چپتر 1813: فصل ۱۸۱۳ - ارتقا کامل شد
0«من گذرگاه تلهپورت روبدون باز نگه میدارم. خودتون میتونیدبازدهیِ کار حفاریش رو پیش ببرید.»
«باشه، خیلی ممنون آقای فانگ. کمپانی ما مدتهاست بازامبی شما همکاری داره و واقعاً مایه افتخار ما بوده.بازیکن—ارزیابی مطمئنم از قیمتی که پیشنهاد میدیم کاملاً راضی خواهید بود.»
لو یانلونگ سریع حالوهوای خودشافزایش رو مرتب کرد و به۲,۲۵۸ نشونه تشکر سری تکون داد.
با وجود این حرفی که زد، اما نقشه حفاری اولیهای کهرنگینکمان توسط شرکت استارفیش برنامهریزی شده بود، حالا دیگه بدون پشتیبانیِ فانگ هنگاستاد پیش میرفت و سرعت و بازدهیِ پول درآوردن بهشدت افت کرده بود.
هنوزم سود داشت، ولی کاملاً مشخص بودمیرفت که این سود با اون چیزی کهکرده انتظارش رو داشتن زمین تا آسمون فرق میکرد.
«خواهش میکنم.»
فانگ هنگ زیاد خودش رو درگیر این قضیه نکرد.ذاتی قضیه رو تأیید کرد و پنل ویژگیهای شخصیت بازیشزامبی رو بالا آورد و بلافاصله گزینه ارتقای سطح رو زد.
نور سفید کمرنگی درگرفت جا احاطهش کرد و۱۳,۵۴۸ اعلان بازی به نمایش دراومد.
[اعلان: سطح فعلی بازیکن به سطح ۴۰ افزایش یافت. به دلیل مهارت ذاتی، ۲,۲۵۸ کلون زامبیِ اضافی به بازیکن تعلق گرفت.]
[اعلان: تعداد فعلی کلونهای زامبی بازیکن: ۱۳,۵۴۸.]
[اعلان: پیشنیاز ارتقای سطح بازیکن به سطح ۴۱: کریستال رنگینکمان رتبه ۱ ۳.]
[اعلان: سطح فعلی بازیکن به سطح ۴۰ رسید. مأموریت ویژه بازیکن—ارزیابی ویژه گو لو کامل شد. بازیکن گرامی، لطفاً برای تکمیل مأموریت نزد استاد گو لو بروید (بازیکن گرامی، لطفاً به زمان باقیمانده مأموریت توجه داشته باشید).]
همزمان با بالا رفتن سطحش، زمینِ اطراف فانگ هنگ دوبارهرسید شروع به جوشیدن و جنبوجوش کرد. بیش از ۲,۰۰۰ کلوناستاد زامبی یکی پس از دیگری از دل خاک بیرون خزیدن.
طولی نکشید که گلهمهارت متراکم زامبیها کل محوطهزامبیِ تلهپورتِ ابلیسک رو پر کردن.
با موفقیت به سطح ۴۰ رسیده بود ونمایش حالا با هر سطحی که بالاتر میرفت، بیشترذاتی از هزار تا کلون زامبی جدید گیرش میاومد.
فانگ هنگ اعلانهای سیستمکلونهای رو بالا و پایین کردرنگینکمان و اخمی روی صورتش نشست.
از سطح ۴۱کلونهای به بعد، بهپیشنیاز کریستالهای رنگینکمان نیاز داشت.
این بخشیافت ماجرا واقعاً سختذاتی و دردسرساز بود.
قبلاً، خودش و شارلین فقط بعد از کلی همکاریدراومد و زحمت برای کشتن یه هیولای رتبه بالای سطح فرمانده،زامبیِ تازه تونسته بودن یدونه از این کریستالها به چنگ بیارن.
میشد گفت سختیِتعداد ارتقاهای بعدی وحشتناک۱۳,۵۴۸ بالا رفته بود.
