---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

افزایش سطح از طریق مهارت

چپتر 66: پاداش‌های طبقه دهم • ⏱ 11 دقیقه

چپتر 66: پاداش‌های طبقه دهم

0

روح به شدت می‌لرزید.

با وجود‌سختی​ تکمیل مأموریت،‌هنوز​ او ناپدید نشد.

کانگ ته‌سان تصمیم گرفت‌هنوز​ فعلاً بر خود مسلط شود‌شتاب‌دهی‌شده​ و پاداش‌هایش را بررسی کند.

او ابتدا نگاهی‌پیروز​ به غنائم حاصل از‌پایان​ پاکسازی طبقه دهم انداخت.

[حلقه اوگر]

[قدرت + ۱۵]

[حلقه اوگر.

برای انسان‌ها، بیشتر شبیه به یک دستبند است.]

یادش آمد که‌دارند​ در بازی‌های روی زمین،‌مسیر​ آیتم‌های مشابهی دیده بود.

وفادار به‌غلبه‌کننده​ نامش، ارزش‌شما​ قدرت بالایی داشت.

علاوه بر این، به‌می‌شوند​ خاطر پاکسازی بی‌نقص طبقه دهم،‌کنید​ عناوین متعددی دریافت کرده بود.

[عنوان: غلبه‌کننده بر سختی‌ها]

[شما توانایی خود را در سازگاری با غلبه کامل بر تعداد مشخصی از طبقات هزارتو ثابت کرده‌اید.]

[قدرت + ۸]

[هوش + ۸]

[چابکی + ۸]

تا پیش از این، آمار پیوست‌شده به‌غیربازیکن​ عناوین یا ناچیز بودند یا اصلاً وجود‌پیروز​ نداشتند، اما این یکی مقادیر بالایی داشت.

تنها عنوان «غلبه‌کننده‌دارند​ بر سختی‌ها» نبود‌سختی​ که چشمگیر می‌نمود.

[عنوان: کمال‌گرا]

[شما در همه چیز هزارتو نفوذ کرده و بر آن فائق آمده‌اید.]

[قدرت + ۱۰]

[هوش + ۱۰]

[چابکی + ۱۰]

[هنگامی که تمام طبقات خاص شکافته شوند، پاداش‌ها تقویت می‌شوند.]

[عنوان: سالک]

[شما مسیری کافی را پیموده‌اید تا خود را ثابت کنید.]

[قدرت + ۶]

[هوش + ۶]

[چابکی + ۶]

[سرعت حرکت + ۲٪]

[عنوان: اثبات‌کننده موفق]

[شما ارزشی معنادار را ثابت کرده‌اید.]

[شخصیت‌های غیربازیکن و خدایان نسبت به شما نظر مساعدی دارند.]

[قدرت + ۶]

[هوش + ۶]

[چابکی + ۶]

[عنوان: چالشگر پیروز بر سختی]

[مسیر شما هنوز به پایان نرسیده است.]

[قدرت + ۴]

[هوش + ۴]

[چابکی + ۴]

[تمام مهارت‌ها تسلط شتاب‌دهی‌شده دریافت می‌کنند.]

پنج عنوان.

هر کدام‌مساعدی​ دارای مقادیر‌چالشگر​ آماری بالا بودند.

سایر بازیکنان قطعاً با‌شما​ پاکسازی طبقه دهم، حداقل‌کامل​ سه عنوان کسب می‌کردند.

این حتی برای ته‌سان‌می‌شوند​ هم قابل‌توجه بود، چه‌پیموده‌اید​ رسد به یک بازیکن معمولی.

به همین دلیل، پاکسازی پایان یک‌شخصیت‌های​ تم مانند طبقه دهم، فرد را‌دارند​ به طور محسوس قوی‌تر از قبل می‌کرد.

علاوه بر این، او خنجر سرخی‌سختی​ را که «اوگر حکیم» هنگام شکست به‌شتاب‌دهی‌شده​ او نشان داده بود، به دست آورد.

[لبه فاجعه]

[خنجری ساخته‌شده از ذات نابودی.

آن‌چنان کهنه شده که اکنون بی‌معنی است، اما هاله نابودی نهفته در آن هنوز محو نشده است.]

[قدرت حمله ثابت + ۱۰]

ته‌سان زمزمه کرد: «هوم.»

