چپتر 1480: Historical Site’s Treasure
0«چه قدرت مخربی!»
«توهم زدم؟! همه سردستهها مردن؟!»
با خیره شدن به فضای خالیِ ایجاد شده در خطوط دشمن، بهتبهمراتب و حیرتی وصفناپذیر اعضای تیم را فرا گرفت. افزون بر این، پسموضوع از مرگ آن همه گرگینه، نوار تجربهی همه بهطور چشمگیری افزایش یافته بود.
Quiet Melody با سردرگمی به شی فنگ در خط مقدم خیره شد و پرسید: «با وجود غیبت این همه از اعضای نیروی اصلیشون، بازم سه تا طلسم تخریب گسترده با این قدرت دارن؟»
انجمنهای بزرگ همواره در جستجوی طلسمهای تخریب گسترده بودند، اما چنین طلسمهایی بهشدت کمیاب بود.برمیآمدند حتی سوپر انجمنی مانند معبد مقدس، تنها اندکی بیش از ۳۰ بازیکن در اختیار داشتموضوع که میتوانستند چنین قدرتی را به کار گیرند و او نیز یکی از آنها بود.
بازیکنان و انجمنهایی که درک کاملی از طلسمهای تخریب گسترده نداشتند، آنها را صرفاً سلاحهایعمدهای جنگی یا ابزارهایی قدرتمند برای لولآپ با کشتن هیولاها میپنداشتند. تنها بازیکنانی که از طلسمهاینگاه تخریب گسترده بهره میبردند، میدانستند که حتی میان این طلسمها نیز تفاوتهای آشکاری به چشم میخورد.
یک طلسم تخریب گستردهی معمولی شاید در برابر بازیکنان کارآمد بود، اما حتی سه مورد از این طلسمهاتصاحب نیز برای از پای درآوردن هیولاهایی با رتبه سردسته در سطح ۵۰ و بالاتر کفایت نمیکرد. تنها طلسمهایهمانطور تخریب گسترده در سطح نفرین از پسِ چنین کاری برمیآمدند. با وجود این، یافتن چنین نفرینهایی بهمراتب دشوارتر بود.
در معبد مقدس، تنها شش بازیکن چنین نفرینهاییتنها در اختیار داشتند و مقامات عالیرتبهی انجمن برکار سر تصاحب تکتک آنها با یکدیگر رقابت میکردند.
باور این موضوع برای Quiet Melody دشوار بود که با وجود غیبت بخش عمدهای از نیروی اصلی زیرو وینگ، این انجمن همچنان میتوانست سه طلسم تخریب گسترده در سطح نفرین را به کار گیرد.
Phoenix Rain سر تکان داد و همانطور که با لبخندی تلخ به زمین خالیِ پیش رویش نگاه میکرد، گفت: «بیدلیل نبود که یه فنگ ادعا میکرد میتونیم جنگل غروب رو پاکسازی کنیم. انگار قدرت واقعی انجمنش رو مخفی کرده بود.»
طلسمهای تخریب گسترده در سطح نفرین، هنگام یورشکاری به یک سیاهچال بهشدت کارآمد بود. این موضوع بهویژهانجمن هنگام رویارویی بازیکنان با باسهای سیاهچال، بیشتر صدق میکرد.
اگرچه او نفرین اختصاصیِ خود را آماده کرده بود، اما همهچیز به همانداشت ختم میشد و هیچیک از زیردستانش چنین طلسمی در اختیار نداشتند. او هرگزصرفاً انتظار نداشت شاهد استفادهی سه بازیکن از زیرو وینگ از چنین طلسمی باشد.
شی فنگ در چت گروهی فریاد زد: «مسیرِ پیشبالاتر رو بازه! همه حمله کنین! بازیکنای دوربرد، از مهارتهایبهمراتب کنترلیتون روی هیولاها استفاده کنین! نذارین شکاف رو پر کنن!»
اگر بازیکنان رده ۱ قصد داشتند با کشتن تمامی هیولاهای منطقهی گرگینهها مسیر خود را تا رسیدنزیرو به هستهی جنگل غروب باز کنند، هرگز به مقصد نمیرسیدند. تنها راه عبور از این منطقه، دویدن،نبود دوری از درگیریها تا حد امکان و توقف صرفاً در زمان رویارویی با یک لرد اعظم بود.
جوخهی گشت گرگینهها با سرعت بالایی زنده میشد. افزون بر این،نفرینهایی محدودهی شکار آنها کل منطقه را در بر میگرفت. در صورتمیکردند شناسایی بازیکنان، گرگینهها آنها را تا آن سرِ دنیا تعقیب میکردند.
خوشبختانه، فرمان شی فنگ همهمانند را از بهت خارج کرد وبازیکن گروه پیشروی خود را آغاز نمود.
با استقرار تانکهای اصلی در خط مقدم وسطح حرکتِ سایهبهسایهی سایر اعضا در پشت سرِ آنها،یافتن گروه خیلی زود سدِ گرگینهها را در هم شکست.
