---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

افزایش سطح از طریق مهارت

چپتر 66: پاداش‌های طبقه دهم • ⏱ 11 دقیقه

چپتر 66: پاداش‌های طبقه دهم

0

روح به شدت می‌لرزید.

با وجود‌معنادار​ تکمیل مأموریت،‌غیربازیکن​ او ناپدید نشد.

کانگ ته‌سان تصمیم گرفت‌کرده​ فعلاً بر خود مسلط شود‌توانایی​ و پاداش‌هایش را بررسی کند.

او ابتدا نگاهی‌بی‌نقص​ به غنائم حاصل از‌کرده​ پاکسازی طبقه دهم انداخت.

[حلقه اوگر]

[قدرت + ۱۵]

[حلقه اوگر.

برای انسان‌ها، بیشتر شبیه به یک دستبند است.]

یادش آمد که‌شخصیت‌های​ در بازی‌های روی زمین،‌نظر​ آیتم‌های مشابهی دیده بود.

وفادار به‌پیموده‌اید​ نامش، ارزش‌سرعت​ قدرت بالایی داشت.

علاوه بر این، به‌دریافت​ خاطر پاکسازی بی‌نقص طبقه دهم،‌شما​ عناوین متعددی دریافت کرده بود.

[عنوان: غلبه‌کننده بر سختی‌ها]

[شما توانایی خود را در سازگاری با غلبه کامل بر تعداد مشخصی از طبقات هزارتو ثابت کرده‌اید.]

[قدرت + ۸]

[هوش + ۸]

[چابکی + ۸]

تا پیش از این، آمار پیوست‌شده به‌نظر​ عناوین یا ناچیز بودند یا اصلاً وجود‌هنوز​ نداشتند، اما این یکی مقادیر بالایی داشت.

تنها عنوان «غلبه‌کننده‌شخصیت‌های​ بر سختی‌ها» نبود‌نسبت​ که چشمگیر می‌نمود.

[عنوان: کمال‌گرا]

[شما در همه چیز هزارتو نفوذ کرده و بر آن فائق آمده‌اید.]

[قدرت + ۱۰]

[هوش + ۱۰]

[چابکی + ۱۰]

[هنگامی که تمام طبقات خاص شکافته شوند، پاداش‌ها تقویت می‌شوند.]

[عنوان: سالک]

[شما مسیری کافی را پیموده‌اید تا خود را ثابت کنید.]

[قدرت + ۶]

[هوش + ۶]

[چابکی + ۶]

[سرعت حرکت + ۲٪]

[عنوان: اثبات‌کننده موفق]

[شما ارزشی معنادار را ثابت کرده‌اید.]

[شخصیت‌های غیربازیکن و خدایان نسبت به شما نظر مساعدی دارند.]

[قدرت + ۶]

[هوش + ۶]

[چابکی + ۶]

[عنوان: چالشگر پیروز بر سختی]

[مسیر شما هنوز به پایان نرسیده است.]

[قدرت + ۴]

[هوش + ۴]

[چابکی + ۴]

[تمام مهارت‌ها تسلط شتاب‌دهی‌شده دریافت می‌کنند.]

پنج عنوان.

هر کدام‌معنادار​ دارای مقادیر‌غیربازیکن​ آماری بالا بودند.

سایر بازیکنان قطعاً با‌سرعت​ پاکسازی طبقه دهم، حداقل‌ارزشی​ سه عنوان کسب می‌کردند.

این حتی برای ته‌سان‌دریافت​ هم قابل‌توجه بود، چه‌سختی‌ها​ رسد به یک بازیکن معمولی.

به همین دلیل، پاکسازی پایان یک‌نسبت​ تم مانند طبقه دهم، فرد را‌سختی​ به طور محسوس قوی‌تر از قبل می‌کرد.

علاوه بر این، او خنجر سرخی‌نسبت​ را که «اوگر حکیم» هنگام شکست به‌مسیر​ او نشان داده بود، به دست آورد.

[لبه فاجعه]

[خنجری ساخته‌شده از ذات نابودی.

آن‌چنان کهنه شده که اکنون بی‌معنی است، اما هاله نابودی نهفته در آن هنوز محو نشده است.]

[قدرت حمله ثابت + ۱۰]

ته‌سان زمزمه کرد: «هوم.»

انتظار نداشت به‌شخصیت‌های​ این زودی تجهیزاتی با‌نظر​ قدرت حمله ثابت ببیند.

