---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1668: آزمون ورودی شهر اولیه • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1668: آزمون ورودی شهر اولیه

0

شی فنگ از میان جنگل آرام گذشت و به سمت مختصاتی که قاتلِ پیشاهنگ برایش فرستاده‌کار​ بود، حرکت کرد. خیلی زود به محوطه‌ای باز رسید که سرشار از مانا بود؛ تراکم مانا‌طور​ به حدی بود که به شکل مهی سفید درآمده و منطقه را در بر گرفته بود.

همان‌طور که از میان‌چنین​ مه سفید می‌گذشت، شی فنگ‌نتایج​ غافلگیر شد: «چه مانای شگفت‌انگیزی.»

با ایستادن در میان مه سفید، نه تنها ذهنش بسیار شفاف‌تر از قبل شد، بلکه سرعت بازیابی استقامت و تمرکزش نیز به شدت افزایش یافت. سرعت بازیابی حداقل چهار برابر بیشتر از زمانی بود که بازیکنان در هتل‌های شهرهای NPC استراحت می‌کردند.

اگر بازیکنان در چنین محیطی به تمرین‌داده​ مبارزه می‌پرداختند، نتایج شگفت‌انگیزی به دست می‌آوردند. تمرین‌بسنجند​ در این مکان به شکلی استثنایی اثربخش بود.

در زندگی قبلی‌اش، هرچند یکی از دلایل علاقه بازیکنان به مکان‌هایی با‌نبرد​ تراکم مانای بالا، سهولت در به نمایش گذاشتن استانداردهای مبارزاتی‌شان بود، اما دلیل‌اجرای​ مهم‌تر، بازدهی بسیار بالاتر در تمرین و یادگیری تکنیک‌های مبارزه به شمار می‌رفت.

اگرچه تکنیک‌های مبارزه مانا مصرف نمی‌کردند، اما استقامت و تمرکز کاربر را به شدت کاهش می‌دادند.‌اثربخش​ از طرفی، برخلاف ویژگی‌های پایه، ویژگی‌های مخفی مانند استقامت و تمرکز با اعداد و ارقام نمایش‌مهم‌تر​ داده نمی‌شدند. بازیکنان تنها می‌توانستند با تکیه بر حواس خود، میزان استقامت و تمرکز باقی‌مانده‌شان را بسنجند.

اگر بازیکنان به صورت عادی در شهرهای بزرگ NPC مبارزه می‌کردند، میزان مصرف استقامت و تمرکزشان تقریباً با سرعت بازیابی آن‌ها برابر بود. بنابراین، بازیکنان می‌توانستند بدون نگرانی از خستگی، تا جای ممکن در میدان‌های نبرد مبارزه کنند. با وجود این، اگر بازیکنان تکنیک‌های مبارزه را در نبردهایشان به کار می‌گرفتند، ماجرا کاملاً تفاوت داشت.

تکنیک‌های مبارزه فشار سنگینی بر استقامت و تمرکز وارد می‌کردند. اجرای یک تکنیک مبارزه پایه، تقریباً چهار تا پنج برابرِ یک حمله ساده، استقامت‌نگرانی​ و تمرکز می‌طلبید. از این رو، اگر بازیکنان به طور پی‌درپی تکنیک‌های مبارزه پایه را اجرا می‌کردند، حتی در صورت مبارزه یا تمرین در‌می‌طلبید​ داخل شهر نیز خیلی زود استقامت و تمرکزشان ته می‌کشید. ناگفته نماند که سرعت تخلیه انرژی هنگام اجرای تکنیک‌های مبارزه پیشرفته، به مراتب شدیدتر بود.

به همین دلیل، مکان‌هایی با تراکم مانای‌نگرانی​ بالا در زندگی قبلی شی فنگ، میان‌وجود​ متخصصان قلمرو خدا از محبوبیت بی‌نظیری برخوردار بودند.

در قلمرو خدای کنونی، تکنیک‌های مبارزه هنوز رواج نیافته‌نتایج​ بودند. اما اگر چنین می‌شد، جمعیت بازیکنان شهر زیرو‌قبلی‌اش​ وینگ خیلی پیش‌تر از مرز ۱۰,۰۰۰,۰۰۰ نفر عبور کرده بود.

