چپتر 1439: فصل ۱۴۳۹ - حالت جدید
0در همون لحظه، فانگ هنگدرصد یه نقطه نورانی کوچیک روداشت بهوضوح توی دریای آگاهیش حس کرد.
از طریق اتصال به این نقطه نورانی، میتونستمنجمد بهراحتی حرکات اسکلت یخی رو کنترل کنه وکشنده از راه دور با قدرت ذهنیش اونها رو فرابخونه.
از جنبههای دیگه، روش کنترل کردن اسکلتها تفاوتداشت چندانی با هدایت کلونهای زامبی نداشت. میتونست مستقیماًهنوزم با استفاده از قدرت ذهنیش اونها رو هدایت کنه.
«برو!»
فانگ هنگ با حس کردندرصد نقاط نورانی توی دریای آگاهیش، دستشاون رو به سمت جلو نشونه رفت.
کلونهای زامبی که دورگذاشت اسکلت یخی جمع شدهمنجمد بودن، چند قدم عقب کشیدن.
وووش!
اسکلت یخی بعد از آزاد شدن، بلافاصلهدرصد یه قدم جلو گذاشت و با شمشیرشمسائل به یه روح انتقامجوی منجمد حمله کرد.
هوووف!
از فاصله نزدیک شتاب گرفتشمشیرش و تیغه کشنده روح یخ روفاصله با صدای شکافته شدن هوا چرخوند.
«تسسس!»
یه شکاف عمیقسطح روی بدن روحشنیده انتقامجوی منجمد پدیدار شد.
«موفق شدیم! دیدی چی شد؟»
کو مینگ وقتی دید اسکلت یخی تغییر موضع داد وهوووف طرف فانگ هنگ اومد، با هیجان دستهاش رو به همچرخوند زد و نتونست جلوی فریاد زدن از سر ذوقش رو بگیره.
ژنگ یوپینگ هم درموفقیتش باطن از توانایی وحشتناکداشت فانگ هنگ شوکه شده بود.
واقعاً تویاسکلتهای همون بار اولحال موفق شده بود!
مهارت احضار اسکلتها بینهایت قدرتمند بود و حتی میتونستفرق اسکلتهای یخی سطح بالا رو هم کنترل کنه. باهنوزم این حال، شنیده بود که درصد موفقیتش خیلی پایینه.
ژنگ یوپینگ با کو مینگشمشیرش فرق داشت؛ اون مسائل روهوووف خیلی همهجانبهتر و دقیقتر میسنجید.
با وجود این، حسموفقیتش میکرد مهارت احضار اسکلتها هنوزماون اونقدری که باید کارآمد نیست.
بزرگترین مشکل این بود که سختیِشنیده داغ روح بیش از حد بالاداشت بود و بازدهیِ نشانهگذاری خیلی پایین میاومد.
زمان هدایتبالا مهارت بیش ازدرصد اندازه طولانی بود.
توی همین مدتزمان اندک،گذاشت فانگ هنگ میتونست چندتامنجمد از موجودات کینهتوز رو بکشه.
چیزی که قضیه رو دردسرسازتر میکرد، این بود کهاون باید درصد موفقیت نشانهگذاریهای بعدی و توانایی اسکلتهای یخیِباید تسخیرشده برای ادامه نبرد رو هم در نظر میگرفت.
بیشتر شبیهاسکلتهای یه مهره مصرفیحال به نظر میرسید.
ژنگ یوپینگبالا ناگهان بهشنیده خودش پوزخند زد.
حس کردشدن توقعاتش زیادیگذاشت بالا رفته.
مگه قرار بوددرصد مثل یه ماشینِپایینه حرکت دائمی باشه؟
بعد از چند روز موندن کنارشنیده فانگ هنگ، سطح توقعات و افقداشت دید اون هم خیلی بالا رفته بود.
در واقع، فقط یه بازیکن نابغه مثل لرد جهان، فانگ هنگ،اون میتونست به کمک زامبیهاش داغ روح رو به سرانجام برسونه. براینیست بازیکنای معمولی، استفاده از این مهارت بیش از حد دشوار بود.
همین جذب کردن اسکلتهای یخیشمشیرش هم تا همینجا بازدهی فارمهوووف کردنشون رو بالا برده بود.
