---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 2247: ارتقای فروشگاه سرگردان • ⏱ 9 دقیقه

چپتر 2247: ارتقای فروشگاه سرگردان

0

با شنیدن این خبر، شی‌انجمن‌های​ فنگ غافلگیر شد و پرسید:‌شتاب​ «یه مسیر به قاره غربی؟»

قلمرو خدا از دو قاره اصلی تشکیل می‌شد که فاصله بسیار زیادی از هم داشتند. حتی با‌ارتباطی​ داشتن مرکب پرنده، سفر از یک قاره به قاره دیگر چندین روز زمان می‌برد. بدتر از آن،‌نمی‌شدند​ مسافران در این مسیر با هیولاهای دریایی و پرنده سطح ۱۸۰ و بالای ۲۰۰ متعددی روبه‌رو می‌شدند.

در زندگی قبلی شی فنگ، حتی پس از‌ویژه‌ای​ اینکه بازیکنان به رده ۳ رسیدند، افراد بسیار‌انجمن​ کمی قدرت کافی برای سفر بین قاره‌ها را داشتند.

در حالت عادی، بازیکنان باید به آرایه‌های‌مختلف​ تله‌پورت یا مسیرهای ویژه‌ای تکیه می‌کردند که‌پیش​ از دوران باستان به جا مانده بود.

برای مثال، انجمن استارلینک را در نظر بگیرید.‌مختلف​ این انجمن قطعاً آرایه تله‌پورتی را به دست آورده‌بودند​ بود که تنها خودش از وجود آن خبر داشت.

با وجود این، شی فنگ در زندگی قبلی‌اش هرگز چیزی درباره مسیری در شهر قلب اژدها که به قاره غربی‌ثروتی​ ختم شود، نشنیده بود. او همچنین اطمینان داشت که این موضوع به دلیل ضعف در شبکه اطلاعاتی یا ناتوانی انجمنش‌قضیه​ در کشف آن نبوده است. اگر چنین مسیری در وسط شهر پدیدار می‌شد، تمام قدرت‌های قاره را به لرزه درمی‌آورد.

وضعیت فعلی، بهترین مدرک برای اثبات این موضوع بود. پس از اطلاع از وجود این مسیر، انجمن‌های‌استارلینک​ پادشاهی‌ها و امپراتوری‌های مختلف قاره شرقی، با شتاب راهی شهر قلب اژدها می‌شدند. حتی قدرت‌های بی‌طرف گوناگون‌شهر​ نیز این سفر را در پیش گرفته بودند. بی‌خبر ماندن از کشف چنین مسیری، بسیار دشوار بود.

مسیر ارتباطی بین دو قاره اصلی، نشان‌دهنده فرصت‌ها و ثروتی غیرقابل تصور بود. این‌پیش​ دو قاره فرهنگ‌ها و اهداف توسعه متفاوتی داشتند و به همین دلیل بود که‌توسعه​ نه انجمن قلب تسلیم‌ناپذیر و نه امپراتور سرخ، هیچ‌کدام حریف توسعه اقتصادی استارلینک نمی‌شدند.

ملودی توضیح داد: «دقیقاً نمی‌دونم قضیه چیه. من‌مختلف​ با یکی از دوستام اومدم اینجا که داره‌گرفته​ سعی می‌کنه ته و توی ماجرا رو دربیاره.»

Blue Bamboo شی فنگ را دعوت کرد: «داداش Black Flame، چرا با ما نمیای تا یه نگاهی به این مسیر بندازیم؟ من و Rain جاهای زیادی رو گشتیم، اما تا حالا قاره غربی رو ندیدیم.»

ملودی با تکان دادن سر تأیید کرد و گفت: «دوستم‌می‌کردند​ مدتیه که توی شهر قلب اژدهاست، برای همین ارتباطات و‌قطعاً​ شبکه اطلاعاتیش خیلی خوبه. مطمئنم خیلی زود واقعیت رو می‌فهمه.»

