---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

تناسخِ گیمر افسانه‌ای: خدای شمشیر

چپتر 1253: تاکتیک درآمدزایی • ⏱ 10 دقیقه

چپتر 1253: تاکتیک درآمدزایی

0

Fire Dance پرسید: «لیدر گیلد، داریم برمی‌گردیم به گیلد؟»

او پیش‌تر چندین بار به معبد خدای دریا رفته و با تبادل امتیاز، در مجموع ۸۰۰۰‌۱۰۰​ بطری برکت خدای دریا به دست آورده بود. او تأثیرات معجون را نیز دیده بود و باید‌توسط​ اعتراف می‌کرد که این آیتم، ابزاری معجزه‌آسا برای لول اپ با کشتن هیولاها و پاکسازی سیاه‌چال‌ها است.

اگر بازیکنان می‌توانستند ویژگی‌هایشان را ۱۰٪ افزایش دهند، پاکسازی سیاه‌چال‌ها دست‌کم ۱۰٪‌هرچند​ آسان‌تر می‌شد. به این ترتیب، بازیکنان می‌توانستند پیش‌نیازهای مربوط به سلاح و‌حاضر​ تجهیزات را پایین بیاورند و افراد بیشتری را به سیاه‌چال‌های دشوار اعزام کنند.

برکت خدای دریا همچنین مقاومت بازیکنان را ۱۰۰ امتیاز افزایش می‌داد و بدین ترتیب، مبارزه با‌می‌نمود​ باس‌هایی با آسیب جادویی را بسیار آسان‌تر می‌کرد. افزون بر این، اثر معجون ۱۲ ساعت ماندگاری داشت؛‌دوران​ زمانی که برای پاکسازی یک سیاه‌چال تیمیِ بزرگ توسط گروهی ۵۰ نفره، بیش از حد نیاز بود.

اگر برکت خدای دریا را در ازای امتیازات مشارکت گیلد در‌وجود​ اختیار اعضایشان قرار می‌دادند، آن‌ها می‌توانستند با سرعتی بسیار بیشتر سطح‌معامله​ خود را بالا ببرند و سلاح‌ها و تجهیزاتشان را ارتقا دهند.

شی فنگ سرش را‌سلاح​ تکان داد و گفت:‌افراد​ «نه. می‌ریم امپراتوری اژدهای آتش.»

برکت خدای دریا آیتمی بسیار ارزشمند بود. اگر‌زمان​ سنگ کیمیا وجود نداشت، به دست آوردن این‌بدی​ تعداد از آن در چنین زمان کوتاهی غیرممکن می‌نمود.

هرچند قرار دادن آن برای معامله‌سنگ​ در گیلد ایده بدی نبود، اما‌چنین​ این کار هویتش را فاش می‌کرد.

گذشته از این، در‌امپراتوری​ حال حاضر کسب درآمد‌ارزشمند​ اهمیت بسیار بیشتری داشت.

در گذشته، برکت خدای دریا در دوران اوج خود حداکثر به قیمت ۲ طلا در پایان دریا و ۳ طلا در خشکی به فروش می‌رسید. بازیکنان‌ساعت​ خشکی هنوز برکت خدای دریا را کشف نکرده بودند و این موضوع، فرصتی عالی برای ثروت‌اندوزی فراهم می‌کرد. اگر دست روی دست می‌گذاشت تا بازیکنان بیشتری‌سلاح‌ها​ در پایان دریا به اهمیت این معجون پی ببرند و خبر آن به سرزمین اصلی برسد، فرصت فروش آن با قیمت بالا را از دست می‌داد.

خوشبختانه تعداد معابد خدای دریا محدود بود و هر معبد در طول هفته‌دادن​ تنها ۵۰,۰۰۰ بطری برکت خدای دریا موجود می‌کرد. این مقدار حتی برای تأمین نیاز‌اهمیت​ بازیکنان شهرک طوفان هم کفایت نمی‌کرد. بنابراین، قیمت آن نباید چندان دستخوش تغییر می‌شد.

در هر صورت، باید تا زمانی‌سنگ​ که رقیبی در کار نبود، بیشترین‌چنین​ سود ممکن را به جیب می‌زد.

