چپتر 2653: فصل ۲۶۵۳ - سد دفاعی شکننده
0___TYPO_PROTECTED_BLOCK_1___
«قدرتِ فردیِ هیولاهای ابعادی خیلی عجیبه. متوجه شدیم که انرژی حیاتیشون بهدستِ مرور زمان بیشتر شده و کشتنشون هم هی سخت و سختتر شده.فدا روبهرو شدن با این هیولاهای ابعادیِ غیرعادی هر روز برامون سختتر میشه.»
توی چشمای استوارت ردی از درماندگی دیده میشد و گفت:مهرومومشده «شک ندارم باز کار همون پژوهشگرای هنر مهرومومه؛ حتماً دوباره یهحسابی چیزی انداختن توی بعد جایگزین که این ناهنجاری رو راه انداخته.»
«تا اینکه سه ماه پیش، امواج ابعادی دوباره اوج گرفتن و دردسرمون رو دوچندان کردن. بارها ازبفرستم اسقف اعظم کمک خواستیم، ولی هر بار به بهونهی جنگِ خط مقدم با نامردگان دستِ رد بهمیشدن سینهمون زدن. ما اینجا گیر افتادیم و داریم نبردهای بیهودهای رو با این هیولاهای ابعادی پیش میبریم!»
«جنگجوهای ما جونشون رو فدا کردندوچندان تا این حفره رو پر کنن،خواستیم ولی اونا برای دربار مقدس چیکار کردن؟»
فانگ هنگاسقف ناخودآگاه نگاهی بهخواستیم یان یوئهشین انداخت.
استوارت فهمید که کنترلش رو از دست داده. نفس عمیقی کشید، خودشو آروم کرد و ادامه داد: «اگه میخواین کمک کنین، میتونین برینخودتون به سرزمین مهرومومشده تا مهروموم رو تقویت کنین، یا برین سراغِ هیولاهای ابعادی که دارن از فضای ابعادی به بیرون درز میکنن. درکلی ضمن، اونا خیلی خطرناکن، پس حسابی مراقب خودتون باشین. اصلاً دلم نمیخواد بعداً وقتم رو تلف کنم و آدم بفرستم تا نجاتتون بدن.»
به محض اینکه حرفش تمومحسابی شد، فهرستی از مأموریتها رویدلم شبکیهی چشم فانگ هنگ ظاهر شد.
مأموریتها به طوراوج کلی به چهاردوچندان دسته تقسیم میشدن:
گشتزنی در قلمروها، محافظتکمک از مهروموم، شکست دادن هیولاهایجنگِ ابعادی و تقویت دیوارهی ابعادی.
لازم بود مأموریتها فقط یکبار قبول بشن و بعدش میشد بارهامهروموم و بارها تکرارشون کرد. پاداشهای قابل تبدیل هم فقط به امتیازات مشارکتخودتون دربار مقدس و مجموعهی ادعیهی دربار مقدس (کتابچههای امتیاز تجربه) محدود میشد.
مجموعهی ادعیهی دربار مقدس میتونست علوممراقب مقدس رو تا سطح استاد بالا ببره،وقتم ولی فعلاً به دردِ فانگ هنگ نمیخورد.
حداقل در نگاه اول،گرفتن سختیِ مأموریتها اونقدرها همبارها زیاد به نظر نمیرسید.
فانگ هنگ با بیخیالیکمک کلیک کرد و هربهونهی چهار مأموریت رو پذیرفت.
«خیلی خب، بریم.»
مأموریتها حتماً باید تیمیخطرناکن انجام میشدن، وگرنه فانگ هنگاصلاً ترجیح میداد تنهایی کار کنه.
فانگ هنگ و تیمِ همراهش از دربار مقدس، ازاسقف یه خروجیِ دیگه دژ رو ترک کردن. دم درِنامردگان خروجی، زمان حرکت و قلمرو کاوشِ تعیینشدهشون رو ثبت کردن.
مناطقِ داخلیِ دژ بهشدت خطرناک بودنولی و دربار مقدس اونا رو بهدستِ چندین قلمروِ شبکهای تقسیم کرده بود.
هر قلمرو سطحِداد خطر متناظر باکنین خودش رو داشت.
