چپتر 2245: خط خونی جدید
0به محض اینکه شی فنگ با ادغام موافقت کرد،پنل [خط خونی قطبی] از داخل کیفش وارد بدنش شددریافته و با [خط خونی آهن تاریک] شروع به ادغام کرد.
تا آن زمان، شی فنگ از [خط خونی آهن تاریک] کاملاً رضایت داشت. اگرچه اینطلسمهای تنها یک خط خونی پایه بود، اما برای کلاسهای مبارزه نزدیک خط خونی بینقصی بهبگیرید شمار میرفت و برای بازیکنان این کلاسها، بسیار ارزشمندتر از سایر خطوط خونی پایه بود.
در واقع، اگر فرصتی پیش میآمد، شی فنگ لزوماً [خط خونی آهن تاریک] را باصحیح یک خط خونی پیشرفته و اصیل معاوضه نمیکرد. سازگاری به شدت حائز اهمیت بود و [خطمثال خونی آهن تاریک] سازگاری او را با مهارتهای مبارزه نزدیکش بهبود میبخشید. این ویژگیِ نادری بود.
اگرچه پنل ویژگیهای [خط خونی آهن تاریک] به وضوح مشخص نمیکرد که این خط خونیبیشتر تا چه حد سازگاری او را افزایش میدهد، اما شی فنگ از طریق آزمون ومتخصصان خطا دریافته بود که خط خونیاش، نرخ تکمیل مهارت او را تقریباً ۲ درصد بهبود میبخشد.
با وجود اینکه ۲ درصد ممکن بود چندان زیاد به نظر نرسد و حتی برخی از تجهیزات حماسی نیز میتوانستند پاداش مشابهی ارائهتقریباً دهند، اما نرخ تکمیل مهارت شی فنگ از قبل هم چشمگیر بود. شی فنگ با مهارتهای رده ۲ خود، به نرخ تکمیل مهارت ۱۰۰بازیکن درصد بسیار نزدیک بود. برای هر بازیکن دیگری، [خط خونی آهن تاریک] احتمالاً نرخ تکمیل مهارت را بیش از تنها ۲ درصد افزایش میداد.
با وجود این، بهبود ۲ درصدی برای شی فنگ بینهایت ارزشمند بود. همانطور که قلمرو خدا به بازی بینقصتری تبدیلبازیکنی میشد، استفاده صحیح از مهارتها و طلسمهای ردهبالاتر رفتهرفته دشوارتر میگشت. بازیکنی که در مهارتهای رده ۱ خود نرخ تکمیل ۱۰۰تمریناتش درصد داشت، هیچ تضمینی نبود که بتواند همان عملکرد را در مهارتها و طلسمهای رده ۲ تا ۶ نیز نشان دهد.
برای مثال، Fire Dance را در نظر بگیرید. زمانی که او بازیکن رده ۱ بود، مهارتهای رده ۱ خود را با نرخ تکمیل ۹۵ درصد یا بیشتر اجرا میکرد، اما پس از رسیدن به رده ۲ و قلمرو جریان آب، به سختی در مهارتهای رده ۲ خود به نرخ تکمیل ۹۰ درصد میرسید. اگر میخواست نرخ تکمیل مهارت خود را افزایش دهد، باید به تمریناتش ادامه میداد و الهام بیشتری مییافت.
در واقعیت، حتی متخصصان قلمرو دامنه نیز در زمینه نرخ تکمیل مهارت یا طلسم، عملکرد بهتری نسبت به متخصصان قلمرو پالایش نداشتند. نرخباید تکمیل، به کنترل فیزیکی بازیکن و درک او از مهارت یا طلسم مورد نظر بستگی داشت. متخصصان قلمرو پالایش از قبل کنترل دقیقیآنچنان بر بدن خود داشتند و کنترل فیزیکی متخصصان قلمرو دامنه نیز آنچنان بهتر نبود. متخصصان قلمرو دامنه صرفاً از ادراک برتری برخوردار بودند.
شی فنگ تنها به این دلیل در مهارتهای رده ۲ خود چنین نرخ تکمیل بالاییطریق داشت که پیش از این به شدت با مهارتهای رده ۲ مختلف در قلمرو خدا آشنانرسد شده بود. حتی یک بازیکن در بازی نمیتوانست در این زمینه با تجربه او رقابت کند.
