چپتر 2043: فصل ۲۰۴۳ - حساب و کتاب
0قابلیت دفاعیِ سد مقدسی که همگیباقیمونده با هم برپا کرده بودن بد نبود،کنین اما مصرف انرژیش هم واقعاً سرسامآور بود.
دو شوالیه معبد کلیسایی از قلمرو مقدس، با تکیه بر نیروی منشأموجود خودشون داشتن به زور سد دفاعی رو سر پا نگه میداشتن. چهرههاشونسایهها مثل گچ سفید شده بود و درد عمیقی توی قلبهاشون موج میزد.
همین چند لحظه پیش بود که یهو دیگهمتوجه نتونستن هاله کیگ رو حس کنن. این همرزمشوننامرده احتمالاً کشیده شده بود به اعماق جهنم یخی.
هیچ شانسیبرمیاومد برای زندهسعی موندنش وجود نداشت.
گذشته از اون، توی عرض فقط چند دقیقه، نزدیک به هزار نفرنگاه از نیروهای سپاه ذخیره شوالیههای معبد کلیسایی که نتونسته بودن به موقعموجود عقبنشینی کنن، زیر موج سرمای شدید جونشون رو کاملاً از دست داده بودن.
نیروی ذخیرهای که بیش از یک دههآبیرنگی توسط شوالیههای معبد کلیسایی پرورش یافته بود، تویدلِ یه چشم به هم زدن نابود شده بود!
اما هیچ چارهای نداشتن!
تمام کاری که الان از دستشون برمیاومد، ایننجات بود که با تمام توان سعی کنن جون افرادبازیکنا باقیمونده رو نجات بدن و از شهربازی فرار کنن.
«اونجا رو نگاه کنین.»
ناگهان یکی از بازیکنا متوجهمتوجه چیزی شد و به مه یخیکرد آبیرنگی در فاصلهای دور اشاره کرد.
یه موجود نامرده بود!
کمکم، از دلِ مهِسعی یخی، پیکرههای محوی شروعنجات به نمایان شدن کردن.
اون دیگه چی بود...
با دقت نگاه کردن بهمتوجه اون سایهها کافی بود تااشاره رنگ از چهره همه بپره.
موجودات نامرده!
اونا اسکلتهای استخوانی نامرده بودن!
اسکلتهای استخوانیِ پراکنده از دلافراد مه یخی بیرون میاومدن وفرار آرومآروم دور هم جمع میشدن....
درست در مرکز گذرگاه تلهپورتمتوجه خط سایه، زیرزمین تبدیل بهاشاره تلی از ویرانهها شده بود.
در این لحظه، سراسرِ اینناگهان ویرانه پوشیده از لایهای ضخیمآبیرنگی از یخ و سرمازدگی بود!
زیر این یخها، آرایش جادوییجون بزرگ همچنان با سرعت بالاشهربازی به کار خودش ادامه میداد.
شکاف خط سایهسعی درست بالای آرایشباقیمونده جادویی پدیدار شده بود.
به نظر میرسید فضا پاره پاره شدهآبیرنگی باشه. جریانهای الکتریکی تاریک مدام در اطرافکمکم ظاهر میشدن و صدای جلزولز از خودشون درمیآوردن.
سرمای منجمدکننده بیوقفه از شکاف خط سایه بیرون میریخت. بلورهایآبیرنگی یخ چرخ میزدن و متراکم میشدن و در نهایت ستون یخیمحوی آبیرنگی رو شکل دادن که مارپیچوار به سمت بالا قد میکشید.
از دور، شبیه بهسعی باریکهای از نور منجمدنجات آبیرنگ به نظر میرسید.
تابوتی کنار شکافسعی خط سایه صافباقیمونده روی زمین قرار داشت.
چندتا از رهبران استخوانهای نامرده تلوتلوخورانچیزی جلو رفتن و با کمک هم تابوتنامرده رو از شکاف خط سایه دور کردن.
تابوت از نوع خاصی ساختهناگهان شده بود و میتونست تأثیر سرمایفاصلهای بیرونی رو مهار و خنثی کنه.
فانگ هنگ بلافاصله بعد ازجون فعال کردن آرایش جادویی، رفته بودفرار داخل تابوت و قایم شده بود.
توی تاریکی تابوت،سعی فانگ هنگ ناگهانباقیمونده چشماشو باز کرد.