منطقهی ممنوعهی مرکزی یه قلمروِ محافظتشده بود و ورود به اون اکیداً ممنوع اعلام شده بود. بقیهی قلمروها هم بر اساس سطح خطرشون به پنج سطح S و A و B و C و D دستهبندی شده بودن.
مدتزمانِ هرامواج کاوش به ۱۲دردسرمون ساعت محدود بود.
اگه یه جوخه بعد از تموم شدنِ مهلتبهونهی ۱۲ ساعته برنمیگشت، نیروهای دژ اعزام میشدن تاگیر قلمرو کاوشِ از پیش ثبتشده رو جستوجو کنن.
با این وجود، توی دورهیمیخواین نوسانات فضایی، تلفاتِ جوخههای نگهبانِمهرومومشده دربار مقدس مدام اتفاق میافتاد.
بعد از یه گپوگفت کوتاه، فانگ هنگ و تیمش تصمیم گرفتن توی قلمرویی با سطح سختی A کاوش کنن.
قصد داشتنامواج اول وضعیتگرفتن رو بسنجن.
اگه میتونستن از پس شرایطخواستیم بربیان، به اعماق منطقه نفوذمقدم میکردن تا بررسیهای بیشتری انجام بدن.
با عبور از دژ، وارد منطقهی درونیِ سرزمین مهرومومشدهسرزمین شدن. طولی نکشید که طوفان شنی کمکم از روبهرومیکنن بلند شد و دیدِ جوخه رو تار و مبهم کرد.
فانگ هنگ سعیضمن کرد توانایی ادراک خودشخودتون رو به کار بندازه.
متأسفانه جریان فضایی اینجا خیلی آشفته بود. بیشتربارها تواناییهای فضایی عملاً از کار افتاده بودن وجنگِ حتی ادراک هم به خاطر تلاطم فضایی مختل میشد.
برای رسیدن به منطقه A تعیینشدهشون، اول باید از منطقه D و منطقه B رد میشدن.
جوخه با دنبال کردناگه نقشه، کمکم به دلبرین طوفان شن قدم گذاشت.
طولی نکشید که وارد منطقه D شدن.
دمای اطرافشون درجااوج بیشتر از دهدوچندان درجه افت کرد.
شنهای معلق همچنان دور و بر روبار پوشونده بودن و پرده مهآلودی از گردزدن و غبار رو جلوی روشون درست کرده بودن.
«مراقب باشین!»
یهو سایه یه موجودخطرناکن غولپیکر از بین شنهایباشین توی هوا پدیدار شد.
اون یهامواج هیولای برفگرفتن و یخ بود.
توی دنیای بازی پیشرفته، نژاد هیولاها شامل موجوداتبهونهی رتبه بالایی میشد که ویژگیهای فوقالعادهای داشتن وگیر حملههاشون با افکتهای انجماد و سرما همراه بود.
هیولای برف وداد یخِ جلوی روشونکنین یه هیولای الیت بود!
فانگ هنگ در حالی که هیولایمراقب برف و یخ از میون طوفانبعداً شن بیرون میزد، بهش خیره شد.
چقدر عجیب. هیولاهای برفگرفتن و یخ معمولاً تویبارها مناطق توندرا پیدا میشدن.
چرا یکی ازاعظم اونا سر ازولی اینجا درآورده بود؟
علاوهبر این، به نظر میرسید هیولای برف وبرین یخ جراحتهای سنگینی برداشته. از زیر خزهای پیچخوردهبیرون و پارهشده سمت راست شکمش خون بیرون میزد.
«از قربان محافظت کنین!»
فرمانده نگهبانا با صدای بلند داد زدکردن و همراه با چند تا از گاردهایبار دربار مقدس فوراً جلوی فانگ هنگ موضع گرفتن.
«غووور!!»
هیولای برف و یخِ الیت به محض دیدنبرین گروه فانگ هنگ، نعره خشمگینی کشید. با سرعتیبیرون باورنکردنی به سمت گاردهای دربار مقدس هجوم برد.
«درگیر بشین!»
گاردهای الیت دربار مقدس قدمی بهدوچندان جلو گذاشتن و سپراشون رو بالاخواستیم آوردن تا جلوی حمله رو بگیرن.
دو طرفاسقف خیلی سریع باخواستیم هم درگیر شدن.
هیولای برف و یخ که از قبل بهشدت زخمی شدهمهرومومشده بود، قدرتش حسابی افت کرده بود. با محاصره شدن وخطرناکن هجوم مداوم گاردهای دربار مقدس، اچپیش خیلی سریع خالی شد.