علاوه بر این، همانطور که او به ارتقای سطح و رسیدنمیشد به ردههای بالاتر ادامه میداد، [خط خونی آهن تاریک] مزایای بیشتریتضمینی به او ارائه میکرد، به خصوص زمانی که در ردهها صعود مینمود.
اگرچه او پیشتر [خط خونی آهن تاریک] را جذب کرده بود، اما هنوز نمیتوانست قدرت این خط خونیردهبالاتر را به طور کامل به نمایش بگذارد. قدرت خطوط خونی به قدری عظیم بود که بازیکنان ردهپایینی مانند اورسیدن قادر به تحملش نبودند. او میتوانست تنها با افزایش رده خود، تواناییهای بیشتری از خط خونی را باز کند.
در غیر این صورت، خطوط خونی به اندازه آیتمهای افسانهایِ شکستهدهد و افسانهای ارزشمند نمیشدند و به یکی از بهترین ابزارها برای حمایتباید از بازیکنان قلمرو خدا در مسیر تبدیل شدن به قدرتهای مطلق درنمیآمدند.
همانطور که [خط خونی قطبی] به ادغام با [خط خونی آهن تاریک] ادامه میداد، شی فنگ احساس کرد قدرت غیرقابل وصفی در سراسر بدنش پخش میشود. این قدرت حسی خشن و سرد داشت و این احساسات در درون او در هم میآمیخت. اگر او عمداً هاله خود را با [شنل شبرو] پنهان نکرده بود، Fire Dance و دیگران متوجه دگرگونی او میشدند.
پس از ۱۰ ثانیه، قدرت متلاطم درونخدا شی فنگ آرام گرفت. در همان لحظه،مهارتها صدای واضح اعلان سیستم به گوشش رسید.
سیستم: تبریک! شما با موفقیت [خط خونی قطبی] و [خط خونی آهن تاریک] را ادغام کردید. [خط خونی آهن یخی] اکنون به شما متصل شده است.
شی فنگ مشتاقانهمهارتهای خط خونی حاصلمیبخشید را بررسی کرد.
[خط خونی آهن یخی (خط خونی ادغامشده)]
افزایش سازگاری بازیکن با مهارتهای مبارزه نزدیک و سرعت واکنش. بهبود اصلی در ویژگی قدرت، و سپس چابکی، استقامت، حیات و هوش. (قابلیت جذب قدرت خط خونی برای یک بار تکامل. افزایش تأثیرات تکامل بر اساس میزان قدرت خط خونی جذبشده. حداکثر ظرفیت جذب: ۱۰۰ قدرت خط خونی. قدرت خط خونی جذبشده فعلی: ۰ امتیاز.)
...
پس اینبیش یک اصل وبینهایت نسب ترکیبشده است؟
وقتی ویژگیهای اصل و نسب آهن یخی را بررسی کرد، شی فنگ چشمانش را باور نمیکرد. او تصور میکرد اینمیکرد ترکیب تنها ویژگیهای ذاتی اصل و نسب آهن تاریک را بهبود میبخشد، نه اینکه توانایی کاملاً جدیدی به وجود آورد. اصلکنترل و نسب آهن یخی عملاً میتوانست با اصل و نسبهای پیشرفته رقابت کند. تنها تفاوت واقعی در افزایش ویژگیهای پایه بود.
خوشبختانه، ویژگیهای پایه از دست رفته برای شی فنگ اهمیت چندانی نداشت. اومیشد ارزش بسیار بیشتری برای توانایی اصل و نسب قائل بود، به ویژه تواناییبتواند جدید اصل و نسب آهن یخی. افزایش سرعت واکنش برای بازیکنان بسیار مفید بود.
بهبود سرعت واکنش به خصوص هنگام مبارزه با هیولاها کاربرد داشت. برخلاف بازیکنان، سرعت واکنش هیولاها همراه با سطح آنها افزایشرسیدن مییافت و به همین دلیل مقابله با هیولاهای سطح بالا تا این حد دشوار بود. در حالت عادی، تنها راهی کهفیزیکی بازیکنان میتوانستند سرعت واکنش خود را بهبود بخشند، افزایش ویژگیهای پایه و فیزیکشان بود، اما پیشرفت حاصل از آن ناچیز بود.
در همین حال، به دست آوردن سلاحها و تجهیزاتی که مستقیماً سرعت واکنش را افزایش میدادند،مهارتها به شدت دشوار بود. اکنون که اصل و نسب آهن یخی میتوانست دقیقاً همین کار را انجامزمانی دهد، به راحتی از اصل و نسبهای پیشرفتهای که بازیکنان میتوانستند از معبد الهی بخرند، ارزشمندتر بود.
