---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

مکانیک افسانه ای

چپتر 854: مکانیکِ ارباب • ⏱ 13 دقیقه

چپتر 854: مکانیکِ ارباب

0

«کلیسای اسرار این بار‌حالا​ مجبورم کرد کلی از‌وقتی​ برگ برنده‌هام رو رو کنم...»

خطرناک‌ترین مرحله گذشته بود، اما هان شیائو می‌دانست که نبرد هنوز تمام نشده است. کلیسای اسرار با استفاده از دستگاهِ ترابریِ‌داشتند​ آسمان‌گشای فدراسیونِ نور از ناکجاآباد ظاهر شده بود، اما برای برگشتن مجبور بودند با سفینه‌هایشان از کیهان عبور کنند. با شناختی‌سیاه​ که از روشِ کارِ امپراتوریِ سرخ داشت، محال بود بگذارند شش فرارتبهٔ آ از کلیسای اسرار به همین راحتی قسر در بروند...

اوه، حالا‌پنج​ دیگر پنج‌وقتی​ فرارتبهٔ آ بودند.

بنابراین، وقتی تای‌تای و بقیه می‌رسیدند، نوبتِ آن‌ها بود که بیفتند‌نیروی​ دنبالِ ساگمن و بقیه. میلیاردها نیروی امپراتوری در دنیای سوسوزن حضور‌حتی​ داشتند، پس این گروه از افرادِ کلیسای اسرار نمی‌توانستند به‌آسانی عقب‌نشینی کنند.

حتی اگر می‌توانستند از دنیای سوسوزن فرار کنند، حلقهٔ ستاره‌ایِ شکسته هنوز منتظرشان بود. حلقهٔ ستاره‌ایِ شکسته پایگاهِ پادشاهیِ کلنت، سرزمینِ خون و‌داشتند​ ارتشِ ستارهٔ سیاه بود. هان شیائو که چنین هدیهٔ بزرگی دریافت کرده بود، باید هدیه‌ای در جوابشان می‌داد؛ او آدمِ بخیلی نبود. از‌هدیهٔ​ همین حالا تصمیم گرفته بود برای این کار از تمامِ نیروهای ارتشِ ستارهٔ سیاه و شبکهٔ ارتباطیِ پیچیده‌اش در حلقهٔ ستاره‌ایِ شکسته استفاده کند.

هان شیائو در حالی که در ذهنش نقشه‌بقیه​ می‌کشید، هم‌زمان به پنل نگاه کرد تا خسارت‌هایی را‌امپراتوری​ که کلیسای اسرار روی دستش گذاشته بود حساب کند.

ارتقای سریعِ سطح در دورهٔ جریمهٔ تجربه، برایش به قیمتِ از دست رفتنِ کوهی از تجربه تمام شده‌حضور​ بود. حتی هان شیائو هم با فکر کردن به این رقم قلبش به درد می‌آمد. او از اسراف‌سرزمینِ​ خوشش نمی‌آمد. اگر آن تجربهٔ اضافی را برای ارتقای نقشه‌های ساخت خرج می‌کرد، امتیازِ استعدادِ فراوانی به دست می‌آورد.

در موردِ کارت‌های احضارِ شخصیت، دفعاتِ استفاده از کارتِ احضارِ شخصیتِ رینولد، آرورا و ایمز کاملاً تمام شده بود. از کارتِ احضارِ شخصیتِ خدای اِسپرها و‌حلقهٔ​ هِبر هر کدام یک بار استفاده باقی مانده بود. هر دو برگ برنده‌های قدرتمندی بودند. مخصوصاً کارتِ احضارِ شخصیتِ سکوتِ اِسپرِ خدای اِسپرها. این کارت در‌کار​ برابرِ خودِ خدای اِسپرها به‌شدت کارآمد بود. با ماندنِ تنها یک بار استفاده، به این معنی بود که حالا راه‌های کمتری برای مبارزه با خدای اِسپرها داشت.

علاوه بر این، خدای اِسپرها برندهٔ این حمله بود. به خاطرِ حملهٔ کلیسای اسرار، هان شیائو چاره‌ای نداشت جز اینکه برای بیرون راندنِ خدای اِسپرها از‌نمی‌توانستند​ میدانِ نبرد، خواسته‌هایش را برآورده کند. با داشتنِ انرژیِ تکامل، مقابله با خدای اِسپرها دشوارتر می‌شد و حتی ممکن بود پایش به آستانهٔ «سطحِ بالاتر»ی که‌جوابشان​ به دنبالش بود برسد. با در نظر گرفتنِ همه‌چیز، نقشه‌اش برای مقابله با خدای اِسپرها به هم ریخته بود و از این بابت حسابی شاکی بود.

