چپتر 1403: فصل ۱۴۰۳ - سنگها
0توی گورستان استخوان، نبردکوتاهمدتِ بین لیکرها و اسکلتهای استخوانیهمین به اوج خودش رسیده بود.
اسکلتهای استخوانی مزیت محیطی فوقالعادهای داشتن و میتونستن با تکیه بر هاله سفیدِقابلیت پیرامونشون به سرعت ریکاوری بشن. خودشون هم مهارتهای مبارزه تنبهتنِ بسیار بالایی داشتن وشروع تیغههای استخوانی دوزخِ اونا آسیب سنگینی وارد میکرد. قدرت رزمی کلیشون اصلاً کم نبود.
از طرف دیگه، لیکرها بدنبازیابیِ نامیرا و بخشی از ویژگیهای فانگهمین هنگ رو به ارث برده بودن.
قدرت بازیابیِ کوتاهمدتِ هراونطرف دو طرف، بیشتر ازبالا توان هجومیِ طرف مقابل بود.
به همین خاطر،بازیابیِ نتیجه نبرد پنجاهتوان پنجاه پیش میرفت.
اوایل قضیه پایاپای بود. فانگ هنگ از مزیت برتری عددی توی یه محدوده کوچیک استفاده کردکار تا اسکلتهای استخوانی رو نابود کنه. اما با بیشتر شدن تعداد اسکلتهای استخوانی که توی قبرستونانداخت ظاهر میشدن، لیکرها برتری عددیشون رو از دست دادن و بازدهی کشتارشون به شدت افت کرد.
این وضع نمیتونست ادامه پیدا کنه. قبل ازتوان تاریک شدن هوا که هیچ، حتی بعید بودمیرفت بتونه تا صبح هم کارشون رو تموم کنه.
فانگ هنگ در حالی که لایهلایه کلونهای زامبی ازش محافظت میکردن،اصلی وسط گورستان استخوان ایستاده بود. چشماش مدام به اینطرف و اونطرفقابلیت میچرخید و سبکسنگین میکرد که چطور بازدهی خودش رو بالا ببره.
مشکل اصلی همون توانایی خودترمیمی سریعِ اسکلتهای استخوانی بود. آسیبخاطر خروجیِ لیکرها به پای این سرعت ترمیم نمیرسید. اگه میتونستمحدوده از شر این قابلیت اسکلتهای استخوانی خلاص بشه، کار راحت میشد.
فانگ هنگ چشماش رو باریک کرد.سریعِ اسکلتهای استخوانی داشتن با اون مه سفیدقابلیت و عجیبِ توی قبرستون تجدید حیات میکردن.
پس...
باید از سرمنشأ شروع میکرد!
باید کلکبودن مه سفیدکوتاهمدتِ رو میکَند!
فانگ هنگ سرش روتوانایی پایین انداخت و بهپای زیر پاش نگاه کرد.
این مه سفیدی کهبودن کل گورستان استخوان رو پوشوندههجومیِ بود اصلاً از کجا میاومد؟
به نظر میرسیداینطرف از اعماق زمینِسبکسنگین قبرستون بالا میزنه.
فانگ هنگ چمباتمه زد وبیشتر مقداری از خاک نرم رویخاطر زمین رو با دستش برداشت.
اون زیراصلی چی پنهونتوانایی شده بود؟
چندتا از کلونهای زامبی تلوتلوخوران جلوکوتاهمدتِ اومدن و درست جلوی پای فانگخاطر هنگ شروع به کندن زمین کردن.
بعد از چند باراونطرف زیر و رو کردنبالا خاک، به یه چیزی رسیدن.
زیر لایههای خاک سیاه،کوتاهمدتِ سنگهای سفیدی شبیه بهمقابل مرمر به چشم میخورد.
این سنگهااصلی یه مقدار عجیبخودترمیمی به نظر میرسیدن.
هاله سفیدی که داشت اسکلتهایبازیابیِ استخوانی رو مداوا میکرد، انگارمقابل از دل همین سنگ بیرون میزد.
سنگ؟
فانگ هنگ سر پا ایستاد و کلونهای زامبی روهمین کنترل کرد تا با همکاری همدیگه، اون سنگهای عظیمیبرتری رو که زیر خاک مدفون شده بودن بیرون بکشن.
اندازه سنگ تقریباً به اندازهخودترمیمی قد یه آدم بود؛ بسیارنمیرسید متراکم و سنگین به نظر میرسید.
