---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

افزایش سطح از طریق مهارت

چپتر 106: طبقه ۲۱ - روح دیوانه (۲) • ⏱ 12 دقیقه

چپتر 106: طبقه ۲۱ - روح دیوانه (۲)

0

«برگرد! منتظرت می‌مونم!»

ته‌سان در حالی که‌ماموریت​ روح را بدرقه می‌کرد،‌نمی‌بینیش​ از اتاق خارج شد.

«اون موجود کلاً... همین‌طوریه؟»

برخلاف تمام ان‌پی‌سی‌هایی که تا آن‌شبیه​ لحظه دیده بود، این یکی رسماً‌گیاهان​ عقلش را از دست داده بود.

لی ته‌یئون هم گفته بود روحی که دیده، فقط یک‌آجری​ دیوانه بوده است؛ و ظاهراً در گذشته، زمانی که شبح‌طبیعت​ (باردری) هم او را دیده بود، وضعیت به همین منوال بود.

«اون موجود از‌شبیه​ زمان منم همین‌جوری‌شده​ بوده و تغییری نکرده.

فقط یه موجود دیوونه‌ست.

نقشش اینه که به بازیکنا‌اتاقی​ یاد بده چطور تو طبقه‌دیوار​ ۲۱ با ارواح سروکله بزنن.

همین و بس.

وقتی ماموریت‌طبیعت​ تموم شه،‌دیوارها​ دیگه هیچ‌وقت نمی‌بینیش.»

لی ته‌یئون‌داد​ هم تفاوت‌خالی​ چندانی نداشت.

او هم فقط یاد گرفته بود چگونه‌بزنن​ با ارواح مقابله کند و دیگر هرگز‌تفاوت​ چشمش به آن روح دیوانه نیفتاده بود.

«ولی واقعاً همش همینه؟»

ان‌پی‌سی‌ها موجوداتی بودند‌پیچید​ که با جادوگر‌تغییر​ قرارداد بسته بودند.

آن روح حتماً‌شده​ با آرزوی چیزی‌گیاهان​ به اینجا آمده بود.

هنوز نمی‌توانست مطمئن باشد.

ته‌سان طبق دستورالعمل‌های‌چطور​ روح، مستقیم به سمت‌بزنن​ اتاق پنجم حرکت کرد.

سپس به چپ پیچید‌خودِ​ و سه بار دیگر‌حصار​ مسیرش را تغییر داد.

اتاقی خالی پیش رویش بود و‌دیگه​ روی دیوار، تنها آجری را دید‌گرفته​ که با خزه پوشیده نشده بود.

از طبقه ۲۱ به بعد، محیط‌خالی​ هزارتو شبیه خودِ طبیعت شده بود؛‌آجری​ تمام دیوارها در حصار گیاهان سبز بودند.

این همان اتاقی‌پیچید​ بود که روح به‌داد​ آن اشاره کرده بود.

قیژژژ.

با فشار‌بده​ دادن آجر،‌طبقه​ معبری باز شد.

ته‌سان از پله‌ها پایین رفت.

گروممم...

زمین زیر‌طبیعت​ پایش لرزید‌دیوارها​ و نالید.

ته‌سان مهارت اختفا را‌محیط​ فعال کرد و صدای‌طبیعت​ گام‌هایش را خفه نمود.

در انتهای پله‌ها، تالاری مخفی‌پیش​ قرار داشت که در آن،‌آجری​ غولی عظیم‌الجثه از سنگ ایستاده بود.

گولم اخگر، خلق‌شده توسط پادشاه روح شعله، پدیدار شد.

اووووه.

پشت سرش، چشمه‌ای‌اتاقی​ کوچک و سبز‌رویش​ رنگ قرار داشت.

گولم چشمان سرخش را‌طبقه​ به این‌سو و آن‌سو می‌چرخاند،‌ماموریت​ گویی نگهبان آن چشمه بود.

«قویه.»

قدرتی عظیم از گولم ساطع‌مسیرش​ می‌شد؛ نیرویی که توانایی خاکستر‌پیش​ کردن تمام جهان را داشت.

