---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

مکانیک افسانه ای

چپتر 1185: جنگِ ملی • ⏱ 12 دقیقه

چپتر 1185: جنگِ ملی

0

قلبِ بی‌باک بی‌شک موهبتی در‌پیدا​ سطحِ نیمه‌موهبتِ سرشتی بود. این‌نسخه‌ست​ برای هان شیائو غافلگیرکننده بود.

پنل را بست‌بیشترِ​ و به قدمِ‌روی​ بعدی فکر کرد.

مودو که دیگه از دور خارج شد. شرطِ دومِ مأموریتِ نژادِ کِندا هم تکمیل شده. تا وقتی مودو نیاد باهام دربیفته، دیگه‌آخری​ نیازی نیست تو آینده باهاشون بجنگم... وقتی عقب‌نشینی کنن، دیگه بهونه‌ای برای شرکت تو جنگِ دنیای سوسوزن ندارم. مجبورم موقتاً از این‌می‌کرد​ صحنه برم کنار. شاید بازیکنانِ ارتش با این قضیه مشکل پیدا کنن... ولی خوشبختانه الان دیگه اواخرِ نسخه‌ست. تأثیرش خیلی بزرگ نمی‌شه.

بدون مودو به عنوان حریف، ارتشِ ستارهٔ سیاه دیگر دلیلی برای ادامهٔ حضور در دنیای سوسوزن نداشت. به این ترتیب، بازیکنانِ‌آخری​ ارتش هم مجبور می‌شدند از این خطِ داستانیِ اصلی خارج شوند. اگر این اتفاق در اواسط یا حتی اوایلِ نسخه رخ می‌داد،‌می‌کرد​ بازیکنانِ ارتش غوغا به پا می‌کردند. چه‌بسا برخی از تازه‌کارها برای پیوستن به اولین جنگِ سرورِ جهانی، جناحِ خود را تغییر می‌دادند.

با این حال، مودو درست به موقع عقب‌نشینی کرد. حالا نزدیک به پایانِ نسخه بود؛ یعنی زمانِ زیادی برای بازیکنان باقی نمانده بود تا کاری از پیش ببرند. بیشترِ انرژیِ آن‌ها روی آماده‌سازی برای فصلِ چهارمِ لیگِ حرفه‌ای و‌می‌داد​ جنگِ سرورِ جهانی که در شرفِ وقوع بود، متمرکز شده بود. این‌ها دو رویدادِ بزرگِ آخری بود که می‌توانستند در اواخرِ نسخهٔ ۴٫۰ تجربه کنند. از دست دادنِ خطِ داستانیِ اصلیِ جنگِ دنیای سوسوزن در این شرایط، نارضایتیِ بازیکنان‌وقوع​ را به حداقل می‌رساند. افزون بر این، هان شیائو یک مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلیِ جعلی ساخته بود که بازیکنان از آن پاداش می‌گرفتند و این تا حدودی محرومیتِ بازیکنان از شرکت در مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلیِ واقعی را جبران می‌کرد.

به دلیلِ وجودِ ارتشِ ستارهٔ سیاه، وضعیت و پراکندگیِ قلمروِ اتحادهای گیلدِ مختلف در دنیای سوسوزن، با‌بزرگِ​ زندگیِ قبلیِ هان شیائو کاملاً متفاوت بود. افزون بر این، این تفاوت تا نسخه‌های آینده نیز کشیده می‌شد.‌می‌گرفتند​ حتی هان شیائو هم نمی‌توانست دقیقاً پیش‌بینی کند که در آینده چه بر سرِ این اتحادهای گیلد می‌آید.

هان شیائو مدتی در فکر فرو رفت.‌بیشترِ​ وقتی فهمید در پایانِ نسخه دیگر کارِ‌لیگِ​ بزرگی برای انجام دادن ندارد، نفسِ راحتی کشید.

هر کاری که باید می‌شد، شده. الان فقط مونده مثلِ‌آماده‌سازی​ بقیهٔ فرارتبه‌های آ بشینم و روندِ اتفاقات رو تماشا کنم‌بزرگِ​ و منتظر بمونم تا جنگِ دنیای سوسوزن به نتیجه برسه...

