---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 3110: فصل ۱۸۴ - کدکس هفت لومیناری • ⏱ 8 دقیقه

چپتر 3110: فصل ۱۸۴ - کدکس هفت لومیناری

0
SYSTEM

سیستم: تبریک! شما آزمون پرتگاه را به پایان رساندید و تأیید برج پرتگاه را به دست آوردید. عنوان [وارث پرتگاه] به شما پاداش داده شد.

SYSTEM

سیستم: با در اختیار داشتن عنوان [وارث پرتگاه]، از جایگاهی معادل یک دادرس در هر شهری از قلمرو پرتگاه طبقه‌بندی‌شده برخوردار خواهید شد. علاوه بر این، تمام هیولاهای نوع تاریکی در شعاع ۲۰۰ یاردی شما، ۳۰ درصد تضعیف خواهند شد.

SYSTEM

سیستم: مأموریت اسطوره‌ای [گرگ‌ومیش خدایان] را فعال کردید.

...

«مأموریت اسطوره‌ای؟»

با دیدن اعلان‌های سیستم، ذهن شی‌کافی​ فنگ از کار افتاد و برایش دشوار‌چرا​ بود که این حقیقت را باور کند.

در دنیای قلمرو خدا، حتی مأموریت‌های حماسی به‌تنهایی کافی بود تا متخصصان تراز اول را غرق در شور‌زمینه‌ساز​ و شعف کند. چرا که پاداش‌های هر مأموریت حماسی می‌توانست حتی برای متخصصان رده ۵ نیز پیشرفت‌های کیفی‌بزرگ​ چشمگیری به همراه داشته باشد؛ پاداش‌هایی که از آیتم‌های افسانه‌ای ناقص تا آیتم‌های قدرتمند میراث را شامل می‌شد.

با وجود این، بازیکنان هم عاشق مأموریت‌های حماسی بودند و هم از آن‌ها نفرت‌جدید​ داشتند. زیرا در صورت شکست در انجام یک مأموریت حماسی، جریمه سنگینی متحمل می‌شدند و‌بزرگ​ حتی برخی از این مأموریت‌ها می‌توانستند حساب کاربری یک بازیکن را به‌طور کامل نابود کنند.

اما مأموریت‌های افسانه‌ای که یک رتبه بالاتر‌قرار​ از مأموریت‌های حماسی قرار داشتند، می‌توانستند کل‌سراسر​ قلمرو خدا را به مرز جنون بکشانند.

هر مأموریت افسانه‌ای قدرت آن را داشت تا معادلات قدرت را در سراسر قلمرو خدا‌می‌توانست​ تغییر دهد. تکمیل چنین مأموریتی می‌توانست به‌راحتی زمینه‌ساز ظهور یک ابرقدرت جدید شود. به همین دلیل،‌شامل​ حتی متخصصان رده ۶ در سطح خدا نیز پیوسته در جستجوی سرنخ‌هایی از مأموریت‌های افسانه‌ای بودند.

در این میان، شانس پیدایش مأموریت‌های اسطوره‌ای که یک رتبه بالاتر از‌تغییر​ مأموریت‌های افسانه‌ای قرار داشتند، در قلمرو خدا تقریباً صفر بود. زیرا مأموریت‌هایی‌دلیل​ در این سطح می‌توانستند کل قلمرو خدای بزرگ را تحت‌تأثیر قرار دهند.

در قلمرو خدای بزرگ، فراتر‌تغییر​ از قدرت‌های برتر و قدرت‌های‌به‌راحتی​ سلطه‌گر مختلف، قدرت‌های اوج قرار داشتند.

اما قدرت‌های‌نابود​ اوج دقیقاً‌اما​ چقدر قدرتمند بودند؟

هر قدرتی که جرئت می‌کرد در برابر یک قدرت اوج دندان نشان‌شعف​ دهد، از صحنه قلمرو خدای بزرگ محو می‌شد. تنها راه نجات آن‌ها این‌پاداش‌هایی​ بود که تسلیم قدرت اوج دیگری شوند. هیچ گزینه سومی در کار نبود.

دلیل اصلی دستیابی قدرت‌های اوج به جایگاه کنونی‌شان در قلمرو خدای بزرگ، این بود که هر یک‌به‌راحتی​ از آن‌ها یک مأموریت اسطوره‌ای را به پایان رسانده بودند. به لطف این مأموریت‌های اسطوره‌ای، آن‌ها توانسته‌مأموریت‌هایی​ بودند پایه‌های قدرت خود را بنا کنند و به قدرتی فراتر از تصور قدرت‌های سلطه‌گر مختلف دست یابند.