این موضوع نیز یکی از دلایلی بود‌می‌کردند​ که شی فنگ تصمیم گرفت تکنیک‌های مبارزه‌نتایج​ پایه را در حال حاضر به عموم بفروشد.

شی فنگ با خود فکر کرد: «اگر فقط تعداد کمی‌تکیه​ اجازه ورود به شهر اولیه را داشته باشند، فکر بدی نیست‌آن‌ها​ که بقیه همین جا بمانند و تکنیک‌های مبارزه را تمرین کنند.»

با نگاهی به محوطه پوشیده از مه،‌نگرانی​ شی فنگ تخمین زد که فضای کافی برای‌نبردهایشان​ تمرین ۱,۰۰۰ بازیکن در این مکان فراهم است.

مکان‌هایی با تراکم مانای بالا در قلمرو خدا بسیار کمیاب بودند، چه رسد به مناطقی که مانا در آن‌ها‌هرچند​ به قدری متراکم باشد که مه تشکیل دهد. این منطقه کوچک بی‌شک یک زمین تمرین مقدس به شمار می‌رفت. هر‌اگرچه​ ابرقدرتی که چنین مکانی را کشف می‌کرد، برای انحصاری کردن آن و پرورش متخصصان خود از هیچ تلاشی دریغ نمی‌کرد.

پس از رسیدن شی فنگ به مختصات تعیین‌شده، یک قاتل آبی‌پوش به او نزدیک شد و گفت: «رئیس، NPC اونجاست.»

سپس به پیرمردی اشاره کرد که در فاصله کوتاهی‌می‌توانستند​ درون یک آرایه جادویی ایستاده بود. پیرمرد ردایی سفید بر‌تمرکزشان​ تن داشت و عصایی طلایی در دست راستش گرفته بود.

با نگاه به پیرمرد، شی فنگ متوجه شد‌خستگی​ که او هیچ‌گونه هاله قدرتمندی از خود ساطع‌کار​ نمی‌کند و ظاهر بسیار معمولی و ساده‌ای دارد.

با وجود این، پس از بررسی پیرمرد، شی فنگ‌نتایج​ نتوانست هیچ اطلاعاتی، حتی نام او را به دست‌قبلی‌اش​ آورد. تمامی مشخصات به صورت علامت سؤال نمایش داده می‌شد.

سپس شی فنگ مهارت چشمان‌شهرهای​ دانای کل را به کار گرفت‌تمرین​ تا پیرمرد را دقیق‌تر برانداز کند.

SYSTEM

[تایرول (محافظ شهر اولیه)] (قهرمان، جادوگر الهی)

سطح: ؟ ؟ ؟

HP: ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ / ؟ ؟ ؟ ؟ ؟ ؟

یک قهرمان؟ شی‌بازیکنان​ فنگ نتوانست جلوی‌استراحت​ حیرت خود را بگیرد.

او هرگز تصور نمی‌کرد‌مانند​ که روزی با یک قهرمانِ‌می‌توانستند​ زنده و واقعی روبه‌رو شود.

در قلمرو خدا، قهرمانان مدت‌ها پیش به دست فراموشی سپرده شده و به افسانه‌ها پیوسته بودند. قهرمانی که اکنون در برابرش ایستاده بود، با آن‌هایی‌اجرای​ که از طریق فصل قهرمان احضار می‌شدند تفاوت چشمگیری داشت. به بیان دقیق‌تر، موجوداتی که با فصل قهرمان احضار می‌شدند تنها روح قهرمان بودند، نه‌قلمرو​ یک قهرمان واقعی. با وجود این، همان ارواح نیز قدرتی بی‌نظیر داشتند و به تنهایی از پسِ محافظت از یک شهرک یا شهر کامل برمی‌آمدند.