«فکر می‌کردم حداقل باید‌کرده​ به طبقه بیستم برسم‌شما​ تا همچین چیزی گیرم بیاد.»

سلاحی که بدون تأثیرپذیری از انواع مهارت‌ها و اثرات‌غلبه‌کننده​ تجهیزات، آسیب ثابتِ تنها ۱۰ واحد را وارد می‌کرد.‌طبقات​ شاید بی‌معنی به نظر می‌رسید، اما ارزشش عظیم بود.

حملات ثابت می‌توانستند دفاع را‌مسیری​ کاملاً نادیده بگیرند، درست همان‌طور‌حرکت​ که روح تجربه کرده بود.

علاوه بر این، فارغ‌غیربازیکن​ از موقعیت یا شرایط،‌مساعدی​ آسیب بی‌قیدوشرط وارد می‌کرد.

حتی اگر حریف در برابر حملات فیزیکی مصون‌شما​ بود، باز هم آن ۱۰ واحد آسیب ثابت‌هزارتو​ را دریافت می‌کرد. مهارت‌ها نیز از دفاع عبور می‌کردند.

این سلاح قضاوتی بالا داشت‌متعددی​ که می‌توانست مهارت‌های کاهش آسیب‌سختی‌ها​ معمولی را در هم بشکند.

شبیه به اثر «ضربه‌سالک​ ذات» بود که ته‌سان علیه‌سرعت​ آخرین رسول استفاده کرده بود.

چنین تجهیزاتی چیزی‌شخصیت‌های​ بودند که در «حالت‌نظر​ معمولی» اصلاً یافت نمی‌شدند.

«واسه من معنی زیادی نداره.»

اگرچه قضاوت حمله ثابت‌عناوین​ بالا بود، اما نمی‌توانست خنثی‌سازی‌غلبه‌کننده​ حمله یا استقامت را بشکند.

ته‌سان حملات ذات را‌سالک​ هم داشت، پس این‌کنید​ خنجر جذابیت خاصی برایش نداشت.

با این حال، چون هنوز ضربات‌نسبت​ ذات را به دست نیاورده بود،‌سختی​ ممکن بود روزی به کارش بیاید.

او خنجر‌متعددی​ را در‌کرده​ کوله‌اش گذاشت.

[شما ؟؟؟ را مصرف کردید.]

[شما «نیزه اسارت» را به دست آوردید.]

فقط با دیدن نامش، آیتم خوبی به‌غلبه‌کننده​ نظر می‌رسید و چهره ته‌سان از اشتیاق‌تعداد​ روشن شد، اما به سرعت سرد شد.

[نیزه اسارت]

[یک اثر باستانی مشهور ساخته‌شده در برج جادوی برتر.]

[می‌تواند هدف را برای ۱ ثانیه اسیر کند.

بررسی‌های مقاومت بر اساس سطح هدف انجام می‌شود.]

«بد نیست،‌متعددی​ اما... عالی‌کرده​ هم نیست.»

اگر یک بازیکن معمولی این‌متعددی​ را به دست می‌آورد، قطعاً‌سختی‌ها​ از خوشحالی در پوست خود نمی‌گنجید.

برای کسانی که هیچ وسیله‌ای برای متوقف کردن دشمنانشان‌سرعت​ نداشتند، آیتمی ارزشمند بود که آن را گرامی می‌داشتند،‌نسبت​ چرا که می‌توانست برایشان زمان بخرد و روزنه ایجاد کند.

اما برای‌معنادار​ ته‌سان اهمیت‌غیربازیکن​ چندانی نداشت.

او همین حالا‌دریافت​ هم جادوهای کنترل‌غلبه‌کننده​ جمعیت متعددی داشت.

دلیلی نداشت که فرآیند‌عناوین​ دست‌ونپاگیرِ درآوردن و کنار‌عنوان​ گذاشتن نیزه را طی کند.

اگر صحبت از برج‌سالک​ جادو بود، یعنی به‌کنید​ برج جادوگری اشاره داشت.

در آن صورت،‌شخصیت‌های​ شاید به عنوان‌نسبت​ پیشکش ارزش زیادی می‌داشت.

ته‌سان تصمیم گرفت آن را در‌غلبه‌کننده​ کوله‌اش بگذارد تا برای «لیلیث» ببرد‌کامل​ و پنجره وضعیتش را باز کرد.

