---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1048: توسعه در امپراتوری آپوکالیپس • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1048: توسعه در امپراتوری آپوکالیپس

0

«چقدر سریعه!»

Hovering Feather در حالی که به رشته‌کوه عظیمِ دوردست خیره شده بود، بی‌اختیار چشمانش را مالید.

باورش نمی‌شد‌به‌شدت​ آنچه می‌بیند‌معمولاً​ حقیقت داشته باشد.

هرچند از وزش بادهای شدیدی که به صورتش شلاق می‌زد متوجه حرکت پرشتاب‌فعالیت‌های​ قایق تندرو اژدهای سریع شده بود، اما هرگز تصور نمی‌کرد سرعت قایق تا این‌پیش​ حد بالا باشد. سرعت آن بدون شک بسیار بیشتر از قایق‌های ماهیگیریِ پیشینشان بود.

«وقت طلاست»؛ این همان جمله‌ای‌باقی​ بود که نوم‌های قلمرو خدا بیش‌فعالیت‌های​ از هر چیزی به زبان می‌آوردند.

این شعار کاملاً برازنده گروه‌های‌ماجراجویی​ ماجراجویی همچون آن‌ها بود که‌امرار​ از طریق دریا امرار معاش می‌کردند.

شاید بازیکنان عادی این موضوع را درک نمی‌کردند، اما Hovering Feather به عنوان بازیکنی کهنه‌کار که همواره در دریاها می‌جنگید، به‌خوبی از نتایج وحشتناکِ چنین صرفه‌جوییِ زمانی‌ای آگاه بود.

بسیاری از جزایر دارای منابعی بی‌نهایت غنی‌باقی​ بودند؛ به‌طوری که حتی نقشه‌های پرمنبعِ خشکی نیز‌دنیای​ در مقایسه با آن‌ها حرفی برای گفتن نداشتند.

با وجود این، یک ایراد‌باقی​ بسیار جدی وجود داشت؛ سفر‌تحصیل​ به این جزایر به‌شدت زمان‌بر بود.

معمولاً بازیکنان تنها می‌توانستند حدود ۳۰ ساعت در قلمرو‌دریا​ خدا حضور داشته باشند و باقی زمان خود را‌نمی‌کردند​ صرف کار، تحصیل و فعالیت‌های مشابه در دنیای واقعی می‌کردند.

در خشکی، بازیکنان گیلد برای رسیدن به یک نقشه پرمنبع جهت ارتقای سطح، شاید تنها به پنج‌فعالیت‌های​ یا شش ساعت زمان نیاز داشتند. پس از آن، پیش از اینکه مجبور شوند برای استراحت به شهر‌استراحت​ بازگردند، بیش از بیست ساعت فرصت داشتند تا در آن نقشه به لول آپ با کشتن هیولاها بپردازند.

از سوی دیگر، بازیکنان دریایی معمولاً حدود بیست ساعت را‌صرف​ صرفاً برای یافتن یک جزیره پرمنبع جستجو می‌کردند و تنها‌پرمنبع​ ده ساعت برای لول آپ با کشتن هیولاها برایشان باقی می‌ماند.

با وجود این اختلاف چشمگیر در زمانِ لول آپ با کشتن هیولاها، بازیکنان‌دنیای​ دریایی همچنان می‌توانستند خود را با سطح بازیکنان گیلد همگام نگه دارند. همین امر‌مجبور​ به‌وضوح نشان می‌داد که ارتقای سطح در جزایر پرمنبع تا چه حد مؤثر است.

در این میان، بازیکنان در جزایر پرمنبع،‌آن‌ها​ شانس بسیار بیشتری برای یافتن مواد کمیاب‌بازیکنان​ و همچنین سلاح‌ها و تجهیزات باکیفیت داشتند.

اگر زمان سفر در دریا تنها به حدود پنج ساعت کاهش می‌یافت، آن‌ها می‌توانستند بیش از بیست ساعت را‌دنیای​ در یک جزیره پرمنبع به لول آپ با کشتن هیولاها اختصاص دهند. با این شرایط، سرعت ارتقای سطح آن‌ها دو‌فرصت​ تا سه برابر بیشتر از بازیکنانی می‌شد که در نقشه‌های پرمنبعِ خشکی به لول آپ با کشتن هیولاها مشغول بودند.