«اِ؟ کاپیتان، اونجا روموفقیتش ببین! لرد جهان فانگداشت هنگ داره چیکار میکنه؟»
ژنگ یوپینگ غرق در افکارش بود که یهو صدایخیلی تعجب کو مینگ رو شنید. بیاختیار سرش رو بلند کردمیکرد و به سمتی که کو مینگ اشاره میکرد خیره شد.
اون دیگه چیه؟
ژنگ یوپینگ خشکش زد.
زامبیهایی که توانایی پیچشموفقیتش تاک رو داشتن، دوبارهداشت دور اسکلت یخی حلقه زدن.
و این بار...
کسی که جلوی اسکلت یخی ایستاده بودخیلی و مهارت رو اجرا میکرد، خود فانگ هنگمیسنجید نبود، بلکه یکی از زامبیهای تحت کنترلش بود!
هاله تاریک؟
انرژی عجیبی از کف دستخیلی کلون زامبی نشت میکرد ومسائل کمکم اسکلت یخی رو میپوشوند.
مردمک چشمهای ژنگ یوپینگ منقبض شد؛شنیده سرش رو برگردوند و مات وداشت مبهوت به فانگ هنگ خیره شد.
اینجا چه خبر بود؟
زامبیها؟
چشمهای ژنگ یوپینگدرصد پر از بهت وفرق حیرت مطلق شده بود.
زامبیهاش هماسکلتهای میتونستن ازبالا مهارتها استفاده کنن؟!
فانگ هنگ کمی اونطرفتر ایستادهدرصد بود و چهرهش کاملاً خونسردداشت و عادی به نظر میرسید.
داغ روح بهبلافاصله قدرت ذهنی وروح نیروی روح نیاز داشت.
همیشه کلونهای زامبی قابلیتی برای داشتن قدرت ذهنی نداشتن، بهمسائل همین خاطر هم بود که فانگ هنگ قبلاً به اشتباهنیست تصور میکرد زامبیها توانایی اجرای جادوها یا مهارتها رو ندارن.
ولی در واقع، اجرای فعالانه مهارتها ناممکن نبود،موفقیتش اما محدودیتهای بسیار بزرگی داشت. اون باید برایدقیقتر کنترل تکتک اونها، قدرت ذهنی خودش رو مصرف میکرد.
مهارتهای کوچیک و معمولی که کمتر از ۵ امتیاز قدرت ذهنی مصرف میکردن، کنترلدقیقتر کردنشون کار سختی نبود. اما به محض اینکه مصرفش از ۱۰ امتیاز بالاتر میرفت،بازدهیِ دردسرساز میشد و برای کنترل هر کدوم به تمرکزِ تکبهتک روی قدرت روحی نیاز بود.
طلسمهایی که بیش از ۲۰ امتیاز مصرف داشتن، نیازمند این بودنفاصله که فانگ هنگ تمام تمرکزش رو روی کنترل کردنشون بذاره؛ تازهشکاف بعد از اون همه زحمت، نرخ موفقیتش هم به شدت افت میکرد.
در مورد طلسمهای سطح بالاتر همپایینه که بیش از ۳۰ امتیاز مصرفدقیقتر میکردن، اصلاً امکان استفاده ازشون وجود نداشت.
میزان مصرف قدرتسطح ذهنی برای مهارت نشاندرصد روح خیلی ناچیز بود.
بنابراین، کلون زامبیحال هم میتونست ازموفقیتش نشان روح استفاده کنه!
فانگ هنگ سعی کرد زامبیهای تاکروح رو طوری کنترل کنه که اسکلتهاینزدیک یخی رو محکم مهار کنن و ببندن.
یه نوار پیشروی طولانی بالای سر کلونهایفرق زامبیِ پشت سرشون پدیدار شد و اونا شروعمیکرد به نشانگذاری اسکلتهای یخی با روح خودشون کردن.
فانگ هنگ کاملاً حس میکرد کهشنیده نیروی روح توی دریای آگاهیش باداشت سرعتی سرسامآور در حال تخلیه شدنه!
گرچه کلون زامبی نیازی به مصرف قدرت ذهنی خودشفرق نداشت، اما مصرف نیروی روح مشترک بود! به عبارتی،هنوزم این نیرو مستقیماً از بدن اصلی فانگ هنگ کسر میشد!
همزمان با ادامه فرایند نشان روح،روح نیروی روحِ بدن اصلی فانگ هنگنزدیک هم به سرعت رو به کاهش گذاشت.
