---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

بازی جهانی: AFK در آخرالزمان زامبی

چپتر 3519: فصل ۳۵۱۹ - گذرگاه خدا • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3519: فصل ۳۵۱۹ - گذرگاه خدا

0

___TYPO_PROTECTED_BLOCK_1___

پیام سیستم‌گمان‌ها​ دوباره جلو‌دست​ چشمش ظاهر شد.

[اعلان: بازیکن اتصال گذرگاه جهنم-قلمرو مرگ را کامل کرده است؛ مهارت مطالعات جهنم بازیکن (سطح فوق‌خدا) ۵۰ واحد افزایش یافت، مهارت نکرومانسی بازیکن (سطح فوق‌خدا) ۲۵ واحد افزایش یافت.]

پنجره سیستم

بد نبود.

فانگ هنگ‌گمان‌ها​ بی‌صدا سرش‌دست​ رو تکون داد.

با این حساب،‌بزرگی​ دیگه فقط گوی‌جهان​ خدا کم بود!

بیرونِ محراب گوی قلمرو مرگ، دوتا گرداب‌درسته​ شکل گرفته بود؛ یکی به جهنم ختم‌بین​ می‌شد و اون یکی به قلمرو مقدس.

واضحه که گذرگاه‌آوردن​ قلمرو مقدس هنوز‌سوی​ باز نشده بود.

بر اساس حدس و گمان‌ها، بعد از به دست‌قاعدتاً​ آوردن گوی اعطا شده از سوی خدا، قاعدتاً می‌شد‌آورد​ یه محراب ساخت تا یه گرداب الهی مشابه باز بشه.

اگه اتصال گرداب کامل می‌شد،‌واقعی​ سطح هر دو مهارت نکرومانسی‌ساخته​ و مطالعات مقدس بالا می‌رفت.

هوم؟

فانگ هنگ سرش رو‌اعطا​ بالا آورد و متوجه‌ساخت​ یه چیز عجیب شد.

این دیگه چی بود...

دید که موج‌های پراکنده‌ای‌بین​ از قدرت جهنم دارن‌مرگی​ دور هم جمع می‌شن.

فانگ هنگ به سمت راست، جایی که گوی‌آدم​ قلمرو مرگ قرار داشت نگاه کرد؛ شبح محو‌جهان​ و قرمزرنگی از یه محراب کم‌کم داشت متراکم می‌شد.

«محراب جهنم؟»

فانگ هنگ‌گمان‌ها​ زیر لب‌دست​ زمزمه کرد.

مگه این همون محراب‌بین​ جهنمی نبود که توی‌مرگی​ خودِ جهنم دیده بود؟

شبح محراب ذره‌ذره متراکم شد ولی جسمیت پیدا‌آدم​ نکرد؛ بعد از اینکه تا یه حد خاصی فشرده‌زیرین​ شد، توی یه حالت نسبتاً اثیری و معلق موند.

فانگ هنگ آروم اخم کرد.

درسته.

اگه آدم با دقت بررسی می‌کرد، تفاوت بزرگی‌مرگی​ بین جهنم واقعی، جهان زیرین، و این جهنم‌تقویت​ و قلمرو مرگی که بازی ساخته بود وجود داشت.

محراب‌ها و معبدها!

این دوتا چیز‌آوردن​ می‌تونستن قدرت رو‌سوی​ حسابی تقویت کنن.

این‌ها فقط توی دنیای‌دست​ واقعی وجود داشتن؛ دنیای‌سوی​ بازی ازشون بی‌بهره بود.

فانگ هنگ‌تفاوت​ به شبح‌بین​ خیره شد.

اون شبح هیچ تمایلی به متراکم‌تر شدن و تبدیل‌دقت​ شدن به یه فرم جامد نشون نمی‌داد، همون وضعیت شبح‌مانندش‌بازی​ رو حفظ کرده بود و نمی‌تونست تغییر حالت بیشتری بده.