اگرچه گروه در طول مسیر با گرگینههای متعددی روبهرو شده بود، اما به هیچ لرد اعظمی برخورد نکردند. از این رو، تانکهای اصلی همچنان در چارچوب محدودیتهای دفاعیِ خود باقی مانده بودند. با اتکا به برجکهای متحرکشان نظیر ژائو یوئهرو و Aqua Rose، گروه توانست گرگینههایی با رتبه لرد اعظم را که سد راهشان شده بودند، بهراحتی از پیشِ رو بردارد. این امر به تمامی اعضا اجازه داد تا با سهولتی نسبی به هستهی ویرانه نزدیک شوند.
پس از گذشت اندکی بیش از چهار ساعت، گروه Phoenix Rain به منطقهی متروکهای رسید که منطقهی گرگینهها را از مرکز جنگل غروب جدا میکرد.
در طول این چهار ساعت، سطح برخی از بازیکنان ارتقا یافته بود و آنهایی همقدرتی که ارتقا نیافته بودند، شاهد افزایش ۳۰ درصدیِ نوار تجربهی خود بودند. این بازیکنان باقدرتمند پی بردن به سرعتِ بالای ارتقای سطح خود، تمایل چندانی برای ترک منطقهی گرگینهها نداشتند.
Lonely Fantasy همانطور که به جنگل انبوهِ پیش رویشان که اکنون با یک حصار جادویی محافظت میشد خیره شده بود، با حسرت گفت: «آبجی ملودی، عمارت اژدها-ققنوس شانس خیلی خوبی آورده. با اینکه جنگل غروب یه مکان تاریخی درجه یکه، اما خیلی راحتتر از مکان تاریخی درجه دوییه که قبلاً بهش یورش بردیم. حتی با جمع کردن اون همه متخصص، معبد مقدس تازه بعد از تموم شدن کل زمان تعیینشدهمون تونست به هسته برسه.»
متأسفانه، با وجود تمام تجربهای که به دست آورده بودند، هیولاهایباور مکان تاریخی هیچ آیتمی از خود به جا نگذاشته بودند. برای دستیابیداد به گنجینهی این مکان تاریخی، آنها چارهای جز جستجوی هستهی آن نداشتند.
با توجه به زمان باقیمانده که بیش از سه ساعت بود، حتی در صورت شکست در پاکسازیِ کامل، باز همیکدیگر میتوانستند بخشی از آیتمهای جنگل غروب را به دست آورند. در نقطهی مقابل، زمانی که معبد مقدس به مکان تاریخیپیش درجه ۲ یورش برده بود، دستخالی بازگشته بودند. بدتر از آن، کل گروه دو بار بهطور کامل نابود شده بود.
Quiet Melody نگاهی به ارتش گرگینهها در لبهی منطقهی قرنطینه انداخت، سپس رو به شی فنگ که برای استراحت نشسته بود کرد و گفت: «آسون؟ مثل اینکه باید به لیدر گیلد گزارش بدم.»
سفرشان چنان آسان به نظر میرسید که Phoenix Rain نیازی به استفاده از هیچیک از برگ برندههایش برای این مأموریت پیدا نکرده بود، اما آنها تنها به لطف فرماندهی بینقص شی فنگ و قدرت آسیبرسانی خیرهکنندهی Zero Wing توانسته بودند تا اینجا پیش بیایند.
اگر در آینده «معبد مقدس» Zero Wing را برای پاکسازی مکانهای تاریخی استخدام میکرد، شانس موفقیتشان به طرز چشمگیری افزایش مییافت.
گروه پس از استراحتیکفایت کوتاه، به سوی جنگل محافظتشدهیبرمیآمدند پیش رو به راه افتاد.
به محض عبور از حصار جادویی،معبد احساس کردند وزنهی سنگینی روی شانههایشان افتادهداشت است. همچنین حفظ تمرکز برایشان دشوار شد.
شی فنگ در چت گروهی به همراهانش هشدار داد: «بچهها، موقع درگیری با هیولاهای اینبرمیآمدند منطقه خیلی مراقب باشید! مانای اینجا به شدت رقیقه و جاذبه سه برابر مناطق دیگهست.موضوع گروههای شناسایی، وقتی جلوتر میرید حواستون به تلهها باشه. اگه هیولایی دیدید فوراً گزارش بدید!»
تراکم مانا در جنگل غروب بسیار پایین بود. با در نظر گرفتن جاذبهی سنگین محیط، بازیکنان برای بهوینگ کارگیری تمام قدرت مبارزهشان با مشکل مواجه میشدند. حتی متخصصان در بهترین حالت تنها قادر به استفاده ازمیتونیم ۶۰ تا ۷۰ درصد قدرت مبارزهی خود بودند و بازیکنان عادی شاید حتی به ۳۰ درصد هم نمیرسیدند.
