی‌مانده ۱۹.

۳ آسیب به شما وارد شد.

۱۶.

۴ آسیب به شما وارد شد.

۱۲.

۳ آسیب به شما وارد شد.

شما در وضعیت نزدیک به مرگ هستید.

۹.

۴ آسیب به شما وارد شد.

۴ آسیب به شما وارد شد.

شما در بحران مرگ هستید.

تسلط [خط مرگ] ۳٪ افزایش یافت.

تسلط [خونسردی] ۲٪ افزایش یافت.

تنها زمانی که سلامتی‌اش به‌عنوان​ نقطه‌ای رسید که یک ضربه دیگر‌بازدم​ او را می‌کشت، ته‌سان حرکت کرد.

سپرش را محکم پایین کوبید.

کووونگ!

«جیک، جیک!»

موش بزرگ که‌صاحب​ با شادمانی او را‌دست​ گاز می‌گرفت، سراسیمه گریخت.

ته‌سان همچون دیوار قلعه‌ای‌گفت​ نفوذناپذیر، سر جای خود‌بازیکن​ ایستاد و تکان نخورد.

«جیک!»

موش بزرگ دوست‌فرود​ نداشت که طعمه رو‌ضربات​ به مرگ مقاومت کند.

بلافاصله یورش‌گفت​ برد و شکافی‌عنوان​ را هدف گرفت.

سعی کرد زیر سپر‌گفت​ برود و دندان‌هایش را در‌دست​ مچ پای ته‌سان فرو کند.

کووونگ!

«جیک!»

اما سپر حرکت‌صاحب​ کرد و حمله موش‌دست​ بزرگ را سد نمود.

موش بزرگ‌اطمینان​ با ترس‌گفت​ عقب پرید.

شما در بحران مرگ هستید.

تسلط [خط مرگ] ۲٪ افزایش یافت.

تسلط [خونسردی] ۲٪ افزایش یافت.

شما حمله حریف را به طور کامل سد کردید.

مهارت غیرفعال ویژه [سد کردن] را کسب کردید.

«دفاع».

مهارتی کارآمد که آسیب‌های‌اطمینان​ کمتر از حد معینی‌هستید​ را کاملاً خنثی می‌کند.

اما این مهارتی نبود‌آورد​ که او در حال‌عدد​ حاضر به دنبالش باشد.

ته‌سان پنجره را‌مهارتی​ بست و دوباره به‌تلاقی​ موش بزرگ خیره شد.

«جیر!»

موش بزرگ‌مرحله‌ای​ لحظه‌ای درنگ کرد،‌می‌توان​ سپس یورش برد.

شکافی در‌ضربه​ دفاع سپر‌آورد​ را هدف گرفت.

کووونگ!

اما سپر حرکت‌ضربات​ کرد تا راه موش‌اجرا​ بزرگ را سد کند.

موش بزرگ‌مرحله‌ای​ چاره‌ای جز‌اطمینان​ عقب‌نشینی دوباره نداشت.

[شما در بحران مرگ قرار دارید.]

[تسلط خط مرگ ۱ درصد افزایش یافت.]

[تسلط خونسردی ۲ درصد افزایش یافت.]

مهارتی به‌مرحله‌ای​ نام «پایداری»‌اطمینان​ وجود دارد.

مهارتی که ضربه منجر به مرگ را‌ضربات​ تنها یک بار خنثی می‌کند و سپس‌کسب​ تمام آسیب‌ها را برای مدتی معین نادیده می‌گیرد.

خنثی‌سازی، اثری‌هنگامی​ به شدت‌خاص​ قدرتمند بود.

می‌توانست ضربه غیرقابل‌مقاومت حریف را نادیده بگیرد و ضدحمله‌حمله​ بزند، یا مستقیماً از تله‌هایی عبور کند که حتی با‌عنوان​ به خطر انداختن جان هم گذشتن از آن‌ها غیرممکن بود.

مهارتی بود که ته‌سان بهره زیادی از‌صاحب​ آن برده بود؛ مهارتی که شایستگی آن‌شدت​ را داشت تا مهارت اصلی نامیده شود.

کو...

[شما در بحران مرگ قرار دارید.]

[تسلط خط مرگ ۲ درصد افزایش یافت.]

[تسلط خونسردی ۲ درصد افزایش یافت.]

اما هیچ‌کس جز‌فرود​ ته‌سان هرگز آن را‌ضربات​ به دست نیاورده بود.

کسانی که کنجکاو بودند، پس‌موقعیتی​ از پاکسازی هزارتو از ته‌سان پرسیدند‌برخاست​ که چگونه «پایداری» را آموخته است.

ته‌سان پاسخ‌آنگاه​ داده بود که‌رسید​ کار دشواری نیست.

[شما در بحران مرگ قرار دارید.]

[تسلط خط مرگ ۲ درصد افزایش یافت.]

[تسلط خونسردی ۱ درصد افزایش یافت.]

مهارت‌ها روش‌های‌آنگاه​ مشخصی برای‌عدد​ کسب کردن دارند.