او خودش هم در نظر داشت شی فنگ را دعوت کند تا به آن‌ها بپیوندد، اما دعوت از یک لیدر گیلد دیگر بدون دلیل موجه، کار درستی نبود. از آنجا که Blue Bamboo برای دعوت از او پیش‌قدم شده بود، ملودی تصمیم گرفت با جریان همراه شود و از این فرصت برای توسعه روابط بین آسمان نهم و زیرو وینگ استفاده کند.

زیرو وینگ اخیراً پیشرفت چشمگیری داشت و به همین دلیل، کارگاه خدای مرگ در کشور پریان تا حد‌بی‌خبر​ زیادی آرام گرفته بود و به آسمان نهم اجازه می‌داد در آرامش توسعه یابد. از آنجا که شی فنگ‌اقتصادی​ آشکارا اطلاعات زیادی درباره قاره غربی نداشت، ملودی می‌توانست از این فرصت برای لطف کردن به او بهره ببرد.

پس از کمی فکر کردن، شی فنگ پاسخ‌بی‌طرف​ داد: «باشه، اما قبل از اینکه بتونم بهتون‌دشوار​ ملحق بشم، باید به چند تا کار رسیدگی کنم.»

مسیر قاره غربی واقعاً موضوع وسوسه‌انگیزی بود. اگر می‌توانست به این زودی از قاره غربی دیدن کند،‌استارلینک​ زیرو وینگ به ثروت و منابع بی‌پایانی دست می‌یافت. از آنجا که ملودی قصد داشت به او لطفی‌قلب​ کند تا احتمالاً در آینده آن را جبران کند، شی فنگ بدش نمی‌آمد از این موقعیت استفاده کند.

ملودی گفت: «مشکلی نیست. به هر حال‌مختلف​ دوستم هنوز برای بررسی به زمان نیاز داره.‌گرفته​ تو این فاصله، ما همین اطراف شهر می‌چرخیم.»

وقتی پاسخ شی فنگ را شنید، در دل شادی کرد. زیرو وینگ از همین حالا به عنوان یک‌بی‌خبر​ انجمن قدرت فوق‌العاده‌ای داشت و تبدیل شدنش به یک ابرقدرت در آینده تقریباً تضمین شده بود. اگر آسمان‌حریف​ نهم می‌توانست اکنون رابطه نزدیکی با این انجمن برقرار کند، در آینده قطعاً از مزایای آن بهره‌مند می‌شد.

پس از اینکه شی فنگ و بقیه‌راهی​ روی محل ملاقات به توافق رسیدند، او‌بی‌خبر​ با عجله به سوی فروشگاه سرگردان رفت.

به دلیل اخبار مربوط به مسیر، خیابانی که فروشگاه سرگردان در آن قرار داشت‌بود​ و در آخرین بازدید شی فنگ کاملاً خلوت بود، اکنون مملو از بازیکنان شده بود.‌قبلی‌اش​ همه اینجا بودند تا اطلاعات بیشتری درباره این مسیر مرموز به قاره غربی کسب کنند.

با اینکه عجیبه یکی این مسیر‌امپراتوری‌های​ رو پیدا کرده، اما زحمت منو برای‌نیز​ کشوندن مشتری به فروشگاه خیلی کم کرد.

با یک نگاه گذرا، شی فنگ متوجه شد که بیشتر بازیکنان حاضر در خیابان،‌نیز​ متخصص هستند. این بازیکنان متخصص یا عضو انجمن‌ها بودند یا به تیم‌های ماجراجوی معروف‌اهداف​ تعلق داشتند. طبیعتاً، آن‌ها شبکه‌های اطلاعاتی قوی‌تری نسبت به متخصصان معمولی در اختیار داشتند.

شی فنگ نگران بود که پس از ارتقای فروشگاه سرگردان، چگونه مشتریان را‌بودند​ جذب کند. بدون داشتن مشتری کافی، نمی‌توانست جایگاه‌های تله‌پورت بازار سیاه را به قیمت‌همین​ خوبی بفروشد، اما به نظر می‌رسید دیگر نیازی به نگرانی در این باره نبود.

