---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1906: حلقه سرنوشت • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 1906: حلقه سرنوشت

0

Aqua Rose که همان حوالی ایستاده بود، با دیدن حلقه سرنوشت در دست شی فنگ، با تعجب پرسید: «لیدر گیلد، اون حلقه چیه؟» او به وضوح حس می‌کرد که تراکم مانای اطرافش به شدت افزایش یافته است.

پس از قرار دادن آیتم‌های افتاده در کیف، تراکم مانای محیط به حالت‌درجه​ عادی بازگشته بود، اما به محض اینکه شی فنگ حلقه سرنوشت را بیرون‌نبود​ آورد، تراکم مانا در شعاع ۲۰ یاردی او به طرز چشمگیری اوج گرفت.

در قلمرو خدا، آیتم‌هایی که مانا را به صورت غیرفعال جذب می‌کردند بسیار کمیاب بودند. با وجود این،‌وضعیت​ او تا به حال چند مورد از آن‌ها را دیده بود. اما این نخستین باری بود که آیتمی‌اونقدر​ را می‌دید که با وجود غیرفعال بودن، می‌توانست تراکم مانای محیط اطرافش را تا این حد بالا ببرد.

اکنون با نگاه به این وضعیت، به‌بالاترین​ نظر می‌رسید دلیل اصلی تراکم شدید مانا‌می‌کند​ در اطراف کوه غنائم، همین حلقه سرنوشت باشد.

شی فنگ پاسخ داد: «این حلقه سرنوشته.‌ادعا​ می‌تونه به بازیکنا کمک کنه تا اونقدر‌بازی​ پیشرفت کنن که به اوج قلمرو خدا برسن.»

Aqua Rose که کاملاً گیج شده بود، پرسید: «کمک می‌کنه بازیکنا به اوج برسن؟»

سلاح یا تجهیزات رده‌بالا می‌توانست قدرت مبارزه بازیکن را به‌آیتمی​ میزان قابل‌توجهی افزایش دهد و کمک شایانی به پیشرفت او بکند،‌دلیل​ اما حتی تأثیر آیتم افسانه‌ای ناقص نیز محدودیت‌های خود را داشت.

با وجود این، شی فنگ ادعا می‌کرد حلقه‌ای که در دست دارد‌حرف​ قادر است بازیکنان را به بالاترین نقطه بازی برساند. از هر زاویه‌ای که‌دنیای​ به این حرف نگاه می‌کرد، به نظر می‌رسید شی فنگ دارد شوخی می‌کند.

او پیش‌تر بزرگ افتخاری گیلد درجه یکِ پژواک گرگ‌ومیش بود و به همین دلیل، دقیقاً می‌دانست رسیدن به اوج دنیای بازی‌های مجازی‌افتخاری​ برای یک بازیکن تا چه حد دشوار است. این هدفی نبود که کسی بتواند تنها با تکیه بر یکی دو قطعه از‌افزون​ تجهیزات به آن دست یابد. افزون بر این، برخلاف سایر بازی‌های واقعیت مجازی، رقابت در قلمرو خدا به طرز بی‌سابقه‌ای نفس‌گیر بود.

اما شی فنگ در برابر سردرگمی Aqua Rose تنها لبخندی زد و نیازی ندید توضیحات بیشتری ارائه دهد.

حلقه سرنوشت به خودی خود هیچ اثر قدرتمند و خاصی نداشت. در واقع، حتی می‌شد آن‌اکنون​ را آیتمی ضعیف به شمار آورد. این حلقه جدا از ارتقای برخی ویژگی‌های پایه، تنها یک‌می‌تونه​ مهارت داشت. افزون بر این، پاداش ویژگی‌های پایه آن در حد استانداردهای یک آیتم حماسی معمولی بود.

حتی اگر بازیکنان حلقه سرنوشت را‌بازیکنان​ به دست می‌آوردند، احتمالاً از اینکه آن‌شوخی​ را آیتمی افسانه‌ای ناقص بنامند، شرم‌زده می‌شدند.

با وجود این، در زندگی قبلی شی فنگ، زمانی که یک گیلد درجه یک حلقه سرنوشت را از حراجی‌می‌کند​ خرید، لیدر گیلد با به دست کردن آن توانست سرنوشت خود را دگرگون سازد و در نهایت به یکی‌بتواند​ از برترین قدرت‌های قلمرو خدا تبدیل شود. حتی با گذشت ده سال نیز، آن لیدر گیلد همچنان جایگاهی خداگونه داشت.