یعنی به خاطر این بود‌شده​ که بنیه کافی برای متراکم‌مشابه​ و جامد شدن وجود نداشت؟

فانگ هنگ هنوز توی‌دست​ فکر بود که دوباره‌سوی​ اعلان سیستم نمایان شد.

[اعلان: بازیکن در حال حاضر مأموریت «گذرگاه خدا» را فعال کرده است.]

[نام مأموریت: گذرگاه خدا.]

[توضیحات مأموریت: شما با موفقیت گوی جهنم را به دست آورده و اتصال گذرگاه همجوشی بین جهنم و قلمرو مرگ را کامل کرده‌اید؛ لطفاً برای ساخت گذرگاه مقدس خدا تلاش کنید.]

[پاداش مأموریت: نامشخص، افزایش سطح نکرومانسی (سطح فوق‌خدا)، کریستال‌های ابعادی (نهایی).]

پنجره سیستم

نگاه فانگ‌خودِ​ هنگ روی‌ذره‌ذره​ اعلان سیستم چرخید.

یه مأموریت جدید.

مربوط به ساخت گذرگاه خدا.

این دقیقاً‌آروم​ با حدسیاتش‌درسته​ جور درمی‌اومد.

بین قلمرو مقدس و‌ذره‌ذره​ قلمرو مرگ هم یه‌نکرد​ گذرگاه ویژه وجود داشت.

هوم؟

فانگ هنگ یهو متوجه چندتا‌بررسی​ اعلان عجیب توی سیستم شد‌واقعی​ که با سرعت داشتن رد می‌شدن.

[اعلان: تجربه فعلی مهارت مطالعات جهنم بازیکن +۲۳۴...]

[اعلان: تجربه فعلی مهارت مطالعات جهنم بازیکن +۲۳۴...]

پنجره سیستم

تجربه مهارت سطح‌معلق​ خداییِ مطالعات جهنم واقعاً‌درسته​ داشت مدام بالا می‌رفت؟

مگه چطور ممکنه؟

فانگ هنگ به شک افتاد.

طبق تجربه قبلیش از یادگیری نکرومانسی،‌جهان​ تجربه مهارت سطح فوق‌خدا فقط موقعی زیاد‌معبدها​ می‌شد که قلمرو مرگ رو گسترش می‌داد.

ولی اون که الان عملاً هیچ‌اخم​ کاری نکرده بود، پس چطور تجربه‌تفاوت​ مطالعات جهنم داشت آروم‌آروم بالا می‌رفت؟

منشأ این‌دست​ افزایش تجربه جهنم‌شده​ از کجا بود؟

فانگ هنگ سرش رو بالا‌آوردن​ برد و به گردابی که‌ساخت​ آروم توی آسمون می‌چرخید نگاه کرد.

نکنه به خاطر این بود که جهنم‌زیرین​ الان به شکل عادی در گردش بود و‌حسابی​ همین باعث می‌شد مدام تجربه به دست بیاد؟

خیلی منطقی به نظر نمی‌رسید؛ از نظر تئوری،‌آدم​ جهان زیرین هم تقریباً کامل شده بود و باید‌زیرین​ مدام تجربه می‌داد، ولی بازی همچین اعلانی نداده بود.

یه جای کار می‌لنگید.

هنوز چندتا‌گمان‌ها​ ایده بودن که‌آوردن​ باید راستی‌آزمایی می‌شدن.

فانگ هنگ یه لحظه فکر کرد، بعد به کارل نگاه کرد و با‌معبدها​ صدای آرومی گفت: «کارل، این منطقه رو منطقه ورود ممنوع اعلام کن؛ مسئولیت‌متراکم‌تر​ اعزام نیرو برای محافظت از دورتا‌دور اینجا و بستن تمام راه‌های ورودی با خودته.»

کارل تعظیم کرد: «اطاعت، اعلی‌حضرت.»

فانگ هنگ دوباره‌آوردن​ دستش رو به‌سوی​ سمت جلو دراز کرد.

ناگهان، یه‌گمان‌ها​ شعله جهنمی‌دست​ روبه‌روش پدیدار شد.

