چپتر 2441: فصل ۲۴۴۱ - نابودی شهر کاتانتول
0فقط از برخورد بین اژدهای استخوان یخی و دادرسفرصت الهیِ قلمرو مقدس، اورکنی، بیشتر از نصف شهر زیربده فشارِ انرژیِ پسماندهٔ درگیریشون با خاک یکسان شده بود.
توی یه گوشه از شهر، چندتا از تطهیرکنندههایکنترل قلمرو مقدس داشتن اورکنی رو که به شدت زخمیبدنش و بیهوش شده بود، از زیر آوار بیرون میکشیدن.
کارولینا سریع وضعیت اورکنیچند رو بررسی کرد و توینزدیک چشماش نگرانیِ عمیقی موج میزد.
«اوضاع دادرس الهی چطوره، قربان؟»
«خوب نیست.»
کارولینا آرومداد سرش روسهمگین تکون داد.
ضربهٔ سهمگین شوالیه مرگ در حالی که اژدهای استخواننزدیک یخی رو کنترل میکرد، صدمهٔ وحشتناکی به اورکنی زده بودعجیبی و حتی رد زخمهای نکرومانسی روی بدنش باقی گذاشته بود.
اون زخمهاشوالیه مدام داشتنحالی بهش آسیب میرسوندن.
اوضاع بدجوری وخیم بود.
تازه علاوه بر همهٔسهمگین اینها، هنوزم باید با شوالیهمیکرد مرگ سر و کله میزدن.
با این وضعیتی که دادرسلحظه الهی به شدت مجروح شدهکردیم بود، قطعاً حریف شوالیه مرگ نمیشدن.
«قربان، شوالیه مرگ همین الان همراه با اژدهای استخوان یخی رفت. متوجه شدیم که فضای شوالیه مرگ داشتزخمها جمع میشد و ناپدید میشد. علاوه بر اون، همین چند لحظه پیش رد حضور خدای مرگ رو همقطعاً نزدیک فضای شوالیه مرگ حس کردیم. اون موقع اوضاع خیلی آشفته بود، واسه همین فرصت نکردیم دنبالش بریم.»
کارولینا حس عجیبینزدیک پیدا کرده بودخیلی که نمیتونست توضیحش بده.
شوالیه مرگ رفته بود؟
به نظر میرسید بهترین فرصتلحظه ممکنه؛ پس چرا باید تصمیمکردیم میگرفت ولشون کنه و بره؟
وضعیت خاصی پیش اومده بود؟
جمع شدنِ فضاینزدیک شوالیه مرگ و دیدهآشفته شدنِ رد خدای مرگ...
یعنی ممکن بود شوالیه مرگ هممرگ توی این نبرد به شدت زخمیزده شده باشه و دیگه نتونه ادامه بده؟
بیخیال.
با تواناییهای فعلیشون، عملاًحالی نمیتونستن دنبال شوالیه مرگوحشتناکی یا اژدهای استخوان یخی بیفتن.
اول از همهنزدیک باید از دادرسخیلی الهی محافظت میکردن.
تطهیرکننده کارولینا افکارش رو جمعوجور کرد و با لحنیمیکرد جدی گفت: «دادرس الهی به شدت مجروحه. اول شما اسکورتشگذاشته کنین و ببرینش. کارای باقیموندهٔ اینجا رو خودمون حلوفصل میکنیم.»
«بله، قربان!»
در همین حین، اژدهای استخوانکنترل یخی داشت با سرعت تمام فانگزخمهای هنگ رو توی آسمون جلو میبرد.
مغز فانگ هنگنزدیک داشت با سرعت برقآشفته و باد کار میکرد.
چی کار باید میکرد؟
آها!
همون!
توی اوج استیصال وکردیم ناامیدی، یهو جرقهای تویواسه ذهن فانگ هنگ زده شد.
درسته! دعای نیایش!
فانگ هنگ محکم فلسهای برجستهٔلحظه اژدهای استخوان یخی رو چسبید وموقع شروع کرد به خوندن ورد نیایش.
همون دعایی کهمرگ شوالیه مرگ بهشمیکرد یاد داده بود.
قرار بود اژدهای استخوانکردیم یخی رو از خواب بیدارفرصت کنه و آروم نگهش داره.
مهم نبودداد جواب میدادسهمگین یا نه!
ارزش امتحان کردن رو داشت!
