چپتر 1974: مکان مقدس ارتقای سطح
0مارمولک فلسدار و کوهپیکری در مرکز دره خوابیده بود و لایهای از مه سبز و سمیفعلیشان تا شعاع ۵۰ یاردی آن را پوشانده بود. هیچ موجود زندهای در این مه دوام نمیآورد وتوان حتی زمین زیر آن خشک به نظر میرسید، گویی مه تمام نیروی حیات زمین را بلعیده بود.
اعضای زیرو وینگ با وجود تماشاییعنی این مارمولک از فاصلهای دور، نمیتوانستنداحساس جلوی لرزش اندام خود را بگیرند.
یک هیولای اسطورهای سطح ۷۰!
جدای از اینکه هیولا بیش از ده سطح از آنها بالاتر بود، مه سمی و غلیظ اطرافش نزدیک شدنمیکردند به آن را غیرممکن میساخت. علاوه بر این، بدن غولپیکرش که بیش از صد متر طول داشت، میتوانست تنهاکنند با حرکتی ساده، شکل زمین را تغییر دهد. احتمالاً یک ضربه پنجهاش برای نابودی دهها نفر از آنها کافی بود.
آنها حتی به سطح ۶۰ هم نرسیده بودند، اما اگر همسطح این هیولا هم بودند،مبارزاتی باز هم کاری جز تماشای این مارمولک غولپیکر از دور از دستشان برنمیآمد. به هر حال،کار مارمولک اسطورهای تنها نبود. دهها هزار هیولای لرد و گرند لرد در اطراف باس پرسه میزدند.
بدتر از همه اینکه، گاز اولیه فضای دره را پر کرده بود. احتمالاً برای شکست دادننخبه هر یک از این لردها به یک گروه رده ۲ همسطح نیاز بود، در حالی کهاعظم از پای درآوردن هر گرند لرد، نیازمند یک تیم کامل ۲۰ نفره از بازیکنان رده ۲ بود.
حتی تانکهای اصلی رده ۲ انجمن، یعنی Cola، Turtledove و یه وومیان، با دیدن هیولاهای این سرزمین ممنوعه احساس ناآرامی میکردند، چه رسد به اعضای نخبه تیم.
با ویژگیها و استانداردهای مبارزاتی فعلیشان، آنها نباید برای تانک کردن یک یا دو گرند لرد سطح ۶۷ یا ۶۸ به تنهایی واستانداردهای بدون فعال کردن مهارت جنون مشکلی میداشتند. آنها حتی میتوانستند یک لرد اعظم سطح ۶۹ را تانک کنند، هرچند برای این کار بایدتعداد از تمام توان خود مایه میگذاشتند. اما بیش از ۲۰ لرد اعظم به همراه تعداد زیادی گرند لرد در این سرزمین ممنوعه پرسه میزدند.
اگر تمام این هیولاها باهیولاهای هم به آنها حمله میکردند، تنهارسد مرگ در انتظار این بازیکنان بود.
Shadow Sword به دره زیر پایشان نگاه کرد و با نگرانی گفت: «رئیس، حتی بازیکنای رده ۲ مثل ما هم واسه لولآپ کردن اینجا به مشکل میخورن. با قدرتی که بازیکنای رده ۱ دارن، میترسم که...»
حتی اگر هیولای اسطورهای مرکز دره را نادیده میگرفت، باز هم میتوانست خطرداشت مرگ را از چندین ناحیه دیگر احساس کند. اگر او تحت چنین فشاریدهها اینگونه احساس خطر میکرد، وضعیت اعضای رده ۱ تیم به مراتب بدتر بود.
به جرئت میشد گفت که تیم آنهابازیکنان در حال حاضر قدرت لازم برای لولآپ باسرزمین کشتن هیولاها در این سرزمین ممنوعه را نداشت.
شی فنگ لبخندی زد و پرسید: «اگه بخوایم هیولاها رو بارسد همین وضعیتی که دارن بکشیم، آره غیرممکنه. ولی اگه ویژگیهای پایهشون رومهارت نصف کنیم و اثرهای منفی گاز اولیه رو از بین ببریم چی؟»
سرزمین ممنوعه جدید تپه ساحره برای بازیکنان بالای سطح ۱۰۰ هیچ خطری نداشت، امامیکردند برای بازیکنانی که هنوز به سطح ۷۰ نرسیده بودند، منطقهای بینهایت خطرناک به شمارجنون میرفت. البته، اینجا مکانی مقدس برای ارتقای سطح و به دست آوردن تجهیزات نیز بود.