احتمالاً تکه‌ای از‌شده​ قدرت اعطا شده‌گیاهان​ توسط پادشاه روح بود.

حتی اگر فقط‌بعد​ یک ذره ناچیز‌شبیه​ بود، قدرتش انکارناپذیر می‌نمود.

این موجود فراتر از آن‌پیش​ بود که بازیکنان طبقه ۲۱‌آجری​ بتوانند با آن دست‌وپنج نرم کنند.

ته‌سان دوباره از‌شبیه​ پله‌ها بالا رفت‌شده​ و از شبح پرسید:

«تو چطوری از پسش براومدی؟»

«من؟ محلش‌سپس​ نذاشتم و‌بار​ رد شدم.

این گولم هر‌شده​ روز دقیقاً واسه یه‌سبز​ دقیقه از حرکت وایمیسته.

منم تو همون فرصت‌محیط​ سریع آب چشمه رو‌طبیعت​ برداشتم و زدم به چاک.»

راهکاری مطمئن و بی‌خطر بود.

لی ته‌یئون هم‌شبیه​ حتماً همین کار‌شده​ را کرده بود.

این پاسخِ در‌وقتی​ نظر گرفته شده‌دیگه​ برای این آزمون بود.

اما ته‌سان هیچ‌تغییر​ قصدی برای انتخاب‌خالی​ آن مسیر نداشت.

«می‌شه زدش؟»

«غیرممکن نیست،‌داد​ ولی... خیلی‌خالی​ خطرناکه، نه؟»

«پس انجام دادنش کار درستیه.»

پاداش‌های هزارتو لحظه‌ای که‌داد​ به طبقه‌ای پایین‌تر می‌رفتی،‌رویش​ به حد ناچیزی سقوط می‌کردند.

حتی اگر قوی‌تر‌پیچید​ می‌شدی و بعداً برمی‌گشتی،‌داد​ پاداش درخوری دریافت نمی‌کردی.

ته‌سان اختفا را‌شده​ غیرفعال کرد و دوباره‌سبز​ از پله‌ها سرازیر شد.

چشمان گولم‌نشده​ به محض‌محیط​ دیدن او درخشید.

اووووه.

بازوی عظیمش فرود‌وقتی​ آمد و هوا‌دیگه​ را در هم کوبید.

ته‌سان به کناری جهید،‌داد​ از ضربه جا خالی داد‌روی​ و شمشیرش را فرو کرد.

دنگ!

شما ۰ آسیب به گولم اخگر، خلق‌شده توسط پادشاه روح شعله، وارد کردید.

«تازگیا همش به‌تغییر​ تور دشمنایی می‌خورم‌خالی​ که هیچ آسیبی نمی‌بینن.»

ته‌سان در‌طبیعت​ حالی که غر‌حصار​ می‌زد، فاصله گرفت.

گولم‌ها هسته‌ای داشتند؛ سوراخ‌محیط​ کردن آن روش استاندارد‌طبیعت​ برای شکست دادنشان بود.

«چون یه گولمه که توسط‌ارواح​ روح ساخته شده، هسته‌ش هم‌تموم​ باید مال یه روح باشه، نه؟»

«احتمالاً.»

این ماموریتی برای یادگیری مهارت‌های‌مسیرش​ مقابله با ارواح بود، اما‌پیش​ دشمن بدون همان مهارت‌ها شکست‌ناپذیر بود.

«فکر کردی الکی‌بعد​ بیخیالش شدم؟ هیچ راهی‌خودِ​ واسه جنگیدن باهاش نبود.

البته تو‌داد​ یه نمه‌خالی​ فرق داری.»

هاله‌ای آبی‌رنگ‌هزارتو​ اطراف شمشیر‌خودِ​ ته‌سان سوسو زد.

هاله بر بازوی گولم‌ماموریت​ فرود آمد و خراشی‌نمی‌بینیش​ کوچک بر جا گذاشت.

شما ۴۷ آسیب به گولم اخگر، خلق‌شده توسط پادشاه روح شعله، وارد کردید.

«همون‌طور که فکر می‌کردم.»