ولی به درک!
آینده رو میذاشت واسه بعد.ذاتی فعلاً باید روی اون دوتعلق تا پاداش موهبتِ باقیمونده تمرکز میکرد!
حالا سختیِ بالا رفتنکمرنگی سطح بیشتر شده باشه،نمایش اصلاً مگه فرقی هم میکرد؟
با ارتقا و تقویتکلونهای موهبتش، قدرتش ممکن بود دچاررنگینکمان یه جهش کیفیِ اساسی بشه!
بعد از اینهمه سگدو زدن۱۳,۵۴۸ و تلاش، بالاخره روشنایی رورسید ته این مسیر دیده بود!
قلب فانگ هنگ از شدت هیجان گرکلون گرفته بود و ثانیهشماری میکرد تا مأموریتزامبی رو تحویل بده و پاداشش رو بگیره.
اعلان سیستم رو بست و دستی روی شونه لو یانلونگ زد. بعدافزایش رو بهش گفت: «من یه کار خیلی فوری دارم که باید برسمکلونهای بهش. فعلاً رفع زحمت میکنم و بقیهش رو میسپرم به خودتون. بعداً میبینمت.»
لو یانلونگ دهنش نیمهباز موند و نگاهیپیشنیاز به زامبیهای دور و بر ابلیسکِ تلهپورتبازیکن—ارزیابی انداخت. سری تکون داد و گفت: «باشه، حله.»
فانگ هنگ سر از پا نمیشناخت وکریستال با عجله قدم توی گذرگاه تلهپورتِ روی ابلیسکگرامی گذاشت و به دنیای بازی آخرالزمان زامبی برگشت.
بدون حتی یه لحظه درنگ، دعوتنامه۲,۲۵۸ دنیای پونوز رو بیرون کشید وتعداد به دنیای بازی پونوز تلهپورت کرد.
...
پونوز.
برج استخوانها.
فانگ هنگ دعوتنامهش رو دم در ورودیکلون نشون داد و با همراهیِ دو تا از۱۳,۵۴۸ خدمه نکرومانسی راهیِ طبقات بالایی برج استخوانها شد.
«اووه، فانگ هنگ، اومدی؟ ایناحاطهش وقت شب مگه به چه مشکلیبازیکن خوردی که سراسیمه اومدی سراغ من؟»
بیشتر بازیکنهایگرفت نکرومنسر روزها میخوابیدنزامبی و استراحت میکردن.
از اون طرف، به نظر میرسید استادهای سطح بالارتبه چندان نیازی به خواب و استراحت ندارن. زیاد نمیخوابیدن،تکمیل اما معمولاً شبها هم کسی رو به حضور نمیپذیرفتن.
استاد گو لو با دیدن فانگ۲,۲۵۸ هنگ، کتابی رو که تا نیمهتعداد خونده بود پایین آورد و بست.
اون همیشه حساب خاصی روی فانگ هنگبازی باز میکرد. دقیقاً به همین خاطر هم بودمهارت که راضی شده بود این وقت شب ببینتش.
فانگ هنگ با کمال احترام سری برایپیشنیاز استاد گو لو فرود آورد و گفت:بازیکن—ارزیابی «ممنونم استاد. راستش اومدم مأموریتم رو تحویل بدم.»
گو لو با شنیدن این۱۳,۵۴۸ حرف، چشماش از تعجب گرد شدمأموریت و خیره به فانگ هنگ موند.
«چی گفتی؟ مأموریتتدلیل رو تحویل بدی؟ مگهکلون مأموریتت رو تموم کردی؟»
«بله، مأموریتی کهسفید بهم محول کردهاعلان بودید تموم شده.»
برق شگفتی توی چشمهای گوزامبی لو جرقه زد و چهرهش حالتیرسید سنگین و جدی به خودش گرفت.