از آنجا که هنوز هیچکس این سرزمین ممنوعه را کاوش نکرده بود، منطقه دارای بیشترین تعداد هیولای ممکن بود. با وجوداحتمالاً این، چنین موضوعی به این معنا بود که نرخ افتادن آیتمها و سرعت زنده شدن هیولاها در این منطقه بسیار بالاترلرد از حد معمول است. حتی اگر ۱۰,۰۰۰ بازیکن در این سرزمین ممنوعه لولآپ میکردند، باز هم منابع کافی برای همه وجود داشت.
متأسفانه، تبدیل این منطقه پرخطر به سرزمینی ارزشمندتانکهای نیازمند برآورده کردن یک شرط بود؛ بازیکنان باید قدرتاحساس کافی برای از پای درآوردن این هیولاها را میداشتند.
آمدنِ گروهی از بازیکنان رده ۱ که هنوز به سطح ۷۰ نرسیده بودند به این مکان، چیزی جز خودکشی نبود، اما آنها میتوانستند با استفاده از میدانمیتوانستند تهی این وضعیت را تغییر دهند. اگر میتوانستند ویژگیهای پایه هیولاها را تقریباً به نصف کاهش دهند و اثرهای منفی گاز اولیه بر بازیکنان را از بینمشکل ببرند، حتی بازیکنان رده ۱ سطح ۶۰ نیز میتوانستند این موجودات را از پای درآورند. تنها مشکل این بود که بازدهی آنها در لولآپ چندان مطلوب نمیبود.
با وجود این، EXP اضافهای که از کشتن هیولاهای سطح بالاتر به دست میآمد، این کمبود را جبران میکرد.
شی فنگ اعضای زیادی از زیرو وینگ را دقیقاً به همینمتر منظور به چنین منطقه خطرناکی آورده بود تا بتوانند به سرعت سطحپنجهاش خود را ارتقا دهند و همچنین قطعات کریستال اولیه را جمعآوری کنند.
شاید او بازیکن فوقالعاده قدرتمندی در قلمرو خدا بود و میتوانست در مدتی کوتاه تعداد قابلتوجهی از متخصصانناآرامی را پرورش دهد، اما در نهایت، دستاوردهای گروه کوچکی از بازیکنان قدرتمند محدودیتهایی داشت. اگر میخواست زیرو وینگمیتوانستند به قدرتی واقعاً مخوف تبدیل شود، باید قدرت تمام اعضای زیرو وینگ را به صورت یکپارچه ارتقا میداد.
طبیعتاً یکی از راههایی که بازیکنان میتوانستند در قلمرو خدا قویتر شوند، ارتقای سطح بود. هر پنج سطح یک نقطه عطف بزرگ در بازی محسوب میشد، زیرا در این فواصل، سلاحها و تجهیزات بهتری در دسترس قرار میگرفت. ازهیولاها این رو، شی فنگ تصمیم گرفته بود سطح اعضای انجمن خود را در سریعترین زمان ممکن بالا ببرد. اگر میتوانست به تعداد زیادی از اعضای انجمن کمک کند تا در چند روز آینده به سطح ۶۰ برسند، قدرت کلی زیرونداشت وینگ ارتقا مییافت. هرچه باشد، حتی متخصصان برتر انجمنهای بزرگ مختلف نیز تازه به سطح ۵۹ رسیده بودند. آنها هنوز با آستانه سطح ۶۰ فاصله زیادی داشتند و اعضای نخبه و متخصص انجمنهای مختلف حتی از این هم عقبتر بودند.
«نصف کردن ویژگیهای پایه هیولاها و از بین بردن سرکوب گاز نخستین؟» پس از بررسی صحبت شی فنگ، Shadow Sword به این نتیجه رسید که در صورت صحت این موضوع، لول اپ با کشتن هیولاها در اینجا امکانپذیر خواهد بود. حتی اگر تانکهای اصلی رده ۱ آنها نمیتوانستند این هیولاها را مهار کنند، میتوانستند این وظیفه را به تانکهای اصلی رده ۲ بسپارند که تعداد زیادی از آنها به این مأموریت پیوسته بودند. او پرسید: «اما مگه ممکنه؟»
شی فنگ همانطور که ست تقویتشده طومارهای آرایه جادوییبدن میدان تهی را از کیفش بیرون میآورد، گفت: «آرومشکل باش. دقیقاً برای همین کار یه آیتم آماده کردم.»
«یه آرایه جادویی؟ اما با این همه هیولا...» Shadow Sword با دیدن دسته طومارهای آرایه جادویی تقریباً متوجه قصد شی فنگ شد، اما با وجود این همه هیولا در اطرافشان، برای پوشش دادن دره به دهها یا صدها آرایه نیاز داشتند.
