---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 825: غنایم یک لرد اعظم • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 825: غنایم یک لرد اعظم

0

«بالاخره مرد!»

با دیدن سقوط اژدهای استخوانی فراست بر زمین و تخلیه کامل HP لرد اعظم، نفس راحتی کشیدند.

هم‌زمان با افتادن اژدهای استخوانی فراست، نوار EXP همه نیز به طور ناگهانی جهش چشمگیری پیدا کرد.

«چقدر EXP

هاله طلایی‌رنگی Autumn Goose، Death Wind، Gunfire، Thoughtful Rain و Blue Bamboo را در بر گرفت و هر پنج نفر در حالی که بهت و حیرت در چهره‌شان موج می‌زد، از سطح ۳۸ به سطح ۳۹ ارتقا یافتند.

حتی مجموع EXP به دست آمده از کشتن بیست گرند لرد قبلی نیز نمی‌توانست با EXP حاصل از یک اژدهای استخوانی فراست رقابت کند.

در حالی که همه مشغول جشن گرفتن‌لشکرکشی‌هایی​ موفقیتشان در کشتن اژدهای استخوانی فراست بودند،‌هرچه​ ناگهان اعلان سیستم آن‌ها را غافلگیر کرد.

SYSTEM

اعلان سیستم: تبریک! شما باس نگهبان، اژدهای استخوانی فراست را کشتید!

شهرت معبد خدای جنگ: ۲۰+ امتیاز.

پاداش: ۵ مدال افتخار پایه.

«واو! این دفعه زدیم‌دیگر​ تو خال! پنج تا‌افزایش​ مدال افتخار پایه گرفتیم!»

Autumn Goose و بقیه نیز به همین اندازه از این وضعیت حیرت‌زده بودند. آن‌ها هرگز تصور نمی‌کردند کشتن اژدهای استخوانی فراست چنین پاداش‌های عظیمی به همراه داشته باشد.

شنیده بودند که بسیاری از گیلدهای بزرگ، لشکرکشی‌های عظیمی برای فتح شهرک‌ها به راه انداخته‌اند. در‌بیشتر​ این میان، علاوه بر کسب مقدار زیادی امتیاز افتخار، دلیل مهم دیگر گیلدها برای سازماندهی چنین‌آیتم‌های​ لشکرکشی‌هایی، افزایش شهرتشان در معبد خدای جنگ و همچنین به دست آوردن مدال‌های افتخار پایه بود.

هرچه شهرت در معبد خدای جنگ بیشتر بود، هنگام معاوضه آیتم‌ها با امتیاز‌کسب​ افتخار، تخفیف‌های بیشتری شامل حالشان می‌شد. در عین حال، پس از رسیدن شهرت‌مدال‌های​ بازیکن در معبد به سطحی مشخص، می‌توانستند آیتم‌های رده‌بالاتری را نیز معاوضه کنند.

آیتم‌های رده‌بالای موجود برای معاوضه، حتی‌سازماندهی​ متخصصان تراز اول را هم وسوسه‌مدال‌های​ می‌کرد، چه رسد به متخصصان معمولی.

برای مثال: مرکب‌های میدان نبرد، مهارت‌های‌راه​ کمیاب، معجون‌های کمیاب رده‌بالا و بسیاری از‌دلیل​ آیتم‌های دیگر که در بازار یافت نمی‌شدند.

اگرچه مرکب میدان نبرد تنها در میدان نبرد پرتگاه کاربرد داشت، اما کیفیت خود مرکب بسیار بالا بود. بازیکنان از همان ابتدا می‌توانستند یک‌می‌شد​ مرکب برنزی معاوضه کنند. با افزایش شهرت در معبد خدای جنگ، حتی امکان معاوضه مرکب طلای سیاه نیز فراهم می‌شد. این مرکب‌ها می‌توانستند قدرت‌مهارت‌های​ مبارزه بازیکن را در میدان نبرد پرتگاه به طرز چشمگیری افزایش دهند. بماند که انواع و اقسام مهارت‌های کمیاب نیز برای معاوضه وجود داشت.

با وجود این، علاوه بر نیاز‌برای​ به مقدار زیادی امتیاز افتخار، معاوضه‌علاوه​ این آیتم‌های رده‌بالا پیش‌شرط دیگری هم داشت.

آن پیش‌شرط،‌دلیل​ مدال افتخار‌دیگر​ پایه بود!

معاوضه تنها یک مرکب میدان‌شهرک‌ها​ نبرد برنزی نیازمند ۲۰ مدال افتخار‌مقدار​ پایه و ۳۰,۰۰۰ امتیاز افتخار بود.

