---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1770: چپتر ۱۷۷۰ • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 1770: چپتر ۱۷۷۰

0

با طنین‌انداز شدن دوباره اعلان سیستم، اعضای تیم حمله هکاته‌سختی​ که تا چند لحظه پیش مشغول جشن گرفتن برای اولین‌مناسب​ پاکسازی «ویرانه برف» بودند، در بهت و حیرت فرو رفتند.

«اشتباه شنیدم؟‌واقعیتِ​ اولین پاکسازی‌باور​ حالت قهرمان؟»

«حتماً یه اشتباهی شده. آخه‌جدیدترین​ کی می‌تونه تو این مرحله از‌باور​ بازی، حالت قهرمان رو پاکسازی کنه؟»

«آره واقعاً. تیم حمله آسورا قبلاً حتی‌سختی​ نتونست باس طبقه سوم رو بزنه. چطوری ممکنه‌نمی‌توانست​ باس نهایی حالت قهرمان رو شکست داده باشن؟»

همان‌طور که اعضای هکاته به جدیدترین‌چشمانشان​ اعلان سیستم خیره مانده بودند، نمی‌توانستند‌مراتب​ واقعیتِ پیش چشمانشان را باور کنند.

درجه سختی حالت قهرمانِ ویرانه برف، به مراتب بیشتر از حالت‌عادی​ عادی بود. اگر تیمی نمی‌توانست تجهیزات مناسب و کافی از حالت‌عملاً​ عادی به دست آورد، رویارویی با حالت قهرمان عملاً غیرممکن می‌شد.

در این میان، تیم حمله آسورا پیش از این‌واقعیتِ​ حتی توانایی پاکسازی حالت عادی را هم نداشت. پس‌عادی​ چگونه توانسته بود حالت قهرمان را به پایان برساند؟

با این چرخش ناگهانی اوضاع، چهره Carnage در هم رفت و زمزمه کرد: «حالت قهرمان؟»

او هرگز تصور نمی‌کرد آسورا واقعاً حالت قهرمان را به چالش بکشد. با‌بیشتر​ وجود این، پاکسازی ویرانه برف در حالت قهرمان، مهم‌ترین مسئله نبود. نکته حیاتی این‌می‌شد​ بود که آسورا ۵۰۰ امتیاز مشارکتِ شهر باد سرد را به دست آورده بود.

در حال حاضر، حداقل پیش‌شرطِ یک سازمان برای در دست گرفتن کنترل شهر باد‌تیمی​ سرد، داشتن ۵۰۰ امتیاز مشارکت بود. به عبارت دیگر، تیم ماجراجوی آسورا همین حالا‌چگونه​ هم کنترل شهر را در دست گرفته و به حاکم آن تبدیل شده بود.

در یک ماه آینده، آسورا از اقتدار مشخصی در شهر باد سرد برخوردار می‌شد.‌سختی​ تنها پس از گذشت این یک ماه بود که سیستم ارزیابی مجددی انجام می‌داد‌رویارویی​ و سازمانی که بیشترین امتیاز مشارکت را داشت، به عنوان حاکم جدید شهر برمی‌گزید.

در طول این یک ماه، آسورا به عنوان حاکم شهر از‌عادی​ مزایای فراوانی بهره‌مند می‌شد. اگر هکاته می‌خواست در زمینه امتیازات مشارکت‌عملاً​ از آسورا پیشی بگیرد، گیلد باید چندین برابرِ تلاش کنونی‌اش زحمت می‌کشید.

در حالی که اعضای هکاته هنوز از شوک پاکسازی‌درجه​ ویرانه برف در حالت قهرمان توسط آسورا بیرون نیامده‌نمی‌توانست​ بودند، شهر باد سرد غرق در غوغا و هیاهو بود.

«زنده باد آسورا!»

«معرکه‌ست! آسورا تونست اولین پاکسازی حالت قهرمان‌مانده​ ویرانه برف رو به اسم خودش ثبت‌سختی​ کنه! نیروی اصلی آسورا دیگه چقدر قویه؟»

«بیچاره هکاته، دلم براشون می‌سوزه. تازه اولین‌سختی​ پاکسازی حالت عادی رو گرفته بودن که‌تیمی​ دستاوردشون سریع زیر سایه آسورا محو شد.»

«ولی با این اوضاع، ما بازیکنای مستقل قراره تو شهر باد سرد حسابی کیف کنیم.‌بود​ از اونجایی که اتحاد ماجراجویان مال تیم ماجراجوی آسوراست، قطعاً به سازمان خیلی بهتری تبدیل‌نداشت​ میشه. شاید تو آینده حتی بشه تجهیزات طلای سیاه سطح ۵۰ رو از اتحاد تبادل کرد.»

اعلان سیستم مبنی بر تصاحب اولین پاکسازی حالت قهرمان ویرانه برف توسط تیم ماجراجوی آسورا، موجی از‌مناسب​ شادی بی‌پایان را برای بازیکنان مستقل شهر باد سرد به ارمغان آورد. حالا بسیاری از آن‌ها مشتاق‌اوضاع​ پیوستن به این تیم بودند. اما برای گیلدهای مختلف شهر، این خبر به منزله آغاز یک کابوس بود.