با وجود این، یک قهرمان واقعی نسبت به روح قهرمان در سطحی کاملاً متفاوت قرار داشت. برخلاف ارواح قهرمان، قهرمانان واقعی همچنان برکتی را که از خدایان‌گذاشتن​ باستان دریافت کرده بودند، حفظ می‌کردند؛ از این رو، رتبه حیاتشان حتی از گونه باستانی نیز بالاتر بود. افزون بر این، قهرمانان از استانداردهای مبارزه‌ای فوق‌العاده‌ای برخوردار‌داده​ بودند. بنابراین، اگر بازیکنی از تکنیک‌های خاصی استفاده نمی‌کرد، حتی ۱۰۰ بازیکن رده ۵ نیز برای از پای درآوردن یک قهرمان زنده در اوج قدرتش کافی نبودند.

قهرمان موجودی بود که حقیقتاً‌شهرهای​ می‌توانست تنها با اتکا به‌محیطی​ قدرت خود، ورق نبرد را برگرداند.

با وجود اینکه دیدن یک قهرمان زنده شی فنگ را به شدت‌خود​ هیجان‌زده کرده بود، با پی بردن به هویت او به عنوان محافظ‌نگرانی​ شهر نخستین، هیجانش را به سرعت فروخورد و به آن پیرمرد نزدیک شد.

به محض اینکه شی فنگ قدم در آرایه جادویی گذاشت، تایرول ناگهان چشمانش‌کنند​ را گشود و از سر جای خود ناپدید شد. لحظه‌ای بعد، در برابر‌تکنیک​ شی فنگ ظاهر گشت و در سکوت، جوان پیش رویش را برانداز کرد.

با حس کردن نگاه خیره تایرول، شی فنگ احساس کرد که گویی تمام وجودش در حال ارزیابی است. با وجود این، از چنین وضعیتی‌بالا​ چندان غافلگیر نشد. شهر نخستین، موهبتی از جانب خدایان باستان بود. بازیکنان وابسته به گروه‌هایی که از نظر خدایان باستان متخاصم شمرده می‌شدند، مانند‌ویژگی‌های​ نیروهای تاریکی، حتی نباید فکر قدم گذاشتن به شهر نخستین را به ذهن خود راه می‌دادند. در صورت شناسایی چنین بازیکنانی، آن‌ها بی‌درنگ نابود می‌شدند.

تایرول لبخند محوی زد و با تکان دادن سر به نشانه تأیید، گفت: «پسرجون، خوب دووم آوردی که تا اینجا رسیدی. من‌زندگی​ تایرولم، یکی از محافظای شهر نخستین. اگه می‌خوای وارد شهر نخستین بشی، باید از پس آزمون ورودی بربیای. تازه، فقط سه بار هم‌مصرف​ فرصت داری. اگه هر سه بار گند بزنی، فقط وقتی می‌تونی دوباره شانستو امتحان کنی که دفعه بعد به ویرانه الهی نخستین برگردی.»

شی فنگ با احترام‌مانند​ کامل پرسید: «جناب محافظ، میشه‌می‌توانستند​ بفرمایید محتوای این آزمون چیه؟»

تایرول لبخندی زد و پاسخ داد: «آزمون ساده‌ایه‌. فقط باید خودت رو‌نبرد​ شکست بدی. البته درجه سختی‌های متفاوتی هم داره. هرچی آزمون سخت‌تری رو‌وارد​ انتخاب کنی، وقتی رسیدی به شهر نخستین، امتیازات مشارکت بیشتری نصیبت میشه.

پنج درجه سختی مختلف پیش روته: حالت عادی، حالت سخت، حالت جهنمی، حالت آسورا و‌استثنایی​ حالت خدا. در کنارش، امتیازات مشارکتی که ازشون می‌گیری به ترتیب ۱۰۰۰، ۲۰۰۰، ۳۰۰۰، ۵۰۰۰‌اما​ و ۱۰۰۰۰ امتیازه. هر نفر کلاً سه بار فرصت داره. پس بهتره حسابی قدرشون رو بدونی.»

با شنیدن سخنان تایرول، هرچند شی‌استراحت​ فنگ ظاهر خود را بی‌تفاوت نشان می‌داد،‌می‌پرداختند​ اما در درون در پوست خود نمی‌گنجید.