دو تا سه‌حدود​ برابرِ سرعت ارتقای‌باشند​ سطح بازیکنان گیلد!

تنها فکر کردن به این موضوع نیز Hovering Feather را به وجد می‌آورد. با چنین سرعتی، پیشی گرفتن از مجنون‌های ارتقای سطح در فهرست رتبه‌بندیِ امپراتوری آپوکالیپس مثل آب خوردن می‌شد.

اما در حال حاضر، این‌ها تنها خیالبافی‌های او بود.‌دریا​ آیتمی مانند قایق تندرو اژدهای سریع به‌شدت کمیاب بود‌نمی‌کردند​ و چیزی نبود که او بتواند به‌سادگی به چنگ بیاورد.

او واقعاً کیست؟ Hovering Feather در حالی که بی‌اختیار به سمت شی فنگ برمی‌گشت تا نگاهش کند، آب دهانش را قورت داد.

در آن لحظه، حتی یک آدم احمق هم می‌فهمید که گروهشان‌کار​ با یک متخصص واقعی روبه‌رو شده است. در غیر این صورت،‌ارتقای​ شی فنگ چطور می‌توانست چنین قایق قدرتمندی در اختیار داشته باشد؟

البته Hovering Feather تنها کسی نبود که متوجه این موضوع شده بود. سایر اعضای گروهش نیز به نتیجه مشابهی رسیده بودند.

«پس یه‌کاملاً​ متخصص واقعی‌گروه‌های​ این شکلیه!»

«من همیشه فکر می‌کردم این متخصصا یه مشت آدم مغرور و‌باقی​ نچسبن. هیچ‌وقت فکر نمی‌کردم انقدر خاکی و خوش‌برخورد باشن. خدا می‌دونه‌رسیدن​ دوست‌دختر داره یا نه. دلم می‌خواد به خواهر کوچیکم معرفیش کنم.»

«چی؟! تو خواهر کوچیکتر داری؟! پس چرا من نمی‌دونستم؟! تو دیگه‌کار​ چه جور رفیقی هستی؟! این همه ساله همدیگه رو می‌شناسیم، بعد‌ارتقای​ تو حتی اونو به یه پسر خوش‌تیپی مثل من معرفی نکردی!»

«گمشو بابا! با اینکه خواهر‌باقی​ خونی‌ام نیست، ولی عمراً با‌تحصیل​ دستای خودم بندازمش تو آتیش.»

«خیلی خب، بسه‌برازنده​ دیگه. جدی باشید.‌همچون​ متخصص داره میاد این‌طرف.»

تازه پس از اینکه Hovering Feather پچ‌پچ‌هایشان را قطع کرد، همه متوجه شدند که شی فنگ به آن‌ها نزدیک شده است.

در آن لحظه با نگاهی دوباره به شی فنگ، ناگهان‌صرف​ احساس کردند قامت او بسیار باابهت‌تر از قبل به نظر‌پرمنبع​ می‌رسد. همچنین سنگینیِ فشار خردکننده‌ای را روی بدن‌هایشان حس کردند.

شی فنگ با دیدن اینکه همه ناگهان در برابرش محتاط شده بودند، لبخندی زد‌واقعی​ و گفت: «رسیدیم. تو طول مسیر از هم‌صحبتی باهاتون خیلی لذت بردم. اما هنوز‌شوند​ یه کارایی دارم که باید بهشون برسم، پس همین‌جا راهمون رو از هم جدا می‌کنیم.»

در طول مسیر با هیچ خطری مواجه نشده بودند. حتی‌امرار​ زمانی که به هیولاهای دریایی برمی‌خوردند، به لطف سرعتِ قایق تندرو‌کهنه‌کار​ اژدهای سریع، به‌راحتی و با کمترین زحمت از شرشان خلاص می‌شدند.

از این رو، در طول این‌می‌توانستند​ سفر پنج‌ساعته، بیشترِ وقتشان به گپ‌زمان​ زدن و شوخی با یکدیگر گذشته بود.

