چپتر 3184: ست تجهیزات جاودانه
0شی فنگ آرام چشمانش را گشود و خود را در فضاییدستکم خاکستری یافت که در مهی غلیظ پوشیده شده بود. همزمان، سرگیجهایشوخیبردار شدید به مغزش هجوم آورد و حتی ایستادن را برایش دشوار ساخت.
پیش از آنکه شی فنگ بتواندنیاز از روی زمین بلند شود، مجموعهاییکماهه از اعلانهای سیستم به گوشش رسید.
...
سیستم: شما [قبرستان خدای باستانی] را کشف کردهاید. مأموریت ارتقای امپراتور شمشیر پرتگاه رده ۴ آغاز میشود.
محتوای مأموریت: قدرت میراث خدای باستان را در قبرستان خدای باستانی به دست آورید. پاداشها نامشخص است.
سیستم: تا زمانی که در قبرستان خدای باستانی هستید، نمیتوانید با دنیای بیرون ارتباط برقرار کنید. در صورت مرگ در این مکان، به اجبار به بیرون از قبرستان تلپورت خواهید شد، ۱۰ سطح از دست میدهید و روحتان برای ۱۵ روز تضعیف میشود.
...
«پس حتی با طومار میراث افسانهای، تنهاروح یک فرصت دارم؟ چه شرط بیرحمانهای. بهنیاز نظر میرسد دیگر نمیتوانم بیگدار به آب بزنم.»
پس از خواندن اعلانهایماه سیستم، شی فنگ نمیدانستبازگردد بخندد یا گریه کند.
سرزمین میراث خدای باستان!
فکرش را هم نمیکرد که طومار میراثزمان افسانهای بتواند او را به سرزمین میراثییکماهه مرتبط با خدای باستانی پرتگاه تلپورت کند.
با وجود این، به نظر میرسید این امتیازمیشد باورنکردنی، بهای گزافی نیز به همراه داشت. تنها جریمهمینیاتوری شکست کافی بود تا او را تماماً نابود سازد.
علاوه بر از دست دادن ۱۰ سطح، روح او نیزکنونی برای ۱۵ روز تضعیف میشد. اگر در ارتقای خود شکست میخورد،چنین دستکم یک ماه زمان نیاز داشت تا به سطح فعلیاش بازگردد.
در دنیای باستانی مینیاتوری کنونی، از دست دادن پیشرفتِ یکماهه اصلاً شوخیبردارصورت نبود. حتی اگر یک متخصص رتبه خدا پس از متحمل شدن چنینتضعیف ضرری تلاش خود را دوچندان میکرد، لزوماً نمیتوانست به متخصصان خط مقدم برسد.
اما چیزی که شی فنگدستکم را بیش از پیش شگفتزدهبازگردد کرد، محیط قبرستان خدای باستانی بود.
مانا پایه و اساس تمام حیات درروح قلمرو خدا بود. با این حال، حتینیاز ذرهای مانا در این مکان به چشم نمیخورد...
اگر یک بازیکن معمولی رده ۳ وارد این مکان میشد، در عرضیکماهه ۳۰ ثانیه جان میداد. حتی بازیکنانی با بدن مانای حماسی نیز نبایددوچندان در چنین محیطی به فکر استفاده از یک مهارت یا طلسم میافتادند.
در مورد شی فنگ، بدن مانای افسانهای او شاید قادر بود مانایصورت خود را تولید کند. اما در محیطی تهی از مانا، او میتوانستتضعیف مهارتها و طلسمها را تنها به دفعات بسیار محدودی به کار گیرد.
بدتر از همه، علاوه بر فقدان مطلقزمان مانا، قبرستان خدای باستانی مملو از ارواحیکماهه قهرمان رده ۴ و سطح ۱۲۵ بود...
...
[سرگردان قبرستان الهی] (روح قهرمان، امپراتور شمشیر رده ۴)
سطح: ۱۲۵
HP: ۳۰۰,۰۰۰,۰۰۰
...
ارواح قهرمان، ارواح قهرمانان درگذشته انسانی بودند. شاید HP و هوش چندان بالایی نداشتند، اما از استانداردهای مبارزاتی فوقالعاده بالایی برخوردار بودند. ارواح قهرمان قدرتمندتر حتی استانداردهای مبارزاتی زمان حیات خود را حفظ میکردند. به عبارت دیگر، آنها استانداردهای مبارزاتی NPCهای سطح قهرمان را داشتند.