[کانگ ته‌سان]

[سطح: ۲۴]

[سپر: ۶۵/۶۵]

[سلامتی: ۹۹۰/۹۹۰]

[مانا: ۲۴۰/۲۴۰]

[قدرت: ۴۰۶]

[هوش: ۲۲۷]

[چابکی: ۳۳۲]

[قدرت حمله + ۳]

[دفاع + ۴]

[هدف در شرایط مطلوب است.]

مدتی بود که‌دریافت​ پنجره وضعیتش را‌غلبه‌کننده​ چک نکرده بود.

آمارش همچنان سرسام‌آور بود.

اما در مقایسه با‌سالک​ آن، قدرت حمله و‌کنید​ دفاعش نسبتاً کم بود.

زمان آن رسیده بود‌غیربازیکن​ که به تدریج آن‌مساعدی​ شکاف‌ها را پر کند.

ته‌سان گفت:‌متعددی​ «همه چی‌کرده​ ردیف شد؟»

[...یه جورایی.]

روح با صدایی که آرام‌تر‌مسیری​ از قبل بود اما هنوز‌حرکت​ از شدت احساسات می‌لرزید، پاسخ داد.

[باید بابت این‌شخصیت‌های​ ممنون باشم، یا باید‌نظر​ نفرتم رو فریاد بزنم؟]

روح خنده‌ای توخالی سر داد.

[مأموریت رو گرفتی، نه؟]

ته‌سان سر تکان داد.

دلیل ناپدید شدن روح در‌خدایان​ طبقه دهم این بود که هدف‌پیروز​ مأموریت در آنجا به پایان می‌رسید.

اما یک‌متعددی​ مأموریت جدید‌کرده​ به‌روزرسانی شده بود.

مأموریتی برای‌خاطر​ کشتن تمام‌عناوین​ اهداف انتقامش.

«به نظر میاد‌می‌شوند​ یه کم دیگه‌کافی​ هم ادامه داشته باشه.»

[خب... بد نیست.

می‌خواستم ببینم‌عناوین​ تا کجا‌دریافت​ پیش می‌ری.]

«مخصوصاً وقتی گردن اون حروم‌زاده‌ها جر می‌خوره.» روح با‌دارند​ صدایی عصبی توضیح داد: «اون‌قدرها هم مالی نیستن. فکر‌تسلط​ می‌کنن خبریه و بدون اینکه جایگاهشونو بدونن، جولان می‌دن.»

راهنمایان گناه.

اگر حرف‌های لی ته‌یئون حقیقت‌حرکت​ داشت، دلیل کشتن روح به‌شخصیت‌های​ دست آن‌ها قابل درک بود.

آن‌ها از آن دسته‌ای بودند‌کرده​ که می‌خواستند هر ماجراجویی را که‌سازگاری​ به آن‌ها وابسته نبود، حذف کنند.

«بعداً برات توضیح می‌دم. بذار اول‌نسبت​ به کاری که باید انجام بشه برسیم.»‌مسیر​ نوری در دست سفید روح جمع شد.

شیئی بر‌معنادار​ فراز آن شروع‌خدایان​ به شکل‌گیری کرد.

چه باید‌پیموده‌اید​ می‌داد؟ پاداش‌سرعت​ قهرمان ساده بود.

او بر‌عناوین​ اساس احساسش‌دریافت​ تصمیم می‌گرفت.

همین و بس.

پاداش می‌توانست یک‌شخصیت‌های​ تکه سنگ باشد یا‌نظر​ یک اثر باستانی عظیم.

در حالی که با حسی شبیه‌اثبات‌کننده​ به چرخش رولت منتظر بود، شمشیری‌خدایان​ به رنگ سفید خالص ظاهر شد.

شمشیری ساده اما صیقلی.

بوی محوی از خون می‌داد.

در نگاه‌معنادار​ اول، ارزشمند‌غیربازیکن​ به نظر می‌رسید.

«بگیرش. شمشیریه‌پیموده‌اید​ که از‌سرعت​ دنیای خودم آوردم.»

[اثر باستانی کاورث: شمشیری آغشته به خون نیاکان.]

[اثری باستانی از دنیایی که اکنون نابود شده است. جان بسیاری از اشراف‌زادگان را گرفته است.]

[قدرت حمله + ۲۰]

[قدرت حمله + ۱۰ هنگام رویارویی با دشمنانی از خون نجیب.]