هاله خاصیت‌بزنن​ نفوذ در‌ماموریت​ زره داشت.

ته‌سان به آرامی‌تغییر​ شروع به تراشیدن‌خالی​ سنگ‌های بدن گولم کرد.

گولم بازویش را‌پیچید​ عقب کشید و‌تغییر​ دوباره تاب داد.

هوا منفجر شد و‌دیوارها​ بازوی سنگی با خشونتی‌همان​ وصف‌ناپذیر فضای اتاق را درنوردید.

خنثی‌سازی مطلق اولین حمله شما فعال شد.

ته‌سان به وضوح‌تغییر​ از حمله جا‌خالی​ خالی داده بود.

اما صرفاً موج‌پیچید​ ضربه به عنوان‌تغییر​ برخورد ثبت شده بود.

«اگه اون‌نشده​ بهم می‌خورد،‌محیط​ صددرصد مرده بودم.»

گولم بازویش را عقب کشید‌ارواح​ و دوباره حمله کرد، مسیر‌تموم​ حرکتش تقریباً مشابه قبل بود.

گولم بی‌تردید قدرتمند و‌خودِ​ مستحکم بود، اما در باطن،‌گیاهان​ تنها توده‌ای از سنگ بود.

حرکاتش غیرطبیعی‌بزنن​ و الگوهای حمله‌اش‌تموم​ قابل پیش‌بینی بودند.

پس از چند بار‌داد​ جا خالی دادن، ته‌سان تمام‌روی​ الگوهایش را حفظ کرده بود.

سپس، یورش برد.

دنگ!

جرقه به هوا‌چطور​ برخاست و خرده‌سنگ‌ها‌سروکله​ از بدن گولم پاشید.

بازوی گولم به عقب رفت.

آن حرکت نشانه‌ی‌وقتی​ یک ضربه کوبنده‌دیگه​ از بالا بود.

ته‌سان با تکیه بر‌داد​ تجربه، پیش‌دستی کرد و‌رویش​ به پهلوی گولم ضربه زد.

این بار، گولم‌پیچید​ بازویش را مستقیم عقب‌داد​ کشید؛ یک ضربه نفوذی.

ته‌سان سرش را دزدید.

با خواندن حرکاتش،‌بعد​ هر حمله را پیش‌خودِ​ از وقوع پیش‌بینی می‌کرد.

شبح که نظاره‌گر‌اتاقی​ بود، آهی از‌رویش​ سر تحسین کشید.

استراتژی را‌هزارتو​ بشناس، ضدحمله‌خودِ​ را اجرا کن.

تکرار کن.

گفتنش آسان بود.

بسیاری که فکر می‌کردند‌بار​ بر مبارزه مسلط شده‌اند،‌اتاقی​ با کوچک‌ترین متغیر جان می‌باختند.

استراتژی یعنی تکرار،‌شده​ و تکرار ذهن‌گیاهان​ را فرسوده می‌کرد.

صدها، هزاران بار، شاید حتی‌هزارتو​ روزها تلاش مداوم می‌توانست به راحتی‌حصار​ روحیه مبارز را در هم بشکند.

از قضا، گاهی‌اتاقی​ دانستن الگوی مبارزه‌رویش​ وضعیت را بدتر می‌کرد.

بسیاری در تلاش اولِ کورکورانه عملکرد‌سروکله​ خوبی داشتند، اما در تلاش دوم، وقتی‌نمی‌بینیش​ شروع به تشخیص الگوها می‌کردند، لغزش می‌کردند.

اما ته‌سان جا خالی‌ها و‌طبیعت​ حملاتش را مثل یک ماشین،‌سبز​ بدون حتی یک اشتباه تکرار می‌کرد.

«انگار دارم‌مسیرش​ مسابقه یه ماشین‌اتاقی​ رو تماشا می‌کنم.»

شبح با‌طبیعت​ حیرت زیر‌دیوارها​ لب زمزمه کرد.

ته‌سان نشنید؛ تمام‌بعد​ تمرکزش روی گولم‌شبیه​ قفل شده بود.

دو ساعت گذشت.

