چپتر 1750: فصل ۱۷۵۰ - از دست رفتن آشنای کنترل
0تله فضایی فعال شده بود. بدترهمون از اون، این یه تله فروپاشیدور فضایی با محدوده بسیار وسیع بود.
توی این وضعیت، حتی اگه تویحرکت پروجکشن فضای ثانویه هم قایم میشد، بازپدیدار هم تحت تأثیر فروپاشی فضا قرار میگرفت.
تنها راه چارهچقدر در حال حاضرقلب فرار کردن بود!
باید ازسرعت محدوده فروپاشیپیدا فضا فرار میکرد!
اما نمیتونستقلب این کارریخت رو بکنه!
محدوده فروپاشی بخش بزرگیدرسته از مرکز آرامگاه رونقاط در بر گرفته بود.
علاوه بر این،چقدر تعداد زیادی از تعقیبکنندگانهری خلأ محاصرهش کرده بودن.
توی اینسرعت موقعیت اصلاً کجاچقدر میتونست عقبنشینی کنه؟
در کمال تعجبهری یه حمله باهمون ویژگی تاریکی بود!
فانگ هنگ نگاهریخت سریعی به اعلان بازیویززز انداخت و جا خورد.
خیلی خوب میدونست که شارلین الان کنترلشهری رو از دست داده. این حملات دیوانهوارنورانی اصلاً از روی قصد و نیت خودش نبود.
اچپی خیلی زیادی داشت، ولیچقدر به نظر نمیرسید تکیه کردنریخت صرف به اون ایده درستی باشه.
هر بار که مورد حمله قرار میگرفت، مقاومتویززز در برابر تاریکیش تضعیف میشد و همین باعث میشدشکلی آسیبی که دریافت میکرد به سرعت افزایش پیدا کنه.
چقدر میتونست دووم بیاره؟
قلب فانگ هنگ هری ریخت.
درسته، همون حرکت!
ویززز...
نقاط نورانی کمرنگی دور بدن فانگ هنگویززز پدیدار شد. هیکلش به سرعت محو شد ومحو به شکلی عجیب کمکم در خلأ ادغام شد.
پروجکشن فضای ثانویه!
ظرف نیم ثانیه، فانگ هنگ قبل از رسیدن موجهری بعدی حملات شاخکها داخل پروجکشن فضایی پنهان شد و ازبدن پشت غشای فضایی آبمانند، دنیای بیرون رو زیر نظر گرفت.
خوشبختانه حملاتقلب وحشیانه شارلین نمیتونستدرسته فضا رو بشکافه.
شاخکهایی که از بدنش بیرونهمون میزدن هنوز هم داشتن همهچیزکمرنگی رو در اطرافش به توپ میبستن!
حتی سرعت وچقدر تراکم حملات همقلب مدام بیشتر میشد!
خوشبختانه بهسرعت موقع جاخالیپیدا داده بود.
فانگ هنگقلب کلاً زبونشریخت بند اومده بود.
بعد از بررسی دقیق، فانگ هنگ متوجه شد دیوارهاینورانی این سازه فضایی به طور ویژه تقویت شدن وکمکم واقعاً میتونن ضربات شلاقمانند و مهیب شارلین رو تاب بیارن!
با توجه به این موضوع، احتمالاً این فضا رودرسته خود شارلین برای زمانی تدارک دیده بود که واردپدیدار وضعیت جنون میشه و کنترلش رو از دست میده.
فانگ هنگ به فکر فرو رفت وبیاره در سکوت منتظر موند تا اچپیش ازویززز طریق اثر بدن نامیرا به سرعت پر بشه.
خیلی زود،قلب اچپیش کاملاًریخت بازیابی شد.
مدتزمان اثر منفیِ تضعیفدرسته مقاومت در برابر تاریکینقاط هم به پایان رسید.
فانگ هنگ دوباره ازدووم پشت سطح آبگونه فضاییریخت وضعیت شارلین رو برانداز کرد.
این وضعیتسرعت عجیب خیلی آشناچقدر به نظر میرسید.
قبلاً صحنه مشابهیهری رو روی فردهمون دیگهای دیده بود.
دوک خونآشامها، بلامی!
فانگ هنگ خیلی خوب یادشبیاره بود که بلامی هم قبلاً کنترلحرکت خودش رو از دست داده بود!
بعد از ترکیب شدن با هیلا،دووم بلامی به خاطر اینکه نتونسته بود هیلاحرکت رو مهار کنه دچار پسزدگی شده بود.