ته‌سان مکث کرد.

روح از نگاه ساکت‌کرده​ ته‌سان به سلاح جا‌شما​ خورد. «چرا؟ خوب نیست؟»

«برعکس.» خیلی هم خوب بود.

فکر می‌کرد قدرت حمله کم نخواهد بود، اما هرگز تصور نمی‌کرد به عدد ۲۰ برسد. روح که متوجه‌نسبت​ دلیل مکث ته‌سان شده بود، با لاف‌زنی گفت: «این شمشیر تاریخی امپراتوری من بود. حتی جد بنیان‌گذار هم‌آماری​ جونشو با این شمشیر از دست داد. تو این هزارتو آیتم‌های عالی زیادی هست، ولی این یکی خیلی مناسبه.»

مناسب؟ خیلی‌معنادار​ فراتر از‌غیربازیکن​ آن بود.

هرگز انتظار‌متعددی​ نداشت چنین سلاح‌عنوان​ خوبی پیدا کند.

صادقانه بگویم، مأموریت ساده بود.

تنها کاری که باید می‌کرد این بود‌پیموده‌اید​ که روح را بردارد و طبق معمول طبقات‌شخصیت‌های​ را پایین برود تا باس را شکست دهد.

همین بود.

نتایج بیش‌متعددی​ از حد‌کرده​ کافی بود.

«اگه در آینده اون عوضی‌ها رو‌دریافت​ بکشی... چیزهای باارزش‌تری بهت می‌دم. به هر‌سازگاری​ حال به محض دیدنشون باهاشون درگیر می‌شی.»

با شنیدن صدای‌می‌شوند​ گرفته‌ی روح، ته‌سان‌کافی​ سلاحش را عوض کرد.

شمشیر راکیراتاس را در‌غیربازیکن​ کوله‌اش گذاشت و اثر باستانی‌دارند​ کاورث را در دست گرفت.

قدرت حمله‌ی فعلی‌اش‌دریافت​ ۴۵ بود. ناگهان‌غلبه‌کننده​ ۵۰ درصد افزایش یافت.

ته‌سان با‌خاطر​ رضایت به‌عناوین​ سراغ لیلیث رفت.

او به ته‌سان خوش‌آمد‌سالک​ گفت، اما با دیدن‌کنید​ روح، به تته‌پته افتاد.

«اوه؟»

«اینجوری شد دیگه.»

«اوه. بله...»

ته‌سان نیزه‌ی بند را به لیلیثِ‌کافی​ دستپاچه داد. «با این می‌تونی جادوی‌موفق​ نامرئی شدن رو یاد بگیری، نه؟»

«اوه!»

لیلیث فوراً روح را فراموش کرد و با چشمانی براق‌سازگاری​ نیزه‌ی بند را بررسی کرد. «این اثر باستانی در سطحیه‌چابکی​ که حتی تو دنیای منم دیده نمی‌شه... باید کافی باشه.»

«پس لطفاً.»

لیلیث نیزه را‌می‌شوند​ گرفت و چیزی‌کافی​ زیر لب زمزمه کرد.

به زودی،‌معنادار​ حضوری عظیم شروع‌خدایان​ به شکل‌گیری کرد.

ته‌سان از فاصله‌دریافت​ به قدرت مواج‌غلبه‌کننده​ خیره شد. «قطعاً متفاوته.»

شکاف بنفشی‌خاطر​ که در‌عناوین​ زمین دیده بود.

حضور و‌تقویت​ مجرای قدرت پیش‌مسیری​ رویش همان بود.

با این حال،‌شخصیت‌های​ حس قدرت و ناخوشایندیِ‌نظر​ آن کاملاً متفاوت بود.

در حالی که ته‌سان این موضوع را تأیید می‌کرد، لیلیث‌سازگاری​ که پیشکشی را تقدیم کرده بود، قطرات عرق روی پیشانی‌اش‌چابکی​ را پاک کرد. «هوف! نزدیک بود، ولی یه جورایی شد.»

[شما نامرئی شدن را کسب کردید.]

[جادوی مبتدی: نامرئی شدن]

[هزینه مانا: ۲۰]

[تسلط: ۱٪]

[بدن را پنهان می‌کند. بسته به میزان تسلط، می‌توانید از دید موجودات بیشتری پنهان شوید.]