شی فنگ گفت: «یه لحظه صبر کن؛ میفهمی منظورم چیه.» او سپس طومارهای میدان تهی را به Alluring Summer و چند متخصص دیگر از کلاسهای جادویی داد و افزود: «این طومارها رو بگیرید و توی این موقعیتها فعالشون کنید. سعی کنید موقع فعال کردن طومارها با هیچ هیولایی درگیر نشید.»
«بسپارش به ما.»
پس از بررسی مختصاتی که شی فنگ مشخص کرده بود، Alluring Summer و همراهانش وارد عمل شدند.
شی فنگ قصد داشت میدان تهی تقویتشده را از میانه دره فعال کند.دیدن اگر موفق میشدند آرایه جادویی را در آنجا فعال کنند، تقریباً نیمی ازنباید منطقه را پوشش میداد و فضای کافی برای مبارزه به تیم زیرو وینگ میداد.
وقتی Alluring Summer و سایر جادوگران در موقعیت خود قرار گرفتند، طومارهای آرایه جادویی را باز کرده و آنها را فعال کردند.
سپس، یک آرایه جادویی نقرهای و غولپیکر بر فراز نیمی از سرزمین ممنوعه ظاهر شد و تمامویژگیها هیولاهای داخل محدوده را در بر گرفت. سپس میدان تهی گاز نخستین را در منطقه تحت تأثیر تصفیهکار کرد و آن را از بین برد. علاوه بر این، ویژگیهای پایه تمام هیولاها به سرعت کاهش یافت.
اعضای زیروغلیظ وینگ ماتنزدیک و مبهوت ماندند.
ویژگیهای هیولاهای رده لرد و گرند لرد ۵۰ درصد کاهش یافت. اکنون،وومیان آنها حتی با هیولاهای سطح ۶۰ همرده خود نیز قابل مقایسه نبودند.مبارزاتی تنها برتریهایی که برایشان باقی مانده بود، استانداردهای مبارزه و سطح بالایشان بود.
به محض تکمیل میدان تهی، شی فنگ دستور داد: «تانکهای اصلی، جذب اگرو رو شروع کنید! توی واحدهای ۱۰۰ نفره بجنگید. وارد مناطق مبارزه همدیگه نشید! Cola، تو و بقیه تانکهای اصلی رده ۲ لردهای اعظم رو مهار میکنید! تانکهای اصلی رده ۱، شما فقط باید با لردها و گرند لردها مقابله کنید!»
پس از آن، ۱۰,۰۰۰ عضو زیرو وینگ به سرعت به ۱۰۰ تیم ۱۰۰ نفره تقسیم شدند. سپس این تیمهامبارزاتی از هم جدا شده و به مناطق مختلف سرزمین ممنوعه یورش بردند. هر تیم با سه تا پنج گرندمایه لرد درگیر شد و تیمهایی که تانکهای اصلی رده ۲ داشتند، حداقل با یک لرد اعظم سطح ۶۹ مقابله میکردند.
به لطف قدرت میداننزدیک تهی، خطر سرزمین ممنوعه بهبدن میزان قابلتوجهی کاهش یافته بود.
با وجود این، اعضای زیرو وینگ به دلیل سرکوب سطح، قادر به وارد کردن آسیب زیادی نبودند. حتی مهاجمان رده ۲ نیز با هر حمله به سختی بیش از -۱۰,۰۰۰ آسیب وارد میکردند. با این حال، HP هیولاهای منطقه رفتهرفته کاهش مییافت.
در حالت عادی، تیمهای نخبه ۱۰۰ نفره زیرو وینگ میتوانستند یک گروه از لردها و لردهای اعظم همسطح را درتنهایی ده دقیقه یا کمتر از بین ببرند، اما اکنون، نیم ساعت طول میکشید تا هر تیم یک گروه از هیولاهاحمله را شکست دهد. با این حال، با مرگ لردها و گرند لردها، نوارهای تجربه همه به میزان قابلتوجهی پر میشد.
پس از کسب مقدار فراوانی EXP، تیم اشتیاق خود را بازیافت. تمامی اعضای نخبه سطح ۵۵ تیم پس از حدود شش ساعت لول اپ با کشتن هیولاها به سطح ۵۶ رسیدند، در حالی که بازیکنان نخبه سطح ۵۶ برای ارتقای سطح تنها به زمان کمی بیشتر نیاز داشتند. آنها نهایتاً به چهار یا پنج ساعت دیگر برای رسیدن به سطح ۵۷ نیاز داشتند. سرعت ارتقای سطح آنها تقریباً پنج برابر سریعتر از متخصصان در مناطق دیگر بود.
با وجود این، این بازیکنان بسیار بیشتر از EXP دریافتی، از میزان غنائمی که به دست میآوردند شگفتزده شده بودند.