هان شیائو تصمیم گرفت مدتی بی‌سروصدا بماند و فناوری‌اش را توسعه دهد و زمانِ باقی‌مانده از نسخهٔ ۴٫۰ را‌ستارهٔ​ در آرامش سپری کند. افزون بر این، ارتش اخیراً توجهِ بسیار زیادی را به خود جلب کرده بود. افراط در‌می‌داد​ هیچ‌چیز خوب نبود، پس زمانِ مناسبی بود تا کمی فضا را آرام کنند و موقتاً از کانونِ توجهات دور بمانند.

حالا فقط باید منتظر بمونم تا جنگِ‌آماده‌سازی​ سرورِ جهانی و لیگِ حرفه‌ای، پس‌اندازِ بازیکن‌ها رو‌این‌ها​ بدوشن تا تجربهٔ کافی برای ارتقا دستم بیاد.

هان شیائو لبخند زد. حتی نیازی نبود رویدادِ‌انرژیِ​ ویژه‌ای برای فروش راه بیندازد. این دو رویداد‌شرفِ​ مثلِ ماشین‌های دروی خودکار بودند؛ راحت و بی‌دردسر.

تمدنِ مودو عقب‌نشینیِ خود را علنی نکرد. آن‌ها تمرکزشان را‌آماده‌سازی​ روی تبلیغِ برنامه‌شان برای حمله به سازمان‌های تروریستی گذاشتند و‌بزرگِ​ در همین حین، ارتشِ اعزامی را کم‌کم و بی‌سروصدا بیرون کشیدند.

اتحادِ اَبَرخوشه‌ای‌ها در نهایت سازمانی با منافعِ مشترک بود. هرچند مودو از جنگِ دنیای سوسوزن دست کشیده‌حریف​ بود، اما نمی‌توانستند به همین راحتی همه‌چیز را رها کنند. با عقب‌نشینیِ ارتشِ اعزامیِ مودو، دیگر تمدن‌های‌اتفاق​ اَبَرخوشه‌ای بخشی از نیروهایشان را برای تشکیلِ ناوگان‌های ترکیبی فرستادند و این خطِ دفاعی را در دست گرفتند.

اتحادِ اَبَرخوشه‌ای‌ها از خروجِ مودو خوشحال بود. به این ترتیب، کابوسِ آن‌ها، یعنی ستارهٔ سیاه نیز می‌رفت. از نظرِ‌می‌توانستند​ آن‌ها این یک معاملهٔ کاملاً سودآور بود. هرچند دیگر تمدن‌های اَبَرخوشه‌ای در حرف‌هایشان تند رفته بودند، اما همچنان در‌واقعی​ یک اتحاد بودند. آن‌ها با مودو به توافقی رسیدند و قراردادهایی را به عنوانِ غرامتِ خروجِ مودو امضا کردند.

با فرارِ دشمنِ اصلی، نیروهای ارتشِ ستارهٔ سیاه حمله به خطِ دفاعیِ اتحادِ اَبَرخوشه‌ای‌ها را‌حرفه‌ای​ متوقف کردند و دسته‌دسته از منطقهٔ نبردِ فردیناند خارج شدند. مأموریتِ جعلیِ فرمانِ لشکرکشیِ ارتشِ‌اصلیِ​ ستارهٔ سیاه به پایان رسید و موجی از پاداش‌های چشمگیر را نصیبِ بازیکنانِ ارتش کرد.

هرچند پاداش‌ها را هان شیائو تعیین کرده بود و کمی از خطِ داستانیِ اصلیِ واقعی کمتر بود، اما مزایای خودش را داشت. بازیکنان تنها پس‌تجربه​ از پایانِ جنگ می‌توانستند مأموریتِ خطِ داستانیِ اصلیِ جنگِ دنیای سوسوزنِ واقعی را تکمیل کنند؛ یعنی فقط در نسخهٔ بعدی. از سوی دیگر، مأموریتِ خطِ‌گیلدِ​ داستانیِ اصلیِ جعلی که هان شیائو ساخته بود، همین حالا قابلِ تکمیل بود؛ به این معنا که بازیکنان پیش از پایانِ نسخه پاداششان را می‌گرفتند.