این دستاورد بی‌نظیر، حسادت سایر گیلدهای بزرگ‌حرف​ را برانگیخت و ابرقدرتی را که حلقه را‌پژواک​ فروخته بود، غرق در حسرت و پشیمانی کرد.

این مهارت قدرتی بی‌بدیل داشت و با فعال شدنش، فرصتی استثنایی در اختیار بازیکنان قرار می‌داد. با این حال، میزان تأثیر این فرصت‌شدید​ متغیر بود. یک فرصت کوچک به احتمال زیاد بازیکنان را به سمت تجهیزات آهن مرموزِ متناسب با کلاسشان هدایت می‌کرد، در حالی که فرصتی‌قدرت​ بزرگ‌تر می‌توانست آن‌ها را به آیتمی افسانه‌ای ناقص برساند. اما این مهارت یک نقطه ضعف اساسی داشت؛ استفاده از هدایت سرنوشت بهای سنگینی می‌طلبید.

بازیکنان برای هر بار استفاده از هدایت سرنوشت، باید یک‌برساند​ واحد کریستال هفت رنگ مصرف می‌کردند. تنها پس از پرداخت این‌گرگ‌ومیش​ هزینه بود که مهارت، آن‌ها را به سمت فرصتشان هدایت می‌کرد.

کریستال‌های هفت رنگ منبعی بسیار مهم و برای ساخت فضای ذهنی افراد ضروری بودند.‌بازی​ گیلدهای بزرگ با این کریستال‌ها همچون گنجینه‌هایی بی‌بدیل رفتار می‌کردند. هیچ‌کس حاضر نبود حتی یک‌رسیدن​ واحد کریستال هفت رنگ را بفروشد، مگر اینکه هیچ چاره دیگری برایش باقی نمانده باشد.

هرچند ابرقدرتی که حلقه سرنوشت را به دست آورده بود،‌پیش‌تر​ از روی کنجکاوی توانایی آن را آزمایش کرد، اما خیلی زود‌بازی‌های​ متوجه شد که هدایت سرنوشت چیزی جز یک کلاه‌برداری محض نیست!

بدتر از آن،‌حال​ این کلاه‌برداری هیچ‌آن‌ها​ حد و مرزی نمی‌شناخت...

از ۱۰۰ باری که آن ابرقدرت شانس خود را امتحان کرد، در بیش از ۹۰‌پیش‌تر​ مورد تنها سلاح‌ها، تجهیزات و ابزارهای آهن مرموز نصیبش شد. تلاش‌های باقی‌مانده نیز آن‌ها را به‌نبود​ آیتم‌های نقره مهتاب رساند و تنها در یک مورد موفق به دریافت آیتم طلای آبدیده شدند...

در نگاه گیلدهای بزرگ، ارزش یک واحد کریستال هفت رنگ حتی از جدیدترین‌نقطه​ سلاح‌ها یا تجهیزات رده‌بالای طلای سیاه نیز بیشتر بود. گذشته از این‌ها، جمع‌آوری‌گرگ‌ومیش​ آیتم‌های طلای سیاه چندین برابر آسان‌تر از به دست آوردن کریستال‌های هفت رنگ بود.

از آنجا که هیچ‌کس حاضر نبود ۱۰۰ واحد کریستال هفت رنگ را‌افتخاری​ با تپه‌ای از زباله معاوضه کند، حلقه سرنوشت بارها دست به دست‌دشوار​ چرخید تا اینکه در نهایت آن گیلد درجه یکِ خوش‌شانس صاحبش شد.

آن گیلد خوش‌شانس پیش از آنکه به گنجینه‌ای بزرگ دست یابد، کریستال‌های هفت رنگ زیادی‌ببرد​ صرف نکرده بود. در مجموع، این گیلد تنها چند ده واحد کریستال خرج کرد تا‌داد​ توانست فرصتی بزرگ به دست آورد؛ فرصتی که آیتمی افسانه‌ای ناقص برایشان به ارمغان آورد.

اگر چنین شانسی وجود داشت، هر قدرتی با کمال میل حاضر بود چند ده واحد کریستال هفت رنگ را‌یکِ​ در ازای یک آیتم افسانه‌ای ناقص فدا کند. در نتیجه، آن گیلد درجه یکِ خوش‌شانس به سرمایه‌گذاریِ مقادیر هنگفتی‌یابد​ از کریستال‌های هفت رنگ ادامه داد، اما خیلی زود متوجه شد حلقه سرنوشت آن‌قدرها هم که تصور می‌کردند دست‌ودل‌باز نیست.

