چپتر 2262: غنائم پادشاه مار طوفان
0پس از ورود به برج،رسید شی فنگ خود را دراگر دشتی وسیع و بیکران یافت.
گلههایی از گرگهای وحشی که هر کدام شامل سه تا پنج گرگ بود، در این دشت بیکران پرسه میزدند.تلقی این گرگها دو سر داشتند و هر سر، جفت چشمی سبز و درخشان داشت. شعلههای سوزان بدنشان را در بروارد گرفته بود و هالههای وهمآور گرگها به گونهای بود که گویی برای یافتن ارواح تازه از اعماق جهنم بالا آمدهاند.
گرگ آتشجهنمی دو سر (موجود شیطانی، لرد)
سطح ۹۳
HP ۲۷,۰۰۰,۰۰۰/۲۷,۰۰۰,۰۰۰
به محض اینکه شی فنگ یکیروز از گرگهای دو سر را بررسیمقرر کرد، صدای اعلان سیستم به گوشش رسید.
سیستم: ۱,۵۰۰ گرگ آتشجهنمی دو سر را در عرض ۳ روز بکشید. اگر نتوانید این کار را در زمان مقرر به پایان برسانید، چالش به طور خودکار شکستخورده تلقی میشود.
پس از خواندن اعلان، شی فنگ نفس راحتی کشید واگر با خود گفت: «پس این یکی از آزمونهای برج چهارشکستخورده خداست؟» آزمون طبقه اول به آن سختی که تصور میکرد نبود.
اگرچه خودش هرگز وارد برج چهار خدا نشده بود، اما در زندگی قبلیاش چیزهایبرسانید زیادی درباره آن شنیده بود. برج چهار خدا در مجموع هفت طبقه داشت و هرآزمون طبقه دنیای خاص خودش بود. در همین حال، هر دنیا در مجموع سه آزمون داشت.
این آزمونها بسیار ساده بودند. بازیکنان تنها موظف بودند هیولاها را بکشند و نه هیچ چیز دیگر. هر چه باشد،قلمرو در قلمرو خدا قدرت حرف اول را میزد و هر چیزی غیر از قدرت بیاهمیت بود. بدون قدرت کافی، پادشاهیهاقاره و امپراتوریهای مختلف نمیتوانستند نژادهای قدرتمند دیگر را شکست دهند و دهها هزار سال بر قاره قلمرو خدا حکومت کنند.
پاداشهای پاکسازی آزمونهای برج برای بیشترهمین بازیکنان متخصص در درجه دوم اهمیتبودند قرار داشت. تجربه بسیار مهمتر بود.
به لطف انرژی جاودانه برج چهار خدا، اینجا بهترین مکان در قلمرو خدا برای تمرین بازیکنان بود. بازیکنان نهخودکار تنها میتوانستند از مهارتها و طلسمهای خود تا حداکثر پتانسیل استفاده کنند، بلکه میتوانستند بدون نگرانی از تمام شدن استقامتخودش و تمرکز، تکنیکهای مبارزهای خود را اجرا کنند. بازیکنان میتوانستند در اینجا استانداردهای مبارزاتی خود را به سرعت ارتقا دهند.
به همین دلیل بود که بازیکنان رتبهبکشید خدای رده ۶ با وجود جایگاهی که داشتند،چالش همچنان تلاش میکردند وارد برج چهار خدا شوند.
حتی برای بازیکنان رتبه خدای رده ۶، به کارگیری ۱۰۰ درصد اثرات مهارتهاموظف و طلسمهای رده ۵ چالشی بسیار بزرگ بود، چه رسد به مهارتها وبیاهمیت طلسمهای رده ۶. آنها همین مشکل را با تکنیکهای مبارزاتی قدرتمندتر خود نیز داشتند.
متأسفانه، حتی مانای موجود در یک شهر اصلی هم نمیتوانست به کلاسهای ردهبازیکنان ۵ و ۶ کمک کند. آنها مجبور بودند برای تمرین مهارتها، طلسمها و تکنیکهایغیر مبارزاتی قدرتمند و سطح بالای خود، به مکانی مانند برج چهار خدا تکیه کنند.
این ویژگی باعث میشد هر بازیکنی که از برج دیدن میکرد، به جای عجلهمقرر برای عبور از آزمونها، تا جای ممکن در آن بماند. اگر آنها این فرصت راچهار از دست میدادند، باید ۳۶۰ روز طبیعی صبر میکردند تا بتوانند دوباره وارد برج شوند.
پس از نگاهی به گرگهای آتشجهنمی که در حال پرسه زدن بودند، شیپایان فنگ به جای عجله برای کشتن هیولاهای اطراف، روی دشت سرسبز نشست وآزمونهای غنائمی را که از پادشاه مار طوفان به دست آورده بود، بررسی کرد.