آسان‌ترین راه،‌مرحله‌ای​ دریافت آن از‌می‌توان​ شخصی دیگر است.

مهارت‌های بسیار ابتدایی‌فرود​ مانند شناسایی گیاهان‌آنگاه​ دارویی این‌گونه بودند.

اما مهارت‌هایی که‌مهارتی​ قابل انتقال بودند، تنها‌تلاقی​ مهارت‌های پایه محسوب می‌شدند.

مهارت‌های کارآمد برای پاکسازی‌عدد​ هزارتو را نمی‌شد از‌ویژه​ این راه به دست آورد.

و روش‌مرحله‌ای​ دوم، از‌اطمینان​ طریق دستاوردهاست.

اگر کاری را انجام دهید‌سرانجام​ که دیگران نکرده‌اند، مهارتی درخور‌بی‌شماری​ آن دستاورد به شما اعطا می‌شود.

[شما در بحران مرگ قرار دارید.]

[تسلط خط مرگ ۲ درصد افزایش یافت.]

[تسلط خونسردی ۲ درصد افزایش یافت.]

و در نهایت،‌فرود​ با درک شباهتی‌آنگاه​ از اثر مهارت.

در معنای وسیع‌تر،‌مهارتی​ شمشیرزنی و سپرزنی نیز‌تلاقی​ همین مفهوم را داشتند.

او شمشیرزنی را به دست آورد‌بی‌شماری​ چون شمشیر زد، و سپرزنی را‌مرحله‌ای​ کسب کرد چون با سپر کار کرد.

او «بدون نفس» را به دست آورد چون نفسش را حبس‌دست​ کرد، و «حمله بدون نفس» را کسب کرد چون پس از‌موش​ دم و پیش از بازدم، شمشیرش را چندین بار تاب داد.

در این صورت، برای به‌سرانجام​ دست آوردن «پایداری» که حمله‌ای کشنده‌اجرا​ را خنثی می‌کند، چه باید کرد؟

ساده است.

[شما در بحران مرگ قرار دارید.]

[تسلط خط مرگ ۲ درصد افزایش یافت.]

[تسلط خونسردی ۲ درصد افزایش یافت.]

تنها باید حملات‌مهارتی​ منجر به مرگ را‌تلاقی​ به‌طور متوالی دفع کرد.

[شما حملاتی را که می‌توانستند شما را بکشند، چندین بار مسدود کردید.]

[شما مهارت ویژه غیرفعال «پایداری» را کسب کردید.]

مهارت را به دست آورد.

ته‌سان بلافاصله‌اجرا​ به سمت موش‌کسب​ بزرگ یورش برد.

موش بزرگ که وحشت‌زده بود،‌سرانجام​ سعی کرد فرار کند، اما‌بی‌شماری​ سپر بدن کوچکش را درهم کوبید.

«جیر!»

[شما موش بزرگ را شکست دادید.]

[عروج رتبه روح شما فعال شده است.]

[چابکی به‌طور دائمی ۱ واحد افزایش یافت.]

[شما مقدار کمی تجربه کسب کردید.]

[...]

پنجره‌های لغزان را‌می‌توان​ بست و پنجره‌هستید​ مهارت را باز کرد.

[مهارت ویژه غیرفعال: پایداری]

[تسلط: ۱٪]

[یک حمله منجر به مرگ را خنثی می‌کند.]

[پس از آن، تمام آسیب‌ها را به مدت ۱ ثانیه نادیده می‌گیرد.]

ته‌سان لبخند زد.

وقتی لی ته‌یئون شنید که‌رسید​ چگونه باید «پایداری» را به دست‌بیش​ آورد، او را دیوانه خطاب کرد.

جونگ‌گون نیز با‌رسیدید​ چهره‌ای تلخ به‌گفت​ او نگاه کرده بود.

اما ته‌سان برعکس بود.

او نمی‌توانست آن‌ها را درک کند؛ کسانی که‌کند​ تنها به خاطر ترس، از به دست آوردن‌بدون​ مهارتی که جانشان را نجات می‌داد، سر باز می‌زدند.

درست است که اگر اشتباه کنی می‌میری، اما آیا در‌کسب​ مقایسه با پاداشش، قمار بسیار سبکی نیست؟ هزارتو مکانی بود‌بازیکن​ که بدون به خطر انداختن جان، هیچ‌چیز نمی‌شد به دست آورد.

ته‌سان صرفاً‌مرحله‌ای​ از آن‌اطمینان​ قانون پیروی می‌کرد.

ته‌سان در حالی که برای‌سرانجام​ بازیابی سلامتی‌اش به سمت چشمه‌بی‌شماری​ بازمی‌گشت، شروع به بررسی کرد.

[مهارت ویژه غیرفعال: دفاع]

[تسلط: ۱٪]

[آسیب‌های کمتر از یک مقدار مشخص را دفع می‌کند.]

[در حال حاضر، تنها می‌تواند آسیب‌های کمتر از ۱ را دفع کند.]