یه دروازه جهنم از‌بین​ دلِ آتیش جهنم سر‌مرگی​ برآورد و آروم‌آروم باز شد.

فانگ هنگ سریع‌معلق​ قدم گذاشت توی دروازه‌درسته​ جهنم و ناپدید شد....

جهنم.

از اونجا که باقی‌مونده‌ی منشأ جهنم کاملاً مهروموم‌سوی​ شده بود، جهنم کم‌کم از پایین‌ترین لایه‌ش شروع به‌هوم​ جهش کرد و رفته‌رفته قدرتش رو از دست داد.

فانگ هنگ تبدیل به‌بین​ یه سایه شد و با‌بازی​ سرعت برق به جلو جهید.

تا این که به‌موند​ لایه صد و پنجاه‌آدم​ و هفتم جهنم رسید.

پیداش کرد!

فانگ هنگ جلوی یه‌دست​ محراب جهنمِ مهروموم‌شده ظاهر شد‌قاعدتاً​ و با دقت بررسیش کرد.

حدسش کاملاً درست بود!

همون‌طور که شک کرده بود،‌آروم​ با از بین رفتنِ منشأ جهنم،‌می‌کرد​ محراب جهنم داشت آروم‌آروم حل می‌شد!

قبلاً، وقتی به اعماق جهنم‌شده​ رفته بود، این قضیه براش‌مشابه​ عجیب به نظر اومده بود.

لایه‌های ۸۰ تا ۱۲۰ جهنم جاهایی بودن که محراب‌های جهنم متمرکز‌الهی​ شده و سر برآورده بودن، ولی پایین‌تر از اون، تعداد محراب‌های جهنم‌موج‌های​ بیشتر نشده بود و تازه یه جورایی کمتر هم به نظر می‌رسید.

با این‌تفاوت​ وجود، سطح محراب‌ها‌واقعی​ بالاتر رفته بود.

قبلاً فکر‌اثیری​ می‌کرد این‌موند​ روال عادیه.

اما در‌دست​ واقع اصلاً‌اعطا​ این‌طور نبود.

از نظر تئوری، هرچی به منشأ‌اعطا​ جهنم در اعماق نزدیک‌تر می‌شد، باید تعداد‌بشه​ و سطح محراب‌های جهنم هم بالاتر می‌رفت.

ولی چون قدرت منشأ جهنم داشت‌جهان​ کم‌کم تحلیل می‌رفت، محراب‌های جهنم هم داشتن‌معبدها​ آروم‌آروم حل می‌شدن و از بین می‌رفتن.

اول از محراب‌های کوچیک‌تر شروع‌آروم​ شده بود و بعد به مرور‌می‌کرد​ به محراب‌های بزرگ‌تر سرایت کرده بود.

حالا که منشأ جهنم کاملاً مهروموم‌سوی​ شده بود، روند حل شدن و‌اگه​ نابودیِ محراب‌ها هم سرعت گرفته بود.

فانگ هنگ‌گمان‌ها​ دستش رو‌دست​ کشید روی چونش.

ولی این‌تفاوت​ موضوع هم‌بین​ عجیب بود.

قبیله خدایان خیلی وقت پیش جهان زیرین رو‌آدم​ مهروموم کرده بودن؛ قاعدتاً اگه منشأیی هم برای جهان‌زیرین​ زیرین وجود داشت، باید اون رو هم مهروموم می‌کردن.

پس از نظر تئوری،‌اعطا​ معابدِ توی جهان زیرین‌ساخت​ هم باید کم‌کم محو می‌شدن.

ولی نکته‌ی عجیب اینجا بود که وقتی‌شده​ خودش به جهان زیرین رفته بود، معابد‌اگه​ هنوز کاملاً سالم و دست‌نخورده باقی مونده بودن.

تازه آدم‌های اون دنیا‌بین​ برای یه مدت طولانی از‌بازی​ جهان زیرین مراقبت کرده بودن.