فانگ هنگ اخم کرد و دوباره به دل ارواح انتقامجویمسائل منجمد هجوم برد. اون با تکیه بر خنجر گناه توی دستش،بزرگترین ارواح انتقامجو رو سلاخی میکرد تا نیروی روحش دوباره بازیابی بشه.
دو دقیقه زمانِ اجرای مهارت سپریشنیده شد و اعلانهای متراکم بازی دوبارهداشت روی شبکیه چشم فانگ هنگ نقش بست.
[اعلان: اعتبارسنجی جامع ناموفق بود. کلون زامبی بازیکن با موفقیت هدف (اسکلت یخی) را نشانگذاری کرد.]
[اعلان: قضاوت کلی: کلون زامبی بازیکن با موفقیت هدف (اسکلت یخی) را مغلوب کرد...]
فانگ هنگ دوباره اخمهاش رو توی هم کشید. شاید به خاطر یهوجود سری محدودیتهای سیستمی بود که نرخ موفقیتِ استفاده از کلونهای زامبی بهبازدهیِ عنوان واسطه، اونقدری که تصور میکرد بالا نبود؛ چیزی کمتر از ۲۵ درصد.
اما همینعقب هم کاملاًوووش کفایت میکرد!
ووووش!!
توی یه چشم به هماحضار زدن، سه شعله سرخرنگِ روحسطح توی مردمکهای اسکلت یخی شعلهور شد.
فانگ هنگ اسکلت یخی رو کهداشت حالا داغ روح خورده بود کنترلوجود کرد و سریع به میدون نبرد فرستادش.
کلونهای زامبی تاک به استفاده از ساقههاشون برای به دام انداختن و بستنمنجمد اسکلتهای یخی ادامه دادن، در حالی که بقیه کلونهای زامبی معمولی مدام ازتسسس مهارت نشان روح استفاده میکردن تا سرعت جذب نیروهای جدید رو بالا ببرن.
اسکلتهای یخی یکی پس از دیگریحال داغ نشان روح رو دریافت میکردنفرق و تحت فرمان فانگ هنگ درمیاومدن.
این فرایند که درست مثل یه خط تولیدحتی کارخونهای و منظم جلو میرفت، همه نیروهای فدراسیون روپایینه که کمی اونطرفتر ایستاده بودن مات و مبهوت کرد.
دهن کو مینگ بازپایینه موند، ولی حتی کلمهایمسائل از گلوش بیرون نیومد.
این حرکتعقب دیگه بیش ازبعد حد خفن بود.
نفسهای ژنگحتی یوپینگ بهسطح شماره افتاد.
موجودی که توسط فانگمهارت هنگ کنترل میشد هم میتونستاسکلتهای از نشان روح استفاده کنه؟
اصلاً مگهموفقیتش چنین چیزیپایینه ممکن بود؟
با این حساب، ترکیبِ مهارت احضارآزاد اسکلتهای استخوانی با موهبت فانگ هنگ، قرارمنجمد بود چه واکنش زنجیرهای وحشتناکی راه بندازه؟
روند ماجرا داشت به سمتیبالا میرفت که ژنگ یوپینگ حتی تویپایینه دورترین تصوراتش هم فکرش رو نمیکرد.
تنها ظرف ده دقیقه، موج پشت موج ازحتی اسکلتهای یخی تحت تأثیر نشان روح به کنترلخیلی فانگ هنگ دراومدن و کمکم به خط مقدم پیوستن.
فانگ هنگ رفتهرفتهخیلی دیگه هیچ نیازی بهاون پشتیبانی نیروهای فدراسیون نداشت.
وقتی تعداد اسکلتهای یخی به خدمت گرفته شده به ۳۰شمشیرش تا رسید، حجم آسیبی که وارد میکردن برای مهار کامل ارواحکشنده انتقامجوی منجمدی که از شکاف دره بیرون میزدن کاملاً کافی بود!
فانگ هنگ هم تحت پوشش اسکلتهای یخی راهش رو به دل ارواحفرق منجمد باز کرد. اون بیوقفه خنجر گناه رو توی هوا میچرخوند، ضرباتکارآمد نهایی رو وارد میکرد و با هر کشتار، نیروی روح به چنگ میآورد.
دیگه ریتم میدان نبرد کاملاً دست کلونهای زامبی و ارتشسطح اسکلتهای یخی افتاده بود؛ اونا سرعت حرکتشون رو بیشتر کردناون و هماهنگ و پیوسته، به سمت اعماق دره کوهستانی پیشروی کردن.