چپتر 1138: دانشورِ باستان
0در بلندیها، روی محرابی کهشعلهای چشمها، بازوها، سرها و اندامهاییوهمآلودی در آن جاسازی شده بود.
نورِ سرخِ تیره و خونرنگی همچونآورد موجِ جزرومد فوران کرد و تغییرِ شکلبالهای داد و به شمایلِ درختی بدقواره درآمد.
در میانِ صدایی وزوزمانند، استخوانهای انسان،گشتند شمعها، بشقابهای نقرهای و جعبههای طلایی لرزیدند،جایگزینهای گویی میتوانستند پیکرِ روحِ کسی را بشکافند.
نیایشگرانِ اطراف بهطورِکاغذی غریزی سر خم کردندبالهای و به سجده افتادند.
سپس، همزمان متوجهِ چیزی شدند:
«دریای دیوانه، جزیرهٔ صخرهای...»
وقتی کاخِ باستانیِ فرازِ مِهِ خاکستری را دید و لرزشِ خفیفِ فضاینداشت رازآلود را حس کرد، کلاین احساس کرد که ارتباطِ عمیقتری با آنچهجزیرهای «قصرِ سفیرا» نامیده میشد پیدا کرده است، ارتباطی که درکِ دقیقش دشوار بود.
در این لحظه، او واقعاًسرخرنگ حس کرد که آن مکانپشتِ رفتهرفته به او تعلق خواهد گرفت.
تنها در چند ثانیه، تمامِ ناهنجاریها ناپدید شدند. کلاین بیدرنگ به دوسرش عروسکش دستور داد تا اشیایی را که هنوز ارزش داشتند جمع کنند وفرشته بقیه را از بین ببرند. او مجسمهٔ کاغذیای بیرون آورد و تکانش داد.
با صدایی تَرَقمانند، مجسمهٔ کاغذی باآورد شعلهای سرخرنگ شعلهور شد و همزمان بالهایبالهای متراکم و وهمآلودی پشتِ سرش پدیدار گشتند.
کلاین با دیدنِ این صحنه جا خورد.دیدنِ او هرگز انتظار نداشت که «جایگزینهای مجسمهٔساده کاغذی»ِ ساده، نشانههایی از «آغوشِ فرشته» داشته باشند.
سپس کوناس و انونی را گرفت وبالهای با استفاده از «تلپورت» از جزیرهای کهدیدنِ از صخرهها تشکیل شده بود، ناپدید شد.
پس از استفاده از چند جزیره در دریای سونیامتراکم بهعنوانِ نقاطِ بینِ راه، مسیرِ انحرافیِ بزرگی را طی کردانتظار و در نهایت به اقامتگاهش در محلهٔ شرقیِ بکلاند بازگشت.
در طولِ این مسیر، او بارها از جایگزینهای مجسمهٔکاغذی کاغذی که دستخوشِ تغییراتِ کیفیِ متعددی شده بودند، استفاده کردگشتند تا غیببینی، قدرتهای پیشگویی، ردیابی و مشاهده را مختل کند.
هوف، انتظار نداشتم واقعاً تغییراتِ قصرِ سفیرا رو فعال کنه و باعثِ یه پدیدهٔ غیرقابلپنهان بشه... خوشبختانه بهاندازهٔ کافی محتاط و مراقباستفاده بودم. بیدقتی نکردم. اگه تو بکلاند یا مناطقِ اطرافش ارتقا پیدا میکردم، مطمئنم آمون و زاراتول تا الان من رو «دیده» بودن...بارها کلاین آهِ آسودگی کشید و شتابان چهار قدم در خلافِ جهتِ عقربههای ساعت برداشت و به فرازِ مِهِ خاکستری رفت تا غیببینی کند.
پس از اطمینان از اینکه در وضعیتِ امنی قراروهمآلودی دارد، زیاد نماند. بیدرنگ به دنیای واقعی بازگشت وانتظار با کمکِ تفکر، شروع به مهارِ نیروی روحیِ پراکندهاش کرد.
