چپتر 2402: فصل ۲۴۰۲ - مهارت
0جنو، پیر عالیقدرِ قبیلهمحاسبه روح، آهِ آرومی کشیدشدن و یه خرده احساساتی شد.
کی فکرش رو میکرد شالوبا، همون بلایی که اینهمه مدت قبیلهوراثت ارواح درخت رو به دردسر انداخته بود و نزدیک بود کارشون روتحت به نابودی بکشونه، ظرفِ چند روز به دستِ فانگ هنگ حلوفصل بشه؟
تقریباً غیرقابلباور به نظر میرسید.
شاید...
سررسیدنِ فانگ هنگ واقعاً بهپیشرفت این معنی بود که اومده تابخشی قبیله ارواح درختشون رو نجات بده؟
«آماده شو. دو روز دیگه هم صبر کن.تمام اگه هیچ اثری از شالوبا پیدا نشد، قبیله روحصلاحیت رسماً وفاداری خودش رو به فانگ هنگ اعلام میکنه.»
«چشم، پیر عالیقدر.»
برقِ عزم و ارادهایصلاحیت توی چشمای تیپی درخشید وبخشی سرش رو آروم تکون داد....
دو روز بعد، داخلِ معبدِ قبیله روح، فانگشدن هنگ عصایی رو که نمادِ رهبریِ قبیله ارواحوضعیت درخت بود از جنو، پیر عالیقدر، تحویل گرفت.
لحظهای بعد، رگباری از اعلانهایکنترل بازی با سرعت روی شبکیهمخفی چشمِ فانگ هنگ بالا اومدن.
[اعلان: قبیله روح به جناح خونآشامها اعلام وفاداری کرده است.]
[اعلان: میزان محبوبیت کلی بازیکن در میان قبایل اصلی به ۱۰۰ درصد رسیده و شرایط مأموریت محقق شده است.]
[اعلان: کنترل بازیکن بر جهان داخلی به ۱۰۰ درصد رسیده و شرایط مأموریت محقق شده است.]
[اعلان: بازیکن تمام شرایط مأموریت خط داستانی اصلی مخفی - وراثت خون را برآورده کرده است.]
[اعلان: در حال محاسبه...]
[اعلان: پیشرفت بازیکن در خط داستانی اصلی به ۱۰۰ درصد رسیده است. بازیکن صلاحیت لرد جهان شدن را کسب کرده است.]
[اعلان: شناسایی شد که بازیکن بخشی از جهان بازی را تحت کنترل دارد. جهان فعلی - جهان جنگلها در وضعیت پایداری قرار دارد، اما ممکن است از سوی جهانهای دیگر مورد حمله قرار گیرد.]
[اعلان: در حال حاضر تمام ورودیهای جهان جنگلها بسته هستند (بازیکن همچنان میتواند با استفاده از روشهای ویژه وارد این جهان شود).]
[اعلان: بازیکن مأموریت خط داستانی اصلی مخفی را تکمیل کرده است. بازیکن پاداش ۱,۰۰۰,۰۰۰ امتیازات پادشاه خدایان و یک پاداش مخفی ویژه (منحصربهفرد) دریافت میکند: قلمرو درخت ابدی، حلقه سالانه.]
[مهارت: قلمرو درخت ابدی.]
سطح مهارت: منحصربهفرد.
توضیحات مهارت: بازیکن یک قلمرو درخت ابدی در اطراف خود احضار میکند (متناظر با جهان جنگلها در جهان داخلی). یک منطقه قلمرو ویژه در محدودهای به وسعت ۲۰۰۰ در ۲۰۰۰ شکل میگیرد (این مساحت را میتوان با مصرف قدرت روحی اضافی افزایش داد). اثر مهروموم موقت اضافی درخت مقدس قبیله ارواح درخت (متناظر با آبه آکایا) سه برابر میشود. تمام ویژگیهای همه دشمنان غیرطبیعی در منطقه قلمرو به میزان ۳۰ درصد کاهش مییابد.
توضیحات ویژه: این مهارت باید به درخت مقدس قبیله ارواح درخت (درخت مقدس فعلی قبیله ارواح درخت - آبه آکایا) متصل شود. در صورت مرگ درخت قبیله ارواح درخت، این مهارت بیاثر خواهد شد.
مدتزمان مهارت: ۱۲۰۰ ثانیه.
زمان بازنشانی مهارت: ۱۲ ساعت.
مردمکهای چشمِاثری فانگ هنگنشد تنگ شدن.
واقعاً یه مهارتِ قلمرویی بود!