هان شیائو سر تکان داد و زمزمه کرد: «با این حال، مأموریت سه‌دنبالِ​ کارتِ احضارِ شخصیتِ نامعلوم پاداش داد. با اون دو تا کارتِ احضارِ شخصیتِ خامِ‌حتی​ پاداشِ تصادفی و یه کارتِ ارتقای توانایی، حداقل یه کم از خسارت‌ها جبران شد.»

آسیبِ واردشده به ماشین‌آلاتش هم بسیار سنگین بود. بسیاری از سربازانِ ماشینی نابود شده بودند. وضعیتِ حیات‌های ماشینی هنوز خوب بود، چرا که‌به‌آسانی​ هان شیائو عمداً نگذاشته بود در نبردِ مستقیم علیه فرارتبه‌های آ شرکت کنند، بنابراین تلفاتِ زیادی ندادند. در مقایسه با سایرِ ماشین‌آلات، حیات‌های‌باید​ ماشینی با قابلیتِ رشد، استعدادِ بالاتری داشتند. حیف بود که در چنین نبردِ یک‌طرفه‌ای نابود شوند. بقیهٔ ماشین‌ها به‌عنوانِ مهره‌های پیاده کاملاً کفایت می‌کردند.

از بعضی جهات، هان شیائو مسببِ این نبرد بود. اگر فرارتبهٔ آ از طرفِ‌سوسوزن​ خودشان به این خاطر کشته می‌شد، امپراتوری قطعاً روی خوش نشان نمی‌داد. اما خوشبختانه با‌منتظرشان​ کمکِ آستین، آن‌ها فقط مجروح شده بودند که کار را برای هان شیائو راحت‌تر می‌کرد.

به این ترتیب، او لطفِ بزرگی به آستین بدهکار شد که اصلاً هم چیزِ بدی نبود. گاهی اوقات، بدهکار بودن به کسی باعثِ ایجادِ رابطهٔ بهتری می‌شد. آستین‌عقب‌نشینی​ در اصل بی‌طرف بود، اما پس از درگیر شدنش با کلیسای اسرار در این نبرد، برایش بسیار دشوار می‌شد که همچنان خودش را از همه‌چیز دور نگه دارد. اگرچه‌تصمیم​ کارش به جایی نمی‌رسید که فوراً به امپراتوری بپیوندد، اما تمامِ نیروهای کیهان او را در جبههٔ امپراتوری به حساب می‌آوردند. او دیگر نمی‌توانست مثلِ گذشته چراغ‌خاموش حرکت کند.

سپس هان شیائو به‌پنج​ یادِ سایکر افتاد و‌بقیه​ حالتِ چهره‌اش عجیب شد.

اگه این‌طور باشه... آستین الان به امپراتوری نزدیک شده؛ ایمز متحدِ منه، پس متحدِ غیرمستقیمِ امپراتوری حساب‌سوسوزن​ می‌شه؛ هِبر هم که مالِ امپراتوریه. با حسابِ خودم، چهار تا از پنج فرارتبهٔ آ تو حلقهٔ ستاره‌ایِ‌کلنت​ شکسته به امپراتوری وصلن. سایکر احتمالاً از این به بعد تو حلقهٔ ستاره‌ایِ شکسته باید ماست‌هاشو کیسه کنه.

با این فکر، هان شیائو فهرستِ مأموریت‌ها را باز کرد و‌نیروی​ پاداشِ مأموریت‌های تکمیل‌شده را گرفت. او فقط پس از اینکه کمی‌حتی​ پیش‌تر به فیدین دست کشیده بود، برای گرفتنِ پاداش اعتمادبه‌نفس داشت.

مأموریت تکمیل شد: [علت و معلول]

بر اساسِ عملکردتان، دریافت کردید: ۴۵٬۰۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ تجربه، ۳ پاداشِ تصادفی، [کارتِ احضارِ شخصیت - ساگمنِ «فرزندِ نور»]، [کارتِ احضارِ شخصیت - سایکرِ «مردمکِ ستاره»] و [کارتِ احضارِ شخصیت - خدای اِسپرها].