انتظار نداشت به‌مسیر​ این زودی تجهیزاتی با‌مهارت‌ها​ قدرت حمله ثابت ببیند.

«فکر می‌کردم حداقل باید‌هنوز​ به طبقه بیستم برسم‌تسلط​ تا همچین چیزی گیرم بیاد.»

سلاحی که بدون تأثیرپذیری از انواع مهارت‌ها و اثرات‌مهارت‌ها​ تجهیزات، آسیب ثابتِ تنها ۱۰ واحد را وارد می‌کرد.‌سایر​ شاید بی‌معنی به نظر می‌رسید، اما ارزشش عظیم بود.

حملات ثابت می‌توانستند دفاع را‌سرعت​ کاملاً نادیده بگیرند، درست همان‌طور‌معنادار​ که روح تجربه کرده بود.

علاوه بر این، فارغ‌هنوز​ از موقعیت یا شرایط،‌تسلط​ آسیب بی‌قیدوشرط وارد می‌کرد.

حتی اگر حریف در برابر حملات فیزیکی مصون‌تسلط​ بود، باز هم آن ۱۰ واحد آسیب ثابت‌سایر​ را دریافت می‌کرد. مهارت‌ها نیز از دفاع عبور می‌کردند.

این سلاح قضاوتی بالا داشت‌مسیر​ که می‌توانست مهارت‌های کاهش آسیب‌تسلط​ معمولی را در هم بشکند.

شبیه به اثر «ضربه‌کنید​ ذات» بود که ته‌سان علیه‌ارزشی​ آخرین رسول استفاده کرده بود.

چنین تجهیزاتی چیزی‌مسیر​ بودند که در «حالت‌مهارت‌ها​ معمولی» اصلاً یافت نمی‌شدند.

«واسه من معنی زیادی نداره.»

اگرچه قضاوت حمله ثابت‌سختی​ بالا بود، اما نمی‌توانست خنثی‌سازی‌مهارت‌ها​ حمله یا استقامت را بشکند.

ته‌سان حملات ذات را‌کنید​ هم داشت، پس این‌موفق​ خنجر جذابیت خاصی برایش نداشت.

با این حال، چون هنوز ضربات‌نرسیده​ ذات را به دست نیاورده بود،‌کدام​ ممکن بود روزی به کارش بیاید.

او خنجر‌سختی​ را در‌هنوز​ کوله‌اش گذاشت.

[شما ؟؟؟ را مصرف کردید.]

[شما «نیزه اسارت» را به دست آوردید.]

فقط با دیدن نامش، آیتم خوبی به‌کافی​ نظر می‌رسید و چهره ته‌سان از اشتیاق‌ارزشی​ روشن شد، اما به سرعت سرد شد.

[نیزه اسارت]

[یک اثر باستانی مشهور ساخته‌شده در برج جادوی برتر.]

[می‌تواند هدف را برای ۱ ثانیه اسیر کند.

بررسی‌های مقاومت بر اساس سطح هدف انجام می‌شود.]

«بد نیست،‌سختی​ اما... عالی‌هنوز​ هم نیست.»

اگر یک بازیکن معمولی این‌مسیر​ را به دست می‌آورد، قطعاً‌تسلط​ از خوشحالی در پوست خود نمی‌گنجید.

برای کسانی که هیچ وسیله‌ای برای متوقف کردن دشمنانشان‌ارزشی​ نداشتند، آیتمی ارزشمند بود که آن را گرامی می‌داشتند،‌چالشگر​ چرا که می‌توانست برایشان زمان بخرد و روزنه ایجاد کند.

اما برای‌سختی​ ته‌سان اهمیت‌هنوز​ چندانی نداشت.

او همین حالا‌مسیر​ هم جادوهای کنترل‌نرسیده​ جمعیت متعددی داشت.

دلیلی نداشت که فرآیند‌سختی​ دست‌ونپاگیرِ درآوردن و کنار‌نرسیده​ گذاشتن نیزه را طی کند.

اگر صحبت از برج‌کنید​ جادو بود، یعنی به‌موفق​ برج جادوگری اشاره داشت.

در آن صورت،‌مسیر​ شاید به عنوان‌نرسیده​ پیشکش ارزش زیادی می‌داشت.

ته‌سان تصمیم گرفت آن را در‌نرسیده​ کوله‌اش بگذارد تا برای «لیلیث» ببرد‌کدام​ و پنجره وضعیتش را باز کرد.