فانگ هنگ از توضیحاتِ بازی فهمید که در واقع یه بُعدِ کامل از جهانفعلی داخلی رو احضار میکنه. واسه همین، تا حدودی اگه میتونست راهی پیدا کنه تا رفتهرفتهبسته قدرت جهان داخلی رو ببره بالا، قدرت این مهارت هم به همون نسبت بیشتر میشد.
برعکس، اگه قدرتِ آبه آکایاکنترل کمکم تحلیل میرفت، قدرتِ اون جهانِوراثت متناظرِ احضارشده هم بهشدت افت میکرد.
رویهمرفته، فانگ هنگ معتقد بود این مهارتیه که پتانسیلمیکنه رشدِ مداوم داره. ته دلش مطمئن بود که قدرتِدرخشید آبه آکایا در آینده فقط و فقط بیشتر میشه!
از همه مهمتر، با کمک اینشدن مهارت میتونست هر موقع که اراده کنه،جنگلها آبه آکایا رو برای مبارزه احضار کنه.
زمان بازنشانیِ ۱۲ ساعته هم کاملاًصلاحیت پذیرفتنی بود. دستکم از کولداونِ ۷۲ ساعتهیدارد ماه جاودان خیلی بهتر به نظر میرسید.
چطوری باید میگفت...
فانگ هنگ دستی به چونهش کشید و رفت توی فکر. مهارت خیلی قویعزم بود، ولی نه اونقدری که هوش از سر بپرونه. در مقایسه با ماهعصایی جاودان و «بدن نامیرا»، انگار هنوز یه خرده ابهت و دبدبهکبکبه کم داشت.
خب، با این حال بازم یهشدن تواناییِ اساسی به حساب میاومد وفعلی کمبودِ میزان آسیبش رو پر میکرد.
حالا که قبیله روح بهش اعلام وفاداری کرده بودن، میتونست کارِ ساختوسازِ جهان داخلی رو بندازه گردنِپایداری اونا. بعدش یه آرایش جادویی برای احضار آبه آکایا داخل جهان داخلی علم میکرد تا بتونه هرروشهای وقت که دلش خواست، از مهارت قلمرو استفاده کنه و آبه آکایا رو بکشونه وسط میدون نبرد...
فانگ هنگ در حالی که داشتجهان به این قضیه فکر میکرد، توجهشخون رفت سمت دومین مهارت غیرفعالِ اضافی—حلقه سال.
[مهارت: حلقه سال (غیرفعال)]
[سطح مهارت: منحصربهفرد]
[توضیحات مهارت: هنگامی که بازیکن مهارت «قلمرو درخت ابدی» را فعال میکند، ۱۲ لایه از نشان حلقه سال دریافت میکند (تعداد نشانهای دریافتشده به سطح مهارت علوم طبیعی و علوم فضایی بازیکن بستگی دارد). بازیکن میتواند با مصرف یک لایه از نشان حلقه سال، جریان زمان درون قلمرو را به مدت کوتاهی تسریع کند، کاهش دهد یا متوقف سازد. با پایان یافتن مهارت قلمرو درخت ابدی، نشانهای حلقه سال نیز باطل خواهند شد.]
مردمک چشمایمأموریت فانگ هنگ بهکنترل شدت جمع شد.
حلقه سال!
به نظر میرسید این مهارت روشدن جوری طراحی کردن که مکملِ قلمرو درختجنگلها ابدی باشه. کنترل جریان زمان توی قلمرو؟
فانگ هنگ توی ذهنش پتانسیل این مهارت رو سنجید. خب،شناسایی فقط از روی توضیحاتش خیلی سخت میشد فهمید چقدر قویه؛ممکن بهتر بود یه فرصتی گیر بیاره و توی عمل امتحانش کنه.
فعلاً این مهارت روشده گذاشت کنار، ولی هنوز یهداستانی مشکل بدقلق دیگه وجود داشت.
جهان جنگلها با مناطق حفاظتشده دنیای بازی مقدماتی فرق داشت. به عنوان یه دنیای بازی پیشرفته، هرتیپی لحظه در معرض خطر حمله قرار داشت. مثلاً، تعقیبکنندههای قلمرو مقدس خیلی راحت میتونستن از خودش بهبازی عنوان یه نقطه لنگر فضایی استفاده کنن تا این موقعیت مکانی رو دقیقاً ردیابی و پیدا کنن.
باید کاملاً حواسجمع میموند.
در مورد نحوهحال دفاع در برابرصلاحیت این قضیه هم...