قهرمانان، NPCهای انسانی بودند که پس از انجام کارهای بزرگی که حتی خدایان را به شگفتی وامیداشت، القاب و برکاتی از سوی خدایان دریافت کرده بودند. حتی ضعیفترین قهرمان نیز قدرت مبارزهای داشت که با اژدهایان معمولی همرده برابری میکرد. در زمینه استفاده از مهارتها و طلسمها، قهرمانان حتی از متخصصان قلمرو دامنه نیز برتر بودند.
پس از بیش از یک ساعت زیر نظر گرفتن ارواح قهرمان سرگردان،کنونی شی فنگ آهی عمیق کشید و با خود گفت: «مبارزه تنبهتن باضرری آنها غیرممکن است. به نظر میرسد چارهای ندارم جز اینکه آهسته پیش بروم.»
سپس، یک وسیله نقلیهسازد تاکتیکی جادویی از کیفمیشد فضایی حماسی خود بیرون آورد.
بر اساس مشاهداتش، دریافت که دستکم چند صد روح قهرمان رده ۴ در این جنگل پهناورِ پوشیده در مه پرسهشدن میزنند. افزون بر این، فاصله این ارواح قهرمان از یکدیگر هرگز از ۱۰۰ یارد فراتر نمیرفت. این بدان معنا بودتمام که در صورت حمله به هر یک از آنها، توجه حداقل سه روح قهرمان دیگر را به خود جلب میکرد...
در حالت عادی، اگر یک بازیکن رده ۳ سعی میکرد بهتنهایی با یک روح قهرمان رده ۴ بجنگد، کاملاً محو و نابودبرای میشد. گرچه شی فنگ فیزیک و مانای رده ۴ داشت، اما در محیطی بدون مانا، در بهترین حالت میتوانست یک روح قهرمانفکرش رده ۴ را در نبردی تنبهتن شکست دهد. اگر مجبور میشد همزمان با چهار روح قهرمان روبهرو شود، تنها مرگ در انتظارش بود.
تنها راهحل این مشکل،میخورد مقابله با لشکر دشمننیاز به کمک لشکری دیگر بود.
در پی آن، شی فنگ نزدیکتریندادن سرگردان قبرستان الهی را یافت وماه سنگی به سوی او پرتاب کرد.
با شتابگرفتن از قدرت رده ۴ شی فنگ، سنگ همچون شهابسنگی به جلو پرواز کرد، درختی را شکافت و بر پشت سرگردان منفجر شد. با وجود این، زره سرگردان بیشترِ ضربه را دفع کرده بود و در نتیجه، تنها حدود ۹۰۰۰ HP از او کم شد؛ مقداری که در برابر ۳۰۰ میلیون HP او کاملاً ناچیز به چشم میآمد.
در همین حین، سرگردانِ آسیبدیده بیدرنگ شمشیر بزرگش را از نیام برکشید و با یورش به سمت شی فنگ، تنها سایهای محو از خود بر جای گذاشت. سرعت این سرگردانشرط از کلاس برزرکر چنان بالا بود که حتی متخصصان کلاس قاتل رده ۴ را نیز شرمسار میکرد. افزون بر این، پیشروی سرگردان بدون هیچگونه حرکت اضافی صورت میگرفت. او درتماماً هر قدم، به بهترین شکل از مسیر پیچیدهی جنگل بهره میبرد تا فاصلهاش را بهسرعت کاهش دهد؛ ترفندی که پیشبینیِ مسیر دقیقِ حملهاش را برای شی فنگ بسیار دشوار میساخت.
سرگردانِ آسیبدیده، تنها دشمنی نبود که به شی فنگ نزدیک میشد. سه سرگردان قبرستان الهیِ دیگر نیز که در همان حوالی بودند،شدن همزمان به سوی او یورش آوردند. فراتر از آن، با وجود اینکه هیچگونه ارتباطی با یکدیگر نداشتند، این چهار سرگردان با هماهنگیقلمرو بینقصی حرکت میکردند؛ برخی از نقاط کورِ شی فنگ نزدیک میشدند و برخی دیگر با حملات دوربرد، حواس او را پرت میکردند.
«هماهنگیتون بد نیست،نابود ولی حیف کهدادن منم دستتنها نیستم.»
با ورود چهار سرگردان به شعاع ۵۰ یاردی، شی فنگ لبخندی زد.یکماهه سپس، بیدرنگ ۲۰۰۰ کریستال جادویی را وارد خودروی تاکتیکی شاخ اژدها کرددوچندان تا سد ضد جادوی پیشرفته و محافظت ششضلعی را همزمان فعال کند.