کشتن لردهای سطح ۹۳ برای شی فنگ دشوار نبود. دربودند واقع، این آزمون اول بسیار ساده بود. سه روز زمانقلمرو برای کشتن ۱,۵۰۰ گرگ آتشجهنمی بیش از حد کافی بود.
از آنجا که بسیار عجله داشت، تنها نگاهی گذرا به آیتمهایی که برداشته بود انداخته بود. حالا کههیچ کمی وقت داشت، باید دستاوردهایش را به درستی بررسی میکرد. اگر شانس با او یار بود، شاید چیزی بهشکست دست آورده بود که میتوانست قدرت مبارزه و شانس او را برای پاکسازی آزمونهای برج چهار خدا افزایش دهد.
پس از چند دقیقهگوشش بررسی دستاوردهایش، شی فنگروز نفس عمیق و تیزی کشید.
بیشتر ۲۶ آیتمی که برداشته بود، سلاحها و تجهیزات طلای آبدیده و طلای سیاه سطح ۹۰ بودند. هیچیک از سلاحها یا قطعات تجهیزات رتبه حماسی نداشتند،آزمونهای بنابراین برای شی فنگ بیفایده بودند. با وجود این، اگر او این آیتمها را میفروخت، قدرتهای بزرگ مختلف مانند دیوانهها بر سر آنها با هم میجنگیدند. بازیکنانهمین فعلی به هیچ وجه نزدیک به سطح ۹۰ نبودند و سلاحها و تجهیزات سطح ۹۰ درجه یک، به قدرتهای مختلف برتری قابل توجهی نسبت به رقبایشان میداد.
بیشتر آیتمهای دیگر، موادی از بدن پادشاه مار طوفان بودند،بودند مانند فلسهای پادشاه مار طوفان. تمام این مواد رتبه حماسیقلمرو داشتند و میتوانستند دفاع و دوام قایقهای بادبانی را افزایش دهند.
از میان دو آیتم بسیار ارزشمند، یکی مادهدنیا حماسی و فوقالعاده کمیابِ کریستال فضایی بود وهیولاها دیگری طرحی برای قایق تندرو طوفانِ رتبه برنزی.
شی فنگ همانطور که به طرح قایق تندرو طوفان نگاهاگر میکرد، با خنده گفت: «اگه قدرتهای مختلف میفهمیدن اینو بهشکستخورده دست آوردم، هر کاری از دستشون برمیومد میکردن تا منو بکشن.»
کریستال فضایی میتوانست برای تعمیر قایق بادبانی طوفاناگر با رتبه آهن مرموز استفاده شود، اما ارزش آنخودکار حتی نزدیک به طرح قایق تندرو طوفان هم نبود.
قایق بادبانی طوفان شاید قویترین کشتی موجودآزمونها در این مرحله از بازی بود، اما نمیتوانستبکشند در برابر حملات چند هزار کشتی مقاومت کند.
با وجود این، اگر او مواد کافی در اختیار داشت، میتوانست با استفاده از طرح قایقهیولاها تندرو طوفان، تعداد نامحدودی قایق تندرو برنزی تولید کند. حتی ابرقدرتهای مختلف نیز نمیتوانستند ناوگانی ازامپراتوریهای قایقهای تندرو برنزی به رهبری یک قایق تندرو آهن مرموز تشکیل دهند، اما اکنون زیرو وینگ میتوانست.
مدتی میشد که زیرو وینگ در حال ذخیره کردن منشأ باستانی و چوب الماس بود؛پایان دو ماده اصلی برای ساخت قایق تندرو طوفان. زیرو وینگ قطعاً میتوانست قویترین ناوگان بازیکنانخداست را در بازی ایجاد کند. این امر همچنین کمبود قدرت دریایی گیلد را برطرف میکرد.
با فکر کردن به این موضوع، شی فنگ حتینتوانید به این فکر افتاد که برج چهار خدا را ترکتلقی کند تا فوراً تولید قایقهای تندرو طوفان را آغاز کند.
خوشبختانه، اودنیای این میلهمین را سرکوب کرد.
ورود به برج چهار خدا آسان نبود و اگر اکنون آنجا را ترک میکرد،تنها متحمل ضرر هنگفتی میشد. محیطی که در آن قرار داشت حتی برای بازیکنان ردهبیاهمیت ۵ و ۶ نیز مفید بود، چه برسد به بازیکن رده ۲ای مثل خودش.
