---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2583: پاداش تکمیل، رتبه S • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 2583: پاداش تکمیل، رتبه S

0
SYSTEM

سیستم: تبریک! شما اولین گروه از بازیکنانی هستید که جنگ صلیبی سرزمین مخفی شهر سم را کامل کردید! پاداش: سطح +۱، ۵۰ امتیاز تسلط آزاد، ۵ امتیاز مهارت میراث، ۱ معجون میراث ویژه، ۲۰ امتیاز شهرت قلمرو خدا و ۴۰ امتیاز شهرت شهر سم.

سیستم: تبریک! شما اولین گروه از بازیکنانی هستید که در حالی که زیر سطح ۱۲۰ بودید، شهر سم را با موفقیت به چالش کشیدید. پاداش: ۱۰۰ امتیاز شهرت شهر سم.

سیستم: تبریک! شهرت شهر سم شما به ۱۰۰ امتیاز رسید. تاجر تبادل شهر سم باز شد. اکنون می‌توانید آیتم‌های مخصوص شهر سم را خریداری کنید.

سیستم: تبریک! به دلیل تکمیل مأموریت افسانه‌ای پست، «آغاز پایان» در یک روز، رتبه تکمیل S دریافت کردید. پاداش: سطح +۱، ۱۰ امتیاز مهارت میراث و ۱ صندوقچه گنج میراث نقره‌ای.

این سری از اعلان‌های‌گفت​ سیستم، هر بازمانده‌ای در گروه‌کشتن​ را برای لحظه‌ای مبهوت کرد.

این پاداش‌ها‌لول​ به طرز‌هیولاها​ بی‌سابقه‌ای فراوان بود!

حتی بدون پاداش‌های مأموریت، کرودیا آن‌قدر تجربه داده بود که حداقل ۴۰ درصد دیگر به نوار تجربه‌شانس​ همه اضافه کند. با احتساب پاداش‌های مختلف مأموریت، سطح تمام اعضای گروه حداقل دو پله بالا رفت.‌پنج​ حتی بازیکنانی که در نبرد از پای درآمده و سپس زنده شده بودند نیز به سطح ۱۱۴ رسیدند...

یکی از اعضای نیروی اصلی راپسودی تاریک در حالی که به سطح خود و امتیازات مهارت میراث‌هیولاها​ در دسترسش نگاه می‌کرد، گفت: «این پاداش‌ها باعث شد بیشتر از دو هفته تو لول اپ با‌اگر​ کشتن هیولاها و یورش به سیاه‌چال‌ها جلو بیفتیم. اگه بقیه تو گیلد بفهمن، احتمالاً از حسادت می‌ترکن.»

در این مرحله از بازی، حتی متخصصان اوج در ابرقدرت‌های مختلف هم اگر به سطح ۱۱۰ می‌رسیدند شانس آورده‌احتمالاً​ بودند، اما پایین‌ترین سطح در میان اعضای نیروی اصلی راپسودی تاریک به ۱۱۴ رسیده بود و بسیاری از آن‌ها‌قبل​ از قبل در سطح ۱۱۵ بودند. به عبارت دیگر، آن‌ها یک آستانه کوچک از متخصصان اوج ابرقدرت‌ها جلوتر بودند.

اگرچه فاصله پنج سطحی شاید چندان به چشم نمی‌آمد، اما با در‌بفهمن​ نظر گرفتن تفاوت در تجهیزات و سلاح‌ها، اختلافی عظیم محسوب می‌شد. علاوه‌شانس​ بر این، بازیکنان سطح ۱۱۵ می‌توانستند آیتم‌های سطح ۱۲۰ را تجهیز کنند.

گذشته از افزایش چشمگیر سطح، وقتی اعضای گروه دیدند چقدر امتیاز مهارت میراث به‌اگر​ دست آورده‌اند، غرق در شادی شدند. با ۱۵ امتیاز مهارت میراث، می‌توانستند یک مهارت میراث‌کوچک​ رده ۳ جدید یاد بگیرند که قدرت مبارزه‌شان را به سطح کاملاً جدیدی ارتقا می‌داد.

یک جنگجوی سپردار تاریک رده ۳ و سطح ۱۱۵، در حالی که معجونی سیاه‌رنگ‌هفته​ و صندوقچه‌ای نقره‌ای را از کیفش بیرون می‌کشید، با هیجان گفت: «اینا که چیزی نیست!‌مرحله​ یه نگاه به معجون میراث ویژه و صندوقچه گنج میراث نقره‌ای بندازید! اینا واقعاً معرکه‌ن!»