ظاهرش موقعی که دچارریخت پسزدگی شده بود، شباهت عجیبینقاط به وضعیت فعلی شارلین داشت!
البته، شارلین توی این حالت دیوانهوارش حتی از بلامی همکمرنگی وحشیتر بود. قدرت تیغههاش هم چندین سطح بالاتر رفته بودظرف و حتی اثر حملات ویژگی تاریکی رو به همراه داشت.
پس...
نکنه همینسرعت اتفاق برای شارلینچقدر هم افتاده بود؟
اونم بهقلب خاطر جهشریخت ویروس هیلا بود؟
احتمالش فوقالعاده بالا بود.
شناخت قلعه سیاه ازدووم دنیای آخرالزمان زامبی دستکمیریخت از شناخت خودش نداشت.
فانگ هنگ غرق فکر شد.
اوضاع حسابی دردسرساز شده بود.
در گذشته، از دست رفتن کنترل بلامیویززز معمولاً دو تا سه ساعت طول میکشیدهیکلش و مهار کردنش اصلاً کار راحتی نبود.
معمولاً وقتی کنترلش رو از دستقلب میداد، از قدرت تابوت پادشاه خونآشامهاویززز استفاده میکردن تا موقتاً مهرومومش کنن.
با نگاهی بهافزایش وضعیت فعلی شارلین،دووم اوضاع اصلاً تعریفی نداشت.
اگه میخواست بدترین حالت رو درهمون نظر بگیره، شاید از دست رفتندور کنترلش بیشتر از ده ساعت طول میکشید.
فانگ هنگ باریخت خودش فکر کرد کهویززز این واقعاً رو مخه.
نمیتونست بیشتر ازچقدر ده ساعت تویقلب پروجکشن فضای ثانویه بمونه!
بعد از کمی سبکسنگین کردن،چقدر فانگ هنگ تصمیم گرفت ازریخت پروجکشن فضای ثانویه خارج بشه.
چارهای نداشت جزهری اینکه بره بیرون وحرکت یه مدتی مقاومت کنه!
«وووش! وووش وووش!!!»
فانگ هنگ از پروجکشن فضای ثانویهقلب بیرون زد و بلافاصله یه شیشهویززز معجون بازیابی استقامت رو سر کشید.
درست لحظهای که معجون روچقدر سر کشید، هر سه تا شاخکدرسته با شتاب به طرفش تاب خوردن!
باید جاخالی میداد!
«ویییژ!»
شاخکِ تیز مماسچقدر با گونه فانگقلب هنگ رد شد!
فانگ هنگ تمام تلاشش روچقدر کرد تا راه گریزی برای فراردرسته از حملات جنونآمیز شاخکها پیدا کنه.
اما حملات شاخکها خیلی فشردهدرسته و متمرکز بود؛ جاخالی دادننورانی از همهشون عملاً غیرممکن بود!
شاخک دوم از روی بازوی راستش کشیدهویززز شد و خارهای روش، بریدگیِ عمیقی روهیکلش دست راست فانگ هنگ به جا گذاشتن!
فانگ هنگ توی همون نقطهای که خارهری گوشتی بهش خورده بود سوزش شدیدی حس کردکمرنگی و پشتبندش سطرهایی از اعلانهای بازی پدیدار شدن.
[اعلان: بازیکن ۱۹،۷۴۳ واحد آسیب از سوی بازیکنی ناشناس دریافت کرد. بازیکن ۱،۲۸۳ واحد آسیب سم دریافت کرد. مقاومت در برابر تاریکیِ بازیکن کاهش یافته است...]
فانگ هنگ واقعاً چارهای نداشت.
این خرابشده فضای حرکتی خیلیبیاره کمی داشت و اصلاً جاییهمون برای در رفتن پیدا نمیشد!
تنها کاری که از دستشچقدر برمیاومد، جاخالی دادن توی محیطیریخت به شدت تنگ و محدود بود.
اگه نمیتونست جاخالیهری بده، مستقیم ضربههمون رو به جون میخرید!
فانگ هنگ برای اینکه بتونه در طول حالت جنونِ شارلین بیشتردور دووم بیاره، مجبور بود هر بار مدت موندنش توی فرافکنی فضای ثانویهقبل رو کوتاهتر کنه تا مدت حضورش توی دنیای بیرون بیشتر کش بیاد.
هر بار که از شارلین کتکقلب میخورد و ناکار میشد، میپرید وویززز توی فرافکنی فضای ثانویه قایم میشد.