این پاداش‌ها منابعِ بیشتری برای ارتقای توانایی‌ها، خریدِ تجهیزات و مواردی از این دست‌نمی‌شه​ در اختیارِ بازیکنانِ ارتش گذاشت تا قدرتشان را افزایش دهند. مستقیم‌ترین مزیتِ این اتفاق‌می‌شدند​ آن بود که به بازیکنان در جنگِ سرورِ جهانی و لیگِ حرفه‌ایِ پیش‌رو کمک می‌کرد.

درست همان‌طور که هان شیائو انتظار داشت، خروجِ پیش از موعد از خطِ داستانیِ اصلی، بازیکنان را‌بزرگِ​ آشفته نکرد. اگر جنگ علیه مودو همچنان ادامه داشت، فرمان دادن به بازیکنان برای ارتش بسیار دشوار‌پاداش​ می‌شد. حالا که او عملاً به بازیکنان مرخصی داده بود، می‌توانستند تمام‌وکمال روی جنگِ سرورِ جهانی تمرکز کنند.

سیارهٔ میلتون سیاره‌ای متروک در بخش‌های بیرونیِ خوشهٔ ستاره‌ایِ زمرد بود. در طولِ‌چهارمِ​ چند ماهِ گذشته، ناوگان‌هایی با نمادِ اتحادهای گیلدِ مختلف دسته‌دسته به آنجا می‌رسیدند‌تجربه​ و پایگاه‌ها، دژها و خطوطِ دفاعیِ خود را در این سیاره بنا می‌کردند.

بسیاری از این اتحادهای گیلد با یکدیگر دشمن‌آن‌ها​ بودند، اما همگی در توافقی نانوشته یکدیگر را‌وقوع​ نادیده می‌گرفتند و در آرامش پایگاه‌هایشان را می‌ساختند.

دلیلِ این اتفاق، یکی از قوانینِ ذکرشده در دعوت‌نامه بود؛ پیش از رسیدنِ تاریخِ تعیین‌شده برای شروعِ جنگ،‌ارتشِ​ تمامِ گیلدهای حرفه‌ای و اتحادهای بازیکنان که به سیارهٔ میلتون رسیده بودند، می‌توانستند هر تعداد پایگاهی که می‌خواهند بسازند،‌اوایلِ​ اما حمله به یکدیگر ممنوع بود. هر کسی که از این قوانین سرپیچی می‌کرد، از این جنگ اخراج می‌شد.

این در واقع یک «دورهٔ محافظت‌شده» بود؛ عملاً مرحلهٔ آماده‌سازی‌لیگِ​ برای تمامِ اتحادهای گیلدِ شرکت‌کننده، و همچنین مهلتی که به‌نسخهٔ​ همهٔ بازیکنان داده شده بود تا خود را به آنجا برسانند.

بنابراین، در چند ماهِ گذشته، این گیلدها ناوگان‌های سفینه‌ها را یکی پس از دیگری به آنجا اعزام می‌کردند تا خروارها‌رویدادِ​ منابع را انتقال دهند و پایگاه‌های موقتِ فراوانی بسازند. مکان‌هایی که برای ساختِ پایگاه انتخاب می‌کردند به‌هیچ‌وجه تصادفی نبود؛ برخی از‌محرومیتِ​ اتحادهای گیلد با دیگران هم‌پیمان شده بودند و پایگاه‌هایشان باید نزدیک به هم ساخته می‌شد تا بتوانند از یکدیگر پشتیبانی کنند.

از آنجا که درگیری پیش از تاریخِ رسمی مجاز نبود، جنگیدن بر سرِ مکانِ ساختِ پایگاه‌ها نیز ممنوع بود و همه‌چیز بر‌می‌توانستند​ اساسِ اولویتِ ورود پیش می‌رفت. بنابراین، جنگِ نامرئی درست در همان مرحلهٔ آماده‌سازی و هنگامِ ساختِ پایگاه‌ها آغاز شد. انتخابِ مکانِ پایگاه‌ها مثلِ‌وجودِ​ بازیِ شطرنج بود؛ پایگاه‌ها نه‌تنها باید به پایگاهِ متحدانشان نزدیک می‌بودند، بلکه باید آرایشِ پایگاه‌های اتحادهای گیلدِ دشمن را نیز به هم می‌ریختند.

