---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

بازی جهانی: AFK در آخرالزمان زامبی

چپتر 2075: فصل ۲۰۷۵ - مبارزه تک‌به‌تک • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 2075: فصل ۲۰۷۵ - مبارزه تک‌به‌تک

0

لین دلئو همراه بقیه چند قدم عقب رفت، چشم‌مستقیم​ به شکاف سیاه دوخت و هشدار داد: «مراقب باشین، این‌ارقام​ موجود باس بازیه، مار سه‌چشم. داره میاد بیرون. آماده باشین.»

فانگ هنگ‌زیاد​ نگاهی به‌مقایسه​ زمان بازی انداخت.

از وقتی که‌بلافاصله​ وارد بازی شده‌دور​ بود ۲۳ دقیقه می‌گذشت.

هر چی زمان بیشتری براشون‌نزدیک‌تر​ باقی می‌موند، وقت بیشتری برای‌ارقام​ پیدا کردن راه خروج داشتن.

تخمین زد که‌سمت​ قدرت این باس‌صحنه​ چندان زیاد نباشه.

هر چی نباشه، در مقایسه با‌سایه‌وار​ هاله خط سایه‌وار، هاله یخبندونی که‌حمله​ از شکاف نشت می‌کرد خیلی ضعیف‌تر بود.

حمله!

وووش!

قبل از اینکه مار سه‌چشم بتونه به‌طور کامل از‌مستقیم​ شکافِ توی زمین بیرون بیاد، فانگ هنگ حرکتش رو شروع‌ارقام​ کرده بود و با تمام سرعت به جلو هجوم برد!

«بوم!!!»

لحظه بعد، با‌بلافاصله​ انفجار مهیبی، هیکل غول‌پیکری‌امتیاز​ از شکاف بیرون پرید!

تکه‌سنگ‌ها و ترکش‌های‌بیشتر​ متراکمی به همه‌کنه​ طرف پخش شدن!

حجم زیادی از ترکش‌ها‌کوبیده​ به پرواز دراومدن و به‌مستقیم​ سمت فانگ هنگ کوبیده شدن!

فانگ هنگ با دیدن این صحنه اخم کرد.‌نشت​ مستقیم به جلو یورش برد و سرعتش رو بیشتر‌به‌طور​ کرد تا خودش رو به مار سه‌چشم نزدیک‌تر کنه!

«تق! تق!»

ترکش‌های متراکم به بدن‌خودش​ فانگ هنگ اصابت کردن و‌اصابت​ ارقام آسیب بلافاصله ظاهر شدن.

بیشتر دمیج‌ها دور‌سمت​ و بر ۱۰‌صحنه​ تا ۲۰ امتیاز بودن.

اصلاً به چشم نمی‌اومد!

آسیب ناچیزی که سنگ‌های خردشده‌دمیج‌ها​ ایجاد کرده بودن، تحت تأثیر ویژگی‌ناچیزی​ بدن فناناپذیر خیلی سریع درمان شد.

توی همین لحظه، مار‌خودش​ سه‌چشم بالاخره به‌طور کامل‌بدن​ جلوی چشم همه پدیدار شد.

یه موجود مارمانندِ‌سمت​ بزرگ که یه جفت‌اخم​ بال نزدیک سرش داشت.

مار سه‌چشم در حالی که روبه‌روی فانگ هنگ قرار گرفته‌خیلی​ بود، بدنش رو تکون داد. یه شکاف کوچیک یهو بین‌توی​ ابروهاش باز شد و مردمک بنفش‌رنگ و تیره‌ای رو نمایان کرد!

مردمک توهم!

نگاه فانگ هنگ ناخودآگاه جذب‌نزدیک‌تر​ مردمک توهم شد و برقی‌ارقام​ از سردرگمی توی چشماش جرقه زد.

به دنبال اون، بازتاب‌کوبیده​ آرایش جادویی توی چشم راست‌مستقیم​ فانگ هنگ به سرعت چرخید!