پس از انجامِ این کار، لباسهایشسرخرنگ را درآورد، خود را روی تختسرش انداخت و به خوابِ عمیقی فرو رفت.
بهطورِ معمول، یک ساحرِ غریب پس از ارتقای موفقیتآمیز به دانشورِ باستان نباید تا این حد خسته میشد. او قطعاً انرژیِ کافی برای بررسیِ وضعیتِ جسمانیاشجایگزینهای را داشت. با این حال، او هنگامِ سفر در تاریخ، برای طی کردنِ مسافتی بسیار دور به نشانِ خود تکیه کرده بود. او به تسلطِ خودش بربکلاند رازهای باستانی که بسیار فراتر از سطحِ فعلیاش بود متکی شد تا به زمانِ تأسیسِ دربارِ پادشاهِ غولها در اوایلِ دورانِ دوم یا اواخرِ آن دوران برسد.
این کاروهمآلودی معادلِ هضمسرش کردنِ معجون بود.
پس از چند ساعت خوابِسرخرنگ عمیق، کلاین بیدار شد وپشتِ آرام چشمانش را باز کرد.
نشست، بالشی را پشتِ سرششعلهای گذاشت تا به آن تکیهوهمآلودی دهد و شقیقههایش را مالید.
پس از ده دقیقه تنظیمِبیرون وضعیتش، کاملاً بیدار شد وشعلهای شروع به بررسیِ خودش کرد.
واقعاً درست بعد از خوردنِ معجون، بیشترش رو هضم کردم. حداقل هشتادنداشت درصد... تقریباً همون چیزیه که انتظار داشتم... اما برام سؤاله که چقدرجزیرهای دیگه باید تاریخِ باستانی به دست بیارم تا بتونم کامل هضمش کنم...
از قرارِ معلوم، ایفای نقشِ یه دانشورِ باستان دو مسیرِ اصلی داره: اولی یه دانشور از دورانِ باستانه و دومی یه دانشورهنشانههایی که تاریخِ باستان رو مطالعه میکنه. هر دوتاش لازمه. اولی نسبتاً آسونه چون خودِ آیین نکتهٔ کلیدیِ تبدیل شدن به یه آدم ازمحلهٔ دورانِ باستان رو تو خودش داره. وقتی ارتقا موفقیتآمیز باشه، آدم بهطورِ طبیعی میتونه نقشِ یه دانشور از دورانِ باستان رو بازی کنه.
نکتهٔ دوم بینهایت سخته. تو یه جامعهٔ عادی مشکلی نبود، اما تو این دنیا با خدایانِ راستین،خورد دیوان و موجوداتِ پلید، صرفاً جمعآوریِ اطلاعاتِ باستانی کارِ خیلی پرخطریه. اگه تلاش کنم حقیقتِ تاریخ روتشکیل جمعآوری کنم، ممکنه هر لحظه بدونِ هیچ دلیلی به طرزِ وحشتناکی بمیرم. هرچی بیشتر بفهمم، خطر بیشتر میشه...
دلیلِ اینکه اینقدر میدونم، بیشتر بهخاطرِ برنامهریزیهای چندتا موجوده، و همینطور سرنوشتِ پیچیدهای که قصرِ سفیراپشتِ برام به ارمغان میآره. این باعث میشه با انواع و اقسامِ چیزها روبهرو بشم. البته باباشند این وجود، با اینکه برکتیافتهٔ یه ایزدِ راستینم، یه بار مُردم؛ چه برسه به بقیهٔ دانشورهای باستان؟
عوض کردنِ جای معجزهگر و دانشورِگشتند باستان باعث میشه ایفای نقش نسبتاًنداشت ساده بشه. متأسفانه همچین چیزی وجود نداره...