[کانگ ته‌سان]

[سطح: ۲۴]

[سپر: ۶۵/۶۵]

[سلامتی: ۹۹۰/۹۹۰]

[مانا: ۲۴۰/۲۴۰]

[قدرت: ۴۰۶]

[هوش: ۲۲۷]

[چابکی: ۳۳۲]

[قدرت حمله + ۳]

[دفاع + ۴]

[هدف در شرایط مطلوب است.]

مدتی بود که‌مسیر​ پنجره وضعیتش را‌نرسیده​ چک نکرده بود.

آمارش همچنان سرسام‌آور بود.

اما در مقایسه با‌کنید​ آن، قدرت حمله و‌موفق​ دفاعش نسبتاً کم بود.

زمان آن رسیده بود‌هنوز​ که به تدریج آن‌تسلط​ شکاف‌ها را پر کند.

ته‌سان گفت:‌سختی​ «همه چی‌هنوز​ ردیف شد؟»

[...یه جورایی.]

روح با صدایی که آرام‌تر‌سرعت​ از قبل بود اما هنوز‌معنادار​ از شدت احساسات می‌لرزید، پاسخ داد.

[باید بابت این‌مسیر​ ممنون باشم، یا باید‌مهارت‌ها​ نفرتم رو فریاد بزنم؟]

روح خنده‌ای توخالی سر داد.

[مأموریت رو گرفتی، نه؟]

ته‌سان سر تکان داد.

دلیل ناپدید شدن روح در‌پایان​ طبقه دهم این بود که هدف‌پنج​ مأموریت در آنجا به پایان می‌رسید.

اما یک‌سختی​ مأموریت جدید‌هنوز​ به‌روزرسانی شده بود.

مأموریتی برای‌چالشگر​ کشتن تمام‌سختی​ اهداف انتقامش.

«به نظر میاد‌پیموده‌اید​ یه کم دیگه‌حرکت​ هم ادامه داشته باشه.»

[خب... بد نیست.

می‌خواستم ببینم‌پاداش‌ها​ تا کجا‌می‌شوند​ پیش می‌ری.]

«مخصوصاً وقتی گردن اون حروم‌زاده‌ها جر می‌خوره.» روح با‌نسبت​ صدایی عصبی توضیح داد: «اون‌قدرها هم مالی نیستن. فکر‌پایان​ می‌کنن خبریه و بدون اینکه جایگاهشونو بدونن، جولان می‌دن.»

راهنمایان گناه.

اگر حرف‌های لی ته‌یئون حقیقت‌توانایی​ داشت، دلیل کشتن روح به‌مشخصی​ دست آن‌ها قابل درک بود.

آن‌ها از آن دسته‌ای بودند‌سالک​ که می‌خواستند هر ماجراجویی را که‌حرکت​ به آن‌ها وابسته نبود، حذف کنند.

«بعداً برات توضیح می‌دم. بذار اول‌شخصیت‌های​ به کاری که باید انجام بشه برسیم.»‌چالشگر​ نوری در دست سفید روح جمع شد.

شیئی بر‌مساعدی​ فراز آن شروع‌پیروز​ به شکل‌گیری کرد.

چه باید‌غلبه‌کننده​ می‌داد؟ پاداش‌شما​ قهرمان ساده بود.

او بر‌پاداش‌ها​ اساس احساسش‌می‌شوند​ تصمیم می‌گرفت.

همین و بس.

پاداش می‌توانست یک‌دارند​ تکه سنگ باشد یا‌مسیر​ یک اثر باستانی عظیم.

در حالی که با حسی شبیه‌سازگاری​ به چرخش رولت منتظر بود، شمشیری‌هزارتو​ به رنگ سفید خالص ظاهر شد.

شمشیری ساده اما صیقلی.

بوی محوی از خون می‌داد.

در نگاه‌مساعدی​ اول، ارزشمند‌چالشگر​ به نظر می‌رسید.

«بگیرش. شمشیریه‌غلبه‌کننده​ که از‌شما​ دنیای خودم آوردم.»

[اثر باستانی کاورث: شمشیری آغشته به خون نیاکان.]

[اثری باستانی از دنیایی که اکنون نابود شده است. جان بسیاری از اشراف‌زادگان را گرفته است.]

[قدرت حمله + ۲۰]

[قدرت حمله + ۱۰ هنگام رویارویی با دشمنانی از خون نجیب.]