وقتی بقیه اعضای گروه توضیحات‌باعث​ آن دو آیتم را بررسی‌هیولاها​ کردند، غوغایی به پا شد.

SYSTEM

[معجون میراث ویژه] (معجون گرندمستر، مصرفی)

اعطای راهنمایی به کاربر به مدت ۱ ساعت برای آزادسازی بدن مانا یا به دست آوردن کنترل مانا. محدودیت: ۱ عدد برای هر بازیکن.

[صندوقچه گنج میراث نقره‌ای]

با باز کردن این صندوقچه، بازیکنان شانس بالایی برای دریافت یک سلاح یا قطعه تجهیزات رده‌بالا متناسب با کلاس و سطح خود، شانس کمی برای دریافت یک مهارت رده ۳ یا کتاب طلسم متناسب با کلاس خود، شانس بسیار کمی برای دریافت یک قطعه تجهیزات حماسی و شانس ناچیزی برای دریافت یک میراث منحصربه‌فرد یا سلاح میراث متناسب با کلاس خود دارند. (محدودیت زمانی: ۱ روز طبیعی.)

تمام بازیکنان رده ۳ قلمرو خدا رویای آزادسازی پتانسیل کامل بدن مانای خود و به دست آوردن کنترل مانای‌اوج​ بیشتر را در سر می‌پروراندند، اما انجام هر یک از این کارها به شدت دشوار بود. حتی اکنون نیز‌جلوتر​ ابرقدرت‌های مختلف روشی قابل‌اعتماد برای تسریع این روند پیدا نکرده بودند و باید به استعداد و مهارت اعضایشان تکیه می‌کردند.

با وجود این، این بازیکنان به تازگی معجونی دریافت کرده‌بازی​ بودند که فرصتی برای پیشرفت چشمگیر در هر دو چالش‌پایین‌ترین​ را فراهم می‌کرد. این فرصتی به طرز حیرت‌آوری کمیاب بود.

اگر از این فرصت به‌خوبی بهره می‌بردند،‌امتیازات​ حتی ممکن بود به متخصصان تراز اول‌هفته​ یا برتر در قلمرو خدا تبدیل شوند.

صندوق گنج میراث نقره‌ای نیز به همان اندازه ارزشی نجومی داشت. حتی با شانسی افتضاح، بدترین آیتمی که به‌احتمالاً​ دست می‌آوردند، یک سلاح یا قطعه تجهیزات رده‌بالا و متناسب با کلاس و سطحشان بود. چنین سلاح یا تجهیزاتی، قدرت‌۱۱۵​ مبارزه آن‌ها را به شدت افزایش می‌داد و اگر خوش‌شانس بودند، حتی ممکن بود یک قطعه تجهیزات حماسی نصیبشان شود.

Blue Rainbow همان‌طور که به صندوق گنج بازشده‌ی پیش رویش نگاه می‌کرد، آهی از سر افسوس کشید و گفت: «وقتی لیدر گیلد بفهمه بعد از همکاری با زیرو وینگ چه پاداش‌هایی گرفتیم، احتمالاً از خوشحالی دیوونه می‌شه.»

صندوق گنج میراث نقره‌ای که در اختیار داشت، یک‌مرحله​ قطعه تجهیزات طلای سیاه سطح ۱۱۵ به او داده بود،‌اما​ با وجود این، این بدترین نتیجه‌ی ممکن به شمار می‌رفت.

انجمن راپسودی تاریک بیش از ۱۰۰ عضو را برای شرکت در کاروان زیرو وینگ‌هفته​ فرستاده بود، به این معنی که گروهشان با بیش از ۱۰۰ قطعه تجهیزات طلای‌می‌ترکن​ سیاه سطح ۱۱۵ بازمی‌گشتند، و این تنها در صورتی بود که همه شانس بدی می‌آوردند!

برای به دست آوردن چنین غنیمتی، آن‌ها باید بیش از ۲۰ روز به‌طور مداوم به سیاه‌چال‌های‌بقیه​ تیمی سطح ۱۱۵ یورش می‌بردند. گذشته از این، تنها سیاه‌چال‌های تیمی ۱۰۰ نفره در حالت جهنمی‌اما​ و بالاتر شانس دراپ تجهیزات طلای سیاه را داشتند و نرخ دراپ حتی ۱۰۰٪ هم نبود.