اعلانهای بازیناگهان پشتسرهم جلوی شبکیهمتوجه چشمش برق میزدن:
[اعلان: بازیکن تلاش کرده تا گذرگاه تلهپورت - شکاف خط سایه را منتقل کند. این اقدام باعث ایجاد تغییرات عظیمی در دنیای بازی دانچا خواهد شد. با توجه به اینکه بازیکن در حال حاضر مأموریتهایی را در دست اجرا دارد، مأموریتها در حال ادغام هستند...]
[اعلان: دانچا رسماً به عنوان منطقه خط مقدم نبرد تعیین شد. امتیازات اعتبار، امتیازات مشارکت و امتیازات افتخار به صورت همزمان محاسبه خواهند شد... امتیازات مشارکت فعلی بازیکن در حال محاسبه است... (محاسبه مقدار دقیق پیش از پایان رویداد امکانپذیر نیست؛ پاداشها توسط بازی به صورت ساعتی محاسبه خواهند شد).]
[اعلان: بازیکن موفق به کشتن افسر کیگ از شوالیههای معبد کلیسایی کلیسای مقدس شده است. بازیکن ۴،۵۰۰،۰۰۰ امتیاز اعتبار جناح نامردگان و ۵،۰۰۰،۰۰۰ امتیاز افتخار جناح نامردگان دریافت کرد.]
[اعلان: بازیکن بخشی از نیروهای سپاه ذخیره شوالیههای معبد کلیسایی، تیم پشتیبانی دربار مقدس و پالادینهای مقدس را کشته است... بازیکن ۸،۴۸۰،۰۰۰ امتیاز اعتبار جناح نامردگان و ۷،۶۶۰،۰۰۰ امتیاز افتخار جناح نامردگان دریافت کرد.]
[اعلان: بازیکن خسارت سنگینی به دنیای بازی دانچا وارد کرده است. مأموریت فعلی بازیکن - نجات چیبوریا دستخوش تغییر شد. نرخ تکمیل مأموریت فعلی بازیکن ۱۶۲ درصد افزایش یافت...]
عالی شد!
فانگ هنگ با دیدن اعلانهایجون سیستمی که جلوی چشماش ردیف شدهفرار بودن، بیاختیار مشتهاش رو گره کرد.
پس بگو، اوناییسعی که داشتن تعقیبش میکردننجات شوالیههای معبد کلیسایی بودن!
حریفهایی از خودِ قلمرو مقدس!
بیخود نبود کهنگاه اینقدر سمج ویکی دردسرساز شده بودن.
هه، ولی درتوان نهایت همهشون همینافراد بودن و بس.
مگه نه اینکهسعی زیر فشار هاله سهمگینِنجات خط سایه تارومار شدن؟
یهویی ۵،۰۰۰،۰۰۰ناگهان امتیاز افتخار بهمتوجه جیب زده بود!
علاوه بر این، تمام تیمهای پشتیبانی دربار مقدس درچیزی بیرون هم با انفجارِ هاله خط سایه نابود شده بودن؛مهِ چیزی که عملاً به پای کشتارِ شخصی خودش ثبت میشد.
این یهبرمیاومد سودِ فوقالعادهسعی بزرگ بود!
روی هم رفته میتونستجون اونها رو با ۱۲۶٬۰۰۰بدن امتیاز پادشاه خدایان معاوضه کنه.
تازه ماجراناگهان به اینجابازیکنا ختم نمیشد!
بازی قرار بود هر ساعت خسارتیکی وارد شده به دربار مقدس رودور بسنجه و امتیازات مشارکت رو محاسبه کنه.
این یعنی تا زمانی که میتونست مسیر دورنوردی روبدن فعال نگه داره، هر چقدر خسارت بیشتری به دربار مقدسچیزی میزد، در آینده امتیازات مشارکت بیشتری هم به دست میآورد!
درست موقعی که داشت به این موضوعنجات فکر میکرد، خط دیگهای از اعلانهای بازیناگهان به سرعت روی شبکیه چشمش نقش بست.
[اعلان: تیم بازیکن با موفقیت آرایش جادویی مورک را فعال کرد. مأموریت فعلی - «احیای فرضیه بزرگ مورک» تکمیل شد. بازیکن ۵٬۰۰۰٬۰۰۰ امتیاز اعتبار گروه نامردگان، ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ امتیاز افتخار گروه نامردگان و کتاب حبس تیمی را دریافت کرد.]
[اعلان: کتاب حبس یک تجهیزات در سطح افسانهای است. این آیتم پس از به دست آمدن به صورت خودکار متصل میشود. بازیکن در حال حاضر سرگروه تیم است و حق توزیع آیتمها را دارد.]
بالاخره رسید!
قلب فانگ هنگ تپشی زد.
مأموریت: احیای فرضیه بزرگ مورک.