از روی صندلیش بلند شد، چند قدم برداشترنگینکمان و به سمت فانگ هنگ اومد، بعد دستشلطفاً رو بهآرومی روی مچ دست فانگ هنگ گذاشت.
واقعاً تموم شده بود!
گو لوئئو بار دیگه فانگاحاطهش هنگ رو برانداز کرد وفعلی در دلش سری تکون داد.
فانگ هنگ توی کمتر اززامبی یه ماه تونسته بود ازرتبه سطح ۳۰ به سطح ۴۰ برسه.
این نتیجهتعداد فرسنگها فراتر از۱۳,۵۴۸ حد انتظاراتش بود!
در اصل، فقط میخواست هدفی برای فانگکلون هنگ تعیین کنه تا اون رو بهزامبی جلو هل بده و انگیزهش رو بیشتر کنه.
فکرش رو همسفید نمیکرد فانگ هنگاعلان واقعاً از پسش بربیاد!
تازه، بیشتر ازتعداد یه هفته هم۱۳,۵۴۸ زودتر تمومش کرده بود!
بالاخره بین نسل جوونِ نکرومنسرها کسیپیشنیاز رو پیدا کرده بود که پتانسیلویژه به ارث بردن میراثش رو داشت.
با اینیافت حال، هنوزمهارت کافی نبود.
در حالنور حاضر یهکمرنگی فرصت وجود داشت...
گو لوئئو مردد موند.
فانگ هنگ هنوز مدت زیادی با نکرومانسیکریستال سر و کار نداشت. نگران بود کهکامل انجام این کار اوضاع رو خرابتر کنه.
فانگ هنگ دید حالت چهرهٔ استاد گو لوزامبیِ عجیبه و مدت زیادیه که حرفی نمیزنه. ناخودآگاهپیشنیاز دلش شور افتاد. با احتیاط پرسید: «استاد گو لو...»
«هوم.»
گو لوئئو دستش رو عقب کشید. رضایت توی چشماش دیگه قابل پنهان کردنویژه نبود. سرش رو تکون داد و تحسین کرد: «کارت خوب بود. در موردتداشته اشتباه نکرده بودم. طبق توافق بهت پاداش میدم و پتانسیل موهبتت رو فعال میکنم.»
همزمان با حرف زدنش،زامبی نوری سفید و کمرنگ فانگرتبه هنگ رو در بر گرفت.
اعلان بازی رویدلیل شبکیهٔ چشم فانگ۲,۲۵۸ هنگ پدیدار شد.
[اعلان: بازیکن ماموریت «ارزیابی ویژه گو لوئئو» را به پایان رسانده است.]
[اعلان: بازیکن مرحله ارتقای موهبت سطح ۴۰ را رد کرده است.]
[اعلان: بازیکن گزینههای تقویت موهبت پیشرفته سطح اساساس را به دست آورده است: گزینه ۱ تقویت موهبت: انحراف حیات (غیرفعال، قابل لغو)؛ گزینه ۲ تقویت موهبت: عفونت جهشیافته (غیرفعال، قابل لغو).]
فانگ هنگ جریان یافتن قدرتی عجیب۲,۲۵۸ رو درون بدنش حس کرد. ناخودآگاه چشماشکلونهای رو بست تا اون رو لمس کنه.
لحظهای بعد، اونسفید حس گرما ازاعلان بدنش ناپدید شد.
فانگ هنگ دوباره چشماش روزامبی باز کرد و اعلانهای بازیرتبه رو مورد بررسی قرار داد.
به توضیحات مهارت ذاتی،زامبی کلون زامبی، دو افکت مهارتِرتبه تقویت غیرفعال اضافه شده بود.
افکت تقویت موهبتدلیل ۱: انحراف حیات۲,۲۵۸ (غیرفعال، قابل لغو).