چهار پنجتا از کلونهای زامبی دستکوتاهمدتِ به یکی کردن و سنگ روخاطر کشانکشان به سمت فانگ هنگ آوردن.
فانگ هنگ دستش رو جلومیچرخید برد و سنگ رو لمس کرد.اصلی با لمس کردنش، حسابی سردش شد.
فانگ هنگ یه هاله منجمدبیشتر رو حس کرد که باخاطر هاله نامردگان در هم آمیخته بود.
اعلان سیستماصلی روی شبکیهتوانایی چشمش جرقه زد.
[اعلان: بازیکن آیتم ویژهای را کشف کرده است — سنگ استخوان موجود کهن.]
[آیتم: سنگ استخوان موجود کهن.]
نوع: آیتم ویژه، متریال ساختوساز، متریال تحقیقاتی.
توضیحات: شما بقایای یک جانور غولپیکر باستانی را کشف کردهاید. این بقایا در اعماق زمین مدفون شدهاند. پس از گذر زمان و فرسایش حاصل از قدرت نامردگان، بقایا به نوع خاصی از سنگ فسیلی تبدیل گشتهاند. دگرگونی تصادفی در رگههای زمین موجب پدیدار شدن اسکلتهای استخوانی در سطح زمین شده است.
توضیحات: این سنگ توانایی ساطع کردن هاله نامردگان را داراست. این ماده متریالی ضروری برای زایش اسکلتهای استخوانی به حساب میآید.
فانگ هنگ با دیدنبودن اعلان بازی، انگار دوزاریش افتاد.هجومیِ یکدفعه همهچیز براش روشن شد.
سرمنشأ اون مهاینطرف سفید، بقایای یه موجودچطور کهن و قدرتمند بود!
تمام این گورستان استخوان اصلاً بهتوان خاطر بقایای همین موجودات نیرومندی که اونپیش زیر دفن شده بودن سر پا بود.
فهمید داستان چیه!
بنابراین، فقط کافی بود این سنگها رو خرد و نابودمقابل کنن، اونوقت منبع ریکاوری سریع سلامت اسکلتهای استخوانی از بینبرتری میرفت و حتی شاید کل گورستان استخوان یکجا برچیده میشد!
ردیف شد!
مسئله حل شده بود.
فانگ هنگ چونهاش رو خاروند.
با این حال، سنگ فسیلی روبهروش خیلی بزرگ بود.هجومیِ با اینکه غیرقابلتخریب نبود، اما بهشدت سفت و سخت بودپایاپای و نابود کردن کاملش اصلاً کار راحتی به نظر نمیرسید.
«بیخیال. فقط یه خرده وقت بیشترسبکسنگین میذارم و اجازه میدم کلونهای زامبیهمون آرومآروم بکننش بیرون و خردش کنن.»
با هر دو روش، میتونست مقداریتوان در زمان صرفهجویی کنه و سعیپنجاه کنه مأموریت رو همین امروز تموم کنه.
فانگ هنگ درست در آستانهٔ این بود که کنترل کلونهای زامبیاگه رو به دست بگیره تا به فسیلهای باقیمونده از موجود باستانی حملهتجدید کنن که ناگهان دست نگه داشت. فکری مثل برق از ذهنش گذشت.
صبر کنارث ببینم، یهبودن جای کار میلنگید.
اصلاً چرامدام باید این سنگمیچرخید رو نابود میکرد؟
وقتی اعلان سیستم به متریالبیشتر ساختوساز اشاره کرده بود، یعنیخاطر این لعنتی کلی ارزش داشت!
خودش هم میتونستهمون از این سنگها برایخروجیِ ساخت بناها استفاده کنه.
اصلاً چراارث متریال ساختوساز روبازیابیِ با خودش نمیبرد؟
اتفاقاً همین تازگیها تویاونطرف دنیای بازی آخرالزمان خونآشامبالا کلی چاله اجساد ساخته بود.
در حال حاضر، چاله اجساد کمکم داشت هالهٔ نامردگانِ تبدیلشده توسط ضریحپنجاه استخوانها رو جذب میکرد تا سطحش ارتقا پیدا کنه. بعد از گذشتنابود مدتی، دنیای آخرالزمان خونآشام کمکم به جهانی مناسب برای سکونت نامردگان تبدیل میشد.
به نظر میرسید چالهتوانایی اجساد و گورستان استخوانپای سازگاری فوقالعادهای با همدیگه داشتن.
