چپتر 1989: معجون تقویتکننده سطح پایه
0پادشاهی خارهای بنفش، شهرک افتخار:
شهرک افتخار بر فراز کوهی بنا شده و با دیوارهایفریاد بلندی احاطه شده بود. هرچند تنها یک شهرک مرزی بود،کنند اما استحکامات دفاعی آن تقریباً با یک دژ برابری میکرد.
هان؟ از همین الان اینهمه بازیکنگروه اینجاست؟ با دیدن هزاران بازیکن در بیرونواسه تالار تلهپورت، شی فنگ کمی غافلگیر شد.
هیولاهای نزدیک شهرک افتخار سطح ۷۰ و بالاتر بودند و نقشه بیطرفی که در همانمیکردند نزدیکی قرار داشت، نقشهای با سطح بالای ۸۰ بود. برای بازیکنان فعلی، تنها زنده ماندناگر در نقشه شهرک افتخار چالشبرانگیز بود، چه رسد به اینکه بخواهند قدم در نقشه بیطرف بگذارند.
بیشتر آن هزاران بازیکنی که شی فنگ میدید، سطح ۵۶ یا بالاتر بودند و بالاترین آنها درمیخواستند سطح ۵۹ قرار داشت. بیش از صد بازیکن رده ۲ در خیابانِ بیرون تالار تلهپورت پرسه میزدند. افزونمیشدند بر این، بیشتر بازیکنان حاضر در شهرک نشان گیلد بر تن نداشتند که ثابت میکرد بازیکن مستقل هستند.
بازیکنان مستقل معمولاً از نظر سطح و تجهیزات ضعیفتر از بازیکنان گیلد بودند، باقصد وجود این، تعداد زیادی از این بازیکنان مستقل در حال بازدید از منطقهای بودند کهمتخصصان گیلدهای بزرگ هنوز به آن دست نزده بودند. چطور ممکن بود شی فنگ تعجب نکند؟
بازیکنان مستقل اطرافش به ورودمشغول شی فنگ هیچ اهمیتی ندادند. آنهامیخواد صرفاً به کار خود مشغول بودند.
«گروه لولآپ باسیلیسکواسه باد یه شفابخش میخواد!سیاه سطح ۵۷ به بالا!»
«واسه مأموریت خفاش غار سیاه دومهاجم تا مهاجم سطح ۵۷ به بالااستخدام میخوایم! اولویت با بازیکنای رده ۲!»
بازیکنان در خیابانِ بیرون تالار تلهپورت فریاد میزدند و همتیمی استخدام میکردند.استخدام چه قصد انجام مأموریت داشتند و چه میخواستند با کشتن هیولاها لولآپانگار کنند، همگی طوری رفتار میکردند که انگار این کار کاملاً عادی است.
با وجود این، اگرخود متخصصان پادشاهی ستاره-ماه اینباسیلیسک صحنه را میدیدند، حیرتزده میشدند.
باسیلیسکهای باد و خفاشهای غار سیاه هیولاهای سطح ۷۰ به بالا بودند؛ حداقل ۱۰ سطح بالاتر از بازیکنان فعلی. با چنین اختلافکنند فاحشی، سرکوب سطح بسیار چشمگیر میبود. حتی بازیکنان رده ۲ سطح ۶۰ هم در برابر این هیولاها به دردسر میافتادند، چه رسد بهبسیار بازیکنان رده ۱. با این حال، این بازیکنان مستقل طوری قصد داشتند با کشتن این هیولاها لولآپ کنند که گویی طبیعیترین کار دنیاست.
پس از مدت کوتاهی، شی فنگ متوجه شد که این گروههاهمتیمی و تیمها پیش از آنکه از ورودی اصلی شهرک افتخار خارجطوری شوند تا به مأموریت یا لولآپ بپردازند، اعضای زیادی جذب کردهاند...
همانطور که رفتن این تیمها را تماشا میکرد،اولویت شی فنگ لحظهای مات و مبهوت ماند وداشتند با خود فکر کرد: اینجا واقعاً پادشاهی خارهای بنفشه؟
او با شهرک افتخار کاملاً آشنا بود؛ مکانی که ارتش پادشاهی خارهای بنفش پیوسته بایدخفاش از آن در برابر حملات هیولاهای نقشههای بیطرفِ مجاور محافظت میکرد. اینجا مکان امنی نبود.کشتن در گذشته، بازیکنان تنها پس از رسیدن به سطح ۶۵ جرئت میکردند به این شهرک بیایند.