مصرف مانا در میان مهارت‌هایی که تا کنون به دست آورده بود،‌توانایی​ بالاترین مقدار را داشت، اما مهارتی بسیار ارزشمند بود. «با این، تمام جادوهایی‌آمار​ که فعلاً داشتم رو یاد گرفتم، درسته؟» لیلیث با چهره‌ای امیدوار زمزمه کرد.

حالا او می‌توانست بسته‌سالک​ به پیشکشی‌هایی که ته‌سان ارائه‌سرعت​ می‌داد، جادوی جدیدی نیز بیاموزد.

ته‌سان که به همین سطح از‌نسبت​ جادو قانع نبود، می‌دانست او وردهای‌سختی​ دلخواهش را به دست خواهد آورد.

پرسید: «می‌دونی چطور‌دریافت​ میشه با خدایان‌غلبه‌کننده​ ارتباط برقرار کرد؟»

تفاوت بین‌خاطر​ وجود روی زمین‌متعددی​ و این موجودات.

تنها راه‌تقویت​ اطمینان، پرسیدن مستقیم‌مسیری​ بود. «اوه. ارتباط؟»

به نظر می‌رسید سؤالی غیرمنتظره است، چرا‌نظر​ که چشمان لیلیث گرد شد. «اوم... حداقل‌هنوز​ تا جایی که من می‌دونم، راهی نیست؟ چرا؟»

«هست.»

روح که شاید متوجه نیت واقعی ته‌سان شده بود، با خونسردی گفت: «باید خیلی‌غلبه​ عمیق بری، به جایی که بهش می‌گن ناخودآگاه، ولی اونجا یه گذرگاه هست. معمولاً‌بودند​ فقط تلاش برای ارتباط کافیه تا دیوونه‌ت کنه، ولی برای تو نباید مشکلی باشه.»

«هه.» لیلیث طوری سر‌سالک​ تکان داد که انگار‌کنید​ چیز جدیدی یاد گرفته است.

ته‌سان با او‌شخصیت‌های​ خداحافظی کرد و‌نسبت​ راهی طبقه‌ی ۱۱ شد.

هزارتو هر ده‌دریافت​ طبقه تِم خود‌غلبه‌کننده​ را تغییر می‌داد.

در حالی که طبقات قبلی‌متعددی​ اتاق‌هایی سبز و پوشیده از خزه‌شما​ بودند، طبقه‌ی ۱۱ اتاقی سرخ بود.

خون و زنگار در هم‌مسیری​ آمیخته، دیوارها را لکه‌دار کرده‌حرکت​ و بوی نامطبوعی ساطع می‌کردند.

[این مکان فراتر از ورودی هزارتو است.]

[موجوداتی در اینجا زندگی می‌کنند که حتی با ضربات شمشیر نمی‌میرند. موجودات زنده زیادی در این مکان نیستند. تاریکی در اینجا به تدریج قوی‌تر می‌شود.]

محتوای توضیحات تغییر کرده بود.

از طبقه‌ی ۱۱ تا ۲۰،‌حرکت​ هیولاهایی که اینجا ظاهر می‌شدند‌شخصیت‌های​ موجودات زنده نبودند، بلکه مردگان بودند.

[شروع مأموریت طبقه‌ی ۱۱.]

[باس طبقه‌ی ۱۱ را شکست دهید و عبور کنید.]

[پاداش: حلقه شیر.]

[پاداش مخفی: ؟؟؟]

مأموریت همانند قبل بود.

ته‌سان با‌متعددی​ خونسردی از‌کرده​ اتاق گذشت.

کوتوله مثل همیشه منتظرش بود.

«اومدی؟ فکر می‌کردم‌می‌شوند​ ماه‌ها طول بکشه، ولی‌پیموده‌اید​ سریع‌تر از انتظارم رسیدی.»

«قرار نبود اون‌قدرها طول بکشه.»

طبقه‌ی ۱۱.

از اینجا به بعد،‌عناوین​ آیتم‌هایی که در فروشگاه‌عنوان​ فروخته می‌شدند تغییر چشمگیری می‌کردند.

زمان آن رسیده بود که‌مسیری​ آیتم‌هایی را که لی ته‌یئون زمانی‌اثبات‌کننده​ پزشان را می‌داد، به دست آورد.

ته‌سان با‌معنادار​ چهره‌ای امیدوار به‌خدایان​ کوتوله نگاه کرد.

ناولها | novelha.net