[کارتِ احضارِ شخصیت - ساگمنِ «فرزندِ نور»]: [جریانِ ذراتِ نور - نفوذ] — پرتوِ قدرتمندی از ذراتِ انرژیِ نور ساطع می‌کند که آسیبِ نفوذی، انفجاری و سوزانندهٔ بالایی دارد. انرژیِ نور به وارد کردنِ آسیب ادامه می‌دهد و وضعیت‌های [اختلالِ انرژی] و [سرکوبِ انرژی] را به هدف اعمال می‌کند. وقتی دشمن از حملاتِ انرژی استفاده کند، قدرت کاهش، هزینه افزایش و دقتِ آن‌ها کاهش می‌یابد. دفعاتِ استفاده: ۰/۵.

[کارتِ احضارِ شخصیت - سایکرِ «مردمکِ ستاره»]: [انرژیِ سایونیک - دیوارِ قلب] — در ۴٫۷ ثانیه، آسیبِ واقعیِ دریافت‌شده از حملاتِ سایکیک پس از کاهش‌های مقاومتِ روانی، ۸۵٪ کاهش می‌یابد. این مهارت در برابرِ انواعِ توانایی‌های کنترلِ سایکیک مصونیت می‌بخشد. اگر حمله‌کننده یک سایکیک باشد، هوش و میستریِ هر دو طرف محاسبه می‌شود. اگر یکی از ویژگی‌های شما بالاتر از حمله‌کننده باشد، ۴۵٪ از آسیبِ نظری بازتاب داده می‌شود. اگر هر دو ویژگیِ شما بالاتر از حمله‌کننده باشد، ۹۰٪ از آسیبِ نظری بازتاب داده می‌شود. اگر هر دو ویژگیِ شما پایین‌تر از حمله‌کننده باشد، آسیبی بازتاب داده نمی‌شود. دفعاتِ استفاده: ۰/۳.

[کارتِ احضارِ شخصیت - خدای اِسپرها]: [تواناییِ اِسپر - کپی] — از طریقِ تماسِ نزدیک، ژنِ اِسپرِ هدف را کپی کرده و یک کارتِ احضارِ شخصیتِ یک‌بارمصرف از هدف دریافت می‌کنید. فقط روی اِسپرها مؤثر است. دفعاتِ استفاده: ۰/۳.

دریافتِ حداکثرِ پاداشِ تجربه در حدِ انتظاراتِ هان شیائو بود. تأثیراتِ هر سه کارتِ احضارِ شخصیت مناسب بود، اما او آن‌قدر خوش‌شانس نبود که دوباره‌حتی​ سکوتِ اِسپرِ خدای اِسپرها را به دست آورد. با این حال، تواناییِ اِسپر - کپی هم بد نبود؛ در واقع معادلِ سه کارتِ احضارِ شخصیتِ‌آدمِ​ خام برای اِسپرها بود. خدای اِسپرها خروارها تواناییِ تصادفی داشت، بنابراین همین که توانسته بود این یکی را به دست آورد، از صدقه‌سرِ برکتِ فیدین بود.

دریافت کردید: ۱ امتیازِ افسانه‌ای.

امتیازِ افسانه‌ایِ جهان: دشمنِ کلیسای اسرار — در مواجهه با یک موقعیتِ ناامیدکننده، متقابلاً جنگیدید و ورق را برگرداندید، کلیسای اسرار را مجبور به عقب‌نشینی کردید و حتی یک فرارتبهٔ آ از دشمن را به اسارت گرفتید. نامِ شما با این نبرد در سراسرِ کیهان خواهد پیچید و به یک افسانه تبدیل خواهید شد!

دشمنِ کلیسای اسرار، بالاترین ردهٔ امتیازِ‌بقیه​ افسانه‌ای، یه امتیازِ افسانه‌ایِ جهان... انگار‌ساگمن​ این قراره بشه یه لقبِ جدید.

هر فرارتبهٔ آ لقب‌های بسیاری داشت که نشان‌دهندهٔ کارهای افسانه‌ایِ آن‌ها بود. هان شیائو حالا لقب‌های‌داشتند​ «پیکرِ نابودنشدنی»، «ستارهٔ سیاهِ نابودنشدنی»، «فرماندهٔ ارتشِ ستارهٔ سیاه» و چند لقبِ دیگر را یدک می‌کشید.‌کلنت​ وقتی خبرِ این نبرد پخش می‌شد، احتمالاً لقبِ «دشمنِ کلیسای اسرار» را هم به دست می‌آورد.

