چپتر 1605: فصل ۱۶۰۵ - ارتقای خط خونی
0[اعلان: سطح مهارت فعلی بازیکن - خط خونی خونآشام سطح مارکیز، به بالاترین سطح ارتقا یافته است.]
[اعلان: بازیکن از طریق تابوت پادشاه خونآشامها تحت تمپرینگ خط خونی قرار میگیرد، نرخ تکمیل فعلی: ۲ درصد...]
[اعلان: بازیکن تحت...]
[اعلان: تراکم خط خونی فعلی بازیکن به ۱۰۰ درصد رسیده است.]
[اعلان: مهارت شما، خط خونی خونآشام سطح مارکیز، به خط خونی خونآشام سطح دوک ارتقا یافت. مهارت پیشین شما، خط خونی خونآشام سطح بالا، حذف شده است.]
[اعلان: بازیکن خون تصفیهشده را جذب کرد. امتیازات تجربه خط خونی خونآشام سطح دوک بازیکن ۲۰٬۰۱۲+ شد. سطح بازیکن به سطح ۱۱ افزایش یافته است (به دلیل تسلط همزمان بازیکن بر خطوط خونی گوناگون، هنگام ارتقای مهارتها جریمههای اضافی اعمال خواهد شد).]
[اعلان: بازیکن جذب کرد...]
[اعلان: سطح مهارت فعلی بازیکن - خط خونی خونآشام سطح دوک، به بالاترین سطح ارتقا یافته است.]
[اعلان: بازیکن از طریق تابوت پادشاه خونآشامها تحت تمپرینگ خط خونی قرار میگیرد، نرخ تکمیل فعلی: ۱ درصد...]
[اعلان: مهارت شما، خط خونی خونآشام سطح دوک، به خط خونی خونآشام سطح شاهزاده ارتقا یافت. مهارت پیشین شما، خط خونی خونآشام سطح دوک، حذف شده است...]
روی شبکیه چشمش، ردیفهاییباستانی از اعلانهای بازی پشتدست سر هم ظاهر شدن.
سطح خونِ داخل تابوت با سرعتباستانی سرسامآوری پایین اومد تا اینکه آخرینخونیش قطرهش هم جذب بدن فانگ هنگ شد.
«وووش!»
فانگ هنگ دوباره چشماشاین رو باز کرد وتنها مردمکهاش به سرخیِ خون دراومدن!
فیش فیش فیش...
انعکاس یه آرایه جادوییاون سرخرنگ به سرعت تویفارام مردمک چشم راستش نقش بست.
فانگ هنگ مشتهاش رو به آرومیشبکیه گره کرد و جوشش دیوانهوار قدرتظاهر خون رو توی رگهاش حس کرد.
ویژگیهاش بهکرده شکل خارقالعادهای جهشقدرتِ پیدا کرده بودن!
این قدرتِاون واقعی خطباستانی خونی خونآشام بود.
تنها با تکیه بر خونی که از سلاخی اونجهنمی موجود باستانی، یعنی فارام جهنمی به دست آورده بود،جدیدش سطح خط خونیش دو رتبه کامل ارتقا پیدا کرده بود!
فانگ هنگ پنل اعلان بازیروی رو باز کرد تا جزئیات وپشت توضیحات مهارت جدیدش رو بررسی کنه.
==SYSTEM==
مهارت - خط خونی خونآشام سطح شاهزاده (سطح ۱۸).
نوع: مهارت خط خونی.
توضیحات: بازیکن میتواند به طور همزمان چندین خط خونی داشته باشد، اما داشتن برخی از خطوط خونی به صورت همزمان غیرممکن است.
توضیحات: کلونهای زامبی و خونآشامها دارای خطوط خونی متضاد هستند. آنها فقط میتوانند بخش ناچیزی از این خط خونی را به ارث ببرند.
سطح مهارت: اساس.
محدودیت سطح: این مهارت حداکثر تا سطح ۳۵ قابل ارتقا است (بالاترین سطح مهارت فعلی نمیتواند از سطح فعلی بازیکن فراتر برود. بازیکن میتواند راهی برای ارتقای خط خونی پیدا کند).
مهارت اشتقاقی ۱: خط خونی خونآشام.