در دم، حرکات هر چهار سرگردان کُند و بینظم شد و هیچکدام دیگر قادر بهمکان استفاده از مهارتها و طلسمهای رده ۴ نبودند. در نقطه مقابل، حتی با وجود اثراتشرط محدودکنندهی محیط پیرامون، مانای شی فنگ در یک آن به استاندارد رده ۴ ارتقا یافت.
در پی آن، شی فنگ زمستان شب ابدی را برکشید و باکنونی فعالسازی دنیای یخبندان، نُه شمشیر یخی را پیرامون خود احضار کرد. سپسضرری تکنیک مدار شمشیر را در برابر آن چهار سرگردانِ مهاجم به کار گرفت.
هرچند تکنیک مدار شمشیر که با آن نُه شمشیر یخی اجرا میکرد، به سطح تکنیکهای مبارزه نقرهای نمیرسید، اما همچنان از استاندارد برنزی برخوردار بود. افزون بر این، هر شمشیر یخی ۱۲۰ درصد از قدرت او را در خود جای داده بود. از این رو، با وجود اینکه سرگردانهای قبرستان الهی استانداردهای مبارزاتی بسیار بالایی داشتند، در بهترین حالت تنها میتوانستند ضربه یکی از شمشیرهای یخی را دفع کنند. از آنجا که هر سرگردان مجبور بود همزمان با دو شمشیر یخی یا بیشتر مقابله کند، در هر درگیری ضربهای مستقیم دریافت میکرد. با وجود اینکه هر حمله او تنها حدود سه میلیون آسیب به همراه داشت، اما توانست بهطور پیوسته HP این چهار سرگردان را کاهش دهد.
در کمتر از یک دقیقه و حتی با وجود بازیابیِ حین نبرد، نیمی از HP سه سرگردان از بین رفته بود. در این میان، HP آن سرگردانی که مجبور به مقابله با سه شمشیر یخی بود، به زیر مرز ۵۰٪ سقوط کرد.
سرانجام، پیش از آنکه دو دقیقه سپری شود، HP هر چهار سرگردان قبرستان الهی به صفر رسید. سپس، اجسادشان به ذرات نور بدل گشت و در مه اطراف پراکنده شد؛ ذراتی که پس از محو شدن، انبوهی از سلاحها و قطعات زره بر جای گذاشتند. همزمان، شی فنگ دید که نوار تجربهاش ۲۶٪ پر شد؛ اتفاقی که نشان میداد آن چهار روح قهرمان مقدار فوقالعاده سودآوری از EXP نصیب او کردهاند.
شی فنگ با لبخندی تلخ در دل گفت:نیاز «گرچه پیشرفت کار کُنده، ولی حداقل بهم وقت میدهنبود تا این قبرستان خدای باستان رو درستوحسابی بررسی کنم.»
اگر زمستان شب ابدی در کار نبود، او قطعا به دست آن چهار روح قهرمان رده ۴ کشته میشد. بدبختانه، مدت زمان تأثیر دنیای یخبندان تنهاخدا سه دقیقه بود، از این رو حتی اگر میخواست هم نمیتوانست با گروه دیگری از سرگردانهای قبرستان الهی وارد نبرد شود. او باید پیش از آغاز نبردیچشم دیگر، منتظر میماند تا زمان بازیابی دو ساعتهی این مهارت به پایان برسد. در این فاصله، میتوانست با خیال آسوده به کاوش در قبرستان خدای باستان بپردازد.
پس از بازگرداندن زمستان شب ابدی به غلاف،بازگردد شی فنگ مشغول بررسی غنایمی شد که ازمتخصص آن چهار سرگردان قبرستان الهی به جا مانده بود.
«یه ست تجهیزات جاودانه؟»
با دیدن اینکه تمامی سلاحها و زرههای رونیکِ بهجامانده از سرگردانها هالهای به رنگیکماهه خاکستری تیره از خود ساطع میکردند، شی فنگ اندکی غافلگیر شد. او بیدرنگ چشمانلزوماً حقیقت را به کار گرفت تا ردهی این سلاحها و تجهیزات جاودانه را ارزیابی کند.
این درخشش خاکستری تیره، ویژگی منحصربهفردِ سلاحها و تجهیزات جاودانه بود؛ تجهیزاتی که درنیاز قلمرو خدای بزرگ نیز بهعنوان تجهیزات رایج شناخته میشدند. از سوی دیگر، حتی یکشدن ست تجهیزات جاودانه نقره مهتابِ معمولی نیز میتوانست به قیمتی نجومی به فروش برسد.