امپراتوری اژدهای آتش یکی از چهار امپراتوری بزرگ به شمار می‌رفت. این امپراتوری از لحاظ کمیت‌زمان​ و کیفیت متخصصان، در بالاترین نقطه قلمرو خدا قرار داشت. این امپراتوری خاستگاه بسیاری از تیم‌های‌حاضر​ ماجراجوی قدرتمند بود و از این رو، مکانی ایده‌آل برای فروش برکت خدای دریا محسوب می‌شد.

او همچنین می‌توانست معجون‌ها را در شهر بال سیاه به فروش برساند. با وجود این، از آنجا که برکت‌مبارزه​ خدای دریا قیمت نسبتاً مناسبی داشت، بازیکنان بیشتری در امپراتوری اژدهای آتش برای خرید آن سر و دست می‌شکستند.‌ازای​ اگرچه باید مبلغ قابل‌توجهی برای هزینه تله‌پورت می‌پرداخت، اما این هزینه در مقایسه با سودهای احتمالی کاملاً ناچیز بود.

پس از آن، شی فنگ از پله‌ها پایین رفت. Fire Dance نیز مهارت مخفی‌کاری خود را فعال کرد و به دنبال او راه افتاد تا با هم راهی امپراتوری اژدهای آتش شوند.

از آنجا که Fire Dance ۸۰۰۰ بطری برکت خدای دریا را تهیه کرده بود و کیف شی فنگ گنجایش همه آن‌ها را نداشت، برای حمل معجون‌ها به کمک او نیاز داشت.

با دیدن خروج شی فنگ از مغازه، رگه‌ای از هیجان در چشمان Scorpion درخشید و با خود زمزمه کرد: «همم؟ بالاخره داره می‌ره؟» او به سرعت لیوان نوشیدنی‌ای را که تازه سفارش داده بود، سر کشید.

در مجموع، او چندین‌سلاح​ ساعت برای خروج شی فنگ‌بیشتری​ از مغازه کشیک کشیده بود.

هرچند انتظارِ چندساعته در حین مأموریت برای‌چنین​ متخصصان تروری همچون او امری عادی به‌معامله​ شمار می‌رفت، اما کمین کردن همچنان طاقت‌فرسا بود.

با وجود این، پیش از آنکه Scorpion بتواند خوشحالی کند، دید که شی فنگ به سمت تالار تله‌پورت می‌رود.

همان‌طور که خروج شی فنگ از شهرک را از طریق تالار تله‌پورت تماشا می‌کرد، Scorpion با گیجی با خود گفت: «بعد از این همه راه که کوبیده اومده اینجا، نمی‌خواد بره بیرون لول اپ کنه؟» او در حالی که کلافگی‌اش را فرو می‌خورد، نقشه سیستم را باز کرد و مکان فعلی شی فنگ را بررسی کرد: «شهر اژدهای شعله؟»

با دیدن این مکان روی نقشه، Scorpion از شدت خشم دندان‌قروچه‌ای کرد که چیزی نمانده بود دندان‌هایش خرد شود.

شهر اژدهای شعله، پایتخت امپراتوری اژدهای آتش بود. امنیت آنجا‌غیرممکن​ چندین برابر شدیدتر از شهرک طوفان بود و از بین‌هویتش​ بردن هدف در چنین مکانی، کار را به‌مراتب دشوارتر می‌کرد.

Scorpion دندان‌هایش را به هم سایید و در حالی که ۷ طلا و ۲۰ نقره برای تله‌پورت به شهر اژدهای شعله می‌پرداخت، غرید: «عالیه! عمراً باور کنم که بالاخره یه وقت برای لول اپ یا مأموریت پاتو از شهر بیرون نمی‌ذاری!» نفرتش از شی فنگ لحظه‌به‌لحظه بیشتر می‌شد. پرداخت همین یک هزینه تله‌پورت، ۲۰٪ از دارایی‌اش را به باد داده بود.

پایان دریا فاصله بسیار زیادی با امپراتوری اژدهای آتش داشت. از طرفی، هزینه تله‌پورت به خارج از‌کوتاهی​ پایان دریا گران‌تر از هر جای دیگری بود. بازیکنان بسیار کمی برای لول اپ راهی سرزمین اصلی‌درآمد​ می‌شدند و حتی اگر چنین تصمیمی می‌گرفتند، با کشتی پرنده سفر می‌کردند که هزینه بسیار کمتری داشت.

...

