---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2262: غنائم پادشاه مار طوفان • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 2262: غنائم پادشاه مار طوفان

0

پس از ورود به برج،‌رسید​ شی فنگ خود را در‌اگر​ دشتی وسیع و بی‌کران یافت.

گله‌هایی از گرگ‌های وحشی که هر کدام شامل سه تا پنج گرگ بود، در این دشت بی‌کران پرسه می‌زدند.‌تلقی​ این گرگ‌ها دو سر داشتند و هر سر، جفت چشمی سبز و درخشان داشت. شعله‌های سوزان بدنشان را در بر‌وارد​ گرفته بود و هاله‌های وهم‌آور گرگ‌ها به گونه‌ای بود که گویی برای یافتن ارواح تازه از اعماق جهنم بالا آمده‌اند.

SYSTEM

گرگ آتش‌جهنمی دو سر (موجود شیطانی، لرد)

سطح ۹۳

HP ۲۷,۰۰۰,۰۰۰/۲۷,۰۰۰,۰۰۰

به محض اینکه شی فنگ یکی‌روز​ از گرگ‌های دو سر را بررسی‌مقرر​ کرد، صدای اعلان سیستم به گوشش رسید.

SYSTEM

سیستم: ۱,۵۰۰ گرگ آتش‌جهنمی دو سر را در عرض ۳ روز بکشید. اگر نتوانید این کار را در زمان مقرر به پایان برسانید، چالش به طور خودکار شکست‌خورده تلقی می‌شود.

پس از خواندن اعلان، شی فنگ نفس راحتی کشید و‌اگر​ با خود گفت: «پس این یکی از آزمون‌های برج چهار‌شکست‌خورده​ خداست؟» آزمون طبقه اول به آن سختی که تصور می‌کرد نبود.

اگرچه خودش هرگز وارد برج چهار خدا نشده بود، اما در زندگی قبلی‌اش چیزهای‌برسانید​ زیادی درباره آن شنیده بود. برج چهار خدا در مجموع هفت طبقه داشت و هر‌آزمون​ طبقه دنیای خاص خودش بود. در همین حال، هر دنیا در مجموع سه آزمون داشت.

این آزمون‌ها بسیار ساده بودند. بازیکنان تنها موظف بودند هیولاها را بکشند و نه هیچ چیز دیگر. هر چه باشد،‌قلمرو​ در قلمرو خدا قدرت حرف اول را می‌زد و هر چیزی غیر از قدرت بی‌اهمیت بود. بدون قدرت کافی، پادشاهی‌ها‌قاره​ و امپراتوری‌های مختلف نمی‌توانستند نژادهای قدرتمند دیگر را شکست دهند و ده‌ها هزار سال بر قاره قلمرو خدا حکومت کنند.

پاداش‌های پاکسازی آزمون‌های برج برای بیشتر‌همین​ بازیکنان متخصص در درجه دوم اهمیت‌بودند​ قرار داشت. تجربه بسیار مهم‌تر بود.

به لطف انرژی جاودانه برج چهار خدا، اینجا بهترین مکان در قلمرو خدا برای تمرین بازیکنان بود. بازیکنان نه‌خودکار​ تنها می‌توانستند از مهارت‌ها و طلسم‌های خود تا حداکثر پتانسیل استفاده کنند، بلکه می‌توانستند بدون نگرانی از تمام شدن استقامتخودش​ و تمرکز، تکنیک‌های مبارزه‌ای خود را اجرا کنند. بازیکنان می‌توانستند در اینجا استانداردهای مبارزاتی خود را به سرعت ارتقا دهند.

به همین دلیل بود که بازیکنان رتبه‌بکشید​ خدای رده ۶ با وجود جایگاهی که داشتند،‌چالش​ همچنان تلاش می‌کردند وارد برج چهار خدا شوند.