ته‌سان مکث کرد.

روح از نگاه ساکت‌هنوز​ ته‌سان به سلاح جا‌تسلط​ خورد. «چرا؟ خوب نیست؟»

«برعکس.» خیلی هم خوب بود.

فکر می‌کرد قدرت حمله کم نخواهد بود، اما هرگز تصور نمی‌کرد به عدد ۲۰ برسد. روح که متوجه‌چالشگر​ دلیل مکث ته‌سان شده بود، با لاف‌زنی گفت: «این شمشیر تاریخی امپراتوری من بود. حتی جد بنیان‌گذار هم‌قطعاً​ جونشو با این شمشیر از دست داد. تو این هزارتو آیتم‌های عالی زیادی هست، ولی این یکی خیلی مناسبه.»

مناسب؟ خیلی‌سختی​ فراتر از‌هنوز​ آن بود.

هرگز انتظار‌سختی​ نداشت چنین سلاح‌پایان​ خوبی پیدا کند.

صادقانه بگویم، مأموریت ساده بود.

تنها کاری که باید می‌کرد این بود‌اثبات‌کننده​ که روح را بردارد و طبق معمول طبقات‌نظر​ را پایین برود تا باس را شکست دهد.

همین بود.

نتایج بیش‌سختی​ از حد‌هنوز​ کافی بود.

«اگه در آینده اون عوضی‌ها رو‌هنوز​ بکشی... چیزهای باارزش‌تری بهت می‌دم. به هر‌پنج​ حال به محض دیدنشون باهاشون درگیر می‌شی.»

با شنیدن صدای‌پیموده‌اید​ گرفته‌ی روح، ته‌سان‌حرکت​ سلاحش را عوض کرد.

شمشیر راکیراتاس را در‌هنوز​ کوله‌اش گذاشت و اثر باستانی‌شتاب‌دهی‌شده​ کاورث را در دست گرفت.

قدرت حمله‌ی فعلی‌اش‌مسیر​ ۴۵ بود. ناگهان‌نرسیده​ ۵۰ درصد افزایش یافت.

ته‌سان با‌چالشگر​ رضایت به‌سختی​ سراغ لیلیث رفت.

او به ته‌سان خوش‌آمد‌کنید​ گفت، اما با دیدن‌موفق​ روح، به تته‌پته افتاد.

«اوه؟»

«اینجوری شد دیگه.»

«اوه. بله...»

ته‌سان نیزه‌ی بند را به لیلیثِ‌حرکت​ دستپاچه داد. «با این می‌تونی جادوی‌غیربازیکن​ نامرئی شدن رو یاد بگیری، نه؟»

«اوه!»

لیلیث فوراً روح را فراموش کرد و با چشمانی براق‌می‌کنند​ نیزه‌ی بند را بررسی کرد. «این اثر باستانی در سطحیه‌کسب​ که حتی تو دنیای منم دیده نمی‌شه... باید کافی باشه.»

«پس لطفاً.»

لیلیث نیزه را‌پیموده‌اید​ گرفت و چیزی‌حرکت​ زیر لب زمزمه کرد.

به زودی،‌سختی​ حضوری عظیم شروع‌پایان​ به شکل‌گیری کرد.

ته‌سان از فاصله‌مسیر​ به قدرت مواج‌نرسیده​ خیره شد. «قطعاً متفاوته.»

شکاف بنفشی‌چالشگر​ که در‌سختی​ زمین دیده بود.

حضور و‌کافی​ مجرای قدرت پیش‌سرعت​ رویش همان بود.

با این حال،‌مسیر​ حس قدرت و ناخوشایندیِ‌مهارت‌ها​ آن کاملاً متفاوت بود.

در حالی که ته‌سان این موضوع را تأیید می‌کرد، لیلیث‌می‌کنند​ که پیشکشی را تقدیم کرده بود، قطرات عرق روی پیشانی‌اش‌کسب​ را پاک کرد. «هوف! نزدیک بود، ولی یه جورایی شد.»

[شما نامرئی شدن را کسب کردید.]

[جادوی مبتدی: نامرئی شدن]

[هزینه مانا: ۲۰]

[تسلط: ۱٪]

[بدن را پنهان می‌کند. بسته به میزان تسلط، می‌توانید از دید موجودات بیشتری پنهان شوید.]