کلیسای اسرار قصدِ جانش را کرده بود و او هم گنجینهٔ‌می‌رسیدند​ کیهانی‌شان را مهروموم کرده و فرارتبهٔ آ آن‌ها را به اسارت‌حضور​ گرفته بود. در این لحظه، کینهٔ میانِ دو طرف دیگر حل‌شدنی نبود.

زنده دستگیر کردنِ یک فرارتبهٔ آ معنای فوق‌العاده‌ای داشت. آن زمان، این همان دلیلی بود که هِبر می‌خواست با او‌حضور​ دوئل کند، اما متأسفانه ناکام ماند و حالا هان شیائو پیش از هِبر به این دستاورد رسیده بود. به این‌ارتشِ​ ترتیب، آوازه‌اش در کیهان کاملاً متفاوت می‌شد و جایگاهش بسیار بالاتر می‌رفت... حس می‌کرد که جبّارِ عزیز حسابی حسادت خواهد کرد.

راستی، هِبر دقیقاً در راهِ بازگشت بود تا‌نوبتِ​ از او پشتیبانی کند. هان شیائو با فکر‌دنیای​ کردن به قیافهٔ احتمالیِ هِبر، بی‌اختیار خنده‌اش گرفت.

پنل همچنین نشان می‌داد که حالا می‌تواند دانجنِ نبردِ سیارهٔ فانوسِ دریایی در جهانِ سوسوزن را بسازد. در مجموع یازده فرارتبهٔ آ در‌اگر​ این درگیری شرکت کرده بودند، اتفاقی که جز در جنگ‌های تمام‌عیار به‌ندرت رخ می‌داد. این موضوع کلِ کیهان را در شوک فرو می‌برد. با‌آدمِ​ اینکه این اتفاق در جهانِ سوسوزن رخ داده بود و هنوز علنی نشده بود، روشن بود که خبرش طوفانِ سهمگینی به پا خواهد کرد.

با این‌همه تأثیرگذاری، امکانِ ساختِ این دانجن جای تعجب نداشت. متأسفانه،‌می‌رسیدند​ با توجه به سطحِ این نبرد، تنها فایدهٔ این دانجن این بود‌داشتند​ که افقِ دیدِ بازیکنان را گسترش دهد و پدرشان را در بیاورد.

هان شیائو پنلِ ویژگی‌ها را‌بنابراین​ باز کرد و ویژگی‌هایش را پس‌آن‌ها​ از ارتقای سطحِ ۲۶۰ به‌دقت خواند.

سطح: ۲۶۰

کلاسِ اصلی: مکانیک

نژاد: نژادِ ستارهٔ سیاه

ویژگی‌ها: ۳٬۲۴۷ قدرت، ۳٬۹۸۰ چابکی، ۵٬۸۸۹ استقامت، ۸٬۴۸۹ هوش، ۲٬۹۵۰ میستری، ۱٬۱۶۳ جذبه، ۱ شانس

امتیازِ آزاد: ۰

امتیازِ استعداد: ۳۳

جان: ۳٬۸۵۴٬۵۵۰

بنیه: ۳٬۵۲۱٬۰۲۵

انرژی: ۸۲٬۱۲۰ [سطحِ ۱۷]

پاداشِ ویژگی‌های انرژیِ سطحِ ۱۷: +۱٬۲۰۶ قدرت، +۱٬۴۸۸ چابکی، +۱٬۸۹۰ استقامت، +۲٬۳۴۵ هوش، +۱٬۱۲۳ میستری، +۳۱۱٬۵۲۰ سقفِ بنیه، +۱٬۶۳۲٪ قرابتِ ماشینی

رتبهٔ انرژی: ۴۹٬۹۷۵

رتبه: اس (فرارتبهٔ آ)

پاداش‌های رتبهٔ اس: +۵۰ استقامت، +۲۵ تمامِ مقاومت‌ها، +۲۵٪ بالاترین ویژگی، +۱۵٪ سایرِ ویژگی‌ها، +۷۵۰ امتیازِ آزاد، +۵۰ امتیازِ استعداد

ملاحظات: به نظر می‌رسد این یک مکانیکِ فرارتبهٔ آ است که بر مسیرِ تانک شدن پافشاری می‌کند.