تنها کاری که میتونست بکنه این بود که به خونآشامها،مخفی فدراسیون و قبیله ارواح درخت بسپره تا برای پیدا کردنکسب هر فرد ناشناختهای، تمام منطقه رو زیر و رو کنن.
فانگ هنگ از قبل تصمیمش رو گرفته بود که به جز چندتا ازعزم همراهاش، هیچ بازیکن دیگهای اجازه ورود به جهان جنگلها رو نداشته باشه و حتینمادِ کوچکترین اطلاعاتی هم از اینجا به بیرون درز نکنه تا امنیت به حداکثر برسه....
هفت روز بعد.
قلمرو مقدس.
دادرس الهی، اورکنی، همراه با چند نفر از تطهیرکنندههاداستانی دست به دست هم دادن تا آرتیفکت غرور رو مهرومومشدن کنن و به صورت موقت داخل معبد ایمان نگهش دارن.
درون معبد ایمان،پیدا آرایش جادویی بهوفاداری آرومی کار میکرد.
زیر درخشش آسمان پرستاره الهی، یکی از آرتیفکتهای غرور همراهتحت با کل تابوتچه چوبیِ مهرومومشده، به آرومی توی هوا شناور شددیگر و در میان نور الهی و کمرنگِ طلایی معبد احاطه گشت.
اورکنی بعد ازحال تموم کردن تلهپورتِصلاحیت مهروموم، نفس عمیقی کشید.
بالاخره آرتیفکتمأموریت دانه شیطانی روکنترل مهروموم کرده بود.
این کاراثری رو میشد یهرسماً خدمت بزرگ دونست.
اورکنی با حس کردنصلاحیت کسی که از پشت سربخشی نزدیک میشد، به آرومی برگشت.
«فرزانه بزرگ.»
«هوم.»
علاءالدین به آرتیفکت غرور که زیر آسمان پرستاره الهیمیکنه معبد شناور بود نگاه کرد، سرش رو به آرومیدرخشید تکون داد و گفت: «توی این مدت زحمت زیادی کشیدی.»
اورکنی جواب داد: «به خاطر شکوه و افتخار قلمرو مقدس بود، وظیفهم رو انجام دادم.» بعد مکث کوتاهی کرد و با کمی تردید ادامهگیرد داد: «اما بر اساس مشاهدات اخیرم، سرعت پیشرفت فانگ هنگ نگرانکنندهست و تازه به قدرت مقدس هم مسلط شده، همینم باعث شده برخورد باهاشسالانه سختتر بشه. نگرانم اگه اوضاع همینطوری پیش بره، قدرت دانه شیطانیِ درونش کمکم بیدار بشه و خیلی راحت بتونه تبدیل به حسادت دومی بشه...»
علاءالدین سرش رو بالا برد و به آسمون نگاه کرد: «همینطوره... برعکس بقیه آرتیفکتها،فعلی فانگ هنگ خودش یه دانه شیطانی واقعیه. اگه بذاریم همینطوری به رشدش ادامه بده، حتیبسته اگه موفق بشیم موقتاً مهرومومش کنیم، معبد ایمان نمیتونه تا ابد توی بند نگهش داره.»
«اورکنی، ازتمأموریت میخوام کارات روکنترل سریعتر پیش ببری.»
اورکنی استیصال خودش رو نشون داد و گفت: «فرزانه بزرگ، فانگ هنگ یه توانایی ویژه داره که بهش اجازه میده خیلیتکون سریع بین جهانهای ابعادی مختلف جابهجا بشه، به خاطر همین مهار کردنش بینهایت سخته. در حال حاضر، فانگ هنگ زیر سایهجناح محافظت نیروهای نامرده، توی پونوز قایم شده. اگه نخوایم جنگ با نامردگان بالا بگیره، نمیتونیم برای دستگیر کردنش پا توی پونوز بذاریم.»
علاءالدین لحظهای فکر کرد و پاسخ داد: «دیگه بیشتر از این نمیتونیم معطل کنیم. بهم خبر رسیده که دو ماه دیگه، طوفانهای بیرون آرامگاهگیرد امپراتریس فروکش میکنن. اون موقع، جناح نامردگان حتماً از این فرصت استفاده میکنن تا قلمرو مرگ رو کاوش کنن. این بهترین شانس ما برایسالانه گرفتن فانگ هنگ خواهد بود. بهت اجازه میدم وارد پونوز بشی و دست به اقدام بزنی. فقط یه فرصت داریم و نباید از دستش بدیم.»
چهره اورکنیبرآورده جدی شد: «اطاعت!پیشرفت حتماً انجامش میدم!»