شی فنگ نیز از طریق‌حضور​ همین گفتگوها، اطلاعات زیادی درباره‌صرف​ امپراتوری آپوکالیپس به دست آورده بود.

اما جذاب‌ترین بخش‌حضور​ این اطلاعات برای او،‌خود​ وضعیت دریایی امپراتوری بود.

در گذشته، از آنجا که عمدتاً در‌آن‌ها​ پادشاهی ستاره-ماه فعالیت می‌کرد، اطلاعات چندانی از‌بازیکنان​ امپراتوری آخرالزمان و به‌ویژه وضعیت کنونی آن نداشت.

امپراتوری آخرالزمان کشوری ساحلی بود. مسیر توسعه آن تفاوت اندکی با‌باقی​ پادشاهی ستاره-ماه داشت که تمرکز اصلی‌اش بر خشکی بود. این اختلاف‌رسیدن​ در مراحل میانی تا پایانی قلمرو خدا، مزیت قابل‌توجهی به شمار می‌رفت.

پس از ورود بازی به مراحل میانی تا پایانی، رقابت در خشکی به‌شدت بالا گرفت. دلیل‌واقعی​ این امر کمبود شدید نقشه‌های سطح بالا بود. افزون بر این، نقشه‌های سطح بالا معمولاً در‌شهر​ مرزِ کشورها قرار داشتند و همین مسئله انجمن‌های کشورهای مختلف را به جنگ بر سر منابع وامی‌داشت.

با وجود انجمن‌های پرشماری که بر سر تعداد محدودی‌کار​ نقشه با یکدیگر می‌جنگیدند، به‌راحتی می‌شد تصور کرد که سهم‌جهت​ هر انجمن از منابع تا چه حد ناچیز خواهد بود.

اما شرایط در دریا کاملاً متفاوت بود. تعداد جزایر بسیار بیشتر از آن بود که بازیکنان و انجمن‌ها بتوانند تمامی آن‌ها را اشغال کرده‌می‌جنگید​ و منابعشان را استخراج کنند. برای کشورهای ساحلی که از مدت‌ها پیش قدرت دریایی‌شان را توسعه داده بودند، کسب منابع عظیم و ارتقای مداوم‌گفتن​ انجمن‌هایشان زحمت چندانی نداشت. انجمن‌هایی که تازه در آن زمان به این حقیقت پی می‌بردند، چگونه می‌توانستند با چنین انجمن‌های ساحلی قدرتمندی رقابت کنند؟

از این رو، توسعه‌معمولاً​ قدرت دریایی برای انجمن‌ساعت​ بال صفر اهمیتی حیاتی داشت.

با وجود این، توسعه قدرت دریایی یک انجمن کار آسانی نبود‌کار​ و به منابع و نیروی انسانی عظیمی نیاز داشت. در عین‌ارتقای​ حال، انجمنِ مدنظر باید قلمرویی در امتداد ساحل نیز در اختیار می‌داشت.

امپراتوری آخرالزمان در مجموع ۲۶ شهر و شهرک ساحلی NPC داشت. از این میان، سه مورد شهر و ۲۳ مورد دیگر شهرک بودند. شهرک چشم‌انداز اقیانوس، دورافتاده‌ترین و ناشناخته‌ترینِ آن‌ها به شمار می‌رفت.

سه قدرت اصلی امپراتوری پیش‌تر کنترل هر سه شهر ساحلی را به دست گرفته و هیچ مجالی برای دخالت سایر‌بازیکنی​ انجمن‌ها باقی نگذاشته بودند. خوشبختانه، این سه قدرت توجه چندانی به آن ۲۳ شهرک ساحلی نداشتند. هرچند سایر انجمن‌های بزرگ بر‌نقشه‌های​ سر کنترل این شهرک‌ها در حال رقابت بودند، اما تلاش بال صفر برای تصاحب سهمی از این غنایم، کاملاً غیرممکن نبود.

شی فنگ از لابه‌لای صحبت‌های Hovering Feather و اعضای گروهش متوجه شده بود که از میان آن ۲۳ شهرک، شش شهرک همچنان بدون مالک باقی مانده‌اند. از این رو، تصمیم گرفت انجمن نور جاویدان را که زیرمجموعه بال صفر بود، برای توسعه به این شهرک‌ها بفرستد.