SYSTEM

شهر اژدهای شعله:

این شهر به عنوان پایتخت یکی از چهار امپراتوری بزرگ و محل برگزاری میدان نبرد تاریک، جمعیتی به مراتب بیشتر‌هرچند​ از پایتخت سایر امپراتوری‌ها داشت. افزون بر این، امپراتوری اژدهای آتش معاهده اتحادی با چندین پادشاهی همسایه امضا کرده بود‌طلا​ که هزینه تله‌پورت میان این کشورها را ۴۰٪ کاهش می‌داد و همین امر، بازیکنان بیشتری را به سوی خود می‌کشاند.

با قدم زدن در منطقه تجاری پایتخت، می‌شد شرکت‌های تجاری‌سیاه‌چال‌های​ متعدد بازیکنان را دید. بسیاری از تیم‌های ماجراجوی مستقل نیز‌باس‌هایی​ آیتم‌های کمیابی را که از هیولاها به دست آورده بودند، می‌فروختند.

عالی می‌شد اگر شهر رودخانه سفید حتی نیمی از ابهت‌غیرممکن​ این شهر را داشت. همان‌طور که به منطقه تجاری شهر‌هویتش​ اژدهای آتش نگاه می‌کرد، شی فنگ با حسرت آهی کشید.

فروشگاه‌های دو ستاره همچنان بسیار کمیاب بود. به طور کلی، تنها انجمن‌های درجه یک ظرفیت تأسیس آن‌ها را داشتند. با وجود این، همان‌طور‌اما​ که در منطقه تجاری قدم می‌زد، فروشگاه‌های دو ستاره فراوانی را دید. علاوه بر این، شهر اژدهای آتش از مدت‌ها پیش قابلیت حمل‌ونقل‌موضوع​ هوایی را فعال کرده بود که به بازیکنان اجازه می‌داد به مناطق ارتقای سطحی سفر کنند که با آرایه‌های تله‌پورت قابل دسترسی نبود.

شرکت‌های تجاری مختلف، کالاهای بسیار چشمگیرتری را به نمایش گذاشته بودند. حتی تجهیزات طلای آبدیده سطح ۴۰ نیز برای خرید موجود بود. تنها مشکل این بود‌اما​ که قیمت چنین آیتم‌هایی بسیار بالاتر از ارزش بازار بود. واضح بود که صاحبان فروشگاه‌ها نمی‌خواستند بازیکنان این آیتم‌ها را بخرند و قصد داشتند آن‌ها را‌ثروت‌اندوزی​ صرفاً برای نمایش نگه دارند. تنها تجهیزات نقره مهتاب سطح ۴۰ و پایین‌تر به صورت عادی به فروش می‌رسید. با این حال، همین موضوع نیز حیرت‌انگیز بود.

در پادشاهی ستاره-ماه، معمولاً تجهیزات نقره مهتاب سطح ۴۰‌بیشتری​ تنها در خانه‌های حراج یافت می‌شد. به هر حال،‌بدین​ عموم بازیکنان قلمرو خدا هنوز به سطح ۴۰ نرسیده بودند.

در این میان، از آنجا که این شرکت‌های تجاری بهترین تجهیزات‌می‌نمود​ موجود را می‌فروختند، تیم‌های ماجراجو مکرراً به آنجا سر می‌زدند. به هر‌حال​ حال، ممکن بود به سلاح‌ها یا تجهیزاتی بربخورند که برایشان مناسب باشد.

با وجود این، شی فنگ برای بازدید‌کیمیا​ از این فروشگاه‌ها به اینجا نیامده بود.‌کوتاهی​ در عوض، مقصد او خانه حراج بود.

حراجی اژدهای آتش، بزرگ‌ترین خانه حراج در امپراتوری اژدهای آتش بود. خود امپراتوری این مؤسسه را اداره می‌کرد. بازیکنان در سراسر شهرهای بزرگ امپراتوری می‌توانستند هر آیتمی را که در اینجا فروخته می‌شد، مشاهده کنند.‌اهمیت​ تا زمانی که آیتم کیفیت کافی داشت، نیازی نبود کسی نگران فروش نرفتن آن باشد. تنها مشکل این بود که کارمزد پردازش تا حدودی گران بود و به ۱۵ درصد از قیمت نهایی فروش می‌رسید. علاوه‌تأمین​ بر این، خانه حراج هزینه نگهداری نیز دریافت می‌کرد. هرچه آیتم مدت بیشتری در خانه حراج می‌ماند، این هزینه بیشتر می‌شد. اگر کسی آیتمی را می‌فروخت که چندان جذاب نبود، ممکن بود در واقع ضرر کند.