چرا معابد‌اثیری​ جهان زیرین‌موند​ محو نشده بودن؟

اگه الان به ماجرا نگاه‌شده​ می‌کرد، خط داستانی اصلیِ جهنم‌مشابه​ با مالِ جهان زیرین فرق داشت.

طبق فرضیات اولیه‌ش، حاکم قبلی قلمرو مرگ، یعنی امپراتریس پرسفونه، وارد جهان زیرین‌بشه​ شده بود و بخشی از قدرت منشأ جهان زیرین رو به دست آورده‌دارن​ بود، و بعد اون قدرت رو با خودش به قلمرو مرگ برگردونده بود.

قبلاً تصور می‌کرد امپراتریس‌بین​ با یه روشی تونسته موجودات‌بازی​ جهان زیرین رو شبیه‌سازی کنه.

ولی حالا به نظر می‌رسید که ماجرا‌درسته​ شبیه‌سازی نبوده، بلکه اون‌ها رو از طریق‌بین​ معابد جهان زیرین به خدمت گرفته بوده.

به احتمال خیلی زیاد، امپراتریس هم با راهنمایی بازی مأموریت‌های پیش‌نیازِ مربوط به قلمرو‌می‌رفت​ مرگ رو کامل کرده بود، محراب قلمرو مرگ رو ساخته بود و یه دنیای‌سمت​ جدید به وجود آورده بود، فقط توی مأموریت‌های بعدی به یه سری مشکل خورده بود.

فانگ هنگ هم به‌دست​ عنوان نفر بعدی، میراث امپراتریس‌قاعدتاً​ رو به ارث برده بود.

طبق راهنمایی مأموریت فعلی، قدم بعدی این بود که قلمرو‌ساخته​ مرگ رو مدام گسترش بده، کل جهان زیرین رو ببلعه‌داشتن​ و باهاش یکی کنه؛ خط داستانی جهنم هم مأموریت مشابهی داشت.

چه توی قلمرو روحی، چه جهان زیرین و‌آدم​ چه جهنم، ازش خواسته شده بود قدم به‌جهان​ قدم بازی و دنیای واقعی رو ادغام کنه.

از طریق ادغام، می‌شد تجربه آکادمیک سطح فوق‌خدا رو‌الهی​ بالا برد، و به محض اینکه معابدِ هر دنیا‌چیز​ با موفقیت ادغام می‌شدن، اثرات تقویتی‌شون می‌تونست ده‌ها برابر بشه.

همین مسئله باعث شده‌دست​ بود به اشتباه فکر کنه‌قاعدتاً​ هدف نهایی بازی، ادغام دنیاهاست.

اما حالا، یه‌بزرگی​ حدس دیگه توی‌جهان​ ذهنش شکل گرفته بود.

شاید نیت واقعی بازی صرفاً‌آروم​ ادغام دنیاها نبود، بلکه ادغامِ‌بررسی​ قدرت‌های درونِ اون دنیاها بود.

مثلاً قدرت‌دست​ جهنم و‌اعطا​ قدرت جهان زیرین.

بخش اعظم قدرت جهنم توی منشأ‌اعطا​ جهنم متمرکز شده بود؛ بقیه‌ش هم‌مشابه​ توی سراسر جهنم پخش و پلا بود.

و قدرت منشأ جهان‌بین​ زیرین هم شاید هنوز به‌بازی​ طور کامل مهروموم نشده بود.

هم‌زمان با ادغام بازی و دنیا، دنیای اون بخش‌دقت​ کوچیکی از قدرت جهان زیرین رو به دست آورده بود‌بازی​ و به همین خاطر تجربه‌ی مهارتش هم بالا رفته بود.

توی جهنم هم چون قبلاً بخشی از قدرت منشأ جهنم رو به چنگ آورده‌می‌رفت​ بود و با خودش به قلمرو جهنم برگردونده بود، اون قدرت داشت آروم‌آروم جهنم‌سمت​ رو دگرگون می‌کرد، برای همین تجربه مطالعات جهنمش هم کم‌کم رو به افزایش بود.

ناولها | novelha.net