تا الان، حدود ۷۰٪ از کلِ‌ولی​ بازیکنانِ گلکسی رسیده بودند. سیارهٔ خالی‌ازسکنهٔ‌خیلی​ میلتون به‌طرزِ عجیبی پرهیاهو شده بود.

در پایگاهِ شمارهٔ ۱ اتحادِ طلایی، رده‌بالاهای‌آماده‌سازی​ چهار گیلدِ بزرگِ چینی و گیلدهای مختلفِ‌متمرکز​ ترازِ اولِ چینی دورِ هم جمع شده بودند.

در وسطِ اتاق، تصویرِ سه‌بعدیِ سیارهٔ میلتون قرار‌انرژیِ​ داشت. سطحِ آن به مناطقی با رنگ‌های مختلف تقسیم‌وقوع​ شده بود که نشان‌دهندهٔ قلمروِ اتحادهای گیلدِ مختلف بود.

اتحادِ طلایی اتحادِ گیلدی بود که باشگاه‌های حرفه‌ایِ چینی در تأسیسش پیش‌قدم شده‌لیگِ​ بودند. این اتحاد اساساً تمامِ گیلدهای ترازِ اولِ چینی را شامل می‌شد. اتحادِ‌کنند​ طلایی را می‌شد نمایندهٔ بازیکنانِ چینی دانست؛ تقریباً تمامِ اعضایش بازیکنانِ ارتش بودند.

اصطلاحِ «بازیکنانِ ارتش» فقط یک اصطلاحِ کلی بود. این یک اتحادِ گیلدِ رسمی نبود و جناح‌های مختلفی هم‌ارتشِ​ داشت. برخی از بازیکنانِ خارجی که تازه در نسخهٔ ۴٫۰ به ارتش پیوسته بودند، اتحادهای گیلدِ متفاوتی تشکیل‌حتی​ داده بودند. حضور در یک جناح، پیوندی بود که این اتحادهای گیلد را به متحدانِ طبیعی تبدیل می‌کرد.

معمولاً این اتحادهای گیلد را می‌شد به‌عنوانِ یک کل در نظر‌حرفه‌ای​ گرفت که عموماً «بازیکنانِ ارتش» نامیده می‌شدند. با این حال، وقتی‌تجربه​ پای جنگِ ملی به میان می‌آمد، باز هم باید جداگانه دسته‌بندی می‌شدند.

اتحادهای گیلدِ مختلفی که در سیارهٔ میلتون جمع شده بودند، تقریباً به چهار جناح تقسیم می‌شدند: جناحِ ارتشِ ستارهٔ سیاه به‌بزرگِ​ رهبریِ اتحادِ طلایی، جناحِ ضدِ ستارهٔ سیاه به رهبریِ اتحادِ تجاریِ کهکشانی، جناحِ سه تمدنِ جهانی به رهبریِ کنفرانسِ سپتامبر، و نیروهای‌جبران​ پراکندهٔ باقی‌مانده که عمدتاً از گیلدهای دیگر سازمان‌های فرارتبهٔ آ و سازمان‌های بی‌طرف تشکیل می‌شدند. آن‌ها برای خودشان می‌جنگیدند و رهبری نداشتند.

[برفِ صبحگاهی و سرمای غروب] کنارِ تصویرِ سه‌بعدی ایستاد، با دست‌هایش اشاره کرد و با لحنی عادی گفت: «...همان‌طور که همه می‌بینید، اتحادِ تجاریِ کهکشانی، جبههٔ‌کنند​ نبردِ شمالی، اتحادِ ۵سی و بقیه، همیشه ما را هدف قرار داده‌اند. آن‌ها پایگاه‌هایشان را دورِ تک‌تکِ پایگاه‌های ما برپا کرده‌اند و جلوی گسترشِ پایگاه‌هایمان را‌زندگیِ​ می‌گیرند. مشخص است که قصد دارند به‌محضِ شروعِ جنگ، ما را محاصره کنند.» او رئیسِ گیلدِ رسمیِ باشگاهِ دودمان و همچنین اولین رئیسِ اتحادِ طلایی بود.