خوشبختانه، در بخش مرکزی هیولاهای زیادی به چشم نمیخورد. هر دستهای که گروهدشوارتر با آن روبهرو میشد، تنها از چند صد درایاد جنگلی تشکیل شده بود. درعمدهای این میان، قویترین آنها لرد اعظم سطح ۵۸ و ضعیفترینشان لردهای سطح ۵۵ بودند.
گروه در طول کاوش در جنگل غروب، بیش از دوازدهبیش دسته از درایادها را قلعوقمع کرد. آنها همچنین سه لانهی درایادبازیکنان پیدا کردند که هرکدام حکم یک خزانهی گنج کوچک را داشت.
با وجود اینکه درایادهای بیشماری از این لانهها محافظت میکردند،کفایت اما مستحکمترین لانهای که یافته بودند، تنها شش لرد اعظمداشتند و یک لرد اعظمِ ویژه در خود جای داده بود.
Phoenix Rain با دیدن غنایم وسوسهکنندهی این لانهها، هر شش طومار احضار رده ۳ خود را به کار گرفت. مدت زمان تأثیر هر طومار سه ساعت بود؛ یعنی دقیقاً تا پایان زمان حضورشان در جنگل غروب دوام میآورد.
در حالی که شش موجود احضاری رده ۳ به همراه Solitary Nine و Dark Madness وظیفهی مهار لردهای اعظم را بر عهده داشتند، گروه با سرعتی بالا لانههای درایاد را پاکسازی کرد؛ عملیاتی که تنها حدود ۳۰ دقیقه زمان برد.
درون هرکدام از این لانهها بیش از ۳۰ صندوق گنج وجود داشت. پایینترین کیفیت این صندوقها نقره مهتاب بود و بهترینِ آنها تا به این لحظه، یکسلاحهای صندوق گنج طلای سیاه به شمار میرفت. پس از غارت سه لانهی درایاد، گروه موفق به کسب ۱۱ صندوق طلای سیاه و ۴۳ صندوق طلای آبدیده شد. علاوهرتبه بر این، متریالهای گوناگونی که توسط درایادها جمعآوری شده بود نیز به دست آمد که در میان آنها، متریال ارزشمندی همچون چوب منشأ باستانی نیز به چشم میخورد.
حتی Quiet Melody نیز کمی به این غنایم غبطه میخورد.
جنگل غروب یک مکان تاریخی سطح ۵۰ تا ۶۰ بود. بدیهی است که از صندوقهای گنجاصلی آن، سلاحها و تجهیزات سطح ۵۰ تا ۶۰ به دست میآمد. در این مقطع از بازی، تجهیزاتبیدلیل طلای آبدیدهی سطح ۵۰ به بالا هنوز به شدت نایاب بودند، چه رسد به رتبهی طلای سیاه.
ناگهان یکی از اعضای گروه شناسایی گزارش داد: «فرمانده، یه چیزی پیدا کردیم.دشوارتر شبیه لانهی درایادهاست، اما یه معبد داخلشه. درایادهای زیادی هم دارن اون اطرافبخش گشت میزنن. فکر نکنم بتونیم بدون اینکه لو بریم بیشتر از این جلو بریم.»
شی فنگ باسوپر هیجان گفت: «عالیه! همینمقدس الان راه میافتیم سمتش!»
گروه شناسایی موفقپای به کشف معبدرتبه غروب شده بود!
بخش عمدهی گنجینههای جنگل غروب در این معبد نهفته بود، اما مکان آن ثابت نبود.عمدهای هر بار که جنگل غروب فعال میشد، محل قرارگیری معبد نیز تغییر میکرد. بازیکنان بانگاه هر بار تلهپورت به این مکان تاریخی، مجبور بودند از نو به جستجوی معبد غروب بپردازند.
شی فنگ بیدرنگ گروه را به سوی معبدکاری غروب هدایت کرد، اما با رسیدن به آنجا، ازانجمن تماشای منظرهی پیش رو نفس در سینههایشان حبس شد.
با دیدن هیولای درختی زنده و غولپیکری که مسیر معبد را در دوردست مسدود کرده بود، Phoenix Rain ناخودآگاه مشتهایش را گره کرد و گفت: «چطور ممکنه؟! مگه تو اطلاعات ثبتشده نگفته بودن که باس نهایی مکانهای تاریخی درجه ۱ قراره یه گونه باستانی تو سطح لرد اعظم باشه؟!»
با دیدن اینپای هیولای عظیمالجثه، لرزهرتبه بر اندام همه افتاد.
این درخت غولپیکر، همان باس نهایی جنگل غروب بود، اما رتبهاشباور با آنچه انتظار داشتند زمین تا آسمان فرق میکرد؛ این هیولاتکان برخلاف تصورشان یک لرد اعظم نبود، بلکه یک هیولای اسطورهای بود.
پادشاه درختان!