چشماش در‌زیاد​ جا زلال‌مقایسه​ و هوشیار شدن!

[اعلان: بازیکن تحت تأثیر اثر ویژه مار سه‌چشم قرار گرفته است...]

[اعلان: موهبت بازیکن، چشم دانای کل، فعال شد. بازیکن در برابر این حمله جادویی ذهنی مصون است.]

پنجره سیستم

حرکات مار سه‌چشم کند شد، انگار از‌بلافاصله​ اینکه فانگ هنگ طبق انتظارش توی گیجی و‌ناچیزی​ توهم فرو نرفته بود، حسابی ماتش برده بود.

وووش!!

فانگ هنگ از این درنگ نهایت استفاده رو برد‌بلافاصله​ و بلافاصله فاصله‌ش رو با مار سه‌چشم پر کرد.‌سنگ‌های​ عصای مقدس توی دستش رو به سمت جلو تاب داد!

شترق!!

دم مار سه‌چشم مثل یه‌ارقام​ تازیانه فولادی شلاق زد و‌دور​ مستقیم رفت سراغ فانگ هنگ!

«بوم!!!»

صدای برخورد‌نزدیک‌تر​ فوق‌العاده خفه‌ای به‌بدن​ هوا بلند شد.

«فیسسس!!!»

مار سه‌چشم هم‌زمان با اصابت عصا به دمش، فیسی‌دمیج‌ها​ از سر درد کشید و به عقب پرت شد!‌ایجاد​ با صدای بوم بلندی به سختی روی زمین سقوط کرد!

فقط با یه ضربه!

افراد تیم لین دلئو با دیدن اینکه مار‌آسیب​ سه‌چشم با تک‌حمله فانگ هنگ به هوا پرتاب‌نمی‌اومد​ شد، هنوز یه خرده شوکه و مات‌ومبهوت بودن.

این‌قدر قوی؟

هیولا تازه ریسپاون شده‌اصابت​ بود و همین اول‌ظاهر​ کاری پرتش کرد اون‌ور؟

«عجله کنین! کمکش کنین!»

لین دلئو فوراً به خودش اومد و فریاد زد‌بلافاصله​ بقیه هم برن جلو و کمک کنن، تا با‌سنگ‌های​ طلسم‌های دوربرد به فانگ هنگ توی حمله یاری برسونن.

سارک انتهای‌امتیاز​ تیم ایستاده بود‌نمی‌اومد​ و جم نخورد.

خشکش زده بود.

حتی وقت نکرده بود از مهارت شناسایی استفاده کنه تا نقطه ضعف و شیوه حمله باس‌امتیاز​ رو دربیاره. تا به خودش جنبید، فانگ هنگ عصای مقدس رو بالا برده بود، دنبال مار‌جلوی​ سه‌چشم که باس بود افتاده بود و سرتاسر مسیر رو فقط داشت بهش ضربه می‌زد و می‌کوبیدش!

چرا به نظر می‌رسید مار سه‌چشم‌اصابت​ حتی به پای هیولاهای برفی الیتی که‌امتیاز​ قبلاً باهاشون روبه‌رو شده بودن هم نمی‌رسه؟

از اونجایی که نیازی به هیل کردن نبود، سارک‌ایجاد​ سریع تجهیزاتش رو به ست مقدس تغییر داد و به‌پدیدار​ لین دلئو و بقیه پیوست تا به باس حمله کنن.

نبرد کمتر از سه‌اصابت​ دقیقه طول کشید تا اینکه‌دمیج‌ها​ اچ‌پی مار سه‌چشم ته کشید.

تازه اون موقع بود که‌نزدیک‌تر​ فانگ هنگ عصای توی دستش‌ارقام​ رو کنار گذاشت و عقب کشید.

همه بی‌اختیار به فانگ‌متراکم​ هنگ و جسد مار‌آسیب​ سه‌چشم خیره شده بودن.