بدون مدال‌های افتخار پایه، حتی با‌گیلدها​ داشتن تمام امتیازات افتخار دنیا هم کسی‌مدال‌های​ نمی‌توانست آیتم‌های واقعاً کاربردی را معاوضه کند.

با این حال، به دست آوردن مدال افتخار پایه بی‌نهایت دشوار بود. بر اساس اطلاعاتی که در چند روز گذشته‌سازماندهی​ از طریق تحقیقاتشان به دست آورده بودند، به بازیکنانی که در فتح یک شهرک مشارکت می‌کردند، تنها یک مدال افتخار‌رسیدن​ پایه پاداش داده می‌شد. اما حالا هر یک از آن‌ها پنج مدال به دست آورده بودند؛ چیزی معادل فتح پنج شهرک.

اگر کسی می‌خواست یک مرکب‌گیلدهابرنزی معاوضه کند، باید در‌همچنین​ مجموع ۲۰ شهرک را فتح می‌کرد.

فتح یک‌لشکرکشی‌های​ شهرک تنها در‌شهرک‌ها​ حرف آسان بود.

برخلاف دنیای بیرون، وقتی بازیکنان در میدان نبرد پرتگاه می‌مردند، باید تا روز بعد صبر می‌کردند تا‌هنگام​ دوباره وارد میدان نبرد شوند. از این رو، حفظ جان در میدان نبرد پرتگاه حیاتی بود. بازیکنان برای‌رده‌بالای​ جلوگیری از مرگ، معمولاً با احتیاط عمل می‌کردند و زمان زیادی را صرف یورش به یک شهرک می‌کردند.

با وجود این، در حال حاضر هیچ مرکب برنزی در بازار فروخته نمی‌شد. تنها یک مرکب معمولی‌مهم​ برای فروش وجود داشت که قیمت آن ۴۰ طلا بود. حتی اگر کسی یک مرکب برنزی می‌فروخت،‌بیشتری​ قیمت آن دست‌کم چند صد طلا می‌شد. بازیکنان معمولی چطور می‌توانستند از پس خرید چنین چیزی برآیند؟

در نتیجه، اگر کسی می‌خواست سواری‌سازماندهی​ بر یک مرکب برنزی را تجربه‌مدال‌های​ کند، این سریع‌ترین راه ممکن بود.

در میدان نبرد پرتگاه، مرکب‌های میدان نبرد کمی قوی‌تر از مرکب‌های معمولی بودند. قدرت مبارزه‌شان نیز یک رتبه بالاتر بود و سرعت‌آوردن​ بیشتری داشتند. تنها یک مرکب میدان نبرد طلای آبدیده می‌توانست با سردسته‌ای هم‌سطح رقابت کند، در حالی که مرکب‌های طلای سیاه حریف‌کنند​ لردی هم‌سطح می‌شدند. با داشتن چنین مرکبی، بازیکنان در آینده می‌توانستند امتیازات افتخار را در میدان نبرد پرتگاه بسیار راحت‌تر کسب کنند.

در حالی که همه از غنیمت غیرمنتظره‌شان‌سازماندهی​ غرق در شادی بودند، شی فنگ تمام آیتم‌های‌هرچه​ به‌جامانده از اژدهای استخوان یخی را ارزیابی کرد.

هرچند اژدهای استخوان یخی تنها پنج‌برای​ آیتم به جا گذاشته بود، اما هر‌کسب​ قطعه سلاح یا تجهیزاتی رده‌بالا محسوب می‌شد.

با دیدن لبخند شی فنگ، کنجکاوی Blue Bamboo به شدت برانگیخته شد و گفت: «داداش یه فنگ، از این خوشحالی‌ت معلومه باس چیزای خوبی انداخته! زود باش به ما هم نشون بده! همه‌چیزو واسه خودت نگه ندار!»

این اولین باری بود که او در شکست یک لرد اعظم‌مقدار​ شرکت می‌کرد. افزون بر این، شایعه‌ای در دنیای بیرون پخش شده‌آوردن​ بود که می‌گفت لردهای اعظم شانس انداختن آیتم‌های حماسی را دارند.

شی فنگ با خنده گفت: «چیز خاصی نیست. فقط خوشحالم چون تونستیم ست پرتگاه رو کامل کنیم.‌هنگام​ غیر از اون، باس یه سپر طلای سیاه سطح ۴۰، یه حلقه طلای سیاه سطح ۴۰ و‌کنند​ یه جفت دستکش رشدپذیر هم انداخته.» سپس جزئیات سپر و حلقه را در چت گروه به اشتراک گذاشت.