همانند شهر واقع در جزیره تندر، اگر بازیکنان می‌خواستند در شهر نخستین رفت‌وآمد کنند، به‌بسنجند​ امتیازات مشارکت نیاز داشتند. بدون امتیازات مشارکت، آن‌ها تنها می‌توانستند از مزایای اولیه شهر بهره‌مند شوند‌وجود​ و حتی نباید فکر به دست آوردن آیتم‌های واقعاً ارزشمند را به ذهن خود راه می‌دادند.

در این میان، دلیل هیجان شی‌بدون​ فنگ، حجم عظیم امتیازات مشارکتی بود که‌کنند​ آزمون ورودی به عنوان پاداش ارائه می‌داد.

در زندگی قبلی‌اش، زمانی که به شهر نخستین رفته بود، این کار را از طریق قبولی‌اثربخش​ در آزمون ورودی انجام نداد، بلکه از یک بلیت تله‌پورت استفاده کرد که آن را با‌مهم‌تر​ کشتن هیولاها به دست آورده بود. با این روش، تنها ۵۰۰ امتیاز مشارکت نصیبش شده بود.

با وجود این، داشتن تنها ۵۰۰‌استراحت​ امتیاز مشارکت، فرد را با یک‌مبارزه​ گدا در داخل شهر نخستین متمایز نمی‌کرد.

البته امتیازات مشارکت بازیکنان برای همیشه ثابت نمی‌ماند. روش‌های متعددی برای کسب امتیازات مشارکت وجود داشت. تکمیل مأموریت‌ها ساده‌ترین روش در میان آن‌ها به شمار‌خستگی​ می‌رفت، هرچند بازدهی پایینی داشت. مأموریت‌های عادی تنها بین ۲ تا ۵ امتیاز می‌دادند، در حالی که مأموریت‌های سطح بالا حدود ۲۰ تا ۵۰ امتیاز‌پی‌درپی​ به همراه داشتند. با این حال، مأموریت‌های سطح بالا به شدت کمیاب بودند. از این رو، جمع‌آوری حتی ۵۰۰ امتیاز مشارکت نیز کار بسیار دشواری بود.

اما اکنون، حتی تکمیل آزمون ورودی در حالت عادی‌جای​ نیز ۱۰۰۰ امتیاز مشارکت پاداش می‌داد. این ۵۰۰ امتیازِ‌ماجرا​ اضافه، می‌توانست در وقت بازیکنان به شدت صرفه‌جویی کند.

افزون بر این، چنین موضوعی برای اعضای Zero Wing نیز خبر بسیار خوبی به شمار می‌رفت. این بدان معنا بود که همه اعضا فرصت ورود به شهر نخستین را پیدا می‌کردند.

تایرول در حالی که به شی فنگ‌می‌کردند​ نگاه می‌کرد، لبخندی زد و پرسید: «ماجراجوی جوون،‌دست​ تصمیمت رو برای ورود به شهر نخستین گرفتی؟»

شی فنگ سر تکان‌مانند​ داد و گفت: «بله،‌نمی‌شدند​ می‌خوام تو آزمون شرکت کنم!»

تایرول دستش را در هوا تکان داد‌نگرانی​ و پرسید: «بسیار خب. می‌تونم بپرسم قصد‌وجود​ داری کدوم درجه سختی رو انتخاب کنی؟»

در همان لحظه، پنج گوی کریستالی با رنگ‌های متفاوت در برابر شی فنگ ظاهر شد. این گوی‌های کریستالی، علاوه بر‌یکی​ داشتن رنگ‌های متمایز، هاله‌هایی با شدت‌های متفاوت نیز از خود ساطع می‌کردند. حتی گوی کریستالی با ضعیف‌ترین هاله نیز باعث شد‌نمی‌کردند​ شی فنگ بی‌اختیار به لرزه بیفتد، در حالی که گویِ دارای قوی‌ترین هاله، حس ناامیدی عمیقی را در وجودش القا می‌کرد.

ناولها | novelha.net