حتی برای بازیکنان رتبه خدای رده ۶، به کارگیری ۱۰۰ درصد اثرات مهارت‌ها‌موظف​ و طلسم‌های رده ۵ چالشی بسیار بزرگ بود، چه رسد به مهارت‌ها و‌بی‌اهمیت​ طلسم‌های رده ۶. آن‌ها همین مشکل را با تکنیک‌های مبارزاتی قدرتمندتر خود نیز داشتند.

متأسفانه، حتی مانای موجود در یک شهر اصلی هم نمی‌توانست به کلاس‌های رده‌بازیکنان​ ۵ و ۶ کمک کند. آن‌ها مجبور بودند برای تمرین مهارت‌ها، طلسم‌ها و تکنیک‌های‌غیر​ مبارزاتی قدرتمند و سطح بالای خود، به مکانی مانند برج چهار خدا تکیه کنند.

این ویژگی باعث می‌شد هر بازیکنی که از برج دیدن می‌کرد، به جای عجله‌مقرر​ برای عبور از آزمون‌ها، تا جای ممکن در آن بماند. اگر آن‌ها این فرصت را‌چهار​ از دست می‌دادند، باید ۳۶۰ روز طبیعی صبر می‌کردند تا بتوانند دوباره وارد برج شوند.

پس از نگاهی به گرگ‌های آتش‌جهنمی که در حال پرسه زدن بودند، شی‌پایان​ فنگ به جای عجله برای کشتن هیولاهای اطراف، روی دشت سرسبز نشست و‌آزمون‌های​ غنائمی را که از پادشاه مار طوفان به دست آورده بود، بررسی کرد.

کشتن لردهای سطح ۹۳ برای شی فنگ دشوار نبود. در‌بودند​ واقع، این آزمون اول بسیار ساده بود. سه روز زمان‌قلمرو​ برای کشتن ۱,۵۰۰ گرگ آتش‌جهنمی بیش از حد کافی بود.

از آنجا که بسیار عجله داشت، تنها نگاهی گذرا به آیتم‌هایی که برداشته بود انداخته بود. حالا که‌هیچ​ کمی وقت داشت، باید دستاوردهایش را به درستی بررسی می‌کرد. اگر شانس با او یار بود، شاید چیزی به‌شکست​ دست آورده بود که می‌توانست قدرت مبارزه و شانس او را برای پاکسازی آزمون‌های برج چهار خدا افزایش دهد.

پس از چند دقیقه‌گوشش​ بررسی دستاوردهایش، شی فنگ‌روز​ نفس عمیق و تیزی کشید.

بیشتر ۲۶ آیتمی که برداشته بود، سلاح‌ها و تجهیزات طلای آبدیده و طلای سیاه سطح ۹۰ بودند. هیچ‌یک از سلاح‌ها یا قطعات تجهیزات رتبه حماسی نداشتند،‌آزمون‌های​ بنابراین برای شی فنگ بی‌فایده بودند. با وجود این، اگر او این آیتم‌ها را می‌فروخت، قدرت‌های بزرگ مختلف مانند دیوانه‌ها بر سر آن‌ها با هم می‌جنگیدند. بازیکنان‌همین​ فعلی به هیچ وجه نزدیک به سطح ۹۰ نبودند و سلاح‌ها و تجهیزات سطح ۹۰ درجه یک، به قدرت‌های مختلف برتری قابل توجهی نسبت به رقبایشان می‌داد.

بیشتر آیتم‌های دیگر، موادی از بدن پادشاه مار طوفان بودند،‌بودند​ مانند فلس‌های پادشاه مار طوفان. تمام این مواد رتبه حماسیقلمرو​ داشتند و می‌توانستند دفاع و دوام قایق‌های بادبانی را افزایش دهند.

از میان دو آیتم بسیار ارزشمند، یکی ماده‌دنیاحماسی و فوق‌العاده کمیابِ کریستال فضایی بود و‌هیولاها​ دیگری طرحی برای قایق تندرو طوفانِ رتبه برنزی.