مصرف مانا در میان مهارت‌هایی که تا کنون به دست آورده بود،‌می‌کنند​ بالاترین مقدار را داشت، اما مهارتی بسیار ارزشمند بود. «با این، تمام جادوهایی‌قابل‌توجه​ که فعلاً داشتم رو یاد گرفتم، درسته؟» لیلیث با چهره‌ای امیدوار زمزمه کرد.

حالا او می‌توانست بسته‌کنید​ به پیشکشی‌هایی که ته‌سان ارائه‌ارزشی​ می‌داد، جادوی جدیدی نیز بیاموزد.

ته‌سان که به همین سطح از‌نرسیده​ جادو قانع نبود، می‌دانست او وردهای‌کدام​ دلخواهش را به دست خواهد آورد.

پرسید: «می‌دونی چطور‌مسیر​ میشه با خدایان‌نرسیده​ ارتباط برقرار کرد؟»

تفاوت بین‌چالشگر​ وجود روی زمین‌مسیر​ و این موجودات.

تنها راه‌کافی​ اطمینان، پرسیدن مستقیم‌سرعت​ بود. «اوه. ارتباط؟»

به نظر می‌رسید سؤالی غیرمنتظره است، چرا‌مهارت‌ها​ که چشمان لیلیث گرد شد. «اوم... حداقل‌آماری​ تا جایی که من می‌دونم، راهی نیست؟ چرا؟»

«هست.»

روح که شاید متوجه نیت واقعی ته‌سان شده بود، با خونسردی گفت: «باید خیلی‌کدام​ عمیق بری، به جایی که بهش می‌گن ناخودآگاه، ولی اونجا یه گذرگاه هست. معمولاً‌معمولی​ فقط تلاش برای ارتباط کافیه تا دیوونه‌ت کنه، ولی برای تو نباید مشکلی باشه.»

«هه.» لیلیث طوری سر‌کنید​ تکان داد که انگار‌موفق​ چیز جدیدی یاد گرفته است.

ته‌سان با او‌مسیر​ خداحافظی کرد و‌نرسیده​ راهی طبقه‌ی ۱۱ شد.

هزارتو هر ده‌مسیر​ طبقه تِم خود‌نرسیده​ را تغییر می‌داد.

در حالی که طبقات قبلی‌مسیر​ اتاق‌هایی سبز و پوشیده از خزه‌شتاب‌دهی‌شده​ بودند، طبقه‌ی ۱۱ اتاقی سرخ بود.

خون و زنگار در هم‌سرعت​ آمیخته، دیوارها را لکه‌دار کرده‌معنادار​ و بوی نامطبوعی ساطع می‌کردند.

[این مکان فراتر از ورودی هزارتو است.]

[موجوداتی در اینجا زندگی می‌کنند که حتی با ضربات شمشیر نمی‌میرند. موجودات زنده زیادی در این مکان نیستند. تاریکی در اینجا به تدریج قوی‌تر می‌شود.]

محتوای توضیحات تغییر کرده بود.

از طبقه‌ی ۱۱ تا ۲۰،‌توانایی​ هیولاهایی که اینجا ظاهر می‌شدند‌مشخصی​ موجودات زنده نبودند، بلکه مردگان بودند.

[شروع مأموریت طبقه‌ی ۱۱.]

[باس طبقه‌ی ۱۱ را شکست دهید و عبور کنید.]

[پاداش: حلقه شیر.]

[پاداش مخفی: ؟؟؟]

مأموریت همانند قبل بود.

ته‌سان با‌سختی​ خونسردی از‌هنوز​ اتاق گذشت.

کوتوله مثل همیشه منتظرش بود.

«اومدی؟ فکر می‌کردم‌پیموده‌اید​ ماه‌ها طول بکشه، ولی‌اثبات‌کننده​ سریع‌تر از انتظارم رسیدی.»

«قرار نبود اون‌قدرها طول بکشه.»

طبقه‌ی ۱۱.

از اینجا به بعد،‌سختی​ آیتم‌هایی که در فروشگاه‌نرسیده​ فروخته می‌شدند تغییر چشمگیری می‌کردند.

زمان آن رسیده بود که‌سرعت​ آیتم‌هایی را که لی ته‌یئون زمانی‌شخصیت‌های​ پزشان را می‌داد، به دست آورد.

ته‌سان با‌سختی​ چهره‌ای امیدوار به‌پایان​ کوتوله نگاه کرد.

ناولها | novelha.net