پس از رسیدن به حراجی اژدهای آتش، Fire Dance از منظره نفس‌گیر آن شگفت‌زده شد.

حراجی اژدهای آتش عظیم بود. حتی از حراجی بال سیاه در شهر بال سیاه نیز بزرگ‌تر‌بدی​ بود. به راحتی مساحتی معادل سه یا چهار استادیوم با ظرفیت ۵۰,۰۰۰ نفر را اشغال کرده‌طلا​ بود. علاوه بر این، خانه حراج ۱۰۰ طبقه داشت و ارتفاع آن بیش از ۷۰۰ متر بود.

سیلی از بازیکنان به خانه حراج وارد و خارج‌نداشت​ می‌شدند. بازیکنان مستقل، اعضای انجمن‌های کوچک و همچنین اعضای‌دادن​ انجمن‌های بزرگ برای خرید مواد اولیه در اینجا حضور داشتند.

شی فنگ چندان تحت تأثیر قرار نگرفت. به هر حال، او حراجی‌نداشت​ اژدهای آتش را زمانی که شهر اژدهای شعله در دوران اوج خود بود،‌نبود​ دیده بود. در آن زمان بازیکنان بسیار بیشتری از خانه حراج بازدید می‌کردند.

پس از ورود به خانه حراج، می‌شد تعداد زیادی از پیشخدمت‌ها و مدیران NPC را دید که در اطراف سالن اصلی ایستاده بودند. اگر بازیکنان گم می‌شدند، می‌توانستند به سادگی از این NPCها مسیر را بپرسند. سپس این NPCها توضیحات مفصلی درباره خانه حراج به آن‌ها ارائه می‌دادند.

پس از ورود به‌نداشت​ ساختمان، شی فنگ به‌زمان​ سمت منطقه فروش آیتم رفت.

از آنجا که بازیکنان زیادی قصد فروش آیتم‌هایشان را داشتند، با وجود تعداد زیاد NPCها، شی فنگ مجبور شد مدتی صبر کند تا نوبتش برسد.

کارمند زن NPC لبخندی زد و پرسید: «آقا، می‌تونم بپرسم امروز قصد فروش چه آیتمی رو دارید؟»

شی فنگ بطری برکت خدای دریا را به متصدی پذیرش NPC داد و گفت: «می‌خوام این آیتم رو بفروشم. لطفاً ارزیابیش کنید.»

حراجی اژدهای آتش کمی متفاوت از خانه‌های حراج در سایر پادشاهی‌ها و امپراتوری‌ها عمل می‌کرد. آیتم‌های معمولی در اینجا پذیرفته نمی‌شد. تنها آیتم‌های رتبه برنزی یا بالاتر می‌توانستند در اینجا به فروش برسند. علاوه بر این، بازیکنان اجازه نداشتند هر قیمت دلخواهی را تعیین کنند. آن‌ها باید از حداقل قیمت تعیین‌شده توسط NPCها پیروی می‌کردند. البته، بازیکنان می‌توانستند قیمت‌های بالاتری تعیین کنند.

پس از پایان ارزیابی معجون، متصدی پذیرش NPC گزارش داد: «آقا، قیمت پایه برای برکت خدای دریا ۱ طلا و ۲۰ نقره تعیین شده. هزینه نگهداری برای ۲۴ ساعت ۳ نقره می‌شه، یا می‌تونید آیتم رو برای ۴۸ ساعت با قیمت ۶ نقره نگه دارید.»

شی فنگ بطری‌های برکت خدای دریا را یکی پس از دیگری بیرون آورد و گفت:‌چنین​ «می‌خوام قیمت پایه رو ۱ طلا و ۶۰ نقره تعیین کنم و آیتم‌ها رو فقط‌گذشته​ برای ۲۴ ساعت نگه دارم. در مجموع ۳,۰۰۰ بطری می‌فروشم. هر یک ساعت ۱۵۰ بطری بفروشید.»

با دیدن این تعداد زیاد از بطری‌های برکت خدای دریا، متصدی پذیرش NPC برای لحظه‌ای مات و مبهوت ماند. با وجود این، به سرعت به خود آمد و ۳,۰۰۰ بطری را پذیرفت.

ناولها | novelha.net