اگه تعداد زیادی از این سنگهای خاص روتوان به اونجا منتقل میکرد، مگه مثل این نبودمیرفت که کل گورستان استخوان رو با خودش برده باشه؟
در حقیقت، سختی جابهجااونطرف کردن یه سنگ تفاوت چندانیببره با نابود کردن کاملش نداشت.
پس چرابودن کار روکوتاهمدتِ یکسره نمیکرد؟
همین کار رو میکنم!
فانگ هنگ با این فکر، بلافاصله دستور داد و کنترل کلونهای زامبیخاطر رو به دست گرفت تا همونجا شروع به کندن زمین کنن و متریالکرد ساختوساز فسیلی باستانی رو که زیر گورستان استخوان دفن شده بود بیرون بکشن.
کلونهای زامبی فوراً دست به کار شدنچطور و زمین رو کندن. طولی نکشید که اعلانهایسریعِ بازی در میدان دید فانگ هنگ پدیدار شد.
[اعلان: کلون زامبی بازیکن (فرم اصلاحشده با تاک) از طریق حفاری ۱ عدد سنگ استخوان موجود کهن به دست آورد.]
[اعلان: کلون زامبی بازیکن در حال جابهجایی است...]
[اعلان: دکمه تماس اضطراری بازیکن فعال شده است. لطفاً توجه فرمایید.]
فانگ هنگ تمام تمرکزش رو رویسبکسنگین کنترل کلونهای زامبی گذاشته بود که ناگهانتوانایی متوجه ظاهر شدن این اعلانهای بازی شد.
اِ؟ چه خبر شده؟کوتاهمدتِ یعنی کسی توی دنیایمقابل واقعی تماس اضطراری گرفته بود؟
مو جیاوی تاهمون وقتی به دردسرسریعِ جدی نمیافتاد سراغش نمیاومد.
شاید واقعاً بهبرده مشکل فوری وکوتاهمدتِ مهمی برخورده بود.
فانگ هنگ بعد از کمیمیچرخید سبکسنگین کردن، تصمیم گرفت از بازیاصلی خارج بشه و ببینه چه خبره....
مو جیاوی جلوی در کپسولبیشتر بازی منتظر ایستاده بود و حسابینتیجه کلافه و مضطرب به نظر میرسید.
به محض اینکه فانگ هنگ از کپسول بازی بیرونترمیم اومد، مو جیاوی با بیقراری گفت: «فانگ هنگ، کار بچههایباریک فدراسیونه! باهام تماس گرفتن و گفتن که توی پونوز دیدنت؟»
«آره، شاید لو رفتم.»
فانگ هنگ سرش رو تکون داد. موقعچطور ورود به پونوز چهرهش رو تغییر ندادهخودترمیمی بود، بنابراین کاملاً محتمل بود که شناسایی بشه.
البته یه مسئلهٔ پیشپاافتادهکوتاهمدتِ باعث نمیشد مو جیاوی اینطوریهمین هولهولکی از بازی بیرون بکشدش.
«چی شده مگه؟»
«همین چند لحظهبرده پیش توی گورستان استخوانبیشتر چند نفر رو کشتی؟»
«حتی این رو هم میدونی؟»
مو جیاوی سرش رو خاروند و گفت: «یه کاپیتان به اسم ژنگ یوپینگپیش از تیم اجرایی فدراسیون هست که دستبرقضا داشته یه تیم رو برای انجام یهشدن مأموریت مرتبط با ارتقای موهبت توی پونوز هدایت میکرده. اونها این خبر رو دادن.»
«فدراسیون همین الان از طریق روابط خانوادگی ما باهام ارتباط برقرار کرد. گفتن که میخوان در مورد مأموریت ارتقا باهات همکاری کنن.عجیبِ تازه، الان توی راه گورستان استخوان هستن تا پیدات کنن. این رو هم سپردن که بهت بگم پشت سر اون آدمهایی کهمیزنه کشتی یه تیم حسابی قوی واستاده. اون دارودسته از همین الان دارن آدم جمع میکنن تا بیان و حسابی برات شر درست کنن.»
«که اینطور.»
فانگ هنگمدام لحظهای تویاونطرف فکر فرو رفت.
از قضا پیشنیازهای مأموریت ارتقای موهبت به قدری سنگین و نشدنی بودپنجاه که اصلاً نمیدونست چطور باید تمومش کنه. اگه بچههای فدراسیون هم مشتاق انجامشکنه بودن، میشد با هم کنار بیان و به صورت مشترک روش کار کنن.