شی فنگ با حس کردن تغییر در سرعت واکنشش، غرق در هیجانعملکرد شد و با خود گفت: «شگفتانگیز است! واقعاً شگفتانگیز است! با اینمیرسید تقویت، سرعت واکنش من به اندازه کلاسهای رده ۳ واقعی سریع است!»
تکمیل مأموریت ارتقای به رتبه ۳ بسیار دشوارتر از نسخه رده ۲ بود و نتایج بازیکنان تأثیر زیادی بر پیشرفت آینده آنها میگذاشت. شی فنگ امیدوار بودهمان پیش از مأموریت ارتقای به رتبه ۳ یک اصل و نسب پیشرفته به دست آورد تا شانس خود را برای کسب نتیجهای عالی افزایش دهد. به هرنسبت حال، کلاس قدیس شمشیر او یکی از ده میراث بزرگ قدیس در قلمرو خدا بود و مأموریت ارتقای او نسبت به سایر کلاسها به مراتب چالشبرانگیزتر میشد.
اکنون که اصل و نسب آهن یخیهیچ را در اختیار داشت، برای تکمیل مأموریتدهد ارتقای به رتبه ۳ خود بسیار مطمئنتر بود.
همانطور که شی فنگ دوباره پنل ویژگیهای اصل و نسب را میخواند، اشتیاق سراسر وجودش رامهارتها فرا گرفت و با خود فکر کرد: «اگر این اصل و نسب پس از ترکیب تابگیرید این حد قدرتمند است، پس از تکامل با ۱۰۰ امتیاز قدرت خون چقدر قویتر خواهد شد؟»
برای به دست آوردن قدرت خون، بازیکنان باید آن رابتواند از موجودات دارای اصل و نسب یا گونه باستانی استخراجمیکرد میکردند. متأسفانه، مورد اول در قلمرو خدا به شدت کمیاب بود.
پس از کمی تأمل، شی فنگ به این نتیجه رسید که شکار در سرزمیناستفاده مخفی خدای تندر مطمئنترین راه برای جمعآوری قدرت خون است و با خود گفت:عملکرد «به نظر میرسد باید زمانی پیدا کنم تا سرزمین مخفی خدای تندر را کاوش کنم.»
اگرچه میدانست چند موجود دارای اصل و نسب سطح پایین را کجا پیدا کند، اما سیستم خدای اصلی هیچاجرا فرصتی برای سوءاستفاده از چنین خلأی به او نمیداد. شانس او برای استخراج قدرت خون از موجودات سطح پایین بسیارپالایش ناچیز بود. برای افزایش شانس خود، باید موجودات دارای اصل و نسب را در سرزمین مخفی خدای تندر شکار میکرد.
متأسفانه، دسترسی به این سرزمین مخفی آسان نبود. او به یکبینقصتری مجوز ورود نیاز داشت و ورود انفرادی به آنجا کارآمد نبود.بازیکنی باید مجوزهای ورود کافی برای گروهی از بازیکنان به دست میآورد.
در نتیجه، شی فنگ تصمیم گرفت توسعه زیرو وینگ در دریای مرگ را در اولویت قرار دهد. با وجود این، او این تصمیم را صرفاًمیخواست به خاطر گرفتن مجوزهای ورود به سرزمین مخفی خدای تندر نگرفته بود. پس از سطح ۱۰۰، ابرقدرتهای مختلف به دلیل منابع فراوان دریا توجه خودبهتر را به آن معطوف میکردند و اگر زیرو وینگ سهمی از این منابع میخواست، باید هرچه زودتر جای پایی در دریای مرگ برای خود محکم میکرد.
با فکر کردن به این موضوع، نگاه شی فنگ به فرمان ارتقای فروشگاه برنزی درون کیفش افتاد و میل او برای ارتقای هرچه سریعتر فروشگاه سرگردان بیشتر شد. منابع دریایی که از طریق شراکتش با Phoenix Rain به دست آورده بود، برای تثبیت موقعیت زیرو وینگ در دریای مرگ کافی نبود و زیرو وینگ همچنان باید با مزاحمتهای انجمن «پیوند ستاره» مقابله میکرد.
پس از اینکه گروه یورشمیگشت استراحت کردند، شی فنگ به همراههمان همراهانش به شهر رودخانه سفید بازگشت.