هان شیائو چانه‌اش را لمس کرد و گفت: «نزدیک به ۵۰٬۰۰۰ رتبهٔ انرژی...» هنوز یادش بود که‌قیمتِ​ وقتی تازه به فرارتبهٔ آ رسیده بود، رتبهٔ انرژی‌اش حدودِ ۴۳٬۰۰۰ بود. پس از آن، پرورشِ کورهٔ‌خرج​ ستاره‌ایِ هِبر و تیندرِ حیاتِ ماشینی را تکمیل کرده بود که رتبهٔ انرژیِ زیادی به او داده بودند.

تکنیکِ پرورشِ هِبر بیش از ۱۶٬۰۰۰ انرژیِ بیشینه به او داده بود. هنگامی که تازه فرارتبهٔ آ شده‌خسارت‌هایی​ بود، انرژیِ بیشینه‌اش فقط کمی بیشتر از ۵۰٬۰۰۰ بود، اما حالا از ۸۰٬۰۰۰ فراتر رفته بود. سطحِ انرژی‌اش‌رقم​ از ۱۵ به ۱۷ رسیده بود که دو لایهٔ جدید از پاداشِ ویژگی‌ها برایش به ارمغان آورده بود.

او جذبِ تشعشع را هم‌تمامِ​ فراموش نکرده بود که هر‌کند​ از گاهی ویژگی‌هایی به او می‌داد.

«ارتقای تکاملِ نژادیِ بعدی در سطحِ ۳۰۰ است و سقفِ سطحِ‌دستش​ مکانیکِ ارباب هم سطحِ ۴۰ است، پس پیشرفتِ کلاس هم در سطحِ‌رفتنِ​ ۳۰۰ خواهد بود. بنابراین، این وسط فقط ارتقای سطحِ ۲۸۰ باقی می‌ماند.»

هان شیائو‌هم‌زمان​ در فکر‌نگاه​ فرو رفت.

سقفِ مکانیکِ امپراتور سطحِ ۳۵‌تمامِ​ بود و مکانیکِ اربابِ جدید‌کند​ پنج سطح بیشتر از آن بود.

در مرحلهٔ مکانیکِ‌گرفته​ ارباب، مزایای مکانیکِ حواری‌شبکهٔ​ و امپراتور تقویت می‌شدند.

درست مانندِ دو پیشرفتِ کلاسِ قبلی، توانایی‌ها‌پنل​ و موهبت‌های فناوریِ مجازی نیز تقویت شده بودند‌سریعِ​ و این بار شصت درصد افزایش یافته بودند.

چهار تواناییِ جدید وجود داشت.

موهبتِ اربابِ مکانیک +۳۰۰٪ قرابتِ ماشینی، +۲۰۰٪ نفوذِ مجازی و بازدهِ دفاعِ مجازی می‌داد و همچنین‌پنل​ تغییراتی در خواصِ نیروی مکانیکی ایجاد می‌کرد که چیزی به نامِ «قدرتِ ارباب» به او می‌بخشید. توضیحاتش‌کوهی​ کوتاه و مبهم بود و فقط می‌گفت که این پیش‌نیازِ برخی از توانایی‌های جدیدِ مکانیکِ ارباب است.

تواناییِ قرابتِ ماشینیِ‌گرفته​ ارباب در بالاترین سطح‌شبکهٔ​ +۱۹۰٪ قرابتِ ماشینی می‌داد.

تواناییِ آفرینشِ حیاتِ حواری شبیهِ هدیهٔ امپراتور بود و به یک ماشینِ خاص تقویتِ ویژه‌ای می‌داد. با این حال، تأثیرش کاملاً متفاوت‌دست​ بود. هدیهٔ امپراتور فقط سه بار روی یک هدف قابل‌استفاده بود و محدودیتی در تعدادِ اهداف نداشت. در حالی که تأثیرِ آفرینشِ حیاتِ‌کارت‌های​ حواری این بود که با استفاده از نیروی مکانیکیِ موسوم به «قدرتِ تسلطِ ارباب»، یک سربازِ ماشینی را به «سلاحِ حواری» تبدیل می‌کرد.

این تقویت بسیار قوی‌تر بود. اساساً می‌توانست یک‌گذاشته​ واحدِ معمولی را به یک مینی‌باس و واحدی با‌قیمتِ​ پایه‌های بهتر را به یک باسِ بزرگ تبدیل کند.