«دفاع» نیز مهارت خوبی بود که بسته‌عنوان​ به میزان تسلط، می‌توانست مواردی مانند آسیب‌حملات​ در طول زمان را بدون مشکل دفع کند.

تنها مشکل این بود‌حمله​ که بالا بردن تسلط آن‌اطمینان​ بیش از حد دشوار بود.

از آنجا که به زمان و‌آنگاه​ صبر زیادی نیاز داشت، هیچ‌کس آن را‌حمله​ به عنوان مهارت اصلی در نظر نمی‌گرفت.

ته‌سان هم قصد‌صاحب​ نداشت فوراً تسلط‌بازیکن​ آن را افزایش دهد.

فعلاً آن‌اطمینان​ را به‌گفت​ بعد موکول کرد.

افزایش تسلط برای‌ویژه​ «خط مرگ» و «خونسردی»‌مرحله‌ای​ نیز پاداش‌های قابل‌توجهی داشت.

[مهارت ویژه غیرفعال: خونسردی]

[تسلط: ۳۱٪]

[روحی تزلزل‌ناپذیر.]

[شما دستپاچه نخواهید شد، مگر آنکه موجودی فراتر از درک شما ظاهر شود.]

[شما پاداش متوسطی در قضاوت‌ها دریافت می‌کنید.]

[مهارت ویژه غیرفعال: خط مرگ]

[تسلط: ۶۸٪]

[به شما اجازه می‌دهد نزدیک بودن مرگ را حس کنید.]

[در اکثر بحران‌ها فعال می‌شود.]

[همچنین هنگام دریافت آسیب سنگین فعال می‌شود.]

متن هر‌ضربه​ دو تغییر‌آورد​ کرده بود.

«خط مرگ» به‌ویژه جذاب بود.

این بدان معنا بود‌گفت​ که او می‌توانست اکثر تله‌ها‌دست​ را از پیش شناسایی کند.

«مهارت دیگه‌ای‌اجرا​ هم مونده‌حمله​ که بگیرم؟»

به نظر می‌رسید‌فرود​ چند تایی باشد،‌آنگاه​ اما یادش نمی‌آمد.

یادآوری تمام‌گفت​ دویست مهارت به‌صورت‌عنوان​ یکجا دشوار بود.

ته‌سان حافظه‌اش را جستجو کرد.

«پس یه‌اجرا​ مهمون جلوتر‌حمله​ از من اینجاست!»

در همان‌ضربه​ لحظه، صدایی‌آورد​ بلند طنین‌انداز شد.

ته‌سان به‌صورت‌گفت​ بازتابی سپرش‌هستید​ را بیرون کشید.

«چه واکنش خوبی!»

پیرمردی در پوشش‌ویژه​ طلایی با لبخند‌بیش​ به او نگاه می‌کرد.

«هیولاها نمی‌تونن بیان تو چشمه حیات. اون یارو NPC ـه.»

[شما با کسی که جویای خداست، برخورد کردید.]

«درود.»

بدون اینکه‌ضربه​ گاردش را پایین‌سرانجام​ بیاورد، سلام کرد.

لی ته‌یئون گفته بود که بیشتر NPCها در حالت تنها، دیوانه‌اند.

در حالی که سعی می‌کرد به یاد‌عنوان​ بیاورد آیا او هرگز به شوالیه پیری در‌ضرب‌آهنگ​ زره طلایی اشاره کرده یا نه، صحبت کرد.

شوالیه ریش سفیدش‌ویژه​ را نوازش کرد‌بیش​ و پرسید: «تو ماجراجویی؟»

«ماجراجو؟»

«اصطلاحیه واسه کسایی‌صاحب​ که می‌خوان هزارتو‌بازیکن​ رو فتح کنن. درسته؟»

«درسته.»

همان‌طور که‌اجرا​ صحبت می‌کردند، حافظه‌اش‌کسب​ را جستجو کرد.

«وقتی داشتم تو چشمه حیات طبقه اول استراحت می‌کردم،‌رسید​ یه شوالیه پیر و خرفت سر و کله‌اش پیدا‌اطمینان​ شد. فکر کنم شوالیه مقدسی بود که خادم یه خداست؟»

و دیگر چه گفته بود؟

به یاد آورد.

ته‌سان با‌اجرا​ عجله سپرش‌حمله​ را بالا آورد.

شوالیه مقدس‌ضربه​ گامی به‌آورد​ جلو برداشت.

با اینکه فاصله زیادی بین‌عنوان​ او و ته‌سان بود، با یک‌بازدم​ قدم درست در برابرش ظاهر شد.

شوالیه مقدس پوزخندی‌می‌توان​ زد و مشتش‌هستید​ را بالا برد.

«ببینم می‌تونی اینو دفاع کنی.»

[آینژار حمله غیرمرگباری را آغاز کرده است.]

[حمله آینژار.]

مشت بر‌هنگامی​ سر ته‌سان‌خاص​ فرود آمد.

ناولها | novelha.net