بدون دریافت حتی‌چطور​ یک ضربه، ته‌سان گولم‌بزنن​ را از پا درآورد.

سطح شما افزایش یافت.

سطح شما افزایش یافت.

[سطح شما افزایش یافت.]

[سد روح شما فعال شد.

به‌طور دائمی +۳۴‌بعد​ قدرت، +۲۲ چابکی،‌شبیه​ +۱۰۲ استقامت کسب کردید.]

[۱۸۶۱ طلا به دست آوردید.]

[یک قطعه‌بزنن​ پادشاه ارواح‌ماموریت​ به دست آوردید.]

[سنگ معدن‌سپس​ محافظ هسته را‌مسیرش​ به دست آوردید.]

[شما اقدامات تکراری را‌محیط​ بی‌نقص اجرا کردید و‌طبیعت​ به نتایج ثابتی رسیدید.

مهارت غیرفعال‌بده​ ویژه «سرسختی»‌طبقه​ کسب شد.]

[تسلط بینش‌بزنن​ شما به‌ماموریت​ ۱۰۰٪ رسید.

بینش به‌سپس​ مهارت فعال ویژه‌مسیرش​ «شناسایی» تکامل یافت.]

گوشه‌ی لب‌های‌نشده​ ته‌سان به‌محیط​ لبخندی کج شد.

بالاخره «سرسختی»‌بده​ را به‌طبقه​ چنگ آورده بود.

و «بینش»‌بزنن​ هم به «شناسایی»‌تموم​ تکامل یافته بود.

هر دو‌سپس​ برای نقشه‌هایش‌بار​ حیاتی بودند.

[مهارت غیرفعال ویژه: سرسختی]

[تسلط: ۱٪]

[کارایی در انجام وظایف تکراری را افزایش می‌دهد.]

توضیحی ساده و سرراست.

اثرش هم به‌چطور​ همان سادگی بود:‌سروکله​ پاداش برای کارهای تکراری.

تاب دادن مکرر‌وقتی​ شمشیر، کسب تسلط‌دیگه​ را شتاب می‌داد.

استخراج مداوم‌سپس​ سنگ معدن، فرایند‌مسیرش​ را سرعت می‌بخشید.

در نگاه اول، چیز‌محیط​ دندان‌گیری به نظر نمی‌رسید؛ صرفاً‌شده​ یک مهارت کمکی خوب بود.

اما ته‌سان‌بده​ به آن‌طبقه​ نیاز داشت.

«بالاخره، هرچی‌بزنن​ لازم داشتم‌ماموریت​ جور شد.»

مهارت‌های اصلی: خنثی‌سازی‌پیچید​ حمله، استقامت، دوئل‌تغییر​ اجباری و موارد دیگر.

هر کدام از آن‌ها‌محیط​ می‌توانست حریفی با آمار‌طبیعت​ برابر را در هم بشکند.

در میان آن‌ها «جمع» بود،‌ارواح​ مهارتی که به معنای واقعی‌تموم​ کلمه آسیب را دو برابر می‌کرد.

نه فقط‌بزنن​ آسیب پایه،‌ماموریت​ بلکه تمام آسیب‌ها.

حملات تقویت‌شده با کانتر،‌بار​ ضربات کمبو، ضربات کاری...‌اتاقی​ همه چیز دو برابر می‌شد.

بازیکنان هاردکور از «جمع‌محیط​ نصف» استفاده می‌کردند که ۵۰٪‌شده​ به آسیب پایه اضافه می‌کرد.

در مقایسه با «جمع»، آن مهارت فرسنگ‌ها‌بزنن​ ضعیف‌تر بود، اما حتی همان «جمع نصف» هم‌چندانی​ نایاب بود. «جمع» در لیگ دیگری قرار داشت.

و برای به‌وقتی​ دست آوردن «جمع»،‌دیگه​ داشتن «سرسختی» الزامی بود.

حالا، او همه‌پیچید​ چیزهای لازم را‌تغییر​ در اختیار داشت.

البته نمی‌توانست بلافاصله‌بعد​ آن را بگیرد. «جمع»‌خودِ​ شرایط خاصی نیاز داشت.