[اعلان: بازیکن مأموریت پاکسازی هیولای ابعادی فرارکرده از شکاف ابعادی را تکمیل کرد. بازیکن ۹۰ امتیاز مشارکت دژ مهروموم و ۲۰ امتیاز اعتبار دژ مهروموم به دست آورد. بازیکن میتواند مأموریت را ادامه دهد.]
فانگ هنگاسقف نگاهی بهکمک اعلان بازی انداخت.
پس این هیولای برفاگه و یخ از یهبرین شکاف فضایی فرار کرده بود.
اینجوری همهمیکنن چی منطقیخطرناکن به نظر میرسید.
همونطور که انتظار میرفت، در طولدوچندان مسیر سر و کله کلی موجودخواستیم عجیبوغریب و رتبه بالا پیدا شد.
همهشون بدون استثنا هیولاهایکمک ابعادی بودن که ازبهونهی فضای ابعادی فرار کرده بودن.
تعدادشون در کل زیاد نبود و قدرتشون همبرین از نظر فانگ هنگ کاملاً معمولی به نظربیرون میرسید؛ بیشترشون موجودات رتبه بالای سطح الیت بودن.
فانگ هنگ دستبهسیاهوسفید نزد؛خطرناکن گاردهای دربار مقدس که همراهشاصلاً بودن بهراحتی از پسشون برمیاومدن.
همینطور با توقفهایاوج پشتسرهم به مسیرشون ادامهکردن میدادن و جلو میرفتن.
یهو فانگ هنگ سر جاش ایستادولی و سرش رو بالا آورد تا بهسینهمون نقطه بلندی در همون نزدیکی نگاه کنه.
رونهای مهروموم!
اون بالا، به نظر میرسید فضا شکافته شدهباشین و درزی حدوداً ده سانتیمتری باز شده بودآدم که چند تا رون مهروموم بهش چسبونده بودن.
به یه دلیلاوج نامعلوم، رونهای مهرومومدوچندان آسیب دیده بودن.
تلاطم فضایی پرشدتی مدامکمک از زیر رونهای آسیبدیدهبهونهی به بیرون نشت میکرد.
«شکاف فضایی...»
فانگ هنگمیکنن بیاختیار زیرخطرناکن لب زمزمه کرد.
دقیقاً به خاطر تعداد زیاددردسرمون همین شکافهای فضایی بود کهاعظم این منطقه بهشدت ناپایدار شده بود.
فانگ هنگ مچ دستش رو چرخوندولی و با یه صدای فیش، یهدستِ کاغذ رون ناگهان توی دستش ظاهر شد.
«فیشش!»
با یه حرکت سریع و تیزِ دست راستش،باشین کاغذ رون با سرعت به سمت شکاف توی هوابفرستم پرتاب شد و با صدای تقِ واضحی روش چسبید.
وززز...
نور کمرنگیاسقف شروع بهکمک تابیدن کرد.
[اعلان: بازیکن مهروموم یک شکاف فضایی بسیار ریز را تکمیل کرد. بازیکن ۳۵۰ امتیاز مشارکت دژ مهروموم و ۱۲۰ امتیاز اعتبار دژ مهروموم به دست آورد و میتواند مأموریت را ادامه دهد.]
فانگ هنگ نگاهی به اعلان بازیدوچندان انداخت و با خودش فکر کردخواستیم که مهارتهای فنی واقعاً سود دارن.
قبلاً با کشتن یه هیولای الیت بهزور ۱۰۰ تاجنگِ امتیاز مشارکت گیرش میاومد، اما مهروموم کردن یه شکافداریم فضاییِ شکسته، خیلی راحت ۳۵۰ تا امتیاز براش آورد.
بیدردسر و راحت.
«تو هنر مهروموم رو بلدی؟»
این حرکت فانگاوج هنگ، یان شینیوئهدوچندان رو شوکه کرد.
از نظر اون، سختیِ اینخواستیم سلسله مأموریتهای منطقه مهرومومشده دژ،مقدم رسماً سر به فلک میکشید!
توانایی هنر مهرومومِداد بازیکنهای معمولی عملاًکنین در حد مبتدی بود.
مهروموم کردن یه شکاف فضایی؟
مگه خواب و خیال بود؟