شی فنگ همان‌طور که به طرح قایق تندرو طوفان نگاه‌اگر​ می‌کرد، با خنده گفت: «اگه قدرت‌های مختلف می‌فهمیدن اینو به‌شکست‌خورده​ دست آوردم، هر کاری از دستشون برمیومد می‌کردن تا منو بکشن.»

کریستال فضایی می‌توانست برای تعمیر قایق بادبانی طوفان‌اگر​ با رتبه آهن مرموز استفاده شود، اما ارزش آن‌خودکار​ حتی نزدیک به طرح قایق تندرو طوفان هم نبود.

قایق بادبانی طوفان شاید قوی‌ترین کشتی موجود‌آزمون‌ها​ در این مرحله از بازی بود، اما نمی‌توانست‌بکشند​ در برابر حملات چند هزار کشتی مقاومت کند.

با وجود این، اگر او مواد کافی در اختیار داشت، می‌توانست با استفاده از طرح قایق‌هیولاها​ تندرو طوفان، تعداد نامحدودی قایق تندرو برنزی تولید کند. حتی ابرقدرت‌های مختلف نیز نمی‌توانستند ناوگانی از‌امپراتوری‌های​ قایق‌های تندرو برنزی به رهبری یک قایق تندرو آهن مرموز تشکیل دهند، اما اکنون زیرو وینگ می‌توانست.

مدتی می‌شد که زیرو وینگ در حال ذخیره کردن منشأ باستانی و چوب الماس بود؛‌پایان​ دو ماده اصلی برای ساخت قایق تندرو طوفان. زیرو وینگ قطعاً می‌توانست قوی‌ترین ناوگان بازیکنان‌خداست​ را در بازی ایجاد کند. این امر همچنین کمبود قدرت دریایی گیلد را برطرف می‌کرد.

با فکر کردن به این موضوع، شی فنگ حتی‌نتوانید​ به این فکر افتاد که برج چهار خدا را ترک‌تلقی​ کند تا فوراً تولید قایق‌های تندرو طوفان را آغاز کند.

خوشبختانه، او‌دنیای​ این میل‌همین​ را سرکوب کرد.

ورود به برج چهار خدا آسان نبود و اگر اکنون آنجا را ترک می‌کرد،‌تنها​ متحمل ضرر هنگفتی می‌شد. محیطی که در آن قرار داشت حتی برای بازیکنان رده‌بی‌اهمیت​ ۵ و ۶ نیز مفید بود، چه برسد به بازیکن رده ۲ای مثل خودش.

پس از بررسی غنائمش، شی فنگ تصمیم گرفت دیگر وقت را تلف نکند.‌زمان​ او کریستال فضایی و طرح قایق تندرو طوفان را در کیفش گذاشت و‌کشید​ با شتاب به سمت نزدیک‌ترین گله از گرگ‌های آتش‌جهنمی دو سر حرکت کرد.

به محض اینکه شی فنگ در فاصله ۱۰۰ یاردی گله‌کار​ قرار گرفت، آن پنج گرگ آتش‌جهنمی متوجه حضورش شدند. قدرت‌می‌شود​ حس آن‌ها بسیار حساس‌تر از لردهای معمولی سطح ۹۳ بود.

این پنج گرگ آتش‌جهنمی بسیار باهوش بودند. آن‌ها مانند گرگ‌های واقعی، به صورت‌موظف​ انفرادی حرکت نمی‌کردند. آن‌ها به آرامی شی فنگ را محاصره کردند و درحالی‌که‌بی‌اهمیت​ به دنبال نقاط ضعف او می‌گشتند، برای حمله از چند جهت برنامه‌ریزی کردند.

چرا این‌قدر باهوش‌اند؟ رفتار‌دنیای​ گرگ‌های آتش‌جهنمی شی فنگ‌دنیا​ را غافلگیر کرده بود.

لردهای معمولی سطح ۹۳ نمی‌توانستند چنین استراتژی‌ای به‌روز​ کار بگیرند. هیولاهایی با این سطح از هوش عموماً‌چالش​ استانداردهای مبارزه‌ای برابر با طبقه سوم برج آزمون داشتند.