اما زیاد طول نمی‌کشید.

ته‌سان با رضایت،‌وقتی​ مهارت جدید دیگرش‌دیگه​ را بررسی کرد.

[مهارت فعال ویژه: شناسایی]

[تسلط: ۱٪]

[شکل تکامل‌یافته‌ی بینش.

به شما اجازه می‌دهد اطلاعات پایه‌ای در مورد هدف کسب کنید.]

ته‌سان بلافاصله‌نشده​ به روح‌محیط​ نگاه کرد.

[شما شناسایی را فعال کردید.]

اطلاعات روح ظاهر شد.

[دفن‌شده]

[وضعیت: روح]

[کسی که رویاهایش را به امانت سپرد.]

در زیر آن، یک‌محیط​ خط اضافی از متنی‌طبیعت​ مرموز به چشم می‌خورد.

بزرگ‌ترین تغییر نسبت به‌طبقه​ «بینش» و تبدیل آن به‌ماموریت​ «شناسایی»، کنترل بر فعال‌سازی بود.

استفاده از آن روی حریف یا‌دیگه​ یک اتاق، اطلاعات آن‌ها یا عناصر‌گرفته​ پنهان در فضا را آشکار می‌کرد.

تله‌ها را می‌شد پیش از‌مسیرش​ موعد تشخیص داد که آن‌پیش​ را به مهارتی عالی تبدیل می‌کرد.

در برابر دشمنان، اطلاعات پایه، نقاط‌شبیه​ قوت و ضعف را نمایش می‌داد‌گیاهان​ و استراتژی چیدن را آسان‌تر می‌کرد.

«من تازه بعد از رد‌ارواح​ کردن طبقه‌ی ۵۰، اونم به زور‌دیگه​ شناسایی رو گرفتم. تو واقعاً سریعی.»

روح تحت‌بزنن​ تأثیر قرار‌ماموریت​ گرفته بود.

از آنجا که او قبلاً در‌تغییر​ هزارتو پایین رفته بود، دقیقاً می‌دانست‌روی​ «شناسایی» در اینجا چقدر ارزشمند است.

«سرسختی؟ تا حالا اسمشو نشنیدم.»

در مقابل،‌بده​ واکنش چندانی به‌ارواح​ «سرسختی» نشان نداد.

البته چیز زیادی هم برای‌تموم​ واکنش وجود نداشت؛ فقط کمی‌چندانی​ افزایش بازدهی برای کارهای تکراری.

چندان چشمگیر نبود.

اما اگر می‌فهمید که‌محیط​ «سرسختی» می‌تواند به «جمع»‌طبیعت​ ختم شود، نظرش تغییر می‌کرد.

ته‌سان پاداش‌هایش را بررسی کرد.

[سنگ معدن محافظ هسته]

[سنگ معدنی ویژه که از هسته‌ی گولم محافظت می‌کرد.

قابل ذوب.]

می‌توانست این‌بزنن​ را نزد‌ماموریت​ آهنگر ببرد.

و آیتم دیگر...

[قطعه پادشاه ارواح]

[قطعه‌ای حاوی بخشی از قدرت پادشاه ارواح.

هر روحی آرزوی داشتن این را دارد.]

ارواح آرزوی آن را داشتند.

روح دیوانه‌بده​ هم احتمالاً‌طبقه​ استثنا نبود.

ته‌سان مقداری‌بزنن​ از آب‌ماموریت​ چشمه برداشت.

برای تکمیل‌سپس​ مأموریت، نزد روح‌مسیرش​ سفید دیوانه بازگشت.

[شما شناسایی را فعال کردید.]

[روح سفید دیوانه]

[وضعیت: ناپایدار]

[کودکی که در حسرت کمال و انتقام است.]

اطلاعات مربوط‌بده​ به روح‌طبقه​ ظاهر شد.

روح نیشخندی‌بزنن​ زد و‌ماموریت​ به استقبالش آمد.

«برگشتی! چطور پیش رفت؟!»

«بیا.»

ته‌سان آب‌بده​ چشمه را‌طبقه​ به او داد.