رئیسِ معبدِ خدا، [ژوپیتر]، پاهایش را روی هم انداخت‌اواخرِ​ و با تحقیر گفت: «ها، این اروپایی‌ها دارن شطرنج‌ارتشِ​ بازی می‌کنن؟ مگه نمی‌دونن کی شطرنج رو اختراع کرده؟»

رئیسِ آسمانِ سبزِ یشمی آرام گفت: «متحدای ما هم دارن واکنش نشون می‌دن. بعضی‌ها زودتر‌این‌ها​ به موقعیت‌ها رسیدن، برای همین دشمنا نمی‌تونن ما رو محاصره کنن. بعضی‌ها هم تو نقاطِ‌می‌رساند​ مهمِ استراتژیک پایگاه ساختن. به این راحتی‌ها نیست که دشمنا بتونن برامون دردسر درست کنن.»

اتحادهای گیلدِ جناحِ ارتشِ ستارهٔ سیاه توافق کرده بودند که از رهبریِ اتحادِ طلایی پیروی کنند و‌وقوع​ با هم بجنگند. غیر از اتحادهای گیلدِ جناحِ ارتشِ ستارهٔ سیاه، اتحادِ طلایی از جاهای دیگر هم‌می‌رساند​ کمک دریافت می‌کرد؛ یعنی دشمنانِ دشمنانشان. دشمنِ دشمن شاید دوستشان نباشد، اما دست‌کم جای کارِ مشترک بینشان بود.

یکی از رؤسای گیلد با هیجان گفت: «از نظرِ تدارکات، ناوگان‌ها و سلاح‌ها، ما دستِ بالا رو داریم.‌این‌ها​ نشان‌های تکاملی که عمده خریده بودیم هم پخش شده و نزدیک به دویست لشکرِ تخریبِ هشتصد نفره تشکیل‌ساخته​ داده. موقعِ حمله به پایگاه‌ها، اونا با کمکِ حملاتِ هوایی خیلی سریع دشمنا رو با خاک یکسان می‌کنن.»

ناوگان‌ها و انواعِ ماشین‌های جنگی در این جنگ مجاز بودند، اما هیچ سلاحی در‌نمی‌شه​ سطحِ نابودیِ سیاره‌ای اجازهٔ استفاده نداشت. با این حال، سلاح‌های موردِ استفاده باید خریداری‌می‌شدند​ می‌شدند. این جنگ نبردی خالص میانِ بازیکنان بود؛ کمک گرفتن از اِن‌پی‌سی‌ها به‌وضوح ممنوع بود.

اتحادهای گیلدِ بزرگِ مختلف این نبرد را عمدتاً برای جلبِ توجه برگزار کرده بودند. جنگِ ملی با منافعِ باشگاه‌های مختلف همسو‌۴٫۰​ بود. تا زمانی که می‌توانستند نتایجِ برجسته‌ای در جنگ به دست بیاورند یا حتی برندهٔ نهایی شوند، گیلدهایشان قادر بودند بازیکنانِ‌وجودِ​ عادیِ بیشتری جذب کنند، آوازهٔ بیشتری به دست بیاورند و از طریقِ ترافیک درآمد کسب کنند. این هدفِ باشگاه‌های حرفه‌ای بود.

شرطِ پیروزی هم بسیار ساده بود. عمدتاً دو راه وجود داشت. یکی نابود کردنِ‌لیگِ​ تمامِ پایگاه‌های دشمن در سیارهٔ میلتون بود. پس از شروعِ نبرد، اتحادهای گیلد همچنان‌دست​ می‌توانستند به ساختِ پایگاه‌های بیشتر ادامه دهند، اما بقیه اجازه داشتند به آن‌ها حمله کنند.

راهِ دیگر، تمام کردنِ دفعاتِ زنده شدنِ اعضای گیلدِ حریف در طولِ هفته بود. بازیکنان می‌توانستند در هر حسابِ کاربری حداکثر ۱۰ بار‌نسخهٔ​ در ۶ روز زنده شوند و در چنین جنگِ بسیار شدیدی با صدها میلیون بازیکنِ شرکت‌کننده، دفعاتِ مرگِ بازیکنان به‌طرزِ چشمگیری بالا می‌رفت. [برفِ‌پراکندگیِ​ صبحگاهی و سرمای غروب] سر تکان داد، رو به بازیکنانِ حرفه‌ایِ متعددی که در گوشه‌ای گوش می‌دادند کرد و پرسید: «چالش چطور پیش می‌ره؟»

[پادشاهِ دریاسالار] با بی‌حوصلگی‌مشکل​ گفت: «بردها بیشتر از‌الان​ باخت‌هاست. عددِ دقیقش یادم نیست.»