تموم شد؟

کارش ساخته شد؟

به همین سادگی بود؟

[اعلان: بازیکن با موفقیت مار سه‌چشم را کشت. بازیکن مأموریت آزمون شوالیه‌های معبد کلیسایی را به پایان رساند.]

پنجره سیستم

فانگ هنگ‌متراکم​ نگاهی به‌اصابت​ اعلان بازی انداخت.

خیلی خوب،‌سرعتش​ کشتنش تأیید‌خودش​ شده بود.

توی تمام طول مسیر، هیچ‌کدوم‌بدن​ از موجوداتی که کشته بود نه‌دمیج‌ها​ گنجی دراپ کرده بودن، نه متریالی.

به نظر می‌رسید تنظیماتِ خودِ بازی‌ناچیزی​ این‌طوری باشه؛ توی این آزمون هیچ‌ویژگی​ آیتمی از کشتن به دست نمی‌اومد.

فانگ هنگ‌متراکم​ با خودش‌اصابت​ فکر کرد.

کمتر از دو ساعت و نیم وقت باقی‌بدن​ مونده بود. می‌تونست توی فرصت بعدی تلاش کنه‌امتیاز​ این دنیا رو بگرده و خروجی‌های دیگه‌ای پیدا کنه.

«فانگ هنگ، این...»

همه برگشتن‌امتیاز​ و به فانگ‌نمی‌اومد​ هنگ نگاه کردن.

دلیل اینکه تونسته بود مأموریت رو‌آسیب​ ان‌قدر سریع و راحت تموم کنه،‌بودن​ قطعاً تفاوت توی درجه سختی مأموریت نبود.

همه‌ش به‌سرعتش​ خاطر فانگ‌خودش​ هنگ بود.

قدرت همه‌جانبه‌ی فانگ هنگ‌متراکم​ حتی می‌تونست باس، یعنی مار‌بلافاصله​ سه‌چشم رو هم له کنه!

اگه خوب بهش فکر می‌کردن، حتی بدون‌سنگ‌های​ اونا هم فانگ هنگ می‌تونست تک‌به‌تک با‌سریع​ باس بجنگه؛ نهایتاً یکم بیشتر طول می‌کشید.

فانگ هنگ با دیدن نگاه بقیه متوجه شد عملکردش زیادی چشمگیر‌امتیاز​ و تابلو بوده. سری تکون داد و توضیح داد: «تواناییِ ویژه‌ی‌فناناپذیر​ من در برابر توهم مصونه. حرکاتش کاملاً دست من مهار می‌شد.»

همه به‌سرعتش​ نشانه‌ی تأیید‌خودش​ سر تکون دادن.

حالا شد یه چیزی!

مار سه‌چشم توانایی‌بودن​ به شدت دردسرسازی داشت:‌سنگ‌های​ توهم و کنترل ذهن.

فانگ هنگ کاملاً در برابرش‌ارقام​ مصون بود، که این یعنی‌دور​ مهارِ کامل و بی‌نقصِ باس.

با این وجود، له کردن باس از‌متراکم​ نظر تموم ویژگی‌ها کار به شدت سختی‌دمیج‌ها​ بود که از دست کمتر کسی برمی‌اومد.

«خب، بعدی...»

فانگ هنگ می‌خواست بگه که قصد داره‌سنگ‌های​ یه گشتی این دور و بر بزنه‌سریع​ که اعلان بازی جلوی چشم همه به‌روزرسانی شد.

[اعلان: مأموریت آزمون فعلی تیم بازیکن تکمیل شده است. تله‌پورت معکوس در حال انجام است. پس از بازگشت به شهر مقدس ابدی، پاداش مأموریت بر اساس عملکرد شما به طور خودکار تسویه خواهد شد.]

پنجره سیستم

هم؟

چی؟

فانگ هنگ جا خورد.