علاوه بر این، اون دوتا معنیِ قبلی گرایشی به دورانِ باستانسرش دارن. باید به کلمهٔ «دانشور» توجه کنم. چی رو باید ازنشانههایی تاریخ بفهمم تا بشه من رو یه «دانشور» در نظر گرفت؟
در ادامه، چندتا مسیر برای هضم کردنم وجود داره. اول، باید وضعیتِ فعلیِ فرشتهٔ تاریکی ساسریر رو بفهمم و واقعاً روندِجایگزینهای واقعیِ فاجعه رو بازسازی کنم. دوم، باید یکم تلاش کنم تا تاریخِ دورانِ چهارم رو به هم وصل کنم و فقطانحرافیِ به داشتنِ بخشهای ازهمگسیختهشون راضی نباشم. سوم، باید از یه دیدگاهِ کلان به جزئیات ورود کنم. مثلاً ظهور و سقوطِ خاندانِ آنتیگونوس...
کلاین پس از اطمینان از اینکه ایفای نقشِ قبلیاش مؤثر بوده و با در نظر گرفتنِ مسیرِ آیندهاش ازگشتند پیش، دانشِ علومِ غریبهای را که از ارتقایش به دست آورده بود با مشاهدهاش از جنبهٔ الهیِ الوهیتِ خودصخرهها ترکیب کرد و قدرتهایش را بهطورِ آزمایشی به کار گرفت تا آرامآرام به قدرتهای یک دانشورِ باستان پی ببرد.
کرمهای روح رو میشه به ششصد قسمت تقسیم کرد. الگوهایهرگز الوهیت هم تا حدودی تغییر کردن؛ حتی پیچیدهتر شده وکوناس میتونه مفاهیمِ قدرت، غرابت و ماورایی بودن رو نشون بده...
تغییراتِ الگوهای الوهیتم اولاً از ویژگیِ تازهبهدستاومده نشئت میگیره و ثانیاً از دانشِ علومِ غریبهٔ موجود تو معجون میآد. اینجایگزینهای هم نتیجهٔ ویژگیِ فرابشریه و هم چیزیه که از یه سطحِ بالاتر به دست اومده... آیا بعد از تبدیل شدن بهانحرافیِ یه فرابشرِ واقعیِ ردهبالا، میشه مستقیماً دانش رو تو یه بُعدِ بالاتر تغییر داد تا روی فرابشرهای ردههای دیگه تأثیر بذاره؟
رمزگشاییِ فرمولِ معجونتَرَقمانند از روی الگوهای الوهیتشعلهور انگار یه نمونهٔ واقعیه...
تازه، تو سطحِ ردهٔ ۳، تغییراتِ الگوهای الوهیت اثرِ شخصی هم داره. این موضوعمتراکم ارتباطِ نزدیکی با نیایش و اجابت داره. بهعنوانِ یه دانشورِ باستان، نامهای مقدسِ مربوط بهآغوشِ هر کس ذاتاً با بقیه فرق میکنه. دلیلش هم تفاوت تو شخصیتها، تجربهها و ویژگیهاست.
آره، میتونم به کرمهای روحِ مختلف اجازه بدم که غریزی به نیایشها گوش بدنساده و وقتی موضوع نسبتاً سادهست، خودشون جواب بدن. اینطوری به بقیهٔ کارام لطمهای نمیخوره...سونیا اونایی که علامتگذاریِ خاص شدن و مسائلِ پیچیدهتر رو هم میسپارم به بدنِ اصلیم...
یه دانشورِ باستان میتونه از یه کرمِ روح استفاده کنه تاسرش ادای خدا رو دربیاره، اما بقیهٔ فرابشرانِ ردهٔ ۳ از مسیرهای دیگهآغوشِ چی؟ اونا که نمیتونن تو خواب جوابِ کسی رو بدن، مگه نه...
هههه، بعداً به نامِ مقدسِ خودمسرخرنگ بهعنوانِ یه دانشورِ باستان فکر میکنم.سرش اول برم سراغِ بررسیِ تواناییهای خاصم.
خب... تواناییِ اصلیِ یه دانشورِ باستان کمک گرفتنتَرَقمانند از تاریخه. این خودش به دو بخش تقسیمپشتِ میشه. اولیش قرض گرفتنِ قدرت از خودِ گذشتهمه.