[نون‌بزن‌به‌سگ] فوراً با نیشخند شستش را بالا برد‌فصلِ​ و گفت: «نگران نباش، من یادمه. الان ۳٬۴۸۸ برد‌بزرگِ​ و ۱٬۱۴۲ باخت داریم. درصدِ پیروزی حدودِ ۷۵٪ـه. محشره!»

قوانین می‌گفت که گیلدها نمی‌توانند با هم بجنگند، اما از‌روی​ آنجا که بازیکنانِ زیادی آنجا جمع شده بودند، مشخصاً حوصلهٔ بعضی‌ها‌بزرگِ​ سر می‌رفت. دوئل‌ها ممنوع نبودند، بنابراین مسابقاتِ پی‌وی‌پی همه‌جا دیده می‌شد.

به همین دلیل، اتحادهای گیلدِ بزرگِ مختلف متخصصانِ پی‌وی‌پیِ‌روی​ زیادی را برای به چالش کشیدنِ بازیکنانِ گیلدهای دیگر فرستادند.‌رویدادِ​ اگر پیروز می‌شدند، روحیهٔ گیلدِ مقابل تحتِ تأثیر قرار می‌گرفت.

نتایجِ این دوئل‌ها باید برای افزایشِ محبوبیتِ گیلد تبلیغ می‌شد، بنابراین به گزارش‌های حرفه‌ای نیاز بود.‌عنوان​ از این رو، [نون‌بزن‌به‌سگ] که چهره‌ای شناخته‌شده بود، توسطِ اتحادِ طلایی به‌عنوانِ گزارشگرِ ارشد استخدام شد تا‌اگر​ کلِ گروهِ گزارشگرانِ میدانِ نبرد را رهبری کند و شخصاً مسئولِ نوشتنِ گزارش‌های نبردِ اتحادِ طلایی باشد.

چنین جنگِ ملیِ گسترده‌ای بازیکنانی از انواعِ مشاغل مانند متخصصانِ‌لیگِ​ پی‌وی‌پی، بازیکنانِ لجستیک، پرسنلِ مدیریتی، گزارشگران و غیره را به مشارکت‌۴٫۰​ واداشته بود. همه وظیفهٔ خودشان را داشتند. این یک جشنواره بود.

با نزدیک شدن به تاریخِ‌پیش​ شروعِ جنگ، جوِّ سیارهٔ میلتون رفته‌رفته‌آماده‌سازی​ سنگین‌تر می‌شد. طوفانی در راه بود.

بازیکنان تنها کسانی نبودند که به این‌انرژیِ​ جنگ توجه می‌کردند. حتی سازمان‌های دیگر هم‌حرفه‌ای​ حواسشان به این جنگِ میانِ نامیراها بود.

سه تمدنِ جهانی، تمدن‌های اَبَرخوشه‌ای و سازمان‌های دیگر اطلاعاتی از بازیکنان به دست آورده‌نمی‌شه​ بودند. اگرچه از خصومتِ ویژهٔ میانِ نامیراها غافلگیر شده بودند، اما هیچ‌کدام مزاحمشان نشدند‌می‌شدند​ و فقط آن‌ها را زیرِ نظر گرفتند تا بی‌سروصدا ویژگی‌های نامیراها را ثبت کنند.

اگر جناحِ ارتشِ ستارهٔ سیاه در این جنگ پیروز می‌شد، هان شیائو هم از آن سود می‌برد. جناحش برای‌می‌توانستند​ بازیکنانِ جدید جذاب‌تر می‌شد. با این حال، او قصدِ دخالت نداشت. نمی‌خواست این رویدادِ نمادین را که قطعاً در وقایع‌نامهٔ‌جبران​ گلکسی ثبت می‌شد، خراب کند. فقط می‌خواست در خانه بماند و در حالی که پاپ‌کورن می‌خورد، نمایش را تماشا کند.

زمان گذشت. زیرِ نگاهِ‌کاری​ افرادِ بی‌شمار، روزِ جنگِ‌انرژیِ​ ملی سرانجام فرا رسید!

ناولها | novelha.net