با وجود این، آن‌ها تنها کمی بیشتر از سه روز با زیرو وینگ همراه شده بودند‌مرحله​ و چنین محصول پرباری به دست آورده بودند. وقتی این موضوع را به لیدر گیلد خود گزارش‌۱۱۵​ می‌داد، او گمان می‌کرد که وی دچار توهم شده یا به‌عنوان جاسوس برای زیرو وینگ کار می‌کند...

این وضعیت حتی‌بقیه​ شی فنگ را‌احتمالاً​ هم مبهوت کرد.

شی فنگ همان‌طور که اعلان‌های‌تاریک​ سیستم را می‌خواند، نمی‌توانست چشمانش‌می‌کرد​ را باور کند: «پاداش‌ها این‌قدر زیاده؟»

با وجود این، برخلاف سایرین، تمرکز شی فنگ روی معجون میراث ویژه یا صندوق‌های گنج میراث‌بقیه​ نقره‌ای نبود. در عوض، مقدار امتیازات شهرتی که از شهر زهر به آن‌ها اعطا شده بود‌اما​ و این واقعیت که تاجر تبادل شهر را باز کرده بودند، توجه او را جلب کرد.

در حالت عادی، کسب امتیازات شهرت شهر زهر چالشی فوق‌العاده دشوار بود. بازیکنان می‌توانستند تنها با کشتن باس نهایی‌اوج​ در طول اولین پاکسازی سرزمین مخفی، امتیازات زیادی به دست آورند. کشتن‌های بعدی امتیاز بسیار کمتری به همراه داشت. از‌اگرچه​ این رو، زمان بسیار طولانی برای بازیکنان نیاز بود تا امتیاز کافی برای دسترسی به تاجر تبادل را کسب کنند.

با وجود این، پس از فعال شدن تاجر، بازیکنان‌مرحله​ می‌توانستند معجون‌های ویژه شهر زهر، دستورالعمل‌های معجون و طرح‌های آهنگری‌اما​ برای سلاح‌ها و تجهیزات را با کریستال‌های جادویی خریداری کنند.

بی‌شک معروف‌ترین معجون ویژه در شهر زهر، معجون بدشانسی بود. قیمت هر بطری ۱۰۰۰ کریستال‌لول​ جادویی بود. با مصرف آن، بازیکنان ۳۰٪ شانس برای دریافت تقویت مانای ۱۲ ساعته، ۶۰٪‌بازی​ شانس برای بی‌اثر بودن کامل و ۱۰٪ شانس برای تحمل ۳ ساعت کمبود مانا داشتند.

برخلاف معجون میراث ویژه، بازیکنان‌باعث​ می‌توانستند هر تعداد که می‌خواستند‌هیولاها​ از معجون‌های بدشانسی مصرف کنند.

پس از اینکه بازیکنان تاجر تبادل شهر زهر را فعال‌بقیه​ می‌کردند و کریستال‌های جادویی کافی در اختیار داشتند، کاملاً امکان‌پذیر بود‌اگر​ که به‌سرعت پتانسیل کامل را در بدن‌های مانای خود آزاد کنند.

متأسفانه، معجون بدشانسی هنگام خرید متصل می‌شد. به عبارت دیگر، تنها بازیکنانی که امتیاز شهرت کافی در‌شانس​ شهر زهر کسب کرده بودند، امتیاز استفاده از معجون را داشتند. به همین دلیل بود که ابرقدرت‌های‌پنج​ مختلف در زندگی قبلی شی فنگ، دیوانه‌وار و بارها و بارها به شهر زهر یورش برده بودند.

اما اکنون، تمام اعضای گروه شی فنگ‌امتیازات​ تنها با یک بار پاکسازی شهر، به‌هفته​ این امتیاز بسیار پرطرفدار دسترسی پیدا کرده بودند.

شی فنگ پس از فروخوردن هیجانش از فعال‌سازی‌لول​ تاجر تبادل، به آخرین اعلان سیستم که تنها‌بقیه​ خودش آن را دریافت کرده بود، نگاهی انداخت.

SYSTEM

سیستم: تبریک! برای تکمیل مأموریت افسانه‌ای پست «آغاز پایان» با رتبه پاکسازی S، تیغه فاجعه به شما اهدا شد. شما می‌توانید یک بار برای دریافت راهنمایی میراث به سراغ قدیس شمشیر چشم‌سرخ بروید یا از قدیس شمشیر درخواست کنید تا تیغه فاجعه را تقویت کند. شما ۵ دقیقه برای تصمیم‌گیری فرصت دارید.

ناولها | novelha.net