با چنین تأثیراتِ تقویتیِ قدرتمندی، آفرینشِ حیاتِ حواری تعدادِ سلاح‌های حواری را محدود می‌کرد. در بالاترین سطح، او می‌توانست دوازده سلاحِ حواری را‌ارتقای​ به‌طورِ هم‌زمان در اختیار داشته باشد. قدرتِ تسلطِ ارباب در بدنِ آن‌ها هر زمان قابل‌پس‌گرفتن بود و می‌شد آن را به ماشینِ دیگری‌ساخت​ داد. این توانایی همچنین از توانایی‌های تقویتیِ مختلفِ دیگر نیز بهره می‌برد. هر سطح، سقفِ تعدادِ سلاح‌های حواری را یک عدد افزایش می‌داد.

آخرین توانایی، نزولِ ارباب، تواناییِ مبارزه با یک ارتشِ ازراه‌دور بود. از طریقِ نیروی مکانیکیِ ویژهٔ یک مکانیکِ ارباب، او می‌توانست‌گذاشته​ آگاهی، ذهن و قدرتِ خود را روی یک سربازِ ماشینی فرافکنی کند و این سربازِ ماشینی را به نوعی آواتار تبدیل کند.‌تجربهٔ​ این آواتار بخشِ بزرگی از ویژگی‌ها، توانایی‌ها و موهبت‌های بدنِ اصلی را به ارث می‌برد و قدرتی در حدِ فرارتبهٔ آ داشت.

این بدان معنا بود که هان شیائو نه‌تنها می‌توانست از خانه و با استفاده از کانالِ انتقالِ بی‌نهایت‌فاصلهٔ‌جریمهٔ​ کوانتومی به نیروهای ازراه‌دور پاداشِ نیروی مکانیکی بدهد، بلکه می‌توانست از این توانایی روی یکی از آن‌ها استفاده‌نقشه‌های​ کند و شخصاً واردِ مبارزه شود. محدودیتش این بود که در هر زمان فقط روی یک هدف قابل‌استفاده بود.

در توضیحاتِ توانایی همچنین آمده بود که‌دستش​ اگر نزولِ ارباب به‌طورِ مکرر روی یک هدف‌تجربه​ استفاده شود، احتمالِ شکل‌گیریِ اتصالِ روح وجود دارد.

این چهارتا توانایی‌گرفته​ همه‌شون خیلی خوبن،‌نیروهای​ مخصوصاً نزولِ ارباب...

بعد از نبردِ امروز، دیگه کمتر کسی پیدا می‌شه که‌کند​ تو آینده برام دردسر درست کنه. روشِ مبارزه‌م باید کم‌کم‌دستش​ روی مبارزهٔ ازراه‌دور متمرکز بشه. این توانایی خیلی به دردم می‌خوره.

پس از بررسیِ سود و زیان‌ها، هان‌پنل​ شیائو تماسی از تاروکوف دریافت کرد مبنی بر‌سریعِ​ اینکه اورانرل می‌خواهد شخصاً با او صحبت کند.

حتی برای فرارتبه‌های آ هم اورانرل کسی نبود که هر وقت بخواهند‌سطح​ بتوانند او را ببینند. روشن بود که دستاوردهایش در این نبرد اورانرل‌قلبش​ را شگفت‌زده کرده و به همین دلیل می‌خواست با او صحبت کند.

علاوه بر این، هنوز مشکلاتی در این زمینه‌ارتباطیِ​ وجود داشت که باید موردِ بحث و حل‌وفصل‌پنل​ قرار می‌گرفت، از جمله مأموریتِ تعقیبِ ساگمن و بقیه.

هان شیائو‌تصمیم​ جواب داد: «فهمیدم،‌تمامِ​ آنلاین منتظرش می‌مانم.»

ارتباط‌گیر را بیرون آورد و در‌هم‌زمان​ حالی که بی‌سروصدا منتظرِ برقراریِ تماس‌گذاشته​ بود، گمانه‌زنی‌های زیادی در سر پروراند.

با این‌همه دستاوردی که این بار‌روی​ داشتم، اگه دانش‌های نهاییِ جدیدی درخواست‌سطح​ کنم، اورانرل ردم نمی‌کنه، مگه نه؟

ناولها | novelha.net