این یکی واسم یکم خجالتآوره. الان به هیچ دردی نمیخوره، چون منِ گذشته قطعاً از منِ الان ضعیفتره. آره، اون موقعی که بالای مِهِ خاکستری از اون دروازهٔ نور آویزوننقاطِ بودم، فقط یه آدمِ عادی بودم... در مقایسه با کسایی که تو گذشته آدمای مهمی بودن ولی الان به هر دلیلی ضعیف شدن، این مهارت تو سطحِ خدایانه. طرف میتونه درباعثِ حالی که داره تو یه نبردِ ردهٔ ۱ میجنگه، یه بچه باشه که واسه بستنی گریه میکنه. پیدا کردنِ نقطه ضعف تو این حالت غیرممکنه... تنها مشکلش اینه که موندگار نیست...
البته، هر چی از دانشورِ باستان شدنم بگذره، این یکی کمکم اثرش رو نشون میده. میتونم مدام از خودِ گذشتهمجایگزینهای تو ردهٔ دانشورِ باستان قدرت قرض بگیرم تا هیچوقت لحظهٔ ضعفی نداشته باشم. حتی اگه زخمای کاری بردارم... تا یهمسیرِ حدی، این یه چرخهٔ خودکفائه که نمیذاره تا قبل از اینکه نیروی روحیم کاملاً ته بکشه، به نقطهٔ صفر برسم.
آره، قبل از اینکه نیروی روحیم تموم بشه، همیشه میتونم از گذشتهم انرژی قرض بگیرم. هیچ محدودیتیخورد هم تو تعدادِ دفعاتش نیست. در موردِ نیروی روحیِ الانم، حتی بدونِ در نظر گرفتنِ روندِ بازیابی،تشکیل میتونم روزی نزدیک به ۱۰ بار قدرت قرض بگیرم و هر بار هم ۵ دقیقه نگهش دارم.
بخشِ دوم، احضارِ تصویر از خلأ تاریخه. میتونه آدم باشه یا شیء.شعلهور هر چی درکم از اون بخشِ خاص از تاریخ و اون موضوعِ مشخصنداشت دقیقتر و بهتر باشه، شانسِ موفقیت بیشتر میشه و بیشتر هم دووم میاره.
به همین شکل، هر چی سطحِ هدفدیدنِ نسبت به من پایینتر باشه، احتمالِ موفقیتساده بالاتر میره و زمانِ موندگاریش هم بیشتر میشه.
علاوه بر این، هر چیسرخرنگ ارتباطم با هدف نزدیکتر باشه، شانسِسرش موفقیت و زمانِ موندگاریش بیشتر میشه.
این سه شرطِ موفقیته. تازه، وقتی میخوام کسی یا چیزی رو که سطحش از من بالاتره احضار کنم، حتی اگه بهزورجایگزینهای موفق بشم، تصویرِ نهایی فقط بخشی از قدرت و کیفیتِ اصلی رو داره. محاله که با تمامِ قوا ظاهر بشه. ضمناً، توبزرگی هر لحظه فقط میتونم ۳ تصویرِ احضارشده از خلأ تاریخ رو نگه دارم، که شاملِ اونایی که عروسکهام احضار میکنن هم میشه...
در حالِ حاضر، حتی اگه معمولیترین شیءتکانش یا چیزی باشه که یه زمانی مالِمتراکم خودم بوده، نهایتاً ۱۵ دقیقه میتونم نگهش دارم.
اینکه هدف باهام رابطهٔ نزدیکی داشته باشه، جای فکر داره. در اصل، قرضجایگزینهای گرفتنِ قدرت از بدنِ خودِ آدم هم یه جور احضاره. فقط چون رابطهٔ آدمجزیره با خودش بینهایت نزدیکه، دیگه امکانِ شکست وجود نداره. این یه نمونهٔ خیلی افراطیشه.