۱۰٬۰۰۰ امتیاز پادشاهدلِ خدایان دیگه هممحوی به جیب زد!
جدای از اون، پاداشِاشاره کار هم نسخه پیشرفته کتابدلِ مردگان بود؛ یعنی کتاب حبس.
اون کتاب حبس رو برداشت.
یوآن جیشیان و برادرش همین حالا هم کلاهشون روکنین بالا میانداختن که موفق شدن مأموریت رو به سرانجام برسونن،کرد برای همین طبیعتاً هیچ اعتراضی به نحوه تقسیم پاداشها نداشتن.
[اعلان: بازیکن پاداشها را توزیع کرد.]
[اعلان: بازیکن یک آیتم دریافت کرد - کتاب حبس.]
[سطح: افسانهای (متصلشده).]
[توضیحات: کتاب مردگانی با تواناییهای ارتقایافته در مهار روح که میتواند توانایی کاربر را در به بند کشیدن و کنترل ارواح تقویت کند.]
[توضیحات: این آیتم پس از مرگ سقوط خواهد کرد و دوام آن به شدت کاهش مییابد.]
[توضیحات: این آیتم جایگزین کتاب مردگان میشود و تمام اثرات کتاب مردگان را در خود دارد.]
[مهارت فرعی ۱: روحپیما.]
[توضیحات مهارت: هنگامی که بازیکن از کتاب مردگان برای حمله به روح استفاده میکند، ۵۰ درصد آسیب نهایی اضافی به دست میآید.]
[مهارت فرعی ۲: حبس اجباری.]
[توضیحات مهارت: هنگامی که بازیکن از کتاب مردگان برای احضار نامردگان استفاده میکند، ۵۰ درصد افزایش در تعداد احضارها و ۵۰ درصد افزایش در مدتزمان ماندگاری احضارها دریافت خواهد کرد.]
فانگ هنگ سریعیکی نگاهی به توضیحاتچیزی مهارتهای کتاب حبس انداخت.
معمولی بود؛اونجا نه خیلی شاهکار،ناگهان نه خیلی بد.
هر چی باشه فقط در سطح افسانهایباقیمونده بود و هنوز فاصله زیادی با سلاحکنین مقدس دربار مقدس، یعنی «کتاب عهد» داشت.
از نظر قدرت، میتونست آسیب به روح رو بهشهربازی صورت درصدی افزایش بده. یه اثر پسیو و غیرفعالچیزی بود که خیلی سرراست و تمیز به کار میاومد.
قبلاً احضار زنجیرهای روح با کتاب مردگان برای حمله بهاشاره روح متخصصان دربار مقدس کار خیلی سنگین و دشواری بود. حالاشدن که ۵۰ درصد آسیب اضافی داشت، وضعیت نباید چندان بد میشد.
در مورد مهارتنگاه دوم، به نظریکی کمی بیمصرف میرسید.
احضار اسکلتهای استخوانی نیازی بهجون کتاب حبس نداشت، پس نمیتونستشهربازی از این تقویتهای اضافی بهرهمند بشه.
با اینتوان حال، کاچی بهافراد از هیچی بود.
فانگ هنگ کمی فکربازیکنا کرد و بلافاصله کتابفاصلهای حبس رو جایگزین کرد.
بنگ!
با حس کردن لرزشهای شدید دیواره بیرونیباقیمونده تابوت، فانگ هنگ حدس زد که دیگه وقتشهناگهان و درِ تابوت رو از داخل باز کرد.
باد سردی به درون تابوت هجوم آورد.نجات حتی فانگ هنگ هم حس کرد بدنشناگهان از سرمای این هاله یخزده به لرزه افتاده.
حالا که نقشه با موفقیتمتوجه جلو رفته بود، باید حساباشاره سود و زیانش رو میکرد.
مأموریت مورک تکمیل شده بود. کتابیکی حبس ارتقا پیدا کرده و ۱۰٬۰۰۰دور امتیاز پادشاه خدایان به دست آورده بود.
قبلتر، وقتی شکاف خط سایه گسترش پیدا کرد، ۱۲۶٬۰۰۰ امتیازشهربازی دشت کرده بود. موقعی هم که در قلب امپراتوری چیبوریا آشوبفاصلهای به پا کرده بود، حدود ۵۰٬۰۰۰ امتیاز دیگه به چنگ آورد.
سرجمع، چیزیتوان حدود ۱۸۰٬۰۰۰جون امتیاز پادشاه خدایان!
سوا از این، نرخبازیکنا تکمیل مأموریت نجات چیبوریا همدور به ۲۵۸٫۲ درصد رسیده بود.