توضیحات افکت ۱: وقتی در محدودهٔ ۱،۵۰۰ واحدی بازیکن کلونهای زامبی وجود داشته باشند، آسیب نهایی دریافتی توسط بازیکن بین همهٔ کلونهایگرفت زامبی تقسیم خواهد شد. (این آسیب از نوع آسیب کاهش حیات است و نمیتواند دوباره کاهش یابد.) در صورتی که آسیب واردهباقیمانده از سقف اچپی کلون زامبی بیشتر شود، کلون زامبی حداکثر آسیب را دریافت کرده و میمیرد. باقیماندهٔ آسیب را بازیکن متحمل خواهد شد.
توضیحات افکت ۲: بازیکنکلونهای همچنان تحت تاثیر اثرات منفیرنگینکمان آسیبهای جانبی قرار خواهد گرفت.
توضیحات افکت ۳: اثر غیرفعال پسپیشنیاز از فعالسازی اعمال میشود. بازیکن میتواند فعالبازیکن—ارزیابی یا غیرفعال بودن آن را انتخاب کند.
افکت تقویت موهبتدلیل ۲: عفونت جهشیافته۲,۲۵۸ (غیرفعال، قابل لغو).
توضیحات افکت ۱: کلون زامبی شما دارای افکت عفونت جهشیافته است. پس از حمله به هدف، کلون زامبی ۵۰ درصد شانس دارد تا دشمن را وارد وضعیت عفونتکریستال جهشیافته کند (احتمال آلودگی با توجه به سطح دو طرف نوسان خواهد داشت و حداقل آن کمتر از ۰٫۱ درصد نخواهد بود). دشمن در هر ثانیه ۲۰ تاجنبوجوش ۱۰۰ واحد آسیب دریافت میکند. این وضعیت انباشته نمیشود و میتواند بهطور دائمی حفظ شود؛ هرچند با آیتمها یا وردهای شفابخش با رتبه اس یا بالاتر قابل رفع است.
توضیحات افکت ۲: وقتی موجودی که دچار عفونت جهشیافته شده بمیرد، به عنوان یک بدنکامل آلودهٔ جهشیافته رستاخیز پیدا خواهد کرد. (تعداد موجودات آلودهٔ جهشیافتهٔ تولیدشده به قدرت ارگانیسم آلوده بستگیزمینِ دارد. بازیکن میتواند با مصرف مقدار انرژی ذخیرهشده، تعداد موجودات آلودهٔ جهشیافته را دو برابر کند.)
توضیحات مهارت ۳: اثر غیرفعال پسپیشنیاز از فعالسازی اعمال میشود. بازیکن میتواند فعالبازیکن—ارزیابی یا غیرفعال بودن آن را انتخاب کند.
توضیحات تکمیلی: بدن آلودهٔ جهشیافتهٔ رستاخیزیافته دارای ویژگیهایی مشابه کلون زامبیگرفت بازیکن (فرم معمولی) و همچنین مهارتهای غیرفعال آن است و توسط بازیکنبازیکن—ارزیابی کنترل میشود. بدن آلودهٔ جهشیافته پس از مرگ مجدداً رستاخیز پیدا نمیکند.
توضیحات تکمیلی: موجود آلودهٔ جهشیافته در ابتدا دارای ۵۰۰ امتیاز انرژی است. این امتیازات انرژیمهارت میتوانند تحرک موجود آلودهٔ جهشیافته را به مدت ۴ تا ۱۰ روز تامین کنند. پسرتبه از اتمام این مدت، بازیکن میتواند با مصرف انرژی، موجود آلودهٔ جهشیافته را فعال نگه دارد.
توضیحات تکمیلی: موجود آلودهٔکلونهای جهشیافته نیز میتواند افکت موهبترنگینکمان «عفونت جهشیافته» را فعال کند.
توضیحات تکمیلی: موجودکلونهای آلودهٔ جهشیافته قادرپیشنیاز به تکامل نیست.
توضیحات تکمیلی: برخی ازمهارت موجودات زنده نمیتوانند تحتزامبیِ تاثیر عفونت جهشیافته قرار بگیرند.