او بی‌درنگ‌حالت​ وارد فروشگاه‌باید​ سرگردان خود شد.

فروشگاه سرگردان در مجموع سه طبقه داشت و خود ساختمان کاملاً قدیمی بود. آیتم‌هایی که در حال حاضر می‌فروخت نیز ارزش چندانی نداشتند. حتی بازیکنان معمولی هم به این آیتم‌ها علاقه‌ای نشان نمی‌دادند، چه برسد به بازیکنان متخصص. تنها مشتریان فعلی فروشگاه NPCها بودند و وقتی شی فنگ حجم تراکنش‌های روزانه را بررسی کرد، به طرز اسفناکی پایین بود.

...

SYSTEM

فرمان ارتقای فروشگاه برنزی شناسایی شد. آیا مایلید فروشگاه سرگردان را ارتقا دهید؟

...

شی فنگ بدون‌اثبات​ تردید برای ارتقای‌پادشاهی‌ها​ فروشگاه گفت: «ارتقا.»

فرمان ارتقای فروشگاه برنزی که در کیف شی فنگ‌گوناگون​ قرار داشت، به ذرات نور تبدیل و ناپدید شد.‌نشان‌دهنده​ با این اتفاق، خود فروشگاه نیز شروع به تغییر کرد.

این تغییرات از بیرون‌باید​ فروشگاه قابل‌مشاهده نبود، اما در‌تکیه​ داخل، فروشگاه سرگردان دگرگون شد.

با وجود اینکه طبقه اول فروشگاه همچنان قدیمی و کهنه به نظر می‌رسید،‌نیز​ سیستم آیتم‌های قدیمی و بنجل را جایگزین کرد. اکنون قفسه‌ها حاوی ابزارهای جادویی بودند‌اهداف​ که حتی می‌توانستند بازیکنان متخصص را وسوسه کنند، از جمله طومارهای جادویی رده ۲.

در میان آیتم‌های جدید و متنوع،‌پادشاهی‌ها​ یکی از آن‌ها توجه شی فنگ را‌گوناگون​ جلب کرد و او را شگفت‌زده ساخت.

سنگ روح!

سنگ روح نوع خاصی از سنگ‌های قیمتی و یک‌تکیه​ آیتم مصرف‌شدنی بود. این سنگ به شدت کمیاب بود‌نظر​ و در صورت تجهیز، درک مانای بازیکنان را بهبود می‌بخشید.

بهبود درک مانا برای بازیکنان کلاس فیزیکی بی‌فایده بود، اما برای بازیکنان کلاس جادویی، سنگ روح گنجینه‌ای بی‌قیمت به شمار‌ارتباطی​ می‌رفت. درک مانای آن‌ها مستقیماً بر نرخ تکمیل طلسم‌هایشان تأثیر می‌گذاشت. برخلاف مهارت‌ها، اجرای یک طلسم به حرکات فیزیکی متکی‌داد​ نبود، بلکه به کنترل بازیکنان بر مانا بستگی داشت. طبیعتاً، جادوگری با درک مانای قوی‌تر، کنترل بهتری روی طلسم‌هایش داشت.

به محض اینکه بازیکنان کلاس جادوییِ‌پادشاهی‌ها​ قلمرو خدا سنگ روح را کشف‌بی‌طرف​ می‌کردند، دیوانه‌وار به دنبال آن می‌رفتند.

با وجود این، با دیدن‌شرقی​ قیمت سنگ روح، عرق سردی‌نیز​ بر پیشانی شی فنگ نشست.

هر سنگ روح‌عادی​ در واقع ۴۰۰‌تله‌پورت​ طلای باستانی قیمت داشت!

سنگ روح یک آیتم مصرف‌شدنی بود و پس از هفت روز‌بی‌طرف​ استفاده ناپدید می‌شد، اما حتی متخصصان فوق‌العاده قدرتمند نیز برای به‌فرصت‌ها​ دست آوردن ۴۰۰ طلای باستانی به چندین ماه زمان نیاز داشتند.