پس از مصرف چند صد واحد کریستال هفت رنگ و به دست نیاوردن هیچ آیتم ارزشمندی، گیلد روند سرمایه‌گذاری خود را کاهش داد. با وجود این، اعضای گیلد هر از گاهی‌بازی‌های​ شانس خود را امتحان می‌کردند. آن‌ها تنها زمانی به راز حلقه سرنوشت پی بردند که برای دومین بار برنده جایزه‌ای بزرگ شده و یک طرح آرایه جادویی استاد را به دست‌قدرتمند​ آوردند؛ حلقه سرنوشت در هر ۱۰۰۰ بار استفاده، تنها یک فرصت بزرگ را تضمین می‌کرد. اما صرف ۱۰۰۰ واحد کریستال هفت رنگ در ازای تنها یک فرصت بزرگ، بهای بسیار گزافی بود.

در همین حال، در قلمرو خدا بیش از یک حلقه سرنوشت وجود داشت. با به دست آوردن دومین حلقه سرنوشت توسط این انجمن درجه یکِ خوش‌شانس، ارزش واقعی حلقه تازه نمایان شد.‌قطعه​ پس از ادغام دو حلقه سرنوشت، مهارت هدایت سرنوشت در هر ۵۰۰ بار استفاده، یک فرصت استثنایی در اختیار بازیکن قرار می‌داد. متأسفانه، به دست آوردن این فرصت‌ها بسیار دشوارتر می‌شد، اما‌مهارت​ همچنان برای بازیکنان متخصصِ معمولی امکان‌پذیر بود. علاوه بر این، بازیکنان می‌توانستند تنها با صرف ۵۰۰ واحد کریستال هفت رنگ، یک آیتم رده‌بالا به دست آورند؛ بهایی که قطعاً ارزشش را داشت.

به لطف این تغییر، لیدر گیلدِ آن انجمن درجه یک، رفته‌رفته‌می‌دید​ سلاح‌ها، تجهیزات و ابزارهای رده‌بالایی برای خود گردآوری کرد و با افزایش‌شدید​ قدرتش، در نهایت به یکی از برترین بازیکنان قلمرو خدا تبدیل شد.

البته، آیتم‌های خارق‌العاده‌ای که از طریق هدایت سرنوشت به دست می‌آمدند، تنها برای رساندن یک بازیکن به اوج قدرت مناسب بودند؛ چرا که‌می‌دانست​ هر فرصت، صرفاً آیتم‌هایی متناسب با بازیکنی که مهارت را فعال می‌کرد، ارائه می‌داد. در صورت استفاده سایر بازیکنان از این آیتم‌ها، عملکرد آن‌ها‌سردرگمی​ به شدت افت می‌کرد. سایر بازیکنان حتی قادر به استفاده از برخی آیتم‌های خاص، نظیر آن‌هایی که مهارت‌ها و تکنیک‌های مبارزه را می‌آموختند، نبودند.

به عبارت دیگر، آن انجمن درجه یک،‌ادعا​ مقدار وحشتناکی کریستال هفت رنگ را تنها‌بازی​ برای پرورش یک قدرت مطلق صرف کرده بود.

اما شی فنگ به هیچ وجه قصد نداشت اقدامات آن انجمن را تکرار کند. هرچند پرورش‌گرگ‌ومیش​ یک متخصص بی‌همتا برای انجمن‌هایی که فاقد چنین نیرویی بودند ارزشش را داشت، اما این موضوع در‌یابد​ مورد زیرو وینگ صدق نمی‌کرد. در واقع، چنین کاری برای آن‌ها تنها اتلاف وقت و منابع بود.

زیرو وینگ متخصصان بسیار بیشتری نسبت به هر انجمن درجه یک دیگری در اختیار داشت و پتانسیل این نیروها نیز به مراتب بالاتر از متخصصان آن انجمن‌ها بود. تنها‌پاسخ​ مسئله زمان مطرح بود تا این گیلد به چندین قدرت مطلق دست یابد. از این رو، به جای هدر دادن کوهی از کریستال‌های هفت رنگ برای پرورش یک متخصص معمولی،‌ناقص​ بسیار عاقلانه‌تر و کارآمدتر بود که از حلقه سرنوشت برای کمک به متخصصی استفاده شود که تنها یک قدم با اوج فاصله داشت، تا بتواند از آخرین مانع عبور کند.

شی فنگ در دل با خود گفت:‌بالاترین​ «انگار باید یه فرصتی پیدا کنم تا‌می‌کند​ یه مقدار کریستال هفت رنگ به دست بیارم.»