انگار یه جورایی‌بیشتر​ با اون چیزی که‌متراکم​ حدس می‌زد جور درمی‌اومد...

قبل از اینکه بتونه بیشتر فکر‌اصابت​ کنه، یه آرایه‌ی کیمیاگریِ چرخان زیر‌دور​ پای همه‌ی بازیکن‌های گروه ظاهر شد.

قدرت الهی‌امتیاز​ توی آرایه‌ی جادویی‌نمی‌اومد​ به جریان افتاد.

ثانیه‌ای بعد، همه‌بدن​ از روی آرایه‌ی‌آسیب​ جادویی ناپدید شدن.

...

«تبریک می‌گم، آزمون شوالیه‌های معبد کلیسایی رو با موفقیت پشت سر گذاشتید. می‌تونید برای استراحت‌اصلاً​ وارد محوطه‌ی استراحت در بخش پشتی بشید یا آزمون بعدی رو ادامه بدید. قبل از اینکه‌مارمانندِ​ اثر رون‌های شوالیه‌های معبد کلیسایی از بین بره، می‌تونید آزادانه توی شهر مقدس ابدی رفت‌وآمد کنید.»

وقتی فانگ هنگ دوباره چشماش‌نمی‌اومد​ رو باز کرد، متوجه شد‌تحت​ توی تالار دیگه‌ای قرار داره.

کاملاً مشخص بود که جوِ تالار خیلی صمیمی‌تر و آروم‌تر‌دور​ از قبل شده. دسته‌های دو یا سه نفره از بازیکنا‌تأثیر​ دور هم جمع شده بودن و آروم با هم گپ می‌زدن.

به نظر می‌رسید‌بیشتر​ بازیکن‌های اینجا مأموریت‌هاشون‌کنه​ رو تموم کرده بودن.

فانگ هنگ متوجه‌کنه​ شد داخل یه آرایه‌ی‌ارقام​ جادویی تله‌پورتِ بزرگ وایساده.

کنار دستش، هیکل‌بودن​ لین دلئو و بقیه‌ی‌سنگ‌های​ هم‌تیمی‌هاش کم‌کم ظاهر شد.

[اعلان: بازیکن بین جهان‌ها جابه‌جا شده است. تیم ردیابی اعزام‌شده از قلمرو مقدس، پس از ۱۴.۵ + ۸ ساعت تلاش خواهد کرد دوباره روی موقعیت مکانی شما قفل کند (افزایش زمان به دلیل مهارت‌های سلاح مقدس).]

پنجره سیستم

اِ؟

مردمک چشمای‌امتیاز​ فانگ هنگ‌اصلاً​ منقبض شد.

اوضاع خراب شد!

قبلاً، تعقیب‌کننده‌های قلمرو مقدس ۲۴ ساعت زمان لازم داشتن تا‌ارقام​ موقعیتش رو پیدا کنن. با این حال، با توجه به اعلان‌سنگ‌های​ سیستم توی این دفعه، اونا فقط به ۲۲.۵ ساعت نیاز داشتن.

زمان ردیابی یک‌کنه​ ساعت و نیم‌اصابت​ کوتاه‌تر شده بود.

آیا قدرت‌امتیاز​ جستجوی قلمرو مقدس‌نمی‌اومد​ بیشتر شده بود؟

یا به خاطر این بود که پشت‌سرهم‌بلافاصله​ وارد یه دنیای یکسان شده بود و‌نمی‌اومد​ همین باعث کاهش زمان ردیابی شده بود؟

[اعلان: تیم بازیکن ارزیابی آزمون شوالیه‌های معبد کلیسایی (سطح A) را به پایان رساند. بازیکن ۵،۰۰۰ امتیاز تجربه شوالیه معبد کلیسایی و ۵۰۰ امتیاز شوالیه معبد کلیسایی دریافت کرد.]

پنجره سیستم
ناولها | novelha.net