توضیحات مهارت: پس از یادگیری این مهارت، بلافاصله ۱۰۰۰ درصد به حداکثر اچپی اضافه دریافت خواهید کرد؛ قدرت ۲۵+، چابکی ۳۵+، بنیه بدنی ۲۰+ و ادراک ۱۵+. همچنین قدرت اضافی به میزان (سطح مهارت ۳)، چابکی به میزان (سطح مهارت ۴)، بنیه بدنی به میزان (سطح مهارت ۳) و ادراک به میزان (سطح مهارت ۱) به دست خواهید آورد.
مهارت اشتقاقی ۲: مکش خون اجدادی.
توضیحات مهارت: این مهارت که از اثر مکش خونِ خونآشام اولیه سرچشمه میگیرد، به بازیکن امکان میدهد خون تازه را جذب کند. بسته به خلوص و قدرت خون جذبشده، بازیکن میتواند به سرعت اچپی، قدرت ذهنی، ادراک، استقامت و سایر مقادیر را بازیابی کند.
مهارت اشتقاقی ۳: خوددرمانی.
توضیحات مهارت: خونآشامها توانایی خوددرمانی فوقالعادهای دارند. در محیطهای دور از نور خورشید، بازیکن نرخ بازیابی ۱٬۰۰۰ اچپی در ثانیه به دست میآورد. در زمان خروج از نبرد، بازیابی ۱۰۰ اچپی در ثانیه فعال خواهد شد.
مهارت اشتقاقی ۴: شبگردی.
توضیحات مهارت: بازیکن دید در شب سطح بالا دریافت میکند. در صورت اصابت حملاتی با ویژگی نور، ۱۰ درصد آسیب اضافی وارد خواهد شد. به استثنای ناحیه قلب، بازیکن در برابر تمام مهارتهای فیزیکی کاملاً مصون است.
مهارت اشتقاقی ۵: فرم خفاش پیشرفته.
توضیحات مهارت: با تکیه بر قدرت خط خونی، بازیکن میتواند به فرم خفاش تغییر شکل دهد. در این فرم، بازیکن توانایی پرواز در ارتفاع بالا و پیمودن مسافتهای طولانی را خواهد داشت. چنانچه بازیکن در فرم خفاش آسیبی دریافت کند، بلافاصله از این حالت خارج خواهد شد (زمان بازنشانی مهارت: ۶۰۰ ثانیه).
مهارت اشتقاقی ۶: کنترل خون.
توضیحات مهارت: بازیکن میتونه خون دشمن رو کنترل کنه و باعث بشه با سرعت بیشتری جریان پیدا کنه. این مهارت شانس این رو داره که باعث وحشت، مصرف بنیه بیشتر، از دست دادن قدرت روحی بیشتر، لغو اجرای ورد، کاهش نرخ موفقیت مهارت، مرگ آنی، هجوم خون، خونریزی و سایر اثرات منفی روی هدف بشه. (این مهارت به هیچ هزینهای نیاز نداره. اثرات اون بسته به قدرت هدف مشخص میشن.) این مهارت هم میتونه به صورت آنی اجرا بشه و هم قابلیت هدایت مداوم داره. با هدایت مداوم، تأثیر مهارت به مرور بیشتر و قویتر میشه.
عجب مهارتی!
فانگ هنگ بعد از اینکه مشخصاتش رو با دقت بررسی کرد، حسابی ذوقزده شد و توی دلش شروع به چرتکه انداختن کرد.
خط خونی خونآشام هنوز هم به نبرد نزدیک گرایش داشت.
در مقایسه با خط خونی سطح دوک، رشد ویژگیهاش تقریباً ۲.۵ برابرِ آمار پایهش شده بود!
در حال حاضر، بیشتر تواناییهای نبرد نزدیک فانگ هنگ از ویژگیهای تقویتیِ تابوت پادشاه خونآشامهای عجیب و کهن، و تقویت ناشی از خط خونی خونآشام نشأت میگرفت.
بارزترین تغییر توی میزان سلامتش رخ داده بود.
افزایش ۳۲۵ درصدی قبلی حالا سهبرابر شده بود و مستقیماً ۱۰۰۰ درصد سقف اچپیِ اضافی براش به همراه داشت.
با احتساب مهارتهای دیگهش، اچپی اون به حد کاملاً چشمگیری رسیده بود.
دیگه کموبیش داشت شبیه الگوی یه باس به نظر میرسید.