پیش از آنکه شی فنگ بتواند‌روز​ دوباره تمرکز کند، پنج گرگ آتش‌جهنمی از‌پایان​ پنج جهت مختلف به سمتش هجوم آوردند.

گرگ‌های آتش‌جهنمی حتی از یک شیر معمولی هم بزرگ‌تر‌ساده​ بودند. اگر هر پنج تای آن‌ها با هم حمله‌دیگر​ می‌کردند، می‌توانستند یک فیل بزرگ را از پای درآورند.

با وجود این، گرگ‌های آتش‌جهنمی همچنان تنها هیولاهایی با رتبه لرد بودند. آن‌ها شاید برای‌موظف​ بازیکنان معمولی رده ۲ یک تهدید محسوب می‌شدند، اما سرعت حمله‌شان برای اینکه در برابر‌کافی​ شی فنگ مؤثر باشد، بیش از حد پایین بود. الگوهای حمله‌شان نیز کاملاً قابل‌پیش‌بینی بود.

شی فنگ با حرکاتی جزئی حملات گرگ‌های آتش‌جهنمی را‌بکشید​ جاخالی داد. همان‌طور که هیولاها از کنارش عبور می‌کردند،‌طور​ او پرتو کشتار و تیغه شفق را به حرکت درآورد.

تیغه سایه!

ده پرتو شمشیر،‌خاص​ همچون شهاب‌سنگ‌هایی درخشان، پنج‌آزمون‌ها​ گرگ آتش‌جهنمی را شکافتند.

شدت ضربه هر پنج گرگ آتش‌جهنمی را به عقب پرتاب کرد، درحالی‌که دو رقم آسیب بیش از -۲۰۰,۰۰۰‌هیچ​ بالای سر هر یک از آن‌ها ظاهر شد. این ضدحمله هر پنج هیولا را به شدت مجروح کرد‌قدرتمند​ و آن‌ها با ناله‌هایی از سر درد، درحالی‌که ترس در چشمانشان موج می‌زد، دوباره به سمت شی فنگ چرخیدند.

SYSTEM

سیستم: نرخ تکمیل تیغه سایه ۱۰۰٪، منجر به اعمال ۱۵۰٪ از اثر مهارت شد. تبحر +۵.

صد درصد؟!‌دنیای​ این تأثیر‌همین​ برج چهار خداست؟

شی فنگ‌مجموع​ با دیدن اعلان‌خاص​ سیستم مبهوت شد.

تیغه سایه یک مهارت رده ۲ بود. در حالت عادی، نرخ تکمیل او با این مهارت تنها روی ۹۰٪ قرار داشت. او‌می‌شود​ تنها در مواقع نادری به نرخ تکمیل ۹۱٪ یا ۹۲٪ دست می‌یافت. مهارت‌های رده ۲ بسیار پیچیده‌تر از مهارت‌های رده ۱ بودند‌اما​ و اگر او یک دهه تجربه بازی در قلمرو خدا را نداشت، حتی نمی‌توانست تیغه سایه را با نرخ تکمیل ۸۵٪ اجرا کند.

با این حال، با‌۱,۵۰۰​ اینکه ضربه‌اش را سرسری زده‌نتوانید​ بود، نتیجه چنین خیره‌کننده بود.

اگر می‌توانست مهارت‌هایش را به طور پیوسته با چنین نرخ تکمیل بالایی‌تنها​ اجرا کند، قدرت مبارزه‌اش به طرز چشمگیری افزایش می‌یافت. او حتی در‌چیزی​ برابر حریفی با ویژگی‌ها و استانداردهای مبارزه برابر، به پیروزی قاطعی دست می‌یافت.

اشتیاقی سوزان در چشمانش شعله‌ور شد. شی فنگ‌دنیا​ بی‌درنگ به سمت گرگ‌های آتش‌جهنمی دو سرِ وحشت‌زده یورش‌بکشند​ برد تا احساس حمله قبلی‌اش را دوباره تکرار کند.

ناولها | novelha.net