همونطور که فانگ هنگ دعا رو زمزمهصدمهٔ میکرد، پرواز اژدهای استخوان یخی کمکم کندتر شدباقی و به نظر میرسید یه کم آروم گرفته.
خوبه.
فانگ هنگ مدام به خوندن دعا ادامه داد ومیکرد همین که اژدهای استخوان یخی آروم گرفت، سریع تمرکزشباقی رو جمع کرد تا روبهروش یه مهر شکل بده.
«وووش!»
ضریح استخوانها!
وززز...
ضریح استخوانهاداد موج ضعیفی ازشوالیه خودش ساطع کرد.
«وووش!»
لحظهای بعد، اژدهای استخوان یخی درمیکرد فرم روحی خودش، بدون هیچ مقاومتینکرومانسی سریع کشیده شد داخل ضریح استخوانها.
«هوووف!»
جواب داد!
فانگ هنگ در حالی که از آسمون پایین میاومد، نفسکردیم راحتی کشید. سریع وضعیت بدنش رو تنظیم کرد، به فرم خفاشکرده تغییر شکل داد و بعد خیلی آروم روی زمین فرود اومد.
بلافاصله، یکسریشوالیه اعلان بازی رویکنترل پنلش نقش بست.
[اعلان: بازیکن، فانگ هنگ، با موفقیت ارادهٔ شوالیه مرگ را محو کرد. بازیکن ۳ کریستال روح مقدس به دست آورد.]
[اعلان: بازیکن یک موجود در سطح نیمهخدا را به طور کامل شکست داده است. امتیازات مشارکت: ۱۰۰ درصد (نرخ کشتار بالای ۹۰ درصد، پاداشها به صورت ویژه تقویت شدهاند) (اولین کشتن موجودی در سطح نیمهخدا در سرور جدید، پاداشها به صورت ویژه تقویت شدهاند) (کشتن موجودی با سطح بالاتر، پاداشها به صورت ویژه تقویت شدهاند). بازیکن ۲۰۰٬۰۰۰ امتیاز پادشاه خدایان به عنوان پاداش دریافت میکند. بازیکن میتواند یکی از پاداشهای زیر را انتخاب کند:]
[پاداش ۱: بازیکن میتواند یکی از خطوط خونی/مهارتها/شاخههای تخصصی تسلطیافتهٔ خود را برای ارتقا به رتبه متوسط انتخاب کند.]
[پاداش ۲: بازیکن بهطور تصادفی دو مهارت سطح A تا S+ دریافت خواهد کرد (مهارتهای متضاد قابل دریافت نیستند).]
[پاداش ۳: بازیکن برای یکی از مهارتهای خط خونی یا رشتههای آموختهشده به انتخاب تصادفی، مقدار زیادی امتیاز تجربه دریافت خواهد کرد.]
[پاداش ۴: دریافت آیتم - ماسک اراده شوالیه مرگ (آیتم) (رتبه: حماسی).]
همم؟
یعنی در نهایت کارحالی واقعاً به نابودی کامل شوالیهزده مرگ و گرفتن پاداش کشید؟
اصلاً انتظار نمیرفت کهکردیم شوالیه مرگ یه موجود درفرصت سطح نیمهخدا از آب دربیاد!
فانگ هنگ به سه تاشوالیه کریستالی که با نور زردصدمهٔ کف دستش میدرخشیدن نگاه کرد.
کریستال ارتقای سطح!
یه جور کریستال ارتقای سطح بودمیکرد که تا حالا ندیده بود، حتینکرومانسی سطحش از کریستال رنگینکمان هم بالاتر بود!
اگه خوب بهش فکر میکرد، شوالیه مرگ قابلیت احیای تقریباًنکردیم بیپایانی داشت. اگه از بخت بدش به بذر شیطانیِ بهمراتبنظر قدرتمندتری پشت سرش برنمیخورد، احتمالاً به این راحتیها شکست نمیخورد.
فانگ هنگ اول ازسهمگین همه ویژگیهای کریستالهای روحکنترل مقدس رو بررسی کرد.
[آیتم: کریستال روح مقدس.]
[توضیحات: محصولی بلورین از پاکسازی خالص، استفاده برای افزایش سطح بازیکن.]
[توضیحات: کریستالهای روح مقدس میتوانند به ۵,۰۰۰ کریستال رنگینکمان سطح فعلی تبدیل شوند (سطح ۲ تبدیل به ۵۰۰، سطح ۳ تبدیل به ۵۰).]
اینقدر زیاد!
مردمکهای چشممیشد فانگ هنگ بهلحظه شدت جمع شدن.