دفعه بعد که وارد واتس میشد، دیگه دشمن نمیتونست با یه ضربه ناکارش کنه و درجا بکشتش.
به غیر از افزایش ارقام مهارتهای قبلی، یه مهارت فعال به اسم کنترل خون هم نصیبش شده بود.
خیلی خوب و کاربردی به نظر میرسید.
اجرای آنیش به هیچ قدرت ذهنیای نیاز نداشت. تازه اگه مهارت به شکل مداوم هدایت میشد، اثرش حتی تقویت هم میشد.
باید یه فرصت گیر میآورد و امتحانش میکرد!
قبلاً هم میتونست با استفاده از خون خودش، خونِ یه سری از خونآشامهای سطح پایین رو کنترل کنه.
اما اون موضوع توی توضیحات مهارتها ثبت نشده بود.
حالا با ارتقای خط خونیش به سطح شاهزاده، این مهارت بالاخره توسط سیستم به رسمیت شناخته شده بود.
تازه هنوز هم به فرم نهاییش نرسیده بود!
تمام خونی رو که از فارام جهنمی گیر آورده بود جذب کرده بود، ولی امتیازات تجربه مهارتش هنوز روی سطح ۱۸ شاهزاده مونده بود.
توی آینده، حتی میشد اون رو به بالاترین درجه، یعنی سطح پادشاه، ارتقا داد!
پیشنیازش این بود که اول باید سطح کاربری خودش به عنوان بازیکن رو به سطح ۳۵ میرسوند.
الان جای عجله نبود.
بازدهی به دست آوردن خون سطح بالا توی دنیای بازیِ ردهمتوسط خیلی کند بود. اگه میخواست سرعتش رو بالا ببره، باید کارش رو از دنیای بازی پیشرفته شروع میکرد.
فانگ هنگ در حالی که غرق در فکر بود، از تابوت بیرون اومد و خیلی سریع خودش رو به تغییرات حاصل از انفجار ویژگیهای بدنش عادت داد.
نکته اصلی حتی افزایش ویژگیهای مختلفش توی نبرد تنبهتن هم نبود؛ فراتر از اون، مسئله تواناییِ حس کردن خون بود.
حساسیتش نسبت به درک حضور خون به مراتب واضحتر و شفافتر شده بود.
خونآشامها با دیدن بیرون اومدن فانگ هنگ از تابوت، در حالی که چشماشون برق میزد و لبریز از هیجان و انتظار بود، بهش نگاه کردن.
روز بازگرداندن شکوه و جلال خونآشامها بالاخره داشت از راه میرسید.
شاهزاده کارل سر تعظیم فرود آورد.
«خوش آمدید، سرورم.»
فانگ هنگ اشاره کرد که همه بلند بشن و با دست به کارل علامت داد تا جلوتر بیاد. با صدایی آروم ازش پرسید: «کارل، آیین آمادهست؟»
«بله، من با پیروان دربار مقدس که با خودتون برگردوندید صحبت کردم. اونا هر لحظه آمادهان تا آیین رو اجرا کنن.»
«خیلی خب، آماده باشید تا فردا صبح تلهپورت کنیم.»
«اطاعت!»
…
فانگ هنگ با استفاده از دعوتنامه به اتاق مهمان توی پونوز برگشت.
خیلی سریع نگاهش رو به سمت در کشوند.
با ارتقای خط خونی خونآشام به سطح شاهزاده، توانایی ادراک خونش هم پیشرفت کرده بود. اون به وضوح حس میکرد که یه نفر پشت در اتاق ایستاده.
با قضاوت از روی سطح انرژی خون اون شخص، فردی که اومده بود چندان قوی نبود.
ادراک خون روشی برای شناسایی بود که کاملاً با حس کردن هاله فرق داشت.
برای آدمهای معمولی خیلی بعید بود که اصلاً به پنهان کردن قدرت خون خودشون فکر کنن.
حتی اگه بهش فکر هم میکردن، تواناییش رو نداشتن.
فانگ هنگ آروم زیر لب زمزمه کرد: «عجب قابلیت حسیِ بهدردبخوریه.»
نگاهی به آسمون تیره بیرون پنجره انداخت، جلو رفت و در رو باز کرد.
خدمتکار جادوی مرگ که پشت در ایستاده بود، با باز شدن یهویی در حسابی جا خورد و بلافاصله گفت: «آقای فانگ هنگ.»