همان‌طور که از بازار سیاه انتظار می‌رفت. تمام قیمت‌ها کلاه‌برداری است. شی فنگ متوجه شد‌پیش​ که کسب طلای باستانی تنها از طریق فروشگاه سرگردان به آن آسانی که امیدوار بود، نخواهد‌همین​ بود. اگرچه کالاهای فروشگاه سرگردان بی‌نظیر بودند، اما بازیکنان بسیار کمی توانایی خرید آن‌ها را داشتند.

در مورد جایگاه‌های تله‌پورت بازار سیاه، فروشگاه ۲ ستاره هر روز تنها ۲۰ جایگاه می‌فروخت و حداقل قیمت برای هر‌ثروتی​ جایگاه ۲۰۰ طلای باستانی بود که ۱۰ درصد آن به مالک فروشگاه می‌رسید. حتی اگر هر ۲۰ جایگاه با حداقل قیمت‌چیه​ فروخته می‌شدند، شی فنگ هر روز ۴۰۰ طلای باستانی از فروشگاه سرگردان به دست می‌آورد. این مبلغی مضحک و باورنکردنی بود.

بازیکنان شانس می‌آوردند اگر می‌توانستند روزانه ۲۰۰ طلای باستانی از خواربارفروشی‌ها یا آهنگری‌های ۲ ستاره معمولی به دست آورند. از سوی دیگر،‌تله‌پورتی​ با فروشگاه سرگردان، یک بازیکن می‌توانست تنها از طریق جایگاه‌های تله‌پورت دو برابر این مبلغ را کسب کند. و این تازه آغاز کار‌شبکه​ بود. با افزایش رفت‌وآمد و حجم تراکنش‌های فروشگاه، جایگاه‌های تله‌پورت بیشتری برای خرید در دسترس قرار می‌گرفت و درآمد کل فروشگاه افزایش می‌یافت.

جای تعجب نداشت که ابرقدرت‌های مختلف تا این حد برای تصاحب یک فروشگاه‌نیز​ سرگردان بی‌تاب بودند. هر فروشگاه سرگردان یک معدن طلا بود. سود روزانه یکی‌فرهنگ‌ها​ از این فروشگاه‌ها می‌توانست با یک‌پنجم درآمد دژی تازه‌تسخیرشده در رشته‌کوه جاذبه برابری کند.

همان‌طور که شی فنگ کالاهای فروشگاه را بررسی می‌کرد، به این نتیجه رسید که در‌پیش​ صورت خوب بودن فروش، می‌تواند روزانه ۵۰۰ طلای باستانی درآمد داشته باشد. حتی قدرت‌های درجه یک‌همین​ و تثبیت‌شده در شهر قلب اژدها نیز روزانه تنها همین مقدار طلای باستانی به دست می‌آوردند.

در مورد دژهای رشته‌کوه جاذبه، بازیکنان نمی‌توانستند صرفاً از روی هوس یکی از آن‌ها را تسخیر کنند. برخلاف سایر دژها، یک قدرت برای استقرار طولانی‌مدت‌توسعه​ در دژهای رشته‌کوه جاذبه به تعداد زیادی متخصص نیاز داشت. دسته‌های انبوهی از هیولاها هر روز به دژها حمله می‌کردند و نیروی انسانی مورد نیاز‌ماجرا​ برای اداره یک دژ مسئله‌ای پیش‌پاافتاده نبود. حتی ابرقدرت‌های معمولی نیز قدرت لازم برای تأمین امنیت و کسب سود از یکی از این دژها را نداشتند.

در مقایسه، فروشگاه سرگردان می‌توانست‌آرایه‌های​ بدون هیچ‌گونه خطری، یک‌پنجم درآمد‌می‌کردند​ دژی تازه‌تسخیرشده را تولید کند.

...

SYSTEM

فروشگاه سرگردان ارتقا یافته است. آیا مایلید آن را برای عموم باز کنید؟

ناولها | novelha.net