باسیلیسکهای باد، سردستههای سطح ۷۲ بودند و خفاشهای غار سیاه هرچند تنها نخبههمتیمی ویژه به شمار میرفتند، اما معمولاً در قالب گروههای بزرگ حرکت میکردند. خفاشهای غارکاملاً سیاه بزرگی که این گروهها را رهبری میکردند نیز هیولاهایی در رتبه سردسته بودند.
گروههای ششنفره و تیمهای ۲۰ نفرهای که شی فنگ دیده بود، شاید میتوانستند یک باسیلیسکانجام باد یا یک گروه از خفاشهای غار را از پای درآورند، اما آن هم بهستاره سختی. اگر تصادفاً نفرت هیولاهای بیشتری را جذب میکردند، حتی ممکن بود کل گروه نابود شود.
اگر تمامی این بازیکنان تجهیزات ردهبالا بر تن داشتند، شاید شانسی پیدا میکردند، اما در مورد این بازیکنان مستقل چنین چیزی صدقطوری نمیکرد. تا جایی که شی فنگ میدید، همگی تجهیزات متوسطی داشتند. با چنین تجهیزاتی، کشتن هیولاهای سطح بالای منطقه زمان زیادی میبرد.چشمگیر به عقیده شی فنگ، برای این بازیکنان مستقل بسیار بهتر بود که با کشتن هیولاهای سطح ۶۰ یا نزدیک به آن لولآپ کنند.
طولی نکشید که شی فنگ کشف کرد این بازیکنان تنها به بیرون تالار تلهپورت محدود نمیشوند. بازیکنان فراوان دیگری نیز دربازیکنای سایر خیابانهای شهرک حضور داشتند. به همین ترتیب، تمامی آن بازیکنان نیز سطح ۵۶ یا بالاتر بودند. شی فنگ حدس میزد کهماه در این لحظه باید بیش از ۳۰ هزار بازیکن در شهرک افتخار حضور داشته باشند و همگی آنها نخبه یا قویتر بودند.
در حالت عادی، یافتن چنین تجمعی از بازیکنان نخبه و متخصص در یک شهرک NPC، حتی در امپراتوریهای مختلف، بسیار دشوار بود، با این حال این پدیده داشت در شهرک افتخارِ پادشاهی خارهای بنفش رخ میداد...
با رسیدن به خیابان اصلی شهرک برای بررسی بیشتر، شی فنگ متوجه شد که شمار بیسابقهای از بازیکنان در حاشیه خیابانهمگی بساط به پا کردهاند. بساط بازیکنان تمام فضای خالی دو طرف خیابان را پر کرده بود و در هر کدام، آیتمهایسرکوب بسیار ارزشمندی به فروش میرسید. آنها یا گیاهان دارویی کمیاب عرضه میکردند یا آیتمهای ردهبالایی که معمولاً یافتنشان در بازار دشوار بود.
در میان آیتمهای فروشی، یکسیاه آیتم به طور خاص توجهفریاد شی فنگ را جلب کرد.
معجون پایه تقویت سطح!
این معجونی فوقالعاده کمیاب بود که پسسیاه از مصرف، اثر مثبت نادیده گرفتن سطح +۷میکردند را به مدت شش ساعت به بازیکنان میبخشید.
هرچند شاید نادیده گرفتن اختلاف هفت سطح چشمگیر به نظر نمیرسید، اما با وجود کاهش سرکوب سطح سیستمکشتن در بهروزرسانیهای اخیر، مبارزه با هیولاهایی که ده سطح بالاتر بودند همچنان برای بازیکنان رده ۱ بینهایت دشوارباسیلیسکهای بود. تنها بازیکنان رده ۲ قدرت آن را داشتند که بدون دردسر چندانی از پس این کار برآیند.
با وجود این، تا زمانی که بازیکنان رده ۱ از ویژگیها و استانداردهای مبارزاتی کافی برخوردار بودند، پسکشتن از مصرف معجون تقویت سطح میتوانستند به شکلی مؤثر با هیولاهای سطح بالاتر بجنگند و سرعت ارتقای سطحباسیلیسکهای خود را افزایش دهند. در گذشته، معجون تقویت سطح در میان بازیکنان نخبه و متخصص به شدت محبوب بود.
شی فنگ به این درک رسید و باباسیلیسک خود اندیشید: «جای تعجب نیست که بازیکنان زیادیغار در اینجا مشغول لول اپ با کشتن هیولاها هستند.»