اگر هکاته کنترل شهر باد سرد را در دست می‌گرفت، این گیلد قطعاً فشار سنگینی بر تیم ماجراجوی آسورا و اتحاد ماجراجویان وارد می‌کرد. در آن شرایط، بازیکنان‌رویارویی​ مستقل شهر مجبور می‌شدند به قدرت گیلدها پی ببرند. با وجود این، اکنون که شهر باد سرد به کنترل آسورا درآمده بود، بازیکنان بیشتری به این نتیجه می‌رسیدند‌حیاتی​ که پیوستن به اتحاد ماجراجویان بسیار بهتر از عضویت در یک گیلد است. با تحقق این امر، فضای تنفس و بقای گیلدها در شهر باز هم تنگ‌تر می‌شد.

در سوی دیگر، Sky Slicer از سلسله سنتوریون نیز با دریافت اعلان سیستم، مات و مبهوت ماند.

برای او به هیچ وجه قابل‌چشمانشان​ درک نبود که تیم ماجراجوی آسورا‌مراتب​ چگونه توانسته چنین شاهکاری خلق کند.

آن‌ها داشتند درباره حالت قهرمان ویرانه برف صحبت می‌کردند! حتی تیم حمله هکاته با داشتن نوزده بازیکن رده ۲، جرئت رویارویی‌رویارویی​ با حالت قهرمان را به خود نداده بود. اما آسورا موفق شده بود تنها با سیزده بازیکن رده ۲ در تیمش،‌چالش​ آن را پاکسازی کند. از هر زاویه‌ای که به ماجرا نگاه می‌کرد، این فقط می‌توانست یک شوخی از طرف سیستم باشد.

با این اتفاق، تمام نقشه‌هایش برای سوءاستفاده از شرایط و کسب‌باور​ منافع برای گیلد نقش بر آب شد. بدتر از آن، فضای بقای‌تجهیزات​ گیلد او در شهر باد سرد بیش از پیش به خطر می‌افتاد.

در حالی که دنیای بیرون به خاطر جدیدترین اعلان سیستم غرق در هیاهو بود، در‌نمی‌توانست​ طبقه پنجم زیرزمینیِ حالت قهرمان ویرانه برف، شی فنگ داشت غنائم پادشاه اسکلت را جمع‌آوری‌پایان​ می‌کرد. بقیه اعضای تیم نیز روی زمین افتاده بودند و از شدت خستگی نفس‌نفس می‌زدند.

در حالت قهرمان، پادشاه اسکلت یک هیولای اسطوره‌ای تمام‌عیار در سطح ۶۵ بود. اگر Solitary Nine و Dark Madness پیوسته سلاح‌های مانای رده ۳ خود را فعال نمی‌کردند و با استفاده از مهارت‌های جنونشان به نوبت تانک نمی‌کردند، گروه کاملاً نابود می‌شد.

در مورد [شعله جهنم] که پادشاه اسکلت به کار می‌برد، این حمله اساساً یک‌تیمی​ طلسم تخریب در مقیاس وسیع بود. هر زمان که پادشاه اسکلت از [شعله جهنم]‌چگونه​ استفاده می‌کرد، گروه برای زنده ماندن باید به [قلمرو مطلق] شی فنگ تکیه می‌کرد.

پس از پایان نبرد، کمتر از ۴۰ بازمانده برای گروه باقی مانده بود. نزدیک به اواخر نبرد، حتی Solitary Nine و Dark Madness نیز زیر ضربات شمشیر بزرگ و شعله‌ور پادشاه اسکلت جان باخته بودند. شفابخشان خط عقب به هیچ وجه نمی‌توانستند با DPS پادشاه اسکلت همگام شوند. خوشبختانه پس از اینکه شی فنگ مهارت جنون خود را فعال کرد، گروه توانست از آخرین مرحله دشوار عبور کند و پادشاه اسکلت را از پای درآورد.

در این میان، مرگ پادشاه اسکلت دو غافلگیری بزرگ برای همه به همراه داشت. مورد اول در قالب مقدار عظیمی EXP بود؛ اعضای بازمانده گروه معادل یک روز کامل لول اپ با کشتن هیولاها، EXP دریافت کردند. مورد دوم ظاهر شدن یک گنجینه بزرگ بود. پادشاه اسکلت آن‌قدر آیتم دراپ کرده بود که تنها جمع‌آوری همه آن‌ها وقت زیادی از شی فنگ گرفت.

در مجموع، گنجینه پادشاه اسکلت بیش از ۲۰۰ آیتم داشت. از میان آن‌ها، بیش از ۱۸۰ مورد شامل مواد کمیاب، سنگ‌های مانا‌دست​ و کریستال‌های جادویی می‌شد. دقیقاً پنج سنگ مانا دراپ شده بود. تعداد قابل توجهی از این مواد کمیاب، مواد اصلی مورد نیاز‌نمی‌کرد​ برای ساخت تجهیزات و سلاح‌های طلای سیاه سطح ۵۰ به بالا بودند. هر یک از این مواد ارزش مالی قابل توجهی داشت.