کاملاً مشخص بود که کریستالهایکنترل روح مقدس، همون کریستالهای تکاملیانحتی که برای رتبههای بالاتر لازمن.
تصمیم گرفت فعلاً نگهشون داره.
به دست آوردن کریستالهای روح مقدس یه غافلگیری شیرین بود، و در حال حاضرزخمهای هم هیچ نیاز فوری به بالا بردن سطح نداشت. حتی اگه سطحش رو میبرد بالاعلاوه و کلون زامبی جدید میگرفت، بازم امتیازات پادشاه خدایان اضافی برای تکاملشون در بساط نداشت.
علاوه بر اون، تو این مرحله هنوزم میتونست کریستالهاینزدیک رنگینکمان رو فارم کنه؛ هرچند تعقیبکنندههای قلمرو مقدس حسابیبریم دردسرساز بودن و هنوز وقت نکرده بود بره سراغشون.
کریستالهای روح مقدس رو برای آینده نگه میداشت. وقتیزده به رتبههای بالاتر میرسید، گیر آوردنشون خیلی سختتر میشد،زخمها پس کاملاً منطقی بود که برای روز مبادا ذخیرهشون کنه.
و اماخدای در موردکردیم پاداشهای انتخابی مأموریت...
فانگ هنگ سریع بین آیتمِ پاداش ۴ وکنترل ارتقای مهارتِ پاداش ۱ سبکسنگین کرد. بعد ازروی یه تردید کوتاه، پاداش ۱ رو انتخاب کرد.
آیتم پاداش انتخابی هیچچند توضیحات کاملی نداشت وخدای فقط اسمش مشخص بود.
بر اساس تجربیات قبلی، فانگ هنگ فکر میکرد کهزده افکتهای تجهیزات رتبه حماسی معمولاً چنگی به دل نمیزننزخمها و احتمال زیادی داره که به دردنخور از آب دربیان.
بهتر بود همون ارتقای مهارتیموقع رو برداره که همین حالانکردیم بیشترین نیاز رو بهش داشت.
[اعلان: بازیکن پاداش ۱ را انتخاب کرده است. لطفاً مهارتی را برای ارتقا به رتبه متوسط انتخاب کنید.]
[اعلان: بازیکن مهارت تلفیق آکادمیک مقدماتی را برای ارتقا انتخاب کرد.]
[اعلان: مهارت فعلی بازیکن: تلفیق آکادمیک مقدماتی به رتبه متوسط ارتقا یافت.]
[مهارت - تلفیق آکادمیک رتبه متوسط، سطح: حداکثر.]
[توضیحات: گامی بر نردبان بیپایان آکادمیک، که به بازیکنان اجازه میدهد رشتهها و خطوط خونی گوناگون را بهتر هماهنگ کنند تا مسیر منحصربهفرد خود را بیابند.]
[توضیحات: این مهارت از نوع آکادمیک نیست و نمیتواند بیشتر از این ارتقا یابد. بازیکن میتواند روشهای دیگری را برای پیشبرد این مهارت جستجو کند.]
[ویژگیهای اضافی مهارت: به ازای هر مهارت آکادمیک یا خط خونی فراگرفتهشده، ویژگیهای پایه ۱٫۵ واحد افزایش مییابد. به ازای هر مهارت آکادمیک یا خط خونی پیشرفته یا بالاتر فراگرفتهشده، تمامی ویژگیها ۳ واحد افزایش مییابد.]
[توضیحات اضافی مهارت ۱: هنگام یادگیری برخی از رشتههای ناسازگار، امتیازات تجربه اضافی مورد نیاز میتواند به میزان چشمگیری کاهش یابد (کاهش، وابسته به ویژگیها و سطوح مهارت است).]
[توضیحات اضافی مهارت ۲: استفاده فعال از این مهارت میتواند وضعیت اصلی فعلی بازیکن را تغییر دهد و آن را به صورت یک وضعیت اصلی خاص (آکادمیک، خط خونی یا اصلاح ویژه) نشان دهد در حالی که وضعیتهای دیگر را پنهان میکند (پس از جابهجایی، بازیکن اثرات تقویت یا تضعیف وضعیت مربوطه را تجربه خواهد کرد).]
[توضیحات: ویژگیهای اضافی وضعیتهای پنهان همچنان اعمال میشوند؛ تعداد بسیار کمی از مهارتهای وضعیت پنهان ممکن است غیرقابل استفاده باشند.]