در هر صورت، Sinned Heart، لیدر گیلد نور جاویدان، هنوز تصمیم نگرفته بود که انجمنش را در چه منطقه‌ای توسعه دهد. بنابراین، می‌توانست به‌خوبی نقش پیشگامِ بال صفر را ایفا کند.

اگر بال صفر ناگهان نفوذش را به این شهرک‌ها گسترش می‌داد، بی‌شک توجه سه قدرت اصلی را به خود جلب می‌کرد. در این صورت، پیش از آنکه حتی‌شوند​ توسعه‌اش را آغاز کند، زیر فشار آن‌ها نابود می‌شد. اما شرایط برای نور جاویدان متفاوت بود. این انجمن چنان کوچک بود که حتی یک انجمن درجه سه نیز‌به‌وضوح​ محسوب نمی‌شد. در صورت ورود به این شهرک‌ها، هیچ‌یک از انجمن‌های بزرگ محلی به آن اهمیتی نمی‌دادند. برای سه قدرت اصلی نیز، وجود نور جاویدان تفاوتی با هوا نداشت.

با پایه‌های کنونی بال‌گروه‌های​ صفر، بهره‌برداری نور جاویدان از‌دریا​ این موقعیت کاملاً امکان‌پذیر بود.

اگر نور جاویدان می‌توانست پایه‌هایش را در‌حدود​ این شهرک‌های ساحلی مستحکم کند، حضورش در آینده‌کار​ کمک شایانی به روند توسعه بال صفر می‌کرد.

پس از آن، شی فنگ Hovering Feather و سایر اعضای گروه را به لیست دوستانش اضافه کرد. او همچنین به آن‌ها یادآور شد که حاضر است هرگونه مواد کمیابی را که گروه پیدا کند، با قیمتی بالا بخرد. حتی پیشنهاد داد که می‌تواند این مواد را با سلاح‌ها و تجهیزات باکیفیت مبادله کند. این پیشنهاد، حس قدردانی Hovering Feather را نسبت به او دوچندان کرد. برای بازیکنان مستقل، به‌دست آوردن سلاح‌ها و تجهیزات باکیفیت، دشوارترین کار ممکن بود.

در صورت داشتن چنین‌باشند​ تجهیزاتی، روند توسعه تیم ماجراجویی‌شان‌کار​ در آینده بسیار هموارتر می‌شد.

پس از جدا شدن از گروه Hovering Feather، شی فنگ گوشه‌ای خلوت یافت و از مهارت جابه‌جایی فضاییِ حلقه هفت رنگ استفاده کرد. در یک چشم‌به‌هم‌زدن، مقابل کلبه‌ای کوچک در کنار یک دریاچه ظاهر شد.

این کلبه معمولی، همان فروشگاه مشهورِ تبادل‌حدود​ شن‌های طلایی بود که در میان ویرانه‌های‌صرف​ باستانیِ بخش مرکزی مجمع‌الجزایر شن‌های طلایی قرار داشت.

در گذشته، این مکان همواره مملو از بازیکن بود. تقریباً تمامی انجمن‌های‌تحصیل​ بزرگ در امپراتوری آخرالزمان، هر روز افرادی را به آنجا می‌فرستادند تا‌پنج​ به‌محض ظاهر شدن آیتم‌های کمیاب در فروشگاه، آن‌ها را روی هوا بقاپند.

اما اکنون، هیچ‌کس آنجا نبود تا بر سر این‌کار​ آیتم‌های کمیاب با شی فنگ رقابت کند. او می‌توانست‌پرمنبع​ با خیالی آسوده و سرِ فرصت، انتخاب‌هایش را انجام دهد.

درست در لحظه‌ای که دست شی فنگ‌آن‌ها​ روی دستگیره رفت تا درِ کلبه را باز‌عادی​ کند، صدای اعلان سیستم در گوشش طنین‌انداز شد.

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما اولین بازیکنی هستید که فروشگاه تبادل شن‌های طلایی را کشف کرده‌اید. آیا مایلید با پرداخت ۱۰,۰۰۰ کریستال‌های جادویی، به عضویت این فروشگاه درآیید؟

ناولها | novelha.net