در میان آیتم‌های باقی‌مانده، یک سلاح — شمشیر بزرگی با رتبه حماسی به نام [تیغه سوزان] — و هفت قطعه تجهیزات به چشم‌غیرممکن​ می‌خورد. این سلاح، همان شمشیر بزرگی بود که پادشاه اسکلت به کار می‌برد و نه تنها بسیار قدرتمند، بلکه بسیار خوش‌ظاهر بود. تجهیزات نیز‌نبود​ یا از نوع طلای سیاه سطح ۵۰ و یا طلای آبدیده سطح ۵۵ بودند. دیدن این هشت آیتم باعث شد چشمان همه برق بزند.

هیولاها در دنیای کریستال یخی به ندرت سلاح و تجهیزات دراپ می‌کردند. تجهیزات‌درجه​ و سلاح‌های طلای آبدیده بی‌نهایت کمیاب بودند، چه رسد به رتبه طلای سیاه.‌دست​ سلاح‌های حماسی نیز در شهر باد سرد عملاً یک افسانه به شمار می‌رفتند.

با وجود این، شی فنگ هیچ قصدی برای توزیع این سلاح‌ها و تجهیزات به شخص خاصی نداشت. در عوض، قصد داشت آن‌ها را در فهرست تبادل تیم ماجراجوی‌چگونه​ آسورا قرار دهد و به اعضای آسورا اجازه دهد تا آن‌ها را مبادله کنند. این آیتم‌ها به عنوان انگیزه‌ای برای ترغیب اعضای آسورا به تلاش بیشتر عمل می‌کردند. در‌حال​ همین حال، برای عملیات تیمی این بار، او امتیازات مشارکت شایسته هر فرد را نیز به آن‌ها اعطا کرد که می‌توانستند از آن برای مبادله آیتم‌های دلخواهشان استفاده کنند.

حدود دوازده آیتم باقی‌مانده شامل سه معجون با رتبه استاد، دو طومار جادویی رده ۳، یک طرح برای ردای‌تجهیزات​ زره پارچه‌ای با رتبه طلای سیاه سطح ۵۰، و یک طرح برای محافظ بازوی زره صفحه‌ای با رتبه طلای آبدیده‌رفت​ سطح ۵۰ می‌شد. همچنین یک آیتم خاص در این میان وجود داشت که شی فنگ را به شدت غافلگیر کرد.

و آن‌واقعیتِ​ چیزی نبود جز‌کنند​ [طرح ارابه جهنمی]!

وقتی شی فنگ آن کتاب باستانی را که حتی دو برابر یک‌کنند​ فرهنگ لغت ضخامت داشت برداشت و نام «طرح ارابه جهنمی» نوشته شده‌مناسب​ روی جلد آن را خواند، برای لحظه‌ای فکر کرد که خیالاتی شده است.

یک ارابه جنگی!

این سلاحی بود که برای نبردهای در مقیاس وسیع طراحی شده بود. این وسیله نه تنها قدرت تخریب ترسناکی‌تجهیزات​ داشت، بلکه از قابلیت جابجایی تعداد زیادی از بازیکنان در فواصل طولانی نیز برخوردار بود. این آیتم رده‌بالا که‌چهره​ می‌توانست برای اجرای کمین‌ها و نبردهای میدانی به کار رود، از قابلیت‌های محاصره و دفاعی بی‌نظیری نیز برخوردار بود.

در مقایسه با یک‌باور​ ارابه جنگی، بالیستای مینیاتوری‌قهرمانِ​ هیچ تفاوتی با زباله نداشت.

بالیستای مینیاتوری بسیار کند حرکت می‌کرد و بارگیری آن زمان زیادی می‌برد. همچنین هیچ قابلیت دفاعی نداشت و از این‌اگر​ رو، به راحتی نابود می‌شد. در مقابل، ارابه جنگی بسیار سریع بود و از قابلیت‌های دفاعی قدرتمندی بهره می‌برد. یک‌ناگهانی​ ارابه جنگی می‌توانست تضمین کند که بازیکنان سوار بر آن هیچ آسیبی از حملات دریافت نکنند—چیزی شبیه به کشتی‌های روی دریا.

شی فنگ هرگز تصور‌باور​ نمی‌کرد که باس نهایی ویرانه‌مراتب​ برف چنین آیتمی دراپ کند.

از نظر ارزش، تمام آیتم‌های دیگری که‌باور​ پادشاه اسکلت دراپ کرده بود، روی هم‌عادی​ حتی یک‌پنجم [طرح ارابه جهنمی] نیز ارزش نداشتند.

پس از چند نفس عمیق و بازیابی آرامش خود، شی فنگ‌عادی​ [چشمان دانای کل] را فعال کرد و به ارزیابی [طرح ارابه جهنمی]‌غیرممکن​ پرداخت. او می‌خواست بداند که این طرح ارابه دقیقاً چه رتبه‌ای دارد.

ناولها | novelha.net