هرچند معجون پایه تقویت سطح به اندازه آرایه جادویی میدان تهیِ انجمنفریاد زیرو وینگ مؤثر نبود، اما هنگام لول اپ با کشتن هیولاهای سطحطوری بالاتر، بهترین گزینه برای بازیکنان مستقلِ نخبه و متخصص به شمار میرفت.
پس از این کشف، شی فنگمهاجم به یکی از بساطهایی که معجوناستخدام پایه تقویت سطح میفروخت نزدیک شد.
بیش از ده بازیکن در مقابل این بساط صفبازیکنای کشیده بودند که همگی متخصصانی سطح ۵۷ یا بالاتر بودند.هیولاها قویترین آنها حتی متخصصی رده ۲ در سطح ۵۹ بود.
در مقایسه با میدان تهی، تولید معجون پایه تقویت سطح به طرز خندهداری ارزان تمام میشد و ساخت هر بطری از آن تنها ۸ سکه نقره هزینه داشت. در گذشته، هرهیولاها بطری معجون پایه تقویت سطح تقریباً به قیمت ۵۰ سکه نقره به فروش میرسید. متأسفانه، دستورالعمل معجون به شدت کمیاب بود و تنها با باز کردن صندوقهای گنج در نقشههای سطحگویی ۵۰ به بالا به دست میآمد. افزون بر این، ویژگی شانس بر نرخ افت آن تأثیری نداشت، بنابراین بازیکنان برای به دست آوردن آن باید تنها به شانس شخصی خود تکیه میکردند.
در گذشته به دلیل همینخفاش کمیابی، هر دستورالعمل به راحتیاولویت حدود ۸۰۰ سکه طلا فروش میرفت.
در این میان، تنها دو بازیکن اداره بساط فروش معجونفریاد پایه تقویت سطح را بر عهده داشتند؛ یک مرد وکنند یک زن که هر دو کاملاً جوان به نظر میرسیدند.
مرد جوان و خوشتیپ، یک قاتل رده ۲ در سطح ۵۸ به نام Smiling Breeze بود. بیشتر تجهیزات او از تجهیزات آهن مرموز و نقره مهتاب سطح ۵۰ تشکیل میشد و چند قطعه تجهیزات آهن مرموز سطح ۵۵ نیز به همراه داشت. در این مرحله از بازی، حتی متخصصان مستقل نیز برای به دست آوردن چنین آیتمهایی با دشواری روبهرو میشدند.
اما زن جوان و زیبا، یک احضارگر رده ۱ در سطح ۵۷ به نام Cool Summer بود و تجهیزات او به هیچ وجه از همراهش دستکمی نداشت. با وجود این، برخلاف Smiling Breeze، او نشان کلاس رده ۲ را نداشت. در عوض، نشان کیمیاگر پیشرفته را به سینه زده بود.
شی فنگ از دیدن اینخفاش دو بازیکن حیرتزده شد: «ایناولویت دو نفر اینجا چه کار میکنند؟»
او در واقع با هر دوی آنها آشنا بود. از این گذشته، این زوج خواهر و برادر در گذشته در امپراتوری اژدهای سیاه بسیار مشهور بودند. Smiling Breeze به عنوان یکی از ده قاتل برتر امپراتوری اژدهای سیاه شناخته میشد، در حالی که Cool Summer یک استاد کیمیاگر بود. افزون بر این، Cool Summer صرفاً یک استاد کیمیاگر پایه نبود، بلکه استاد کیمیاگر پیشرفته به شمار میرفت. حتی ابرقدرتهای مختلف نیز از او حساب میبردند.
اگرچه این خواهر و برادر بازیکنان مستقلی بودند، اما انجمنهای بزرگ معمولی به دلیل قدرت مبارزه عالی آنها از تحریکشان خودداری میکردند. هرچند خواهر کوچکتر، Cool Summer، به اندازه برادرش قوی نبود، اما همچنان متخصصی در قلمرو پالایش محسوب میشد و متخصصان معمولی در انجمنهای بزرگ حریف او در نبرد نمیشدند.
در حالی که شی فنگ در این فکر بود کهشفابخش چرا این دو نفر در پادشاهی خارهای بنفش حضور دارند، گروهیبازیکنای از بازیکنان به بساط نزدیک شدند و آن را محاصره کردند.
«انجمن قلمرو گناه داره اینجاخفاش کاسبی میکنه! هر کی عضواولویت نیست شرش رو کم کنه!»