به عبارتِ دیگه، اگه بخوام آدمای مهم رو از خلأ تاریخ احضار کنم، بهترین کارصحنه اینه که با «اونها» رابطهٔ دوستانه برقرار کنم و مدتِ طولانی هم نگهش دارم. آره،تلپورت اگه بخوام تصویرِ آقای آزیک رو احضار کنم، شانسِ موفقیتش قطعاً از بقیهٔ فرشتهها بیشتره...
این کجاش یه قدرتِ فرابشریه؟شعلهای این که رسماً مطالعه تو زمینهٔپشتِ هوشِ هیجانی، روابط و ارتباطاتِ میانفردیه!
کلاین آهی از سرِ احساس کشید و از صمیمِ قلب حس کردشعلهور قدرتهای اصلیِ یک دانشورِ باستان در حدِ خدایان است. هر چه باشد،انتظار قدرتهایی که با تاریخ و زمان سروکار داشتند، بهاحتمالِ زیاد بینهایت جادویی بودند.
با این حال، برای استفاده از تمامِدیدنِ ظرفیتِ آن، فرد باید هوشِ کافی میداشتساده و مقدماتِ لازم را هم فراهم میکرد.
این یکیتَرَقمانند از الزاماتِ تغییرناپذیرِسرخرنگ مسیرِ غیببین بود.
آره، موقعِ احضارِ تصویر از خلأ تاریخ، هیچ راهی واسه ارتباط برقرار کردن باهاشون نیست. یعنیصحنه یه دانشورِ باستان نمیتونه تو تاریخ دخالت کنه و گذشته رو تغییر بده. از زاویهٔ ایفای نقش،صخرهها میشه اینطوری خلاصهش کرد: «شاهدِ سرنوشت بودن، اثر گذاشتن رو زمانِ حال، و ناتوانی تو تغییرِ گذشته...»
غیر از تواناییِ انتقالِ بخشِ مشخصی از بیماریها، زخمها، نفرینها، حملهها، پیشگوییها و مشاهدات به جایگزینهای مجسمهٔ کاغذی، یه قدرتِ دیگه هم هست. میتونه بخشِ مشخصی روساده به هدف منتقل کنه. تا قبل از اینکه طرف بفهمه قلابیه، همهچیز میتونه طبقِ روالِ عادی پیش بره. هههه، اگه کسی قلبش رو از دست بده ولیبازگشت مغزش هنوز کار کنه، میتونم واسه یه مدتِ کوتاه بهش یه قلبِ کاغذی بدم. اونوقت میتونه از تاریخ قدرت بگیره تا بتپه و خون رو به جریان بندازه...
زمانِ لازم واسه به دست آوردنِ کنترلِ اولیهٔ رشتههای پیکرِ روح به ۲ ثانیهساده کاهش پیدا کرده، و تبدیلِ کامل به یه عروسک هم ۱۰ ثانیه زمان میبره. حداکثرِبهعنوانِ بُرد واسه جفتشون ۵۰۰ متره... با کنترلِ یه عروسک، محدودیتِ جابهجاییِ موقعیت میشه ۵ کیلومتر...
پرشِ شعلهور هم ۵ کیلومتره... میتونم قدرتِ توپِمتراکم هوایی رو آزادانه کنترل کنم، و تو بالاترینخورد حدش، با یه توپِ دفاعیِ ساحلی برابری میکنه...
موجودی که میتونه به یه فرمِ فیزیکی تبدیل بشه کهوهمآلودی تفاوتِ ویژگیهاش از یه حدِ مشخص فراتر نمیره. بعضی از اندامهایجایگزینهای ساختهشده قابلِ استفادهن، در حالی که بقیه فقط جنبهٔ تزئینی دارن...
هوف، این یهمجسمهٔ دانشورِ باستانه که بیشترِتکانش معجونش رو هضم کرده...
کلاین پسوهمآلودی از بررسیِ وضعیتِپدیدار خود، بهآرامی برخاست.
قصد داشت به جهانِ فرازِسرخرنگ مِهِ خاکستری برود تا تغییراتِپشتِ قصرِ سفیرا را بررسی کند.