زیرو وینگ همین حالا هم اعضای زیادی در گیلد داشت که قادر به رقابت با متخصصان برجسته بودند، اما تعداد کسانی که بتوانند با برترین متخصصان رقابت کنند، بسیار اندک بود. اگرچه Shadow Sword، Turtledove، Flying Shadow و چند تن دیگر از اعضای نیروی اصلی زیرو وینگ با تکیه بر برتری تجهیزاتشان قادر به رقابت با متخصصان برجسته‌ی ابرقدرت‌ها بودند، اما با پیشرفت بازیکنان، این برتری رفته‌رفته رنگ می‌باخت. اگر Shadow Sword و دیگران استانداردهای مبارزاتی خود را ارتقا نمی‌دادند، دیری نمی‌پایید که دیگران از آن‌ها پیشی می‌گرفتند.

با وجود این، در صورت استفاده از هدایت‌شوخی​ سرنوشت، می‌توانستند به سرعت قدرت مبارزاتی لازم برای‌گرگ‌ومیش​ رقابت با برترین متخصصان را به دست آورند.

با پایان یافتن بررسی غنائم، شی فنگ ۱۶ قطعه تجهیزات مخصوص تانک‌های اصلی و کلاس‌های مهاجم، از جمله سپر طلای سیاه سطح ۶۰ به نام سپر مار جادویی را فروخت. با این حال، او قصد فروش ست محافظ خاکی را نداشت؛ موضوعی که باعث شگفتی Unyielding Heart شد.

او انتظار داشت که شی فنگ از فروش سپر مار جادویی و ست‌شوخی​ محافظ خاکی امتناع کند. اینکه شی فنگ به او اجازه خرید سپری را‌بازی‌های​ داده بود که حتی از تجهیزات ست نیز ارزش بیشتری داشت، کاملاً شوکه‌کننده بود.

اما چیزی که Unyielding Heart نمی‌دانست این بود که زیرو وینگ نیازی به سپرهای قدرتمند نداشت. حتی ضعیف‌ترین سپر مورد استفاده‌ی سه تانک اصلیِ زیرو وینگ، یک سپر حماسی بود. در مقایسه با آن، یک سپر طلای سیاه سطح ۶۰ هیچ ارزشی نداشت. اما قضیه ست محافظ خاکی متفاوت بود. یه وومیان همچنان ست نور جادویی سطح ۵۰ را به تن داشت که از ست محافظ خاکی ضعیف‌تر بود. از این رو، این فرصتی بی‌نقص برای ارتقای تجهیزات او به شمار می‌رفت.

جدا از سلاح‌ها و تجهیزات، شی فنگ تصمیم گرفت چند فلس تهی نیز به Unyielding Heart بفروشد.

با دیدن ویژگی‌های فلس تهی، چشمان Long Soul از شدت هیجان سرخ شد. در صورت تجهیز یک تانک اصلی به فلس تهی، استانداردهای مبارزاتی آن بازیکن به سطحی کاملاً جدید ارتقا می‌یافت.

در گذشته، فلس‌های تهی در بازار با قیمتی حدود ۵٬۰۰۰ تا ۷٬۰۰۰ طلا معامله می‌شدند؛ بنابراین شی فنگ هر کدام از آن‌ها را به قیمت ۱۰٬۰۰۰ طلا به Unyielding Heart فروخت. با چنین مبلغی می‌شد یک قطعه تجهیزات حماسی با کیفیت پایین خریداری کرد. هرچند Unyielding Heart با شنیدن این قیمت نتوانست جلوی در هم رفتن چهره‌اش را بگیرد، اما در نهایت با خرید سه فلس تهی موافقت کرد.

در همین حال، معامله شی فنگ با Unyielding Heart در یک چشم به هم زدن ۴۲٬۰۰۰ طلا برای او به ارمغان آورد. با این مقدار پول، او می‌توانست چند هتل و رستوران دیگر در دریای درختان اجاره کند.

پس از اتمام کار شی فنگ با معاون گیلد، او گروه را به سمت خروجی غار هدایت کرد. از آنجا که‌بازی‌های​ غار به طور کامل از دنیای بیرون جدا بود، بازیکنان نمی‌توانستند در داخل آن از طومارهای بازگشت استفاده کنند. حتی طومار جادویی‌لبخندی​ حرکت آنی نیز تنها می‌توانست بازیکنان را به لبه‌ی غار منتقل کند و قادر نبود آن‌ها را به بیرون از آن بفرستد.

وقتی Illusory Words و اعضای گیلدش که در غار اول منتظر مانده بودند، خروج شی فنگ و سایرین را دیدند، غرق در شگفتی شدند.

یکی از آن‌ها با تعجب‌قادر​ پرسید: «چطوری این همه آدم‌برساند​ تونستن از اونجا بیان بیرون؟»

ناولها | novelha.net