چهره‌ی روح‌بزنن​ درخشید و دستانش‌تموم​ را باز کرد.

«تموم شد!‌سپس​ با این می‌تونم‌مسیرش​ یکم کامل‌تر بشم!»

روح سفید دستش را‌محیط​ روی آب گذاشت و آن‌شده​ را به درون بدنش کشید.

ته‌سان احساس کرد چیزی‌طبقه​ هسته‌ی روح را پر‌وقتی​ می‌کند... اما مقدارش ناچیز بود.

یک ذره.

با این سرعت،‌پیچید​ قرن‌ها طول می‌کشید‌تغییر​ تا کاملاً پر شود.

روح لبخندی زد‌بعد​ و دستش را به‌خودِ​ سمت ته‌سان دراز کرد.

«خوبه! اینم جایزه‌ت!»

[شما مأموریت روح را پاکسازی کردید.

مهارت غیرفعال ویژه «ضربه روح» را کسب کردید.]

مهارت غیرفعال: ضربه روح.

اثرش چشمگیر نبود؛ صرفاً به‌تموم​ او اجازه می‌داد از این‌چندانی​ پس به ارواح حمله کند.

«ممنون! مراقب خودت باش!»

روح برای‌نشده​ خداحافظی دست‌محیط​ تکان داد.

همان‌طور که او این‌طبقه​ کار را می‌کرد، ته‌سان‌وقتی​ کوله‌اش را باز کرد.

«راستی، اینم گرفتم.»

[قطعه پادشاه ارواح.]

وقتی ته‌سان قطعه‌بعد​ را بیرون آورد،‌شبیه​ روح خشکش زد.

برای اولین بار،‌چطور​ آن نیشخند همیشگی از‌بزنن​ روی صورتش محو شد.

«...

تو گولم رو کشتی؟»

ته‌سان سر تکان داد.

دست روح در‌چطور​ حالی که به سمت‌بزنن​ جلو دراز می‌شد، می‌لرزید.

«بـ... بدش به من.

فقط یه لحظه.»

ته‌سان بدون‌نشده​ تردید آن را‌هزارتو​ به او داد.

روح با نگاهی مات و‌ارواح​ مبهوت به قطعه خیره شد‌تموم​ و ناگهان زیر خنده زد.

«هه... هه‌هه! هاهاهاها!»

قهقهه‌ی دیوانه‌واری طنین‌انداز شد...‌بار​ اما برخلاف قبل، نوری شفاف‌خالی​ و روشن در خود داشت.

«تو! ازت خوشم میاد!»

روح صورتش‌بده​ را به‌طبقه​ صورت ته‌سان چسباند.

«تو با بقیه‌وقتی​ فرق داری! تو‌دیگه​ فوق‌العاده‌ای! می‌تونی کمکم کنی!»

او در جای خود می‌رقصید.

ته‌سان در سکوت تماشا می‌کرد.

«کمکم می‌کنی؟ مهمونِ فوق‌العاده؟»

«اوه؟»

لحن روح‌سپس​ (باردری) با‌بار​ علاقه تغییر کرد.

این موضوع را تأیید می‌کرد.

روح سفید دیوانه فقط یک NPC که برای مقابله با ارواح مهارت بدهد، نبود.

مأموریت دیگری در کار بود.

شرط آن؟ کشتن گولم.

ته‌سان سر تکان داد.

«حتماً.»

«پس هسته‌ها رو برام جمع کن!‌دیگه​ هسته‌هایی که منو به یه روح کامل‌چگونه​ تبدیل می‌کنن! با اونا، من بزرگ می‌شم!»

در حالی که جنون‌بار​ صدایش را پر کرده‌اتاقی​ بود، پنجره‌ی مأموریت ظاهر شد.

[مأموریت فرعی آغاز شد]

[روح سفید دیوانه آرزو دارد وجودش را تثبیت کند و به عظمت برسد.

او این مسیر را به شما می‌سپارد.]

[پاداش: هر چیزی که روح سفید دیوانه بتواند بدهد.]

او تنها‌بده​ با تکیه بر‌ارواح​ مهارت، ارتقا می‌یافت.

ناولها | novelha.net