متأسفانه، مأموریت‌های اسطوره‌ای به‌قدری کمیاب بودند که قدرت‌های سلطه‌گر‌مأموریتی​ حاضر بودند تنها برای به‌دست آوردن سرنخی که احتمال می‌رفت‌پیوسته​ به یک مأموریت اسطوره‌ای ختم شود، یک آیتم افسانه‌ای بپردازند.

در زندگی قبلی، شی فنگ چندین سال از عمرش را صرفاً برای یافتن چند سرنخ مرتبط با مأموریت‌های‌چنین​ اسطوره‌ای صرف کرده بود. با این حال، همان یافته‌های اندک نیز برای برانگیختن حسادت قدرت‌های سلطه‌گرِ رده‌بالا کفایت‌صفر​ می‌کرد. چرا که این قدرت‌های سلطه‌گر برای تبدیل شدن به یک قدرت اوج، تنها یک مأموریت اسطوره‌ای کم داشتند.

اما اکنون، شی فنگ‌حماسی​ مستقیماً یک مأموریت اسطوره‌ای‌تراز​ را فعال کرده بود...

اندکی پس از نمایان شدن اعلان‌های‌جنون​ سیستم، ناگهان پیکر سایه‌مانند و غول‌پیکری‌تغییر​ در برابر شی فنگ ظاهر شد.

در همان لحظه‌ای که این سایه پدیدار گشت، شی فنگ فشار قدرتی‌ظهور​ بی‌سابقه را بر بدنش احساس کرد. این قدرت چنان عظیم بود که‌پیدایش​ هیبت الهی خدایان رده ۶ در برابر آن ناچیز به چشم می‌آمد.

در آن لحظه، شی فنگ حس می‌کرد که این پیکر سایه‌مانند می‌تواند تنها با‌سراسر​ یک اراده، کل وجود او را از صحنه روزگار محو کند. احتمالاً حتی خدایان‌سطح​ رده ۶ نیز برای حرکت کردن در برابر این سایه با مشکل مواجه می‌شدند.

پیکر سایه‌مانند سرش را تکان داد و گفت: «موجود حقیر، بدک نبود... بالاخره تونستی آزمون پرتگاه رو تموم کنی. اما‌کیفی​ هنوز خیلی ضعیف‌تر از اونی هستی که بخوای میراث منو بگیری. حتی اگه میراثمو دستت بدم، ممکنه توی قلمرو خدا‌زیرا​ بلاهایی سرت بیاد که تو خواب هم ندیدی. اگه می‌خوای وارث من بشی، اول باید یه آیتم برام گیر بیاری.»

«یه آیتم به دست بیارم؟»

شی فنگ از ادعای پیکر سایه‌وار مبنی بر اینکه میراثش فجایع غیرقابل تصوری به همراه‌شود​ خواهد داشت، چندان غافلگیر نشد. هرچند پیکر سایه‌وار تنها شبحی از خود واقعی‌اش بود، اما‌تحت‌تأثیر​ تا به امروز قوی‌ترین موجودی محسوب می‌شد که شی فنگ با آن روبه‌رو شده بود.

اگر پیکر سایه‌وار با بدن اصلی‌اش ظاهر‌قرار​ می‌شد، شی فنگ حتی نمی‌توانست تصور کند‌سراسر​ که طرف مقابل چقدر قدرتمند خواهد بود.

بنابراین، دشواری به‌مأموریت‌های​ دست آوردن میراث او‌متخصصان​ طبیعتاً فوق‌العاده بالا بود.

«آره. این آیتم رو پیشت می‌ذارم. یه راهی پیدا‌داشت​ کن تا قدرتش رو برگردونی. فقط وقتی قدرتش رو‌زمینه‌ساز​ پس بگیره می‌تونه کمکت کنه میراث منو به ارث ببری.»

پس از گفتن این حرف، پیکر سایه‌وار‌تکمیل​ دستش را تکان داد و کتاب باستانی‌جدید​ کاملاً سیاهی را جلوی شی فنگ احضار کرد.

برخلاف کتاب‌های معمولی، این کتاب باستانی هاله‌ای ساطع می‌کرد که با خدایان‌داشت​ رده ۶ رقابت می‌کرد. یک متخصص رده ۳ معمولی حتی نمی‌توانست به این‌شود​ کتاب باستانی نزدیک شود، چه رسد به اینکه آن را در دست بگیرد.

کدکس هفت لومیناری؟!

با دریافت‌رتبه​ کتاب باستانی، شی‌مرز​ فنگ مبهوت شد.

بازیکنان کنونی قلمرو خدا به احتمال زیاد با کدکس هفت لومیناری‌زمینه‌ساز​ ناآشنا بودند. حتی سوپر گیلدهای مختلف نیز بعید بود چیزی درباره‌اش‌میان​ بدانند. در بهترین حالت، آن‌ها فقط متن مقدس هفت لومیناری را می‌شناختند.