SYSTEM

[سپر استخوان یخی] (سپر، رتبه طلای سیاه)

سطح ۴۰ - سطح ۴۵

نیاز تجهیز: قدرت ۵۰۰

دفاع: ۲,۷۲۰+ (سطح ۴۰)

نرخ دفع: ۳۷٪

قدرت: ۴۳+، بنیه: ۵۱+

مقاومت در برابر یخ: ۱۰+

طفره: ۱۰+

کاهش ۲۰٪ آسیب دریافتی از جلو.

تبدیل ۱۰٪ آسیب به دفاع با هر اصابت ضربه به سپر (حداکثر ۲,۰۰۰ دفاع).

افزایش ۱۰٪ حداکثر HP.

مهارت اضافی-

بدن یخی: مصونیت ۴ ثانیه‌ای در برابر تمام آسیب‌های وارده از جلو.

زمان بازیابی: ۵ دقیقه

پس از دیدن ویژگی‌های سپر استخوان یخی، Aqua Rose مبهوت شد و گفت: «دفاع این سپر به شدت بالاست. فقط دفاع همین یه سپر به تنهایی با کل دفاع من برابری می‌کنه.»

سپر آتش آبی الهی که Cola در حال حاضر استفاده می‌کرد تنها ۱,۹۵۰ دفاع داشت. اما مجموع دفاعی که سپر استخوان یخی فراهم می‌کرد به ۴,۷۲۰ امتیاز می‌رسید. گذشته از این، خود سپر دارای یک مهارت منفعلِ کاهش آسیب و یک مهارت فعال برای ایجاد آسیب‌ناپذیریِ شبه‌مطلق بود.

با در دست داشتن این سپر، آن‌ها در آینده می‌توانستند حتی مهارت‌های فوق‌العاده قدرتمند باس‌ها را نیز‌همچنین​ مهار کنند. به‌ویژه زمانی که شفابخش‌ها از پسِ جبران آسیب‌های وارده به تانک اصلیِ مجهز به سپر استخوان‌سطحی​ یخی برنمی‌آمدند، او می‌توانست با استفاده از مهارت بدن یخی، فشار روی دوش تیم درمان را کاهش دهد.

SYSTEM

[حلقه روح یخی] (حلقه، رتبه طلای سیاه)

سطح ۴۰ - سطح ۴۵

نیاز تجهیز: هوش ۴۰۰

قدرت: ۱۵+، چابکی: ۱۸+، بنیه: ۲۴+، هوش: ۵۵+، حیات: ۳۷+

برد اجرا: ۲+

افزایش ۱۰٪ سرعت اجرا.

افزایش ۱۰٪ آسیب جادویی.

احتمال مشخصی برای فعال‌سازی اثر انجماد در حملات و ثابت کردن هدف به مدت ۳ ثانیه.

مهارت اضافی-

بازیابی سریع: بازنشانی زمان بازیابی تمام مهارت‌های آموخته‌شده. هم‌زمان، رفع تمام اثرهای کنترلی و افزایش ۳۰٪ سرعت اجرا و سرعت حرکت به مدت ۱۰ ثانیه.

زمان بازیابی: ۱۰ دقیقه

با دیدن ویژگی‌های حلقه‌میان​ روح یخی، چشمان همه‌زیادی​ از تعجب گرد شد.

Blue Bamboo که به شدت مجذوب حلقه روح یخی شده بود، گفت: «با این حلقه، خروجی آسیبِ یه کلاس جادویی حداقل ۲۰٪ بیشتر میشه!» این اولین باری بود که حلقه‌ای با چنین ویژگی‌های خیره‌کننده‌ای می‌دید.

زیورآلات در قلمرو خدا بسیار‌ناگهان​ کمیاب بودند و ارزششان حتی‌تبریک​ از سلاح‌ها نیز فراتر می‌رفت.

با وجود اینکه او سرتاپا به تجهیزات رده‌بالا مجهز بود، حلقه‌ای که در دست داشت‌تبریک​ تنها یک حلقه آهن مرموز سطح ۲۰ بود. با این وجود، وضعیت او بسیار عالی‌واو​ محسوب می‌شد؛ چرا که بسیاری از بازیکنان هنوز حلقه‌های برنزی سطح ۱۰ در دست داشتند.

اما در مقایسه با حلقه‌علاوه​ روح یخی، حلقه سطح ۲۰‌مهم​ او عملاً بنجل به حساب می‌آمد.

شی فنگ سپس ویژگی‌های دستکش را با همه به اشتراک‌تبریک​ گذاشت و گفت: «زیاد هیجان‌زده نشید. چه سپر و چه‌امتیاز​ حلقه، ارزش هیچ‌کدومشون احتمالاً به پای این جفت دستکش نمی‌رسه.»

ناولها | novelha.net