پس از بررسی غنائمش، شی فنگ تصمیم گرفت دیگر وقت را تلف نکند.زمان او کریستال فضایی و طرح قایق تندرو طوفان را در کیفش گذاشت وکشید با شتاب به سمت نزدیکترین گله از گرگهای آتشجهنمی دو سر حرکت کرد.
به محض اینکه شی فنگ در فاصله ۱۰۰ یاردی گلهکار قرار گرفت، آن پنج گرگ آتشجهنمی متوجه حضورش شدند. قدرتمیشود حس آنها بسیار حساستر از لردهای معمولی سطح ۹۳ بود.
این پنج گرگ آتشجهنمی بسیار باهوش بودند. آنها مانند گرگهای واقعی، به صورتموظف انفرادی حرکت نمیکردند. آنها به آرامی شی فنگ را محاصره کردند و درحالیکهبیاهمیت به دنبال نقاط ضعف او میگشتند، برای حمله از چند جهت برنامهریزی کردند.
چرا اینقدر باهوشاند؟ رفتاردنیای گرگهای آتشجهنمی شی فنگدنیا را غافلگیر کرده بود.
لردهای معمولی سطح ۹۳ نمیتوانستند چنین استراتژیای بهروز کار بگیرند. هیولاهایی با این سطح از هوش عموماًچالش استانداردهای مبارزهای برابر با طبقه سوم برج آزمون داشتند.
پیش از آنکه شی فنگ بتواندروز دوباره تمرکز کند، پنج گرگ آتشجهنمی ازپایان پنج جهت مختلف به سمتش هجوم آوردند.
گرگهای آتشجهنمی حتی از یک شیر معمولی هم بزرگترساده بودند. اگر هر پنج تای آنها با هم حملهدیگر میکردند، میتوانستند یک فیل بزرگ را از پای درآورند.
با وجود این، گرگهای آتشجهنمی همچنان تنها هیولاهایی با رتبه لرد بودند. آنها شاید برایموظف بازیکنان معمولی رده ۲ یک تهدید محسوب میشدند، اما سرعت حملهشان برای اینکه در برابرکافی شی فنگ مؤثر باشد، بیش از حد پایین بود. الگوهای حملهشان نیز کاملاً قابلپیشبینی بود.
شی فنگ با حرکاتی جزئی حملات گرگهای آتشجهنمی رابکشید جاخالی داد. همانطور که هیولاها از کنارش عبور میکردند،طور او پرتو کشتار و تیغه شفق را به حرکت درآورد.
تیغه سایه!
ده پرتو شمشیر،خاص همچون شهابسنگهایی درخشان، پنجآزمونها گرگ آتشجهنمی را شکافتند.
شدت ضربه هر پنج گرگ آتشجهنمی را به عقب پرتاب کرد، درحالیکه دو رقم آسیب بیش از -۲۰۰,۰۰۰هیچ بالای سر هر یک از آنها ظاهر شد. این ضدحمله هر پنج هیولا را به شدت مجروح کردقدرتمند و آنها با نالههایی از سر درد، درحالیکه ترس در چشمانشان موج میزد، دوباره به سمت شی فنگ چرخیدند.
سیستم: نرخ تکمیل تیغه سایه ۱۰۰٪، منجر به اعمال ۱۵۰٪ از اثر مهارت شد. تبحر +۵.
صد درصد؟!دنیای این تأثیرهمین برج چهار خداست؟
شی فنگمجموع با دیدن اعلانخاص سیستم مبهوت شد.
تیغه سایه یک مهارت رده ۲ بود. در حالت عادی، نرخ تکمیل او با این مهارت تنها روی ۹۰٪ قرار داشت. اومیشود تنها در مواقع نادری به نرخ تکمیل ۹۱٪ یا ۹۲٪ دست مییافت. مهارتهای رده ۲ بسیار پیچیدهتر از مهارتهای رده ۱ بودنداما و اگر او یک دهه تجربه بازی در قلمرو خدا را نداشت، حتی نمیتوانست تیغه سایه را با نرخ تکمیل ۸۵٪ اجرا کند.
با این حال، با۱,۵۰۰ اینکه ضربهاش را سرسری زدهنتوانید بود، نتیجه چنین خیرهکننده بود.
اگر میتوانست مهارتهایش را به طور پیوسته با چنین نرخ تکمیل بالاییتنها اجرا کند، قدرت مبارزهاش به طرز چشمگیری افزایش مییافت. او حتی درچیزی برابر حریفی با ویژگیها و استانداردهای مبارزه برابر، به پیروزی قاطعی دست مییافت.
اشتیاقی سوزان در چشمانش شعلهور شد. شی فنگدنیا بیدرنگ به سمت گرگهای آتشجهنمی دو سرِ وحشتزده یورشبکشند برد تا احساس حمله قبلیاش را دوباره تکرار کند.