می‌توان گفت ارزش نسخه کامل متن مقدس هفت لومیناری بالاتر از آیتم‌های افسانه‌ای بود. چرا که این‌تکمیل​ متن مقدس حاوی آرایه‌های جادویی ممنوعه بسیاری بود. با در دست داشتن نسخه کامل متن مقدس، بازیکنان حتی‌تقریباً​ می‌توانستند از آرایه‌های جادویی رتبه صنعتگر برای مهر و موم کردن متخصصان رتبه خدای رده ۶ استفاده کنند.

با وجود این، متن مقدس هفت لومیناری تنها نسخه‌ای بدلی از‌شور​ کدکس هفت لومیناری بود. حتی هفت گنجینه‌ای که در قلمرو خدا وجود‌داشته​ داشت، صرفاً آیتم‌هایی بودند که سه الهه برای شبیه‌سازی کدکس ساخته بودند.

البته کدکس هفت لومیناری پیش روی شی فنگ‌قدرت​ نسخه کامل نبود. در عوض، تنها یک آیتم ناقص‌به‌راحتی​ بود. یا دقیق‌تر بگویم، طرح کلی کدکس محسوب می‌شد.

شایعه شده بود که کدکس هفت لومیناری یکی از یادگارهای الهی است‌ظهور​ که از زمان پیدایش قلمرو خدا وجود داشته است. همچنین شایعاتی وجود‌پیدایش​ داشت که این آیتم قدرت نابودی کل یک قلمرو خدا را دارد.

البته، این‌ها صرفاً توضیحاتی بود که در کتابخانه کهکشان بزرگ در قلمرو خدای بزرگتر ثبت شده بود.‌تکمیل​ هیچ‌کس نمی‌دانست این توضیحات حقیقت دارد یا نه. چرا که در طول چند صد سالی که قلمرو‌پیدایش​ خدای بزرگتر وجود داشت، هیچ‌کس نتوانسته بود حتی کوچک‌ترین سرنخی درباره کدکس هفت لومیناری به دست آورد.

پیکر سایه‌وار پیش از ناپدید شدن گفت: «اول یه راهی پیدا کن تا قدرتش رو برگردونی. وقتی کاملاً بازیابی‌پیشرفت‌های​ شد، دوباره همدیگه رو می‌بینیم. اما بهتره هرچه زودتر قدرتش رو برگردونی، چون با وضعیت فعلیش زیاد دووم نمیاره. اگه‌داشتند​ نتونی هفت قطعه باقی‌مونده رو به موقع پیدا کنی، کاملاً از بین میره و دیگه هیچ امیدی به بازسازی‌ش نیست.»

پیش از آنکه شی فنگ‌مرز​ بتواند چیزی بگوید، اعلان سیستم‌معادلات​ دیگری در گوشش به صدا درآمد.

SYSTEM

سیستم: تبریک! شما مأموریت اسطوره‌ای [گرگ‌ومیش خدایان] را پذیرفته‌اید.

محتوای مأموریت: کدکس هفت لومیناری را پیش از آنکه قدرتش کاملاً محو شود، بازسازی کنید. پاداش: نامشخص. جریمه: نامشخص.

«همون‌طور که فکر‌مأموریت‌ها​ می‌کردم، هیچ حق انتخابی‌بازیکن​ برای رد کردنش ندارم.»

با نگاه به کدکس هفت‌سراسر​ لومیناری در دستانش، شی فنگ‌مأموریتی​ نمی‌دانست بخندد یا گریه کند.

کدکس هفت لومیناری یک یادگار الهی تمام‌عیار بود. اگر موفق می‌شد آن را کاملاً بازسازی‌شور​ کند، حتی متخصصان رتبه خدای رده ۶ نیز با دیدن او پا به فرار می‌گذاشتند.‌آیتم‌های​ حتی متخصصان رتبه خدای رده ۶ با سلاح‌های افسانه‌ای نیز از این قاعده مستثنی نبودند.

البته، این قدرت عظیم بهای سنگینی نیز به همراه داشت. در صورتی که‌شعف​ در تکمیل این مأموریت اسطوره‌ای شکست می‌خورد، عواقب آن غیرقابل تصور می‌شد. احتمالاً‌پاداش‌هایی​ حذف حساب کاربری سبک‌ترین جریمه برای شکست در یک مأموریت اسطوره‌ای محسوب می‌شد.

با رسیدن به این افکار، شی فنگ نتوانست جلوی خودش را بگیرد‌اما​ و انگشتش را روی کدکس هفت لومیناری زد، چرا که مشتاق بود‌دهد​ ببیند در پنل ویژگی‌های کدکس هفت لومیناری چه چیزی نوشته شده است.

ناولها | novelha.net