بعد از اینکه تموم اثرات منفی و تضعیفهاقلب برطرف میشدن، دوباره میزد بیرون تا یه دورنورانی دیگه زیر مشت و لگد شارلین له بشه.
فانگ هنگ با وضعیتریخت از کوره در رفتن ونقاط جنونِ هیلا کاملاً آشنا بود.
توی این وضعیت، اگه دستپیش میگرفتحرکت و به مهاجم حمله میکرد، فقطبدن با پاتک و ضدحملهای جنونآمیزتر روبهرو میشد!
اینکه مظلوم و مطیعدووم وایسی تا کتکت روریخت بخوری، بهترین راهکار ممکن بود.
بعد از پنج دقیقه مقاومت، فانگ هنگبیاره دید که میزان سلامتش به یکسوم رسیده؛ پسنقاط سریع دوباره به داخل فرافکنی فضایی عقبنشینی کرد.
فانگ هنگ با استفاده از فرصتی کهحرکت برای نفستازه کردن گیر آورده بود، حواسشپدیدار رو معطوفِ بررسی اعلان مأموریت فعلی بازی کرد.
مأموریت کاوشهری در آرامگاهدرسته تکمیل شده بود.
در واقع همون موقع که جسدِ داخل تابوتدان جهش پیداهمون کرد، اعلان بازی براش اومده بود؛ فقط چون اوضاع اونمحو لحظه بدجوری بحرانی بود، وقت نکرده بود دقیق نگاهش کنه.
فانگ هنگ با ورقپیدا زدن گزارشهای مأموریتِ قبلی، سریعهری اطلاعات مربوطه رو پیدا کرد.
[اعلان: بازیکن جسد آرامگاه اصلی را کشف کرده است. مأموریت فعلی - کاوش در آرامگاه اصلی به میزان ۸۰ درصد تکمیل شده است.]
[اعلان: بازیکن مأموریت را تکمیل کرده است. بازیکن میتواند یکی از پاداشهای زیر را انتخاب کند، یا به افزایش نرخ تکمیل مأموریت ادامه دهد تا پاداشهای بیشتری به دست آورد.]
گزینه پاداش مأموریت ۱: کتاب مهارت تصادفی، سطح آ تا بی.
گزینه پاداش مأموریت ۲: ۲۰،۰۰۰ امتیاز پادشاه خدایان.
گزینه پاداش مأموریت ۳: کتاب پیشرفت مهارت آکادمیک رده پایین۱.
«اِ؟ کتاب پیشرفت مهارت آکادمیک...»
چشمهای فانگ هنگ برقی زد.
اما وقتیپیدا دقیقتر نگاه کرد،بیاره کمی ناامید شد.
متأسفانه فقط یه مهارتپیدا رده پایین بود وقلب چندان به کار نمیاومد.
در مورد گزینه دوم هم، بیست هزار امتیاز پادشاه خدایان زیادیکمرنگی کم بود؛ این مقدار اصلاً برای اون چند هزار کلون زامبینیم که آماده میشدن تا تحت تکامل هدفمند قرار بگیرن کافی نبود.
در موردهری کتاب مهارتدرسته تصادفی هم...
کتابهای مهارت سطح پاییندووم به احتمال زیاد تله بودندرسته و هیچکدوم فایده دندونگیری نداشتن.
فانگ هنگ بعدافزایش از کمی سبکسنگین کردن،بیاره گزارش بازی رو بست.
نرخ تکمیل مأموریت در حالدرسته حاضر فقط هشتاد درصد بودنورانی و هنوز جا برای ارتقا داشت.
به هر حال بازیدرسته که مجبورش نکرده بود همیننورانی الان مأموریت رو تحویل بده.
بهتر بودپیدا فعلاً دستدووم نگه داره.
شاید در ادامه چیز بهتری پیدادووم میکرد و راهی به ذهنش میرسیدهمون تا پاداش بازی رو بالاتر ببره.
با توجه به روالِ بازیهای قبلی،همون به احتمال زیاد نرخ تکمیل مأموریت میتونستبدن حتی از صد درصد هم فراتر بره.
اون وقت، ممکنریخت بود پاداشها بهحرکت شکل چشمگیری بیشتر بشن....
توی دنیای بیرون، در محل تجمعقلب اعضای هسته مرکزیِ قلعه سیاه، ناگهانویززز شکافی فضایی توی هوا پدیدار شد.
«برگشتن!»
همه اونایی که با اضطراب منتظر بودن، باویززز دیدن این صحنه بلافاصله تکونی به خودشون دادن وشکلی فوراً عقب کشیدن تا فضای خالیِ کوچیکی باز بشه.